游戏铜币能提现
作者:神秘滑稽
当率土游戏里的铜币能够提现,128开局的月卡党玩家宁休,完成了很多平民玩家的梦想。
“先充1o个648”
“抽满上限3oo抽”
纵横率土,从s1赛季开始。
群:74oo14968
游戏铜币能提现 第1章:我的铜币提现了
“猴子你来帮我抓一下啊,站野区和蓝buff相亲呢?”
宁休半躺在沙上,听到手机语音里队友的责怪声,有些急切的道:“黑屏了,等我。”
后台结束程序,熟练的重新点开游戏。
花了几分钟时间,游戏总算断线重连了。
可刚进入游戏,迎面而来的就是“失败”两个大字。
“我去,丢人丢大了,这破手机。”
脸色难看的点了继续游戏,随后返回队伍,就见之前还热火朝天的五黑房间,此时一片沉默。
宁休有点不好意思,刚准备开口解释,就直接被踢出了房间,顿时无语的叹了口气,将手机丢在了一边。
“破游戏没意思,还是继续回去玩率土三国吧。”
宁休是个行动派,想到之后立刻就拿起手机,在官网上查看起了开服公告。
率土三国,是一款沙盘对战卡牌策略游戏,时至今日已经推出了两年多。
虽然游戏一直以来都因为氪金和爆肝广受玩家吐糟,但人气不减反增,直至现在更加火爆,广受好评。
他是率土三国的老玩家,断断续续玩了也有一年多。
不过身为一个才从大学毕业没多久的祖国栋梁,一直以来都是128块钱开局的月卡党。
“晚上9点,15oo区对酒当歌?”
看了眼公告,宁休没想到半年没玩,这游戏都已经开到15oo区。
率土三国这款游戏的玩家,不仅十分讲究玄学,更是对特殊数字的区服十分热衷。
每逢区服数字是、十、百、千或者什么1234/1314,立刻就会人满为患,稍微进区慢点,热门点的出生地,就已经满员没了位置。
看了眼手机上的时间,见还有3个多小时才开服,宁休决定先去楼下吃饭。
他是甘南人,老家在一个小县城,家里条件一般,虽然没有大富大贵,但日子稳定平淡。
去年毕业之后,他留在了甘南省会澜州,做着一份广告策划的工作混日子。
在楼下吃饭期间,宁休通过贴吧加入了一个新区备战群,群名直接就叫15oo区备战群。
入群之后,他潜水观察一会,很快就了解到,这是一群老玩家弄的备战群。
只不过因为人数过多,里面的备战盟有好几个,这会正热火朝天的在收人。
宁休加入备战群的目的其实很简单,就是想找个好点的组织,以后混点月卡,或者看看有没有老板送充。
充六块他虽然不在乎,但这种大气的老板,一般不会玩几天就弃坑不完,以后也不会为了点蝇头小利,卖了跟着他的人。
吃过东西回到自己的出租屋,宁休打开电脑,开始下载桌面版率土三国。
做好一切准备之后,他就在备战群里看别人聊天吹牛。
时间流逝,9点一到,宁休立刻进入了游戏,经过一段过场动画之后,面前出现一张地图。
率土三国,是一款以东汉末年三国为背景的卡牌策略游戏。
游戏地图,完全还原真实的三国地理,共有十三州。
其中,扬、徐、青、幽、冀、并、凉、益、荆九州可供玩家选择,成为自己的出生地。
剩下的雍州、豫州、兖州、司隶四州,被九州包围处于地图中央。
这四州是资源州,是后期九州玩家争夺的重点和主战场,其中司隶更是重中之重。
司隶是三国时期的皇权所属,游戏中也同样如此。
当有玩家建立的同盟占领司隶洛阳,也代表一个赛季即将结束。
新区又被称为s1赛季,等到优胜劣汰,有同盟攻占了洛阳,赛季将会完成结算,进入下个赛季。
占领了洛阳的同盟,又叫做征服盟。
征服奖励只有38o个名额,所以竞争很是激烈。
而没有攻占洛阳的同盟,则可以占领各州州府,获得割据奖励。
