玩家操控师
时间:2023-05-22 来源: 作者:好想当写手
泉子铭不想去挤“这班车”。
好吧,他也没什么资本去和别人挤。
但作为一个灌水的混子,另辟蹊径是他的传统艺能。
他决定着重写表层的看法。
但论文可不是作文,写得太通俗是不行的,所以这时候心中根本就没多少存货的泉子铭只能耍一个小技巧:
比照。
也就是用自己来对比自己,在对自己造成伤害的同时升华自己。
乍一听这似乎是某moba游戏中英雄的技能效果,但事实上,这是作为一名老练灌水员必须得掌握的一门技巧。
它还有另外一个更加贴切的名字:
自嘲。
以“几年前”这三字作为此招的起手式,泉子铭用了大概600字左右的篇幅大书特书了一番自己“当年的无知”,内容充实饱满,情感诚恳真挚,句子用词皆富有童真童趣,明显地使人觉得他以前脑袋可能存在些许的问题,而这与后文严谨的术语叠加进行对比后,不免让人对现代医学技术的发展啧啧称奇。
最后缀上一段也没什么意义,纯粹是为了凑结构框架的结语,这篇论文算是完成了。
泉子铭看了看字数统计,居然还超了1000来个字。
“唔——”伸了一个大大的懒腰,他看了看电脑桌面的时间,才过了一个小时。
“先放松会儿再继续吧。”
无可救药的拖延症使得这家伙把“还有三篇论文没写,并且明天就要提交了”这件事暂时抛之脑后,然后靠着几乎已成为肢体记忆的动作滑动鼠标点开了服务器后台。
进去后,他将目光最先投在了“当前在线人数”上面,看着那个绿莹莹的“26”,他心里松了口气,还算是不错。
虽然最近一次查看时这数字还是28,现在变成26相当于少了两个,但他觉得还行,毕竟不是每个人都一定喜欢这种风格的游戏,数据存在波动实属正常现象,而且这两名下线的玩家到底是不是被劝退了还不一定,也可能只是游戏玩累了想休息会儿罢了。
见玩家人数波动不大,泉子铭继而点开了代码面板,经过他前段时间的调试,现在报错的数量是显著下降,处理掉零零散散的几处穿模重叠,不过费了他几分钟的工夫。
想到晚上还得继续战斗,他便没了去观看玩家们行动的兴致,那东西看着有种窥视的爽感让他欲罢不能,万一待会儿看着看着没刹住车,明天就凉透了,所以本着“短时间稍微调换下思维”的心态,他索性关掉了服务器后台,转而打开了论坛。
位于最顶上位置的,是一篇三小时前发出来的帖子。
“一测玩家带你玩转异变(萌新入坑必看)”
很显然,这是一张攻略贴,说实在的,泉子铭完全没料到现在这时候居然就已经开始有人发这种帖子了,不说别的,就冲着此人对自己游戏的这份认可,他是毫不犹豫地赞了一下。
点进去后,首先映入眼帘的是一张游戏登录界面的截图。
发帖人叫作“冷眸”,在该截图的下方,他先是做了一个简单的自我介绍,然后就单刀直入,切进了正题。
紧随其后出现了第二张图片,图片内容泉子铭相当熟悉,就是自己设计的初始技能选择界面,冷眸在图片下方概述了他对六个初始技能的理解,并向新手玩家们推荐选择“壮实的身躯”或者“良好的耐力”,至于原因,他先是分别假定出了一个情况,然后详细解释了选择这两个技能在与之对应的情况下能发挥出的巨大作用,并在字段下方贴出了相关图片,可以说是有理有据,令人信服。
初始技能选择阶段介绍完毕后,冷眸只用草草几句话带过了人物的捏脸环节,因为这环节也确实没有什么好教的,目前游戏中角色的捏脸还只是半开放的条件选择而已,并不能像某些仙侠类游戏一样做到全开放的建模式捏脸,所以只要会点击鼠标,那大家可以做到的其实都差不多,能不能搭配出好看的角色全凭个人的审美了。
真正的重头戏是后半篇幅对于部分游戏机制的讲解。
不过与其说是讲解,倒不如说是吐槽。
因为看到后面,泉子铭已经明显感觉到这人快要疯了。
