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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
凯伊*德萨的部队都是十四级兵种,即使墓园族兵种的属性比其他种族低一级,十四级幽灵龙的属性也能和十三级的红龙绿龙对战,比金龙绿龙这两种七阶战略兵种虽然略有不如,但是,幽灵龙的衰老诅咒能够让敌人生命减半,双方实力基本也能抗衡了。
恐慌骑士虽然是六阶兵,但是,作为最强六阶兵,还有十四级的等级,与四大龙族部队硬抗也不落下风,双方的伤害输出基本相当。而恐慌骑士时不时爆出的会心一击则能拉大伤害差距。壹?????看 书
至于十二级的怨灵统领,防御极低,任何一种部队几乎都能打出极限伤害,可是紫名怨灵的的生命恢复,每回合是300点,也就是说,每回合不能打出300点以上的伤害,血石的怨灵就是不死之身。
龙族部队都是蓝名兵种,伤害加成最高300%,四大龙族杀伤的杀伤相同,十三级时,杀伤在65—84之间,就是按最高的杀伤84点计算,极限伤害在260—336点之间。
但是怨灵统领是紫名兵(4等),对上蓝名(3等)有品质压制,受到的伤害只有3/4,所以四大龙族的伤害实际只能达到195—252。
所以相对而言,血石的怨灵部队反而是最安全的。
这就是紫名兵种的bt实力,如果赵枫没有疯狂地图的那个传奇祭坛,蓝名怨灵,每回合最多只能回复200点生命,这场战斗,赵枫将打得非常吃力。
现在赵枫唯一要考虑的就是仙女龙的魔法问题了。
十三轮魔法,第一轮就废掉了赵枫所有的炮灰,后面十二轮会是神马情况,赵枫完全无法预测。
赵枫能做的,只有以不变应万变,等电脑出手之后,再用聚灵奇术挽回局势。
第二个魔法回合,仙女龙出手了,120刀魔法光环,流星火雨。
四级魔法流星火雨,从天而降的大火球,动画是非常壮观的,杀伤也非常恐怖。
赵枫直接倒下了七八十名部下,圆形阵直接砸出了一个大缺口,电脑利用风骚的操作,巨龙部队突入了缺口。
不过,赵枫的近战部队也有不少,五六百人的五英雄军团,两队半近战,外圈怎么也有七八层近战部队。
这一波魔法,最多的地方也只灭掉了最外围的三层。
在第七个回合的时候,烈火魔墙熄灭了。
赵枫马上指挥吸血鬼法师放聚灵奇术,炮灰再次铺满战场。
第三个魔法回合,仙女龙放的魔法师亡灵杀手。
三级魔法亡灵杀手,可以一定范围内所有亡灵部队施加伤害,不分敌我。
一星的亡灵杀手能对每个亡灵造成5点伤害,十三级仙女龙能释放二星亡灵杀手,就是10点伤害,加上力量加成,达到17点伤害。
120道亡灵杀手,不但骷髅炮灰死绝了七八成,赵枫的吸血鬼法师部队也死了大半,尸巫也死了一大片。
赵枫赶紧放聚灵奇术复活吸血鬼法师,复活的吸血鬼法师再复活,加血。
好容易在第四个魔法回合之前把阵型稳定下来,并复活了一部分炮灰。
电脑可能觉得亡灵杀手用处不大,再次放了烈火魔墙。
第五个魔法回合,地狱烈焰,第六个回合烈火魔墙。第七个魔法回合,连锁闪电,终于,在电脑锲而不舍的攻击下,一开始的缺口被不断的深入,电脑部队击破近战防御,接触到了远程尸巫的部队。
不过赵枫并不着急,只有三四个尸巫直接面对敌人。
之后的六个魔法回合,赵枫观看了一场盛大的魔法烟花表演,各种高级魔法此起彼伏,赵枫已经有十几名尸巫暴漏在电脑面前。
仙女龙部队总算哑火了,现在该看我收复失地了。
炮灰复活,包围敌人,至少让仙女龙、绿龙部队和其他三队分离开。
龙族部队免疫攻击和减益魔法,赵枫就用增益魔法和恢复魔法加强自身。虽然电脑还有五名英雄能够施法,但是,龙族部队是免疫魔法的,电脑英雄也无法对自己的部下释放增益和恢复类魔法,只能坐看自己的部下被赵枫各个击破,逐一消灭。
