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干物妹也要当漫画家

时间:2023-05-22  来源:  作者:醉卧笑伊人

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第950章 启发思路
    沈宁凡拿着自己刚刚买到的《周刊少年漫画》,来到了一家他经常去喝茶的休闲之处,在床边坐了下来,点了一杯铁观音,便翻开了杂志,直接翻到了《刀剑神域》那一页,悠哉悠哉地看了起来。

    未来世界已经开发出次世代主机“nervgear”,人类终于将虚拟实境完全实现。使用“nervgear”创造的真正的vrmmorpg游戏-“swordartonline(sao)”受到世界瞩目。当sao正式上线时,包含桐人在内的玩家正尽情地享受假想世界,sao的开发者——茅场晶彦却向所有玩家宣布:“这款游戏已经恢复到了原来的版本,在攻略第100层头目前前无法登出,玩家在游戏内的死亡也等同于现实**的死亡”…

    死亡游戏被迫开始后已经过了一个月,至少有两千名左右玩家死亡。桐人运用在封测时期的经验单独挑战迷宫,却不得不面临各种致命般的苦战。总层数100层的艾恩葛朗特,连第一层都还无法突破的桐人等人中间,出现了一位号称发现第一层boss房间的男人-提亚贝鲁。他召集玩家们召开了boss攻略会议。参加会议的桐人也认识了亚丝娜并和她组队。但是,提亚贝鲁为了抢夺boss的“最后一击”而身亡。队伍中名为牙王的男人,指责桐人为何见死不救。拿到boss“最后一击”而获得稀有装备的桐人,不得不面临攻略组成员各种各样的非议……

    《刀剑神域》的开篇就直接将设定抛了出来,让想看看安忆这一次到底会怎么创新的沈宁凡,看了这部作品的开头之后,一下子就呆愣在了那里,他完全没有想到,网游漫画居然还可以这么画!

    他本来还以为,网游肯定是要用鼠标键盘玩的事物呢,就像之前号称是开创网游漫画这个流派的《全职高手》,里面的《荣耀》也就是一款用鼠标键盘玩的游戏……

    在现实之中,当然也只存在这样的游戏,反正肯定离不开鼠标键盘或者手柄,但是沈宁凡在看了《刀剑神域》之后,就感觉像是打开了一扇崭新的大门!

    这也不能怪沈宁凡,实在是因为这个世界的网游出来的时间太晚了,大家连传统网游都还没玩腻呢,怎么可能会去想那种虚拟现实的网游?

    而看了这部作品之后,原本思维并不开阔的读者,当然就豁然开朗,只觉得在未来的话,这种游戏完全可能成为现实,毕竟大家对“脑电波”之类的概念还是一知半解的,所以未来用“脑电波”玩游戏,好像也挺正常,实际上初期的虚拟现实游戏跟脑电波完全扯不上关系……

    似网游小说中那种高度发达的虚拟现实网游,也不知道要过多久才能实现那样的黑科技。

    沈宁凡在震撼之下,当然看这部《刀剑神域》看得如痴如醉,最关键的也是,这部作品的男主角桐人,那是真的非常强大,几乎可以认为这是一部“无敌流”的作品,所以让读者看得非常爽快非常过瘾!

    再加上这部作品并不是安忆亲自执笔绘画,所以基本上没有任何无关紧要的画面,剧情相当流畅紧凑!

    沈宁凡几乎一口气看完这部作品刊载的部分,然后暂时合上这部杂志,他仍旧感觉意犹未尽,他感觉这种虚拟现实的网游世界真的非常有趣,它明明看起来和现实世界想差不大,但是里面游戏化的描绘,却同样提醒着读者,这是一个游戏,不过因为制作者的阴谋,在游戏中死了,那在现实中也会死掉。

    这样的设定,就让游戏中的氛围一下子变得紧张起来,不过沈宁凡现在回过头来想想,却觉得这个设定意义不大,因为男主桐人真的太强大了,基本上遇到怪物都是碾压,真正要担心的,只是其他喜欢搞阴谋的反派玩家,在沈宁凡看来,那些反派是完全上不了台面的,大概也就只有开场的那位搞出一个大新闻的游戏制作者,让他觉得有些期待感了……

    不过沈宁凡必须得承认,这部名为《刀剑神域》的作品,绝对是一部可以大红大紫的作品,因为它真的太合大部分读者的胃口了,偏偏它的设定还如此有新意,这样的作品,怎么可能不火呢?

