[综]我在横滨当镇魂将
时间:2023-05-25 来源: 作者:姬宫湦
总之这段时间大家就勤洗手,戴口罩,多喝热水早睡觉叭
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[综]我在横滨当镇魂将 第一零五话
当我挂掉那个突然打来的推销电话,回到万事屋时,我看到二虎正蹲在门口目光深邃地遥望远方。
小小的黑漆漆的身影孤零零地蹲在那里,整一副陷入抑郁的样子,连退在它身上爬上爬下扑棱打滚都没法治愈的那种。
“二虎这是怎么了?”我停在门口看了二虎一会儿,纳闷地开口问。
二虎抬头看了我一眼,有气无力地“喵嗷”了一声,继续维持抑郁的状态深邃遥望远方。
“应该是朋友走了心情低落吧,二虎和定春挺玩得来的。”拿着扫把正在勤劳地打扫卫生的乱回答道。
哦,确实,这段时间二虎定春还有退好像都是在一起玩的,它们连对天然卷的爱好都如此相似,现在二虎与志同道合的小伙伴分开难要低落一段时间。
该说还好二虎和定春性别相同么,不然就不仅是失去之忧了,说不定还要顺便失个恋。
我顺手把门口挂着的[歇业中]的牌子取下来,换上[营业中]的牌子,然后拿了一盒草莓牛奶在二虎旁边蹲下来边喝边刷视频。
二虎默默地往旁边挪了两步,用后辈对着我,意思大概是让我别在旁边打扰它让它一只虎静静。
反倒是在二虎身上扑棱的退被我正在刷的视频吸引了过来,熟练地从二虎头上蹿到我身上,缠到我手腕上支棱起头看向我的手机屏幕。
“咦?”我的目光落在正随着视频头一点一点的退身上,迟疑着叫了乱一声,“乱,你过来看看退是不是跟原来的样子有点不大一样了?”
乱一听连忙放下扫把走过来,把目光放在退身上,盯着看了几秒之后惊讶地眨了眨眼睛,“真的!退好像变白了!”
“...不,我是说那些骨刺,虽然变白也确实是一个需要关注的点。”我说。
应该是每天都有见到的缘故吧,我和乱对退身上一天天发生的变化没有很鲜明地感觉到。但是现在乍一注意到了,我又回想起了第一次碰到退时它的样子,才惊讶地发现退的外形变化真的很大。
首先是黑气的消散。
如果这个还可以当做没有补充自然而然地消散的话,那么骨刺的变化和骨质的变化就很显眼了。
一开始的时候退身上全是骨刺,头颅上也有,就跟长了角一样,要生动形象地形容出来的话——就鱼骨架吧,用这个来形容还挺形象的。
那时的退说实话拎起来还听扎手,骨头颜色则是灰中带点黑,总之不是很健康的样子。但是现在,退身上那些骨刺已经很短了,并且数量也没有以前多,只是短短地吐出来一小节,骨刺的尖端像是被磨平了一样,是一点都不扎人的圆润。总体的颜色呢,是像非酋的牙齿一样亮眼的白色,让人一看就知道——哦,这骨头健康!
被两双眼睛盯着的退把头从我新手机的手机屏幕上抬起来,先是往乱那边偏了偏,之后又往我这边转了转,然后不好意思似的钻进了我的袖口。
我和乱一致把目光盯在我的袖口上,连独自忧郁的二虎都把注意力回来放到退身上了,轻盈地跳到我肩膀上近距离看着退,然后小声又迟疑地喵嗷了一声。
过了一小会儿,退悄悄地从我袖子里探出了个小脑袋看我和乱是不是还在看他。
“老板,我去看一下退的本体!”乱噌得站起来,留下一句话后急急忙忙地跑进万事屋到放着退本体的地方去查看。
我也站起来跟着走进去。
虽然不知道退为什么会出现这样的变化,不过看样子应该会是一个好的变化吧。
退的本体刀被我没之后就一直放在抽屉里——没错就是之前放呆毛酱(新吧唧本体)的那个抽屉。为了防止金属氧化什么的我还特意到帮我打造朱丽叶的转职做木工的刀匠那里要了个保存刀剑用的匣子来装退的本体。
再加上乱也经常给退的本体手入保养,按理说应该是不会氧化得整把刀都变成黑色吧?
