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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
在积蓄和透支两个子技能里,如果是玩家,一般会选择透支子技能,因为玩家基本做不到四天不用魔法。
但是对于电脑英雄,肯定是积蓄子技能有用。
电脑七英雄,除了主英雄和带矮人法师的英雄,其余五位英雄在第一时间使用了智力积蓄和魔力积蓄。
十二级的电脑副将,属性为200,应该是攻击80,防御20,知识80,力量20。加上专家级智力,英雄的魔法值高达1100多点,被智力积蓄一翻倍,魔法值就接近2300点。
不用不行啊,如果电脑英雄在第一次攻城时不发动智力积蓄,之后就没机会了。
第一回合,骷髅海军团倒下了四分之一。然后,骷髅海军团的吸血鬼法师出手了,几十道二级二星闪电箭集火,电脑军团到了五个十二级兵。
第二回合,赵枫又到下了四分之一的部队。吸血鬼法师再次出手,电脑又倒了五个。除了骷髅海,莱利等英雄释放聚灵奇术,复活了四分之一的部队,本回合,骷髅海军团基本没有战损。
第三回合,赵枫再次剩下一半,敌人再次倒了五个。
第四回合,赵枫剩下四分之一的部队。骷髅海出手释放聚灵奇术,复活了二分之一的部队。吸血鬼法师出手,电脑战死四人。
为什么骷髅海和莱利两个英雄的聚灵奇术能复活那么多部队?因为赵枫的部队全是等级兵,只有九级,而且墓园族部队属性普遍比其他种族低一级。所以一个英雄的聚灵奇术就能复活一两百名士兵。
第五回合,赵枫剩下一半部队。电脑英雄释放魔法,转世重生,电脑战死部队全部复活。
第六回合,赵枫的莱利等英雄第一时间释放聚灵奇术,复活了四分之一的部队。电脑再度出手,复活的部队又倒下了。电脑战死四人。
第八回合,骷髅海放聚灵奇术,电脑死三人。
第十回合,赵枫部队所剩无几,电脑释放转世重生,阵亡比对全部复活。
第十一回合,莱利四英雄释放聚灵奇术。
第十二回合,骷髅海释放聚灵奇术。
第十四回合,骷髅海军团全灭。
系统提示:玩家骷髅海攻城失败,英雄骷髅海战死,等级跌落十二级。英雄暗盾*德加尔战死,等级…………
战斗结束,骷髅海军团抗了十四个回合,但是电脑一兵未损。
接着是复活英雄,赶回关口。
赵枫在里关卡最近的地方修建了两座四级城市,骷髅海等英雄的复活点就设置在这里。
英雄复活,近卫不复活,直接奔向关卡。
十分钟,骷髅海军团赶到关卡前,从其他副英雄处接收部队,继续攻城。
第一回合,骷髅海军团直接战死了三分之一,电脑依旧战死了五名士兵。
为什么这次战斗,一个回合死的比上回多。很简单,英雄掉级了。
除了莱利,其他四位英雄都调了一级,等级跌落,装备自然差了很多,防御属性也低了很多,电脑英雄打出了极限的伤害。
第三回合,赵枫的部队所剩无几,莱利四英雄释放聚灵奇术,复活了三分之一的部队。吸血鬼法师出手,电脑倒了四个。
第四回合,骷髅海释放聚灵奇术,军团复活一半。电脑释放转世重生,所有阵亡部队复活。
第六回合,骷髅海再次释放聚灵奇术。
第七回合,莱利等英雄释放聚灵奇术。
第九回合,骷髅海军团再次全灭,电脑依旧一兵未损。
两次攻城,电脑一兵未损,局势似乎很严峻。
虽然电脑一兵未损,但是电脑英雄的魔法值少了,赵枫的目的也就达到了。
既然系统设定要用关卡消耗玩家的兵力,那么守城英雄必然有复活魔法——转世重生。
转世重生:土系四级一星魔法,耗魔20点,复活己方选中非亡灵部队,复活生命值1000,魔法效果受土系魔法、魔力技能和力量属性影响。
按照系统的尿性,守城七英雄必然全有转世重生魔法,而且,除了主英雄以外,其他的六位英雄带的全是法系或远程。
这些都在赵枫的意料之中。





英雄无敌之九族之战 169 强攻六级关卡(二)
按照系统的尿性,守城七英雄必然全有转世重生魔法,而且,除了主英雄以外,其他的六位英雄带的全是法系或远程。n∈,
