基金会大游戏
时间:2023-05-22 来源: 作者:妄想境界
果然,意外的好说话。
抱胸在一边看戏的艾斯特终于开口了,一出声就把他们越拐越歪的话题拉回正轨,“很抱歉打扰了你们的对话,我想我们可以先谈谈正事,怎么样”
埃德蒙看起来还想说什么,方渐鸣却提早一步回应道:“没问题,其它的可以一会儿再说。”
关理不动声色地观察着这位大名鼎鼎的游戏制作人,对系统说道:“我大概知道艾斯特是怎么找到浮游来给我工作的了。”
这个人……简单率直得跟他的名声不配啊。
“很好沟通。”系统总结道,“却不好骗。”
虽然极易让人产生“好骗”的错觉,但从搜集到的信息来看,方渐鸣远没有表现得那么单纯。
他只是习惯于展现一种“无辜的善意”,下意识的容忍与退让。
但不是无止境的退却。
那样坚定到毫无动摇的底线,始终隐晦地存在着,从方渐鸣设计的所有游戏中渗透而出。
不过关理也不打算去触碰别人的底线,所以方渐鸣对他们来说就是真的,非常好说话。
说什么就听什么。
一点儿都不杠。
哪像旁边的艾斯特和埃德蒙,一个恨不得从合同里挑出百八十个漏洞,另一个孜孜不倦给人灌输不知道从哪里学来的游戏理论。
关理一边和艾斯特就合作细节进行扯皮,一边对安安静静听埃德蒙吹逼的方渐鸣致以敬意。
太强了,竟然是认真听的,没有任何敷衍之意。
这人格素质……着实可怕。
等到扯了半天皮的两个人差不多定下来,哔哔了一大通爽到无法自拔的埃德蒙,才总算意识到自己的失礼之处。
他一个只有纸上谈兵经验的玩家,在真正的游戏业界制作大佬面前谈这些理论,嗯,那句中国话怎么说的来着
关公门前耍大刀
完了,在偶像面前的形象没了。
埃德蒙想捂脸。
卡蜜拉呢为什么不拦着他!
常年充当刹车片的异闻录主唱一脸冷漠:“我以为你很乐意和偶像单独交流。”
“……”乐意是乐意,但……
“没关系,我觉得挺好的。”方渐鸣笑了笑,“不是只有业内人士才有资格谈理论,你说的很多东西对我也有所启发。”
一切对游戏,对文化的思考、阐述和交流,都为了更好的实践而进行。
埃德蒙:“真……真的吗”不愧是我的偶像!
“如果你对游戏哲学有兴趣,我还可以推荐两本书。”
“!”
“《游戏的人》和《集异璧之大成》。”现在,换成方渐鸣来输出理论了。
前者是荷兰学者约翰赫伊津哈在198年的著作,在世界大战前夕思考人类文明的过去与未来——“文明绝不脱离游戏,它不像脱离母体子宫的婴儿,文明来自社会的母体:文明在游戏中诞生,文明就是游戏。”
后者将哥德尔、埃舍尔、巴赫三个不同领域的大家放在一起,寻求跨界的事物在形式上的共通。
这本书与游戏的关联倒是不大,但能够给人以深思的启发——“打着数学、美术、音乐的旗号,讲了一个关于智能的理论。”
埃德蒙是知道这两本书的,也知道它们有多难看懂,“做游戏果然是个需要深厚积累的工作……”
连哲学都需要有一定的了解。
方渐鸣:“啊,那倒不用,做游戏很简单的,有想法和行动力就够了,最多再加上一点理念。”
“什么理念”
“funforeverone”
第192章 常态复原
游戏的核心理念就是快乐。
但对真正站在顶层的从业者而言,它又远不止快乐。
游戏文化、社会责任、自我表达,甚至于……在进步的科学与倒退的文明中,成为另一种传承。
在这个荒诞的现实世界里,用更加荒诞的游戏规则去讲述一些东西。
如果能让玩家从中再得到什么,那便是一个优秀的游戏。
方渐鸣看着埃德蒙,觉得他有些像十年前的自己。
当然,自己没这么话多。
而且埃德蒙——不,应该说绝大多数游戏工作者——没必要把自己的工作上升到那种高度上,哲学与意义之类的,太累了。
在大众眼里,游戏只是娱乐,尚未成为艺术。
这已经足够了。
“如果有一天,需要游戏去告诉孩子什么是爱与死亡,那样的时代也太悲哀了点。”方渐鸣最后总结道,“而在那之前,我们只需要给人带去快乐,最多,塞一点自己的思想进去。”
关理“……”这句话好像……
系统“管理员,我觉得他在暗示我国的审核制度。”
关理也这么觉得,不过他心态还好“版号申请通道正常开放,最近也没有什么题材禁令,挺不错的。”
比起他前世的都市世界,这里的文化环境已经很好了。
“但是《无尽》至今没有过审,都快三个月了……”系统盯着这事很久了,“我怀疑他们针对我大基金会!”