我和乱看着匣子里黑得没有一点杂色的退的本体,又看了看白得亮眼的退,一时之间分不出来这情况到底是好转还是恶化。
“我记得暗堕状态体现在本体上是出现一片片黑斑,我遇到过的暗堕程度最深的流浪付丧神本体也没有用变成这个样子...”乱小心地摸了摸退的本体,却没有感受到锈迹该有的触感,而是相当光滑的刀刃本身的触感。他用手抓了抓头发,表情担忧又困惑,完全可以用一个表情包来形容。
[这就触及到我的知识盲区了.jpg]
“我去问一下专业人士。”我让乱先别慌,然后用手机把退以及它的本体短刀拍了个照,然后从联系人列表里找出渡边把照片发过去,简单地说明了一下情况。
对于一个阿宅来说,现在还远没有到达起床的时间,但是渡边的话我猜他现在肯定已经被他的守护灵拉起来晨练了。
果不其然,没过多久渡边就回复我了。
[按照望月你描述的,这个暗堕是与恶灵化一样不可逆的,刀本体的这个变化应该是代表暗堕程度加深。]
渡边的回复是语音回复,我直接接开了提,渡边的这段话一放出来乱的脸色立马就变了,捞起退紧张地查看,退还以为乱是在跟它玩,蹭着乱的手指翻过身来在乱手上打滚。
动作一套做下来和猫翻身露出肚皮求撸颇有异曲同工之处。
...咳,现在不是想这个的时候。
[不过我感觉这并不完全是坏的变化。望月你知道极端转化这个概念吧,或者说是纯化,就是我以前跟你说过的那个针对恶灵化的设想。恶灵化和暗堕很相似,如果把亡灵和付丧神比作一杯纯净水,那恶灵化与暗堕就相当于在这杯水中倒进污水把纯净的水污染之后的浑浊状态。]
“而浑浊状态是不稳定的状态...”我逐渐回想起当初渡边跟我说这个设想时说的话,“那么想让水不浑浊就只有两个办法。”
一个是把污水提取出来,这一点古往今来有无数的寄灵人尝试过,结果是失败的,他们最终得出了恶灵化不可逆的结论。
[另一个则是还只存在于我设想中的,在水杯中加入更多的污水,使污水的浓度提高,水杯中的颜色就会变成黑色而不是浑浊了,这也是一种平衡。]
不得不说这是一种非常敢想的设想,但是也确实是有点道理的。
因为就恶灵来看,越强的恶灵越能保持自己的理智,而弱小的恶灵连保持理智都做不到,如果要想寻求突破的话变强是唯一的方向,用渡边的话来说就是提高污水的浓度一路走到黑。
——另外还得提一句,三木也跟我提出过相似的论断并一直试图申请研究这个。
“所以退现在的状态是从浑浊到纯粹的黑转变么...虽然听起来好像不是很妙,不过情况至少会比之前的暗堕状态要稳定一些吧。”我听完渡边的话之后重新把目光落到退的本体上,“接下里乱你注意观察一下退每天的变化,最好是用数据记录下来然后拍照对比什么的,吃了做了什么也记一下,记录好之后拿给三木让他分析。”
乱把试图扑到本体上的退拎开了一点,慎重地点了点头,“还要记录变量是吗,我懂的。”
...不知道什么时候,就连变量都懂了呢,乱。
在渡边那边又询问了一些要注意的地方之后,我把要注意的东西都写在一张纸条上递给乱,顺便也让铃木平时有空的时候多注意一下退,最后最重的任务我则是交给了与退朝夕相伴的二虎。
“我们得弄清楚是什么让退发生了这样的变化,这个也许我们其他人都做不到,但是二虎你一定可以的。”毕竟二虎和退是伴生的关系,如果连二虎都没法找到原因那其他人就更难找了。
被委以重任的二虎已经迅速从告别挚友的忧郁中摆脱了出来,深红的竖瞳注视着退,相当可靠地喵嗷了一声。
