不服就来打我
时间:2023-05-26 来源: 作者:文字梦工厂
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第一只食人魔的死亡,让一众食人魔瞬间感觉到一丝不安,但更多的是让食人魔感到了愤怒,它们纷纷嗜血狂暴起来。
姆博等人却受到了很大的士气鼓舞,直感觉这一战只要不出错,肯定可以清剿眼前的这批魔兽!
战局在向萨特等人倾斜,豺狼人在大批死亡,食人魔也在陆续的被圣光反击技能砸死!
但随之而来的是战线被拉长了,整个护盾面临着至少被8只食人魔攻击的危险境地。好在它们并不是如同人类军队一样有纪律的攻击。
它们的攻击都是参差落下,没能击破萨特的生命线,但是这也让阿莲的治愈频率开始提高。
这也是神圣庇护的弱点之一,若是使用者的基础生命值不够多,又强行维持神圣庇护,那么很容易被超限伤害杀死!
姆博看了乔伊娜一言,高喊一声:“我们出去!”
两人双双离开护盾,分成两个方向吸引食人魔的攻击注意力,这让萨特的防御压力瞬间下降不少!
姆博和变身为黑豹之后的乔伊娜,都是敏捷系的冒险者,硬抗食人魔或许有难度。但是想要躲避食人魔那粗苯的攻击,简直是不要太简单!
随着战局时间推移,二十多只食人魔陆续倒下,只剩下一只食人魔酋长之后,这个食人魔酋长终于开始感觉到惧怕了,嗷呜一声扭头开始朝着来路狂奔而逃。
姆博气喘吁吁,拖着疲惫的身躯拦截而上。乔伊娜的黑豹变身术也早已超过了时限而恢复了人类的身体,她频频的使用藤蔓术朝食人魔的双腿缠绕而去,但是没多大效果。食人魔酋长的力量太大,区区一个藤蔓术并不能对它逃跑造成多大的困扰,只需用力一迈腿就可以挣脱。
不过有了这点拖延的时间已经足够,当阿莲为萨特刷完今日最后一个复原术的次数之时,萨特的生命值再次来到了接近满值的状态。
他大步狂奔绕前而去,阻挡在了食人魔酋长的前面。
由于二十多个食人魔,被萨特打死了其中的十九只,食人魔酋长对萨德是既惧怕又仇恨的态度。
当萨特挡在它前面的时候,居然刷的一声停住了逃跑的脚步,差点就想转个方向逃跑。不过狂暴的心智与仇恨还是压过了它对萨特的心里惧怕,它怒吼一声抡起无比巨大的狼牙棒朝萨特砸去。
超过55点力量所带来的动能,让狼牙棒挥舞的时候都带出一道爆破的呼啸声。
萨特大吼一声抬起右臂举过头顶,硬抗了这一击。
“咔嚓!”萨特的右手骨折了,整个小臂呈现了一个近乎100度的弯折。同时因为失去圣光庇护不可移动性的防御,使得萨特在大体型力量生物的猛力攻击下被力量碾压以及击退!
超过230点的伤害,还被足足被打飞了五米多!
萨特趴在地上咳出一口血,他还被震出了内伤。哪怕是因为因为强韧技能带来的痛感削弱60%,还是让萨特感受到了从手臂上传来的一股钻心痛疼。
受伤的痛疼刺激反而让萨特的头脑更清醒了,他冷冷一笑,用左手支撑着从地上爬起,抹去嘴角的血迹,垂着骨折右手,再次缓缓走到食人魔酋长的面前。
“咔嚓!”萨特又一次被击退了,左手也再次骨折。
用两个手肘支撑着爬起来,再次来到食人魔酋长的面前,这次他猛然偏头,选择用右肩硬接下这次攻击!
“轰”,萨特被砸倒在地,身上一股白色光辉越来越明亮。
“吼!”食人魔酋长怕了,在它稀少的脑浆里,似乎酝酿出了一点感觉:这个人类和我以前吃的人类不一样,他杀不死!
