英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
当然,这是赵枫的预计结果,实际上,一个月以后,赵枫获得的高级兵数量远多于这个数值。
因为赵枫有六名大领主级别的英雄,每个英雄都有专家级招魂术,专家级招魂术的子技能是尸巫,黑骑士,冥龙转化专精,消耗100招魂能量,周都胜利后保留一个法术系兵种(龙族、骑士系兵种)的尸体,然后在对应兵营里转化成同级别的尸巫、冥龙和黑骑士。
有了专家级招魂术,赵枫一个月后,通过子技能获得的高级兵有近百名,其中包括十三级黑骑士两名,十三级鬼龙一名,十三级尸巫四名,十二级的三种部队也有十七名之多。
当然,这是一个月以后的事了,这一个月里,赵枫不可能只是做任务练兵,赵枫还有一件重要的事就是那名冥龙骑士的英雄转化任务。
这是赵枫第二次做英雄转化任务,这段时间以来,赵枫在座日常任务的时候也获得了几块紫色的英雄令牌,不过赵枫一直没有去做任务,没有那个心情和精力是一个原因,没有好的兵种也是原因。
而冥龙骑士,够高端,够强力,够稀有,够拉风,绝对是值得转化为英雄的兵种。
击令牌,进入任务。
第一环,远征:凯伊是史诗英雄塔米克麾下的一名暗黑骑兵,他最大的愿望就是成长成一名暗黑骑士,他也一直在朝这个方向努力着。这一次他预感到自己的实力提升到了一个瓶颈,为求突破,他申请参加了一次对人族的远征,他相信,等他远征回来,他就可以晋升为强大的暗黑骑士。
所有英雄转化任务的前三环几本都是介绍英雄的兵种出身,这时任务士兵还没有成为英雄,一旦任务失败,这个士兵也就消失了,不过前五环任务都很简单,一般玩家都不会失败,好歹也消耗了一个紫色的道具和一名高等级的士兵,如果让玩家连一个英雄都得不到,那会让玩家骂娘的。
这个第一环任务看任务介绍,暗黑骑兵是九级兵,暗黑骑士是十一级兵,也就是,这一环任务的要求应该是让凯伊升两级。
这一环的任务场景里,漫山遍野的野怪,都是九至十一级,一个至三个一队。
如果玩家在50次战斗内升到十一级,那么这一环任务就可以达到s级完成度,100次战斗内升级就是a级完成度,00次战斗升级则是b级完成度。
如果凯伊九级时挑战一个一队的九级野怪,100次战斗升十级,然后挑战十级怪,100次战斗升十一级,这就得00次战斗。
所以要想获得a级完成度,必须越级挑战,九级时挑战十级怪,十级时挑战十一级怪,或者是挑战同级的两个一队的野怪。
要想获得s级完成度,则必须越级挑战个一队的野怪。
s级完成度赵枫基本不考虑,至于a级完成度赵枫觉得自己应该问题不大,毕竟黑骑士也是强力兵种,越级单挑大多数人族兵种,问题应该不大。
不过如果碰上两个或三个一队的野怪,那就危险了。
所以这一环任务还要考验玩家的眼力,不要选错队伍。
根据赵枫的经验,在黑骑士没有升到十一级,掌握会心一击的之前,人族兵种里,黑骑士单挑只怕骑兵,因为人族的骑士系兵种从最低的九级兵开始就有冲锋特技,每前进一格,骑士的杀伤加1(中级冲锋加,高级冲锋加)。
当然,掌握会心一击后的黑骑士,在英雄游戏上百兵种里,至少也是十强,而骑士,能排进前三十就不错了。
以赵枫的经验,很容易就避开了危险,轻松选择对手,完成第一环任务,最后任务的完成度a级。
英雄无敌之九族之战 134 再做兵种转化英雄任务(下)
第二环,突围:墓园远征军一路高歌猛进,获得数场战役的胜利,但是墓园族将军没想到的是,这原来是人族的一个陷阱,墓园族已经陷入了人族与精灵族的包围圈,墓园族统帅下令突围。
系统提示:请凯伊选择是跟随英雄退位还是离队自已逃脱。
选择:离队。
这一环任务很明显是要杀出重围,跟随英雄突围的难度很明显会很多,不过凯伊已经是十一级的暗黑骑士,会心一击特技已经掌握,只要不是大股部队,赵枫已经无所畏惧。