为了防止电脑英雄有四级魔法转世重生可以复活红龙,赵枫先灭杀金龙和黑龙部队。
一番血战,黑龙和金龙部队被杀光,赵枫还有一半的近战部队和三成的尸巫与吸血鬼法师。





英雄无敌之九族之战 290 连战(下)
档红龙,金龙,黑龙部队全灭,敌人只剩下一队100出头的红龙和那被包围的仙女龙、绿龙部队。
赵枫开始解散阵型,所有部队四散开来。
电脑的红龙部队如果要攻击赵枫跑散的部队,赵枫就能用聚灵奇术复活自己阵亡的部队。
如果红龙部队留下原地踩尸体防复活,赵枫可以在远处尽情的攻击,把红龙部队消灭完了以后,再复活自己的部队。
赵枫已经胜券在握了。
最后,赵枫以七名尸巫的损失,拿下了战斗。
系统提示:玩家骷髅海击败龙族守卫,获得龙族将星仙踪*龙一颗,……逆鳞655枚,荣誉9000。
系统提示:骷髅海军团未满员,是否利用招魂龙笛补充部队。
“否。”
招魂龙笛,是每一个接取探索龙之国任务的墓园玩家都能得到的一个任务道具。
招魂龙笛:神器(杂物),任务物品,使用限制:招魂术,战斗胜利。将敌人战死的龙族部队全部招魂转化为同等级冥龙。
赵枫这五场战斗击败了15队龙族敌人,现在招魂龙笛里面有1950只十三级的鬼龙。?? ?壹看 书
前四场战斗,赵枫一兵未损,招魂龙笛没有提示,第五场战斗有了阵亡部队了,所以有提示了。
为玩家补充部队,这是系统给玩家提供的帮助,毕竟玩家在这个任务中要打十一到十三场战斗,而且,越往后,敌人越强,没有一点补充,玩家根本没有完成任务的可能。
墓园族的是招魂龙笛,设定的是把战死龙族招魂为冥龙。
其他种族也有各自的任务道具,地下城和精灵两族的道具是龙笛,设定为每一场战斗是俘虏并用龙笛感化了龙族部队。
而其他种族的则是祭坛一类的道具,设定为每次战斗后,用龙族尸体献祭,然后换取本族的七阶兵。
不过玩家要是以为招魂龙笛里面的部队都能使用,而无所顾忌的战斗,那又掉进系统挖的坑里面去了。
实际上,招魂龙笛补充部队的次数只有三次,而且里面的冥龙,只有十分之一是玩家的。正如接任务时说的,“能够得到多少回报,就看玩家的智慧和实力了。”
看实力,很好理解,胜利的场次越多,招魂龙笛积累的冥龙越多,奖励自然就越多。? ?
而智慧,第一得看玩家能否识破系统挖对这个陷阱,这其实简单,稍微有头脑的玩家都知道,你每场战斗胜利,荣誉,装备,肩章,额外奖励,什么都有,再送你几千名高级兵,系统怎么会让玩家赚那么大便宜,不是坑又是什么。
第二个方面,就看玩家懂不懂得观察形势,及时撤退了。比如说,赵枫如果现在就撤退,那么赵枫不但没有损失,反而得到近两百名七阶冥龙,可是赵枫再打下去,手上600的高级部队也许就会全军覆没,那就亏大了。
现在就撤退那是不可能的,第五场已经获得了将星,再打几场,赵枫有很大的机会获得更好的将星,部队死光了可以慢慢招,极品将星可是可遇不可求的。
赵枫清楚的知道,按照系统的设定,这种连战的任务,越往后,战斗难度越大,所以掉落几率越高。
就像这次任务,其中从第三场战斗开始,电脑军团的主将就有可能掉将星了,但是几率不大,到第五场才掉落,赵枫的运气只能说一般,但是接下来几场战斗,每次必然掉落将星级的奖励。
说到这颗将星,赵枫看了,是仙女龙特长的龙族英雄将星,居然是龙族领主级的将星。
龙族也有等同于九族军衔一样的设置,不过只有三级,第一级,龙王,相当于九族元帅、军衔,第二天赋s级;第二级,龙族大领主,相当于上将军衔,第二天赋a级;第三级,龙族领主,相当于少将,第二天赋b级。
仙女龙是中立兵种,仙女龙特长的英雄,赵枫也可以使用,如果赵枫有仙女龙的话,倒是一个不错的主力副英雄。
不过,赵枫没有仙女龙部队,这个英雄救只能当个摆设看了。
