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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
第十一战,双方的玩家达到了一个军。双方的玩家兵力也达到了一个参帅部。而双方足以跟系统兵力抗衡的兵力,依旧只有两个军而已。而稳吃系统兵力的玩家兵力,则依旧不到一个军。
而双方的系统兵力,则第一次出现了不对等。帝国阵营一共两个游帅部的兵力,使徒阵营只有一个曹帅部,跟此前的各个剧情一样。
但这一战也注定是最没有悬念的。伴随着我指名侯赛因单挑,双方接上了头,整个帝国阵营的两个游帅部兵力也就照例全部归降我军了。这一次甚至连十四妹都没有机会跟我抢俘虏。整整两个游帅部的兵力,110倍的军功,我的基本军衔也达到了普旷帅。加上【一人斩】和【十人斩】,我已经是曹旷帅的军衔了。这个军衔恐怕其他玩家打完整个罗马战区,也追不上我了。我的主帅地位已经彻底不可动摇。
[]网游之三国时代1896





网游之三国时代 1897
罗马战区的战争告一段落.【帝国战区】这个游戏日照例是徐州剿黄巾.孙坚在刘繇那里得到一个营的兵力.出去跟黄巾对打.而玩家在这个游戏日.则达到了一个营.
首先还是玩家遭遇战.由于这个游戏日玩家分化阵营.所以玩家遭遇战也得重新打.也只有从这个游戏日开始.才有从【十人斩】到【百人斩】的可能『性』出现.
因为一共有孙坚、刘备、曹『操』、董卓、皇甫嵩、朱儁、卢植和黄巾八个阵营.所以玩家遭遇战也要打一个八个阵营的单循环赛.因为只有这样一來.才能让每个阵营都有相同的机会.如此一來.牛人玩家对阵营的选择也就有讲究了.最终除了黑龙和赤龙之外.我们这边的十四牛人经过讨论之后.决定由十四妹、曹娥、张涅槃、波比、凯瑟琳、保钓之王和德克士七个人分别作为一号加入各个阵营.剩下七个牛人也一样分开在各个阵营之中.作为二号.曹鬓霜和张彼岸则依旧只愿意跟在我身边.所以孙坚阵营依旧拥有三个牛人.而其他阵营中.除了黑龙所在的曹『操』阵营之外.也都拥有两个牛人.而曹『操』阵营加上黑龙.已经是三个牛人.由于加入曹『操』阵营的曹娥在积分上比黑龙高.这一次黑龙连第一个出场的机会也沒有了.
所以第一轮的玩家遭遇战.就在我们八个牛人之间展开.系统给出的第一轮对阵情况是:孙坚阵营的张好古对黄巾阵营的唯我独玩;曹『操』阵营的曹娥对刘备阵营的张涅槃;董卓阵营的波比对皇甫嵩阵营的凯瑟琳;卢植阵营的保钓之王对朱儁阵营的德克士.
对于这一场玩家遭遇战.不同阵营之间的情况也不同.我和十四妹之间的单挑.十四妹已经决定好.直接归降我立刻回家.这样我就可以每轮从她那里得到一个所的顶级武将了.而曹娥和张涅槃之间.也同样由曹娥归降张涅槃之后立刻回家.这样张涅槃每轮就可以从她那里得到一个所的顶级武将了.同样.波比也决定归降凯瑟琳之后立刻回家.所以凯瑟琳也可以每轮从波比那里得到一个所的顶级武将了.剩下保钓之王和德克士.当然不可能跟其他人有区别.最终两个人抓阄.确定了由德克士归降保钓之王之后立刻回家.
于是第一轮的四场单挑.就以黄巾阵营的十四妹、曹『操』阵营的曹娥、董卓阵营的波比和朱儁阵营的德克士戏剧『性』地直接归降而结束.我、张涅槃、凯瑟琳和保钓之王则各自获取了胜利.不仅各自拿到对方的一个玩家领和一个所的顶级武将.而且每轮还可以从对方那里得到一个所的顶级武将.