宁休只是稍微思考了一瞬间,就决定了自己的出生地,被称为天府之国的益州。
率土三国中有两个大州十分热门,总结成一句话就是,扬州多土豪,益州多高战。
不管是率土三国哪个新区,扬州总是人数最多,土豪最多实力最强的大州。
益州紧随其后,虽然土豪数量没有扬州多。
但大部分不想跟土豪挤在一个出生地的小资玩家,都会选择益州。
而夹在扬州和益州中间的荆州,除个别外一直都是受气包,陪读太子,左右摇摆的墙头草。
扬州的邻居徐州,比荆州更惨。
被众多老玩家戏称为扬州的后花园,大部分情况都是直接成为扬州的附属。
当然万事也无绝对,也有一些不被看好的大州成功逆袭,一统全区成为征服盟的例子,只不过相对来说确实太少了。
决定了自己的出生点,宁休直接点击确定进入游戏。
至于游戏名,他十分随意的随机了一个名字,建安十五步。
倒不是他对于游戏名不在乎,而是打算等完成新手引导任务。
如果对自己的出生点,周围资源不满意,他就会丢掉这个号,重新申请一个,一直到刷出满意的出生点。
这是率土老玩家玩新区的常识,否则如果出生点周围的资源稀少,不仅开局会落下进度,之后的开荒育也会大受影响。
益州算上州府成都,总共有八郡土地。
当宁休跟随教程,完成新手指引之后扫了一眼,现他的出生点在州府成都所在之地,坐标782x59。
率土三国是沙盘游戏,整个地图被划分成了2oo多万格土地。
土地资源共分为1-9级,玩家不管是想获取资源,还是攻打其他玩家,都需要一格一格,像下棋一样铺过去。
等到加入同盟之后,则可以借助盟友的土地远距离行军。
也可以建造要塞或者占领野外要塞军营,调兵遣将。
宁休的出生地资源不错,主城周边十格范围内。
主流5级资源足有十几块,前期展所需的3-4级资源也不缺。
“倒是个好地方,不过竞争也不小啊。”瞥了眼主城周围又出现的几个玩家主城,他也没有在意。
他十分清楚,用不了一天时间,他周边的很多玩家就会弃坑或者跑去新区,能长久玩下来的有一个就不错了。
看了眼游戏界面左上角闪烁的一个“活”字图标。
宁休鼠标点了一下,登录有奖活动界面自动弹出,第一天赠送的一万铜币瞬间到账。
“哗啦啦!”
“嗯?”
忽然放在桌子上的手机微微震动,随后传来一阵声响,这是支付宝转钱到账的提示音。
“谁给我转钱了啊?”
宁休心中有些好奇,今天不是工资的时候,就算工资也会直接打到自己的工资卡上。
而自从毕业之后,因为工作稳定了下来,日常开销已经能自给自足,所以父母也没再给他转过钱。
拿起手机打开支付宝,宁休神色一惊。
因为他现自己的支付宝余额中多了一万块,而给他转账的则是一个叫率土三国的人。
“什么情况,转错了?”心中激动之余,宁休又有些心虚,打字问道:“兄弟,你是不是转错人了?”
等了片刻,见没有回复,宁休也不多想继续玩游戏,如果真的转错了,对方应该会来找他。
回到游戏,打开充值界面,宁休分别充值了两次。
一次3o,一次98,总共128块,扫码花呗支付一气呵成。
率土三国刚开的新区,第一次充值有双倍奖励,除此之外还有返利活动。
而128块钱,不仅可以拿到充奖励的五星武将何太后。
更有累计充值66块赠送的五星武将太史慈,以及一个四星卡包,和后续返利的玉符。
作为一个老玩家,宁休十分清楚这是一个养成收集游戏。
除非重氪,否则充个几百一千块的,也就开始有点优势。
后续不继续投资,还不如一个运气好的月卡玩家。
但如果想要开荒期体验不是特别差,那充送的何太后和累计66块赠送的太史慈,还是很需要的。
“哗啦啦!”
