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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
杀生海皇这时十分庆幸自己的主力英雄没有派出去,要不然,掉级损兵是必然的了。
有罗斯德守城,赵枫的骷髅海可以随意绞杀日本船队。
最后,日本船队见势不妙,在领导层的允许下,全体撤退了。
鬼海佣兵团全体进入新地图。
也不能是全体,因为有杀生海皇团队的阻挠,新地图里的玩家已经满员,而鬼海佣兵团还有十几名成员没有进入新地图。
不过没关系,大部分进入就可以了。
按照作战计划,进入新地图的佣兵团成员,迅速从传送门调兵,然后和主英雄汇合,然后所有人兵分两路,一支军团建城防守,另一支军团探路(每个月,每张新地图,玩家能调两支军团的兵力进入)。
探路的军团全部是佣兵团的主力,骷髅将军和吸血鬼法师全部都在这支军团里。
在探路的过程中,见到非墓园族的英雄就杀(中国玩家除外),如果碰上墓园族,则通知赵枫,由赵枫解决。
赵枫两支军团,罗斯德军团负责巡逻防守,佣兵团成员建立的城市全部在罗斯德的巡防范围内。
而骷髅海军团自然就是远征了。
赵枫动用了困难级地图两张地图的部队充当佣兵团兵源。
通过买兵屯兵,两张地图,每11——15天就能屯出五万多名八级兵,再通过高山堡垒升到九级。
首先,一次性分配给佣兵团成员每人550名九级兵(连上高级兵足够组建两支军团),之后,每天每位佣兵团成员可以领50名九级兵。
也就是,每位佣兵团成员每天有50名九级炮灰消耗。
虽然这些炮灰只是一二三阶的部队,一个吸血鬼以上的部队都没有,但是,等级再低也是九级兵啊。
墓园族的部队属性普遍低一级,九级兵的属性足够和其他种族八级兵硬拼了,而且九级部队相当于五阶兵,很多兵种特技都升级了,所以综合实力远在其他种族八级兵之上。
高山堡垒和赵枫的兵源支持是鬼海佣兵团的优势,这是大多数墓园族玩家所没有的优势。
这个优势使得鬼海佣兵团不怕牺牲,不怕打硬仗。
所以在很短时间里,鬼海佣兵团就打开了局面,三天以后,鬼海佣兵团占领了五分之二张地图,建立了座城市,其中赵枫的城市有五座。同时,所有佣兵团成员全部进入地图。
第五天,鬼海佣兵团城市有一半升四级。
这是赵枫的鼓励政策造成的。
赵枫承诺,只要鬼海佣兵团成员把新地图的城市升到四级,赵枫直接补贴00名九级兵帮助守城。
本来佣兵团成员还担心守不住城,不敢把城市升到四级,毕竟,对于他们这样的普通玩家,一张四级城镇的建筑图纸相当宝贵了。
二十二座三四级村镇的建立,众多九级兵的入驻,鬼海佣兵团的领地基本安全了。
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英雄无敌之九族之战 222 建国(上)
座三四级城市,势力值高达70,但是这样的势力还不够建立一个子爵城邦。
建国是一个很简单也很难的事情,简单,只要势力值达标,就可以直接申请建国;难,专*制型城邦最低需要100势力值(男爵领),民主型城邦需要1000势力值(子爵领),这个势力值真的不容易达到。
一个刚升级的四级镇势力值为0,建一个四级兵营或二级魔法塔,势力值加10,有一个特殊建筑,势力值加10(不可叠加),其余建筑(市场,铁匠铺,民居等)全部升到级(四级镇的极限),势力值再加10。
也就是,一个四级镇的势力值在0—70之间,一个子爵领的建立需要15—4个四级镇。
更不要,这些城市必须属于同一阵营(史诗boss)麾下。
所以,建国也是一件十分困难的事情。
而赵枫的目标是伯爵领,势力值一万,需要的城市就更多了,即使是困难地图,势力值加成0%,没有五六张地图,伯爵领城邦也建不成。
座城市只是刚开始,不过是为佣兵团在新地图的征伐提供一个大兵营而已。
不过好在现在这个版本,正是墓园族骷髅海战术最无解的时候,所以墓园族建国最有优势。
所以,赵枫马上下达继续扩张的命令。
这张地图上无论城市还是玩家,都已经满员,除了十几个散人玩家以外,主要有三股势力,其中势力最大的自然是鬼海佣兵团,成员47人,城市座。
剩下两股势力,一个是印度甘地门公会,有成员9人,城市十一座,所属阵营是人族欧灵阵营(箭术特长),一个是欧盟的一家公会,成员1人,城市九座,所属阵营是元素城埃德蒙阵营(土元素特长)。
因为鬼海佣兵团势大,所以其余两股势力和大部分散人玩家都联合起来对抗鬼海佣兵团。
论实力,这股联合势力很强¤∟¤∟¤∟¤∟,,但是他们的对手更强,赵枫身为一个十三级的级巨头,有四张型困难级地图做后盾,在兵力上就完爆他们。虽然他们身后有公会做后盾,但是公会要考虑营利性,对抗骷髅海这个级别的巨头,公会需要消耗多少财力人力呢,这些财力人力放在其他地方能创造多少收益?
