玩家操控师
时间:2023-05-22 来源: 作者:好想当写手
纠结了半天都没结果,裤衩弟弟干脆随机从中抽了一本出来。
欧买噶!数学!
太残暴了,还是换一个学科吧。
于是他将这册子丢在了一边,又抽了一本新的出来。
我滴天!英语!
算球了,这个是真的不得行,再换一个吧。
然后他又抽了本物理出来。
卧槽!做这个还不如让我去死!
在陆陆续续抽完所有学科后,他最终还是重新将数学习题册给捡了回来。
果然我还是最适合做数学。
打开习题册,一篇接一篇的叉叉和问号给阅览者视觉以极大的冲击,但裤衩弟弟不愧是个老油条,眼睛都没眨一下,心态相当平静地翻到了这次需要做的位置。
以往这时候他大多一番“龙飞凤舞”,然后将自己都不认识的“墨宝”呈递给老师批阅,反正没留空,也能勉强算是上是“做完了”吧。
但这一次,他是正儿八经地决定要洗心革面,所以自然不能再如从前那般乱来。
轻轻打开笔帽,他将视线转移到了第一道题的题目上。
嗯……有点意思……这题……我真的学过吗?
裤衩弟弟心中大骇,前几天他请了一个假病假,趁父母出差在家玩了一整天的游戏,这个知识点,莫不是那下午的课上所讲?!
真是好生算计!但就凭这样可难不到我!
打开手机锁屏,裤衩弟弟当即是下载了一个拍照搜题的软件,以前他本着破罐子破摔的想法都懒得下这个了,今日既然决定了要与从前一刀两断,那么自然是得多花费些工夫!
进入软件,拍照上传,裤衩弟弟本以为自己此举是十拿九稳,却不料横生变故!
这题居然特么是一道原创题!
突如其来的状况惊得他倒吸了一大口凉气,不过终究还是经历过大风大浪的学生,这样的挫败并不足以对他造成毁灭性的打击,随便从ABCD之中选了一个写上后,他便将目光聚焦到了第二题上面。
啊哈!这题我见过!
裤衩弟弟强压着内心的兴奋读完了题干,然后他就发现……
自己对这题干认知似乎也就停留在“见过”这一层面上了。
于是乎,他很自然地拿出手机又拍了一张……
卧槽!怎么又是原创!
但老油条毕竟是老油条,瞎蒙两道题和瞎蒙一道题于其而言根本就没有什么区别,裤衩弟弟很快便重新调整好了自己的心态,然后将目光锁定在了后面的大题上。
填选这种运气成分极重的题根本就无法证明什么,真正值得我认真的,是后面这些大题!
大致扫了两眼后,裤衩弟弟心里算是有底了:这些题,他一道也做不来。
第27章 扭曲的人性
胡乱在册子上画了几笔后,裤衩弟弟终是再次打开了游戏,之前所想的“边做边玩”其实不过是一时的心理安慰罢了,有过相关经验的同学都应该清楚,所谓的“边做边玩”实则就是把作业册子摊在电脑旁,然后让自己在打游戏时更加安心而已。
上线后裤衩弟弟就发现车外的景致已经与先前那般大相径庭,操控角色向远处眺望,已经能勉强看见些屋子的轮廓。
要到镇子了。
快速检查了一下自己的伤势,现在急需解决的就是流血问题,如果没有绷带之类的物品来止血,要不了2分钟自己就会暴毙在这辆破车上。
情况危急,裤衩弟弟也顾不上使用对讲机了,为了保证车内两人一定能知晓他的需求,他直接通过附近电台发送了一条文字信息,大体描述了一下他目前内心的悔恨并表明了下自己渴望得到帮助的心理。
这种屁话打鸡哥和寒雨噤声自然是不会信的,不过这家伙一冒泡他们才突然想起来了后兜里还绑着个人,当即就把车给停了下来,从缴获的背包里翻找出了件破衣裳撕成布条,对这位濒死的被绑者进行了一番简单的包扎。
说实在的,为了个工具人浪费件衣服不管是打鸡哥还是寒雨噤声都感觉非常不值得,毕竟这家伙等会儿丢出去探路多半都会死,现在包不包扎意义其实不大,但考虑到这路上确实有些无聊,听这个小朋友多嚎个几声也是一种蛮有趣的消遣,故而也就给他续会儿命了。
得救后的裤衩弟弟可想不到人性能扭曲到这种程度,在他看来,自己数一数二的演技是成功欺骗到了对方,现在只要自己继续示弱,面前这两个家伙就会逐渐放松对自己的警惕,从而一步步钻进他所认为精妙至极的圈套中。
包扎完毕,打鸡哥和寒雨噤声返回了车内,可没开多远,车子便再次停了下来。
前面的路段被铁丝网和铁拒拦了起来。
(以下“xx:***”格式的消息皆来自私聊电台)
寒雨噤声:今天真是麻烦不断,是搬开还是绕路,你决定吧。
打鸡哥下车向远处眺望了一下,铁丝网和铁拒组成的复合型路障一直绵延至他视线的尽头。
致命打鸡:看样子应该是绕不过去了,不过倒也不急着做决定,我先去问问后面那位,感觉他很可能来过这地方。
寒雨噤声:那行,你先去问。
打鸡哥来到车后,打开了对讲机。
“喂,能听得见我说话吗?”