“不是我说,这游戏策划的脑子估计是进奥利给了!死一次角色属性重置我就忍了,但好歹给角色设置个血条什么的啊!不然我光看体能怎么知道他的状态到底怎么样啊!大家可以看看我下面贴出来的图,明明刚开始角色只是有点想吐,但隔了一天后直接就开始头晕脑胀,然后就开始发烧了,我估摸着我这可能是前几天在外面浪的时候不小心被只丧尸挠了一下中尸毒了,于是就准备吃点搜刮到的安眠药睡上一觉看看后续情况,但那药吃下去也没什么图标提醒,我还以为是卡BUG了,索性就多吃了几粒,然后隔了会儿我屏幕就黑了,等了十几分钟直接就显示我被安眠药给药死了,我真的服了,敢情我这几个小时就白玩了啊!欸……”
一声叹息,足以见其深深的无奈。
在帖子最后,冷眸表示这破游戏真不是人能玩的,然后泉子铭就重新打开服务器后台看了看在线玩家列表,“冷眸解说”忝列其中。
真香。
也不留什么言,反手就把这篇帖子置顶加精。
第34章 混口饭吃
相较于为了搜寻新装备到处奔波的其他玩家,鸭鸭鸭更倾向偏安一隅。
现实中的他是真的宅,周末能点外卖绝对不出门的那种,而在游戏里……
依然如此。
自打将居住地设置为安全屋后,他就再也没出去过,靠着先前从附近超市里搜刮到的食物和水,勉强苟活于蜗居之中。
不过他的运气挺好,所在的屋子附近丧尸稀少,新刷出来的丧尸没一会儿便会游荡到周围的其他区域去,毕竟此地确实是没什么油水可捞。
屋子不大,平层,一室一厅一卫,但水电气供应仍未中断,他平时没事干的时候可以洗洗澡放松下身体,或是用屋子自带的厨具搭配上一些罐头和变质的果蔬肉材烹饪出一道简单的料理,如果角色被挂上了不开心的标记,他还可以借助床头柜里积攒的书籍杂志舒缓一下情绪,这小生活过得那叫一个惬意。
改变这一切的,是另一名玩家的到来。
超凡智斗家,一看这名字就感觉此人不一般,所以在对方登门拜访并表示“想要混口饭吃”后,鸭鸭鸭下意识地就认为对方这是在谦虚,继而考虑到自己一个人在这儿单机也确实是有够无聊的,便欣然接受了对方的提议,喜获小弟一枚。
然而等到这家伙住进来后,鸭鸭鸭才真正理解到了对方先前那话的含义。
还真特么就只是字面上的意思啊!
对我如此开诚布公还真是谢谢你啊!
除了吃饭喝水,这人啥也不做,特立独行的饭桶一个。
一时间,鸭鸭鸭突然感觉自己养的哪儿是什么队友啊,完全就是个儿子!
屋里的食物储备很是有限,想长期宅居小窝的鸭鸭鸭自然不情愿做两人份的饭菜,所以眼见这队友屁用没有,鸭鸭鸭就想翻脸让他滚,但碍于情面不好直接开口,所以他只能在暗处频频示意。
比如故意只做一人份的饭菜,吃完后才假装想起来还有个人,又或是锁住卧室门然后下线,装作忘记了还有个队友存在,使其晚上没办法上床获得较好的休息质量。
本试图用旁敲侧击的方式来送走这尊瘟神,但结果却不尽人意。
没热菜了就吃冷菜,睡不了床就睡沙发,队友强大的自力更生能力在这种时候终于是展现了出来,吃坏肚子也不怕,屋里有药,磕就是,睡觉着凉也不怕,屋里有药,磕就是,反正磕的又不是他自己的药。
一番暗斗下来,鸭鸭鸭是真的服了。
于是他决定来硬的。
所谓硬的,就是找点东西把这家伙给弄死然后丢出去。
鸭鸭鸭回忆了下,这屋子里最趁手的武器非橱柜里的那把刀莫属了。
那……就选它了吧。
快步走到灶台旁,鸭鸭鸭瞥了眼正坐在沙发上看杂志,浑然不觉自己已然身处险境的混子队友,心里不由得暗暗发笑。
呵,送你上路还真是脏了我的刀啊……
悄悄点选开边上的橱柜,鸭鸭鸭操控着鼠标快速滑过一系列餐具名称,却唯独没有看见刀具的踪影。
完了!
心中骤然一紧,血压极速攀高,这是心脑血管类疾病发作的征兆。
该死!我先前怎么能把这家伙一个人留在外面!