所以,欧盟公会第一时间就有放弃的打算,只是甘地门公会还在咬牙硬撑,欧盟公会则决定浑水摸鱼,看看有没有什么转机。
但是赵枫怎么会给他们机会。
赵枫两大军团,罗斯德军团负责防守,如果有敌人的高手突破防线,进攻佣兵团领地,而其他成员解决不了,则有罗斯德出手解决。
而骷髅海军团则负责攻城略地。
至于佣兵团其他成员,按照之前的训练,他们都出动三支军团:
主力军团带骷髅将军和吸血鬼魔导士,任务是封锁敌人领地,一旦发现非佣兵团部队出现在野外,直接用骷髅海战术进攻。
然后,有城市的拿一个军团守城,没有城市的用一支军团巡防佣兵团领地。
最后一支军团则负责攻城,几人或十几人一伙,围攻敌人城市,用兵力活活耗光敌人守城部队。
整个佣兵团的成员三五一群,不断的攻克敌人城市,只有两个人例外。
一个是赵枫的舅子,一个是神鬼奇兵。
舅子有赵枫的援助,仅10级炮灰就有000之多,所以他完全不顾死伤的攻城。
而神鬼奇兵,作为一个操作流的级高手,也不愿意与他们人合作,自己寻找合适的敌人,攻占城市。
赵枫把这叫做拉网战术,利用骷髅海战术封锁野外,困敌于城中,断其援兵,然后集中火力,各个击破。
这个战术是前世这个时候,墓园族最流行的战术,正是在这一战术下,前世这个时期,除了墓园族,没有一个种族建立了自己的城邦。
最后,欧盟公会和印度甘地门,全线败退,所有散人玩家也被一一消灭,只有两个散人玩家,一个新西兰玩家,一个巴西玩家,因为本身也是墓园族山特阵营,在经过一番交涉后,以加入鬼海佣兵团建立的国家为条件,免去夺城之祸。
最后,从新地图刷新,只用了十三天时间,鬼海佣兵团独占一张型地图。
整张地图,50座城市,四级镇17座,其中四级兵营十一个,二级魔法塔三个,特殊建筑两个,积分670分;三级村座,三级兵营1个,一级魔法塔7个,满建村14个,积分590;困难地图积分加成0%,总积分151。
势力值超过1000,满足子爵领城邦的建国标准,赵枫申请建国。
在系统主城面见boss山特,提出建国申请,子爵级民主制城邦鬼海镇(城邦名以主城名字命名)正式建立。
国家成立后,有不少福利:
如果是专*制型城邦(玩家独有),玩家自己担任贵族领主,可以接取更高级的阵营任务‘领主任务’,像赵枫获得的神级道具“天赋重置药剂”就是做一个s级领主任务获得的(前文第66章)。
而民主制国家(城邦)建立后,国家所有成员接取高级阵营任务的几率都会提高,国家等级越高,几率越高。
另外,民主制国家还可以任命国家官员,最低级的子爵城邦可以任命官员,官员主要分为三个体系:执政官,元老院和骑士团。
执政官就是城邦领主,福利是享有贵族爵位,可以接取领主任务。子爵领只能任命一名执政官,伯爵领还可以认命五名副执政官,侯爵领的副执政官名额更多。
元老院负责制定国家政策方针,所有国家政策必须由元老院通过才能执行,元老院人数是国家城市数量的十分之一,但是只有元老院首席长官即议长才有实权,因为所有政策的下达指令都由议长负责。
所有官员中,以骑士团最重要,骑士团由一名团长,若干名副团长和骑士组成。




英雄无敌之九族之战 223 建国(下)
骑士团成员数量也与城市数量有关,是城市数量的五分之一,现在鬼海城邦有50座城市,所以可以组建有10名成员骑士团。
子爵骑士团有一名团长,一名副团长,其余为骑士,骑士团成员可以由玩家或玩家的副英雄担任,团长等级为十一级,副团长十级,骑士九级。
骑士团成员的等级与战争古树升级的情况基本相同:
游戏里玩家升级只要依靠智慧古树和战争古树,通过智慧古树升级,不但要求英雄要把本级经验满,还要求对智慧古树进行献祭,英雄六级以后每次升级必须献祭与英雄等级相同的士兵五名。英雄一旦战死掉级,想把等级升回来,不但要练级刷经验,还要再次献祭。
战争古树升级需要军衔,军衔难以提升,但是优在于军衔升级以后,英雄战死不掉级。
骑士团成员的等级和战争古树基本一样,但略有不同,英雄战死,不会掉落等级,但是本级经验清零。
另外,当民主城邦升级以后(达到伯爵、侯爵级),骑士团成员的等级上限也会提高,这也是现在大领主级玩家数量激增的原因。
以赵枫的地位,国家官员中必然有他,赵枫选择的是担任元老会议长。这是能够决定国家走向的职位,交给谁,赵枫都不放心。
国家制度的制定,有固定的程序:第一步,由元老院成员提出议案;第二步,元老会所有成员审议议案并表决;第三步,由议长宣布实行。
此外,议长有一项很重要的权力,那就是否决权。不过这个否决权是一项隐形权力,不是国家系统允许的,而是在操作过程中出现的。
因为这是游戏,很多决定都是通过系统操作进行的,任何一项元老会决议最终都要由议长选择击‘确定’选项才能正式施行。可如果议长不击确定,那么这个决议即使是被元老院通过的,也施行不了,这就是否决权。
所以在实际上,议长才是国家的一把手,他也许不能决定国家施行什么政策,但√√√√,是他能够决定国家不施行什么政策。
至于执政官,也就是贵族领主这个职位,名义上是国家元首,实际上只不过是一个能接取极品任务的高级玩家而已。
一般来,各家公会在建国的时候,执政官会交给公会的任务流高手担任,而公会负责人则会担任议长的职位。
赵枫是佣兵团唯一股东,所以议长一职当仁不让,至于执政官,赵枫根本不需要,因为他自己的爵位已经是伯爵了。
剩下的骑士团长和执政官两个职位,在赵枫的主导下,经过佣兵团所有成员的商议,决定由战绩最高的两人担任。
这两个人当然是赵枫的舅子恶鬼修罗和神鬼奇兵。
在整个战役中,赵枫一个人拥有19座城市,其中四级镇就有六座,接近占城市总数的三分之二。
舅子恶鬼修罗一个人建立了一座城市,打下了4座城市,麾下四级镇有两个。
神鬼奇兵没有建城,而是一个人单枪匹马打下座城市,包括一座四级镇。
其他城市基本都是佣兵团成员合伙打下来的。
可以赵枫他们三人就占了半张地图。
但是佣兵团成员没有一个有异议,因为这是结结实实的战绩,是众人看在眼里的。
恶鬼修罗和神鬼奇兵经过协商,最后商定,由恶鬼修罗担任骑士团团长,神鬼奇兵担任执政官,并由他的一名副英雄担任骑士团副团长。
至于骑士团其余八名骑士的名额,全部交给建国过程中战绩前十的玩家担任,不过有七人把这个名额交给了手下的副英雄。
国家建立,赵枫要做的第一件事就是制定相关的国家制度。
赵枫召开元老院议会,暂时只制定了一项制度,就是确认各个城市的所有权。
除了赵枫,恶鬼修罗、神鬼奇兵和两个加盟的散人玩家有独占城市以后,其余的城市都是多个成员共有的,每人在城市里所占的份额由协商决定,之后,随着国家拥有的城市越来越多,玩家之间通过协商互相置换城市份额,最终达到人人都有独占城市的目标。
接下来第二件事就是攻关。
国家已经独占了一张地图,那么占领本地图与其他地图之间的关卡就是当务之急的事情了。
占领了关卡,进可攻,退可守。
所以在建国之后,赵枫第一时间调集兵力准备攻关。
这一张地图和两张地图相连,也就有两座型关卡。