    沈宁凡对安忆更加敬佩了,他原本都不知道自己该画怎样的新作了,但现在,这一部《刀剑神域》,却让他脑中多了不少思路!

    就比如说他觉得游戏中死亡现实中死亡这个设定没有意义,是因为这部作品其实没有铺垫出那种让读者们揪心紧张的感觉,反正大家都知道,主角肯定是不会在游戏中死的……

    但是,他却觉得,这个设定其实非常有进一步开发的价值,他产生了一个“死亡游戏”的脑洞,那就是主角在不知情的状况下,进入一个游戏工作室,接触到了一款非常诡异的游戏,这款游戏虽然依旧是用鼠标键盘玩的,但玩的时候,会仿佛被催眠了一样,觉得自己进入了游戏之中,主角一开始并不知道在游戏中死亡就会死去,直到他发现自己的同事一个个神秘地消失,然后他又发现,在游戏中学到的技能,可以在现实中使用!

    没错,沈宁凡就是将“游戏中死,现实中也死”的设定发散出去,想出了“游戏中学会技能,现实中也学会技能”这样的设定!

    一时之间,他只觉得脑中全是灵感!

    他忍不住再一次感谢安忆的《刀剑神域》,没有这样一部作品给他发散思维,他又怎能想出那样的脑洞?

    他也不会大言不惭地说自己的脑洞多么出众,反正他的确做到了微创新,他决定将自己的新作,命名为“死亡游戏”——没有人知道这款游戏的由来,因为玩过这款游戏的人都已经死了……

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第951章 神上之神
    就在沈宁凡因为安忆的新作《刀剑神域》而启发了思路,有了更多的灵感时,更多的读者,则被这样一部开创的虚拟现实网游流派的作品给惊艳到了!

    也许这部作品的剧情,并没有什么太大的亮点,总结起来那就是基本上无敌的主角在游戏中打怪升级装逼泡妹子的作品,不过因为妹子又美又萌,所以是个加分向,不少同人漫画家,在看到这部作品中的亚丝娜时,也感觉来了更多的灵感,不出意外的话,亚丝娜在这样世界肯定也会成为“劳模”、“本子娜”……

    但是这部作品的设定真的太让人感到震撼了,原来未来世界的游戏就是那样的吗?

    不少既喜欢漫画,同样也很喜欢游戏的读者,纷纷在网络上发问,在他们的有生之年,能不能玩到那样的虚拟现实游戏呢?

    有些人甚至还写信给平安财团旗下的著名游戏公司,毕竟平安财团旗下的游戏公司,毫无疑问是网络游戏中的霸主,它制作出来的众多网络游戏,不仅在大中华占着九成的市场,在国外同样也非常受欢迎,就比比如说《武侠世界》这款游戏,就堪比另外一个世界《魔兽世界》对中国玩家的吸引力……

    《刀剑神域》不出意料地在网络上刷屏了,在动漫之家论坛,也充斥着对它的讨论与赞美!

    “本来还以为这部紧接着《全职高手》出来的网游作品,会是一部粗制滥造的作品,牛逼吹得也太大了,又号称是开创新流派?不过看了之后,我是彻底服气了,这安安老师不会是未来人吧,怎么能想出这样让人惊艳的设定!”

    “一口气看完了这部作品的开篇,觉得有趣极了,我作为一个游戏爱好者,真想去体会一下所谓的完全潜入式的虚拟现实游戏,不过这样的黑科技,也不知道能不能在我有生之年出现,另外,可不要出现某些疯狂游戏制作人,让人进去之后完全无法下线……”

    “论起创意,其他的漫画家好像加起来都不够安安老师打的,感觉在《刀剑神域》大火之后,绝对会出现许多跟风之作,以后带着眼镜、偷窥、躺营养舱的虚拟现实网游漫画,一定会烂大街的。”

    “为那些看《全职高手》火就准备跟风全职的画手们默哀一下,这《刀剑神域》一出,想必那些画传统游戏的网游作品,会被暂时淘汰,等到什么时候虚拟网游漫画流于俗套之后,说不定传统网游又会复兴了,这就是一个循环的过程啊。”

    “看大家都说这部作品的设定多么多么让人惊艳,在我看来,也不过如此,不就是一个虚拟现实的网游嘛,至于这样大惊小怪?”