当摆设也不错,赵枫觉得。毕竟是一个稀罕的英雄,即使不能带兵,拿出去当门面也不错的。
至于其他英雄,掉落了四件龙族十一级史诗装备就不说了。
胜利以后,赵枫搜索地图,找到一个雇佣兵营帐,访问后,五英雄每人增加一点战略攻击属性。
第六场战斗,依然是五队敌人,依然是绿龙,红龙,金龙,黑龙和仙女龙。不过那一队仙女龙的等级已经提升到十四级,数量增加到140,英雄的等级也达到14级。
十四级的仙女龙,除了魔法可以多放一轮,所有魔法星级提升了一星。
然并卵,这样的电脑,战斗难度和第五场没有区别,在仙女龙发威的过程中,赵枫阵亡的部队更多,但是,等仙女龙哑火以后,赵枫就开始用聚灵奇术复活部队。
赵枫用老套路搞定了对手,战死部队只有十一人。
没有将星,五件史诗装备,不过有一件是十二级的龙族史诗装备,黑龙胫甲。
黑龙胫甲:腿部,品质:史诗,攻击加8,防御加4,黑龙速度加2,黑龙体质加2。
很不错的装备,卖给地下城大领主,价格肯定不低。
场外奖励是加一知识的真理之园,访问后,英雄知识加一。
龙之国就是龙之国,不愧是最顶级的副本,这才打六轮,就碰上了三座核心建筑,每个英雄访问一次,总共访问了十五次,如果不是玩家独占的地图,要访问十五次核心建筑,运气好也需要小半年的时间。
更何况,赵枫知道自己最少还能打两三轮。
第七场战斗,敌人五队龙族已经有两队十四级了,除了仙女龙部队,一队绿龙也达到十四级。
有了一队十四级的巨龙,战斗难度明显提升,因为十四级巨龙的杀伤已经有98—126了。
面对这样的杀伤,赵枫的怨灵部队已经抗不住了,扣去生命回复的补充,怨灵每回合要掉一两百点血。
所以赵枫要改变阵型,改变战术了。




英雄无敌之九族之战 291 血战
首先,赵枫把怨灵部队从最外围调回了内圈,怨灵这样的部队,自然是越往后越强了。? 要?看书
最外围是十四级的幽灵龙和恐慌骑士,能硬抗的只有他们了,但是又不能完全依靠他们,损失太多的话,后面的战斗就没法打了。
但是电脑又有新招,当绿龙和红龙部队战死后,电脑英雄开始释放转世重生,复活手下部队。
转世重生是四级魔法,红龙最高只免疫三级魔法,绿龙最高免疫二级魔法,都能享受转世重生的服务。
幸好赵枫一直在防备着一点,从第三场战斗开始,赵枫都是先灭黑龙、金龙,然后再向绿龙红龙动手。
所以在电脑复活红龙和绿龙的时候,电脑的部队已经不多了,赵枫兵力上占据上风,可以集火攻击。
不过这依然是一场艰难的战斗,赵枫付出了五十多名部队的伤亡才拿下来的。
阵亡部队有六成是怨灵,三层尸巫,五名骷髅领主,六名吸血鬼魔导师。
电脑战败,掉落了五件史诗装备,依然只有一件十二级的,不过终于是赵枫自己能用的了。
飞天龙马:等级:十二,品质:史诗。? ?? ? 有巨龙血脉的飞马,攻击加4,防御加4,知识加2,力量加2,地图移动速度加10,龙族兵种速度加4。
注:有巨龙血脉的飞天龙马,只有龙族英雄才能降服。
赵枫手下,查理就是冥龙出身,虽然是冥龙,那也是龙族英雄。
这一次战斗结束后,赵枫选择从招魂龙笛中补充部队,13只十四级幽灵龙,60只十三级鬼龙补充进部队,赵枫的军团再次满员。
场外奖励是力量加一的星轴,赵枫访问后,没有继续深入,而是指挥骷髅海坐下休息。
赵枫自己下线休息了一回,吃了口饭,午睡了一会,养养精神。
赵枫这么做,不是因为自己累了,而是因为英雄已经空蓝了,经过七场战斗,英雄想不空蓝都不可能,其实赵枫早该休息的,第七场战斗,就是因为英雄魔法值空了,所以才死那么多部队,如果英雄魔法值足够,至少能减少三分之一的损失。
好在任务场景里面,英雄的魔法值回复和大地图城市里过夜一样,只要一天(游戏时间)之内没有任何战斗,魔法值就会全满。 ?