“能能能!”裤衩弟弟的演技相当浮夸,受其所观神剧的影响,这种喽啰求饶的台词那叫一个脱口而出,“大哥仁心宅厚,实在是令小的佩服!佩服!”
最后一个词重复两边足以证明他对这类影视作品台本的熟悉,可这关打鸡哥屁事,后者是直接发问了:“你昨晚是不是在前面那个镇子里留宿的?”
“嗨呀!”裤衩弟弟先吐出了一个语气词,他本想借此做缓冲,为自己争取些时间来揣测对方如此提问的目的,可他着实是太过高估了自己的脑力,就这短短的间隙,他揣测得出来锤子个东西,于是乎他靠着存在一定问题的本能,把实话直接给说了出来,“对啊!”
“那你知道有地方能避开这些路障进入镇子吗?”不给对方任何缓冲的时间,打鸡哥接连问出了第二个关键问题。
好机会啊!虽然裤衩弟弟的脑子转得并不是很快,但他也已经明晰了现在的形势,只要自己说出一个与事实相反的回答,那么就能将二人暂时拖延在镇外!
“有!当然有!”微微一顿后,裤衩弟弟斩钉截铁地应答道。
“在哪儿?有多远?”打鸡哥继续追问。
“这个嘛……”裤衩弟弟见状心中一阵狂喜,本以为对方可能还要质疑什么,不曾想居然直接就信了,还真是个铁憨憨啊!
现在需要做的,就是把他们尽可能往远的地方骗了。
“我记得当时进来时有一端是没有路障拦截的,既然这边有,那肯定就在镇子的另一面了,至于有多远我大不清楚,反正开车应该用不了多久。”
能在形势这般紧急的情况下快速组织出逻辑如此清晰的谎话,裤衩弟弟是自己都佩服自己,虽然也就他自己佩服,但不管怎样,他反正是觉得这一波稳了。
“这样啊……”打鸡哥顿了顿,“那还是搬算了。”
蛤?!这是什么路数?!
裤衩弟弟还以为是对方没有听清楚,于是他又重复了一遍:“我是说有个地方可以直接开车进去,而且过去也花不了多少时间。”
“我知道,但我懒得去了。”
卧槽!我既然都懒得去了还问我这么多干嘛啊!逗我玩吗!
这点裤衩弟弟倒是猜对了,打鸡哥还真就是在逗他玩。
(以下“xx:***”格式的消息皆来自私聊电台)
致命打鸡:好了,开始办正事吧。
寒雨噤声:小朋友调戏完了?
致命打鸡:别说得那么难听嘛,我只是看他无聊陪他聊会儿天而已。不过这家伙居然想把我骗到镇子另一端去,看样子是已经联系了队友在拖延时间等待救援。
寒雨噤声:那你还和他聊?
致命打鸡:待会儿注意些便是了。
谈话间,二人已然是来到了铁拒两边,这铁拒的重量一个人根本就无法撼动,就算二人同时发力,也照样无法动其分毫。
寒雨噤声:这东西有点难办。
致命打鸡:看样子只能弃车了。
铁拒间的铁丝网拦得并不严实,到处都是破开的缺口,如果不考虑车子,想要过去倒不是什么难事。
寒雨噤声:也只能这样了,那包怎么分配?
经过高架桥一役,裤衩弟弟和战马能量的包都被二人收缴到了车上,加上他们自己的两个包,现在就需要处理四个包的分配问题。
在简单商议后,二人最终决定就带原本的两个包走,缴获的两个包就暂且留在车上。
这样一来,就算是在二人走后有其他人靠近了车子,没钥匙也开不走,最多就是把里面两个不值钱的包给顺走罢了,损失也不会很大。
物资安排妥当后,就该考虑工具人的移动问题了,腿部中了一枪的裤衩弟弟走路是相当的困难,所以本着人道主义精神,打鸡哥也不打算强迫其走了,他直接就从旁边的破铁丝网上拆了根铁丝下来,然后就系在裤衩弟弟的捆绳上拖着其一路向前……
第28章 有的计划都还没成型就直接破产了
接到裤衩弟弟的求助后,战马能量在第一时间便与队中的另外两名成员取得了联系,对方语气诚恳,感情真挚,一通屁话下来算是把“我们是真的想过来帮忙,可是距离和时间都不允许,所以你自己加油吧,我们精神支持你”这番观点彻彻底底地阐明了出来。
其实这倒也不算是在骗人,毕竟他们刚才逃跑的方向确实是往反方向跑的。
有理有据,才显得合情合理。
弄清楚目前的状况后,战马能量一下子就感觉事情棘手了不少,按照他最初的想法,只要三人汇个合,然后在油站旁找个偏僻旮旯躲一躲,待到来者放松警惕抽取燃油之时,一齐杀出!