不过到了第二轮.对阵的形势就非常不同了.这一轮的对阵形势为:孙坚阵营的张好古对阵曹『操』阵营的曹娥;黄巾阵营的唯我独玩对阵董卓阵营的波比;刘备阵营的张涅槃对阵朱儁阵营的德克士;皇甫嵩阵营的凯瑟琳对阵卢植阵营的保钓之王.
这一轮的形势.我和曹娥在游戏中的关系.是盘根错节.非常错综复杂.无论现实中大家的感情如何.游戏里早已不可能和平相处.而十四妹跟波比的竞争关系更加不言而喻.张涅槃和德克士的关系.跟我和曹娥的关系相比更加清楚.互相也不可能放水.凯瑟琳和保钓之王更加不用说了.大家在国战里已经打得死去活來了.而这中间.十四妹和波比上一战都是落败的一方.凯瑟琳和保钓之王上一战都是取胜的一方.所以互相之间在这一轮都沒有胜负.而我和曹娥.以及张涅槃和德克士的战斗.则双方的实力对比非常悬殊.最终的结果不言而喻.
对于曹娥和德克士这两个失败者來说.唯一的选择依旧是归降之后回家.因为他们不回家.一号就要换别人做.所以再郁闷也得做.于是我和张涅槃父子俩就成了第二轮之后.两个能够在此后每一轮都得到两个路兵力的人.[]网游之三国时代1897




网游之三国时代 1898
第三轮的对阵形势就更加复杂了:孙坚阵营张好古对刘备阵营张涅槃;黄巾阵营唯我独玩对皇甫嵩阵营凯瑟琳;曹『操』阵营曹娥对卢植阵营保钓之王;董卓阵营波比对朱儁阵营德克士。<冰火#中文.
这一轮的特点,首先是我和张涅槃父子俩终于对上了,这也意味着其中一个人可能会终止连胜纪录,但也有可能打平,十四妹和凯瑟琳对上,双方的立场不同,也意味着肯定会分出胜负,而十四妹在前期优势上面不如凯瑟琳,所以这一轮除了归降沒有其他路可走,曹娥跟保钓之王,跟十四妹和凯瑟琳的情况差不多,同样曹娥只有归降一途,只有波比和德克士,大家立场不同,实力相等,所以最终以平局收场。
非常意外但也在情理之中,张涅槃一上來就选择了归降,意料之外是因为沒有想到他跟我实力相等还会做这样的选择,情理之中则是他大概是看中了那份父子情,这让我自己不禁有些汗颜,多好的孩子啊,自己此前还要跟人家死拼到底,其实站在做父亲的立场,应该是我让张涅槃才对,但联想到小家伙只有十岁,现在还不是让他的时候,还是让他多历练吧,曹娥让他理所应当,我这当爹的也让,就未免把孩子教坏了。
其他几场的情况则在预料之中,于是三轮之后,我以全胜的战绩居首位,每一战可以得到三个所的顶级武将,而张涅槃、凯瑟琳、保钓之王,则各以两轮胜绩并列排在第二位,每轮有两个所的顶级武将入账,其他四人还是颗粒无收。
第四轮:孙坚阵营张好古对董卓阵营波比;黄巾阵营唯我独玩对卢植阵营保钓之王;曹『操』阵营曹娥对朱儁阵营德克士;刘备阵营张涅槃对皇甫嵩阵营凯瑟琳。
这一轮我跟波比的实力对比太悬殊,胜负沒有悬念,十四妹跟保钓之王可以互相打个商量,到底谁归降谁,就看谁高兴了,曹娥和德克士则又是两个立场不同实力对等的家伙,张涅槃和凯瑟琳的情况,跟曹娥和德克士相似。
最终保钓之王选择了归降十四妹,这可是让人大跌眼球的事情,不过想想也对,如果保钓之王不放水,十四妹就要一直被波比两公婆和曹娥母子俩压着打,永远翻不了身,所以还是让十四妹先成长起來,是非常明智的选择。
