我在江湖做女侠
时间:2023-05-22 来源: 作者:弓诚
欧洲的雷神、陈国的钢铁侠、华国的中国队长、美国的蜘蛛侠、南美洲的女巫、位于世界之巅的至尊法师、美国的绿巨人等等英雄组成一个英雄团队!
……
在上完了新的一节数学理论课后,杨伊也没和学生们交流什么,学生们也都习惯了,如今公式才到一半,都在猜测着这个课题是什么,让他们这些学生来猜也实在太困难了。
无比枯燥的演算过程,放在别的课程上,学生们恐怕都坐在后边去玩手机了,但是这个课没有,并不是学生们爱学习,也不是学生们自觉性高,而是在第二节课的时候,就有学校相关领域的教授过来一起观看了,压力太大,哪怕坐在那里魂游天外,也没人去玩手机了。
“紧急情况!”
看着手腕上亮起的提示,杨伊稍微停了一下,但是仍旧是坚持着把这门课上完。
“下课!”
虽然杨伊看似轻描淡写,但是下课之后她没有和此时满肚子疑问的那几个教授交流,也没有回自己的办公室,而是直接去了校外,赶去了公司。
路上查看,才知道维纳斯的忽然通知是什么意思,是公司公关部门的齐薇打来了电话,在一个小时前,网络上忽然出现了大量关于星空集团的负面新闻。
公关部门此时已经把网络上最新的舆情通报整了了出来。
之前那些抹黑章获得了更多的转载与点击,而且在一些网站上面还多出来一些新的负面帖子。
从今天早上一大早就开始,在美国在线、雅虎、新浪网、搜狐网等门户网站上面短时间内出现了多篇针对星空集团的负面报道。
《免费杀毒软件和流氓软件的关联》、《单机游戏也是网络》、《手机的流量用在了哪里》等等,矛头从各个行业中出发,却是直指星空集团。
数字公司掌门人起家的时候靠的是流氓软件,后来把流氓软件卖了赚了第一桶金,然后就出了一款免费的安全软件靠着专杀流氓软件抢占了市场,成为了一个网络行业的巨头。
星空安全软件也同样是免费的,其中的防沉迷管控模式很受家长们的欢迎,依靠着先进的算法,对于病毒查杀、电脑日常管理的效率很高,专用的星空桌面也很受欢迎,可是抢占了不少同行的饭碗,被黑自然是不奇怪的。
游戏行业更是不用说了,几家大平台如今的用户每日都在下降,流水更是一天比一天低,恨自然是很正常的。
手机系统本来没什么,毕竟对准的是二手手机的市场,不过有警觉的巨头们已经察觉到了星空集团的野心,提前下手也没什么奇怪的!
只是怎么会联起手的
公司有
第三十七章 火热
微软的视窗系统因为兼容性的问题漏洞很多,虽然微软也在尽力的弥补着,但是屡屡被黑客用漏洞攻击,有些发现了某个漏洞的黑客大多都是秘而不宣,用这些漏洞获取利益!
微软当然对于系统的漏洞也有悬赏金,但是去赚这些悬赏金的人实在是太少,随便一个漏洞卖给安全杀毒软件也比卖给微软高!
上一代系统的失利,目前看来还没有影响微软帝国的垄断地位,w7的及时推出,更是可以称得上亡羊补牢,凭借着w7,微软的霸主地位还是不可撼动的。
苹果也放弃了走微软道路的想法,还是决定以封闭生态为主,微软放弃了游戏电脑等市场,决定专注办公领域,专注年轻人,把产品的目标放在了一个年龄段,并且决定了堆集硬件,让产品各方面都达到顶尖水准!
做硬件实际上是不赚钱的,软件公司是最赚钱的,一款畅销的软件综合下来占比成本是极低的,但是软件却关联着硬件,也不得不做硬件!
