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NBA2000之金钱帝国

时间:2023-05-26  来源:  作者:龟道人
NBA2000之金钱帝国
作者:龟道人

主角王天咏参与一项智能芯片科研项目,以NCAA乔治城大学学生乌西里斯—腓特烈的角色,在NBA2000之金钱帝国的4D世界之中执行一系列篮球赛场任务以及一系列赚钱任务,到最终完成赚到1000亿美金的终极任务。乌西里斯为了尽快进入NBA,先是在乔治城大学惊叹队参加队内友谊赛,又到洛克公园大战街球王阿尔斯通、大猩猩尤因、非洲大山穆托姆博、铁汉阿朗佐—莫宁,一举成名。乌西里斯和NBA尼克斯队大老板詹姆斯—多兰达成暗中协议,以拉里—约翰逊和斯普雷威尔交易篮网队的马布里和00年无保护首轮选秀权,从而成功进入尼克斯队,开启了指环皇帝的时代。





NBA2000之金钱帝国 1—1 NBA标准场地画法
(一)nba标准场地画法。?
1,nba的球场尺寸是长28.65米,宽15.24米。
篮球场的长边界限称边线,短边的界限称端线(又名底线)。
2,球场两端标有长方形的油漆区,长5.79米,宽4.88米。
3,球场两端标有3分线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线0.91米,与以球篮中心点为圆心、以7.24米为半径的圆弧相交。
(故此,三分线分两部分,一部分距离篮框中心为6.71米,另一部分距离篮框中心为7.24米。)
4,罚球区:是油漆区加上以罚球线中点为圆心、以1.80m为半径向油漆区外所画的半圆区域,它是执行罚球的区域。
5,以中线的中点为圆心,画出0.61米为半径的小圆,画出1.83米为半径的大圆,便是两个跳球圈。
6,篮框离地板3.05米,与篮板两垂直边的距离相等;
7,篮板的尺寸是:厚0.03米,横宽1.80米,竖高1.05米。
8,篮板下沿距地面2.90米,篮板上沿距离地面为3.95米。,
9,篮板面距篮圈内沿的最近点是0.15米,篮圈内径为0.45米,圈条的直径最大为0.02米,
10,篮框中心距边线的距离为1.58米,(1.2+0.15+0.225=1.575米)
11,篮框中心距罚球线的距离为4.2米,(5.79-1.575=4.215米)。
12,三分线的弧顶到边线的距离为7.37米,(5.79+1.575=7.365米)。
13,篮下以篮筐的中心为圆心,以1.2米为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。
14,在篮球场上,发球点一共有8个。
其中4个位于油漆区两侧,距离边线4米,向场内延伸0.91米的短标志线,为底线发球点;
另外4个位于球场边线上,距离端线8.53米处,向场内延伸0.91米的短标志线,为边线发球点。
利用简单的三角函数公式,便可以推理出一系列数据,如下所示。
底线发球点,距离两个篮框中心,分别是4米,28米。
边线发球点,距离两个篮框中心,分别是10米,20米。
15,边线发球,比较苛刻一点,定点发球,不可横移。
16,底线发球,比较自由一点,可以左右横移半米。
(二)罚球站位。
1,张伯伦区域:由罚球线两端向油漆区引出两条平行于变向的直线,在油漆区两侧分割出两个横宽0.64米、竖长5.79米的长条,便是张伯伦区域。
2,罚球站位,便是在张伯伦区域之中的三个罚球站位上。
3,第一站位:距离端线1.8米至2.65米之间的小方框,横宽0.64米、竖长0.85米;通常是内线球员的站位。
4,中立区:距离端线2.65米至3.05米之间的小方框,横宽0.64米,竖长0.4米;罚球时不允许有人进入此区域。
5,第二站位:距离端线3米至3.85米之间的小方框,横宽0.64米,竖长0.85米;通常是锋线球员的站位。
6,第三站位:距离端线3.9米至4.75米之间的小方框,横宽0.64米,竖长0.85米;通常是后卫球员的站位。
(三)合理冲撞区。
nba的球场中,篮下以篮筐的中心为圆心,以4英尺(1.2米)为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。
站在圆弧线以内,只要防守队员与进攻队员有身体接触,都可能会判防守犯规。
在线外,防守队员则可以提前站好位,如果进攻队员用身体接触了防守队员,会判进攻队员撞人。在合理冲撞区内,在对方进攻时,防守球员如果跳起来才不会被吹罚犯规,不跳就会被吹罚防守犯规。
(四)三分线变更历史。
79-80赛季,1979年9月15日,nba联盟决定将一道边线距离篮筐6.71米、顶弧距离篮筐7.25米的半圆形弧线画到联盟常规赛的场地上。从此,一道彩虹般的圆弧彻底变革了nba。
此前nba的比赛除了两分球就是一分球,根本没有三分。
93-94赛季在三分球榜上前五名的球员,平均每人出手次数为165次,最高次数也只有292次。
94-95赛季,nba联盟将三分线的距离缩短为6.70米,于是众球员蜂拥而上,都想在三分线上牛刀小试,结果该赛季三分球榜上前五名的球员,平均每人出手258次,最高的达到425次。
这种人人都能投三分的局面,很难反映出一个球员的远投能力。
97-98赛季,nba联盟将三分线的位置又挪回了最初的7.25米。
(四)油漆区变更历史。
51—52赛季开始前,nba决定将罚球线的距离从距离篮下6英尺处移至12英尺处,为了遏制nba历史上第一个超级中锋的乔治—迈肯的恐怖的禁区统治能力。
61—62赛季开始前,nba再次将罚球线距离调远到16英尺,为了遏制张伯伦。从而诞生了张伯伦区域。
(五)张伯伦规则(nba为了限制张伯伦而设置的规则)。
1,扩大油漆区。
2,前场发底线球,不许高过篮板上沿。
3,罚球时,不允许罚球线起跳扣篮。
4,如果防守方在比赛结束前2分钟,对无球及没有做出控球准备的队员进行犯规,进攻方可在罚球(1次或2次)后保留球权。
第2条规则解释如下。
前场发底线球,一旦高过了篮板,张伯伦起跳接球,便可以轻轻松松的完成空中接力,疯狂的刷分,让比赛失去意义。
第3条规则解释如下。
张伯伦罚球很差,为了提高命中率,他直接从罚球线起跳扣篮,……。洛杉矶时报在1989年2月12日的新闻头条专门讲了此事。
于是乎,张伯伦不得不改成了“端尿盆式罚球”。
关于罚球线扣篮,张伯伦如是说:
“我那个时候上了罚球线都是这么玩的:罚球既然不能超过罚球区弧顶,那我就退后到正好不超过弧顶的位置,然后从罚球线后面直接起跳扣篮,他们宣告我这样罚球时非法的……”。
第4条规则解释如下。
由于张伯伦改变了罚球方式,命中率又不高,再加上罚球之后,球权轮换,故此造成了一个球场上的一个奇观。
在比赛即将结束的时候,对手为了夺取球员,争取进攻时间,开始追着无球的张伯伦犯规;而张伯伦只能像一个橄榄球员一样不断闪躲着追着他犯规的对手。




