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峡谷数据控

时间:2023-05-22  来源:  作者:李二2

    就是这个道理,还是取决于对手会不会犯失误,犯了就会被李林翰抓住。

    对方这个丽桑卓最大的问题是兵线理解不足,具体的例子可以参考dopa经典局,当这个小鱼人习惯性a了一下小兵的时候我就知道这把对线已经结束了。

    丽桑卓打璐璐是这个时代经典对局,比赛里有不小的概率能够遇见,李林翰是打出经验来了,合理利用己方优势和敌方缺点是最基础的做法……当然这只是在李林翰看来,别人未必有这意识。

    璐璐的优势是手长跟护盾,丽桑卓的优势则是消耗跟配合打野,这里问题就在……丽桑卓的消耗是建立在q到小兵再溅射到人身上才有消耗,不然她的q其实短的不行。

    这也是为什么丽桑卓一个中单法师的打法是e进人群闪现wqr的自爆式打法,因为她也没法当辛德拉发条那种传统发育站在后面无限输出,缺点摆在这呢!

    玩丽桑卓一定要对兵线有足够的理解,qe两个技能都很吃兵线。

    当然更重要的一点是,李林翰又变强了!

    “锤石q还差3秒,先上去干他一波再回来!”

    这是某次训练赛里pyl的一句话,被李林翰听见后记了下来。

    其实pyl并非操作玩的很好的选手,他的意识也没有很强,不然也不会有‘死神’的称号,那么他这个曾经被吹上天的世界第一辅助过人之处在哪

    答案就是他记技能的能力。

    pyl能够把版本热门的adc跟辅助小技能cd时间记住,并且抓住这个时机上来打出成功的对线换血!

    当然小平也没猛到所有技能都能记住,只能说把重要的记住,就拿锤石为例子,显然锤石的q技能就比e技能要重要,二者抉其一那肯定是选择记q技能的cd。

    这是pyl强大的秘诀,可同样……也是他状态崩溃的核心原因!

    听完上面一段话相信所有人都知道pyl是靠脑子吃饭的,可靠脑子吃饭的选手……可要比靠操作吃饭的下降的快




046:五度漂移
    “前面的数字是时间、后面的英文是召唤师技能的时间,联合起来就是他们这个召唤师技能下次好的时间点。”

    游一波上路打出泰坦闪现后李林翰还是跟观众解释一句,这还不像未来懂得这是事的人很多,不需要主播特意解释,可惜……现在的观众都是没见过世面的。

    不过这些小细节打职业的肯定都知道,这也不是什么家传要保守的秘诀或者大招,只是职业选手跟普通玩家差的确实太大,况且英雄联盟里青铜白银黄金三个段位的玩家占据绝大多数。

    知识就是力量这句话能应用在一切地方,反之亦然。

    职业选手里很多常识、基本功展现给普通玩家看一下那就是……真的没见过呀!

    “卧槽兄弟,我这下路是真滴猛,ap走下路绝对有说法的!”

    随着击杀提示声响起猪头小韦嚣张的声音也跟着传来,显然是下路爆发出人头了,而且他打的还不错的样子。

    李林翰立马按照f4去看猪头小韦的第一视角,瞄个两眼清楚什么情况再转回来,看样子应该是牛头带球上去wq二连控住,发条六级爆发连招rwq直接带走对方adc,ap走下路的优势就是消耗强爆发高,技能的距离通常都是比平a远的,而adc的技能一般打人也不痛,最强的伊泽瑞尔q技能还会被小兵挡掉。

    ap法师走下路唯一的缺点只是蓝量不足,所以走下路的通常都是不缺蓝、蓝很多、无蓝条的英雄,分别对应的是发条、蛇女、吸血鬼,后两者不用多说了吧,发条不缺蓝的原因是靠平a就能补刀,有一个多兰戒回蓝就足够了。

    随即再按下空格把视角拉回来迅速点了两下把装备买出来后又把镜头切到上路,这把的奎因打泰坦他也想看看,毕竟funny那家伙也练过几把这英雄,之前还上过比赛,只是打的……一言难尽。

    这个英雄李林翰倒是没玩过,属于常识范围之外,因为他的记忆里真的没有哪个版本这个英雄是特别强的,也就没有去练的理由。

    不过……这大概率就是个练英雄的,觉得版本强就拿来直接用,没什么熟练度可言。

    随后又按下f3去看奥拉夫的刷野。

    这回倒不是看熟练度了,这个英雄没什么熟练度可言,上手难度太低,主要是看他的刷野路线跟速度,再通过此去推测对方打野的位置跟接下来的指挥。

    李林翰可不是一个只顾着自己的指挥者,指挥队友之前的首要目标是清楚他们内心的想法。

    可结果表现出来对于观众来说就是一个屏幕的‘五度飘移’!

    之前李林翰的视角是刚抓完上路一个闪现准备回城的璐璐,然后立马转到下路的发条,过不了两个镜头又飞到泉水里,一个眨眼间又把镜头转到了上路的对线,反身又去到了跟四鸟搏斗的奥拉夫,最后再瞬间回到璐璐身上!