困难级别地图,地图之间的关卡是五级关卡,中型地图之间的关卡是六级关卡。
五级关卡的驻防部队是六英雄军团,不过守关的六英雄等级都只有十一级,全是a级兵力配置,即三分之一的十二级兵,三分之二的十一级兵。
五级关卡没有城市特效,赵枫也不用担心像疯狂地图攻关时那样英雄死战掉级,所以由赵枫带队,佣兵团所有成员轮流攻关,在消耗了七八万名九级部队以后,两座五级关卡被一一攻克。
仔细算一算的话,这个攻城损失,不在赵枫攻六级关卡的损失之下。
但是这很正常,因为赵枫攻打疯狂地图六级关卡时,主力部队是四阶的吸血鬼法师部队,而这次攻关,主要是用一二三阶的低级兵,所以损失比较大。
攻下关卡,赵枫调了十二个副英雄过来防守关卡,然后开始安排以下杂事,比如国家成员访问核心建筑,下宝屋等事宜。
这张地图的核心建筑是真理之园,英雄访问后知识加一。
能加英雄战略属性的核心建筑都算是极品了,但是在困难级别地图里面,这样的核心建筑属于比较普通的核心建筑。
不过这些加属性的核心建筑在访问的时候有一些麻烦,那就是要竞争。
一张地图里面的所有玩家,无论主副英雄,都可以访问这些核心建筑,但是,得经过考试才能增加属性。
游戏时间每天中午十二考试一次,参与玩家在这个时间里,只要人在地图里,就会弹出一个考试窗口,出现一些选择题让大家答题。
题目内容包括世界各国,各个领域的一些问题,比如问你中国秦始皇的名字叫什么啊,法国拿破仑滑铁卢之战的时间等等;也包括一些游戏里的一些常识题,如游戏背景,史诗boss的特长等等。
答错题的玩家会被淘汰,直到最后剩下一个获胜者,这个获胜者可以获得增加属性的奖励。
如果是一张没有统一的地图,那么地图里的玩家会自由竞争,谁强到冠军算谁的。
而实现统一的地图,无论是势力独占,还是玩家个人独占,就不用恶性竞争了,安排好顺序,轮流来就可以了。
这些事情,看起来很简单,安排起来却很繁琐。




英雄无敌之九族之战 224 修真阁与缥缈
因为国家成员里有两名外来户,所以赵枫很干脆的,让这两个外来户先访问真理之园,然后再轮到佣兵团成员。⊥頂點小說,等所有人的主英雄访问后,再是各人的副英雄排队。
至于宝屋,也是一样,大家控制一下任务得分,轮流拿第一名和破纪录的额外奖励。
这些琐事安排好以后,佣兵团修整了**天,当新一批炮灰陆续通过驻防,升到八级以后,驻防安排大家把部队带到天堂之岛地图,利用高山堡垒升到九级。
一切准备做好以后,第二轮扩张开始了。
这一次扩张,鬼海佣兵团,或者说是鬼海城城邦直接兵分两路,杀向两张相邻的小地图。
离新地图的刷新,已经过了二十多天,各个地图里的玩家基本已经站稳了脚跟,再要抢地盘,难度比一开始要大很多。
同样的,因为城邦时代的到来,散人玩家已经很难独善其身,必须加入某一股势力才能生存下去,比如赵枫建立的国家里,那两个外来户。
这两张小地图里的各势力已经整合的七七八八了,一张地图里有两股势力,一个是以韩国公会为主的塔楼阵营鹰眼塞瑞娜阵营建立的国家,一个是加拿大玩家的佣兵团,阵营所属是地狱的弩车斐瑞。
另一张地图是三国混战,一方是中国公会修真阁的佣兵团,以澳大利亚和新西兰为主的大洋洲国家联合佣兵团,最后一方主体是美国的一家公会。
修真阁公会,是中国百强公会之一,是中国三大公会联盟之外的第四势力。
中国玩家分属四大势力:
第一势力是以世界第一大公会征服公会为主,联合两家中国十强公会,四十多家中国百强公会和无数小公会组建的征服者公会联盟,联盟的玩家人数占中国玩家总人数的7%,高手人数占到中国高手的一成五。
