网游之三国时代
时间:2023-05-28 来源: 作者:张浩古
而对于我來说,整整一个营的【先登死士】,加上【冀州弩兵】和【冀州鱼卫】各一个营,相当于为袁绍又多出了一个营的高端战力和两个营的中端战力,还有一个营的府兵,也比普通的府兵高了一阶,血条长了一截,这是系统的设定,系统府兵一律为下水阶,刚好高出玩家的府兵上木阶一阶。
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所以在拥有了这四个兵种之后,我才能说带着我自己的兵力也可以跟曹『操』去拼了.因为只需要一个参帅部的兵力摆阵卡位,我再带着我的精锐跟曹军精锐游击,取胜还是有可能『性』的。前提是不要碰到对方的超级牛人。
因为宛城之战还没有打,十大武将排名第六的典韦还没有死,所以在曹『操』阵营中,典韦的属『性』以玩家中实力最为强横的我作为参照,全属『性』都要高出我一半。不算兵种的差距,一个挑我三个没有问题。算上兵种差距,挑我四个也没有问题。当然,秒杀我是不可能了。但主将被压制的话,仗也是不好打的。由此一来,袁绍这边最牛的田丰,也就跟典韦的属『性』差不多了。但田丰现在还关在牢里,所以袁绍这边没有挑大梁的。更加关键的是,目前我的实力,不仅远远高出其他玩家,而且远远高出自己的私属兵力。所以到了曹『操』这边排名第二的牛人许褚这里,就已经不能跟我抗衡了。但由此一来,也就意味着除了我之外,袁绍这边也没有人可以跟典韦打了。而且袁绍这边排名第二的甄氏,虽然也出征了,却老是跟袁熙腻着,以我目前的身份,是调不动她的。而袁绍会不会用她,也存在一定的问题。
但好在玩家中的牛人一般都超过私属兵力的实力。所以玩家及其私属兵力中排名第二的就是十四妹了。目前十四妹正在军中,只是没有好的兵种,到时候会吃亏一些。临时的兵种,只能由系统势力来授予,我是传不了的。所以我军在这方面的战力堪忧。
但好在这种剧情中,还有【史实『性』伤害】的说法。也就是说,无论武将多么牛,只要满足现实中被埋伏攻击等等条件,在『乱』箭齐发之下,再牛的人也得玩完。除非身上装备了特殊的装备,不怕这种攻击。而从史实上来说,典韦和许褚都曾经中箭过,这方面是不能免疫的。而【先登死士】显然就正是这两位的克星。由于水军也带着弓箭,所以我事实上一个师的兵力全部都是弓兵,再配备一个师的私属兵力,就可以把典韦和许褚克制得死死的。
所以现在对于我来说,如何训练好麾下这两个师的兵力,又如何让一个参帅部的兵力能够跟我的兵力进行协同,这就是非常重要的了。而正式出战之前,还要跟其他玩家协调一下如何协同作战的问题。这一次我事先放出了风声,说我要参加袁绍阵营。所以除了赤龙、黑龙、白龙三个二傻子之外,其他牛人都参加了袁绍阵营。其他玩家方面,也有三十亿参加了袁绍阵营,但也有二十亿玩家因为看好曹『操』,选择了曹『操』阵营。这中间,又尤以日本玩家居多,参加曹『操』阵营的足有两亿。只有藤原和二五八万等少数玩家选择了袁绍阵营。
此外,除了牛人之外,还有我麾下的刀锋女皇、雨樟、麻辣面包、万里船、外挂哥、网游小少年等玩家,也在战争中变成了牛人。他们虽然没有我们这些拥有特权的牛人更牛,但相比于其他玩家,也是很牛的牛人了,至少打普通系统兵力已经完全没有问题了。到时候如何把这些牛人兵力整合起来,对于作战也非常重要。因为这相当于我在指挥不动袁绍其他三个师的情况下,却能够利用玩家参战的机会,相当于拥有了袁绍全军的实力。虽然稍微差些,但也差不了太多。
而眼前的当务之急,则是训练。三个兵种在一起训练,还有一个参帅部一『色』的普通府兵,也就是四个兵种都需要训练,所以头绪很多。好在除了袁绍的兵,自己的兵力都是平时跟自己打仗的,而且都是久经战阵,训练起来麻烦也不大。而袁绍的兵力,则跟我的弓兵和水军一起训练。先是陆上和水上的弓箭和弩的配合,然后是分别指点先登死士和水军。