没有合适的机会去做面向全球用户的软件系统,苹果也只能硬件软件一起做了;做软件做成功的公司最终都得走这条路。
实体实际上是很难做的。
就拿星空starryswitch举例,调整之后售价在华国是2499元,但是它的综合硬件成本呢不过1100元左右而已,硬件成本占售价的50%不到,似乎可以赚到50%的利润。
但再扣除研发、组装、广告、分销、税收等等一系列成本后,这样的一台星空starryswitch,星空集团最后也只能拿到一百元左右的净利润。
即硬件成本45%,其他各种成本50%,到手利润5%……利润只占整体售价的5%,这种利润率,稍微促销一下,这点利润就没了。
星空starryswitch目前的售价并不算便宜,可是成本却也低不下来,广告营销是必要的花费,目前星空两个字还不是知名企业,若是有了名声之后,营销上的成本就会省下一些,但是也不会省太多!
再大的公司,也得花钱营销自己的名声,这是必不可少的开支!
这也是杨伊没有先进入手机行业的原因,手机行业中拿出以暴利着称的iphone,利润率最多也就是百分之二十以下,当然现在的iphone和其它手机厂商还都一样,净利润率能达到5%都算不错了。
本来刨除一切成本,星空starryswitch的净利润率能到15%……售价定为2699元的前提下。
也就是每台星空starryswitch,杨伊能赚300多块钱。
可是以这个价格销售的总共也就五万台,当然圣诞节调价之后,这部分用户已经给了每人300元的补偿劵,当然这个劵不能体现和转卖,只能买星空集团旗下的产品,可以充值进各种网络游戏中,也可以用来买游戏或者游戏主机,也可以买一些星空集团的特有产品。
也就是说,实际上星空starryswitch只能按照2499的售价来算,最多也就是100块钱的利润,现在总体销量达到了900多万,利润差不多在9亿元左右。
这还是星海公司在广告、研发、分销等中间环节上,节约了大笔开支后的结果!
这钱看着很多,毕竟普通人几辈子也赚不到的钱,但是这钱是省出来的,毕竟不说别的,只要把硬件相关的那几次实验成本加上去,就不是这几个亿的事。
单单只是一枚芯片,就不是几个亿能搞定的,9亿能买到一枚这样合适的芯片,对于微软来说,他们愿意花上十倍的价钱!
这并不是虚言,微软已经和星空集团的商务部门接洽了,想要购买芯片或者授权,单单是技术授权价格如今已经开到了2亿了,技术转让的费用甚至开到了10位数。
可见一枚芯片的作用如何巨大了,索尼的、索尼、东芝三家共同开发的次世代游戏机的处理器;微软的xbox360虽然比着索尼ps3晚发布了一年,但是性能上却是没有丝毫提升,微软也投入了巨额的经费,但是成果并不如人意!
星空starryswitch依照性能来说是弱于这两家的,但是掌机插上底座之后,性能基本上就差不多了,甚至某些方面还要好一些。
要知道星空starryswitch的主要运行程序只是一个掌机,比着索尼的psp也没有大多少的掌机,这么看的话性能就很厉害了!
因此,不但是微软,有些手机厂商都在考虑这颗芯片了,实在是研发芯片的成本太高了,投入几个亿都是只能打个水漂,运气好三五十亿差不多就能出成果,运气不好,要更多!
……
杨伊是不会转让技术的,就比如锂电池技术,展示出来的就只是对于目前锂电池技术来说,并没有超前多少的技术,是目前电池厂商的工艺能直接制造的水平。
星空starryswitch掌机模式下,续航也就是一天半的水准,用的电池是授权了华国大唐工业和陈国盛世能源之后两家生产的。
因为技术还没有完全吃透,做出来的也就是比之前提升了一倍多点的水准,也有更高的,但是风险也更高,锂电池的危险性不容忽略,虽然按照严格的工艺来说,普通人只要不扔进火里烤,也不容易发生危险。
oled的显示屏倒是不用杨伊特意去山寨什么资料了,因为各方面的原因,她需要的显示屏要求也不高……
这个世界的技术,杨伊不会用拔苗助长的方式,而是用压力逼迫,各个厂商不逼迫是不会把钱投入到研发中的,资本家的目的都是利润,没有利润是不会去投入资金做研发的。
就比如英特尔,若是背后没有追赶者,是不会投入大量的资金升级工艺的,没有amd,酷睿只会是挤牙膏一样,几代产品并没有多少性能上的真正差异!