    “楼上的那位,你觉得不过如此,那你为什么不第一个想到创作这样的虚拟现实网游作品呢?说到底你还是没想到而已,所以这才显得创新的难能可贵!”

    ……

    同行漫画家们,对安忆已经佩服得五体投地,正是因为他们知道,要想出一个崭新的创意,真的不是一件容易的事情,可能在他们看到新创意之后,也会在心中感觉平平无奇,但是为什么自己就是没法想到呢?

    可见许多人都有一种“马后炮”的心理,因为他们已经知晓了这个创意,没有那样一个苦思冥想都找不到新的创意的过程,是永远也体会不到创新的可贵的。

    曾几何时,有漫画业界人士悲观地认为,商业漫画或许多年之后,将会慢慢没落,因为感觉已经没有什么新的东西可以画了,当时正是旧式武侠漫画一统天下的时候,其他题材和武侠一比,都是小众……

    然而,自从安安老师活跃于漫画界之后,她几乎做到了每画一部新作,就开创一个新的流派,许多漫画家,在一生中能开创一个流派,怕就可以吹一辈子,在整个漫画界留下一段传说了,哪怕他后面的作品不火了,甚至不断地重复自己,别人也不会忘记他那开辟流派的壮举。

    就好比另外一个世界的网文界,那位开创了无限流的z大,他的《无限恐怖》,完全就是网文界中的传说了,后来不知道有多少作品是无限流或者无限流的变种,又如至高神天蚕土豆的《斗破苍穹》,将退婚流发扬光大,一本书已经可以吃一辈子了……还有等等众多才华横溢的作者,只要能够开创新流派的,绝对会让人铭记。

    但开创流派这种事情,真不是随随便便就能做到的,安忆在这个世界不断地开创新流派,都让那些不刻意去统计的人,记不清她到底开创了多少流派了,这是多么恐怖的一件事情啊!

    不少同行漫画家在一些画手群中都忍不住自嘲,说是好像最近这样的景象似曾相识,往往安安老师的一部新作出来,整个群都会在围绕着她的新作讨论,倒是让不少漫画家开阔了思路,有了更多的灵感……

    必须得承认,不少同行漫画家,是真的非常尊敬安安老师,因为她开创新流派的行为,本质上就是在做大蛋糕,让所有的漫画家都受益,让大家在题材上都有了更多更自由的选择,而不是如以前一样,好像想要赚大钱,就只能去画武侠漫画。

    不知从何时起,要想证道至高,就必须要在武侠这个题材上证明自己的观念,已经被安忆硬生生地扭转了,大家甚至都觉得,她才是凌驾在所有至高神之上的存在,原本大家都是在抢那些“道”,想要成为道祖,别人成道之后,那自然就堵住了后来人,而安忆太厉害了,她可以硬生生地创造“道”,让后来的漫画家证她创造出来的“道”,所以说她才凌驾在所有至高神之上!

    如果说易安老师是“武侠之神”的话,那安安老师就是“神上之神”了!

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第952章 慢工出细活
    《刀剑神域》的大火也算是在安忆的预料之中,因为这部作品的网游形式对这个世界的读者来说非常有新意,同时它本身的内容也让人看得非常过瘾,如此一来,它能够引起这么大的舆论反应,那也是十分寻常的事情了。

    不过安忆从来没有将自己的重点放在这样一部作品之上,对她来说,《刀剑神域》只需要修改一下里面角色的名字,以及一些背景设定,就可以完全还原它了,根本不需要她再去修改什么,不过因为在这个世界是由其他画师来画的,所以最后出来的效果,肯定与原版的有所区别。

    安忆还很认真地看了这个世界画师创作出来的《刀剑神域》,只能说它和原版的各有千秋,作为一部商业漫画作品,它肯定是合格的,它第一期连载的成绩,已经证明了这一点。

    安忆还是将大部分精力放在《黑客帝国》这部更加科幻的作品之上,其实出了《刀剑神域》之后再画《黑客帝国》,这感觉真的非常奇妙,因为从某种意义上来说,《黑客帝国》也是一部网游作品,只不过它的世界观非常残酷,许多活在虚拟世界中的人,根本不知道他们活在虚拟世界之中,而在真实世界中,他们只是生物电池……

    毫无疑问,论起深度,这《黑客帝国》肯定要比《刀剑神域》高,它可是一部更加具有哲理以及可以引人深思的作品,安忆就喜欢亲自画这样的作品,很适合她在原著的基础上,发散思维,让作品变得更加高深莫测。
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