NBA2000之金钱帝国 1—2 篮球比赛中的术语
(1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。
(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。
(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡住自己身后,这门步法叫卡位。
(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。
(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。
(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。
(7)运球突破:运球超越防守人。
(8)空切:进攻人空手向篮跑动。
(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。
(10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。
(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位置。
(12)协防:协助同伴防守。
(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。
(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。
(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。
(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。
(17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。
(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。
(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一门进攻配合。
(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。
(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻,
(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。
(23)换防:防止队员交换防守。
(24)关门:邻近的两名防持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速选拔,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。
(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。
(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。
(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。
(28)投空:投篮失败,球未碰及篮圈。
(29)助攻:传球给队友,队友接球后直接投篮。
(30)后场:球队防守的那一半场。
(31)端线运球:在对方篮下靠近端线处所做的快速运球。
(32)空中接力:队友往里传球,另一队友在空中接球,再在空中未落地的过程中将球扣入或投入篮筐的技术。
(33)篮板球挡人:争夺篮板球时,球员为抢占位置,将对手挡在外面。
(34)盒形挡人:篮板球挡人的别称。
(35)身前换手运球:运球时迅速将球拍向另一侧,换另一只手运球。
(36)切入:进攻队员在无球情况下迅速跑动到对方篮下。
(37)死球:因违反规则投篮得分或球飞出端线而引起的比赛中断。
(38)夹击:两名防守队员盯防一名控球进攻队员。
(39)底线:球篮下面的那一段边界线,也称为端线。
(40)假动作:为使对手犯错误,球员假装向一个方向移动,然后突然改变方向。
(41)投球中篮:除罚球外的分值为两发或三分的投篮得分,得分多少依据投篮时投篮队员所处位置而定。
(42)罚球:因对方犯规而判给球队的在无人防守情况下的投篮机会,罚球时,队员应站在罚球线后进行投篮。
(43)前场:球队进攻的半场。
(44)全场紧逼:一门应用于全场比赛的防守战术。
(45)半场紧逼:球队在自己的后场采用的一门防守战术。
(46)争球:两名或两名以上球员同时用双手抢球。
(47)高命中率投球:球员有机会投出的极有可能得分的球。
(48)跳球:裁判员在两名不同球队的球员之间将球垂直上抛以开始或重新开始比赛。
(49)罚球区:球场上球篮附近以半圆围起的油漆区。
(50)l形切入:进行队员转体90度,改变方向以摆脱对手。
(51)盯人:比赛时,队员确定一名对手,进行盯防。
(52)一打一:一名进攻队员对一名防守队员。
(53)一防一:一名防守盯防一名进攻队员。
(54)移动选择:比赛中,球员可展开进攻移动的选择范围。
(55)外围投篮:在所有防守队员所站位置之外进行的投篮。
(56)加时赛:终场时在比分持平的情况下进行的延长比赛时间的比赛。决胜期以5分钟为一.节,如比分持平,再延长,直至一队得胜。
(57)组织后卫:负责组织球队进攻的后卫队员。
(58)篮板球:球因投篮不中而从篮圈或篮板反弹出来后被进攻队员或防守队员得到。
(59)后撤防守:防守队员从盯防目标处撤离,向自己的球篮移动。
(60)掩护:进攻队员抢占位置以阻止防守队员继续盯防本队队友的一门打法。
(61)做进攻姿态:调整位置,使自己正面对篮。
(62)抢断球:从对手手中夺球。
(63)投空心篮:投球入篮,但球未碰篮圈或篮扳。
(64)换防:两名防守队员交换各自盯防对象的一门防守打法。
(65)掷界外球:将球从界线外掷入场内而重新开始比赛的方法,掷界外球一般用于球员违例后重新于赛,如一方控球时间过长,超过时限或使球出界,也倒对方掷界外球。
(66)跳起争球:跳球的别称。
(67)带球跑:队员持球走步,超过规定步数。
(68)由攻转守:一方未及投篮即失去控球权。
(69)v形切:一门进攻打法。队员向前跨两三步,
(70)弱侧:球场上进攻队无球的一侧。
(71)区域联防:每位防守队员防守一定区域的防守战术。


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