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那些年的奋斗人生

时间:2023-05-21  来源:  作者:莫然兮
    这才是锤石应该主要做的事情,也是我玩锤石得到了一些经验,如果说有q技能的话,尽量还是压一下对方的走位,但是其实不要太过于着急使用,一方面就是省着自己的蓝量,另一方面就是,其实就是和机器人一样,这玩意儿震慑能力更加强大。

    如果能够用到震慑能力的话,才是这个英雄最精髓的地方,最精髓的地方就是在于一方面能够用他们的强大控制能力,另一方面就是用他们的震慑能力让对方连动都不敢动。

    如果一个机器人站在前面的话,估计对面的手都不稳了,补刀的话都不好,他们的发育就不好,甚至有时候比死还难受。

    所以在这个时候就需要确定一件事情,那就是究竟能不能够做到这方面的情况。

    他负责的事情其实大部分的时候都应该在后面,除非是你觉得自己的q技能好了需要到前面威胁一下对方的位置,要不然的话还是站在后面为好。

    大部分的时候河道的视野是不能够保持的,尤其是在路人局的时候,既然是视野不能保存,那你的灯笼就是一个最大的作用,这个时候需要做的事情很简单。

    那就是在后面看到你的射手遇见的威胁之后,立马就得一个灯笼,然后除了给他一点护盾之外,其次就是把他拉到一个安全的距离。

    其实锤石的灯笼这个距离,基本上是大部分人人的位移技能达不到的距离。

    这个位移技能只是说一个位移技能,并不是说几个位移技能能加在一起,如果说几个位移技能加在一起的话,那基本上还是有很多能够到达这个范围的。

    就比如说皇子的eq,加上大招,应该还是能够到达这个距离。

    还有就是妖姬的两段位移,也差不多。

    这就是为什么,妖姬这个英雄,有这么大的威胁性,就算是用了两段位移,还可以用自己的q技能加上链子对对方进行打击。

    其实有的人,还比较喜欢让那个妖精出一个科技枪,一方面来说是维持自己的血量,另一方面,其实就是为了增加爆发

    因为这个科技枪的伤害也不低,如果说对方离得比较远的话,其实这个科技枪就会发挥重大的作用,当然了,如果科技枪换成其它的法强装备的话,也许有可能会造成更多的伤害。

    还是那句话,这种事情仁者见仁智者见智,不能够一概而论。

    但是冲过去,两端位移踩过去,基本上就是1000码左右的距离了,甚至说要超过1000码。

    而且能够打击的范围,绝对要在1500码左右,一个q技能再加上一个链子,还是能够造成巨大的伤害,对于一个脆皮来说,也是一个难以接受的事情。

    更何况大部分的妖姬是带点燃的,这个时候普通攻击触发雷霆,点燃增加伤害,然后再加一个科技枪,估计还是能够秒杀一个脆皮。

    所以说,千里之外,取人首级,并不算是一件特别难受的事情。

    这才是锤石应该主要做的事情,也是我玩锤石得到了一些经验,如果说有q技能的话,尽量还是压一下对方的走位,但是其实不要太过于着急使用,一方面就是省着自己的蓝量,另一方面就是,其实就是和机器人一样,这玩意儿震慑能力更加强大。

    如果能够用到震慑能力的话,才是这个英雄最精髓的地方,最精髓的地方就是在于一方面能够用他们的强大控制能力,另一方面就是用他们的震慑能力让对方连动都不敢动。

    如果一个机器人站在前面的话,估计对面的手都不稳了,补刀的话都不好,他们的发育就不好,甚至有时候比死还难受。

    所以在这个时候就需要确定一件事情,那就是究竟能不能够做到这方面的情况。




第一千三百零七章 事情的艰难
    所以在前期的时候想要抓这个英雄的话还是比较容易的,至少我是这么认为的,我记得那一次我玩赵信打野,事实上我也最喜欢玩这个英雄打野,因为其他的英雄打野的话确实没有那么好,还有一点就是在于食草类的打野我玩起来的话容易被人家直接抓爆野区。