赵枫休息了三个多小时,然后上线,继续前进。
第八场战斗,敌人已经有三队十四级部队。
对付龙族部队,赵枫也有经验了,龙族部队,优势是魔法免疫,劣势也是魔法免疫,敌人固然无法用攻击魔法和减益魔法伤害龙族部队,可是龙族部队也无法享受到己方的疗伤魔法。
除此之外,就是抗住仙女龙的攻击,只要抗住了仙女龙的攻击,而阵型没有崩溃,赵枫就可以用聚灵奇术慢慢复活部队,围歼电脑。
不过,第八场战斗是一个特殊的门槛,战斗难度会再次提高,赵枫的经验受到冲击,让赵枫差点没有防住电脑的第一波攻势。
前四场战斗,电脑没有法系部队帮忙,赵枫轻松无损搞定战斗,第五场开始,电脑多了一队仙女龙的法系部队,但是仙女龙一回合放烈火魔墙换掉赵枫的炮灰,下一回合则用攻击魔法杀伤。
第六场,仙女龙升十四级,其魔法星级提升一级。第七场,电脑英雄掌握了转世重生魔法,可以复活绿龙,红龙部队。
第八场战斗,电脑的仙女龙部队,魔法不再是纯碎的攻击性魔法,加上了辅助性魔法。
金龙和黑龙依然免疫魔法,能享受增益魔法的只有绿龙和红龙。
而绿龙红龙都能享受的增益魔法,最少也得是四级魔法,四级的辅助魔法多吗?当然不少。
祈祷:四级水系魔法,选中部队的攻击,防御,速度属性大幅度提升。
孤注一郑:四级火系魔法,选中部队防御按比例转化为攻击,持续一回合。
屠戮成性:四级土系魔法,选中部队对龙,多头蛇,比蒙的攻击伤害增加,持续若干回合。
反戈一击:四级气系魔法,选中部队每回合多获得一次反击机会,持续若干回合。
绿龙除了四级辅助魔法以外,还可以得到三级辅助魔法的增益,如欢欣鼓舞,瞬间移动什么的。
英雄游戏里,绝大多数玩家都喜欢攻击魔法,因为够爽,一个魔法下去,效果就看在眼里。
实际上,高手们都喜欢辅助魔法,因为辅助魔法的实际效果是远强于攻击魔法的。
无论是增益还是减益,无论是疗伤还是复活,又或是时空之门一类的战略魔法,对于玩家的帮助都是巨大的。
就拿赵枫来说,时空之门为赵枫省下多少时间,挽救了多少次危机,聚灵奇术造就了赵枫无敌的骷髅海战术。这就是辅助魔法的威力。
仙女龙一波辅助魔法放下来,绿龙和红龙就像吃了枪药一样,差点就把赵枫最外围的防御给击穿,但是赵枫的部队也受损严重,尤其是冥龙部队。
赵枫赶紧放疗伤魔法,好容易才把阵型给稳住。
但是,下一个魔法回合的时候,赵枫已经抽不出吸血鬼魔导师去复活足够的炮灰了。
电脑只抽出一部分仙女龙释放烈火魔墙,其余的部队腾出手来释放辅助和攻击魔法。
赵枫的压力大增,阵型摇摇欲坠。
赵枫静下心来分析局势:
孤注一郑魔法没有什么用处,虽然防御转化成攻击,自己所受伤害固然大增,但是自己这边的攻击相对也提高了,真正换算下来,并不怎么吃亏。要是恐慌骑士多放两次会心一击,自己赚的更多。
反戈一击,也好防备,所有近战全部采用防御姿态,只利用反击攻击敌人,不主动攻击,反戈一击就没有用处。
屠戮成性的威胁很大,干脆,直接放弃冥龙部队,把疗伤用在恐慌骑士和怨灵身上算了。
所有辅助魔法里面,真正有威胁的也只有第一辅助魔法祈祷了。
这可是神器天使联盟的终极效果啊。
不过,尺有所长,寸有缩短,最强的辅助魔法,不是没有破除方法的。




英雄无敌之九族之战 292 第八战
祈祷怎么防?很简单,关门放怨灵。
祈祷能加攻击防御和速度,速度不去说他,攻击提高,增加的不过是杀伤而已。
怨灵的防御低到极限了,十三级龙族部队都能打出极限伤害,十四级得到祈祷加成的部队,再厉害,打出来的也不过就是极限伤害而已。
这就叫下驷对上驷。
在放弃冥龙部队以后,电脑部队零零散散地突入赵枫的阵型之中。
不过赵枫的阵型反而稳定住了。
