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英雄无敌之无尽虚空

时间:2023-05-22  来源:  作者:景与井
英雄无敌之无尽虚空
作者:景与井
肆意挥洒激情的游戏人生,打破现实框架的无尽幻想!



第一章:进入游戏
    “叮,欢迎玩家进入英雄无敌世界,请确认本人id。”

    纯白的空间,机械的声音,联邦千年不变的智能ai———零。

    “确认刘璟为个人id。”

    刘璟站在纯白的空间里,现在是上午八点半,英雄无敌世界开服半小时后。

    “请玩家选择个人阵容,人类、地精、哥布林......”

    “人类,新手位面x60655号,国家埃律西昂,领主模式。”

    “已确认玩家信息,领主模式需通过领主考核,是否确认准备完毕,开启领主考核。”

    “确认。”刘璟直接了当的说道。

    纯白的空间褪去,一阵轻微的眩晕感传来,下一刻,眼前便成了绿水青山的世界。

    刘璟正站在一片草地上,前方是一条蜿蜒的小路向远处延伸,两侧是低矮的丘陵,身后则是一栋木质房屋和大片的平地。

    没有过多打探周围的环境,领主考核大同小异,十二进一制。

    十二个意向领主的同新手位面玩家一起参与考核,决胜者获得领主资格,失败者归入冒险玩家。

    快步奔跑进木屋,木屋内一共有三个房间,卧室、客厅和书房,木屋学名议事厅。

    考核地图里客厅没有功能,刘璟走进卧室,卧室同时也是村级领地控制中心。

    匆匆打开建造列表,没有来得及观看,直接找到犬舍选项,选择建造犬舍。

    然后刘璟出门跑向外面的小路,议事厅门口正对着小路,后方的天空一颗深蓝的恒星正冉冉升起。

    按照同盟的探路玩家做领主考核的信息,犬舍可以招募零阶兵种猎犬,建造时间十分钟,适合探路开地图。

    同时小路上不远有两处庄园,不仅没有野外守军把守,占领后还能增加粮食和肉类产能,可以解决初期的兵种粮食问题。

    领主奔跑加占领的速度一来一回刚好十分钟左右,这两座庄园是所有雲联探路玩家摸索出来的唯一共同点。

    这也是刘璟延迟半小时进游戏的原因,游戏和现实的时间比例6:1,半个小时足够雲联玩家摸索出足够有价值的信息了。

    争霸游戏,身后还是有一个联盟支撑为好。

    考核地图里的碎石小路十分硌脚,小路周围是遍布的荆棘和半人高的野草,离小路稍远的地方间杂着几颗树木。

    令人惊奇的是,这些植物不管如何繁茂都没有侵入碎石小路。

    跑动不到五分钟,小路两边延绵的杂草豁然断绝,两侧各出现一片低矮的建筑和大片的农田。

    刘璟垫脚朝远方看了看,路到这里就没了,之后的地图就是完全随机,没有情报可以了解了。

    小路两边的庄园由七个木屋和一圈栅栏组成,五个民房围绕着中间的大房子,后面则是一栋谷仓,影影绰绰的农民在房子周围走动。

    庄园外面是两个小栅栏和农田,两个小栅栏里隐约可以看到鸡鸭和硕大的肥猪。

    庄园并没有守军,刘璟没有搭理周围的农民,这都是些没有智商的npc,直接拨开栅栏进入了最中间的屋子。

    在英雄无敌世界,招募出来的兵种都是有智能而无智慧的,只有历经时间的兵种才会慢慢诞生智慧。

    根据情报,正常的世界,中心屋子是有庄园主居住的,但很显然,考核地图内并没有庄园主。

    一进入中心房子,系统提示音就来了。

    “恭喜玩家刘璟控制一座庄园,请选择占领、掠夺或摧毁。”

    “占领。”没什么好说的,这庄园放这就是让你拿的。

    “恭喜玩家刘璟占领一座庄园。

    建筑:庄园

    等阶:零阶,中型建筑。

    功能:农民居住,建造零阶建筑农田,建造畜栏和仓库。

    附属农民:50/50

    附属建筑:农田:3/3,畜栏2/2,仓库1/1”