    “我擦!我人晕了!”

    “说起来你们可能不信,我一个不晕3d的人刚才居然看晕了……”

    一群没见过世面的网友!随便拉两个镜头就要晕!

    英雄联盟是最最大众化的一款游戏,那就要符合大众的要求,是绝对不能有无法被大众接受元素的。

    比如为了符合部分女权主义者的要求拳头连漂亮女英雄都不做了,一堆大妈跟异性生物出来……

    3d眩晕也是一个普遍症状,拳头在设计的时候是尽可能避免了这点,连镜头都做的完美无瑕,单纯用小地图拉伸或者直接切镜头是不会有眩晕情况发生的……然而快速的用f1到f5的确可以做到让人看晕的程度,因为画面切的快且频繁,那不管做什么缓冲都不顶用了。

    另一边猪头小韦的直播间则盛况更佳,李林翰这边观众对他毫无了解,所以很多东西不会问,可猪头小韦那边都是老观众了,都对他有足够的了解,对他的直播风格早已习惯。

    而猪头小韦……不愧是早年被七酱喷过的男人,他的直播风格跟七酱是很像的,都是用游戏理解和表现说话、偶尔骚话点缀一下气氛,是绝对不像五五开、pdd那种大喊大叫的直播风格,其实本质就是一个闷骚男。

    “我觉得我这一套战术可以啊,打比赛都没问题!”

    ……猪头小韦又开始秀自己的游戏理解了。

    “消耗强度爆发也高……就是要吃一下蓝buff……”

    这才是你的真实目的吧!猪头小韦,我看穿你了!

    “不过你这……”

    “没事,我已经闭麦了,不会被偷听战术的!”

    “但是我没闭麦啊!!!”

    猪头小韦,不愧是你!直播透露战术可



047:克里斯:我研究过他
    flandre,8-1-7兰博、5-2-10刀妹,a+级上单!

    sofm,4-1-11千珏、5-0-8雷克赛,a级打野!

    “不好打啊……这上野各个方面都是顶级的,虽然有着各自的缺点,但毫无疑问是lpl最顶级的上野组合了。”

    李林翰暗暗估计着蛇队的战斗力,这跟当初预计的发生了误差!

    谁让这个平行世界如此奇葩!

    蛇队战力错评很大程度是因为sofm的存在,虽然他几乎没有一个赛季进过lpl前三打野的评价中,但几乎所有人都认为他是顶级打野的标杆,这方面他很像是七酱跟karsa,是打野里运营节奏顶级的一批,s9赛季lng打rng,sofm跟karsa对拼中也仅落下少许下风,如果说karsa是a+级的打野选手,那sofm也是个a级的一流打野。

    甚至,在这个版本sofm会比在s9更强!

    很多人知道sofm来自越南,而越南野王的名号早已名传全世界,所以绝大多数人认为sofm会是那种操作型英雄玩的很溜的,就是那种一秒四键的,然而……他是一个玩运营和经济的选手。

    说个大多数人不知道的事,sofm还因此去打过辅助,因为蛇队想发挥他的指挥和运营能力,但李林翰因为经常注意他,还真知道那两场比赛。

    这个版本的打野英雄极其符合他的英雄池,雷克赛、豹女、盲僧、男枪、千珏,其中也就盲僧吃点操作,跟s9那种打野拯救世界完全不同,这个版本的打野还是以运营为主,这更为sofm加分。

    上单方面由于上赛季刚经历过重装战士版本,上单地位还是有比以前提升的,从第一场能看得出来,蛇队的重心是放在上路,sofm如厂长保胖将军一样保上单,下路完全放养,水晶哥作为adcarry在后期站起来,他们这个策略甚至击败了edg!

    不过也不是不能理解,edg是完全放养上路,就连koro1也没顶住圣枪哥+sofm的上野连体。

    非要类比的话他们像是削减版的the shy+ning,本来ts上路单挑就天下无敌,还偶尔带着条狗上来咬对面几口,这怎么玩

    比较不同的是sofm更在乎自己的刷野发育,对于上路的保护更多的是视野上的,在加上bp会帮圣枪哥拿下更好打的英雄,从而形成‘上路1v1男人大战’。

    当然最不同的是他们中单tank,在参团率除doinb、兮夜外普遍偏低的中单位,然而这两位一个是打中野联动,一个是在传统we四人路的中单,他们参团率高都是有原因的。

    tank是常年保持在70%以上的参团率,更加喜欢用的也是丽桑卓、璐璐等团队型中单而非传统刷子。

    简单来说就是打野边刷野边帮上半区做视野、中单玩当狗英雄去帮上路越塔打优势,最后团战上野ad三叉戟一起出手结束比赛,这就是蛇队在首周击败edg的秘诀。

    然而在李林翰的记忆里sofm是s6夏季赛才加入蛇队的,他的提前加入让事情发生了变化,蛇队远没有那么好拿下了!

