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全能游戏设计师

时间:2023-05-26  来源:  作者:青衫取醉
玩家们突然就明白了“野炊”的心态,这么叼的游戏,被狂吹难道不应该吗?





全能游戏设计师 第897章 不是终点(一更)
一款神作,盘活了sithpro和旗舰版矩阵眼镜,也顺带拉扯了一把雷霆游戏平台上的其他游戏。
很多玩家在买了pro+矩阵眼镜的组合套装之后,难免要再去雷霆游戏平台上找一些好玩的sith和mr游戏,所以又带动了很多其他设计师的游戏销量。
当之无愧的满分怪物《塞尔达传说》在横扫各大游戏评测媒体、热度继续酵的同时,也在重新定义着开放世界游戏的概念,独创的化学引擎更是给了很多设计师新的启。
之前很多玩家和设计师们还在争论,游戏行业未来展的主流趋势到底是线性game,还是开放世界游戏?
而陈陌用实实在在的作品告诉他们,都是一样的,各有各的优势,各有各的做法。哪怕是像《美国末日》和《塞尔达传说》这种完全不同类型的游戏,只要把品质做到极致,也都能获得玩家们的青睐。
很多设计师们都在纷纷感慨,大佬就是不一样啊!
我们还在执着于形式的时候,陈陌早都不屑于玩这个了,这种设计功力简直是已经臻于化境,想做开放世界就做开放世界,想做电影化游戏就做电影化游戏,而且每一款都叼得飞起,不服不行!
即使是很多不喜欢陈陌的玩家和设计师也不得不承认,在《美国末日》和《塞尔达传说》这两款满分神作之后,陈陌已经几乎站在了游戏行业的,以这个世界的标准而言,说是前无古人也毫不为过。
但……到底能不能后无来者,就看陈陌接下来能带领整个游戏行业走到什么地步了。
当一个设计师站到整个游戏行业顶峰的时候,他并不是无路可走,只不过接下来的路会更加艰辛。
在之前,也许有很多成功的经验可以学习和借鉴,只要站在巨人的肩膀上推陈出新,就算是一种成功。但是,如果一名设计师已经做出了越时代的作品,那么玩家们对他的要求肯定也会越来越高。
当然,以陈陌现在的影响力和雷霆互娱的体量而言,就算他现在退休也可以舒舒服服地度过自己的后半生。
推几个有经验、有天分的设计师,靠着雷霆游戏平台随便吃点分成,即使退出研一线,陈陌所创造的传奇也必将被玩家们传颂。
但如果他真的这样做了,那玩家们肯定要大失所望的。
对于那些真正有情怀、有抱负的设计师们来说,做游戏是个创作活动,年龄从来就不是问题,在陈陌前世,五六十岁还在推出作品的设计师有很多。
更何况陈陌仅仅三十出头就达成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未来仍旧不可限量。
而在接下来的几十年中,陈陌将不再扮演一个挑战者,也不是一个守成之人。
他扮演的角色,将会是领导者、开拓者,就像《塞尔达传说》一样,不断越这个时代的游戏设计水平,不断引领新的游戏设计潮流,成为所有人眼中的标杆,等待着所有其他设计师们的追赶和越。
对于陈陌自己而言,《塞尔达传说》当然不是终点,它只会是一个新的起点。
因为在未来,陈陌还要向着更高的、甚至从未有人踏足过的领域,不断前进。
……
……
雷霆互娱总部外的主题区,正在有条不紊地建设之中。
整个主题区就像是主题公园,会把雷霆互娱的经典游戏全都放进去,供玩家们参观、游玩。
在新的规划中,塞尔达传说当然也会在主题区占据一席之地,玩家们可以在这里看到一个微缩的迷雾森林,还能看到插在石头里的驱魔之剑。玩家们也可以尝试着去拔一下,但是……拔得出来算我输。
在这一小片迷雾森林中,会尽可能地还原游戏中的场景,包括特殊的植物、呀哈哈的模型、林克的雕塑、火炬台等等。还有就是会人为地制造一些迷雾,增加一些气氛。
当然,如果是在冬天的帝都,在有霾吃的情况下,观赏效果就更佳了……
而在体验区,很多玩家现上方多了很多悬挂着的显示屏。
这些显示屏的用途各异,有些会随机播放各游戏的宣传片,有些播放游戏试玩画面,还有一类,会实时显示近期游戏库的打折和热销情况。
至于为什么要加这些显示屏,主要是为了让玩家们在试玩游戏的时候能够有一个比较方便的参照。
主要是近期游戏库打折和热销情况,方便玩家在体验区可以直接找到这些游戏试玩,如果满意的话就可以直接考虑买。虽说这个功能在雷霆游戏平台上也有,但加在显示屏上会更加醒目一些,而且玩家在闲逛、休息、买周边的时候也都能看到。
玩家们对于这些显示屏还是挺欢迎的,因为加得很和谐,不碍事,没事干的时候还能抬头看看现在的热销游戏,了解一下游戏行业的相关新闻等等,算是提供了某些便利。
不过看到近期游戏热销榜之后,很多玩家现了一个非常有意思的现象。
怎么《级马里奥·奥德赛》又被顶上畅销榜了?
