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医女惊谋

时间:2023-05-26  来源:  作者:夏挽歌
涂化从旁边的抽屉里摸了两张草稿纸出来,准备实际笔算一下。
首先假设这串电话号码代表的数字为x,那么经过乘5加6的第一轮演算之后,这个数字就变成了5x6。接着在5x6的基础上进行第二轮演算,即对5x6乘4加9,也就是(5x6)x49,去掉括号演算之后就变成20x33。
最后在20x33进行乘5减165的计算。
涂化终于明白过来了这道题目的奥义,果然还是一道需要脑筋急转弯的题目!(20x33)x5-165进行去括号演算之后,得到的式子就是100x165-165,两个165相互抵消,这串看起来十分冗长的演算最后其实只得到了一个结果,就是在原有的号码基础上乘以100,即100x。
而纸条最后一句话说“把最终结果的最后两位数遮住就回到了最初的数”,对于100x来说,不论这个x是多大的数,后两位都必定是0。
遮住后两位的0会变成原来的数字,这就意味着这个电话号码可以是任意一串数,这一段计算过程并不会对其产生任何影响。
听涂化这么一解释,王博宇也明白过来:“也就是说我们随便拨一个电话号码就行了对吗?”
涂化点了点头。
王博宇立刻拿起电话,随便在键盘上按了一串数字,果然听筒中传来了机械女声的提示音:【b按钮是c按钮右边的第三个】。
涂化瞬间愣住,他得到的上一条信息是【a在b的左边】,他当时下意识的判断六个按钮是按照abcdef的顺序分布的,可直到这第二条信息的出现。
b在c右边的第三个,这就证明c在b的左边第三个,如果按照从左至右的顺序,c是不可能排在b左边的。所以他第一轮想当然的判断是错误的。
王博宇顺手拿过桌上的纸,结合涂化告诉他的第一条信息边写边分析道:“a在b的左边,且b在c右边第三个,这就证明a排在b和c的中间。按照这样的顺序大概进行排列一下,我们可以得到c、a、x、b、x、x或者c、x、a、b、x、x这样的顺序。”
涂化点头:“对,不过我们信息不全,不能保证c就是第一个按钮,它前面很有可能还有1个或者2个按钮。”
两人决定尽快去寻找其他线索。王博宇刚刚搜遍了整个二楼,也只找到这么一条线索,这次他们准备一起行动,先去三楼。
整个三楼一层就有7个房间,大多数是一些废弃的客房或者下人房,里面除了床





医女惊谋 分卷阅读64
和衣柜什么都没有,只有靠近楼梯拐角处的一个房间看起来十分怪异。
这间房子里到处都是钟表。
有那种欧式的雕花挂钟,有机械型的摆轮钟,还有各种电磁式的石英钟和电子钟。墙面上挂满了钟,地上也摆满了钟,所有钟表的时间都是一模一样的,甚至连秒针的跳动都是整齐划一的。
成百上千个秒针一起走动,原本细微的滴答声都变成了洪亮的咚咚声。两人好奇地在这间钟表房中巡视,每一台钟表似乎都讲述了一个年代的故事,符合时代特色和地域风格的各种钟表汇聚在一起,就像一条用时间构成的画卷。
涂化还沉浸在时间的长河里欣赏着,就听见王博宇在一旁惊讶道:“涂化!你快来看这个钟表!”
顺着王博宇手指的方向看过去,之间墙角放着一个长方形的看起来很不起眼的牌匾。他的模样并不像个钟表,牌面上也没有任何和时间指针有关的东西,只有四行奇怪的算式。
【2436=1】
【1113=1】
【158207=1】
【4654=1】
“这应该和线索有关系吧?”王博宇挠着头,“这些等式真的很奇怪,等号两边根本不相等啊。”
这四个算式不论左边的结果怎么计算,都是不可能等于右边的1的。涂化蹲下来自己观察这块奇怪的牌匾,它混在这么多钟表中,到底有什么意义?而他牌面上的四个式子又代表了什么呢?
王博宇皱着眉思考:“会不会是那种脑筋急转弯之类的题目,让我们移动一个数字或者符号,使两边的数字相等?”
