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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
物理系职业的英雄,在天赋、技能和属性加成下,经常能让手下士兵打出极限伤害,但是,属性的浪费情况很严重。
只要己方攻击力每高于敌人一,杀伤提高5%,蓝名士兵最高可以提升00%的上限,也就是,攻防差达到60,蓝名兵就能达到4倍的杀伤极限。
但是如果攻防差超过60,蓝名兵的杀伤还是4倍,不可能再提高了,那么英雄对兵种的加成,超过60攻防差的全都被浪费了。
防御方面,防御高过攻击一,杀伤减5%,超过0直接就是不破防状态,只能造成一的强制伤害。所以防御差超过0的也都被浪费了。
以这一次战斗为例,汉斯手下的十四级吸血鬼公爵和十三级吸血鬼侯爵的属性是:
吸血鬼公爵:墓园族四阶十四级生物,丧尸,
体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
生命700攻击65防御55速度6杀伤力50—6
特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。
无法反击:攻击不受反击。
高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
高级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以用自己富余的血液(生命)复活自身为中心99格内本族阵亡的吸血鬼。当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
中级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值与被转化的吸血鬼等级相同),每个吸血鬼每月可使用一次(现实四天)。
注:(1)中级初拥转化的吸血鬼等级比被转化生物的等级低两级(例:九级生物被击杀则转化为七级吸血鬼).
()初拥对等级高于吸血鬼的人形生物无效。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼侯爵:墓园族四阶十三级生物,丧尸,
体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
生命1800攻击45防御170速度杀伤力4—55
特技:无法反击,高级吸血,高级生命共享光环,中级初拥。
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。





英雄无敌之九族之战 124 骷髅海的个人秀时间
吸血鬼公爵本身的攻击力就高达65,十三级吸血鬼侯爵的攻击力也有45,加上汉斯的属性、技能和天赋加成,还不知道高到什么程度。
而十二级的破坏骑士防御时15,十二级的尸龙防御时10,十二级的骷髅统领防御只有70,无论骷髅海,查理和罗斯德的防御技能和属性多强,赵枫的三种近战主力兵种的防御破天也就00多。
双方的攻防差能达到一二百,但是超过60攻防差的属性加成全部都浪费了。
所以这一战,汉斯的天赋无论是吸血鬼特长还是进攻术,其实都没发挥出多少作用。
物理系英雄的属性经常浪费,但是法系英雄的知识和力量属性却浪费不了。
知识属性与魔法值成正比就不了。力量属性,对于增益魔法和恢复类魔法,每一力量加成5%,对于杀伤魔法和减益魔法,力量每高于对方一,魔法效果加成5%,无上限。
所以针对不同的对手,攻击和防御装备得看着穿,一不心攻防属性就溢出了,但是知识、力量属性就无所谓,可以无脑堆知识、力量,怎么也浪费不了。
对于高手而言,同等水平的操作,每高过对方一属性都可能会影响战斗结果。所以大部分高手玩家建立角色时会选择法系职业。