于是食人魔酋长换了一个方向,再次向在黑暗的森林里逃去。萨特抬起头,双眼看着食人魔那粗壮的双腿,将圣光能量从双眼激射出去,在它高达50点精神控制下,毫无疑问的命中了。
只见食人魔酋长哀嚎一声,双腿自膝盖以下,被突如其来的圣光切得仅剩皮肤和肌肉黏连在一起,随之倒在地上嚎叫挣扎着。
随着食人魔酋长的倒地,姆博三人也从刚才那惨烈的对抗中惊醒,同时对古武系苦行大师职业升起一丝由衷的敬佩。
姆博迅速上前挥刀,将反抗能力薄弱的食人魔酋长斩首,而阿莲也快速的给萨特施放了一个今天最后一个高等复原术。
不过由于萨特的伤势颇重,双臂骨折、右肩骨折,这个高等复原术只为他恢复了大约70%左右的生命值,以及治好了他的内伤。
萨特趴在地上,燃烧剩余的生命值使用【断肢再生】技能开始修复自己的双臂与右肩。只见双臂与右肩处缠绕着一团绿色能量,短短几十秒时间就恢复如初。
此时的萨特看起来虽然狼狈与憔悴了些,但是身体健康状态还是趋于平稳状态。
将食人魔酋长斩首之后,一行四人也开始原路回转,打扫战场。此战虽然看似惊险,但全程并无生命之忧。
经过这一战,姆博三人对于萨特的实力是非常肯定。于是建议休息一个白天,明天再来清剿更远处的豺狼人与食人魔。
大家收获都都不错,当然此战收获最大的当属萨特了!
大量的职业经验获得以及属性锻炼倒在其次,更重要的是获得了宝贵的战斗经验,这让他对往后的实力提高有了更充分的认识。
在回转的路上,姆博一家三口兴奋的说着刚才的战斗情形,总结战斗经验,期间不乏多次对萨特表示感谢。
而萨特只是简单的嗯了几声,他此时的注意力都在回顾芯片上的战斗记录了。
食人魔是生物等级25级~30级的中级危险生物,一只成年的食人魔能给出的经验是大约50亿除以冒险者战斗等级再除以冒险者生物等级之后所获得的数值。
【击杀豺狼人,你将有可能获得850点职业经验,位面法则核算中——战斗贡献度25%,实际获得212点职业经验】
【击杀豺狼人……】
【击杀食人魔,你将有可能获得2295684点职业经验,位面法则核算中——战斗贡献度96%,实际获得2203856点职业经验】
【击杀食人魔,你将有可能获得2185245点职业经验,位面法则核算中——战斗贡献度87%,实际获得1901163点职业经验】
【击杀食人魔……】
【战斗中你获得体质属性提高+1,你获得体质属性提升感悟,下一点体质提高进度还差79%,你获得1537480点职业经验】
不服就来打我 第7章 【位面法则】
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看完芯片上的战斗记录后,萨特开始检视自己的基础状态。
【姓名:萨特】
【种族:人族】
【性别:男】
【年龄:16岁】
【身高:1.84米】
【生命:110+220(2阶核心技能“强壮”增益)+1000(一级命格“强身健体”增益)】
【力量:10
敏捷:10
体质:11+22(2阶核心技能“强壮”增益)
精神:35+22(2阶核心技能“精神之心”增益)
感知:30
魅力:30】
【职业经验:44380578】
【职业技能点:2】
【职业属性点:9】
【生物等级:21(九阶职业者)
主职业:5级苦行学徒
第二职业:1级见习武士
第三职业:10级精神修炼者/5级精神冲击者】
【战斗等级:99
生物等级21级
属性等级25级(职业属性每5点计算一个战斗等级,非职业属性每10点计算一个战斗等级)
2阶核心被动技能:强壮(专精)等级1(实际战斗等级+3)
3阶核心被动技能:强韧(专精)等级1(实际战斗等级+3)
3阶核心被动技能:断肢再生(专精)等级(实际战斗等级+3)
2阶战斗防御技能:神圣庇护(诗史)等级2(实际战斗等级+4)
3阶战斗防御技能:圣光反击(诗史)等级2(实际战斗等级+4)
3阶核心被动技能:信仰之心(专精)等级1(实际战斗等级+3)
1阶战斗主动技能:精神束缚(1级)等级1
1阶战斗主动技能:精神蛊惑(1级)等级1
2阶战斗防御技能:精神护盾(专精)等级1(实际战斗等级+2)
2阶战斗主动技能:精神冲击(诗史)等级2(实际战斗等级+4)