就因为这不经意间的小失误,场上的局面已在悄然之中发生了变化。
有刀的人才是这间屋子里真正的爸爸。
纵使鸭鸭鸭现在心里有一万个不愿意,但手无寸铁的他是真没办法把这家伙给赶出去了。
得,那就养着吧,照这种进食速度,游戏里的时间再过6个小时他们就该断粮了。
设计时为了确保玩家们能感受到末日的氛围,泉子铭将“饥饿”和“口渴”状态的产生频率调到了“每3个游戏小时”一次,即若玩家角色的两项生理需求皆刚好处于“达标的最低要求”,那么在3个游戏小时后,该角色将产生“饥饿”和“口渴”的感觉。
当然,中途进食喝水是能减缓这类状态产生的频率的,而且在大量进食和饮水后,角色还会感到“饱腹”,处于这种状态下的角色其伤口愈合速度会变快很多同时还能获得更多地抗性来抵御疾病的侵染,不过伴随而来的也有“消化能力的大幅度增加”以及“体能上限的暂时性下降”的副作用。
显而易见,如果是碰上在家大出血之类的情况,多喝几杯热水同时灌上几碗汤将这种状态触发出来对身体的痊愈有着相当大的好处,但日常进食就完全没这个必要了,毕竟吃多了消化能力会增强,换句话说,就是同样的食物分两次吃所获得的饱食度持续时长是要优于一次硬塞下去的。
玩家只要将鼠标挪到状态上就会浮现出相应的解释话语,所以不是文盲的超凡哥又何尝不明白其中的道理,但他就是喜欢看见那个绿油油的标记挂在自己角色的状态栏里,所以每次吃饭的时候他都是能塞进去多少就塞进去多少,热菜没有了就塞冷菜,管他生的熟的,通通先塞进肚子里再说。
美名其曰,光盘行动。
说实在的,鸭鸭鸭其实很支持这项运动,就算在这游戏中,他也绝不反对,但……
你特么别光我家的盘啊!
给兄弟我留条活路吧!
抗议无效,在4个游戏小时后,根本就不怎么饿,纯粹是为了保持图标延续的超凡哥将最后半个烂苹果咽下了肚子。
(以下“xx:***”格式的消息皆来自私聊电台)
超凡智斗家:欸?没吃的了。
鸭鸭鸭:你还真有脸说……
超凡智斗家:这附近还有什么地方能弄到吃的吗?我有强迫症,一旦看不见那个绿油油的图标我就不想玩这游戏了。
鸭鸭鸭:去治治吧,别玩了。
超凡智斗家:可惜我身上那把刀,本来还打算用它帮你切切菜什么的,现在没食材,也只好作罢了,欸……
鸭鸭鸭:呵,威胁我有意思吗?
超凡智斗家:威胁你?我哪儿威胁你了?
鸭鸭鸭:得得得,我懒得和你争,想弄吃的自己出门沿着大路向左走,遇见一个十字路口向右转再走一段距离你就能看见一个超级市场,不出意外里面应该已经刷新出新的东西了,门口有个购物车,虽然推着噪音大但附近这一块区域白天也没什么丧尸,你快去快回就很安全。
超凡智斗家:但我觉得我需要一个苦力。
鸭鸭鸭:你说什么?!你有种再说一次!
超凡智斗家:我说我需要一个苦力。
鸭鸭鸭:你用手摸摸自己的良心,它痛吗?
超凡智斗家:还行。
鸭鸭鸭:咱能要点脸吗……兄弟?
超凡智斗家:爸爸。
鸭鸭鸭:……
第35章 遇见个BOSS
在超凡哥的软磨硬泡下,鸭鸭鸭最终还是妥协了。
毕竟对方帮他圆了一个梦,一个20岁前当父亲的梦。
平日里,他时常与宿舍的床友们以“儿子孙子”相称,大家都想逮着机会占点对方的便宜,过一把当长辈的瘾,但由于涉及到原则性问题,始终没有人承认这种关系的成立,却不曾料到这愿望竟然在游戏中实现了。
缘,妙不可言。
也没什么好准备的,虽然鸭鸭鸭进入游戏已经有挺长一段时间了,但无论从哪方面来讲,他与刚进游戏的萌新都没有多大的区别,除了多了套遮羞衣裤外,也就技能栏的二级烹饪能显摆一下。
出门还是得找点趁手的武器,鸭鸭鸭在各个柜子里翻找了半天最终也只找到了根擀面杖还能勉强抡上那么两下子,当即也不计较这么,抄着棒子领着新认的儿子推着购物的车子就出发了。
要说这购物车的噪音也确实有够大的,滑轮与路面摩擦发出的“咔咔”声让人听着相当难受,索性这附近也没有什么丧尸,不然推着这玩意儿出去简直就是在作死。
过了十字路口,道路两旁不再是千篇一律的树林,一个汽修厂的logo被铁杆撑在高处十分之显眼,其下便是些民居和两个看上去就像是修车用的棚子。
鸭鸭鸭留意到,这汽修厂外面的坝子上停着辆白色的小轿车,但根据他先前的记忆,这地方应该是没有东西的。
刷新了?
眼见着有地方可以搜刮一下,难得出门一趟的鸭鸭鸭自然是不准备放过,随手把购物车丢在路边后,他便直奔修车厂而去。
同行的超凡哥也是很懂得起,这样的特殊场景中往往能找到些有用的东西,现在唯一的竞争对手就是队友,必须得先他一步找到好东西。
于是乎,他也撒着脚丫子跑了起来。
由于超凡哥所选的技能是“良好的耐力”,所以他相较于鸭鸭鸭有着更远的跑动距离,当后者跑到一半体能不足时,他实现了反超,跑到了前面去。
超凡智斗家:啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
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