这些都在赵枫的意料之中。
而且赵枫还考虑到,法系和远程部队基本不会考虑防御属性,所以这几位副英雄的属性必然偏重于攻击和知识属性。
英雄的知识属性高,可以预见,智力和土系魔法技能是肯定有的,魔力技能也有很大可能被掌握。
所以无论是逼英雄使用转世重生还是用幽魂吸魔,赵枫需要先把英雄的魔法值给吸光。
法系兵种矮人法师里面有十三级的部队,也可以学习四级魔法,应该也掌握了转世重生魔法。
不过法系兵种的转世重生魔法可以不予考虑,因为只有在高级土系魔法技能技能的加成下,转世重生的部队才能在战后保留下来,矮人法师明显没有掌握土系魔法的技能。
因为电脑死兵少,所以每次只要两个英雄释放转世重生就能复活阵亡部队,所以要耗掉电脑英雄的魔法,主要还是靠怨灵。
用幽魂吸魔,把英雄的魔法吸光,然后主力英雄出手,轻松ko掉对手,这在单机英雄无敌三里面也是比较经典和猥琐的战术了。
当然,真正的高手是不屑于用这一招的。但是对电脑用这一招,赵枫表示完全没有压力,咱又不算“高手”。
不过单机英雄无敌与英雄游戏又有不同。
单机英雄无敌里面,每回合轮到幽魂行动,行动之前,吸魔的特技就生效了。
但是在英雄游戏里,系统设定的是,在每个回合结束的时候,幽魂的吸魔才能发挥作用。
也就是说,幽魂必须在这个回合里坚持活下来,这样才能发挥吸魔的特技。
如果不是这个改动,赵枫直接派一个英雄带七个幽魂攻关就可以了,哪用赔上那么多炮灰。
经过测试,骷髅海军团能抗九到十个回合,怨灵每个回合吸取英雄两点魔法值,加上电脑英雄释放转世重生魔法。
电脑英雄最多的有将近2300点魔法值(魔法积蓄技能翻倍的魔法值会一直保留),赵枫估算,最多90轮攻城就可以把电脑的魔法值耗完。
90轮以后,电脑英雄的魔力被吸得血尽毛干,赵枫开始动真格的了。
之前的攻城队伍,只有五十名吸血鬼法师,还有几十名幽灵,其余全是骷髅兵。
而现在骷髅海,莱利,汉斯,暗盾,汤姆森,五英雄的军团,骷髅海带十级尸巫,莱利带十级吸血鬼法师,汤姆森带九级吸血鬼法师,汉斯和暗盾带十级僵尸。
骷髅海和莱利都是十二级的中将,两人就带了240名吸血鬼法师,这是要增强伤害输出。
剩下三名英雄,暗盾十一级少将,汉斯和汤姆森都是十级准将,带217名僵尸系部队,这是因为,在墓园族低级兵中,就属僵尸系兵种的生命值比较高了。
生命值高,能抗的回合也就多,网络游戏的一个重要原则就是——活着才有输出。
190名吸血鬼法师,莱利的120名法师负责伤害输出,120道二级二星闪电箭,能造成两万多伤害,骷髅海的120名尸巫也跟着出手,先灭血最薄的飞马射手。
飞马系兵种在所有近战兵种中都属于低血低防的,远程普遍低血血低防(沼泽族蜥蜴射手除外),作为两大低血防兵种的结合,飞马射手的生命低的令人发指,同级兵种里面,飞马射手的生命和防御排在倒数前十,还不如同级的骷髅兵。
十级尸巫已经能破十二级飞马射手的防御了,而这次骷髅海的装备又偏向于攻击,所以尸巫对上十二级飞马骑士能够造成300%的极限伤害。
不过,因为距离远,只能造成半箭伤害,再被七级城墙减去35%的最终伤害,120名尸巫每一回合只能干掉一个半十二级飞马骑士。
倒是吸血鬼法师建功颇大,一回合的闪电箭就干掉了九名十三级飞马骑士,这还是被城墙减伤和英雄的抵抗力技能抵消掉一部分魔法伤害的情况。
与此同时,电脑的攻击也到了,赵枫的部队倒下了五分之一。
之前的攻城部队,一回合倒四分之一的部队,这次只倒了五分之一,因为之前的炮灰只有九级,而且是低血低防的骷髅兵和幽魂。而这一次的炮灰是僵尸,等级,生命和防御都高了一层。
电脑英雄明显感到,攻城部队与之前的部队不同,压力大增,电脑唯一的近战部队金龙军团出城了。莱利等四英雄释放聚灵奇术复活了战死的僵尸,然后汤姆森的吸血鬼法师释放疗伤。
为什么这么多回合了,赵枫的英雄还有魔法值?