    简直就是太不爽了,反正对我来说,简直就让我崩溃,所以说,赵信这样的打野,一般来说在野区还是不太怕其他的人,,当然了,这个家伙在前期的战斗力,也没有那么强大。

    不过说实话,我还是比较喜欢,在前期的时候,因为这个家伙的攻速不是特别高,技能的伤害也不是特别高,而且打出来的伤害,主要依靠自己的普通攻击,所以就会导致,在大多数的情况之下,感觉这个英雄特别笨重,而且打不出来。

    所以这也去的话,还是要做一件事情,就是千万不要太张扬,一般还说我不喜欢入侵别人的,我只喜欢刷一刷野怪,然后去线上杀人。

    我之所以说男刀这件事情,那是因为我在这个事情上面,有了一定的积累,我曾经抓过这个家伙,尤其是当这个家伙使用了自己的技能进行清理兵线的时候。

    再加上如果线上,是一个有控制英雄的,那么基本上我第1次去的时候,就能够把这个家伙的闪现给打出来,因为我也是有控制的。

    虽然我的控制并不是特别精准,一个是减速,一个是击飞,而且还是有条件的击飞,但如果稍微能够让我打一下的话,也就是说我的队友能够控制住的话,其实这件事情还是相对来说比较容易的,至少是在我这方面看起来好像是比较容易的,反正是能够在我的接受范围之内。

    打出来一个击飞的效果应该是没有什么太大的问题,我记得那一次好像是辛德拉,辛德拉先手非常成功,而且这个家伙好像还挺会玩儿的,他使用的就是使用的就是起扬会使用的eq,先使用自己的那个推的技能,然后再使用自己的q技能,其实要求的手速比较快。

    因为一旦是放偏的话,其实结果还是比较丢人的,但是这个家伙释放的还比较快。

    这个技能的释放方式,就是为了能够让对方反应不过来,因为如果有一个球的话,他就会吧自己的位置调整到与你的位置,不在一条直线。

    因为这个技能如果想要释放的准确的话,就要保证自己的位置,和这个球的位置,还有对方英雄的位置,保持在一个直线上,这样的话才能够把对方给眩晕倒。

    但是如果这个时候,直接就使用eq,也就是说,自己调整那个q技能的位置。

    其实你和对方英雄的位置,基本上就是一条直线,无论如何都是一条直线,那么只需要把这个q技能放到你们这条直线上,基本上就可以了。

    但是如果对方发现那个q技能的话,会进行一定的走位。

    所以在前期的时候想要抓这个英雄的话还是比较容易的,至少我是这么认为的,我记得那一次我玩赵信打野,事实上我也最喜欢玩这个英雄打野,因为其他的英雄打野的话确实没有那么好,还有一点就是在于食草类的打野我玩起来的话容易被人家直接抓爆野区。

    简直就是太不爽了,反正对我来说,简直就让我崩溃,所以说,赵信这样的打野,一般来说在野区还是不太怕其他的人,,当然了,这个家伙在前期的战斗力,也没有那么强大。

    不过说实话,我还是比较喜欢,在前期的时候,因为这个家伙的攻速不是特别高,技能的伤害也不是特别高,而且打出来的伤害,主要依靠自己的普通攻击,所以就会导致,在大多数的情况之下,感觉这个英雄特别笨重,而且打不出来。

