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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
为此我专门派出了大军,专门消灭海盗的情报网,经过详细的情报分析之后,这些情报船在海面上的分布我已经了若指掌,每一次需要消灭的不是一两条情报船,而是整个海盗势力的情报网,因为每个海盗势力的情报网是完全无缝连接的,一条情报船受到攻击,所有的情报船都会得到情报,整个海盗势力也将得到情报,只有同时把整个海盗势力的情报船和海盗船全部消灭,才能够保证情报不会外泄。
而在消灭这些情报船和海盗船之后,我又必须赶在下一批跟这批海盗有情报联系的海盗势力之前,不等到他们跟其他海盗势力联系,就把他们也摧毁掉,但这中间有一个时间差的问題,一般要赶在派出去跟其他海盗势力联系的情报船刚刚赶回的时候发动攻击,这样才会留出最多的时间,來安排我军的下一次行动。
所以在战争开始之前,单单是情报分析,就花费了我军很多时间,好在海豚的速度比大军行军要快,对于对方的情报网分布,以及情报船之间的相互联系,在大军到达之前,我就已经全局在胸,而每一次攻击的布置,也在大军到达之前就已经安排好了,所以才能够按部就班,一直把南岸区和岛桥区打了一半,都还沒有让对方察觉。[]网游之三国时代1820
实际上前面的计算有误,因为攻击南岸区和岛桥区,并不需要跟大军作战,所以行军的时间,只需要计算到达边境的时间就可以了,如此一來,加上海上行军必然的延迟,这个游戏日一开始就可以到达这两个区了,所以整个游戏日都可以在这两个区作战,一个游戏日下來,这两个区的战事不是搞定一半的海盗,而是接近尾声了,消灭的海盗应该是九个偏帅部,37%的劝降率之后,可以得到3.3个偏帅部的兵力,现在我的兵力应该是八个偏帅部了。
而既然这两个区的战争都已经接近尾声,大军其实已经可以向其他州开拔了,而不需要继续在这两个州纠缠,剩下的时间,只需要留下少量兵力即可,事实上我攻击南岸区和岛桥区的两路大军,主力这时候都已经向波多黎各区和西岸区开拔了,南岸区的大军到西岸区需要半个游戏日的行军时间,波多黎各区则在下个游戏日就开打,各个区派往南岸区和岛桥区的情报船,也已经被我军消灭,按照情报船的联系速度,等到其他区接到消息,我军应该已经打过去了,至少在我军一个游戏日之后打到海地区的时候,海地区就算发现了问題,也來不及等到古巴区、巴哈马区和牙买加区的援军。





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而在黄天之子这一路,沿着波比开辟的道路,已经到达了玛雅战区的雅州。这一路跟加勒比战区不一样,目前在这个剧情中,整个人族,恐怕只有加勒比战区、南洋战区、东洋战区、北欧战区和东非战区五个战区的npc会主动攻击玩家,因为这五个战区都是著名的海盗战区。其中,东非战区的索马里海盗和南洋战区的南洋海盗都只是流寇,没有固定的根据地,平常隐藏在这些战区普通的npc中间,只会随机在地图上刷新。东洋战区的倭寇拥有冲绳、崇明和舟山为固定的根据地,但势力并不大。加勒比战区和北欧战区则整个都是海盗战区,战区的npc全部都是海盗。所以除了这两个战区之外,只有东洋战区的倭寇根据地的玩家需要跟npc势力作战,其他战区都是玩家搞定了某个地盘上全部的玩家之后,自动拥有这个地盘。而玛雅战区不在以上任何战区之列,当然跟亚马逊战区和印加战区一样,也只需要跟玩家作战就可以了。
