全能游戏设计师
时间:2023-05-26 来源: 作者:青衫取醉
陈陌继续介绍:“怪物猎人将应用最先进的人工智能系统,也就是说所有的动物都会有自主意识。或者说,这游戏的核心就在于玩家和怪物们的斗智斗勇。”
“玩家们需要深入情况复杂的丛林,追踪栖息在丛林中的各种大型魔物。怪物在受到伤害之后会逃跑,困兽之斗的时候会爆发出强大的潜能,所以整个狩猎的过程将是漫长而又痛苦的。但是战胜怪物之后,玩家们就可以从它们身上收集各种素材,为自己打造更加强力的武器。”
“所以,这游戏跟黑暗之魂最大的不同就在于,它主要的亮点在于狩猎这个过程本身,玩家们可以采取的行动非常自由。或者说,这游戏中的恶意很少,也几乎没有陷阱,主要考验玩家的智慧和操作。”
众人恍然大悟,原来如此,在这等着呢啊
这里的怪物全都用上人工智能系统
那感觉可是够刺激的啊
如果把这个人工智能系统用到狗狗身上的话,其实是有点大材小用的意思了。
因为虚拟宠物跟玩家是合作关系,处于和平共处的状态,所以相对而言不太容易表现出这种人工智能的牛逼之处。
但如果把人工智能放到这么牛逼的巨龙身上呢
这条龙有着碾压人类的力量,同时具备着比较高的智慧
感觉一下子就有意思了
不过这难度……恐怕也是要直线上升了……
陈陌继续说道:“接下来简单介绍一下怪物猎人的整个环境生态,还有玩家们要狩猎的目标。简而言之,这次要构建一个完善的生态系统,而且这个生态系统是完全虚构的,跟现实中的丛林、野生动物完全没有关系。”
“现在的这张地图,就是游戏中的其中一个无缝地图,叫做古代树森林。这种怪物叫做大凶豺龙,特点是喜欢吞吃猎物……”
陈陌一一介绍着游戏中的各种怪物,玩家们也大致明白为什么陈陌说这游戏相对于黑暗之魂容易上手了。
黑暗之魂那是什么难度一上来就让玩家们硬肛古达,大部分玩家都被古达老师削的满头包。
但是,怪物猎人刚开始狩猎的都是小型怪物,或者是食草龙,哪怕是像大凶豺龙这种怪物,其实也是非常简单就能干掉的,不说有黑暗之魂的基础,就算是普通玩家,努努力狩猎成功很正常。
不过,往后看的话,就越来越丧心病狂了……
角龙、雌火龙、雄火龙、樱火龙、蛮爪龙、灭尽龙……
这特么打哪个都是被虐啊
光是看陈陌的概念稿,还没看到具体的数值呢,在座的很多人就是一副“打扰了”的表情。
就拿角龙来说,它的头、胸、翅膀算是弱点,打起来的伤害会比较高,但是……谁特么敢冲到正面去敲它的头和胸至于翅膀,那么高根本摸不到啊
最多打打腿,打打尾巴,但腿和尾巴打上去完全没有任何伤害加成,打到猴年马月去了……
陈陌越是忽悠这游戏怎么不难,大家都越是一脸不信。
这特么还不难,骗鬼呢啊
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全能游戏设计师 第921章 塞伦特的险恶用心(一更)
把设计概念稿讲完之后,在座的大部分人都明白了塞伦特的险恶用心。
怕是坑死玩家不偿命啊!
《黑暗之魂》属于在刚开始就把难度给摆出来了,小怪就能打疼你,古达直接劝退,严格来说,这游戏还挺仁慈的,至少让你有机会退款。
但是《怪物猎人》就比较贼了,刚开始的任务都非常的简单,前面的几个怪物都是什么凶豺龙啊,冠突龙啊,弱的一匹。
但是往后面这难度一点一点的就加上去了,等到游戏中期的时候,什么雄火龙、角龙,就有非常强的劝退效果了;至于到了后期的各种酷炫古龙比如灭尽龙、钢龙和炎王龙,那就是分分钟干趴你没商量,难度直接奔着《黑暗之魂》最顶尖的boss去了,而且时间还更长。
关键问题是,打到角龙这里的时候,早就特么的过了退款时间了……
《黑暗之魂》有点像是拦路抢劫,上来就直接蹦出来“此山是我开,此树是我栽”,你遇到了麻溜掏钱就完事了;而《怪物猎人》更像是那种黑船夫,“到得江心问你吃滚刀面还是吃馄饨”,掏了钱还有可能被直接踹下船,简直是坑死人不偿命……
所有人都打了个寒颤,并且暗自下定决心。
这游戏做出来以后,做得再好,也绝对不能玩!