对上汉斯军团,赵枫的骷髅兵效果大打折扣,对上副英雄的兵种还没关,对上汉斯,骷髅兵直接不破防,只能造成一强制伤害。
最后,眼见吸血鬼法师快被吸干,赵枫直接动用骷髅统领、尸龙和破坏骑士强攻,在死伤将近二百战高级兵时才干掉汉斯军团所有近战远程,只留下**十名吸血鬼法师,锁定胜势。
如果就这样结束战斗,赵枫兵力大损,下一个boss是怎么也打不过的。
这时赵枫动用了最后一张底牌。进攻术子技能——伏兵。
伏兵:将英雄最多10%的部队设为伏兵,可以选择是否进入战斗。
赵枫▲▲▲▲,的骷髅海,罗斯德和查理都有进攻术技能,子技能都是伏兵,在击杀火流星之后,赵枫将十一级副英雄手下的吸血鬼法师和维利娜麾下部分吸血鬼法师一共7名分别设为三英雄的伏兵。
将敌放所有幽魂全部击杀后,赵枫放出了伏兵,一边拖时间,一边让7名吸血鬼大魔导士释放聚灵奇术。
这是赵枫法系的伏兵的最佳用法,幽魂的存在,法系兵种被克的死死的,一开战就被吸魔,要想干幽魂必然花费很长时间,因为无论玩家还是电脑,都不会第一时间把幽魂派上战场,只有在吸干了敌方魔法值后才会上场当炮灰。
所以用伏兵隐藏一部分法系兵种,等干掉敌人的幽魂然后再放出来,放放心心的施法。
但是电脑很明显不会让玩家轻松复活,伏兵一亮相,电脑直接指挥残存的吸血鬼法师自杀性攻击。
当然,赵枫不会傻傻的让电脑自杀,在消灭一定数量的吸血鬼法师后,赵枫把第一射手的远程兵派过去,围住剩下的吸血鬼法师,再用防守姿态,让汉斯军团的吸血鬼法师砍,两种近战惩罚的士兵在那你砍一刀我反击一下。
最终拖过足够的时间,7名吸血鬼法师把魔法值耗完。
但是7名吸血鬼法师全部释放聚灵奇术也只能复活100多名高级兵。
最终,赵枫以阵亡七十六名高级兵为代价,获得胜利。
副军团长将星的天赋是普通的a级智力天赋。而军团长汉斯的双天赋是a级吸血鬼特长和b级吸血鬼特长。
a级吸血鬼特长的效果是英雄每升一级攻击加三,速度加一,而b级吸血鬼特长却是特殊天赋,英雄每升一级,吸血鬼杀伤加一。
两个吸血鬼特长相结合,两者配合吸血鬼的吸血特技,即使汉斯暂时没机会升到十二级,汉斯的吸血鬼简直就是打不死的强。
其实这两个吸血鬼特长的天赋只能稀少,不能算太极品,但是两者结合,那就远超过1+1=的效果了。
这从赵枫的第二天赋就能看出来,单独加攻击或单独加杀伤,赵枫亡灵天灾召唤的骷髅兵最多只能打出三四伤害,但是两方面结合,最多能打出二十多伤害。
虽然汉斯比不上火流星,但是在赵枫所有十一级英雄中,是稳稳地排第二了。
这是很正常的事,这次活动中出现的任何一个一a一b双天赋的英雄都是很极品的,即使不能成为主战英雄也肯定是超级极品的辅助英雄,游戏公司总不能让玩家千辛万苦搞到一个双天赋英雄,结果确实一个垃圾,要真是那样的话,游戏公司会被人泼油漆的。
这一战,赵枫找到了骷髅海战术的一个缺陷,在敌方拥有高级幽魂的时候,骷髅海战术并不好用,只会消耗时间,让自己的吸血鬼法师被敌方幽魂活活吸干。
所以最好的方法是,不召唤亡灵天灾,近战主力直接攻击,以命换命,然后吸血鬼法师直接用聚灵奇术复活。争取在最短的时间干掉敌人的幽魂,然后再用亡灵天灾慢慢耗。
这可以是最适合于现在这种情况的战术了。
有了新战术的赵枫,对于再干掉几个boss有了信心。
boss大暴动第二天早上,是大领主骷髅海的个人秀时间。
七五十四分,系统广播:“第九个疯狂级boss已经落马,恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss汉斯*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。”
八四十五分,系统广播:“恭喜玩家骷髅海完美击杀困难级boss菲克*德加尔,获得积分4694分,让我们一起庆祝他吧。”