所以赵枫决定脱离大部队,这样的话,任务难度大一些,但是完成度也容易高一级。
随着赵枫的离队,人族和精灵族也分兵追击,当然,不会是英雄带队。
每一波部队都是两到三名十级兵,人族和精灵族的各个兵种,两名十级兵自然不在话下,三名十级兵就有一定难度了。
各个种族的英雄转化任务都是有套路的,九族一百三十五种部队,但是英雄转化任务的各环任务的种类加起来也有一两千种,很多任务都已经被玩家破解。
赵枫又有前世的经验,所以知道这种突围类型的战斗,要想获得高完成度,看两个方面,一个是时间,要在最短时间到达指定位置,二是杀敌数量,数量越多完成度自然越高。
正是因为有两个指标,所以想要获得高级完成度,有一个取巧的办法:能战则战,不能战则跑。
能战的话,就利用暗黑骑士的速度优势,发挥特技冲锋斩的威力。
冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。
会心一击:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。
冲锋斩与冲锋不一样:
冲锋是人族骑兵系的独有特技,攻击前每多移动一格,杀伤力提高5%。
而冲锋斩是各族骑兵系兵种(如墓园族黑骑士,精灵飞马骑士和独角兽,据狼骑兵等)和◎◎◎◎,少数步兵(人族剑士,地下城牛头)所具备的特技,当这些兵种在一回合中移动格数达到自身速度的一半时就可以进入到冲锋的状态,此时发动攻击就会发动冲锋斩特技,触发其他的技能,触发的技能首选该兵种最强力的那一种。
所以对于一些高手玩家而言,用的好,每回合都能打出冲锋斩。第一回合,双方对冲就不用了,把握好距离,就是普通的玩家指挥,触发冲锋斩的几率非常高;当双方士兵胶着在一起的时候,高手玩家可以拉着骑兵后撤出一定距离,然后迅速杀回来,达到足够的移动距离,从而发动冲锋斩。
要破冲锋斩也是可以的,不过那就更考验操作了。首先要有比骑兵系兵种速度快的部队。
前世时一段精彩的高手单兵对战视屏,沼泽族的扛把子死神之眼十只龙蝇对战一个墓园族一个十二级高手十名暗黑骑士:死神之眼利用龙蝇的高速和暗黑骑士对冲,让暗黑骑士移动距离达不到50%,发动不了冲锋斩,胶着战时,龙蝇在暗黑骑士后撤时紧紧贴上去,暗黑骑士杀回来时龙蝇更快的撤退到暗黑骑士的移动距离外。
就这样来回放风筝,最后磨死了十名暗黑骑士,整个战斗,时间不到十分钟,暗黑骑士一次冲锋斩都没放出来。
但是像死神之眼那样的高手毕竟是少数,而电脑更不会这么精确的操作,尤其是没有英雄指挥的野怪。
所以当碰上两名敌兵时,赵枫就利用暗黑骑士的冲锋斩不断施展会心一击,给敌兵造成大量杀伤,短时间解决战斗。
这叫能战则战。
如果敌军数量是三名,那么赵枫干脆不战,直接着一两轮攻击,冲过敌方战线,在敌方战线后方撤退,脱离战斗,然后继续跑路。
这叫不能战则跑。
最后,摆脱50波追兵,任务完成度s级,额外奖励:战斗技能‘高级爆发’。
高级爆发:凯伊可以高频率的发动战斗技能,所有几率型技能的发动几率提高40%。
很不错的战斗技能,比如一般的黑骑士的会心一击的发动几率只有5%(没有发动冲锋斩的情况下),有了高级爆发,就是45%的几率,基本上每两次攻击就能触发一次会心一击,这让凯伊的肉搏能力得到极大的提升,配合凯伊的终极兵出身的高生命,基本上没有什么兵种或英雄能和凯伊肉搏了。
像凯伊、查理这样的,拥有高级且有效的战斗技能的英雄,肉搏能力非凡,玩家们一般都把他们叫做战斗英雄。
战斗英雄是否强大,主要取决于战斗技能的好坏,而要想获得战斗技能,在某一环任务中拿到s级完成度是必不可少的。