按理说,这游戏可是在初代sith售的时候就上线了的,当时在国内卖得也还不错,但它毕竟是一款sith独占游戏,没有vr版本,而且售了这么久,已经算是一款老游戏了。
当然,《级马里奥·奥德赛》的牛逼之处在于,它的设计理念到现在来看也丝毫不过时,可见它刚上线的时候是多么的越时代,也难怪tgn当年把它当成争夺年度游戏的热门之选。
但是现在,这游戏怎么又跑到畅销榜上去了?
玩家们在网上讨论了一下才搞清楚是怎么回事,原来是受益于sithpro的热销啊!
这次布的pro+矩阵眼镜的套装不仅是吸引了很多sith用户更新设备,也有一批之前不玩sith的pc和vr玩家入坑。而这些人买了sithpro之后肯定是要找游戏玩的,结果《级马里奥·奥德赛》显然就成为了必买的游戏,没有之一。
因为这游戏是sith独占,和sith设备本身完美契合,最显著的优势在于,它支持双人模式!
很多刚买了sithpro的玩家表示,之前没玩《级马里奥》觉得这游戏也就一般,但是尝试了一下,竟然还有双人模式这种骚操作?现在天天和媳妇一起玩双人模式,夫妻生活都和谐了很多!
不过也有玩家提出了怀疑:“你确定是让夫妻生活更和谐而不是反过来?”




全能游戏设计师 第898章 双人模式又火了(二更)
很多才刚刚入坑ith的玩家了解一下《级马里奥·奥德赛》的双人模式之后都纷纷表示,还有这种骚操作?ith的两个手柄竟然可以拆开,一人用一个?
而且还可以在游戏中一人控制马里奥一人控制帽子凯皮一起乱嗨?
双人模式才是这游戏的精髓所在?
很多一开始就入坑ith的玩家们表示:多新鲜啊……这机器都出了好几年了你们现在才知道?
真别说,还真有很多人不知道的……
毕竟ith在之前的普及程度也没那么高,属于在某些群体中大火、某些群体中默默无闻的状态。很多玩家之前沉迷pc游戏和vr游戏,直到最近《塞尔达传说》火起来才尝试着入手了ith pro,结果玩了一下《级马里奥·奥德赛》之后立刻惊为天人,尤其是双人模式更是好像打开了新世界的大门。
也不知道有多少好友反目成仇,多少家庭妻离子散……
哦,好像哪里不对。
但是这不重要,重要的是对于这些新入手ith pro的玩家们来说,他们喜欢上了属于ith的独特玩法,而这种玩法是其他任何设备都做不到的,vr游戏舱也不好使。
可以说,ith在所有游戏设备中,应该是现实中社交属性最强的机器了。
比如想要拉妹子玩游戏,你拿出手机/笔记本电脑/vr游戏舱(什么鬼),然后对妹子说,要不要一起玩xxx?
妹子表示:哦,对不起,我不玩手游/没有电脑/vr游戏舱。
这谈话不是僵住了吗?
但是如果拿出ith呢?
妹子表示,但是我没有ith。
这时候就可以开开心心地说道:“没事!ith可以双人玩,一人一个手柄!而且《级马里奥》和很多小游戏都是纯天然无添加的双人模式哦!”