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【先登死士】这个兵种之所以牛,跟他们配备的武器非常有关.一『色』都是弩和短刀的配备。重甲是不能穿的,但人人都有一块护心镜,除了灵活『性』的需要,关节都『露』在外面之外,其他地方也都配有甲胄。就连整个头部和颈部,也全部配备了密封『性』头盔和密封『性』颈圈,全部都是金属制作。当然,鼻孔和眼睛都是『露』出来了的。这意味着这些先登死士不但能够保持自己的灵活『性』,而且应该保护的部位也全部都保护起来了。除非是强杀伤的武器,等闲是伤不了先登死士的。当然,战斗中这些先登死士也有软肋,那就是关节部位,一旦这些部位受伤,就会影响到自己的战斗。同时碰到神箭手的话,眼睛和鼻子的部位也是很容易被攻击的。但眼睛和鼻子的目标都比较小,神箭手也不是随时都有,所以先登死士在战场上依旧是强大的存在。
这是防护。而在攻击方面,就更加体现了先登死士的强大了。弩箭的攻击距离没有弓箭远,但更有准头,也更有杀伤力。这种弩都是轻便的小弩,所以不适合攻击大型目标,也不适合远程作战。但一旦敌军进入了弩的『射』程,先登死士就可以成为他们的噩梦。
而当敌军费尽千辛万苦冲到面前的时候,先登死士照旧可以给他们带来惊喜。这些装备了短刀的先登死士,都是百战的勇士,人人都拥有强大的近战能力。关节部位的灵活『性』,可以让他们方便地躲开对方的攻击,而当他们扑到对方面前的时候,那些长兵器就完全没有用了,只能被动挨打。尤其是那些颈部没有防护的敌军,先登死士至少有五十种办法可以割断他们的喉咙。就算是典韦和许褚这样的牛人,割断喉咙也是没法活的。当然,典韦和许褚都是近战能手,喉咙当然是不会给别人割断的。
麹义死后,因为整个先登死士成为一盘散沙,所以很多技巧『性』的东西没有人传授了,战斗力也就随之下降。所以我现在接手先登死士,第一步当然就是要让先登死士的传统恢复起来。但在半个小时实际上是十分钟之内完成这个任务显然是不可能的。好在系统给了我一份清单,是麹义此前训练先登死士时候的具体办法。我只需要把这些选项一一勾选,先登死士立刻就可以脱胎换骨了。而要把我自己带入的一个营私属兵力也训练为先登死士,也只需要同样的办法。这跟平常训练一个兵种是不同的,所以袁绍给我这个临时兵种,意义实在非常重大。
对于这一个营的先登死士,我全部是从我带入的私属兵力中挑选实力排名最靠前的一个营,全部都是我的家将。这也意味着,分布在整个袁绍军中的最强实力的人手,原型基本上都在我这里。因为除了我之外,其他牛人的兵力基本上都不在这周围。就连波比的兵力,现在也全部归我了。而刀锋女皇的最精锐的兵力,上次就已经抽调给我了,现在她带的都是二线队伍。
事实上,目前我麾下的这些家伙,都是刀锋女皇从张好古大镇原址带出来的。当初我从张家山给了她一些我的私属兵力,作为她攻城拔地的资本,到我挺进蓬州的时候,她就全部还给我了。经过十八个游戏日之后,这些兵力的将格都高得离谱。目前两个阵营中,除了npc之外,其他玩家的兵力根本就是相差了十万八千里。甚至那些普通玩家,还带着一些原始将格的私属兵力,因为他们没有机会提升私属兵力的将格。不过这一战给这些玩家提供了机会。为了让这些玩家能够顺利参与到小剧情中间来,所有玩家的带入兵力的将格都得到了提升,提升的限度,就是碰到系统兵力不被秒杀。这可是一个质的提升,是很多玩家在游戏里混上一辈子也混不来的。
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所以现在我麾下这一个营的先登死士已经成为整个袁绍军中最为精锐的兵力就连袁绍原本的先登死士也难以跟这个营的兵力抗衡当然我这个营的兵力带着只是应急并不会让他们去冲锋陷阵毕竟将來还要靠着他们在这一带混打仗嘛还是让系统兵力冲锋在前为好
而除了这个营的先登死士其他三个营的兵力也同样是我带入的精锐换句话说整个师的兵力都是我带入兵力中排名最靠前的兵力也都是两个阵营拉通來计算最为精锐的一个师玩家兵力