要说难度,《怪物猎人》其实是比《黑暗之魂》低一些的,因为这里头全程都是在boss战,而《黑暗之魂》里可能小怪比boss更难处理。
但这绝不意味着《黑暗之魂》的老ass来玩《怪物猎人》就能一路顺风平趟。
因为《怪物猎人》自有一套玩法,战斗系统表面上看起来和《黑暗之魂》有点相似但实际上区别很大。
想要玩好《怪物猎人》,先是要熟练运用各种道具,对龙进行针对性的打击;其次是摸透怪物的习性,包括它的行动规律、攻击规律、肉质等等;再之后才是跟《黑暗之魂》一样的看准时机输出、不贪刀、及时躲避等等。
更何况,做《黑暗之魂》的时候虽然也存在着一定的变数,但总体来说还是背板战斗,只要能牢记boss的攻击规律还是可以过关的;可《怪物猎人》里的怪物可都是有自我意识的,不一定是残血了才知道逃跑,想要预测怪物行为变得非常困难。
换句话说,《怪物猎人》的狩猎就像是现实生活中的狩猎一样紧张刺激,而且危机四伏,更何况这里面的人类可没有武力上的优势,完全是被怪物碾压的,这可是名副其实的在刀尖上跳舞。
不过,既然陈陌要做,那就做吧,反正受虐的是玩家们……
说不定等这游戏出来,那群喜欢《黑暗之魂》的抖m还会欢呼雀跃呢!
……
《怪物猎人》的制作进度很快,因为主要的工作量都在形形色色的怪物身上。至于整个场景的搭建,由于美术资源库中的相应资源很多,所以制作起来会快得多。
玩家们用的不同武器、动作、装备等等虽然也需要从头制作,但那些都不是什么技术活,在有原画的前提下制作很快。
更何况,依靠着盘古引擎的强力效果,整个世界的物理规则也是现成的,不需要反复地去调整,只要针对《怪物猎人》的一些特性进行微调就可以了。
比如……不论从多高的地方摔下来,猎人都不会受伤。
只要等一切都制作妥当,让整个丛林变成一个完整的生态系统,再把做好的各种怪物ai填充进去,这片丛林就会立刻焕生机,变得与真实存在的丛林一般无二。
另一方面,《怪物猎人》的宣传资料也在同步筹备之中。
这次的宣传资料,主角不再是玩家,而是游戏中的最强怪物之一灭尽龙,人称灭灭子。
……
至于为什么陈陌要做《怪物猎人》……
很简单,怨念值啊!
虽说之前也有《寂静岭》用来收集怨念值,但度还是有点跟不上的。毕竟主流游戏,像是《塞尔达传说》这种,给玩家带来的快乐值是很多的,而且源源不断地产生。
《黑暗之魂》玩到现在,绝大多数喜欢这个类型游戏的玩家基本上都已经摸透了,而市面上又迟迟没有出现新的魂类游戏,这让一众抖m玩家们感觉到非常的寂寞。
是时候让大家重新体会被虐的快感了!
哦不是,是时候让大家重新体会拿着大剑莽穿一切的快感了!(才怪
……
……
网络上,很多玩家都在讨论全新的人工智能。
活过来的猫猫狗狗确实让很多玩家觉得非常惊喜,但仔细咂摸咂摸就会觉得,是不是太大材小用了啊?
“这几天撸猫撸狗确实撸爽了!但是感觉好像哪里不对啊。”
“是啊,我也觉得,这么叼的人工智能技术,就只是拿来做个电子宠物是有点过分了吧……”
“但是,仔细想想还能做什么呢?跟动物有关的游戏?”
“《精灵世界》据说是要加入这个智能系统了,但只是小道消息,还没有实锤。”
“据说欧洲那边,vusoft要出一个叫《荒野猎杀》的游戏,说是会利用最新的人工智能,在几十平方公里的范围内自由追捕各种不同的猎物。”
“嗯?听起来不错啊!那等做出来肯定是要玩一下的。是fps游戏吗?”
