穿进数学书怎么破
时间:2023-05-26 来源: 作者:木匆匆
书架旁边还放着一台黑色的升降梯,当够不到顶层的书时,可以踩着梯子爬上去。涂化羡慕地在书房里转悠,就连书架上的书都做的很逼真,而且分类也十分仔细,历史类、人文类、科技类、哲学类等等。
涂化甚至觉得如果不能离开游戏,就让他死在这间书房里好了。
这些书有的已经很旧了,涂化迫不及待地抽出一本来,想要看看书里面的内容是不是也是真的。
就在这时,
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王博宇却发现了些问题。
这个线索十分明显,可惜旁边那个人见了书就没命,根本注意不到。他只好掰着涂化的头向上看:“你看看最上层的书!”
涂化这才注意到,原来这些书还起到了拼图的功能。只见最上层有一部分书的书脊都是红色的,但在它们之间还夹杂了一些白色的书脊,恰巧红白相间,拼成了几个字母:
【qe】
【as】
【z】
而这几个字母也不是挨在一起的,整片红□□域大概可以分为三行,大约形成了一个正方形的样子。第一行是q和e两个字母,且在q和e中间还空下了一块位置,按照字母的大小来看,空余处应该可以再填写一个字母。
第二行是a和s两个字母,这两个字母是紧挨着的,在他们后面留下了一块空余位置。第三行只有一个字母z,就在最前方,它后面留了两个字母的空位。
所以那五个字母的基本形状大概就是:
【q_e】
【as_】
【z__】
涂化虽然沉迷于偌大的书房不能自拔,可这些用书拼成的字母实在是太明显了,这其中必然包含他们需要的信息。
可是这个五个字母想要表达什么呢?是要挑战者用它们拼成一个字母,还是将它们排序?或者说要把代表字母的几本书找出来,书里面存在他们需要的信息?
又是这样没有问句的题目。涂化一头雾水,决定爬上去看一看。把升降梯调整到合适的高度,王博宇在脚下扶着,涂化爬上去查看情况。
很快他发现这些书的书皮和书脊上都没有内容,拼成字母的书封皮整个就是白色的,而作为红色背景的书就是红色的,封面上没有有用的信息。
难道信息在书页里?涂化翻开一本书,可书页里面竟然和书皮一模一样,一片空白。
王博宇扶着梯子笑道:“没想到这古堡的主人还是个装b王,还以为他多博学呢,居然都是无字天书!”
涂化却觉得事情没那么简单。他刚刚翻阅了其他书架上的书,那些书里明明都是有内容的,为什么偏偏只有提供信息的这一块什么都没有呢?系统既然已经不厌其烦的设置了这样一个图书馆,还特地给每一本书都提供的内容,偏偏给拥有重要信息的书设置空白页,实在不符合常理。
所以他觉得这些书里肯定有他们需要的内容。于是他从开头的第一本开始一本一本得翻,不知道过了多久,扶着梯子的王博宇都快睡着了,终于,涂化在中间的一本书里发现了内容。
只见这本书的扉页上写着五个大字《计算机原理》。
第43章
《计算机原理》就是提示。涂化看着那几个用书本颜色拼成的字母,瞬间了然。
第一行的【q_e】其实就是电脑键盘字母键的第一排,而【as_】和【z__】分别是键盘的第二排和第三排,所以正确的顺序应该是:
【qwe】
【asd】
【zxc】
空下的四个位置的字母分别是w、d、x和c。涂化连忙从旁边拿了一些封皮是白色的书过来,在空余的红色部分将剩下的四个字母拼了出来。
就在他完工的一瞬间,整面图书墙开始疯狂变换,所有书的书脊颜色都在闪烁变化,最终在墙面上形成了一句话:【d按钮紧靠着e按钮】。
第四条信息!