没有版号就不能在国内市场上市,只能免费运营。
不能收费也就意味着已经做好的dlc只能被放在数据库里长灰。
这浪费的不是时间,是一个游戏上线后的黄金盈利期,是《sc基金会》今后发展的生命线,是钱啊!
“不至于。”
关理全然不在乎,系统只能自己憋气,没一会儿就萎了。
艾斯特将准备好的纸质协议拿出来,和着一支笔递给其他人,“既然如此,就按照我们之前说的”
“合作愉快。”
他们签下自己的名字。
一个由sc基金会、洛佩兹传媒、异闻录工作室、浮游工作室四方合作的项目,就此定下。
关理所代表的基金会仍然处于核心地位,负责游戏本体和i,以及整个游戏系统的制作。
艾斯特负责宣传与发行,埃德蒙分担了全部属于音乐的内容,方渐鸣则需要在做美术的同时重新策划《未明》的游戏机制。
对此关理没有太大意见,反正《sc秘密实验室》的原版玩法在他手里已经变过一轮,现在只不过是改的更多了些。
他只提出了一个要求保留复活与聊天机制。
“很合理,正是这两个想法,让《未明》和市面上大多数的大逃杀游戏有了区别。”方渐鸣欣然应允,并对原版思路表示赞扬。
关理不知道他这是商业吹捧的场面话还是真心话,至少方渐鸣看起来挺真情实感的,“然后就是‘未明’……说实话这个名字是我当初随口起的,不太适合作为正式作品名,你们有什么想法”
说着,他抬起头看向自己的的三个合作者,等待他们的回应。
埃德蒙“啊我觉得还行吧。”
“……不愧是你。”好的,这也是个只会使用单个词汇命名的取名废。
艾斯特“依我的想法,《sc收容失效》就不错。”
“……这跟基金会之后要出的一个单机游戏撞名了。”艾斯特,不愧是你。
连续两个人都被否决了,方渐铭左右看了看,犹豫道“sc……复原”
“sc重做”关理被他简单直白地思路惊到了。
真就重做啊
“不是重做,是复原。”方渐鸣想到redo这个单词可能造成歧义,也觉得不太合适,“可以再加个词……《sc常态复原》,如何”
“就这个吧。”关理想了想,感觉还凑合。
scga001《常态复原》,看起来至少要比《未明》好一点。
“这个你决定就好,只要不故意弄敏感词,我都可以。”艾斯特说道。
“我想……”埃德蒙一开口,就受到了所有人的瞩目,“我对名字没意见,我只想问一句,现在是正式会谈结束后的闲聊环节么”
“算是。”
“那我们还要聊多久”他满脸都写着想回去玩游戏。
如果是和方渐鸣两个人聊天,他肯定愿意,再加一个关理就有点尴尬,毕竟交流有障碍,连艾斯特也站在这里……埃德蒙实在是聊不下去了。
方渐鸣忍不住笑了笑说“时间的确拖得有点久,我也该回工作室了,有什么问题之后再联络吧。”
他侧头看向一边的艾斯特,“洛佩兹小姐”
艾斯特起身说道“我送你回去。”
埃德蒙松了一口气,面对关理的态度也随意很多,谁让关理看起来比他还小几岁,“管理员,或者我直接叫你关理你什么时候回国不是赶你走的意思,如果不急,可以在这里多留几天。”
留下来看他打游戏
关理虽然对《虹之彩》有一定兴趣,可他又没有本世界人的“明计划情结”,这点兴趣还不足以让他挪窝。
音乐会听完了,叶凌星送到s去了,合作项目也谈好了,关理想回家了。
——即便那只是个生活不到半年的“家”。
基金会的管理员本质仍是个死宅。
死宅只需要一张床和一根网线就能活下去。
“订回去的机票吧。”他对系统说。
“不了,我明天的飞机,有什么事直接在站内找o51,他任何时候都在线。”说完这句话,关理对一旁的卡蜜拉点了点头,算是告别。
“好的,再见,有空再来啊!”埃德蒙飞快窜回自己座位,重新进入游戏,过了一会儿却忽然抬起头来,“他刚刚说的是英语”
“对啊,怎么了”围过来的其他人不明所以。
“原来他会说英语!”