而曹娥跟德克士的战斗中,也选择了归降德克士,就是更加让人惊掉下巴的事情了,这意味着曹娥在关键时刻,表明了自己也是好古联盟一员的身份,虽然她总是立场奇怪,但经过这一表态之后,今后大家在一起的时候,无疑会更加高看她了,其实曹娥这也是无奈的选择,唯一有可能让她的张涅槃,已经自己选择了让,其他人那里永远也讨不了好,还不如选择送人情。
最终在这一轮,我、十四妹和德克士得到了胜利,其他人要么打平,要么输掉。[]网游之三国时代1898
本轮之后,我四战四胜依旧一骑绝尘,张涅槃、凯瑟琳、保钓之王依旧两胜随后,十四妹和德克士一胜再随后,曹娥和波比无胜垫底。
第五轮对阵:孙坚阵营张好古对皇甫嵩阵营凯瑟琳;黄巾阵营唯我独玩对朱儁阵营德克士;曹『操』阵营曹娥对董卓阵营波比;刘备阵营张涅槃对卢植阵营保钓之王。
这一战我的优势非常突出,继续取胜沒有问題,十四妹和德克士,恐怕又要互相商量了,曹娥跟波比,立场不同实力相等,打平可能『性』最大,张涅槃和保钓之王,也同样势均力敌。
德克士在意料之中归降了十四妹,但这一次让人吃惊的是波比和张涅槃,波比忽然归降曹娥,张涅槃又忽然归降保钓之王,让所有人都大跌眼镜,不过再想想也就明了了,这还是在进行外交攻势,张涅槃继前两战母子俩相继给大家送兵,已经成功地得到了好古联盟的承认,这一战张涅槃当然要继续趁热打铁,波比则是发现再也沒有取胜机会了,还不如给曹娥这个强人送一个人情,以后大家合作的时候还多。




网游之三国时代 1899
于是第五战成了少有的沒有平局的一轮,此战后我五战全胜依旧高居榜首,保钓之王三胜冲到了第二,张涅槃、凯瑟琳、十四妹两胜随后,曹娥、德克士一胜再随后,波比依旧无胜垫底。
第六轮对阵;孙坚阵营张好古对卢植阵营保钓之王;黄巾阵营唯我独玩对曹『操』阵营曹娥;刘备阵营张涅槃对董卓阵营波比;皇甫嵩阵营凯瑟琳对朱儁阵营德克士。
这一轮,四场战斗实际上都是实力悬殊,但这个世界永远也不缺乏意外,十四妹向曹娥认输,这是所有人都沒有料到的,我明白十四妹的心思,她总觉得自己欠了曹娥什么,于是曹娥也可以进入两胜俱乐部了,其他三战,则沒有悬念由我、张涅槃和凯瑟琳取胜。
于是这一轮之后,除了我继续六胜保持榜首之外,保钓之王、张涅槃和凯瑟琳再次并肩名列三胜俱乐部,曹娥和十四妹一起名列两胜俱乐部,德克士一胜,波比依旧无胜垫底。
于是也就进入了第一场玩家遭遇战的收官之战了,最后一战的对阵形势为:孙坚阵营张好古对朱儁阵营德克士;黄巾阵营唯我独玩对刘备阵营张涅槃;曹『操』阵营曹娥对皇甫嵩阵营凯瑟琳;董卓阵营波比对卢植阵营保钓之王。
这一战四场比赛依旧实力悬殊,唯一的变数是张涅槃再次归降十四妹,最终我、十四妹、凯瑟琳和保钓之王取胜,最终我七战七胜,高调第一,保钓之王和凯瑟琳四胜排列第二,十四妹和张涅槃三胜并列第四,曹娥两胜,德克士一胜,波比无胜垫底。