硬件上如此,软件上实际也一样,就比如游戏厂商,除了那些真正爱游戏,就是想做一家伟大公司之外的厂商,基本上都是枯泽而鱼,赚的再多,也舍不得大投入做一款好游戏来!
目前游戏的主流商业模式是游戏专用硬件(游戏主机)销售作为核心,一台游戏主机纵然添加再多功能,其核心用途,和用户的购买理由是且只是玩游戏。
主机厂商控制游戏主机上的游戏质量,在主机上发售中、高质量的游戏,并协助进行宣传与销售,不满足硬件厂商制定的标准的游戏,一般是不能够在该游戏主机上发售。
但是也不一定,这个世界中,索尼是一直按着这个标准来的,微软的标准也很严格,世嘉和雅利达两家却是没有这么纯粹,因此玩家用脚投票,这两家逐渐落后于第一梯队,还有一家,华国的小霸王,却是以低廉的主机价格,然后笼络了大批小游戏制作人制作了大量的小游戏,市场也不小!
主机厂商一般是从出售的每一款游戏中收取授权金,以获取自身的利润,不过都用分成代替了授权金,甚至微软和索尼两家甚至反过来向游戏工作室支付前期的开发资金。
虽然不成文,但目前主机厂商事实上都是以亲自开发、第一方投资或官方推荐的形式支持该游戏主机上的游戏开发业务。
在这一模型下,玩家获得技术上允许的最好的游戏,主机厂商获得旱涝保收的垄断利润,而游戏开发商则会借助那些划时代的产品一跃成为业内顶尖的公司,形成一个三方得利的闭环,直到下一世代的技术进步到来,新一轮的主机战争再次展开。
迄今为止,所有游戏机战争的胜利者和重要参与者,从索尼、世嘉、索尼、微软、雅利达等,都忠实地执行着这一游戏规则。
而这套模式,支持着世界上规模最大、人力最充足的一批游戏公司,以及成本最高、制作最精良的游戏产品;游戏开发商和主机制造商从他们忠诚的用户手中获取金钱,然后重新投入到规模更大、技术水平更高、更加了不起的下一代游戏奇观中去。
当然,并非没有人尝试过其他样式的游戏商业模式,进入了新世纪之后,随着科技的发展,游戏行业的其他商业模式目前看来也非常成功:pc盒装游戏、手机游戏、免费游戏、网页游戏、休闲游戏……
实际上,从最近两年的全球市场角度看,非主机游戏的总市场规模,也几乎达到了主机游戏市场的一半左右了,并且还在飞速增长中。
pc和智能手机的发展,在硬件上也允许多一些作用了,也出现了很多好玩的精品游戏,比如魔兽世界、大航海时代ol等游戏。
但有个事实是不可否认的:目前世界上投资最高、质量最好的游戏,始终都处在主机游戏的市场之中;非主机游戏虽然也拥有庞大的市场规模,但就算是投资最高的网络游戏,其投资也无法和主机游戏体系下投资最高的3a游戏投资相比。
二线游戏的投资差距就更加巨大了:在主机游戏中,二线,甚至三线3a作品最少都有数千万元来计算的投资,数亿的都很常见。
第三十八章 年会筹办小组
星空ch目前的火热销售实际上也影响了智能手机的销售,随着3g网络的普及和资费的逐渐下降,智能手机目前已经逐渐成为了一台娱乐终端。
而这也是移动互联网时代的开端,但是星空ch出现之后,这个市场有了变化,虽然星空ch只支持星空旗下的各种软件,但是舍得投入的杨伊早就杀入了音乐、视频等领域,此时正版视频和音乐价格都还算不上最高时期,购买版权也都比较容易。
娱乐发行公司手握版权,虽然可以狮子大开口,但是目前网络上盗版横行,所以想要赚钱也只能用合适的价格。