这一环任务,赵枫能够拿到s级完成度,还是拖了前世的福。
赵枫的方法是前世玩家总结出来的应对突围类任务的过关攻略,当然,只适合于无士气的墓园族玩家。其他种族,撤退几次,直接就是负士气,行动不了了。
玩家们的力量是无穷的,很多游戏关卡就是被广大玩家不断总结归纳,最后找出一条条攻关攻略。
可惜的是,在赵枫前世重生前,英雄游戏的任务攻略并没有全部破解,而且赵枫也没记住太多攻略,所以能在这十一环任务中碰上一两个有攻略的任务就很不错了。
不过只要在十几环任务中碰上一个熟悉的任务,那就赚大发了。尤其是在做高阶兵种的英雄转化任务的时候。
以冥龙骑士为例,整个游戏几千万墓园玩家手上的冥龙骑士加起来也不会超过50名,这么稀少的兵种在辛苦做了十几环任务后却只能转化成一个普通英雄,玩家还不得骂娘啊。
所以系统有设定,做英雄转化任务的兵种越稀有,等级越高,获得极品奖励的可能性就越高。
另外英雄转化任务还有一个硬性的规定,每环任务的完成度,d级算0分,c级1分,b级分,a级4分,s级5分,整个英雄转化任务做完,总分在60分以上,英雄天赋ss级,50分以上,英雄的天赋是s级,45分以上,英雄的天赋为a级,40分以上是b级天赋。相同的积分,用的任务总环数越少,天赋越极品。
现在游戏里绝大部分s级天赋都是做英雄转化任务获得的,基本上是做了十二、三环任务,最低a级完成度,最少有三环任务是s级完成度。
要知道就是赵枫的查理,有了前世的完整攻略,十一环任务里也只有四环获得s级完成度,如果不是意外的触发隐藏条件,开启了第十二环任务,查理也拿不到s级的天赋。
可正是因为查理的任务用了十二环,所以查理的s级天赋一直是伪s级天赋,实际天赋效果只有a级。
而且随着游戏发展到现在这个阶段,获得紫名英雄的方式已经非常多了,对于大领主而言,英雄转化任务耗时耗力。
但是十一级高手就愿意做这种任务获得英雄了,他们谋求的就是s级天赋的副英雄。
普通的s级天赋不一定有多大用处,但是极品的战斗英雄基本都是出自英雄转化任务中。
英雄无敌之九族之战 135 任务进行时
任务第三环:永生。
安全的凯伊法发现很多战友在突围过程中阵亡,凯伊也战死过,不过都被聚灵奇术给救活了,但是这一次,将军很明显没有多余的法力去施展聚灵奇术了,所以那些阵亡的战友永远的离自己而去了,感叹世事无常,凯伊决定摆脱死亡的威胁,他要追求永生。
能永生的只有英雄,这一环任务就是让凯伊取得英雄身份。
永生这一任务模板在英雄转化任务中出现的几率高达90%,因为英雄转化任务的背景就是兵种变成英雄。
兵种会战死,英雄能复活,所以英雄是永生的。
同样,这一环任务也是玩家研究的最透彻的一环,根据玩家的经验,兵种的等级越高,出身越好,任务越简单,不过也越难获得s级完成度。
像赵枫的查理,做这一环任务的时候,出身是三级的僵尸,难度极高,所以虽然赵枫知道怎样可以获得s级完成度,但是赵枫为了过任务却选择了b级的难度。
而凯伊,现在的出身是暗黑骑士,等级十一级,战斗技能(特技)一大把,过任务太简单,但是同样的,这一环凯伊很难获得s级完成度。
s级完成度可遇而不可求,所以赵枫决定碰碰运气,尽量少让凯伊参与任务,压住凯伊的等级,看看在不升级的气矿下完成任务能不能达成s级完成度。
和当年查理的任务一样,凯伊要找到一个英雄祭坛并献祭。在高级爆发和会心一击的配合下,赵枫击败路上的所有敌人,轻松找到祭坛,完成任务。
可惜的是,任务完成度是a级,即使凯伊本环任务没有升级,也不符合s级完成度的条件。
第四环:苏醒。