“对,fps游戏。但是也不算是严格的pfs游戏,因为这游戏,枪法并不是最重要的,你想啊,即使是大型猎物被猎枪打头也是直接gg的,而且真做成纯fps游戏也没法表现出人工智能啊。所以,这游戏的关键在于追踪猎物、跟猎物斗智斗勇,真开枪的时候那是要一锤定音了。”
“那不就是个‘打猎模拟器’吗?也可以吧,毕竟绝大多数玩家没有任何类似的经历,能在vr世界里体验一下打猎,那应该也是挺不错的一件事情。”
“嗯?等等,快看陈陌的微博,新游戏有信了!”
“新游戏?对啊,差不多也该出新游戏了,什么游戏?”
“呃……不知道!你们自己看资料吧!”
全能游戏设计师 第922章 机智的玩家们表示告辞(二更)
玩家们看到陈陌微博的配图和正文内容都是一脸懵逼,这啥?
按理说,别人披露新游戏的时候,宣传图的时候,给的镜头一般都是主角,好歹是个人类吧。
结果陈陌这个图……主角是龙??
而且还是从没见过的龙!
这是一张高精度的巨幅原画,可以直接拿来做桌面的那种,画面的背景虚化了,但隐约可见左侧是峥嵘的山峰,一片片钻石般的结晶如匕耸立;右侧则是喷吐着熔岩的火山,目光所及是一片赤红。
整个背景都被虚化处理过,而在画面的正中央,则是这张原画的主角,两条巨龙!
左侧的巨龙正张开双翅,两只巨爪正在作势欲扑;它背部、头部和尾部都覆盖着坚硬的鳞甲,展开的双翅翼膜上有着美丽的图案,张开的血盆大口中隐约可见火光萦绕;巨大的脚爪上指甲如剃刀般锋利,还闪烁着幽然的绿光。
右侧的巨龙看起来更富于压迫感,它有着两根巨大的尖角,粗壮的上肢仿佛蕴藏着无穷的力量,头部、颈部、背部、双翅、后腿、尾巴……几乎全身上下的每一个部位都覆盖着恐怖的尖刺,这种极富压迫感的造型,让很多玩家不由自主地联想到了《暗黑破坏神》中的大魔神迪亚布罗。
这两条巨龙各自摆着威武霸气的造型,占据了整个画面的中央部分,给人一种令人窒息的压迫感。
“雄火龙:它是古代树森林无可争议的‘空中王者’。雄火龙体内有一种被称为火炎袋的内脏器官,可以用来储存可燃性粉尘,并催生出炽烈的龙息,将敢于冒犯它的生物焚烧殆尽。它的鳞片有极强的耐热性,脚爪则是携带着毒腺,这也是雄火龙的大杀器。”
“灭尽龙:被称为‘古龙杀手’的灭尽龙,是一个凶恶无比的捕猎者。同时,它对环境的适应性极强,全身都覆盖着黑色的鳞甲,有一对巨大的犄角和强有力的四肢。此外,它的全身都布满尖刺,可以说它的全身都是武器。此外,灭尽龙有着不可思议的自愈能力,受伤后可以在极短时间内恢复,且愈合后的部位会进一步硬化。记住,当灭尽龙濒死的时候,真正的战斗才刚刚开始!”
看到这条微博的玩家们都感觉有些纳闷,怎么个意思,动物世界?
很显然,这两只巨龙完全是虚构生物,不仅是外型虚构,甚至连它们的生理构造和特殊习性也都有虚构的元素!
但是这种虚构又不是毫无根据的,显然有一定的生物学方面的支持,在虚构和现实之间找到了一个很好的平衡点,既保留了巨龙恐怖的压迫感,又让玩家觉得有一定的真实性。
不过玩家们还是纳闷,难道这两条龙是新游戏的主角?
玩家扮演一只龙?吞别的龙?进化成更强的龙?
或者是双人合作各扮演一条龙,称霸森林?和其他有人工智能的龙逗智逗勇?
……感觉并不是很靠谱。
想来想去,好像最大的可能只有一种,这应该是个狩猎游戏吧?!
玩家们要去狩猎这种巨龙?
但是从这些巨龙的体型上推断的话,明显非常的不科学,不太可能是现实背景的狩猎游戏,多半是幻想题材。
想到这里,很多玩家都感觉背后一凉,情不自禁地打了个冷颤……
勾起了某些不好的回忆……
上次跟这种庞然大物战斗是什么时候?