七战之后的形势,无论是兵力还是军功,都有大幅度的提升,因为这次阵营战是单独的阵营战,所以一开始并不带入前两个游戏日得到的兵力,所以刚开始大家的兵力都是一个所,甚至等级和将格也都打回原形,战后将根据大家的表现和此前的实力做出相应的将格和等级奖励,所以在一开始的时候,大家的兵力都是一个所,而第一轮之后,获胜的我、张涅槃、凯瑟琳和保钓之王都拥有了两个所的兵力。
到第二轮开战,各自又得到一个所的兵力,都是三个所的兵力,第二轮只有我和张涅槃取得胜利,各自增加一个所的兵力,达到四个所的兵力,加上每轮可以得到两个所的兵力,所以在第三轮开战的时候,兵力将达到六个所,凯瑟琳和保钓之王在这一轮无所获,所以在第三轮的时候,他们只增加了一个所的兵力,总兵力达到四个所。
第三轮战罢,我再得到一个所的兵力,总兵力达到九个所,再加上每轮三个所的兵力提升,所以第四战可以拥有12个所的兵力,张涅槃沒有继续取胜,依旧只有六个所的兵力,到第三轮开战,可以有八个所的兵力,而凯瑟琳和保钓之王取胜,总兵力达到五个所,到第三战可以增加两个所兵力,总兵力将达到七个所。[]网游之三国时代1899
第四轮战罢,我再得一个所兵力,达到13个所兵力,加上每战四个所兵力提升,到第五战将拥有17个所的兵力,张涅槃沒有取胜,还是八个所兵力,到第五轮可以拥有两个营的兵力,凯瑟琳和保钓之王也同样沒有取胜,依旧是七个所的兵力,第五轮可以拥有九个所的兵力,十四妹和德克士终于取胜了,各自得到一个所的兵力,再加上每轮一个所的兵力,到第五轮可以拥有三个所的兵力。
第五轮战罢,我再得一个所兵力,达到18个所兵力,加上每战五个所兵力提升,到第六战将拥有23个所的兵力,保钓之王赢了这一战,总兵力达到两个营,加上每战三个所兵力提升,到第六战可以拥有十三个所的兵力,张涅槃和凯瑟琳都沒有取胜,张涅槃第六战可以达到12个所兵力,凯瑟琳11个所兵力,十四妹再胜一场,总兵力达到四个所,到第六战可以拥有六个所兵力,德克士沒有取胜,第六战只有四个所兵力,曹娥取胜,到第六战拥有三个所兵力。
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网游之三国时代 1900
第六战我再胜一场.总兵力达到24个所.加上每战六个所的兵力.到第七战的总兵力达到六个营.保钓之王沒有取胜.最后一战将拥有16个所的兵力.张涅槃和凯瑟琳都取胜.张涅槃第七战总兵力也是16个所.凯瑟琳为三个营.十四妹沒有取胜.到第七战只有八个所的兵力.曹娥取胜.第七战的总兵力为六个所.德克士也沒有取胜.最后一战只有五个所兵力.波比则还是一个所兵力.
而到第七战之后.我的总兵力达到了31个所.加上每战七个所的兵力收入.这意味着我在下一次玩家遭遇战的时候.就可以拥有38个所的兵力了.保钓之王和凯瑟琳再次获胜.总兵力各自达到17个所和16个所.而每一战四个所的兵力收入.也意味着下一场玩家遭遇战两个人将分别拥有21个所和一个师的兵力了.张涅槃沒有取胜.兵力依旧是16个所.下一战可以达到19个所的兵力.十四妹取胜了.总兵力达到9个所.下一战可以达到12个所的兵力.曹娥、德克士都沒有取胜.下一战曹娥将拥有八个所兵力.德克士则只有六个所兵力.波比依旧只有一个所的兵力.