而【冀州弩兵】【冀州鱼卫】【冀州府兵】这三个兵种训练的方式也跟【先登死士】相同同样是开一个清单只要我进行勾选这些兵种就算训练完成了接下來就是协同作战的问題了首先是一个参帅部的兵力要如何给这两个师的兵力留出通道要不然到时候前面被这些兵力塞满了而后面的跟不上來那就不用打了而这个参帅部的兵力也同样是刀锋女皇从张好古大镇带出來的精锐实力跟眼前这个师基本上差不多所以我这个参帅部的兵力实际上实力很齐整虽然比系统兵力稍差一些但靠人來堆绝对能够堆死当然碰到牛人级的兵力和兵种更牛的兵力就沒有办法用人堆了就算用人堆也会损失惨重真正作战的时候靠的还是四个强大的兵种而除了【先登死士】之外其他三个兵种又跟系统兵种存在差距所以如何能够在最短的时间内将自己最精锐的兵力调到最前线又如何让所有的兵力能够完美协同这也是需要进行训练的而这方面的训练就是系统根据此前玩家在整个剧情中的实践同样提炼出一张清单照着清单勾选也就算训练完成了接下來到底这些兵力能够在多大程度上协同作战就只能依靠实战在检验了
半个小时过去训练的时间也就到了接下來就是十分钟的全玩家准备时间依照惯例正式战争之前首先要进行玩家遭遇战遭遇战的规则跟阵营战剧情比较相似但不是玩家逐渐扩大编制而是一开始所有的玩家都上双方都用准玩家补够五十亿玩家和准玩家数目准玩家兵力的实力复制本方实力最差的玩家兵力的实力人数超过本方玩家数的50%则反复用实力最差的50%玩家实力补足从规则上來说其实对我方玩家是比较不利的因为我方玩家少补充的这些准玩家实力又比较差但我方实力最差的50%玩家其实混得都还不错因为好古联盟向來牛人多高端战力充足自然也带动得其他玩家混得顺风顺水就连最差劲的也比其他玩家中中等实力的玩家实力要高再加上曹『操』和袁绍周围都是我方玩家的主场除了张济张鲁刘表那一带之外也就是袁绍阵营内部和曹『操』阵营内部沒有被好古联盟控制了而就算有这些地方沒有控制但我已经从东边包围了袁绍和曹『操』龙族也被我们控制了一大半我方玩家能够带入的兵力还是比对方精锐
这次战前会议我要同时准备玩家遭遇战和正式战争的战略所以十分钟的时间比较紧张好在联盟向來都在一起混大家协作惯了基本上也就是几句话之间大家就知道应该怎么办事实上也非常简单战斗中以我的指挥作数就行了战前准备只是商定负责人而已而这些负责人经过长年的磨合也都有了大抵都是那些老面孔现在只需要安排每个人负责的方位就好了
经过一番紧张的准备之后玩家遭遇战开始了
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这一次玩家遭遇战,大家的实力都参差不齐.我的牛人兵力,在这一带保存得最为完整。除此之外,就只有波比在这一带有牛人兵力,但现在全部被我弄到手里了,所以波比麾下,倒反只有最近两个游戏日才练起来的兵力了。其他人中间,刀锋女皇在这一带的兵力最为雄厚,再就是各个好古大镇玩家的兵力,而其中尤以好古联盟玩家的兵力为最。但好古联盟被系统安排在各地,能够在这一带有兵力的也不多。倒反是加入曹『操』阵营的其他玩家,占据了好古大镇的绝大部分。虽然他们在受到重用方面不如好古联盟玩家,但相对于其他好古联盟玩家在这一带的兵力,他们在中等兵力方面又比较占优了。
除此之外,就连各个牛人,在这一带也没有太多的优势兵力。绝大多数人都是系统直接配备的一个所的兵力,这些牛人也不例外。所以除了这些牛人本人之外,最强的兵力当然是我麾下一个所的先登死士,然后是刀锋女皇等在这一带打拼的好古联盟玩家,再然后则是其他好古大镇玩家,最后才是这一带的其他玩家,然后才是其他人。
玩家遭遇战的战场就在官渡,以黄河为战场。双方分别在黄河两边摆开战场,既有黄河作为战场分界线,两岸又各自有着平原和山地的地形。高大的山岭其实是战场的边缘,没有人可以攀援而上。但在广阔的平原上,还是有众多的小山丘,可以作为双方运筹帷幄的空间。所以这一场玩家遭遇战的典型特征,就是地形复杂。同时玩家的兵力构成,也非常复杂。当然,我军的高端兵力可以占绝对优势,但除了我的一个所兵力之外,其他兵力并不占据绝对优势,在大规模作战中,被对方以弱胜强的可能『性』也是有的。此外,【火攻】【水攻】【落石】【埋伏】等特殊战法,是不会因为谁的实力高强就幸免的,所以对于一些特殊的地形也需要注意。