2阶核心被动技能:精神之心(专精)等级1(实际战斗等级+3)
3阶核心被动技能:机械之心(专精)等级1(实际战斗等级+3)】
一级命格【强身健体】(实际战斗等级+20)
目前萨特已经累积了44380578经验,按照位面法则职业升级所需经验对照表来看,萨特可以一口气将第一职业升级到14级。
职业见习1级需要储存一百经验即可升级,积累到两百经验提升到2级,3级五百,4级一千,5级五千。
6级一万,7级两万,8级五万,9级十万,10级五十万。
11级一百万,12级两百万,13级五百万,14级一千万,15级五千万。
16级一亿,17级两亿,18级五亿,19级十亿,20级五十亿。
根据位面法则限制,主职业不修满20级无法兼职第二职业,第二职业不修满无法兼职第三职业。
因此,想修炼第二职业就必须将主职业修炼到满级。而冒险经验的多寡,则涉及到职业等级与战斗等级的高低。
似猎杀食人魔,成年食人魔它的生物等级经验普遍在50亿左右,冒险者单独猎杀一只食人魔可以获得的经验是猎杀生物所得经验除以猎杀者战斗等级再除以猎杀者生物等级。
这就意味着冒险者的战斗等级与生物等级越高,猎杀越低级的生物所获得的经验就会越少,这是位面对于生物圈完整的位面守护法则。
比如豺狼人,若不是任务需要,姆博等人是不屑于杀它们的,因为猎杀它们获得的战斗感悟、职业经验以及能够收集到的生物材料都非常可怜!
浪费时间与力气还没多大收获,这样的事情除非闲得蛋疼才会去做。
至于生物等级来到35~39级,战斗等级普遍达到150级甚至更高的高阶职业者,就会像姆博对待豺狼人一样来对待食人魔。
虽然高阶职业者可以猎杀更高生物等级的魔兽,但是危险性会提高,猎杀速度也会随之减慢。
就像姆博这样,猎杀食人魔获得的经验会非常之高,但是危险性也不言而喻。这些冒险者一般会选择猎杀满级职业理论上可以收获最大的同级别魔兽!
所以,大部分的冒险者在会在兼职第二职业之时选择卡级!
当累积到足以提升到19级的时候,一次性将第二职业提升到19级。
为什么不累积到能一次性升满三个职业的经验呢?
还是因为位面法则!
根据位面法则限制,修满第二职业之时需要满足2个条件!
一是需要进阶能量,二是需要满足兼职等级上限。
进阶能量是第二职业满级时所需要的必不可少的能量,如主职业为古武系的武者想要将第二职业升满,必须凑到古武系四大命格之中的任意一个孕养在丹田时产生的奇物内力冲击最后一级的阶位屏障。
95%左右的冒险者都会卡在39级!
至于兼职等级上限则是因为位面法则里的位面限制与位面排斥!
目前萨特所在克拉玛星属于边缘位面,古武系晋级等级限制是19级、信仰系等级限制是19级、科技系等级限制是3级。
这就意味着,古武系与信仰系职业者在这个位面所能提高到的最高等级为19级,科技系等级为3级。
因为它的古武系与信仰系位面斥力是5%,科技系位面斥力是95%。所有科技系的技能与装备伤害、防御等,在这个位面所能产生的作用仅为15%。激光枪射出的激光射线,在这里最多能点燃一只烟!相当于高级打火机了……
所以这个位面也叫做科技蛮荒位面!整个克拉玛星的冒险者营地,几乎看不到任何主职业为科技系的修炼者。
如果萨特想要进阶第二职业神圣武士到满级,必须前往主宇宙位面或者信仰系副位面【万神殿】。
主宇宙位面是三系职业满级20,不增幅也不排斥三系职业。
【万神殿】受到位面增益可以增幅信仰系职业修炼者20%的能力,科技系与古武系职业修炼者位面斥力95%。
【科技之城】受到位面增益可以增幅科技系职业修炼者20%的能力,信仰系与古武系职业修炼者位面斥力95%。
【古武圣地】受到位面增益可以增幅古武系职业修炼者20%的能力,信仰系与科技系职业修炼者位面斥力95%。
而萨特此时如果储备够了升满第二职业的全部经验,就可以前往主宇宙位面或者【万神殿】冲击进阶屏障。
整个多元宇宙,每个双职业满级的强者都是传说度相当高的高阶职业者,至于7~9阶职业者,数量非常少,每一个都可以吊打现在的伪九阶职业者小萨特。
而想要兼职第三职业以及修炼第三职业满级,则需要更为苛刻的进阶条件!