正版的音频视频投入是很大的,这不是几千万几个亿就能办下来的事,所以这么大的投资额度,星空集团虽然利润丰厚,但是每个月的投入资金也是有限的。
这时候投资总比等着移动互联网爆发之后投资要强,毕竟到了那时候随着时代的发展,正版领域的拓展,最起码大公司肯定不会用盗版源的,到时候那些手握版权的发行公司就要大涨价了。
实际上这些也是吸引用户的一种方式,有用户才有一切,才能形成良性循环,也才能在未来风起云涌的大时代引导风潮的正确走向。
自从一个个不受杨伊操控的超凡人物出现,杨伊就知道虽然是她开启了这一切,但是最终的结果却不是她所能操控的,有超级英雄就有超级反派,毕竟有好人也有坏人,作为这一起的开启者,杨伊有责任引导走向,她想要的不是一个废墟世界,而是能迈步宇宙的文明世界,目前还是任重道远。
星空集团的技术能力强,但是毕竟底蕴不深,才成立不到一年时间,产品出众,但是追赶者也很多,毕竟互联网领域中,不能你做了一件产品别的公司就不能做了;就比如微博,谷歌、雅虎、腾讯等公司都杀入了这个市场。
“安总,何不劝劝杨总呢市场这么大,杨总为何非要霸着呢让其他人也投点,也能给微博保驾护航!”
星空集团还没有接受过外部的投资,甚至许多重要的技术都不向外分享,而且但凡是重要的技术,加密手段就连总监级的都无法一窥全貌!
这让许多外界的大公司大资本很愤慨,毕竟这个时代是一个分享的时代,按说谁也不能单打独斗,毕竟你一个公司不可能拿取全部的专利,总有绕不过的;可是星空的做事方法却不是如此,有专利阻挡还不给授权就开发能绕过的新专利,实在绕不过就开发更先进的专利,迫使你让路;而基础的专利目前大都是公用无需授权的了,因此星空集团的做法让这些费心费力的大资本很无奈!
安迪又送走了一波业内的同行,几个投行的高级经理,业内目前对星空集团可是虎视眈眈,毕竟发展的太好了,各个领域都有建树,特别是星空ch这款家用游戏机的推出,补足了星空集团硬件领域的一个短板。
在突破千万级之后,目前甚至可以说已经超过雅利达、世嘉、小霸王等主机厂商,只屈居索尼和微软之后。
这条路微软走了差不多十年的时间,而星空集团走了五个月的时间,虽然目前才千万级,但是明眼人都能看到星空ch达到五千万的销量恐怕也就一年时间。
随着星空ch的销量越高,边际成本递减,未来的收益会越来越高,甚至随着那些游戏开发公司开始转制星空ch平台第三方的游戏,只是授权金就不菲了。
星空ch的硬件成本其他的实际上都不怎么高,毕竟最主要的芯片是自主设计的,其他的配件价格也都不贵,只是主机上带的那一颗64g的闪存和1g的内存价格有点贵,但是随着采购量的提升和工艺的进步,每一批的价格都在下降!
而每一批都是数百万级的采购量,价格下降一元就是几百万了。
这其中的利润如何不让那些资本们眼红!
暗中下手目前是不可能的,毕竟杨伊的身份也在那里,微博的及时上市和蕴含的媒体能量,几次事件之后,也让传统媒体为之侧目,目前已经有大批粉丝的用户开始接广告了,许多自媒体也在形成。
有着先进的算法,目前3g时代竟然也能支持480p清晰度直播视频的拍摄,这都是自媒体诞生的必要条件。
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