当然,如果都到这个份上了妹子还是拒绝了你,那这个锅ith就不背了,早点洗洗睡吧,明儿继续搬砖,想办法多挣钱去找那三千一晚的好看皮囊。
甚至还有玩家专门在网站上分享了自己教妹子玩《塞尔达传说》的全过程,那叫一个男默女泪。
“上次女神问我,怎么到处都在谈论《塞尔达传说》?这游戏真有那么好玩?”
“我表示当然了,稳拿年度最佳!几乎所有的游戏媒体都是满分评价!绝对的经典之作!”
“妹子表示:哦。”
“我当时就慌了,立刻在群里问应该怎么向妹子安利这款游戏。群里的基佬们说,你就把手柄往她手里一塞不就行了?这么强无敌的游戏,差不多是最顶尖的新手引导流程,这特么还需要教?”
“于是,我亲眼看见妹子全程把右摇杆推到底,用顶视图玩这个游戏……”
“一想到她放弃《塞尔达传说》我简直就成了千古罪人,我只好一点一点地教她如何控制视角,如何摘苹果采蘑菇。”
“于是女神在就把附近的所有苹果和蘑菇都摘完了,并且表示自己摘苹果真好玩,问我哪里还有……”
“我亲眼看着年轻的勇者,在沉睡了一百年之后醒来,沉迷于摘苹果、抓蝴蝶无法自拔。”
“当然,这也难不倒机智的我,我费了好大劲终于教明白她如何前进,如何与怪物战斗,如何爬上高塔……”
“结果,在老爷爷表示还要再去3个试炼之祠才能拿到滑翔翼的时候,女神生气了!”
“民风淳朴的海拉鲁在女神心中留下了极其糟糕的印象,我只好充分挥自己的聪明才智,告诉她每个祠堂都会给一项全新能力,全凑齐了就激活所有能力进化成完全体b1ab1a,总算让妹子成功度过了初期的难关,拿到滑翔伞,离开了初始台地。”
“感谢《塞尔达传说》,这款游戏让我获得了和女神接近的机会,给了我们共同话题。”
帖子后边就没了,吃瓜群众分纷纷表示:“后边呢?我们想看后文啊?后来在一起了吗?”
隔了好几天,楼主回复:“后来?后来一起玩了《级马里奥》的双人模式,她就再也不理我了……”
……
像这种男默女泪的例子还有很多,不过,幸福的结局也不是没有。
很多玩家借着《塞尔达传说》向自己的女朋友或者女性朋友安利ith pro上面的游戏,结果现,好像在女性玩家群体中,《级马里奥》好像比《塞尔达传说》还受欢迎?
很多人开开心心地和妹子玩起了双人模式,当然,玩到最后是玩成《绝地求生》、《分手模拟器》还是《美女脱衣》,这就全凭本事了……
就连陈陌自己都对《级马里奥·奥德赛》的逆袭有点惊讶。
他看着刚刚拿到的畅销数据,感慨道:“也不知道突然从哪冒出来这么一批人,这么喜欢双人游戏模式……《级马里奥》不是都出来好几年了吗?这些人早干嘛去了……”
李静思笑了笑:“以之前ith的销量来说,很多玩家没玩过不是很正常的嘛。”
陈陌叹了口气:“我倒不是说心疼这游戏的销量,主要是……这都是几年前的老游戏了,这些人现在才玩,这多耽误事啊!”
李静思一愣:“耽误什么事?”
陈陌解释道:“几年前的游戏,现在才拿来撩妹……要是《级马里奥》售那会直接拿来撩妹,那岂不是孩子都已经有了?血亏啊!”
李静思莞尔一笑:“你说得倒是不无道理啊,但是也不一定是撩妹啊,也可能是基友情也说不准呢。”
陈陌皱了皱眉:“两个男的一起玩《级马里奥》?还一个控制帽子一个控制凯皮?不行,这画面太gay了,辣眼睛,脑补不能。”
李静思微笑着说道:“那有什么,我记得小时候,很多最初阶的游戏机不就是支持1p和2p吗,那时候两个小男孩一起玩游戏也没什么,怎么长大了就gaygay的了?明明就是你思想有问题。”
“咳,被你现了。”陈陌干咳了两声,“说到双人游戏,我倒是有个蛮不错的双人游戏的点子,可以拿出来给大家玩一下。”
“嗯?还是《级马里奥》吗?或者是复古的横版过关、格斗游戏?”李静思有些好奇地问道。
陈陌微笑着摇头:“当然都不是。”




全能游戏设计师 第899章 随手制作的小玩意(三更)
网络上,还真有很多玩家莫名怀念起《级马里奥》的双人模式来了。
隔了这么长时间,很多人其实都有些遗忘这游戏了,但pro热卖给《级马里奥》带来了不少新鲜血液,所以这个话题莫名地又热闹起来了。
很多人又返回去玩了一下《级马里奥》,现这游戏的设计理念甚至到现在都还很先进啊!