目前为止,他们总共获得了四条关于门口6个按钮的信息:a按钮在b按钮的左边;b按钮是c按钮右边的第三个;c按钮在d按钮的右边;d按钮紧靠着e按钮。
根据前两条信息,他们已经基本判定了a、b、c的位置,且第三条信息说c在d的右边,这就证明d肯定是排在c前方的。而他们现在又得到了一条信息,d紧靠着e,这就证明e要么在d前面一位,要么在d后面一位。
也就是说第一个按钮不是d就是e。
答案呼之欲出。规则中要求的是选出所有信息中没有提到的那个按钮,如果用大写字母给6个按钮排序的话,a、b、c、d、e、f中目前唯一没有提到的就是f这个按钮了。如果没有提到的按钮就是正确的按钮,那么下一条信息肯定和f无关,也就是说它会对其他五个按钮的顺序进行补充。
涂化隐隐觉得有些兴奋,想要快点找到最后一条提示信息。
两人迅速离开书房,去了别的楼层搜寻。这栋古堡简直大的可怕,等他们气喘吁吁地把十层楼全部搜完之后,依然没有找到第五条线索。
王博宇老实地想去再搜一遍,涂化却觉得不太对劲。虽然说最后一条提示从概率上讲的确会比前四条难度大一些,可前四条的信息都非常明显,是那种一眼可以看得出来的异常,这第五条信息应该也和前四条一样容易被发现才对。
但古堡里的其他地方都十分正常,房间里除了家具什么都没有,上面几层甚至显得有些敷衍,连家具都没有摆放了。
所以最后一条信息应该在哪儿?
两人又重新回到一楼,看见本关的那个npc青年居然又在煮泡面。
涂化一脸惊愕地看着他:“你的程序里只设定了煮泡面这一项吗?”
npc白了他一眼:“已经过去大半天了,我又饿了不行吗?”
王博宇扶在门框上往里看:“我也饿。”
npc没理他,端着泡面碗自顾自地坐在餐桌旁吸溜。涂化意味深长地凝视了他一会儿,道:“你是不是有什么瞒着我?”
npc抬头看他一眼:“瞒着你什么?”
涂化笑了笑,伸手从npc上衣口袋里抽出几张扑克牌:“这是什么?”
npc连忙伸手去抢,一脸愤然:“你怎么还从别人兜里掏东西!”
涂化无所谓地翻了翻那几张牌,然后还给npc:“不是说让我在古堡里找线索吗?对于我来说,你也是古堡里的东西,所以……我觉得最后一条线索就在你身上。”
虽然这个npc看起来有点二,先是吓唬涂化,后来又说需要挑战者的解救,但任何一个npc设置在关卡中都是有意义的,他没用得太突兀了。
所以涂化仔细观察了他一会儿,想要在他身上找到线索,果不其然,很快发现了他上衣口袋里的扑克牌。一个npc随身携带扑克牌?要说他没有阴谋,鬼都不信。
显然这个npc的智商程序设置的不怎么样,在涂化的威逼利诱之下,没过一会儿他就招供了:“没错,最后一条提示就在我这儿。”
“但是,你们想要拿到并没有那么容易。”说着,他把那几张扑克牌亮了出来。
总共有6张扑克牌,两张
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k,一张4,一张2,一张a和一张q。他把这六张扑克牌的顺序打乱之后扣在桌面上,然后道:“这里有6张牌,其中有两张是k,你只有一次机会,一次性翻开两张牌。”
“你翻开的牌必须和你提前做出的预测相同,当然,预测不是随便做的。”npc洋洋得意,“你只有两个选择,要么预测这两张牌中至少有一张是k;要么预测这两张牌里没有k。也就是说,你在这两种可能性中选择一个,而你翻开的牌必须和你提前预测的可能性相同。”
“如果你做到了,我就把最后一条提示信息交给你。”
涂化明白了他意思,其实就是让他对两张牌中至少有一张是k和两张牌都不是k这两种判断做出选择,而翻牌的结果也必须和预测相同。这六张牌里,有2张是k,他一次性可以翻开两张,等于说就是在赌这两张牌是什么。
这其实就是一道概率题。涂化必须判断出“两张牌至少有一张牌是k”和“两张牌都不是k”这两个事件哪一个发生的可能性大,然后才能做出选择。
如果作为一个概率题,这道题目其实很简单。
王博宇很快就给出了分析概率的步骤和答案:“这道题其实很简单,总共只有6张牌,我们先给两张k牌编号为1和2,剩下的四张牌分别编号为3、4、5、6。一次抽取两张牌的话,这两张牌总共有15中组合方式。”
【1-2,2-3,3-4,4-5,5-6】
【1-3,2-4,3-5,4-6】
【1-4,2-5,3-6】
【1-5,2-6】
【1-6】
“k牌在这15种数字组合中被表示为数字1和数字2,那么两张牌中至少有一个k的组合情况就有9种,而两张牌中一个k也没有的情况就是6种。”
“所以在15种情况的总和之下,两张牌中至少有一个k的概率就9/15也就是3/5,而一个k也没有的概率是2/5。”
涂化点点头:“对,也就是说如果我们选择至少有一个k这一项,获胜的概率比较大。”
npc似乎很得意:“所以你选择至少有一个k这一项是吗?”