说完他拿第一个等式试了一下,发现无论怎么挪动数字和符号,等式两边都不可能相等。王博宇一头雾水,甚至想把牌匾抠开看看里面有没有什么提示。
涂化也觉得如果这是一道题目的话,明显信息不够完整。一道题目不仅要有题干,最重要的就是问题。只有提出了问题,答题者才能知道这道题目想要干什么。
王博宇干脆坐在地上,摆弄了半天也没把那块牌匾弄出个所以然来,有些沮丧道:“难道真的没有别的信息了?”
涂化和他并肩坐下来,耳边秒针的滴答声吵得他心乱如麻。
等等……时间?!
这块牌匾莫名其妙的放在满是钟表的房间里,而他看起来似乎和时钟没有任何关系。可如果这真的是一道提示信息的话,它必定是要给出挑战者线索的。摆在满是时钟的房间里,就必然和时间有关,否则这块牌匾可以放在任何地方,系统完全没必要给它设置一个这样复杂的环境。
与此同时,王博宇也发现了这四个等式上的问题,他兴奋的爬起来,指着牌匾上的算式道:“你看,第一个式子,2436恰巧等于60;第二个式子,1113也正好等于24;158207正巧等于365;4654也正好等于100。这四个算式得出的结果看似和1没有关系,可在某种程度上,它们就是1。”
涂化的眼睛瞬间亮了起来:“时间。”
王博宇点头,激动道:“60分钟恰好等于1小时,24小时就是1天,365天是一年,而100年……就是一个世纪。”
涂化蹲在牌匾面前,手掌轻轻拂去牌面上的灰尘:“所以这四个等式其实是让我们找到令其相等的单位。我们就处在一个被时间充满的房子里,时间正是系统给出的提示。”
牌面上的灰一点一点被涂化擦掉,牌匾上的数字也清晰起来。同时,每个数字后面都有一个小滚轮,在灰尘淡去之后,滚轮的形状也展现出来。
涂化试着抚动第一个滚轮,发现滚轮上印着不同的数字:“分、秒、时、天、年”,涂化连忙将四个等式后面的滚轮都拨动到正确的位置,终于得到了正确答案。
24(分)36(分)=1(时);
11(时)13(时)=1(天);
158(天)207(天)=1(年);
46(年)54(年)=1(世纪)。
所有单位就绪之后,只听“咔哒”一声,原本严丝合缝的牌匾突然打开了。
王博宇惊道:“难怪我刚刚掰了半天都没开,原来有机关!”
牌匾的夹缝中有一张纸,王博宇把纸条拿出来,上面果然给出了关于按钮的第三条信息:【c按钮在d按钮的右边】。
两人连忙将得到的第三条信息与前两条信息相结合,试图进一步分析答案。
王博宇道:“刚刚我们已经猜测那六个按钮是c、a、x、b、x、x或者c、x、a、b、x、x这样的顺序,而我们并不能确定c到底在不在第一位,所以也有可能是x、c、a、x、b、x或者x、x、c、a、x、b以及x、c、x、a、b、x或x、x、c、x、a、b这样的顺序。”
“现在我们已经知道了第三条信息:c在d的右边,这就证明前两种推测一定是错误的。d会排在c的前方,至于是前方一位还是两位还需要再判断。”
涂化点点头:“所以综合三条信息,我们可以断定d就在前两位,即总共有六种可能性:排在c前面的任意一个按钮都有可能是d,所以我们还需要进一步判定。”
已经获得了三条信息的两人信心十足,决定立刻寻找下一条线索。
但是这个古堡真的是太大了,他们十分幸运地在一二三层楼找到了提示信息,接下来运气就不那么好了。两人又足足翻了三层楼,也没有找到任何一条有用的信息。
就在他们以为自己可能在刚刚的三层楼里漏掉了什么的时候,他们来到了顶层的书房。
这个书房正是涂化梦寐以求的样子。涂化从小就喜欢看书,每周都会去图书馆学习,可对于任何一个爱读书的人来说,拥有一间能藏下万卷书的书房,都是终极梦想。
涂化没想到自己居然在游戏里见到了自己做梦都想要的地方。
整个顶层全部被打通,足足有三四百平的面积,与其说这是一间书房,还不如说是一间图书馆。推开书房的大门,从门口的墙面开始,整整一圈都被摆上了直通楼顶高度的书架,每一层书架上都摆满了书,琳琅满目应接不暇。
书架旁边还放着一台黑色的升降梯,当够不到顶层的书时,可以踩着梯子爬上去。涂化羡慕地在书房里转悠,就连书架上的书都做的很逼真,而且分类也十分仔细,历史类、人文类、科技类、哲学类等等。
涂化甚至觉得如果不能离开游戏,就让他死在这间书房里好了。
这些书有的已经很旧了,涂化迫不及待地抽出一本来,想要看看书里面的内容是不是也是真的。
就在这时,




医女惊谋 分卷阅读65
王博宇却发现了些问题。
这个线索十分明显,可惜旁边那个人见了书就没命,根本注意不到。他只好掰着涂化的头向上看:“你看看最上层的书!”