    “查看农田、畜栏和仓库信息。”滑动了一下属性面板,刘璟翻看农畜。

    “建筑:农田

    占地:三十亩

    产需:3农民/亩

    产能:六百斤/天/亩

    建筑:畜栏

    占地:十亩



第二章:建筑建造
    看着高加索猎犬分别向四个方向探索,刘璟走进议事厅,打开建造面板。

    考核地图的议事厅仅支持建造零阶到二阶建筑,还只有普通版本的建筑。

    【建筑:议事厅(珍稀)

    等阶:村级核心(小型)

    领地范围:方圆一公里

    每日获得:三百金币(今日份可领取)

    附属建筑:零阶(1/9):犬舍。一阶(0/3)

    可建建筑:

    零阶:犬舍、农田、农舍、畜栏、围墙、工坊、猎人小屋、哨塔、仓库、矿场、伐木场、酒馆、警钟

    一阶:岗楼、猎手小屋、獒舍。】

    游戏与现实时间比是6:1,刘璟晚进游戏半小时,雲联的玩家已经利用时间差获得了第一手的游戏资料。

    由于领主考核任务时不能退出游戏,否则记为失败。

    所以做情报的玩家都是本来就选择冒险职业的,在考核任务里花费几个小时,只了解了简单的规则。

    议事厅一共有十三个零阶建筑和三个一阶建筑可以建造,其中零阶建筑中,犬舍、猎人小屋和警钟都可以提供士兵或临时士兵,一阶建筑则全部可以招募士兵。

    小型村庄可建造九个零阶建筑和三个一阶建筑,单独的建筑可以重复建造,所以怎样有计划的建造,获得最大利益就是一门技术了。

    犬舍可以招募猎犬,属于探索地图的重要兵种。猎人小屋可招募猎人,猎人可以布置陷阱,使用弓箭远程攻击。

    农舍和警钟则是羁绊建筑,农舍可招募农民,进行开荒、耕作和放牧,敲响警钟可以给农民提供临时性的属性加成。

    工坊是木工房和铁匠铺的结合体,招募兵种虽然自带装备,但装备还会磨损,磨损后需要修理。

    岗楼、猎手小屋和獒舍分别可以招募枪兵、猎手和战獒,兵种阶位之间实力相差巨大,枪兵、猎手和战獒又各有所长,所以这三个建筑是不可或缺的。

    直接点击建造岗楼、猎手小屋和獒舍,分别花费五百、四百和三百金币,建造时间一共两小时,这次刘璟手动调整了建筑布局,统一并排放在议事厅正后方。

    剩下的九个零阶建筑位,工坊是必选,二百金币消掉,放在议事厅正南方。

    农舍和农田畜栏仓库,刘璟统统选择放弃,已经有了两座庄园,一百八十亩田地,完全没必要再搞这些。

    即使后期兵多了粮食不够了,也可以抢其他考核玩家的庄园,只要兵够,就不用管粮食。

    然后是围墙和哨塔,这两个刘璟仔细考虑了一下,一样选择放弃。

    和放弃农产同样的道理,有猎犬散布在周围警戒,无须担心被偷袭的情况下,还是兵够不够的问题。

    还有最后一座警钟,看了一眼警钟的影响范围是方圆五百米后,刘璟思虑再三还是选择了建造。

    因为庄园内的农民是可以拉出来的兵种单位,而且庄园距议事厅九百米,领地范围方圆一千米。

    所以警钟造在议事厅和庄园中间是可以同时覆盖两者的,它的价值自然也大大提高了。

    警钟建造所需五十金,五分钟,刘璟直接选择了优先建造。

    剩下的矿场伐木场酒馆,刘璟只建造了两座酒馆,每天有小概率刷新出雇佣兵,酒馆造价300金。

    两座酒馆、一座警钟和一座犬舍,最后还有五个建筑空格,刘璟全部选择了建造猎人小屋。

    毕竟是快节奏考核地图,目前没看到矿石和木材作用的情况下,刘璟直接选择暴兵平推。

    考核资格地图,你获得的资源再多,隐藏内容发现的再多,被人直接平推了也就等于白费。

    考核的目的是决出胜者,而不是看你探险家方面有多大才能。



第三章:破败教堂
    咔擦咔擦。

    转眼之间,两座战士雕像身上的石质就脱落了一层,剑盾铠甲再次散发出金属的光泽,举着长剑就向猎犬冲了过来,冲锋过程中踏碎了一路的石板。

    汪汪汪汪汪!