面前整整齐齐地摆着6张翻过面的扑克牌,如果涂化选择了这种情况,只要他翻出了两张牌中,有1张k他就可以获胜,拿到最后一条提示信息了。可问题是这个概率无论怎么算,都不是百分之百。
即使至少有一张k的概率更高,也并不能证明涂化绝对能翻到k。如果他运气不好,很有可能一张k也翻不到。
王博宇也意识到问题似乎不太对劲:“概率算起来容易,可真的要翻得中……这就是赌博吧?”
那个npc无辜地耸了耸肩:“没办法,规则就是这样。”
王博宇忿忿:“可是这不公平!”
眼看两人要争执起来,涂化突然伸手按住王博宇,示意他稍安勿躁,然后平静地看着npc:“我选择至少有一个k这个选项。”
npc笑眯眯地看着他:“那么就请你翻牌吧。”
涂化点点头,一点儿犹豫都没有,随便翻了两张,第一张是个q,第二张是k。
王博宇十分兴奋:“厉害了涂化!你怎么做到的?!运气这么好!”
npc也有点惊讶,他的惊讶并不是涂化居然能翻得到k,毕竟出现k的概率是客观计算过的,的确要略高一筹。他真正惊讶的是涂化的态度。
明明对挑战者而言,这就是一场赌博,为什么涂化能如此面不改色胸有成竹,就好像……他长了透视眼能看到底牌一样?
npc百思不得其解,王博宇也一头雾水。涂化笑眯眯地看着npc,朝他伸出手:“我过关了,把通关提示给我吧!”
npc皱着眉,仿佛遇到了人生第一**ug:“你先告诉我……你是怎么断定那张牌是k的?”
涂化波澜不惊:“蒙的。”
npc眯着眼:“我不信。”
“好吧,不是蒙的。”涂化笑意盎然,“你先把提示信息给我,我就告诉你。”
强烈的好奇心驱使着这个满脑子泡面的npc,他爽快地把另外一个兜里的纸条递了出去,涂化展开一看,是提示信息没错。
npc心痒难耐:“可以告诉我了吗?”
涂化把纸条交给王博宇,然后把那张他翻开的k举了起来:“你仔细观察这张牌。”
npc眯着眼睛凑近看,两只眼睛都快变成对眼儿了,终于发现了其中的奥秘。只见那张k牌的右上角有一条微不可闻的折痕。
他这才明白过来,怒不可遏地冲涂化吼道:“你作弊!”
那条折痕的确是涂化做的标记。他在最开始从npc口袋里拿出这几张牌的时候,就发现了6张牌里有只2个k是相同的,保不齐一会儿的问题就出在这个k上。于是他随手在其中一张k的角落轻轻折了一下,留下一条只有他能注意到的折痕。
npc一副大受欺骗的样子,哭丧着脸想要把提示信息抢回来:“你作弊!你怎么能这么做?!”
涂化一脸无辜,以其人之道还治其人之身:“规则又没有说不可以提前做标记。没办法,规则就是这样。”
npc痛哭流涕:“你这个狡诈的挑战者!怎么会有你这样的挑战者!”