涂化这才注意到,原来这些书还起到了拼图的功能。只见最上层有一部分书的书脊都是红色的,但在它们之间还夹杂了一些白色的书脊,恰巧红白相间,拼成了几个字母:
【qe】
【as】
【z】
而这几个字母也不是挨在一起的,整片红□□域大概可以分为三行,大约形成了一个正方形的样子。第一行是q和e两个字母,且在q和e中间还空下了一块位置,按照字母的大小来看,空余处应该可以再填写一个字母。
第二行是a和s两个字母,这两个字母是紧挨着的,在他们后面留下了一块空余位置。第三行只有一个字母z,就在最前方,它后面留了两个字母的空位。
所以那五个字母的基本形状大概就是:
【q_e】
【as_】
【z__】
涂化虽然沉迷于偌大的书房不能自拔,可这些用书拼成的字母实在是太明显了,这其中必然包含他们需要的信息。
可是这个五个字母想要表达什么呢?是要挑战者用它们拼成一个字母,还是将它们排序?或者说要把代表字母的几本书找出来,书里面存在他们需要的信息?
又是这样没有问句的题目。涂化一头雾水,决定爬上去看一看。把升降梯调整到合适的高度,王博宇在脚下扶着,涂化爬上去查看情况。
很快他发现这些书的书皮和书脊上都没有内容,拼成字母的书封皮整个就是白色的,而作为红色背景的书就是红色的,封面上没有有用的信息。
难道信息在书页里?涂化翻开一本书,可书页里面竟然和书皮一模一样,一片空白。
王博宇扶着梯子笑道:“没想到这古堡的主人还是个装b王,还以为他多博学呢,居然都是无字天书!”
涂化却觉得事情没那么简单。他刚刚翻阅了其他书架上的书,那些书里明明都是有内容的,为什么偏偏只有提供信息的这一块什么都没有呢?系统既然已经不厌其烦的设置了这样一个图书馆,还特地给每一本书都提供的内容,偏偏给拥有重要信息的书设置空白页,实在不符合常理。
所以他觉得这些书里肯定有他们需要的内容。于是他从开头的第一本开始一本一本得翻,不知道过了多久,扶着梯子的王博宇都快睡着了,终于,涂化在中间的一本书里发现了内容。
只见这本书的扉页上写着五个大字《计算机原理》。
第43章
《计算机原理》就是提示。涂化看着那几个用书本颜色拼成的字母,瞬间了然。
第一行的【q_e】其实就是电脑键盘字母键的第一排,而【as_】和【z__】分别是键盘的第二排和第三排,所以正确的顺序应该是:
【qwe】
【asd】
【zxc】
空下的四个位置的字母分别是w、d、x和c。涂化连忙从旁边拿了一些封皮是白色的书过来,在空余的红色部分将剩下的四个字母拼了出来。
就在他完工的一瞬间,整面图书墙开始疯狂变换,所有书的书脊颜色都在闪烁变化,最终在墙面上形成了一句话:【d按钮紧靠着e按钮】。
第四条信息!