我军一个真正说得上的优势,就是水战。龙族基本上都被我军控制,所以好古大镇的玩家都把大量的水军从南方运了过来,随时准备在各条水道上大显身手。尤其是在最早被控制的长江上面,更是来来往往都是好古大镇玩家的船只。长江流经刘表和孙策的地盘,所以这些玩家都可以把水军带过来。总的来说,起码有两百万好古大镇的玩家带入的都是水军。也就是说,我军1%的兵力,基本上都是水军。而我的先登死士倒反不是水军了。但刀锋女皇带入的却是实打实的水军。而曹『操』阵营那边,也同样有大量好古大镇玩家带过来的水军,虽然实力上稍稍要差一些,但用数量堆起来,也可以跟我军抗衡。只不过这种数量的作用,在开阔的河面上效果并不大。所以这些玩家基本上都是只带了一个彪的水军,压根就没有要在水面上打的意思。带入水军的目的,也只是作为奇兵之用。
所以玩家遭遇战一开始,曹『操』阵营的玩家就放弃了黄河防线,而改为到岸上跟我军争锋。因为只有在岸上,那些火攻水攻落石埋伏等兵法技能才能有用处。别看【水攻】的名字叫做水攻,其实在河里是攻不了的。大家都在船上,你再放水也没有用。只有在岸上低地没有船的时候,水攻的威力才能得到发挥。
事实上我的想法完全多余了。因为整个玩家遭遇战,从头到尾,对方根本就没有跟我们打。跑着损失10%的兵力,直接退出战场了事。这个玩家遭遇战可是跟外面的兵力挂钩的。在战争中损失多少兵力,正式战争的时候也要损失多少兵力,所以死打没有意思,明知道必输的战争,根本就没有打的必要。有那个兵力,还不如在正式战争中给我军摆一道。
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正式战争开始.我方兵力包括我带着的一个师系统兵力.外加我的一个师私属兵力.还有总计数量为十个大帅部的玩家和准玩家兵力.当然.玩家和准玩家兵力虽然多.却完全跟系统兵力不在一个档次.唯一起到的作用就是跟对方的玩家和准玩家兵力抗衡.让对方的卡位战术沒有用.这其中.准玩家兵力将完全听从主帅的指挥.而玩家兵力可以听从指挥.也可以自行其是.听从指挥有额外的奖励.但这种额外的奖励一般都比不上自己作战的好处.
不过在我军这边.绝大多数玩家都是好古联盟的.所以直接听我指挥的人比较多.只有少数零散玩家.选择了自己出去玩.自己玩的玩家一般都可以脱离主战场之外.在外围去小打小闹.系统是提供了一些系统兵力不能进入的战场的.玩家兵力都可以到这边去玩.但这些战场也跟主战场相连.如果玩家比较够实力.也可以通过这些局部的战场.出奇兵到对方身后『骚』扰.而我军恰恰就拥有这样的实力.所以我把除了先登死士之外的三个营私属兵力都交给十四妹带领.让她负责指挥这些小战场.随时准备带兵进入曹军的身后.形成两面夹攻之势.而我则带着准玩家兵力.跟正面的兵力一起发动对曹军的进攻.
官渡战场的地形比较特殊.玩家遭遇战的时候.为了双方机会均等.战场实际上是经过了处理的.官渡的复杂形势直接被忽略了.而在正式战争的时候.这个复杂形势也就被体现出來了.这里的特殊之处.在于官渡处于两河交界之处.黄河和官渡河形成了两道天然的屏障.曹『操』只需要坚守官渡.就可以把袁绍的大军挡在黄河上.更为让人难以接受的是.官渡河是不能行船的.水军进不去.所以只能从正面进行强突.
但对袁绍军比较有利的是.官渡处于黄河中下游.这个地段的特点.就是黄河是地上河.也就是黄河耸立着高高的大堤.大堤外却是平原地形.所以半渡而击在官渡之战是不现实的.因为要爬到大堤上打仗.这个难度非常高.大堤上可是不容易修工事的.要在大堤上打仗就要接受对方直接的攻击.而且对于骑兵这样的机动兵力.大堤上也是摆不开的.作为骑兵作为主打兵力的曹军.当然不可能爬到大堤上來打仗.
而曹『操』又是一个经常使用水攻的老手.所以曹『操』也不可能直接在大堤下面修工事.否则到时候大堤开一个口.下面的工事就成了直接的攻击目标.经过精确的计算之后.曹『操』将官渡的工事修到了十里之外.这样一來.就算我军要掘开大堤.水流到官渡.也不过就是在墙边打一个漩.对官渡的工事沒有丝毫影响.相反.我军如果要进攻官渡.就必须在大堤下面扎营.到时候曹『操』只需要派出一队士兵.随便掘开身后的大堤.都可以让我军成为水中之鱼.