黄天之子虽然不是牛人玩家,但他带着的我的军队,都会自动拥有我的特权提升。所以目前来说,黄天之子的势力要远远大过于波比。毕竟波比只是带着原来10%的兵力出去打拼,而黄天之子却拥有我麾下一半的兵力。目前我的另外一半绝对主力正在委州整训,一方面威胁波比,一方面也是为了得到更多提升。有些实力的提升,单单依靠打仗是得不到的,例如兵法、阵法的训练,战术素养的提升等。现在趁着这难得的机会,正是我提升实力的时候。到时候这些兵力将沿着黄天之子和波比打通的通道,从阿特兰蒂斯战区攻入匈奴战区,那时候才是逐鹿中原的时候。
但黄天之子带着的三个副帅部的兵力,目前在玛雅作战已经足够了。无论是波比还是黄天之子,都只花了极短的时间就攻入了玛雅战区。别说目前玩家中最大的势力也只是县城级,就算玩家的势力很大,也来不及向雅州方向调兵。虽然雅州作为玛雅战区的核心,在这个剧情中跟其他州的地位一样,需要夺占所有其他州才能得到整个战区,但这个核心地位本身就是一个风向标,到时候对于整个战区的作战意义就大多了。
原本世界联盟在这一带依旧对好古联盟采取围攻的态势,但在黄天之子的大军到达之后,世界联盟的优势就不存在了。在每个县的范围之内,作战的规模只是参帅部级的,就连跟波比裨帅部级的兵力也不能抗衡,就更加不用说黄天之子副帅部级的大军了。只半个游戏日的时间,黄天之子就碾压过半个雅州,所到之处皆是望风而降。
至于印加战区的乌州和巴州,实际上我在论坛上发了一个印加战区形势的帖子之后,这个战区的玩家就已经完全认清了形势。现在的情形,是早点跟着我早点发财,谁也不愿意在我的全面包围之中硬撑。所以我的少量部队都还没有动,这些玩家就已经主动归降了。那些正在对我望眼欲穿的好古联盟玩家也由此获得了丰收。[]网游之三国时代1821
至此,加勒比海以南,美洲大战区已经没有战事。就算有战事,也必须有像我一样远渡重洋的势力。而目前放眼整个大地图,能够像我一样发展这么快的,恐怕基本上都没有。其他玩家,能够像波比一样占一个州,或者占几个州,就已经算是发展迅速了。所以现在整个亚马逊战区和印加战区,都已经成为我稳固的大后方。而分配在这两个战区的玩家,除了一不小心战死的,现在也都生龙活虎了,因为他们也拥有了自己的大后方,再也不怕后方没有保障了。




网游之三国时代 1822
【超现实国战剧情】,这个游戏ri的攻击重点,依旧集中在倭区和澳洲区,倭区到了最后决战的时候,澳洲区则是波比和凯瑟琳的大后方,必须要拿下,十四妹、曹娥、张涅槃、砧板鱼肉、诸葛谅(委托给水漫金山)、钱拔光(委托给八阵图)、周扒皮(委托给流弊)等人都已经率大军追击波比和凯瑟琳的各路大军,这意味着在一些国战区的地盘上,两股势力正在激战,而这些国战区本身的玩家,反而在这里『插』不上手,如此一來,波比和凯瑟琳的小ri子也就不好过了,毕竟前方要打仗,后方还要应对,两头忙着应接不暇,现在他们只能祈求快速攻破那几个国战区的洛阳,这样他们才能够迅速拥有一块复制的地图,三个游戏ri之内,其他国战区的玩家就暂时进不去了,只有等到三个游戏ri之后重新开打。