应该是《黑暗之魂》了……比如黑龙米狄尔、无名王者、白龙西斯……每一个回想起来,好像都是一场噩梦……
“难道……这次是魂类游戏??”
“卧槽,陈陌的抖s属性终于再度觉醒了么?!”
“这次完全不掩饰了啊!《黑暗之魂》刚上线的时候还骗我们说是割草游戏,结果新作直接就把怪物拿来当主角了!是不是告诉我们怪物才是主角,我们才是猎物啊!”
“哇,这么一想非常符合陈陌的尿性啊,这个微博简直是疯狂暗示!”
被陈陌套路了这么多次之后,玩家们也终于学乖了。
虽然陈陌的这条微博没说游戏名,也没有展示主角形象,可以说关键信息一概都没有,但玩家们还是大致推断出了游戏的类型。
推断完了之后玩家们纷纷表示:告辞!
《黑暗之魂》就已经坑过我们一次了,还来?
虽说《黑暗之魂》在玩家群体中备受赞誉,但它的受苦属性也是出了名的,除了少数特别喜欢这类游戏的硬核玩家之外,其他人一听说“魂系战斗”这四个字,当时就虚了。
陈陌的微博底下,玩家们的评论整齐划一。
“魂类游戏?打扰了,告辞!”
“魂类游戏?打扰了,告辞!”
……
好几百条内容一模一样的评论齐刷刷地被顶到了上面,玩家们都快笑疯了。
“哈哈哈哈陈陌的套路被识破了啊!”
“大家都学乖了,根本不上当!”
“拒绝魂类游戏!拒绝受苦!让陈陌亏破产!”
“珍爱生命,远离作死!”
“我就是把游戏舱电拔了,网断了,去玩《寂静岭》,也绝对不碰陈陌的新游戏!”
其实也不是所有人都对新游戏那么反感,主要是《黑暗之魂》给玩家们留下的心理阴影是在太深了,以至于“受苦”都已经变成了一个梗,就像“不传,滚”一样,玩家们看到新游戏有可能是魂类游戏,也全都表达了自己坚决不会玩的态度。
没过多久,陈陌又了一条微博:“这是一款割草游戏,信我!”
一看到“割草游戏”这四个字,玩家们更是民怨沸腾。
“卧槽,信你才有鬼了!这回还是跟黑魂一样,玩家是草对吗?”
“哈哈哈又是割草游戏,塞伦特的‘割草游戏’我们已经领教过了,谢谢,告辞!”
“这算不算官方实锤?我觉得这游戏可以不用玩了,直接跳过!”
“就是就是,这款游戏忽略了,让我们一同期待陈陌的下一款游戏!”
全能游戏设计师 第923章 只好开免费试玩了!(三更)
看着微博上玩家们齐刷刷的评论,陈陌非常无奈地叹了口气。
“世风日下,人心不古啊。”
“玩家们这是怎么了?人和人之间的信任呢?”
“少一点套路,多一点真诚不好吗?”
邹卓都惊了:“哇,店长你好意思说这种话?是谁在一开始跟大家说《黑暗之魂》是割草游戏的?”
陈陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”
邹卓挠了挠头:“店长,你套路那么多,具体是指哪一个?”
“呵呵。”陈陌冷笑,“还想躲开陷阱?不存在的,这就安排!”
邹卓浑身一哆嗦:“怎么感觉……要生什么非常可怕的事情……”
……
……
随着《怪物猎人》的研进度不断向前推进,越来越多的资料爆出。
所有的迹象都一步一步地走向玩家们推测的方向。
游戏名称公布,《怪物猎人》。
玩家可用武器披露,分别是大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计十四种武器。
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括古代树森林、大蚁冢荒地、6珊瑚台地、瘴气之谷等等……
随着越来越多的资料曝光,其实这款游戏的玩法已经非常明显了,就是一款以生存、冒险、狩猎为主题的arpg游戏,玩家们需要用各种武器去跟庞大的巨龙肉搏,狩猎它们,然后收集怪物身上的素材为自己打造装备。
很多玩家都觉得自己非常机智,看破了陈陌的奸计!
“我就说,肯定是魂类游戏!你看这大剑,你看这武器!武器种类好像比《黑暗之魂》还要丰富一些,但都是一样的尿性!”