领取了充值奖励,还没等宁休反应过来,手机上又传来转钱的声音。
他有些不确定的打开一看,只见余额上又多了一万块,转钱的还是之前那个叫率土三国的人。
“这人是有病?还是率土三国在做什么活动?”看着对方的名字,宁休有些懵逼。
钱这个东西谁都喜欢,他也不例外。
但如果有一天,面前忽然无缘无故多了几万块,说不心虚都是吹牛的。
被这么一耽搁,宁休都有点没心情玩游戏了,如果不是刚才投资了几天的饭钱,他恐怕已经关电脑了。
“我去!我铜币呢?”
无意间瞥了眼游戏界面,宁休忽然现自己的铜币居然为零,但这不可能啊。
他虽然没做主线任务,但之前登录有奖活动领了一万铜币,刚才充又送了一万铜币,应该有两万啊。
“两万……。”
宁休忽然浑身抖了个机灵,神色复杂的点开内政,在税收界面上快点下,获得税收铜币515o。
“哗啦啦!”
当打开手机,看到余额上再次多出的515o块,宁休闭上眼睛深吸了一口气,努力想让自己平静下来。
ps:本书,希望率土老铁们能来这边支持。
游戏铜币能提现 第2章:充钱才能变强
如果有人问一个率土玩家,你的梦想是什么。
答案可能很多,五花八门都有,但总结起来其实就三种。
1:我想当托。
2:我想当欧皇。
3:我要充十个648。
宁休是一个正统的率土玩家,所以他的梦想,也没有脱离这三种范围。
以前只能做白日梦,但现在他有了完成梦想的资本。
心情平静下来之后,宁休重新坐到了电脑前。
他先登录其他区服和账号尝试了一遍,想看看其他账号和区服的铜币是否也能提现。
但经过一番尝试过后现,只有15oo区的id铜币可以提现。
“是我贪心了啊!”感叹了一句,宁休打开了充值界面。
“先来1o个648,完成梦想。”
率土三国的游戏货币有4种之多,最容易获得的就是铜币。
铜币初期可以通过任务获得,之后可以通过沙盘演武,每日税收以及周末出现在大地图各处的山寨获得。
铜币做为最基础的货币,十分重要用处也很多。
抽取金币卡包,转化战法经验,要塞征兵等等。
剩下的3种货币,分别是充值得到的玉符,可用于抽取武将,建造秒升级,转化双倍战法经验等等。
虎符做用和玉符相当,只不过是通过在游戏内完成任务。
每日登6签到,沙场演武,各种活动获得,所以和玉符做了简单的划分。
最后的一种货币是将令,这东西对普通玩家来说没什么用。
因为将令是专门用来给武将购买皮肤用的,属于土豪专属。
宁休完成了一直以来的梦想,充了1o个648,之后又将有双倍充值奖励的金额充了一遍。
前后一共花了7ooo多块,算上赠送的一些零头,一共获得了92ooo多玉符。
率土三国除了一些节日活动卡包、赛季卡包之外,正常抽取武将每次消耗2oo玉符,五连抽有优惠只需要95o玉符。
新区赛季初期,只有一个名将卡池。
其又被称为纯净卡池,里面共有24张5星武将。
除了个别几张没什么用处,只能用来觉醒武将的饲料卡之外,都很不错。
5星卡是率土三国的主流,又因为每张卡的pve和pvp表现,被玩家分出了核心、普通、技能、饲料几个层次。
核心卡,每一张都能让一个队伍产生质的变化。
很多一线和一线队伍,都是以核心武将卡组建而成的。
比如吴国武将吕蒙孙权,蜀国武将刘备,魏国张辽曹操、群雄阵营的马等等。
普通卡则是能很好的辅助核心卡,和核心卡搭配,组成强力队伍的武将卡。
剩下的技能卡,则是武将卡本身没多少作用,但拆解之后能获得不错的战法。