第二回合,金龙军团到达前线,与僵尸部队碰面。
金龙,是精灵族七阶兵绿龙的战略兵种,不怕一至四级魔法,高血高防高攻高速,几乎没有什么弱点。
不过赵枫根本没有打算与金龙掰腕子。僵尸们早就排好队让金龙喷了。
至于骷髅海的尸巫依旧输出伤害。一名飞马射手倒下。
第三回合,电脑攻击后,骷髅海释放聚灵奇术,尸巫干掉一个飞马射手。
第四五回合赵枫硬抗,死伤惨重,电脑死了一名飞马射手。
第六回合,聚灵奇术释放,所有吸血鬼法师和尸巫全部复活,然后攻击。电脑倒下十五名飞马射手。
第七回合,电脑无损,第八回合骷髅海军团全灭。
战斗结束,电脑损失23名十三级飞马射手,5名十二级飞马射手。
电脑终于损兵了。
第九十五轮,电脑飞马射手部队全灭。
第一百一十三轮,幻影射手部队全灭。
然后是精灵射手部队。
但是,在精灵射手还剩下四分之一的时候,一天过去了。
每轮攻城,战斗时间一分钟左右就搞定,但是骷髅海等五英雄从复活的城市赶到关卡大约要十分钟,所以每轮攻城,耗时在十二、三分钟左右。
一天24小时,就1440分钟,能攻击110—120轮。
但是系统设定,一周时间(现实一天)过完,守城英雄的魔法值自动回满。一月时间(现实四天)过完,电脑关卡兵力自动补满。
也就是说,如果90轮可以把电脑英雄的魔法值耗完,留给赵枫的时间只有20—30轮的攻击时间。
剩下的就得等第二天了。
继续回到怨灵的吸魔时间。
好在,电脑的远程被消灭了两支半,电脑的伤害输出明显减弱,为了加强输出,电脑的金龙部队和半人马部队出城了。
原先只能抗十回合的部队,现在能抗十五回合以上了,吸魔的效率大幅度提升。




英雄无敌之九族之战 170 强攻六级关卡(三)
可能有人问,电脑英雄的魔法都被吸干两次了,为什么赵枫的英雄一直有魔法值释放聚灵奇术。
很简单,魔法药剂。
魔法药剂:蓝色道具,恢复英雄100魔法值。
赵枫有一个副英雄梵呢,天赋储蓄,是专家级神秘术的子技能,每个月(游戏时间)能制作一瓶魔法药水。
赵枫一直没用过,全攒着呢,再加上平时从拍卖行收购的魔法药剂,这一次活动全用上了。
又用了五十多轮,电脑英雄的魔法再次被吸干。
然后,赵枫发起了总攻:五军团全带吸血鬼法师。其中还有十几名十一级的高级吸血鬼法师。只有吸血鬼法师输出的伤害最多。
为了这次攻关,赵枫真正下了血本,所有的中级吸血鬼全部升到了九级,并转化成了吸血鬼法师。
赵枫有多少吸血鬼?