但事实上除了数量的变化之外.各自兵力的质量变化也是比较大的.因为大家的特权都提升到7级以上.所以就算不获胜.一战下來.自己的兵力也会提升等级.将格就提升不了了.例如我现在的兵力.除了最后一个所只有10级之外.其他兵力都达到了至少17级.绝大多数都是19级.这在接下來的战争中就更加是强大的存在.
自身实力方面.大家的将格都提升到牙将一格.等级也达到19级.不过目前这样的实力也就能够虐菜鸟.牛人之间.互相就只能躲着了.不能拖出來现.
军功方面.我在第一战就已经拥有了9级的【技能连击】和【军功翻倍】.所以军功达到了100倍.每战一个所的兵力.基本军功31300.歼灭+俘虏+归降.总计是93900军功.加上100倍加成.为939万军功.七战下來为6473万军功.不过跟打严白虎的时候.那一个路的军功相比.就小巫见大巫了.所以军功虽然丰富.却沒有带來实质的提升.
带着这些收获.大家也就进入下一个阶段的作战了.这个阶段还是每个阵营上來五个玩家.然后每个阵营跟其他七个阵营单循环七轮.都按照本阵营实力.进行捉对厮杀.这是包括曹鬓霜、张彼岸、黑龙和赤龙在内的十八牛人的真正春天.不过黑龙跟赤龙相对要吃亏一些.毕竟他们沒有那么多特权.只有各自的一个特权.而对于其他牛人來说.我们这个八个不用说.另外六个也是从一开始就拥有【一级跳】的优势.神挡杀神.佛挡杀佛.而更加重要的是.在这种阵营战中.谁都知道归降之后立刻回去是最好的选择.因为按照自己的实力.接下來总会碰到实力更低的.就可以把之前的损失捞回來了.在这种单循环战中.傻瓜才会傻傻地呆在人家那里.否则自己也就不用选择阵营了.所以取胜的人.总能够得到每轮得到兵力的机会.
每个人在这种单循环战中的收获都是不同的.而对于我來说.第一战的兵力就达到38个所.第二战47个所.第三战57个所.第四战68个所.第五战80个所.第六战93个所.最后一战107个所.眼见得下个阶段一开始.我就可以拥有1.22个军的兵力了.同时我也顺便收获了【十人斩】的奖励.至于其他牛人.第一阶段就上阵的牛人们都是直线提升兵力.跟我差不多.最差的波比也拥有了七个营的兵力.其他人就更加不必说了.
而第二阶段结束之后.就是第三阶段.这个阶段一开始我就带着1.22个军的兵力上阵了.接下來第二战1.38个军.第三战1.55个军.第四战1.73个军.第五战1.92个军.第六战2.12个军.第七战2.33个军.
第四阶段.双方各一个曲玩家:第一战2.55个军.第二战2.78个军.第三战3.02个军.第四战3.27个军.第五战3.53个军.第六战3.8个军.第七战4.08个军.[]网游之三国时代1900




网游之三国时代 1901
第五阶段.双方各一个部的玩家:第一战4.37个军.第二战4.67个军.第三战4.98个军.第四战5.3个军.第五战5.63个军.第六战5.97个军.第七战6.32个军.
第六阶段.双方各一个彪的玩家:第一战6.68个军.第二战7.05个军.第三战7.43个军.第四战7.82个军.第五战8.22个军.第六战8.63个军.第七战9.05个军.
第七阶段.双方各一个所的玩家:第一战9.48个军.第二战9.92个军.第三战10.37个军.第四战10.83个军.第五战11.3个军.第六战11.78个军.第七战12.26个军.
第八阶段.双方各一个营的玩家:第一战12.75个军.第二战13.25个军.第四战13.76个军.第五战14.28个军.第六战14.81个军.第七战15.35个军.