而在倭区,我终于到了可以攻占一个国战区的洛阳的时刻,此战后,拥有皇城的我将正式成为皇城级的玩家,这在国战剧情中可是最大的殊荣,不过这期间我需要争分夺秒,毕竟包括波比和凯瑟琳在内的所有牛人现在都在攻击某些国战区的洛阳,现在就看谁快了,所以我也沒有藏私,亲自带着最jing锐的兵力上阵,全力发动攻击。
倭国玩家一向以血战闻名,又是明知我就要打过來所以提前在洛阳设防,所以洛阳的防线非常结实,同时倭国玩家已经从其他途径知道了我通常的奇袭战略,所以下了死命令,返回的部队一概不许进入洛阳,只能到其他地方落脚,所以我想要混进去也是不可能的,这样一來,我就只有硬拼了,好在我麾下的jing锐一个个都不是盖的,打起血战來毫不含糊,一个大帅部的兵力经过三个小时的层层推进,终于把倭区的洛阳撕开了一个大口子,大军趁机一拥而入,倭区玩家jing心准备的防线,再也挡不住我的大军,玩家本人为了接下來的战斗,明智地选择了逃走或者归降,被杀出国战剧情就不好玩了,而这些玩家的npc大军,也自然就成了我的兵力。
最终在我的争分夺秒之下,我早于十四妹52秒钟拿下了倭区的洛阳,而十四妹则在52秒之后拿下了英国区的洛阳,此后,各个牛人也相继拿下了某个国战区的洛阳,而波比和凯瑟琳就更加扭摆了,一举在这个游戏ri拿下了文莱、斐济、德国、丹麦、牙买加和马里一共六个国战区的洛阳,得到这个消息之后,我对于我的战争策略都有些怀疑了,这样孤注一掷进攻澳洲区的战略是不是有问題呢,但一想到澳洲区长江里那四个曹旷部的大军,我就豁然开朗了,到时候用这个曹旷部的统帅百万格大军四处攻城略地,波比和凯瑟琳短时间之内的优势又算得了什么呢,事实上,我在澳洲区的大军也已经在这个游戏ri进入了豫州,因为澳洲区玩家同样采取了固守洛阳的战略,所以豫州这边倒沒有碰到多少阻力,到下一个游戏ri,我就可以攻破澳洲区的虎牢关和泗水关,两个游戏ri之后,澳洲区的洛阳就是我的了。
至于波比那边,有了中国区玩家的围追堵截,恐怕ri子现在是很不好过的,再说总体上來说,中国区玩家拿下了十二个国战区的洛阳,相比于波比和凯瑟琳,我们的地盘还是要更大一些,接下來继续让其他牛人对波比两公婆保持压力,我只需要继续自己打自己的就可以了。[]网游之三国时代1822




网游之三国时代 1823
倭区洛阳被拿下之后意味着整个倭区暂时归入中国区了而这个国战区的地图也暂时进入了复制地图除了此前已经进入的兵力其他兵力暂时不能进入这个国战区只有在三个游戏日之后这个国战区才会重开到时候这个国战区将重新全部归倭国玩家所有而倭区玩家现在可以在这个复制的地图上打游击毕竟倭区玩家现在还占据着这个国战区若干的地盘在我军攻下这些地盘之前这些地盘在复制的地图上依旧归倭区玩家所有等到正式国战区重开之后这个复制地图上的战争也不会结束各方还可以继续调入兵力但只有在正式国战区占据相应的地盘之后才能向这些地盘继续注入兵力当然如果复制地图上相应的地盘不是你的地盘你也不可以向这些地盘派兵所以在接下來的三个游戏日之中双方在复制地图上的争夺非常重要尤其是对于我來说就更加重要了毕竟到时候正式国战区全是倭区玩家短时间之内我是不能调入兵力的
既然如此我也就毫不客气继续向整个倭区发动攻击本着先易后难不要跟倭区玩家拼消耗的原则我并沒有先攻击崤关、武关这些坚固的关隘而是迅速向整个中原地区铺开兖州、豫州和徐州这些地盘必须先收入囊中因为中原的险要关隘不多最险要的虎牢关和泗水关已经在我的手里基本上对我已经不设防了向这些地方发动攻击我能够获取更多的俘虏从而继续壮大自己的力量把所有容易攻打的地方都先行拿下倭区玩家就不能从正式地图向这边调兵了