涂化淡定地扔下扑克牌,拿着提示信息走到大门口,把最后一条信息与其他信息结合比对:【e和a中间隔了一个按钮】。
涂化沉思了一会儿,看向门口那六个按钮,脸上是了然的笑容:“我知道该按哪个按钮了。”
第44章
五条提示信息已经全部得到,分别是:【a在b的左边;b是c右边的第三个;c在d的右边;d紧靠着e;e和a中间隔一个按钮。】
将这五条信息结合起来看,其实就很简单了。根据第二条和第三条信息,b是c右边第三个,c在d的右边,这就证明bcd的正确顺序应该是d、c、b,至于它们中间是否还有别的按钮,还需要再判断。
在此基础上,第四条信息说d紧靠着e,这就证明d和e是相邻的,那么bcde的顺序就应该是d、e、c、b或者e、d、c、b,其中d和e中间没有其他按钮,而另外三个按钮之间很有可能还有其他按钮。
接着再考虑第一条信息和最后一条信息。a在b的左边,e和a中间隔着一个按钮,通过这两条信息就可以确定a的位置。接着上一步的判断,在这些按钮中加上a的位置就有两种可能即d、e、c、a、b或者e、d、c、a、b。显然第二种情况不符合【e和a中间隔着一个按钮】这一条信息,所以abcde这五个按
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钮的排序应该是d、e、c、a、b。
最后来判断这五条信息中都没有提到的那个按钮f的位置。先对d、e、c、a、b这个顺序按照五条信息的叙述来一一判断。第一,a在b的左边,在这个顺序中,a、b处于后两位,第一条提示信息完全符合;第二,b是c右边第三个,在d、e、c、a、b这个顺序中明显可以发现b和c中间只隔了一个按钮a,也就是说b是c右边的第二个,这一条是不符合的。所以可以确定f按钮的位置就在b和c之间,即两种可能性d、e、c、a、f、b或者d、e、c、f、a、b。
接着再验证第三和第四条信息,c在d的右边,d紧靠着e,这两条信息在上述两种情况中都是符合的,所以判定f位置的最后一步在于第五条信息。
第五条提示说e和a中间隔一个按钮,那么对于d、e、c、a、f、b和d、e、c、f、a、b这两种情况,显然第二种情况是错误的。
所以正确的顺序应该是d、e、c、a、f、b。
五条信息分别阐述了abcde五个按钮的位置,却唯独没有提到排在第五位的f按钮。所以按照规则,没有被提到的第五个按钮f就是能够打开古堡大门的正确按钮。
涂化按下第五个按钮,原本严丝合缝的大门突然“咔哒”一声弹开,尘封了许久,门缝中还夹杂着灰尘和铁锈,明媚的阳光从门缝中钻进来,给无尽的阴沉黑暗带来了生机。
【叮】
【挑战者涂化、王博宇通过正确的按钮关卡,分别奖励20点主线任务通关率。】
应该是这个关卡没有受到病毒威胁的缘故,在通关时系统还特地播报了两人主线任务通关率的奖励。
出了关卡,涂化连忙打开了自己的系统面板,可却被眼前的数字吓了一跳:
【目前关卡:概率关】
【主线任务:未知】
【通关率:2/67】
怎么会变成六十七分之二?在经历这一关之前,他的通关率是2/47,明明奖励的20点通关率……涂化盯着分母上的数字67,瞬间恍然,系统这是把那20点通关率给他加到了分母上!
王博宇见状也连忙打开了自己的系统面板,他之前就经历过这种通关率越变越小的事情,这次做足了心里准备,他在进入【正确的按钮】这一关之前,通关率是1/64,现在变成了21/64。
“我的居然变高了!”王博宇不敢相信自己的眼睛,惊呼道,“我的20加到了分子上!”
涂化觉得越来越晕了,明明通过了同样的关卡,为什么他和王博宇有增有减?苏格池站在旁边皱着眉,过了好一会儿才道:“这个关卡原本的通关率设置是把点数加在分子上的。”
“我怀疑应该是病毒入侵导致主系统紊乱,所以通关率点数才会随机分配。”
涂化不可置信道:“那就是说……我可能越刷副本,通关率越低?”