    半人高的高加索猎犬狂吠了一通,然后刘璟控制着猎犬扭头就跑,连带着教堂外的两只猎犬也跟着逃窜。

    没办法,血肉之躯怎能和金属抗衡,用猎犬和傀儡雕像打,亏的肯定是自己。

    瞥了一眼优先建造的警钟已经成功落地,控制着三只猎犬在雕像活动范围外狂吠的同时,刘璟在魔法地图上点了警钟敲响。

    “咚~”

    绵长的钟声响起,以警钟为中心,一圈圈肉眼可见的波纹扩散开来。

    波纹传到外面的庄园里,一个个农民的肌肉在钟声的作用下鼓起,本身携带的粪叉也附上了一层锐芒。

    两个活动的傀儡雕像,并不需要太多的强化农民,刘璟用意识点了一小队十二个农民出来,顺着断裂的小路赶向教堂。

    警钟的buff加成时间足有一小时,每天可以敲响三次,猎犬所发现的破败小教堂正好处在西面,和庄园相对议事厅一个方向。

    所以用了不过一刻钟,十二个强化农民便赶到了目的地。

    汪汪汪!汪汪汪!

    农民赶到的时候,猎犬仍在对着雕像狂吠。

    刘璟已经测出雕像的活动范围,在小教堂外十米左右。

    因此每当雕像退回的时候刘璟就控制猎犬跳进警戒圈,一通狂吠,等雕像转身冲过来的时候再跳出警戒圈,继续狂吠。

    没有智慧控制的傀儡雕像,说到底不过死物罢了,如果不是猎犬的爪子挖不动石头,这两个雕像早就被刘璟玩死了。

    不过现在带着粪叉的农民来了,傀儡雕像的生命自然迎来了终结。

    只见刘璟控制农民在警戒圈外站成一排,然后开始微操。

    诶,走位,走位,勾引,扭屁股。

    我跳!打不着,打不着,诶,回首掏,你很气。

    被警钟施加了强化的粪叉,一下就能在傀儡雕像身上开三个小洞,更何况刘璟还是专门叉的腿。

    农民和傀儡雕像有来有往不过两回合,两个傀儡雕像就失去了自己的双腿,然后被一顿披头盖脸的粪叉肢解。

    将雕像肢解后,系统提示音响起。

    “恭喜玩家清理了一座破败的小教堂,请选择教堂供奉英灵对你的奖励。”

    “a:五百金币

    b:零阶战士雕像炼制技术(考核地图专属)

    c:战略法术石肤术(考核地图专属)

    d:我全都要!和英灵雕像开战!”

    唔,英灵雕像就是教堂内那个啥也没穿的男人么刘璟沉思。

    开玩笑,战士雕像不过零阶,英灵再强能强到哪去,肯定是全都要啊。

    不贪,那还是玩家么

    当然,还得再试探一波。

    十二个农民,先控制十个农民在小教堂门口挖坑,另外两个农民进去搜索。

    控制两个农民转了一圈后,刘璟发现破败的小教堂果然够破败,除了神台上的英灵雕像,其他地方连一只耗子也找不到。

    将目光投注到英灵雕像上,刘璟让农民放下粪叉,试图搬动他。

    “是否亵渎英灵雕像(一阶精英),亵渎英灵雕像视为和其开战。”

    呃.....农民即将触碰到英灵雕像的手停了下来。

    幸好是意识操控,在看到系统提示音的时候念头一动农民就停了下来。

    回想了一下雲联情报上,一阶精英士兵的杀伤力,刘璟直接放弃了对英灵雕像开战的打算。

    英雄无敌世界中,阶位之间的战力相差巨大,零阶代表的是凡物受过锻炼后的素质。

    而进入一阶开始,英雄无敌士兵在身体素质大幅加强的同时,还会具有某些特性。

    比如神射手的连射,戟兵的结阵等等。

    &



第四章:招募兵种
    遇到地精和野猪群后,似乎猎犬的探索范围已经出了落地后的“安全区”,一个接一个的零散野怪群落出现在了魔法地图上。

    这些野怪里面,野猪、地精、哥布林、兽化人和狗头人层出不穷,是最广泛存在的物种。

    和安东他们探索的情报一样,这些零散的野怪群落普遍不强,几乎全是零阶兵种,存在的唯一意义就是给领主提供金币和肉食资源。
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