此外只要渡过黄河冀州也会立刻暴『露』在我的眼皮底下加上青州我的目标就定在了兖州、豫州、徐州、冀州和青州五个州至于荆州和扬州事实上因为长江被拿下也已经不设防了所以也成为我攻击的目标而蓬州、儋州、交州、幽州等地也暴『露』在大海之上同样可以从海上发动攻击不过这些地盘需要的时间就比较长了需要超过一个游戏日的行军时间整个时间看來足够但攻击的次序就在后面了好在我的兵力都是从海上过來的无论是过黄河还是海上运兵那都是小菜一碟
所以这个游戏日我优先的攻击目标就是渡过黄河攻击冀州从虎牢关和泗水关出发攻击兖州和豫州从长江上岸攻击扬州和荆州其他的目标都只有下个游戏日甚至下下个游戏日才能发动攻击了
事实上十四牛人在拿下其他国战区的洛阳之后都采用了相应的战略不过他们都是从幽州走陆路攻过來的目前主要集中在中原河北不需要再攻击了很多人还有余力向雍州和凉州发动攻击走的路线都是直接过黄河不需要从崤关攻过去他们的这种战略启发了我我立刻对司州剩下的河东郡和河内郡发动攻击目标也是过河攻击雍凉如此一來三个游戏日之后基本上给倭区玩家也剩不下几个州了[]网游之三国时代1823
目前比较麻烦的问題就是大军铺开之后因为太分散沒有太多的力量去攻击城池毕竟跟倭区玩家打消耗战这很让人吃不消所以我唯一的选择就是暂时放着城池不打先积累实力然后看情况再决定接下來是否打城池




网游之三国时代 1824
【超现实系统剧情】这个游戏日的头牌战争落在了格陵兰龙国战区按照惯例我依旧选择了哈德孙龙州阵营而对此心知肚明的全世界玩家除了白龙之外也一样选择了这个阵营第一战的玩家遭遇战白龙依旧是牛脾气定要跟我单挑而我也毫不客气继续把白龙挂出了剧情由此我也拥有了两个彪的10级兵力外加两个玩家领的地盘同时在哈德孙龙州阵营的基本军衔也提升到裨将加上【一人斩】的加成军衔达到了偏将所以在npc战开战之后我的麾下不仅拥有两个彪的10级私属兵力同时还有一个营的系统兵力
npc战我方照例在海底拥有『迷』宫对方处于攻击的态势由于唯一的玩家白龙已经挂出剧情格陵兰龙国阵营的大军全部由npc构成但因为我现在的实力还不足以活捉所有对方目标所以还得依赖于地形优势來作战
战争的模式还是一样就是我方集中优势兵力每个地方一个部的兵力对付对方一个曲的兵力npc比较老实巴交部长以上的军官都小心翼翼推进所以一般來说碰到这些军官的机会并不大对方的总兵力为两个裨帅部所以最高的指挥官也就是偏帅但这些最高指挥官包括偏帅、裨帅和参帅在内都是顶级武将至少拥有统帅一格的实力再加上这些军官都有7级的等级相当于无将格1级2400倍的实力而我现在虽然是15级却只是普将二格整体实力只有无将格1级315倍的实力而已即使最牛的防御和血条也只有无将格1级450倍的实力碰到对方这些顶级武将也只有被秒杀的命运所以对方的npc军官小心翼翼推进的战略实在对我是一个福音只要情报得力避开这些顶级武将哪怕碰到对方牙帅一格的牙帅对方也只有无将格1级1100倍的实力我自己要去打虽然有点问題但我的乡勇可以完爆这些对方将领至于碰到普通的曲长那就连我的对手都不是了毕竟校尉以下的兵力等级最多也只有3级都是被我秒杀的货