不服就来打我 第8章 【星辰大海】
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已知的三职业9阶满级强者仅仅6位!
想要成为9阶满级强者,需要三个非常难以达成的条件,
第一个就是职业经验惩罚所要积累的海量职业经验,在这点上,只要有足够的时间、毅力、以及运气,并不是不能凑齐。
第二个是兼职第三职业时所需的进阶能量!如果没有足够的实力、财力、毅力、以及运气,这将是一个难以达成的任务!因此所有双职业满经验者在成为6阶高阶强者的时候,还依旧对那6位满级强者怀着敬畏之心的缘故。
第三个条件则是位面法则的等级限制!
当进阶能量与进阶经验满足进阶条件的时候,进阶第三职业必须前往主宇宙位面。
进阶之时不能被打断,轻者永远失去进阶的机会,重者直接丧命。
因为主宇宙位面也号称是平民的乐园与强者的坟墓!
三系中任何一系为主职业的9阶职业者想要冲击满级,都会受到另外两系职业者的阻挠。因为另外两系职业者不容许另一系职业者再拥有一位三系满级职业者,这会打破势力平衡,进而再次引发三系职业者的大战,这都是有许多先例的。
再者,每一个即将冲击三系满级的职业者,无一不是一个移动的经验、资源宝库,如果能够成功猎杀,可以让任何一个职业者瞬间获得超强的战力!这是一个令许多职业者都无法抵抗的诱惑力!
因此,如非必要,没有高阶职业者愿意前往主宇宙位面冒险。哪怕主宇宙的资源异常丰富,但那也得有命去拿才行。
主宇宙位面分布有不少行走在世间的真神、拥有传奇机械的科技强者以及可以打破虚空的古武大师。
如果不小心遇到了这些强者看你不顺眼,或者觊觎你所携带的资源与职业等级经验,恐怕就立即出手了!逃得了就是命大,逃不了就是怪自己命不好了。。。
因为生物等级能够达到40级的双职业满级冒险者,他们身上所蕴含的职业经验,不是魔兽、传奇生物、神性生物它们所能比拟的。
每一个双职业满级强者都拥有至少150亿的职业经验!成功杀死一个这样的冒险者,在经验结算的时候,会有一个进阶能量判定。如果该职业者在进阶的时候消耗越多的进阶能量,那么杀死这个冒险者时就能获得更多的经验加成。
就目前所知,没有一个低于一亿经验值!最高的甚至可以获得30亿的经验值!这就涉及到被杀职业者的双职是否契合猎杀者的双职了,这也是位面法则里的位面契合。
职业经验仅是他们动手原因的一点,更重要的一点能够获得稀缺的资源。
每一个双职满级职业者想要兼职第三职业,必须凑足第一职业与第二职业的进阶能量,而要获得进阶能量就必须获得该系职业特有的职业专属物品。
如萨特主职业为古武系职业者,将信仰系职业作为第二职业,那么他所需要的进阶能量就是最少佩戴一个古武系的满级命格于丹田里,并激发出奇物内力。
接着必须信仰系职业最少满足伟大神格、伟大神性、伟大神力与完整神职中的任意一项。
其中想要获得伟大神格与完整神职是最难达成的想法,因为伟大神格是500点,强大神格是300点、中等神格是100点、弱等神格是10点。
先不说位面契合性,如果想要凑齐500点神格,至少需要猎杀1位强大神格的神灵与2位中等神格的神灵,或者50位弱等神格的神灵!