每赵枫在中等和困难地图的三十九座四级城,五座五级城,一座六级城,全是军事化城镇,每天能获得的七级吸血鬼就有一百多。
半神器鬼王斗篷每天能招募71个七级吸血鬼。
加上野外兵营和军衔奖励什么的,赵枫一天就能获得00多吸血鬼。
赵枫获得半神器鬼王披风到现在多长时间了?一年多了,这就是三万多吸血鬼。
赵枫升十三级到疯狂地图开放有多长时间?大半年了,这就攒下了两万多吸血鬼。
疯狂地图的偷渡计划成功也过了一个多月了,疯狂地图上0座四级以上城市也贡献了一千多吸血鬼。
扣去升高级兵的吸血鬼,历次战斗中战死的吸血鬼,赵枫手上有四万五千名左右的中级吸血鬼,将近占了赵枫总兵力的四分之一。
赵枫这一次把这些吸血鬼全部转化成了吸血鬼法师。
进入战斗,电脑军团的箭矢铺天盖地的射过来。
然后,英雄和十一级吸血鬼法师的聚灵奇术出手,所有中级吸血鬼法师复活,然后闪cccc,电箭出手。
四百多支二级二星闪电箭,总伤害输出高达九万。
后面四回合,吸血鬼法师全部哑火,然后被电脑围殴死。
用了两轮,精灵射手全灭。
第三轮,吸血鬼法师目标转向半人马。
用了八轮,半人马英雄出局。
然后是战争巨树英雄部队。
战争巨树的生命超高,所以用了将近二十轮才清光。
到矮人法师的时候,出了一状况。
矮人的天赋是抗魔,高级抗魔有50%的几率完全抵抗魔法,剩下50%的几率,魔法伤害减半。
所以用了二十多将近三十轮,赵枫才能把矮人法师部队消灭。
但是时间问题,第二天的时间不够了。
第三天,电脑英雄的魔法值恢复,又得重新拍怨灵出马。
好在电脑就两个英雄了,每轮炮灰军团能抗的时间更长。
为了节约时间,赵枫直接把十一级英雄组成的副英雄军团派上去攻城,为了方便指挥,管他什么九级兵还是十级兵,先从绿名英雄开始,到谁谁就上去送死。
这样可以节省骷髅海等主力英雄跑路的时间。
虽然在节约部队的效率上低了很多,但是时间省下了。
没办法,连续攻城两天了,赵枫快抗不住了。
用了0多轮,电脑英雄第三次被吸干了。
然后是攻城军团,依旧是副英雄军团上场,在辛苦灭掉矮人法师以后,电脑就剩下城主的金龙部队了。
赵枫重组军团,发起了决战。
攻击方:
骷髅海,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
火流星,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
莱利,十二级,10名十一级吸血鬼魔导士。
查理,十二级,5名十四级紫名幽灵龙(近卫),115名尸龙。
亨特,十二级,10名十一级吸血鬼子爵。
防守方:
龙之子*孟斐拉:十三级,一a一b双防御术天赋,4名十四级金龙大领主,87名十三级金龙领主。
防守方的英雄出身于孟斐拉家族,孟斐拉可是和沼泽族泰泽齐名的两大钢板,防御术的天赋加上偏向于防御成长的英雄属性,带的又是精灵族最强的金龙。
这是一场必赢的战斗,但也是一场艰苦的战斗。
进入战斗,电脑方虽然没有了远程部队,但是还有箭塔,七级城防有十三座七级箭塔,每回合固定造成6500伤害。
在远程输出方面,电脑依旧占据优势,所以金龙没有出城肉搏。
这在赵枫的意料之中,但是赵枫并不担心,因为赵枫可以进攻,查理的骨龙和罗斯德的吸血鬼前进了。
第二个回合,骨龙和吸血鬼飞进关卡。
亨特是法系英雄,但是为了进城,都带上了吸血鬼。
六级关卡的城墙上能容纳七名英雄的部队,自然广大无比,所以骨龙和吸血鬼可以从容布阵。
40名部队包围10名部队,基本还是没有问题的。
十一级的骨龙和吸血鬼对上十三、四级的金龙,都不能破防,只有强制的一伤害。
但是好在孟斐拉也是偏防御的英雄,所以金龙能造成的伤害也不高。
然后就是吸血鬼法师们的疗伤时间。
一片“疗伤”魔法的光芒此起彼伏。
如果这么耗下去,赵枫还真耗不过电脑英雄。
但是赵枫有破局的兵种。
那就是查理和他的五名近卫。
查理龙化术变身后,加上近卫就是6名十四级的紫名幽灵龙。
查理穿的装备全是加攻击属性的,所以在属性上面,十四级幽灵龙已经勉强破防了,只要破防,杀伤就不会再是可怜的一。