骨龙德萨醒了,但是德萨却没有沉睡前的记忆,他只知道自己的名字叫德萨,没有记忆的德萨感到恐慌,他决定要找回自己的记忆,他碰上一位智者,智者对德萨的情况并感兴趣,骨龙只是死去巨龙的骨架组成而已,骨头是没有记忆的,当然万事都有例外↓↓↓↓,,出现一个有记忆会思考的骨龙也不奇怪,不过这关他什么事呢?当然,墓园的七阶兵种还是很少见的,不能浪费了。
智者告诉德萨:你记得的地下只是铭刻在龙骨头里的残念,要想找回属于自己的记忆,需要有灵魂,所以你最少也得升级到鬼龙才可以找回自己的记忆,刚好,我手上就有一条龙魂,只要你进阶成为尸龙,我再把龙魂注入你的身躯,你就可以进化成为鬼龙,就能找回自己的记忆。
得到智者的指,德萨十分高兴,他现在要做的就是升级为尸龙。
冥龙骑士是由冥龙和黑骑士结合,前三环是黑骑士的故事,看来接着的几环任务应该就是冥龙的故事了。
十一级骨龙升十二级尸龙,难度不大,100个十一级野怪而已,任务场景中遍地都是,只要不对上暗黑骑士,其他的墓园十一级兵基本都不是问题。
一边清怪,一边探地图,不出意外,这一张地图最少要作用三四环任务,越早探明越好。
在清了**十名野怪的时候,赵枫突然发现一处地道入口,居然有地下世界?
赵枫指挥德萨穿过地道入口,发现一处地下世界,这处地下世界是地下城的势力范围,全是地下城的生物。
墓园族兵种的属性普遍比其他种族低一级,冥龙又是最弱的七阶兵,在升到十三级掌握衰老诅咒前,对上其他八族基本上就是同级垫底。
所以这些地下城的高级兵赵枫一个都惹不起。
但是既然出现了地下城的场景,明这一环任务中可以利用地下城。
可是怎么利用呢?赵枫仔细思考了一下,觉得有这么几种情况:
第一种情况,通过击杀地下城的野怪升级,因为地下城的野怪比墓园族的强,所以这样升级的难度比较大,可能获得高完成度或额外奖励。
第二种情况,地下城的七阶兵是红龙,七阶战略兵种是黑龙,和骨龙都属于龙族,击杀红龙或黑龙,可能对任务有帮助。
不管哪种情况,肯定是要击杀地下城的兵种,赵枫心翼翼地指挥德萨在地下世界探索了一圈,没有发现什么特殊的地方。
赵枫陷入了困境,因为对战兵种的属性差距太明显,骨龙又没有什么强力的特技,所以赵枫相信就是级的操作流高手也很难用骨龙单挑干掉地下城的高级兵。
无奈的赵枫只能回到地面世界继续扫荡本族的野怪,升到十二级。
系统提示:在不断击杀敌人后,德萨用被击杀敌人的腐肉填充自己的骨架,有了这些腐肉做缓冲,德萨在之后的战斗中受伤的几率降低了很多,德萨终于成长为一只尸龙。
突然,赵枫脑袋里灵光一闪,赵枫指挥德萨回地下世界。
十一级的骨龙打不过地下城十一级的高级兵,但是十二级的骨龙就差不多了。
找到一头十一级的红龙,德萨将其拖入战斗。
尸龙:墓园族七阶十二级兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威。
生命1500攻击15防御10速度杀伤力7—
兵种属性评价:生命:三星半,攻击四星,防御四星半,速度五星半。
红龙战士:地下城七阶十一级兵,龙族,体质:0,潜力:一星。
特技:爪击、初级撕咬、初级冲撞、摆尾、振翅、初级龙威,龙息,红龙鳞甲。
红龙鳞甲:免疫一至三级魔法。
生命100攻击10防御100速度杀伤力8—5魔法值10。
兵种评价:生命:六星,攻击:六星,防御:六星,速度:六星。
属性上,尸龙比红龙占优,特技方面,红龙虽然多了龙息和鳞甲,但是龙息是群攻,鳞甲是抗魔,对于尸龙而言都没有什么意义,所以单挑的结果自然是尸龙完胜。
战斗胜利后,系统提示:德萨获得一具红龙尸体。
果然有门,回去交任务。
德萨找到智者,智者非常满意,而德萨带回来的红龙尸体更是让智者惊喜。
在智者的帮助下,红龙的皮肤被完美的覆盖到了德萨身上。
系统提示:德萨获得战斗技能“红龙鳞甲”。
红龙鳞甲:免疫一至三级魔法。
靠,要是能杀一只黑龙,岂不是魔法免疫?