“好了,那接下来就正常营业吧!”我说。
铃木开始有条不絮地整理文件做档案,乱去把退的本体放回去接着打扫卫生。
而退则是在乱蹲下拉开抽屉的时候顺势蹿到了我手上,用尾巴尖蹭了蹭我的手机表达了想跟我一起看视频的意思。
从这一点上来看退的表达能力是比我一开始碰到它的时候好了很多,就是喜欢看沙雕视频这一点让我稍微有些担忧。
因为沙雕视频看多了是真的会变成沙雕的...咳,我不是说我自己,我是说退还是个处于学习阶段的孩子不能看太多沙雕视频,不然要是受沙雕视频影响太深开始模仿就完蛋了。
所以我并没有点开退想看的视频,而是打开了我不久以前新买的一个杀鸡类游戏。
非对称性对抗竞技类游戏我不是第一次玩,不过这个新游戏在游戏模式和流畅性上都做得不错,也有不少让人眼前一亮的创新点,所以我对这个游戏的喜爱还在蜜月期,没事的时候就会打开游戏玩一把。
打开游戏之后我先把各种活动签到之类能领东西的地方都点了一遍把小红点都点掉,然后在准备开一把游戏的时候看到我的好友栏图标开始闪动了。
我点开好友栏,手机屏幕上弹出来一个好友申请。
[罪与罚是好朋友]对您发来好友申请。
[同意]or[拒绝]
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完全可以当不存在的阿泷真实身份设定的大揭秘:
胎果,出自《出自十二国记》,挺老的一个番了。
所以说如果正经地综了十二国记那这本文的名字就是《不好好当镇魂将我就要回去继承王位了》
、《当了王之后麒麟和大臣都被逼成为相声选手》了。
被当成寄灵人以及退的变化都和阿泷的这个设定有关,然而无视这个设定也完全没有问题,因为阿泷对自己的真实身份没有执念也不想探索解密发现新地图w!
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[综]我在横滨当镇魂将 第一零六话
这个id...还怪中二的,中二当中又透出一丝丝哲学派非主流的气息。
再看看头像,是一只神似米o鼠的紫色简笔画老鼠大头。
根据我的经验,这个账号后面的玩家不是个国小小朋友就是个国中生小朋友,或者是个中二没毕业的高中生,再多没有了。
而且我估摸着十有八九是我前几天玩猎人时抓死过的逃生者,或者我玩逃生者的时候被溜过一整个地图的还只能无能狂怒的猎人,游戏结束之后气不过想过来加我好友骂我。
因为这个游戏玩家之间想交流就只能加好友私聊骂,连公共频道都没有。
这种的我当然不会通过好友申请啊!
于是我随手点了拒绝,然后退出好友界面开了把游戏。
这个游戏是一个标准的1v4非对称对抗游戏,人数多的那一方玩家(逃生者)只能跑,没有武器和敌人对抗,只能通过合作逃出去来取得胜利,而扮演“一个人”的玩家(猎人)不仅跑得比其他玩家快而且可以利用各种手段击杀所有玩家以取得最后的胜利。
猎人的可选角色比逃生者少一半玩来玩去就那几个,再加上最近新出了一个新的逃生者角色,所以这一把我匹配的是逃生者的一方,并且选了新出来的角色打算试试手感。
...然后就看到三个队友里面有两个也选了新出来的角色,唯一没有选的还用着初始白送的逃生者角色[黑客]。
我下意识地看了一眼那个黑客的id。
嗯?这个简笔画版米o鼠头像,还有这个中二的[罪与罚是好朋友]的id...
不是,这也太巧了吧!