紫名对蓝名又有品质压制,所以幽灵龙打出的伤害还是比较可观的。
而且,幽灵龙还有一个特技“衰老”,能让对手生命减半。
衰老是五级魔法,金龙只能免疫一至四级魔法,所以衰老可以生效。
虽然衰触发的几率很坑爹,但是偶尔触发一次还是很振奋人心的。
利用六只幽灵龙围攻一只金龙,这样可以最快速度的各个击破。
这就是赵枫的破局之法。
如果金龙部队在第一回合就出城,然后分散行动,追杀吸血鬼法师,那么这一场战斗的胜负就很难了。
但是电脑永远是电脑,是按照程序走的,如何做可以给敌人尤其是玩家造成最大杀伤是电脑的第一原则。
在远程远高于对手,且对手飞行兵种又不能破本方防御的时候,电脑并不会在第一时间出城,也不会再第一回合就分散行动,而是采取攻击姿态,为自己增加攻击力。
攻击(防御)姿态:在英雄做出选择后(选择攻击姿态或防御姿态)任何部队在本回合里不作出任何行动,将获得攻击(防御)姿态,在下回合,部队的攻击力(防御力)增加。
注:查理的近卫都在伏兵里面,查理自己也没有变身,所以系统默认没有能破防的部队。
第二回合,骨龙和吸血鬼就进城了,金龙部队准备分散,但是已经来不及,绝大部分金龙被包围起来。
只有少数几个漏网之鱼杀出重围,然后出城追杀吸血鬼法师。




英雄无敌之九族之战 171 强攻六级关卡(四)
虽然金龙部队中有几个漏网之鱼,但是查理和他的近卫着几只骨龙可以先围杀漏网之鱼。◇↓,
金龙的速度远逊于查理幽灵龙的速度,要知道查理的天赋可是增加冥龙24点速度的。
因为金龙的主力部队被包围,所以只有外围的金龙能接触到赵枫的部队并造成伤害,所以赵枫的治疗压力大幅降低。
这倒是意外之喜,也让战争的天枰进一步倾斜。
最后,骷髅海和莱利的吸血鬼法师全部空魔,火流星的吸血鬼法师还有五分之一魔法的时候,赵枫取得了战斗的胜利。
全歼金龙部队,骷髅海军团损失了四十多名吸血鬼,之所以会有损失,那是因为吸血鬼属于小型兵种,死后被电脑的金龙踩了尸体,不能复活。
不得不说,系统太无耻了,通过电脑计算,在知道这次战斗必败无疑后,便改变战术,利用箭塔集射吸血鬼,金龙踩尸体的方法。
那个操作,那个走位,那个配合,真是出神入化,硬是让赵枫损失了四十多名吸血鬼。
不过不管怎么说,总算是打赢了不是。
连续两天的攻关,赵枫几乎没有怎么睡觉,就是吃饭和wc也是草草搞定,现在赵枫的精神濒临崩溃。
在派驻最强的部队驻守关卡后,赵枫把头盔一扔,倒头就睡。
当赵枫醒来的时候,已经下午六点多了,这一觉就睡了十六七个小时。
洗涮一下,出去散散步,吃些东西,再次上线的时候就是晚上十一点多了。
上线以后,赵枫发现很多短信息,赵枫翻看一看,原来,为了攻城,骷髅海掉级到了十二级,很多大领主和赵枫的熟人们纷纷询问是怎么回事。
赵枫编了个慌,说碰上一个任务boss没打过,掉级了,吧这件事给圆了过去。
然后就是六位十三级大领主的短信了,当他们发现骷髅海掉级的时候,很快就反映过来,骷髅海攻关了。
所以他们在赵枫攻关的时候都派了一位副英雄在关口,借用副英雄的视角观察。
不过因为赵枫打了三天城,所以他们看了一会也没兴趣了。
当赵枫攻下关卡后,就下线了,他们便留言庆祝赵枫,然后就各干各的去了。
不过六位大领主各个都是心高气傲之辈,要不然他们也不会花费那么大的精力升十三级了。
见到赵枫攻关成功后,一个个加快了练兵的步伐。
不过他们也知道,攻关不能急,除了威廉有幽灵,可以借鉴赵枫的战术以外,其他五人都得顶着电脑英雄的魔法攻城。
好在当初选地图的时候,六位大领主就根据电脑的种族进行选择,所以各位大领主对于攻关需要多少兵力,都是有准备的,即使受了赵枫的刺激,他们也不会打乱自己的计划。
赵枫和众人打好招呼以后,就开始做自己的事了。
首先盘点兵力:
两天攻关,九级炮灰部队出动了183轮,牺牲了将近八万多部队,还剩两万出头的九级部队。
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