目前为止,他们总共获得了四条关于门口6个按钮的信息:a按钮在b按钮的左边;b按钮是c按钮右边的第三个;c按钮在d按钮的右边;d按钮紧靠着e按钮。
根据前两条信息,他们已经基本判定了a、b、c的位置,且第三条信息说c在d的右边,这就证明d肯定是排在c前方的。而他们现在又得到了一条信息,d紧靠着e,这就证明e要么在d前面一位,要么在d后面一位。
也就是说第一个按钮不是d就是e。
答案呼之欲出。规则中要求的是选出所有信息中没有提到的那个按钮,如果用大写字母给6个按钮排序的话,a、b、c、d、e、f中目前唯一没有提到的就是f这个按钮了。如果没有提到的按钮就是正确的按钮,那么下一条信息肯定和f无关,也就是说它会对其他五个按钮的顺序进行补充。
涂化隐隐觉得有些兴奋,想要快点找到最后一条提示信息。
两人迅速离开书房,去了别的楼层搜寻。这栋古堡简直大的可怕,等他们气喘吁吁地把十层楼全部搜完之后,依然没有找到第五条线索。
王博宇老实地想去再搜一遍,涂化却觉得不太对劲。虽然说最后一条提示从概率上讲的确会比前四条难度大一些,可前四条的信息都非常明显,是那种一眼可以看得出来的异常,这第五条信息应该也和前四条一样容易被发现才对。
但古堡里的其他地方都十分正常,房间里除了家具什么都没有,上面几层甚至显得有些敷衍,连家具都没有摆放了。
所以最后一条信息应该在哪儿?
两人又重新回到一楼,看见本关的那个npc青年居然又在煮泡面。
涂化一脸惊愕地看着他:“你的程序里只设定了煮泡面这一项吗?”
npc白了他一眼:“已经过去大半天了,我又饿了不行吗?”
王博宇扶在门框上往里看:“我也饿。”
npc没理他,端着泡面碗自顾自地坐在餐桌旁吸溜。涂化意味深长地凝视了他一会儿,道:“你是不是有什么瞒着我?”
npc抬头看他一眼:“瞒着你什么?”
涂化笑了笑,伸手从npc上衣口袋里抽出几张扑克牌:“这是什么?”
npc连忙伸手去抢,一脸愤然:“你怎么还从别人兜里掏东西!”
涂化无所谓地翻了翻那几张牌,然后还给npc:“不是说让我在古堡里找线索吗?对于我来说,你也是古堡里的东西,所以……我觉得最后一条线索就在你身上。”
虽然这个npc看起来有点二,先是吓唬涂化,后来又说需要挑战者的解救,但任何一个npc设置在关卡中都是有意义的,他没用得太突兀了。
所以涂化仔细观察了他一会儿,想要在他身上找到线索,果不其然,很快发现了他上衣口袋里的扑克牌。一个npc随身携带扑克牌?要说他没有阴谋,鬼都不信。
显然这个npc的智商程序设置的不怎么样,在涂化的威逼利诱之下,没过一会儿他就招供了:“没错,最后一条提示就在我这儿。”
“但是,你们想要拿到并没有那么容易。”说着,他把那几张扑克牌亮了出来。
总共有6张扑克牌,两张




医女惊谋 分卷阅读66
k,一张4,一张2,一张a和一张q。他把这六张扑克牌的顺序打乱之后扣在桌面上,然后道:“这里有6张牌,其中有两张是k,你只有一次机会,一次性翻开两张牌。”
“你翻开的牌必须和你提前做出的预测相同,当然,预测不是随便做的。”npc洋洋得意,“你只有两个选择,要么预测这两张牌中至少有一张是k;要么预测这两张牌里没有k。也就是说,你在这两种可能性中选择一个,而你翻开的牌必须和你提前预测的可能性相同。”
“如果你做到了,我就把最后一条提示信息交给你。”
涂化明白了他意思,其实就是让他对两张牌中至少有一张是k和两张牌都不是k这两种判断做出选择,而翻牌的结果也必须和预测相同。这六张牌里,有2张是k,他一次性可以翻开两张,等于说就是在赌这两张牌是什么。
这其实就是一道概率题。涂化必须判断出“两张牌至少有一张牌是k”和“两张牌都不是k”这两个事件哪一个发生的可能性大,然后才能做出选择。
如果作为一个概率题,这道题目其实很简单。
王博宇很快就给出了分析概率的步骤和答案:“这道题其实很简单,总共只有6张牌,我们先给两张k牌编号为1和2,剩下的四张牌分别编号为3、4、5、6。一次抽取两张牌的话,这两张牌总共有15中组合方式。”
【1-2,2-3,3-4,4-5,5-6】
【1-3,2-4,3-5,4-6】
【1-4,2-5,3-6】
【1-5,2-6】
【1-6】
“k牌在这15种数字组合中被表示为数字1和数字2,那么两张牌中至少有一个k的组合情况就有9种,而两张牌中一个k也没有的情况就是6种。”
“所以在15种情况的总和之下,两张牌中至少有一个k的概率就9/15也就是3/5,而一个k也没有的概率是2/5。”
涂化点点头:“对,也就是说如果我们选择至少有一个k这一项,获胜的概率比较大。”
npc似乎很得意:“所以你选择至少有一个k这一项是吗?”