这时赵枫反而发现了一个战机。
赵枫的冥龙,黑骑士等部队是一个插一个的排列的。
当接触冥龙部队的绿龙红龙部队干掉冥龙部队以后,突入阵中,对上的是内圈的怨灵。
这时,呈现出一种你中有我,我中有你的局面。
赵枫干脆指挥恐慌骑士掉过头来攻击这些杀进来的绿龙红龙,反而造就了一种围攻的局面。
虽然主动攻击要多承受一次反击,但是恐慌骑士的会心一击也不是吃干饭的,最终的结果,依然是换命而已,不过加快了换命的速度而已。
赵枫一点都不担心,只要撑过仙女龙的十四波魔法攻击,赵枫就可以把阵亡部队一一复活。?? ?壹看 书
这时,你中有我,我中有你的局面又体现出来一个好处,仙女龙的攻击魔法很多都放不出来了。
群攻魔法里面,有很多都是不分敌我的,比如连锁闪电,连珠火球一类。
除非是黑龙和金龙部队,当敌我混杂的时候,仙女龙不敢攻击了,只能继续释放辅助魔法。
辅助魔法的最终效果固然比攻击魔法要高,但是没有爆发性,是持续增强伤害。
只要不能秒杀,赵枫就很放心,因为用疗伤比用聚灵奇术更实用,蓝名吸血鬼魔导师的一星聚灵奇术只能复活1200点生命值,而三星疗伤能恢复360点生命值,聚灵奇术要20点魔法,疗伤只要5点魔法。算下来,用疗伤能多复活240点生命。
所以赵枫骷髅海的紫名吸血鬼魔导师放二星聚灵奇术,而火流星的蓝名吸血鬼魔导师则释放疗伤。
挺过十四个魔法回合以后,赵枫的近战部队已经不多,只有一百出头了,法系和远程也战死了上百。
不过电脑的近战部队也损失惨重,四队近战只剩下两队半了,其中一队还在守护仙女龙。??? ? ?
毕竟,仙女龙作为法系部队,攻防和生命都很低,被炮灰围住的话,扛不住多久。
一队半的近战部队已经难以包围赵枫的本阵了。
赵枫一方面复活炮灰困住仙女龙和那队近战,一方面开始缓慢撤退,离开混战之地。
不离开不行啊,电脑的龙族部队都是大型生物,大脚丫子踩在那里,赵枫根本没办法用聚灵奇术复活自己的阵亡部队。
所以赵枫要离开这一块。
只要离开这一区域,电脑就会陷入两难的选择,追击敌人,敌人可以复活阵亡部队,留在原地,会被敌人的远程慢慢消灭,然后再复活。
最后电脑选择了追击。
赵枫开始复活阵亡部队,骷髅海的紫名吸血鬼魔导师已经没有魔法了,但是火流星的蓝名吸血鬼魔导师还能释放多次聚灵奇术。
随着赵枫阵亡的部队复活,并加满血,胜负已经没有悬念。
但是赵枫依然在拖时间,不同于前几场战斗,赵枫这一场战斗时,英雄的魔法值满满的,完全可以慢慢耗,耗到自己的部队全部复活。
最后,赵枫以40多只鬼龙的代价获得胜利,战绩比上一战还要好。
胜利之后,赵枫得到一件十三级的史诗装备,一件十二级的史诗装备,一张龙族领主委任状,还有两件十一级装备。
装备加的龙族属性都是仙女龙等五大龙族的,那张委任状和军衔委任状一样,可以任命一名龙族英雄为领主(等同少将)。
虽然没有一个能用的奖励,但是赵枫非常兴奋。
因为掉落中出现了十三级史诗装备。
与十三级史诗装备同等级的掉落就是中将级将星和委任状了,对应龙族的就是大领主级将星和大领主级委任状。
按照几率,不出意外,下一战,至少要掉一颗将星或委任状的。
赵枫充满了信心。
第八队龙族英雄守护的建筑是竞技场,访问英雄可以免费选中加2攻击或2防御。
赵枫选的自然是攻击,五英雄的攻击属性全加了两点。
赵枫继续让军团休息。
因为英雄回复魔法必须是完整的一天,刚才这一战打了一个多小时,赵枫等了近两个小时才过一天(游戏时间),然后再等了三个多小时,又过了一天。
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