剧情推进:智者按照约定将手里的龙魂注入德萨的体内,德萨进阶为鬼龙,但是德萨惊恐的发现,自己的意识受到龙魂的冲级,正慢慢消散,原来这是智者的一个阴谋,智者根本没有打算帮助德萨找回记忆,他只是打算用手中的龙魂和德萨结合,制造一条鬼龙而已。
系统提示:本环任务结束,任务完成度a级。
真是不错,果然越是稀有的兵种,奖励越好,这才第四环任务,才是a级完成度,就有这么极品的战斗技能奖励。
英雄无敌之九族之战 136 游戏设定大变动(上)
趁热打铁,马上进行第五环。
第五环的任务名称是争夺:被智者欺骗的德萨,意识虽然被龙魂冲击的支离破碎,但是求生的本能让他找到一条生路,德萨将自己残存的意识蜷缩起来,躲在龙躯的某个角落,身躯的控制权被智者拿走了,他要等待一个夺回身躯的机会。
德萨虽然不能操纵自己的身体,但是他却可以观察。德萨遇见的这个智者在收复了德萨之后露出了自己的真面目,他竟然是一名英雄,不过看他一身残破的打扮,很明显他在逃亡。
既然是逃亡,追兵是少不了的,而这个叫肖恩的亡灵巫师已经没有手下了,德萨竟然是他唯一的部队。
作为唯一的手下,德萨自然担任起断后的任务,在断后的过程中德萨发现,只要这句身躯受伤,龙魂就会分出一部分精神力出来疗伤,这就是德萨的机会,他可以趁机吸收这些精神力来壮大自己,此消彼长之下,德萨就可以击败龙魂,夺回身躯的控制权。
任务提示:在十次战斗之内,损失一定数量的生命值,借此消耗并夺取龙魂的精神力,最终击败龙魂,夺回身躯的控制权。
现在的德萨是十三级的鬼龙,特技和尸龙时一样,不过撕咬、冲撞和龙威都升到了中级。至于自身的属性则变成:生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41。
追兵是十二级的破坏骑士。
破坏骑士:墓园族六阶十二级生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩|,诅咒,会心一击。
冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。
力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%)
顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。
诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。
会心一击8≠8≠8≠8≠,:黑骑士系终极技能,一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。
生命1650攻击0防御15速度1杀伤力40—60
兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。
正常的情况下,德萨00攻击,破坏骑士15防御,攻防差65,一攻防差,杀伤提高5%,德萨是蓝色品质,最高可以提高00%杀伤,65攻防差已经溢出了5。也就是每一次普通攻击,德萨能对破坏骑士造成16—164伤害。
而破坏骑士攻击德萨,0攻击对180防御,40攻防差,杀伤提高00%,破话其实能造成10—180伤害。
二者的伤害基本相当,但鬼龙的生命值高于破坏骑士,不过破坏骑士有会心一击,杀伤翻倍,所以单挑的话,胜负未可知。
这时就考验赵枫的操作了,鬼龙的速度6,破坏骑士1,5的速度差已经是很大的差距了,这就为德萨放风筝提供了可能。
赢很简单,关键是赢的同时还得让鬼龙最大可能的掉血。
不过一对一的单挑战还是很好操作的,计算好攻防差就可以了。
干掉一个破坏骑士后,屏幕右上角出现一个圆,蓝红两色,红色占的比重显示为6.7%,赵枫估计这就是德萨和鬼龙的精神力之比。
看看任务提示,十次战斗之内,也就是,红色占的比重超过50%就稳过任务了。
如果等到红色占比过50%,任务完成度估计只有a级,想要s级完成度,必须在红色占比低于50%的时候完成,这就比较考验玩家的操作水平。
赵枫也不打算拿高s级完成度,所以8次战斗解决问题,弄了个a级完成度。
第五环任务完成,第六环的任务是‘潜伏’:德萨自知还不是智者的对手,所以即使现在已经夺回了躯体的操纵权,但是他依然表现着服从智者。而智者在摆脱追兵之后,在一个偏僻的山谷建立起了势力,而德萨作为智者的第一号战将,需要为智者南征北战。
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