也就是说……昨天那些听不懂的表情都是装的
太可耻了!竟然用这种方式逃避催更!
他还没问《无尽》到底什么时候更新dlc呢!
坐在旁边的卡蜜拉不动声色,一副“我什么都不知道”的样子,深藏功与名。
第193章 为梦而来
“感觉怎么样还适应吗”
“还不错。我的时差已经倒过来了,s里面也有其他国人工作者,这里的氛围挺好。”
这是叶凌星与关理的例行询问,也没什么具体内容,就是问一下对方生活状态如何。
别看关理对系统说得那么自信,实际上把一个心理状态不稳定的人扔进陌生环境,还是有不小风险的。
叶凌星也明白自己的情况,哪怕关理没有提出来,他也会定时与国内保持联络。
思想与情感都是需要保养之物,无法脱离现实而存在。
不过叶凌星确实觉得s的工作环境不错,至少比他想象的要还要好上一些。
毕竟是从国内转移出来的动画公司,即便又在这片土地上经过这么多年的发展,也有超过四分之三工作人员是国人,各种文件也是以中文为主。
熟悉的中文语境总要比陌生的英文语境好得多。
“毕竟s本质上还是个中国动画公司,作品也都是中文配音。”年轻的原画师杨曦因为年龄比较接近,被临时指派来带叶凌星熟悉环境,“我们名义上的总部大楼都留在国内了,严格来说这里只是‘s第一动画工作室’。”
她就是在国内读完动画专业的,毕业之后就加入了s,不久便远赴国外参与《原罪者》的制作。
虽然目前只能担任“第二原画”的职位,但其他人都很看好这个颇有天赋的姑娘。
她才2岁,还拥有无比美好的前景。
“不不不,那都是他们随便吹的!我还差得远。”杨曦可不敢在叶凌星面前炫耀自己的成绩。
确定要与sp基金会合作之后,s便得知了派来之人的身份,她自然也知道了。
——《心若海洋》、《我于万物之中》的导演。
比自己更年轻,名下却已经有了独立制作的动画作品。
动画业界从不缺乏天才,但“天才”之名毫无用处,作品才是唯一的度量标准。
更何况叶凌星拿出的作品质量都不低,还相当具有个人风格。
动画短片《心若海洋》已经用青创奖证明了其优秀,而那三集由sp-999改编来的动画更全面地展示了某些东西。
“画面、分镜、演出,都属于水准之上,是本季度动画中的佼佼者。”考虑到制作团队全都是没多少经验的年轻人,这种完成度已足够惊人,最让杨曦印象深刻的是他们在另一方面的表现力。
“色彩和音效!你们的色彩应用实在太大胆了,我的老师都说他不敢这么用。还有就是音效,我可以问一下‘神想’的音效总监是谁吗这种感染力简直堪比业内大神!”
“告诉你倒不是什么问题,但你多半没听过他的名字,他以前参与的都是动画短片。”而且不怎么出名……叶凌星想了想,把最后半句话吞了回去。
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