九二十六分,系统广播:“第十三个疯狂级boss已经落马,恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss汤姆森*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。”
十二十一分,系统广播:“恭喜玩家骷髅海完美击杀困难级boss艾伦*德加尔,获得积分4694分,让我们一起庆祝他吧。”
十一三十一分,系统广播:“恭喜玩家骷髅海完美击杀疯狂级boss莱利*德加尔,获得积分6874分,让我们一起庆祝他吧。”
加上火流星,赵枫总共击杀了四个疯狂级boss,两个困难级boss,可以是将星大丰收。
但是也就到此为止了,通过六场战斗,赵枫只剩下骷髅海和维利娜、查理三名英雄,至于部队,还剩下四十三名,已经完全没有一战之力了。




英雄无敌之九族之战 125 临近结束
选择赵枫要做的就是两件事,第一,尽量拖时间,boss大暴动的第二天,每撑过三个多时就能多拿00分,多一分是一分。第二,尽可能多的保住部队。
要在boss大暴动活动中,一旦进入战斗就得死战到底,赵枫除非不再碰到boss,否则怎么也不可能把兵力保留下来。
但是万事有例外,尤其是英雄游戏,游戏设计者留下了各种破局的手段,即使是必死之局,只要玩家运气好,条件满足,战略眼光强,也能破局而出。
比如赵枫就有一个条件,那就是英雄的伏兵技能。
伏兵,玩家可以选择是否在战斗中释放。只要不释放,英雄即使战死也不会损失掉伏兵。
而骷髅海,查理和罗斯德三个英雄都有伏兵子技能。
所以赵枫早就留了一部分兵力在三个英雄的伏兵里面。罗斯德已经战死,但是他带了十二名黑骑士的伏兵,这1名伏兵已经被安全带出了副本,其中有两名十三级的恐怖骑士。
从十几天前,种族内战活动第一次升级,这些部队被高山堡垒升到十二级后,就被赵枫带着南征北战,现在已经有十一名士兵升到了十三级,分别是:两名恐怖骑士,三名吸血鬼魔导师,四名鬼龙,两名骷髅领主。
除去罗斯德带走的1名黑骑士,骷髅海和查理都有伏兵技能,查理的伏兵1名,骷髅海1名,十三级兵自然都用伏兵收起来,剩下是16名全是骷髅统领。
为什么伏兵里除了十三级兵以外,全是骷髅统领呢?
因为赵枫有骨龙的兵营,中将军衔每天能获得暗黑骑士的补充,所以赵枫并不缺骨龙和暗黑骑士,所以查理的尸龙和罗斯德的破坏骑士都被当做炮灰牺牲了。
而吸血鬼大魔导士虽然是珍惜的法系兵种,但是与十一级的吸血鬼魔导士相比,也没有太大优势。
虽然吸血鬼大魔导士可以释放二星的聚灵奇术,但是现在赵枫手边的吸血鬼大魔导士全都学习了一星〖〖〖〖,的聚灵奇术,如果再学习二星聚灵奇术就会浪费一个魔法位,要知道十二级的吸血鬼大魔导士只有6个魔法位,在一个魔法上面浪费两个魔法位,这属于浪费行为,所以这些吸血鬼大魔导士赵枫并不十分看重。
只有骷髅统领,因为亡灵天灾召唤的骷髅兵数量取决于高级骷髅的生命值,所以十二级骷髅统领比十一级骷髅将军要强大的多,而赵枫现在又没有稳定的高级骷髅兵来源,所以赵枫把伏兵名额全给了骷髅统领。
除去伏兵,剩下十八名士兵,11名吸血鬼大魔导士,7名骷髅统领。
三个英雄带着十八名士兵,赵枫开始在副本里游荡,躲避boss。
下午四,随着副本里的玩家被不断清出副本,剩下的玩家压力越来越大。赵枫也是一样,身后跟着一串boss,前面时不时冒出一个boss堵截。
如果不是因为赵枫的坐骑优秀,地图移动速度快,好几次都要被boss拖入战斗。
赵枫全神贯注的指挥,一直到晚上八多,赵枫感觉自己精神快要崩溃,眼看就撑不住了。
好容易过了八半,撑过了游戏时间的第六天,赵枫决定不抗了,找个boss自杀算了。
就在这时,赵枫眼前一亮,看到前面出来一个boss,而这个boss叫布兰登*德加尔。
这个英雄的天赋怎么样赵枫不知道,但是赵枫见过这个英雄。