面前整整齐齐地摆着6张翻过面的扑克牌,如果涂化选择了这种情况,只要他翻出了两张牌中,有1张k他就可以获胜,拿到最后一条提示信息了。可问题是这个概率无论怎么算,都不是百分之百。
即使至少有一张k的概率更高,也并不能证明涂化绝对能翻到k。如果他运气不好,很有可能一张k也翻不到。
王博宇也意识到问题似乎不太对劲:“概率算起来容易,可真的要翻得中……这就是赌博吧?”
那个npc无辜地耸了耸肩:“没办法,规则就是这样。”
王博宇忿忿:“可是这不公平!”
眼看两人要争执起来,涂化突然伸手按住王博宇,示意他稍安勿躁,然后平静地看着npc:“我选择至少有一个k这个选项。”
npc笑眯眯地看着他:“那么就请你翻牌吧。”
涂化点点头,一点儿犹豫都没有,随便翻了两张,第一张是个q,第二张是k。
王博宇十分兴奋:“厉害了涂化!你怎么做到的?!运气这么好!”
npc也有点惊讶,他的惊讶并不是涂化居然能翻得到k,毕竟出现k的概率是客观计算过的,的确要略高一筹。他真正惊讶的是涂化的态度。
明明对挑战者而言,这就是一场赌博,为什么涂化能如此面不改色胸有成竹,就好像……他长了透视眼能看到底牌一样?
npc百思不得其解,王博宇也一头雾水。涂化笑眯眯地看着npc,朝他伸出手:“我过关了,把通关提示给我吧!”
npc皱着眉,仿佛遇到了人生第一**ug:“你先告诉我……你是怎么断定那张牌是k的?”
涂化波澜不惊:“蒙的。”
npc眯着眼:“我不信。”
“好吧,不是蒙的。”涂化笑意盎然,“你先把提示信息给我,我就告诉你。”
强烈的好奇心驱使着这个满脑子泡面的npc,他爽快地把另外一个兜里的纸条递了出去,涂化展开一看,是提示信息没错。
npc心痒难耐:“可以告诉我了吗?”
涂化把纸条交给王博宇,然后把那张他翻开的k举了起来:“你仔细观察这张牌。”
npc眯着眼睛凑近看,两只眼睛都快变成对眼儿了,终于发现了其中的奥秘。只见那张k牌的右上角有一条微不可闻的折痕。
他这才明白过来,怒不可遏地冲涂化吼道:“你作弊!”
那条折痕的确是涂化做的标记。他在最开始从npc口袋里拿出这几张牌的时候,就发现了6张牌里有只2个k是相同的,保不齐一会儿的问题就出在这个k上。于是他随手在其中一张k的角落轻轻折了一下,留下一条只有他能注意到的折痕。
npc一副大受欺骗的样子,哭丧着脸想要把提示信息抢回来:“你作弊!你怎么能这么做?!”
涂化一脸无辜,以其人之道还治其人之身:“规则又没有说不可以提前做标记。没办法,规则就是这样。”
npc痛哭流涕:“你这个狡诈的挑战者!怎么会有你这样的挑战者!”
涂化淡定地扔下扑克牌,拿着提示信息走到大门口,把最后一条信息与其他信息结合比对:【e和a中间隔了一个按钮】。
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