第二势力是屠龙,星辰,冥神和流风家族四个十强公会为核心组建的诸侯联盟,有二十多个中国百强公会加入该联盟,总体实力大约有征服者联盟的七成左右。
第三势力就是龙魂联盟,核心是中国十强公会的其他三家,百强公会有十几家,实力大约有征服者联盟的一半左右。
最后一股势力是中立势力,人数最多,占中国玩家总数的80%左右,平时都是自己玩自己的,包括中国百强公会里的十几家。
中国的百强公会的实力,在日韩美欧等游戏强国里都能排进前十。但是这些公会基本都是职业公会,但是第四势力的十几家百强公会,却是一群非职业玩家组建的。
或者说,中国70%以上的公会都是这些非职业玩家建立的,庞大的基数,产生了十几家实力相当于职业公会的大公会,这也是很正常的情况,所谓高手在民间就是这个意思。
如果说三大公会联盟的核心是中国的以游戏为职业的职业玩家,那么中立势力则是真正的为了玩游戏的游戏玩家。
三大公会联盟是国战的主力,第四势力一般不参与。这一股势力一直是自己玩自己的,从不参与公会之间的事情,像之前,疯狂地图上面,世界各国公会联手攻打七巨头的战争,中立势力就没有参与。
可是一旦有哪个国家把中国第四势力惹着了,第四势力分分钟教会他做人。
这样的事情,之前发生过两次:
第一次是简单地图刚开放的时候,一张小地图里还没有人数限制,美日韩欧等国家的公会联手清缴中国玩家,中国各大公会遭受惨重损失,但是中国第四势力更惨。
最后,愤怒的中国玩家联合起来报复,直接把美日韩欧四大游戏势力灭掉了98%以上,为此,游戏公司临时停服,修改游戏,限制了一张小时图的进入人数上限为100人。
第二次是中等难度地图开放的时候,日韩两国吸取上次人少的教训,联合印度玩家专门针对中国玩家,然后,中国的第四势力反击,灭掉了三国一半的地盘,最后以印度甘地门道歉认输结束。
修真阁公会,就是中国第四势力里面实力最强的十几家公会之一。从公会名字就能看出来,这是一群喜欢窝在家里看小说的宅男组建的公会。
修真阁的会长缥缈是一位老资格的大领主,升十二级的时间还在赵枫之前,是大领主联盟的创始成员之一,现在他拥有中将军衔,独占困难和中等难度小地图各一张,三名十二级的副英雄(两名中将级副英雄),是一个准巨头级别的高手。
大领主联盟成立的时候,二十多位创始会员,中国籍大领主就四人,骷髅海,二炮手,帝江和缥缈,除了缥缈,其他三人现在都是十三级的巨头了。
就凭这个,就可以看出缥缈在中国玩家里面的地位,可以说,他是中国第四势力的扛鼎人物之一。
同样的,身为大领主联盟的老人,又都是中国玩家,而且大家都是凭借自己的力量升十二级的角色,赵枫与缥缈的关系相当不错。
在知道这一张地图里有修真阁公会的时候,赵枫第一时间联系上了缥缈。
缥缈见到骷髅海联系自己,呵呵笑道:“大巨头,怎么今天想起我来了?”
赵枫笑道:“缥缈兄,你就笑话我吧,我这巨头,碰运气的,真要说起操作水平来,你一个能打我俩。”
“这不是我笑话你,是你在挖苦我啊,整个英雄游戏,有谁能和你对打,还我一个打你俩,十个我也不够你一个人打的。”
“那是我发现这个游戏的bug了,当不得真的,要不了多久,游戏就会改版,那时候,我就得缩起脑袋做人了,而缥缈兄你就不一样了,无论什么时候,永远是游戏里数得上的角色啊!”
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