在昨天,赵枫躲在避难所的时候,曾经见五个十一级玩家围攻一个boss,这五个玩家时同一个大公会的成员,各个操作水平都比赵枫要高,但是因为这五人都是兵力大损,所以最后五人围攻的结局是五人全灭,boss几乎成了光杆司令。
当时赵枫差就忍不住从避难所里冲出来捡漏了,但是还是忍住了。
而那个boss就叫布兰登*德加尔。
几天赵枫其实也在找这个布兰登,不过基本不报希望,没想到在赵枫快抗不住的时候,居然见到了这个布兰登。
哈哈,没想到临死了还能拖个垫背的,看来老天爷都要让布兰登死在我手上。
赵枫大喜过望,赶快把布兰登拖入战斗。
进入战斗以后,赵枫发现自己和布兰登两个真是难兄难弟。
布兰登只剩下一个英雄,带着五十余名士兵,十三级的吸血鬼十一个,十二级的吸血鬼七个,十二级的尸巫十五个,幽魂三个,骷髅统领十七个。
看来昨天那五个人也知道幽魂和吸血鬼法师是最可怕的,所以竭尽全力击杀幽魂和吸血鬼法师,没有吸血鬼法师和足够数量的幽魂,赵枫可不怕他们。
赵枫指挥七名骷髅统领召唤骷髅兵,将近六百骷髅兵被召唤出来,而布兰登也召唤出一千多骷髅兵。
但是赵枫有天赋支持,布兰登的骷髅兵很快被一刀一个的解决掉。
接着,吸血鬼大魔导士的聚灵奇术出手,赵枫的骷髅兵再次站起来,同时,骷髅统领也混在骷髅兵里攻击。
当吸血鬼法师的魔法值快耗干的时候,骷髅兵终于击杀了布兰登仅有的三个幽魂,而赵枫的骷髅统领也就剩一个。
这时赵枫放出了自己的伏兵。16个骷髅统领和两个骷髅领主再次召唤骷髅兵。将近两千骷髅兵再次出现,三个十三级吸血鬼魔导师释放聚灵奇术。
当骷髅兵耗完,吸血鬼魔导师空魔,布兰登的部队也伤痕累累,这时赵枫养精蓄锐的部队开始出击。
赵枫牺牲了所有的骷髅统领和四名吸血鬼大魔导士,干掉了布兰登和他手下绝大部分部队。
最后,赵枫留下了一个尸巫统领。
赵枫留下布兰登一名士兵是有想法的,他的想法就是拖。
远程兵种都有弹药量的,只有在英雄装备有弹药车的时候才能无限攻击,在打碎补给的弹药车以后,尸巫统领就哑火了。
十二级尸巫统领,生命1000攻击165防御100速度杀伤力6—48。
赵枫这边的部队是十三级鬼龙两名,十三级吸血鬼魔导师三名,十三级骷髅领主三名,十二级吸血鬼大魔导士七名。
鬼龙:生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41
吸血鬼魔导师:生命150攻击65防御80速度杀伤力14—17
吸血鬼大魔导士:生命900攻击45防御5速度9杀伤力1—15
骷髅领主:生命1800攻击150防御105速度7杀伤力7—
最慢的骷髅领主速度都有7,尸巫统领的速度是,这就为赵枫放风筝提供了条件。
其实赵枫还能保住五六名骷髅统领的,但是骷髅统领的速度只有4,只比尸巫统领高一速度,毕竟战场不大,只有55格。如果赵枫的部队太多,一不心就可能被尸巫统领追上,到时候光反击就能把尸巫统领给反死。所以赵枫让所有的骷髅统领全部送死。
注:战场大是随着参战双方部队数量变化的。
留下一个尸巫,赵枫开始放风筝。赵枫的目的很简单,利用放风筝的方法拖过明天,一直到活动结束。




英雄无敌之九族之战 126 活动结束
一般情况下,英雄战死,且本方部队明显弱势,那么游戏的部队会撤退,但是boss大暴动里每个boss都有死战buff,不战死到一兵一卒,战斗不会结束。这就为赵枫拖时间创造了条件。
所以,游戏里任何一种设定都是有破局方法的,关键是看玩家的条件是否满足。
接下来的半个多时,赵枫根据尸巫的行动设定好自己部队的各种行动路线,然后存入指令令牌。
没办法,赵枫不能下线,一旦下线,电脑就会自动指挥玩家角色,让玩家角色按照玩家习惯行动。如果赵枫下线,尸巫会在第一时间被干掉。
赵枫带着游戏头盔躺在床上(赵枫的床就在电脑桌旁边,平时坐累了就躺着,转下电脑屏幕就可以了),定好闹钟,五分钟一响,通过指令令牌调整好后面五分钟的行动,开始和电脑耗起来。