    所以这也去的话,还是要做一件事情,就是千万不要太张扬,一般还说我不喜欢入侵别人的,我只喜欢刷一刷野怪,然后去线上杀人。

    我之所以说男刀这件事情,那是因为我在这个事情上面,有了一定的积累,我曾经抓过这个家伙,尤其是当这个家伙使用了自己的技能进行清理兵线的时候。

    再加上如果线上,是一个有控制英雄的,那么基本上我第1次去的时候,就能够把这个家伙的闪现给打出来,因为我也是有控制的。

    虽然我的控制并不是特别精准,一个是减速,一个是击飞,而且还是有条件的击飞,但如果稍微能够让我打一下的话,也就是说我的队友能够控制住的话,其实这件事情还是相对来说比较容易的,至少是在我这方面看起来好像是比较容易的,反正是能够在我的接受范围之内。

    打出来一个击飞的效果应该是没有什么太大的问题,我记得那一次好像是辛德拉,辛德拉先手非常成功,而且这个家伙好像还挺会玩儿的,他使用的就是使用的就是起扬会使用的eq,先使用自己的那个推的技能,然后再使用自己的q技能,其实要求的手速比较快。

    因为一旦是放偏的话,其实结果还是比较丢人的,但是这个家伙释放的还比较快。

    这个技能的释放方式,就是为了能够让对方反应不过来,因为如果有一个球的话,他就会吧自己的位置调整到与你的位置,不在一条直线。

    因为这个技能如果想要释放的准确的话,就要保证自己的位置,和这个球的位置,还有对方英雄的位置,保持在一个直线上,这样的话才能够把对方给眩晕倒。

    但是如果这个时候,直接就使用eq,也就是说,自己调整那个q技能的位置。

    其实你和对方英雄的位置,基本上就是一条直线,无论如何都是一条直线,那么只需要把这个q技能放到你们这条直线上,基本上就可以了。

    但是如果对方发现那个q技能的话,会进行一定的走位。

    所以在前期的时候想要抓这个英雄的话还是比较容易的,至少我是这么认为的,我记得那一次我玩赵信打野,事实上我也最喜欢玩这个英雄打野,因为其他的英雄打野的话确实没有那么好,还有一点就是在于食草类的打野我玩起来的话容易被人家直接抓爆野区。

    简直就是太不爽了,反正对我来说,简直就让我崩溃,所以说,赵信这样的打野,一般来说在野区还是不太怕其他的人,,当然了,这个家伙在前期的战斗力,也没有那么强大。

    不过说实话,我还是比较喜欢,在前期的时候,因为这个家伙的攻速不是特别高,技能的伤害也不是特别高,而且打出来的伤害,主要依靠自己的普通攻击,所以就会导致,在大多数的情况之下,感觉这个英雄特别笨重,而且打不出来。

    所以这也去的话,还是要做一件事情,就是千万不要太张扬,一般还说我不喜欢入侵别人的,我只喜欢刷一刷野怪,然后去线上杀人。

    我之所以说男刀这件事情,那是因为我在这个事情上面,有了一定的积累,我曾经抓过这个家伙,尤其是当这个家伙使用了自己的技能进行清理兵线的时候。

    再加上如果线上,是一个有控制英雄的,那么基本上我第1次去的时候,就能够把这个家伙的闪现给打出来,因为我也是有控制的。

    虽然我的控制并不是特别精准,一个是减速,一个是击飞,而且还是有条件的击飞,但如果稍微能够让我打一下的话,也就是说我的队友能够控制住的话,其实这件事情还是相对来说比较容易的,至少是在我这方面看起来好像是比较容易的,反正是能够在我的接受范围之内。

    打出来一个击飞的效果应该是没有什么太大的问题,我记得那一次好像是辛德拉,辛德拉先手非常成功,而且这个家伙好像还挺会玩儿的,他使用的就是使用的就是起扬会使用的eq,先使用自己的那个推的技能,然后再使用自己的q技能,其实要求的手速比较快。