“有这个可能,但并不是绝对的。”苏格池道,“也有可能像王博宇一样,遇到把点数加在分子上的关卡。”
涂化简直觉得要绝望了,废了半天的力气才通关的关卡,非但没有给他带来一点好处,反而让他的通关率越来越低。如果下次让他遇见把点数加在分子上的关卡,他一定立刻手,直接去闯主线任务,否则真要是用百分之一甚至千分之一的通关率去完成主线任务,他必死无疑。
“这些……都是病毒的原因吗?”王博宇突然问。
涂化点点头:“是的,以后还不知道要碰到多么变态的关卡。”
“那……这个病毒可以消除吗?”
连苏格池都否认了:“除非我能离开游戏在终端操作,否则病毒会一直肆虐。”
王博宇一副很忧愁的样子:“把病毒带进来那人……”
涂化接着他的话咬牙切齿:“要是抓住他,我一定要狠狠得揍他一顿!”
王博宇皱着眉,不知道在想什么。
苏格池打断两人愤怒的情绪,问道:“你们还打算继续挑战支线任务吗?”
对于涂化来说,他肯定是心有余悸的,但他现在的通关率太低了,直接去挑战主线任务估计也活不下来,所以他只能拼死一搏。
不过王博宇的21/64通关率还算不错,接近三分之一了,果然他放弃了继续刷副本的想法:“我就不继续了,我在关卡外面等着你,到时候咱们一起去主线任务。”
两人分别之后,涂化准备去一直很少踏足的食堂附近看一看。结果刚走到食堂楼下,就看到了熟人。只见食堂门口的花坛那里有一个叫【生死有命】的关卡入口闪着光,而沈思易正在入口处徘徊。
涂化离他大约有一百米的距离,正想喊他,就看见沈思易一个闪身,从关卡入口钻了进去。入口在沈思易进入之后并没有关闭,仍然闪着诡异的光芒。
这个关卡……好像有点奇怪?以往的支线任务通常是设定在教室、阅览室之类的地方,除了初选关时需要主动触发的主线任务之外,涂化再也没有见过室外的关卡了。最重要的是,这个关卡的入口居然有光。
光芒很显眼,像是里面有什么宝物一样,诱惑着挑战者进入。
涂化正准备过去看看,却突然被苏格池拉住。他面色凝重,眼睛紧紧盯着【生死有命】这个关卡的入口方向:“这个关卡原本是不存在的。”
涂化茫然:“什么意思?”
苏格池沉声道:“原本的游戏并没有在这里设置关卡,也没有叫【生死有命】的支线任务,所以我怀疑……这个关卡是病毒程序自己搞出来的。”
涂化瞬间愣住。经过几个回合的周旋,他早就认识到了病毒程序有多变态,它的目的就是淘汰所有挑战者,并且淘汰方式十分残忍血腥,恨不得激起所有挑战者之间的矛盾,让大家自相残杀。
之前经过病毒改编的关卡已经变态到无解了,这次这个单独由病毒创造出来的支线任务更是难以想象。
但是沈思易进去了,他一个人……恐怕凶多吉少。
苏格池隐约猜到了涂化的想法,替他分析道:“那里很有可能是一个陷阱,你的队友已经失足了,我建议你还是不要冒险的好。”
涂化有些犹豫:“可沈思易……”
沈思易是一个非常优秀而且有潜力的人,涂化觉得沈思易的能力是远远高于他的。但他却无意间进入了病毒的陷阱关卡,如果他就这样被淘汰,实在可惜了。
多一个优秀的人,游戏通关的可能性就越大。涂化觉得不论是站在友情的立场上还是权衡利弊,沈思易都不能被淘汰。
“我想去救他。”涂化突然抬起头,看着苏格池
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的眼睛,“沈思易非常优秀,如果他能留下来,将来通关游戏的概率也会大大增加。我知道这时候并不能感情用事,但我觉得病毒存在的目的就是让我们所有挑战者分崩离析不战自败,或许我们共同面对问题,获胜的可能性会更大?”
“而且我们对于病毒了解的太少了,他现在能够创造出一个陷阱关卡,以后就有可能出现更多比现在还难的关卡,知己知彼是我们必须要做的事情,迟早有一天……是要和这些病毒正面交锋的。”
涂化看了眼陷阱关卡的入口,回过头来,眼神镇定:“而且面对那个病毒关卡,我们不一定会失败。”
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