第九阶段.也是今天的最后一个阶段.双方各一个师的玩家:第一战15.9个军.第二战16.46个军.第三战16.93个军.第四战17.51个军.第五战18.1个军.第六战18.7个军.第七战19.31个军.而接下來的npc战.我的私属兵力将达到19.93个军的顶级武将了.这可是相当于一个健帅部的战力.跟玩家遭遇战刚刚开始的时候相比.整整提升了我两千倍的顶级武将战力.而且绝大多数都是19级.只有三个师的兵力是人家在npc战送來的.暂时还沒有等级.
而其他牛人跟我相比.好歹也有12个军的19级顶级武将.所以这场战争在各个战场都变成了牛人的比拼.到底各自在各个战场会拿出多少牛人來.将成为这个游戏日的npc战的看点.
不过对于孙坚阵营來说.却不存在拿出多少牛人的问題.同样的情况在曹『操』、皇甫嵩、朱儁、卢植、董卓五个阵营也存在.因为目前七个阵营共同的敌人.黄巾阵营.只在幽州跟刘备阵营对峙.牛人之间互相的对掐.也只在这两个阵营才存在.
而孙坚阵营目前的19级顶级武将.我一个人就接近一个健帅部.曹鬓霜和张彼岸又超过了一个健帅部.一共是两个健帅部的19级顶级武将.系统兵力方面.我军是一个营.而黄巾则是两个营.只要各自派出1%的19级顶级武将.就可以把双方的系统兵力全部吃掉.更不用说区区黄巾了.
不过这一战也有一个变数.那就是复制了黄巾玩家的全部兵力.作为准玩家兵力.足足有一个牙帅部之多.其中.仅仅复制十四妹和汪岳的10级顶级武将兵力.就达到了六个路之多.这部分兵力虽然不如我军更强.但也不差劲.[]网游之三国时代1901
所以虽然我们沒有跟黄巾玩家直接对阵.但对面的准玩家兵力.一样穷于应付.相比之下.虽然黄巾大军上将张闿被设定为统帅一格.统领为大旷一格.校尉副旷一格.彪长偏旷一格.部长裨旷一格.曲长参旷一格.队长牙旷一格.伍长游旷一格.小兵曹旷一格.最低也是曹旷一格的二级武将.但跟对方那六个路的19级顶级武将相比.这些7级的兵力实在太不够看了.
事实上不仅是黄巾.我军这边的兵力也差不多.孙坚和张保仔是两个真正的顶级武将.程普韩当黄盖祖茂也是真正的一级武将.但他们原本的实力却不是大旷一格.这一次被直接提到了大旷一格.甚至由于我军的编制比对方低了一级.所以小兵的实力也达到了游旷一格.其他编制的相应实力跟对方差不多.但实际上.因为对方只是一半编制.还是我军更占便宜.
不过这些跟19级的顶级武将相比.又算不得什么了.而张闿也似乎明白这点.特意把那些19级的顶级武将派到前面來打头阵.我军只有过了对方准玩家兵力这一关.才能继续有所作为.
而对方复制的作为玩家上将的十四妹.一上來就给了我军头痛的一击.一个【大地狂啸】用出來.顿时除了我军的系统兵力和19级的顶级武将.其他兵力统统被一扫而空.好在这个技能在这个剧情的这种战役中.明确规定对玩家无效.否则所有玩家都得挂出剧情了.也就是我和曹鬓霜、张彼岸可以幸免.毕竟这是超现实剧情.这么快挂出玩家是不道德滴.




网游之三国时代 1902
这一招【大地狂啸】,让所有的玩家都损失惨重。而我的损失尤为惨重,因为刚刚从其他62个玩家那里带入的62个所的兵力,在刚刚这招大地狂啸之,也同样化为乌有了。而其他玩家损失的兵力,根本就没有我多。更加重要的问题是,接下来我军将要面对的,将是一个牙帅部的准玩家兵力。而对方的准玩家兵力,同样有着六个路的兵力为统帅一格的19级兵力。好在双方的系统兵力都不多,还起不到决定『性』的作用。所以我军多出对方三个路的牛人兵力,依旧可以起到决定『性』的作用。
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