    因为一旦是放偏的话,其实结果还是比较丢人的,但是这个家伙释放的还比较快。

    这个技能的释放方式,就是为了能够让对方反应不过来,因为如果有一个球的话,他就会吧自己的位置调整到与你的位置,不在一条直线。

    因为这个技能如果想要释放的准确的话,就要保证自己的位置,和这个球的位置,还有对方英雄的位置,保持在一个直线上,这样的话才能够把对方给眩晕倒。

    但是如果这个时候,直接就使用eq,也就是说,自己调整那个q技能的位置。

    其实你和对方英雄的位置,基本上就是一条直线,无论如何都是一条直线,那么只需要把这个q技能放到你们这条直线上,基本上就可以了。

    但是如果对方发现那个q技能的话,会进行一定的走位。



第一千三百零八章 艰难的时机
    但是如果在释放这个技能的一瞬间再次放q技能的话,其实很可能就会让对方发现不了,,当然了,这个手速要求的非常快。

    一旦是发生了一点不一样的地方的话,很可能就会发现,等到了你的e技能释放出去的时候,你的q技能才刚刚在原地,这样的话就有些尴尬了。

    当然这个技能也是有一定的效果的,只不过不配合q技能的话可能没有什么太大的伤害,其实这个技能对于那些突进型的英雄来说,还是一个非常好的克制的。

    所以我就认为,辛德拉这个英雄,其实是一个非常好的自保的英雄,虽然说这个家伙没有什么太多的位移技能,但是他有自保的技能,而且瞬间释放。

    就算是不释放自己的q技能也能够达到一个比较好的效果。

    而且如果配合q技能的话,距离非常远。

    我仍然记得,我在玩无限火力的时候,我玩了一个牛头,因为一般来说牛头这个英雄在无限火力当中都是一个法系英雄。

    他能够秒杀,而且开大招的时候能够扛大量的伤害。

    但是我在中路遇见了一个辛德拉,结果我就发现自己简直就是如同要死了一样,根本打不过对方,对方的远程消耗实在是太过于厉害,我根本有点受不了。

    再加上,距离太远了,当然了还有最重要的一点,就是我的w,根本过不去,人家瞬间就能够推开,直接就能够反应过来,除非是我w技能加闪现加q技能,才能够碰到对方。

    但是很可惜的一件事情,那就是我不会穿闪,因为这玩意儿需要考虑一个非常好的时机,只不过在大部分的情况之下,我都考虑不好这个时机,所以说,我就感觉到非常难受。

    被人家杀的呀那叫一个惨烈。

    尤其是他的那个eq,有有时候根本反应不过来,不仅仅是我,我相信大部分的人都不一定能够反应过来,但是反应不过来的话,结果就可想而知了,那就是在大部分的情况之下。

    我估计我都能够被消耗,关键是我出的是法系装备,在前期的时候没有办法太好的更改,结果只要是被眩晕住,一套技能下去,我被打了将近一半以上伤害,如果再停留一下的话,估计结果就可想而知,那就是只要是被眩晕住了,一定就会被直接干掉。

    因为对方带着点燃。

    当然他说的有点远了,其实我还是要说,难道这个英雄在前期的时候确实不好打,像我这样的菜鸟,在玩赵信这个英雄的时候,都知道应该抓这个英雄,一次抓不成功来两次。

    俗话说得好,1234,2234换个方式再来一次。

    其实并没有那么俗,我说的话很简单,那就是在面对对方的进行的时候一定要选择这样的方式,因为只有这样的方式,才能够展现出来一个比较好的效果。

    尤其是对方没有闪现的时候,那实在是一个非常好的时机。

    但是如果在释放这个技能的一瞬间再次放q技能的话,其实很可能就会让对方发现不了,,当然了,这个手速要求的非常快。

    一旦是发生了一点不一样的地方的话,很可能就会发现,等到了你的e技能释放出去的时候,你的q技能才刚刚在原地,这样的话就有些尴尬了。

    当然这个技能也是有一定的效果的,只不过不配合q技能的话可能没有什么太大的伤害,其实这个技能对于那些突进型的英雄来说,还是一个非常好的克制的。
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