所以根据npc参帅的指挥我同样将麾下27个彪的兵力分为100个战场专拣那些沒有对方高端将领的战场进入每个战场我都派出了至少四个伍的10级兵力完全能够镇住场子就连我都能够秒杀对方的曲长这些10级兵力就更加不用说了好歹都比我的将格要高一些而我给这些兵力的任务是全部活捉对方的兵力俘虏之后暂不招降全部由我來招降这样就能够最大限度提升我麾下兵力的实力
第一轮作战我军俘虏了一个所的兵力龙族兵力虽然往往一抓就降但现在双方都是npc战争所以这个所的兵力照相率只有50%但就是这50%的招降率不仅把我麾下兵力的等级都提升到10级包括半个所的降兵也基本上都达到了10级[]网游之三国时代1824
这样一來从第二轮开始我已经不需要按照npc参帅的指挥以一个部的兵力在每个战场投入了实际上每个战场只需要投入一个队就可以活捉对方一个曲的兵力所以第二轮作战下來我军的俘虏就达到了一个师在我的招降两个营之后这两个营的兵力又全部达到10级
第三轮俘虏三个师招降六个营第四轮俘虏两个军招降一个军第五轮俘虏八个军招降四个军第六轮俘虏一个健帅部招降两个路第七轮俘虏三个健帅部招降六个路第七轮俘虏11个健帅部招降22个路第八轮俘虏三个游帅部招降八个曹帅部第九轮俘虏10个游帅部招降五个游帅部第十轮俘虏九个牙帅部招降一个参帅部第十一轮俘虏七个参帅部招降四个参帅部第十二轮在我军全体协作下敌军只剩下一个参帅部的兵力大约三个牙帅部被我活捉但已经聊胜于无了




网游之三国时代 1825
在这个过程中我的自身实力已经暴涨到统帅2500格19级再次成为战场最为强大的存在所以很早我就开始亲自上阵了而麾下兵力也暴增到一个裨帅部的10级兵力不过战争还沒有结束我的军衔暂时还沒有提升但我很早就已经带着大军冲出了海底『迷』宫向对方留在海底『迷』宫外面的两个大帅部准玩家兵力冲了过去这才是我最为看重的兵力因为这批兵力的数量实在太大了只有俘虏了这批兵力我的大军才能更大程度的提升而且我很清楚这些准玩家兵力的归降率为100%短时间之内对于我麾下实力的提升实在至关重要所以我趁着其他玩家还沒有实力出來跟我争夺早早就自己出去吃独食了
最终的结果不言而喻这两个大帅部的准玩家兵力可都是0级的兵力还不是被我手到擒來全部变成了我自己的兵力更加重要的是伴随着这些兵力全部归降这两个大帅部的兵力还都是10级兵力而我在这个过程中也顺便把自己的将格提升到统帅25万格以上只这一战就意味着接下來这个战区的战争已经按部就班了
其他战区照例按部就班【大汉大战区】这个游戏日有三个重点战场一个是倭国的京都一个是西羌还有一个就是司州保卫战了除此之外因为帝国和西域同时受到攻击匈奴现在也蠢蠢欲动了新的系统战争匈奴南进已经爆发也就是这个游戏日在三个重点战场之外第四个重点战场又产生了这一次因为十四妹在占城一方带队曹娥终于又逮到机会到匈奴阵营去做玩家首领去了曹娥的打算是以迅雷不及掩耳之势先拿下并州、雍州、凉州剩下的事情就是直接归降帝国就可以了反正帝国阵营现在正在跟占城阵营作战处于保卫司州的关键时期边境自然就非常空虚了正好让她有机可乘
除了曹娥之外波比和凯瑟琳眼看在西羌捞不到好处也已经转投匈奴阵营包括西羌阵营剩下的5000玩家现在也同样转投了匈奴阵营这意味着在西羌阵营已经沒有了玩家的存在了
而我在这个游戏日也只能眼看着匈奴大军南下毕竟我的主力还在行军之中大军最远也只到达了冀州和司州匈奴大军直接威胁下的三个州暂时我都无能为力[]网游之三国时代1825