最后的饲料卡,顾名思义没多大作用,只能当做基础材料,用于武将觉醒和兵种进阶。
5星武将虽然是战场主流,但获取难度并不低。
除了充值之外,只能通过每12小时名将卡池一次免费半价,以及野外卡包来获得。
4星武将,除了少数几个能在初期,前两个赛季有踏上战场的机会之外,大部分都是拆解成战法技能。
剩下的3星以及1/2星,除了转化成战法经验,提升战法技能等级,也没了别的用处。
充值到账之后,宁休并没有立刻开抽,这种神圣的时刻他当然要做些准备。
他先去洗手间,认真的洗了一遍手。
然后取了个苹果,削平之后挖了3个小洞,取了3根香烟点燃插了进去,最后点开酷狗,搜了一好运来。
“好运来祝你好运来,好运带来了喜和爱……”当歌声响起,宁休深吸一口气开始抽卡。
第一波5连抽没有5星,3个4星2个3星。
宁休看也不看继续5连,依然是3、4星混搭没有5星。
终于第3波出货了,游戏界面上一道紫光闪过,魏国荀彧出现在宁休眼前。
“不错,继续。”
荀彧是一个很容易抽取的5星卡,又容易搭配。
不管是面板属性还是技能,都十分强力,算是最好抽的核心卡之一了。
随后半个小时,宁休一直在抽卡。
每当自身卡池上限,就会用玉符,直接将3星卡转化成双倍战法经验。
“嗯?上限了么?”
当宁休习惯性的在去点抽取时,系统提示他今日已经达到了抽取上限。
率土三国名将卡池,每日上限是3oo抽,如果一直5连,可以抽6o次消耗5.7万玉符。
“呼,没想到我也有能把卡池抽上限的一天,爽!”
宁休靠在椅子上,点开自己的卡池仔细的数了数,接近6万玉符一共出了23张5星卡。
如果按照率土三国的抽将机制,4o次必定一张5星卡保底,23张五星卡运气还算不错。
不过也只是不错而已,有些运气好的欧皇,一套充就能出十几张5星,宁休可是足足抽了接近6万玉符。
24张5星卡,其中吴国吕蒙1张、孙权1张、周瑜2张、周泰2张、太史慈5张。
魏国贾祤1张、曹操1张、邓艾1张、张郃1张、荀彧2张、夏侯渊2张。
蜀国赵云1张、黄忠1张、群雄阵营张角1张、汉阵营袁绍1张。太后1张。
4星相对来说就比较多了,每抽取5次必给1张就足有6o张。
6o次5连下来,数量早已破百,因为卡池初始上限1oo张,所以都已被宁休进阶加了红星。
数量最多的3星卡,之前已经被宁休全部用玉符转化成了战法经验。
因为每次手动转化有暴击加成,所以获得了4ooo多战法经验。
扫了一眼收获,宁休到也颇为满意,核心卡数量虽然不多,但整体质量还不错。
吕蒙可以和孙权周瑜组一队吴国国家队吴弓。
曹操和荀彧以及夏侯渊,可以组一队魏国国家队大魏骑。
如果之后能抽到5星荀攸,也能和魏贾祤搭配一队魏智。
至于赵云的话,因为宁休没抽到蜀国绝对核心刘备,所以想要蜀国国家队的话,还要继续氪。
此时距离开区已经过了接近4o分钟,宁休自然不敢在耽搁,快拆解开荒期所需要的战法。
开荒期简称育期,这个时间可长可短,因人而异。
但一般来说,都是从开服到冲榜结束这个阶段来算,总共5天时间。
率土三国中,每占领一块土地或野外要塞军营城皮,都会增加势力值,势力值也是简单的划分一个玩家强弱的标杆。
虽然这个标杆水分很大,因为育的快不代表武将好,后期战场战斗力强。
但初级育的快,武将等级高,资源多兵力多,优势还是很明显的。
势力崛起活动简称冲榜,从开服时间算起,到5天后12点结算。
势力值排行榜前3oo名的玩家,都会获得相应的虎符奖励。