一位没有多少存在感的弱等神灵陨落,或许没有谁会注意到猎杀者萨特。但如果连续不断的有神灵陨落,或者是陨落了强大神格的神灵。那么就等于是招惹到了一个或者同时招惹到了几个神系!当整个神系出动,集体前来报仇的时候,真是想不死都难!
除非萨特一直躲在古武圣地不再出来,不再想晋级的事情。
另外,如果想要获得神职,前置条件为至少获得10点神格成为一个弱等圣灵,这时候才可以开始去收集完整的神职,这需要杀死不少于2位拥有该神职的神灵才能合并为一个完整的神职。又或者运气好,找到一个拥有完整神职而又非常弱小的神灵将其杀死。
但是这样弱小的神灵一般都是谨小慎微,生怕陨落而时常躲在自己的神国里。
任何一位神灵躲在自己的神国之时,依靠神国力量源源不断地补充神力,这几乎是无敌的存在。而如果萨特在没有获得完整神灵之躯又没有神国作为倚仗时,想要在一位神灵的神国里将其杀死,这几乎是一件不可能完成的事情!
而猎杀足够多蕴含神性的生物可以获得神性与神力,或者每日祈祷收集神灵赐予的神力,这是最有可能达成的方法。但伟大神性是5000点,伟大神力同样是5000点。
蕴含神性的生物按照实力,神性越多的实力越强大,而且难以遇到。它们普遍能给予3~30点神性以及1~50点神力。
每日祈祷能获得最多3点神力,而且,如不够虔诚,无法确保你在祈祷的时候你所信仰的神灵会回应你的祈祷。
神力的获得相对来说是比神性的获得要简单些,但是在日常的冒险中为了保命,说不定会使用到储存的神力,所以收集难度差不多等同于合成古武系的满级命格奇物。
当以上条件都满足之后,终于可以兼职第三职业,这时又要再经历一段艰难困苦的储备经验阶段,来到了9阶59级!
此时必须做到的就是将古武系四大满级命格集齐,晋升为武圣!并成为获得完整神职、伟大神格、伟大神性以及伟大神力的伟大神灵!
也因为想要进阶第一、二职业为信仰系的职业到满级难度非常大,有许多职业者都会将信仰系职业作为第三职业。
哪怕是这样,也有99.99%的职业者会卡在最后一步!
一想到进阶所需的经验以及珍贵的资源,萨特感觉到自己独身一人,势单力薄,简直就是无法完成的任务。
“也不知道老爸说的‘足够强’是多强,是双职业满级呢?还是进阶到实际战斗力为8阶的职业者?难道是三职业满级?啊!啊!!啊!!!”萨特一边思考着进阶的难度,一边在心里无奈的呐喊起来。
不服就来打我 第9章 【又是大收获】
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在休整了一个白天后,萨特四人又再次在夜晚猎杀豺狼人与食人魔,足足出击了六个晚上。由于萨特“勇猛”的表现,期间是有惊无险,当然其中起码有50%的功劳是来自满级奶妈阿莲。
如果不是阿莲的存在,萨特单独冒险所获得的收益估计比不上组队的5%。
在这短短几天的在战斗中,萨特居然提升了1点力量,1点敏捷,1点感知,6点体质,当然,这是因为他的基础属性低的缘故,再往后的锻炼中,基础属性的提高只会越来越难。
这几天的猎杀里,由于萨特作为队伍里唯一一位的防御者,他的战斗贡献度始终在35%~95%之间徘徊,因此获得的经验着实不少。
若没有萨特职业技能搭配互补,他也不可能拿到这么恐怖的经验量。短短的几天时间里,杀死怪物所获得的经验以及战斗中属性提升的经验加起来总共收获了三亿多,足够他一口气将主职业升到17级了。
虽然距离主职业满级还差着40多亿的职业经验,但是萨特没有选择继续提升主职业,而是选择卡级!
萨特没有办法不卡级,因为他是破天荒的在第二职业未满级的情况下就获得第三职业的存在,全宇宙仅此一人!
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