而如此一來.我军就要派出兵力到大堤上巡逻.不能让曹『操』掘开大堤.我把这个任务交给了准玩家兵力.依靠着人來堆.让对方不能袭击.主力就可以随时赶到进行支援了.下面的营地也就可以随时进行规避.
所以战斗开打之后.我才发现.原來我以为我军拥有的优势.其实已经不是优势了.因为黄河既然是这样的地形.那么水军也就沒有了用武之地.战争的形势还是水边的陆战.在这样的战争之中.曹『操』作为弱势一方.打定了主意就要躲在坚固的工事之中.根本就不出來跟我军硬抗.而如果我军要去啃曹『操』的硬骨头.难度不是一般的高.
事实上曹『操』也是这样做的.就躲在官渡里面不出來.任凭我军在外面骂阵.只是不闻不问.这让我军的拳头完全落在了空处.根本就沒有办法打出去.所以一开始我想要趁机把曹『操』打痛的想法完全就难以实现.最终我决定还是先在官渡外面扎营.然后回报袁绍.让袁绍带着大部队一起过來.然后一起商量如何进攻.
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袁绍虽然拉稀摆带但他的手下可都是一些牛人本來这些牛人还对我嗤之以鼻但就因为这一仗我沒有打反而这些牛人都对我刮目相看打仗贵在士气虽然人人都想看我的西洋镜但谁也不愿意看到本方的士气因为打败仗而低落对于这一点不仅这些牛人非常明白就连袁绍这个偶尔清醒偶尔糊涂的人也无比的善解人意高度赞扬了我不急功近利的作风其实袁绍更加高兴的是我碰到问題的时候并不自作主张而是先向他报告这样一來整个局势就掌控在他的手里不会因为我的一时兴起而给他带來损失
所以无论是玩家遭遇战还是正式战争我这个主帅指挥的第一场战争就这样无疾而终而接下來袁绍带着大军全部赶过來了主帅权已经回到了袁绍的手里我依旧只是袁绍麾下的四大上将之一在张郃高览的心目中虽然我的地位差不多已经上升到淳于琼之上但这两位依旧认为他们比我资格更老
于是事情再次回到最初袁绍又把我们这些人召集到自己的大帐來商讨作战的问題商量的结果还是要强攻但如此一來像我这样麾下全水军和弓兵阵容的自然也就被排除在首发之外了别说我自己也认为那样很滑稽张郃和高览更加不会接受的再说低调是我的本『色』就算自己有那个实力也未必会冲出去更何况自己本就沒有那个实力
所以商量到最后淳于琼已经被派去搞后勤张郃和高览要主攻我也就只有搞巡逻了所有营地的安全问題都由我來包办因为我的麾下都是用弓弩的这正是我的强项
于是战争就按照史实的方向延续下去了在这种正式的战争剧情中这些正式的剧情都是一揭而过最终许攸离开袁绍曹『操』火烧乌巢成功然后曹『操』又趁着袁绍派出张郃和高览出去救援率军來偷袭袁绍按照剧情偷袭的过程本应该很顺利但营地的安全掌握在我的手里我麾下又拥有五个营的精锐弓弩兵力曹『操』的主力也沒有这么多人所以最终偷袭变成了强攻曹『操』眼看事不可为只得率军退去
但随后张郃、高览偷袭曹营又按照剧情被曹『操』捉住了两个大将归降曹『操』袁绍的兵力折损了一半曹『操』的兵力增长了两倍双方的兵力对比现在反而是曹『操』比较强势了沒有奈何之下袁绍只得带着六个营的残兵退回河北想当初袁绍带着四个师的大军以碾压曹『操』一个师兵力之势强要拿下曹『操』但现在的兵力也就只剩下1。5个师了而曹『操』却扩张到2。5个师如果不是袁绍在后方还有一个师的兵力恐怕曹『操』就要乘胜打过來了
而这一战之后袁绍从前线带回來的主力张郃、高览两个精锐师的战力全军覆沒不说淳于琼的一个师也被曹『操』灭掉了半个师只有我的一个师还保存完整而这个师是在我的训练之下好不容易成为精锐的再加上袁绍又失去了张郃、高览两员大将所以袁绍说什么也不远主动提出让我走了至少袁绍在找到新的大将之前这个师是必须继续让我主持局面了同时淳于琼被曹『操』割掉了耳朵袁绍一怒之下差点杀了他最终活罪虽免却已经不适合带兵了这两个营的兵权袁绍也交给了袁谭
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