尤其是手柄的体感玩法和双人模式,直到现在,整个雷霆游戏平台上,好像也还没有哪一款游戏能达到《级马里奥》的水平。
很多玩家纷纷感慨,可惜陈陌不会数2啊!
如果继续扬这种“双人模式”,真的能开出更多好玩的游戏也说不定呢?
虽然《级马里奥》的双人模式很好玩,但这游戏毕竟有点久远了,大多数玩家都已经玩腻了。
还有玩家灵机一动,提出一个非常天才的设想。
“把《塞尔达传说》改成双人模式怎么样?一个人控制林克,一个人控制塞尔达!计划通!”
然后有玩家吐槽道:“然后我扮演林克,你扮演塞尔达,你全程在城堡里跟加农玩耍吧……”
提出天才设想的玩家表示非常不服:“但是我真觉得双人模式好玩啊!又玩了一遍《级马里奥》,我和我女朋友都没游戏玩了!”
轻描淡写的一句话立刻引了其他玩家的强力反弹。
“行了行了,知道你有妹子了,赶紧滚!”
“双人模式不好做呗,这还用说?这种游戏是小众吧,不火显然是有原因的啊……”
“我觉得陈陌继续开《塞尔达传说》这种神作就好了,双人游戏有啥好玩的。”
很显然,绝大多数玩家都清楚,并不是什么游戏都能改双人模式的。
像《级马里奥》这种双人模式是比较取巧的,但也需要游戏机制的支持。可以说,如果想做双人模式的话,那么游戏从最开始的底层设计就要以此为关键点进行考虑,单人游戏和双人游戏的做法是完全不同的。
如果双人模式的两个玩家扮演的是双主角、不是马里奥和凯皮这种单纯的合作关系呢?那要处理的问题就更多了,甚至可能对很多设计师而言,根本就想不到到底应该怎么做。
从玩法到剧本到镜头,可能所有都要重新设计,所有都和主流的单人游戏模式完全不同。
当然,这里说的“双人模式”不是网游的那种联机机制,如果是联机的话,别说两个人了,几十个人也没问题。这里的双人模式是指像《级马里奥》一样,在同一个屏幕中两名玩家分工协作,两个角色都属于游戏本身设定的一部分。
很多玩家还是觉得有点可惜,sithpro卖得这么好,如果陈陌能再开一款完美适应sith的双人游戏,那肯定要买爆啊!
……
“陈总,之前你让我搜集的那些美术资源,我看了看,基本上都可以用《神秘海域》的资源,个别没有的,也可以在美术资源库里找。”周涵宇说道。
周涵宇现在是整个雷霆互娱研组的美术总监,全面把控各个项目的美术进度,同时整个资源库也是他在管理。
两天前,陈陌交给他一份美术资源表,主要是游戏场景和道具等,让他确认一下这些美术资源能不能直接从资源库里拿出来用,还是说有需要单独制作的部分。
简单看了一下之后,周涵宇现这里面9o%以上的资源,都是可以直接从库里面拿来用的。
陈陌点点头:“那就好,美术资源ok的话,主要工作就在于玩法设计和动作捕捉了,这游戏的开时间应该能缩短到两周,甚至更短。”
周涵宇有些犹豫,问道:“店长,这次的游戏,难道是《神秘海域》的续作?”