顶着[罪与罚是好朋友]这个id的黑客头上冒出来一个微笑的表情,这是游戏内自带的用于简单交流的表情。
我反手点了个疑问的表情当做,看队友一个是[黑客],另外两个就锁定了新出的[鉴赏家]没有换,三个全是小脆皮,就把我自己选的逃生者角色换成了血厚的救人位[偶像]。
是的,你没有看错,就是偶像,血厚,救人位。
别问我为什么,要问的话就去问游戏策划吧。
在我换好角色的下一秒,准备时间归零。
游戏开始了。
游戏过程我这边就不一一描述了,总之我全程一边刷探索值找逃生者通关条件中的五个钥匙安到门上,一边在看到队友被抓——特指那两个几乎贴在猎人脸上试图秀实则在送的[鉴赏家]——时过去救一下。
至于[罪与罚是好朋友],这个[黑客]开局之后就一直跟在我后面什么都不做,演得光明正大。
不过我早在开始游戏之前就做好了这个人会演的心理准备,所以并不怎么意外。
在[罪与罚是好朋友]跟着我的同时我也在观察着ta。
走位,根本没有;中间我用一个差不多所有玩家都知道的楼层机关甩开猎人的时候ta还跟丢了,看起来应该是对地图不熟悉;在我溜脱猎人,猎人反身去抓ta的时候,ta用了一个[黑客]的技能[程序改写],然而放空了。
综上所述,这个[罪与罚是好朋友]要么是个新手要么就是真的菜,或者二者兼具。
但是队友被抓之后能救还是要救的,这是我玩救人位时的基本素养,连两个贴着猎人脸送的[鉴赏家]我都救了没道理不救[黑客],虽然都是一样的坑。
我操纵着[偶像]离开探索到五分之三的钥匙点,发了个【我来救人了】的快捷消息,局内快捷消息除了传达信息还可以让队友知道我发送消息时所处的位置,我发这个消息就是为了让被抓的[黑客]同样发一个消息告诉我一下ta那边的情况...就是不知道这个中二小萌新能不能懂我的意思了。
过了一会儿,[黑客]发送出一条【猎人在我附近】的快捷消息。
从提示的位置地点来看,是在墓地附近,墓地附近用来关逃生者的笼子有三个,地形也不大好卡视角啊,尤其是[猎人]还是[风魔],在空旷开阔的地形中有天然的优势。
而我操纵的角色[偶像]的技能[安可]的使用次数也只剩下一次了。
[安可]这个技能,写作再来一个,读作影流,总之知道是跟□□有关就行了。
就在我从钥匙点跑到[黑客]所在位置的这段时间,之前各被我救出来两次的[鉴赏家]终于放弃去猎人面前骚了,安安分分地去探索钥匙,相继点亮了第四把钥匙和第五把钥匙,接下来只需要把五把钥匙合起来打开逃生门就可以逃出去通关了。
我也终于横跨小半个地图到达墓地的笼子处,这时候[黑客]就只剩下四分之一的血条了。
我又发送了一次【我来救人了】用来提示我已经到了。
[黑客]回复了【到】。
在[黑客]做出回复的时候我已经从后面绕到了猎人的左手边,连点安可键,用安可的第一段技能特效先骗了一刀,然后趁着猎人发动一次攻击之后的几秒僵直破坏掉关逃生者的笼子扛起[黑客]发动安可的第二段技能,连带着我扛着的[黑客]一起传送到我留在不远处的□□处。
...说实话[偶像]的这个连带救的人一起传送走的技能挺bug的,我觉得迟早会被削,要么削传送范围要么削带人时间。
传送过去之后我把扛着的[黑客]放下来,开始朝着门的方向跑,完全不熟悉地图的[黑客]自觉地跟上我。
这把游戏的结果是全逃脱。
“下把还是玩猎人吧,这种游戏散排玩逃生者是真的劳心劳力哎...”我结束这把游戏之后退出了游戏房间,看到好友栏又开始一闪一闪跳小红点了。
我点开一看,好友申请列表里安静地躺着三个申请,其中两个是刚刚那一把的两个[鉴赏家],另一个又是[罪与罚是好朋友]。
唔,要不同意一下好了,看看人家想说什么。
说不定就是看我操作太厉害了来抱大腿让我带上分的呢!
这样想着我同意了[罪与罚是好朋友]的好友申请。
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陀总:?别光喝酒,吃点头孢。
然后陀总转念一想:这种模式好像也不是不行。
宰:你才是,多吃点头孢。
游戏的原型是第x人格。
要写跟陀总的对话戏了我好方脏!这个男人最会卡我文了我有心理阴影qaq!