倭国战场京都之战已经是最后一战并且在上个游戏日京都的所有郡城已经落入我的手中同时京都本身已经被我攻下了一半现在大军已经进入城中正在进行巷战在这方面倭国玩家的顽强再次显现出來从京都被攻击开始倭国玩家似乎就抱定了宁为玉碎不为瓦全的心思一门心思要跟京都共存亡宁愿被挂出剧情也不愿意从京都撤出去
在这种情况下我也沒有办法这些玩家被挂出去我也不好意思但战争毕竟是战争已经到了这个时候我不可能因为对他们不好意思而停下攻击的脚步事实上在此前的类似剧情中每当京都被攻下的时候都会上演这一幕而每一次我都是毫不客气地把京都拿下了日本人就是这样今天你欣赏他们的悲壮明天你就会成为被他们的毒牙咬中的农夫这个民族在目前來说暂时还是不值得同情的民族除非这个民族有重大的改变这个事实将不会有任何改变所以面对日本人只有一个办法那就是你比他更顽强更坚韧更有仇必报日本人欠下的必须找他们还回一分钱也不能少只有这样这个民族才会明白做人不是那样做的必须有担当不能老围着自己的一亩三分地转




网游之三国时代 1826
因为已经攻进城所以京都强大的城防已经形同虚设打巷战勇气可嘉但在我强大的实力面前巷战的胜负天平从一开始就已经注定仅仅一个小时京都就被我拿下整个倭国在这个时刻沉寂了全世界的玩家只听到了系统的铃声
“系统公告:帝国阵营攻陷倭国的都城京都倭国正式归入大汉版图”
对于这个系统公告在京都浴血奋战的倭国玩家是听不到的因为他们都挂出了这个剧情这其中就包括君之代、小泉不是剪刀、龟田一郎等老牌倭国玩家甚至其中还有藤原在这个剧情里沒有军国主义分子和阿童木阵线只有一个共同的倭国他们都像壮士一样因为倭国而挂出去了君之代和小泉不是剪刀这两个货这样做不足奇怪但二五八万和藤原的精神却着实感动了大家一大把
因为倭国就是我亲自攻下的所以目前我也正式拥有了整整一个都城国的版图北海道不战而下其他倭国领土的战争则早就平息倭国已经成为大汉的又一个大后方在这个战区中伴随着高丽本就是大汉的同盟吕宋又旦夕可下除了乌丸方向之外倭国已经受不到任何威胁而目前來说乌丸暂时还沉寂着沒有玩家加入这个游牧国暂时还沒有渡海作战的兴趣所以东洋战区事实上已经平定了
最终倭国玩家还在剧情里的只剩下了三个人这三个人就是赤龙、白龙和黑龙但实际上到底他们是哪个国的其实并不知道尽管一开始他们就以日本国籍进入游戏但看上去他们跟普通的日本人并不一样至少我当初率军攻占日本的时候就沒有看到他们三个如果他们三个在我应该沒有那么顺利大家都是高手互相望一眼就知道对方的底细那时候只要这三个家伙参战我的很多战争都打不下去当然伴随着我这七八年的修炼我的实力得到了更多的提升现在碰到这三个我的胜算会大一些了[]网游之三国时代1826
攻下倭国还有一个重要的收获那就是我现在拥有了整整一个裨旷部的兵力随时可以出击了而且在半个游戏月之后这个数字还会上升到一个偏旷部目前在这个剧情中这已经是天量的兵力而且这些兵力中的相当部分还是百战的兵力人人都拥有超高的将格同等数量的兵力可以对付数十倍数量的敌军
当然系统对此也不会坐视不管毕竟整个剧情还需要玩家的争夺不可能让我一枝独大所以在倭国攻下的同时倭国的兵力也就成为每个都城国的样板了所有的都城国现在都拥有了一个裨旷部的npc兵力大汉更是拥有了一个偏旷部的兵力
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