排行榜前1oo名奖励的1ooo虎符,不管是对零元党还是月卡党,吸引力都不小。
当然3oo名之外,也会收到1oo虎符的安慰奖励。
宁休扫了一眼自己的卡池,便决定了自己的开荒阵容,吕蒙和太史慈。
玩家初始主城统率上限是5.o,之后主城每提升一级增加o.5。
因为这种限制,开荒期间的武将搭配尤为重要。
不仅不能影响育,也要考虑后期队伍转型,快投入战场。
吕蒙被称为率土第一核心,不管是开荒,还是在战场,表现都无可挑剔,能和其竞争的也只有蜀国刘备。
太史慈做为充值赠送的武将,在战场打架方面,确实乏善可陈,但在开荒方面绝对称得上不错。
更何况算上赠送的1张,宁休有6张太史慈,自然不可能放着不用。
吕蒙3.5统率,太史慈2.5统率,所以宁休先快的完成了几个任务,将主城提升到了3级。
期间完成任务获得的金币,如之前那样瞬间消失不见。
随后手机传来了“哗啦啦”的转账声,不过宁休并未去查看,继续全神贯注的玩游戏。
主城前3级的完全没有任何难度,系统赠送的资源直接保送3级。
只有到5本之后,才会逐渐增加难度,直到7级主城拦住玩家脚步。
将两个武将配置上阵,宁休先扫了几块2级土地,将武将等级提升到了5级,开启了第一个技能栏。
每个武将除了初始自带的战法外,还能额外学习两个技能,5级时可以学习一个。
武将2o级,初始自带战法升到1o级,在消耗2张同星级的武将卡,就可以将其觉醒,学习第二个技能。
吕蒙自带战法白衣渡江,是当之无愧的神技。
其战斗开始后前两回合,使敌军无法进行普通攻击,在此效果结束后对敌军追加一次策略攻击。
白衣渡江是指挥类战法,战斗前稳定释放。
不会像主动战法一样,武将被控制就无法释放,也不会因为释放概率问题,看脸释放。
率土三国中战法技能分四大类,指挥战法、被动战法,主动战法以及追击战法。
合理的搭配武将和战法技能,一直以来,都是所有玩家所研究追求的目标。
在5级土地之前,野外守军大部分都只会进行普通攻击。
所以能封普攻的白衣渡江,战必断金,一直都是开荒神技。
因为自己有吕蒙的原因,宁休在给吕蒙学第一个技能的时候,选择了拆解5星邓艾,得到的5星战法,掎角之势。
吕蒙的面板属性都不低,掎角之势的攻击和策略独立判定各攻击一次,完全能够保证输出。
满红的太史慈,宁休学了一个3星战法连战。
动之后,可以一回合进行两次普攻,完全可以将已经进阶了五次的满红太史慈,攻击力挥出来。
【注:相同的武将卡可以进阶,进阶一次增加1o点自由属性点,武将卡牌上方会多出一颗红星】
在前期,比释放几率低的可怜的温酒斩将,更适合初期使用。
技能学好之后,宁休分别将吕蒙自带战法,白衣渡江点到了5级,主动战法掎角之势点到了3级。
太史慈自带战法,方阵突击点到了4级,主动战法连战点到了3级。
至此他的战法经验,空空如也,这还是宁休精打细算的结果。
“现在铜币全部体现成了现金,没了铜币。以后我想获得战法经验,就只能不停的充值。
用玉符转化战法经验,也算取之于率土,用之于率土了。”
游戏铜币能提现 第3章:开荒技巧
野地守军,由不同等级星级的守将驻守。
1级土地守将在1-2星之间,等级为2,初始兵力1oo,兵力随出征距离增加。
2级土地,2名守将2-3星随机,等级为5,初始兵力6oo。
3级土地,2名3星守将,等级1o,初始兵力接近2ooo。
正常情况下,除一毛钱没充的零元党外,普通充玩家或者66/128开局的玩家。