就这样,闹钟五分钟一响,赵枫五分钟五分钟的补觉,赵枫需要整整耗上一天。
各族玩家的屏幕上都有一个窗口,中间是活动结束倒计时,上方是击杀公告栏,通告某玩家遗憾的被清出地图或击杀boss。下方是副本残存人数。
到了boss大暴动的第三天,整个游戏的击杀通告一次没有,而玩家被清出地图的通告也没几次。
不是副本里的玩家人数不多,这时活动副本里的残存人数还有三千多人。
不过这些玩家都不在野外,有的是在boss大暴动活动之前就躲进一些特殊建筑中,有的则是躲在自己攻下的城里。
boss大暴动活动开始后,所有城市和核心建筑全部冻结,在活动前进入的玩家只要不出来,他们就能躲三天,撑过活动结束,如果像赵枫这样半路出来了,那就再也进不了城市或核心建筑了。
大约有一万多玩家找到了藏身地,但是能忍着呆满三天的也就只有三千多人了,除了这三千多人,在野外的玩家没有被清出地图的几乎没有了。
为什么是几乎呢?因↘↘↘↘,为还有一个人坚守在野外战斗,他就是骷髅海。
赵枫的意志力还是可以的,他真的一场战斗拖了一天。直到boss大暴动最后一天晚上十一多。
这时的赵枫已经头昏脑涨,四肢发麻,意识模糊。
虽然已经很晚,但是整个游戏界这时在线人数却远超平时,大家都在关注副本里的残存人士,以及等待活动结束后兑换奖励。
晚上十一五十八分,各个频道,玩家正在聊天打屁。
“这一次活动,兄弟拿下5787分,我看了下兑换奖励,一个t4套散件才000分,我盼望已久的t4套猛虎套装终于能凑齐了。”
“猛虎算什么,我有三套t4都有大半套了,这次全能凑齐,不但我的主英雄,我的副英雄也不用裸奔了。”
“就你那烂英雄,装备再好也是垃圾,我这回在副本里搞到一个超级极品将星啊,知道是什么天赋吗?冲锋!”
“冲锋,那不是人族六阶骑兵的特技吗?”
“那是,但是冲锋只有十一级骑士才能掌握,可是我有了这个冲锋天赋的副英雄,九级、十级的骑兵也能用冲锋了,哈哈,到时候还有谁能拦我。”
“你的冲锋算什么好天赋,我搞到一个副英雄吉特,你知道什么天赋吗?智力领导,知道什么是智力领导吗?那是专家级智力的子技能……”
“你们搞到这么几个英雄就嘚瑟,你们不看看那些大领主,弗兰克知道不,游戏里第一大领主,传中大领主联盟的盟主,他昨天搞到一个双a级天赋的英雄,骑射和弓骑兵特长天赋,弓骑兵特长加的是速度和杀伤。这个天赋也就算了,但是加上骑射天赋就不得了?知道骑射吗?骑兵的战略兵种弓骑兵在十三级时才能掌握的终极兵种特技,边跑边射,放风筝的终极兵种,有了这个英雄,弗兰克带十一二级的弓骑兵就能骑射了,风筝王啊。”
“人族的逼逼们别丢人了,弗兰克是第一大领主吗?你知道不知道现在等级排行榜上的第一人是威廉,弗兰克早就被挤出前三了。还放风筝,我用骷髅将军放上一群骷髅兵,把战场填满,弓骑兵还飞天上去啊!。”
“骷髅兵而已,站那里让骷髅兵砍都砍不死。”
“你的,兄弟不才,搞到一个格瑞斯,咱俩来挑一把,看我的骷髅兵能不能砍死你。”
“高人啊,居然有格瑞斯。以后大哥罩我吧。”
“格瑞斯而已,我这个吉特可是智力领导天赋,有了他,我用法系兵种补血,看你的骷髅兵多还是我的法师魔法多。”
“智力领导有屁用,我用吹箫王狄更斯,两秒钟就吸得你精尽人亡。”
“你们墓园族的少扯淡了,…………”
“你们人族的贱人………”
“大家都别吵了…………”
大家聊着,这时,突然系统公告栏发出一个广播:
“恭喜玩家骷髅海完美疯狂级boss布兰登*德加尔,获得积分70分,让我们一起庆祝他吧。”
“靠,又是骷髅海偶像啊,这个时候了还能击杀?太猛了。人族的逼逼,知道墓园族的厉害了吧,你们人族有人能在今天完成击杀的吗?”
“那是人家骷髅海厉害,又不是墓园族整体厉害,再,才得70分的击杀,一看就是捡漏。”
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