谁也不知道陀总的菜是真的还是演的,这才是最可啪的(闭嘴啊你)
感谢灌溉营养液的小天使:时夏 10瓶;呆咩 3瓶;
[综]我在横滨当镇魂将 第一零七话
我的好友列表里就这样多出了一个头像是荧光简笔画老鼠,id又相当中二的好友。
【你是?】
我先发了个消息确认一下是不是认识的人的小号,虽然我感觉我认识的人里面也没有审美和取名风格这么奇特的人。
【罪与罚是好朋友:不是什么值得在意的人,只是有幸与taki桑遇见过一次[微笑]。】
taki就是我的游戏id,因为懒得想了我就直接用自己的名字了。
遇见过一次,是指以前和我排到过同一把游戏吧?不过我打游戏一般都不怎么会注意队友和对手的名字,所以完全没有排到这个人过的印象——又菜又坑的队友是排到过不少,不过厉害的队友千篇一律,坑的队友千奇百怪,我怎么可能记得清自己被几个人坑过。
【这样啊。】我想了想,手指在聊天对话框上快速打字,【对了,你是国中生还是?】
【罪与罚是好朋友:?】
【taki:如果我没记错的话现在应该是上课时间吧?】
【罪与罚是好朋友:taki桑为什么会有这种猜测?】
【taki:我记得现在的年轻人之中很流行这种取名风格,不用害羞嘛我这个人跟国小生国中生小朋友也都挺聊得来的,不会有代沟的。还有这个头像是新播出的哪部子供向动画中的吗?画风还挺可爱的我认识的几个小朋友应该会喜欢。】
【罪与罚是好朋友:...果然,taki桑还是很有趣啊[微笑]。】
【罪与罚是好朋友:不过taki桑可能要失望了哦,我已经成年了,头像也并不是什么子供向动画的角色,而是我自己画的[微笑]。】
【taki:哎,那是我猜错了。】
我看了看这个游戏好友几乎大半的话后面都要带着的[微笑]表情,感觉有点微妙。
果然还是因为[微笑]这个表情有时候配上话太嘲讽了吧,如果换一个表情就完全没问题了呢。
比如——
...果然,taki桑还是很有趣啊[滑稽]。
或者——
...果然,taki桑还是很有趣啊[笑哭]。
这样感觉就会完全不一样了呢。
我想是这么想的,不过对面就是一个刚认识的网友别人用什么表情跟我也没什么关系,我就略过了这个问题直接打字问【组队匹配吗?】
【罪与罚是好朋友:好啊,taki桑很厉害呢。】
...完全没有感觉到被夸了。
在这一点上说起来我就很喜欢跟太宰组队玩游戏,技术不技术的先不说,我们俩一起玩游戏的时候他都是吧嘚吧嘚说个不停,而且大部分都是在夸我,我闪避攻击之后他能立马接上一句‘旦那,好闪避!我补刀!’,同样的我也会夸他,这样有来有往地商业互夸,加上我们俩技术都不错,打起游戏来就很舒心。
我开了个队伍拉上[罪与罚是好朋友],没多说直接点了匹配。
“老板你在跟人组队啊?”乱扫完地之后凑了过来,把缠在我手上稍微有点影响操作的退转移自己肩上,然后站到我身后看我开了一把游戏,“[罪与罚是好朋友]?好中二啊这个id。”
[罪与罚是好朋友]依旧是选了[黑客],什么皮肤都没有的原皮黑客,站在准备界面一堆金色品质皮肤和紫色品质皮肤的特效中格格不入。
我看队友选的职业都挺平均,救人位也有了,就把[偶像]换成了[鉴赏家]。
乱同样也在玩这个游戏还经常跟我组队,在我身后看了一会儿之后他默默地吐槽,“老板,你这一局队友全在演啊。”
“...习惯就好。”开局五分钟,溜了五分钟猎人的我深深地叹了口气,路过礼堂看到有两个队友在翻箱子,路过树林小屋看到[黑客]站在林中小屋的窗户前一动不动。
可恶,这样下去我也想演了!
我溜猎人溜了快十分钟,终于溜到猎人放弃追我。
我操作着[鉴赏家]开始探索钥匙。
过了一会儿,我到一条游戏中跳出来的好友消息,我停下探索点开消息一看。
【罪与罚是好朋友:这个走路方向的操作有点奇怪,撞到东西之后没法转视角[困扰.jpg]。】
【taki:你应该是灵敏度调太高了吧,你在设置里面把灵敏度调到63就可以了,然后把操作方案换成第二个,这个是最方便的操作方案!】
【罪与罚是好朋友:这个游戏比我想象的要难呢,看来不管是多普通的东西都不能轻易小看啊[微笑]。】
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