啧啧啧,定能杀他们一个猝不及防!
到时候……没有到时候了,这完美计划算是夭折了。
失望归失望,但人还是要救的,别看战马能量这名玩家取游戏昵称居然用了一个功能饮料的名字,但这除了说明他是个取名废外根本就说明不了任何其他问题,他脑袋的运转那是相当的正常,至少“随便找把武器就坚信自己猛得一匹并直接莽上去与两名危险的持械分子硬干”这种蠢事他是绝对不会做出来的。
既然参与救援行动的就我一个人,那么唯有智取可行了。
这看上去像废话,但却总感觉有那么点儿意义存在的念想一出,战马能量的脑中一下子就闪过了大量的画面:
化学卷子28分……
家里有个多的铁盆……
烧掉卷子……
烧掉卷子……
乱七八糟的东西一涌而出,但战马能量却从中找到了解决问题的方法——用火!
没错,火!
其实这个方法不难想到,一般人听见油站两个字,脑海中就会不由自主地浮现出一些爆炸之类的画面,这并不是心理不健康导致的,而是一种相当正常的现象,至于为什么会出现这种症状,我也不知道,反正很正常就是了。
不过战马能量却是另辟蹊径,通过“考试”这条支线殊途同归,足以看出来“化学28分”会对一个孩子的脑部产生多么大的刺激。
不管怎么说,方法是想到了,虽然用这种方式很可能会把裤衩弟弟一起炸上天,但战马能量已经管不了这么多了,他现在根本就不想再考虑能不能救到人的问题,他只想要爽一下。
不过合适的火源在末世中并不是一个非常好找的东西,虽说目前阶段大多数名居中灶台之类的定点点火装置都还没有被断绝燃气,但对于这类火源,火种的保存就是一个大问题了。
不像打火机那般的便携,把窗帘之类的可燃物点燃后是很难长时间保证其处于燃烧状态的,不断添加新的可燃物进行“火种接力”倒是一种不错的处理手段,但这游戏它硬盒啊!烧这种东西是会冒浓烟的,到时候油站旁边烟雾弥漫,谁还会中套啊……
所以战马能量还是决定寻找打火机之类的玩意儿。
镇子中的丧尸数量非常的恐怖,不但街道上处处都有,就算是房间里,也时常会出现三五扎堆的现象。出现这种情况倒不是BUG所导致的,而是在泉子铭对游戏的设定里,丧尸是会自行移动的。当一个地区的丧尸在原地僵滞满一段时间后,它们就会向周边地区或所在地区的不同位置进行移动,在移动的过程中,它们还会不固定地攻击一些物体和设施,而哪些丧尸发动攻击以及攻击什么东西,都是由随机变动的参数说了算。
这样一来,有趣的现象就出现了。
游戏内的部分载具在锁定状态下是带有警报的,只要受到冲击便会发出尖锐的暴鸣声,而这些声音则会吸引周围的丧尸聚拢过来,形成扎堆的现象。
乍一看似乎并没什么大不了,甚至从某种角度上来想这还帮了玩家们的忙,毕竟分散开来的丧尸相交于集中的尸群更加难以躲避,丧尸们一扎堆,玩家们行动时只要避开这些尸群就能保证自身的隐蔽性了。
这个好处是真切存在的,但会发出警报声的东西可不只有载具。
房子也会。
战马能量随便选了户人家翻窗进去,落地后看见满屋子的丧尸他瞬间就惊呆了!
我的天!搞笑吧!挤这小屋子里开party呢!
落地的响动惊扰到了这一大坨子姑且算是半个人的家伙们,嘶吼声暴起,然后就张牙舞爪扑向了这送上门来的“食物”。
战马能量的反应倒也不慢,赶紧操控角色转向并按交互键重新翻了回去,但终究还是迟了半拍,虽说人没受伤,但裤子却是被生生拽掉了一块遮羞的布料。
而此时,角色的状态栏中也非常合时宜地出现了一个特别的状态:
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