    而蛇队的adc是水晶哥……说起来你们可能不信,在李林翰的评级了他也能到a级!

    水晶哥当时也是风采万千,lpl第一个用德莱文打比赛的选手,那场比赛还拿了惊天的五杀!原本时间线上s5的水晶哥当时甚至力压uzi,是在deft跟imp之下的lpl第三adc,随后在s6的一个bo10把他打出伤病……是的,这一天比赛打了两个bo5加起来一共bo10后水晶哥直接被送去医院,受到伤病影响后泯然众人诶。

    这个时候的蛇队在抢去s6的最后一个名额,能去s赛的队伍,特别是五大赛区,往往都是没有弱旅的,这支蛇队显然不弱!

    那再用数据说话好了,s6春季赛水晶哥的输出占比是28.4%,ad位上第七,在他前面的全是大神,司马老贼、uzi、deft、mystic、imp……夏季赛输出占比是30.5%,排在ad位第四。

    要击败蛇队的最最关键无非就三点,上单1v1不能打输、下路要打出优势、中路不能让对面游起来。

    可事情哪有说的那么简单

    这支蛇队当时的成绩是分组第二,仅次于头名大哥edg……各项数据都说明蛇队,绝对没有想象中那么好欺负。

    snake:b+a级对手,预计成绩季后赛!

    ……

    “要不全ban上单吧,蛇队核心carry点就是上单,针对一下他吧。”

    等风哥说罢李林翰瞥了眼funny,这话已经说的挺委婉的了,但funny依旧有可能接受不了,这话说出来就意味着己方上路很可能打不过,这才需要针对对手,看ig啥时候那么针对上路,the shy不需要这种帮助好吗

    其实这话应该是他来说的,但风哥说他是教练,bp的事应该由他来管……可李林翰知道,风哥只是不想影响队员之间的关系,哪怕出了黑锅他也愿意去抗。

    然而他们没想到的是,funny真就一点也不客气!

    “好啊!把剑姬波比奎因ban一下吧!”

    不是我说,你一队伍把资源全给你的上单,哪来的自信直接指定ban位置啊

    不过这也没什么,李林翰的研究里蛇队是很强,但足以拥有打破局面实力的,只有上单圣枪哥一个,状态好的圣枪哥大致是s9赛季khan的实力,也就是虽然到不了世界第一上单,但摸一摸顶级的位置还是可以的。

    在面对lgd这种上单不那么强的战队时圣枪哥还是可以重拳出击的。

    没



048:韦神想玩韦鲁斯
    选手的风格不是一蹴而就的,正如职业生涯前期的doinb是传统韩式中单,后期的doinb总结中韩两套打法走出属于自己的道路,李林翰也是如此,在寻找自己的路线时走了许多条路,最后才总结出最适合的哪条。

    在一开始正式玩英雄联盟时他最偏好的英雄是后期团战型中单英雄,其中最具代表性的就是邪恶小法师、冰晶凤凰跟海洋之灾这三个英雄。

    这三英雄都是前期对线比较拉胯,后期团战强无敌的,其中就只有冰鸟算是线霸级英雄。

    但那也仅限低端局,放分段高的局里冰鸟的q是很难命中的,对面也会开始玩战术,比如经典断蓝buff,不让你肆无忌惮地刷兵发育。

    当时李林翰的游戏理解跟lpl一致,对线我可以烂,但团战必须得强,这游戏不就是打5v5团战的吗我选个后期团战无敌的英雄,那不是天然无敌!

    其他还有个人偏好和理解问题,李林翰认为游戏打的不只是技术,还有心理,所以平时排位选人的时候他就经常选一个贼counter对手的,把对手的心态搞的很难受,那我们就赢了一半。

    同样自家心理也很重要,如果拿到潘森、妖姬这种必须得打前期,后期乏力的英雄在心态上就会更加急躁,急躁了就没法专心下来,反之用到后期英雄心里就很舒坦。

    这个想法应该跟早期的edg、rng等队是一样的……

    然后到了s7版本香炉怪无敌adc诞生,辅助妈妈带着ad儿子能2v5的版本让李林翰学会用一些功能型中单,比如卡尔玛、璐璐等。

    香炉套路的存在让输出型中单太难打了,真的太恐怖了,治疗+屏障这两加起来就能顶500左右的血量,再来个璐璐风女一上盾……就算是小法师这种后期超高爆发在这重重保护下想要秒人也太难太难了。

    更何况大嘴、vn、韦鲁斯这种靠特效攻速打输出的还能最后补一件肉,真的不存在把他们秒掉的可能。

    李林翰一直都不是个头铁怪,一条路走不通那就走另一条好了,没必要硬着头皮走下去。

    之后的加里奥、塞恩、瑞兹……反正只要是版本强势的,李林翰大多都有所涉及,他的英雄池有一定的问题,但不会有太大的问题,至少船长这种英雄是绝对没问题的。
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