“嗯?不是。”陈陌摇头。
周涵宇有点意外:“主要是我感觉这个故事的场景和《神秘海域》很像,甚至有些场景……感觉都有些重复,所以才想着会不会是《神秘海域》系列的新剧本。想想的话确实也是,好像和《神秘海域》的重合度有点过高了……”
周涵宇话说到一半自己也觉得有点不妥,他本来以为陈陌要拿这个资源给《神秘海域》赶制一个d1c或者番外出来,但是想了想,陈陌好像从来不做这种东西啊。
但是,陈陌说两周就能做完,那这游戏妥妥的也不像是个大制作啊……
周涵宇自己都有点迷了,有点摸不透陈陌到底是怎么个打算。
陈陌笑了笑:“正好,分镜我都做好了,我这就你邮箱,你看看吧。其实现在就可以开始准备了,反正这游戏只是个小玩意,顺手做的,不费什么力气。”
周涵宇回到自己的座位上,片刻之后,邮箱里收到了陈陌来的剧本和分镜。
结果刚看了个开头,周涵宇就愣住了。
“这是个……双人游戏?”
也难怪他感觉非常意外,因为“双人游戏”实在是太小众了。
想想也很合理,现在大家工作这么忙,一款游戏自己不能玩,还必须是两个人一起才能玩,这多蛋疼。
而且,这游戏相当于是单机游戏啊!那些有基友的玩家都去打网游了,两人联机打的单机游戏……emmmm,这是个什么套路?
继续往下看,周涵宇现自己的观念不断地被刷新。
这还真是一款完完全全的双主角模式游戏,而且,这游戏的分镜简直是炫酷到了极致,妥妥的电影级水准。
vr模式下是第一人称视角,区别不算太大,还在可接受范围之内。
但在sith平台上,两个人竟然是同屏进行游戏的,而且游戏过程中会有很多分屏的骚操作,随着剧情的推进,游戏的分镜始终都在牢牢地把握着玩家的情绪,周涵宇脑补了一下,都觉得这分镜简直碉堡了。
完全是一流电影导演的分镜水准!
不过从美术资源上来看,这游戏确实跟《神秘海域》有点像,但也只是“有点像”而已,游戏的玩法、剧情跟《神秘海域》完全不一样。
周涵宇明白了,这游戏确实是陈陌做完《塞尔达传说》之后随手做的一个小玩意,所以没怎么太放在心上。
但,就是这么一个小玩意,恐怕也会颠覆很多玩家对于游戏的一些固有认识……




全能游戏设计师 第900章 《逃出生天》(一更)
在看完了整个分镜剧本之后,周涵宇也明白,这游戏做起来真的没什么难度。
分镜有了,剧本有了,美术资源到位了,后面直接按照标准化流程研就可以了,陈陌都不需要去跟其他人强调或者监督。
毕竟整个研团队开了这么多的3a大作,《神秘海域》这种级别的作品也都做出来了,跟《神秘海域》相比,这款新游戏在技术上确实没什么难点。
但是,这款游戏好就好在创意、剧本和分镜,虽然很多场景都有一定的即视感,并不算什么特别新颖的设计,但整个故事流程下来,确实是一个不可多得的好故事。
只是,周涵宇却对这个游戏的名字颇为意外。
“《逃生》?”
emmmm,好像和雷霆互娱的另一款游戏撞名字了?
结果两分钟之后,陈陌又来一条信息。
“哦,对了,名字我图省事写了个简写,全称叫《逃出生天》。”
“……”
周涵宇一阵无语,名字这东西是随便能写简称的吗?!
三联书店要是简称三书那特么还是一个意思吗!
再说了,这特么一共才四个字啊!你到底是有多懒!
……
……ithpro仍旧热卖中,好在周江平被陈陌的微博给推了一把之后咬着牙备货,总算是在一个月内勉强满足了玩家们的需求。
女装的承诺是不用履行了,很多玩家还感觉有那么一点点小失落。
哎,距离周总c位出道就差那么一点点啊!
emmm,出道时候的宣传语都写好了。
“为了让每一位消费者都能买到矩阵眼镜,周江平决定,成为偶像!”
可惜是用不上了,亏得很多玩家都准备好替周总打榜、送周总上星榜第一了。
不过嘛,看来没有女装这么逼一下子,周总还真的不清楚自己的极限在哪里……ithpro和旗舰版矩阵眼镜卖火了,周江平也开心得不行,这可是标志着乐惠往高端市场迈了一大步,而且sith在掌机平台可以说是独一份,连个竞争对手都没有,怎么能不开心呢?
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