“就是,场景原画做得再精美有什么用!武器做得再帅有什么用,也不可能掩盖这是个受苦游戏的事实!”
“绝对不会玩的,打死也不玩!”
“对,不要被精美的宣传资料给欺骗了,《黑暗之魂》刚售的那会也是一样的套路,绝对不能第二次上当!”
“而且这些怪物还要用上最新的人工智能!这玩个卵!告辞!”
随着游戏资料曝光的越来越多,玩家们“绝对不玩”的心态也越来越坚定。
其实玩家们也能感受出来,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》虽然有一些即视感,但实际上是完全不同的游戏类型,不能一概而论。比如《怪物猎人》允许玩家以弓箭、轻弩、重弩等远程武器作为主要武器,而《黑暗之魂》中的弓箭大部分时间都是拿来引怪的。
除此之外,整个战斗系统其实是完全不同的,游戏场景、敌人等各个方面,也有着非常巨大的差异。
如果非要说哪里像的话,应该就是都会受苦了吧……
虽然也有很大一部分玩家在不断动摇,但玩家们的整体反应还是……
坚决不玩!
但是,在《怪物猎人》的宣传cg放出来的同时,陈陌公布了一个让很多玩家都颇为意外的消息。
免费试玩!
是的,《怪物猎人》跟《神秘海域》一样,玩家们都是可以不花任何费用就试玩游戏的开头部分。
虽说《神秘海域》那次让很多玩家都大骂陈陌断章狗,但很多玩家冷静下来想了想,觉得在这件事上陈陌还是挺良心的。
严格来说,买了再退款跟免费试玩还是有点区别的,两三个小时时长往往无法确定自己到底是不是真的喜欢这个游戏,有时候到了退款时限,一时犹豫没有退款,结果这游戏就永远烂在游戏库里了。
但是免费试玩就没有任何压力了,玩家们想玩多久就玩多久,只是游戏内容受到严格限制,能够有充足的时间考虑自己到底要不要买。
这个免费策略让很多玩家有些措手不及,尤其是之前表示自己坚决不玩的那些玩家们都有点蛋疼,免费的,玩不玩?
而在看玩游戏的宣传cg之后,纠结的玩家们就更多了。
……
微风吹拂,草木沙沙作响,身背大剑的猎人走进静谧的古代树森林。
四周是巨大的乔木、低垂的藤蔓、郁郁葱葱的长草和若隐若无的虫鸣,猎人的身影显得非常渺小。
继续前行,深入密林。
不认识的植物,不认识的鸟类,不认识的野兽……
这是一个全新的环境,里面的物种和现实生活中任何已知的物种都完全不同。
绿色的导虫附着在巨大的爪印上,猎人小心翼翼地走进,搜集着怪物的资料。
终于,猎人找到了他正在追踪的猎物。
这只蛮颚龙的身躯极为高大,从外形上看起来有点像是霸王龙,但它的头上有着奇怪的冠突,身上也覆盖着厚重的角质,比霸王龙看起来还要更加难以对付。
猎人披上绿叶一般的伪装衣,小心翼翼地向蛮颚龙靠近。
终于,猎人找到了一个绝佳的攻击位置,从山坡上一跃而下,死死地抓住了蛮颚龙的头部,掏出随身匕疯狂地刺!
蛮颚龙愤怒地大吼,不断地撞向周围的树干、岩石,猎人也被撞得左右摇晃,但仍旧死死地抓着,趴在怪物的身上!
在一阵疯狂输出之后,猎人取下背上的大剑,对着蛮颚龙的头部一记重击!
蛮颚龙被打懵了,倒在地上给了猎人疯狂输出的机会,但它很快就清醒了过来,更加暴虐地向着猎人直追过来!
猎人一边跑一边观察着周围的环境,成功地将蛮颚龙引到了雄火龙的领地。
两只庞然大物轰然对撞,雄火龙喷吐着火焰,两只巨大的脚爪猛地抓住蛮颚龙的背部,张开血盆大口一口咬下!
猎人抬起手,射了一枚信号弹。
镜头快拉远,在古代树森林的入口处,三位猎人抓着翼手龙,向信号弹的方向飞去!
背景音乐也变得激昂起来,大剑、双刀、斩斧、重弩……种种武器依次亮相,尤其是重弩,就像是加特林一样向着怪物喷吐着猛烈的火光,庞大的巨龙完全是被按在地上打,毫无还手之力。
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