您当前位置:首页  >  综合其他

网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
而这个游戏日我最大的优势,就是拥有了三个偏帅部的加勒比海盗兵力。有了这些兵力,我的水军跟加勒比海盗的单兵差距就再也不存在了。而伴随着战争的进展,这个数字还在扩大,恐怕到下个游戏日,单单依靠降兵,我就能够顺利拿下海地区了。[]网游之三国时代1925
最终这个游戏日在加勒比战区的战果,是南岸区、岛桥区被全部拿下,波多黎各区接近尾声,西岸区拿下一半,而到海地区的大军已经出发,到下个游戏日就可以开战了。为了海地区战事的顺利,我自己就坐在大军中的船上,亲自指挥,每一个细节都亲自核实,以免出任何『乱』子。





网游之三国时代 1926
而在玛雅战区黄天之子和波比齐头并进互相配合也很快就吃下了雅州接下來大军直指哥州超现实领地战剧情的玛雅地图有所不同玛雅战区的各个州都是一条线排列沒有捷径可以走所以要一个州一个州打想要打通玛雅战区看起來时间会有些漫长了所以我决定在这个游戏日就把经过整训的两个副帅部的兵力从委州经过加勒比战区坐船北上跟着加勒比战区水军的脚步直接在佛州登陆就可以越过玛雅战区直接到达阿特兰蒂斯战区了而这个游戏日在超现实领地战剧情剧情中也就可以告一段落了
【超现实国战剧情】这个游戏日我有几个重点攻击方向分别是巩固倭区、拿下澳洲、进军美国区的洛阳外加向其他国战区继续调兵鉴于渡海作战耗时耗力我决定还是从全部由中国玩家掌握的中国区运兵直接从辽东方向发起攻击这样速度就要快一些了毕竟像倭区这样的国战区攻克之后我的大军依然在洛阳北上还要的是时间而无论哪个国战区南下总比北上要快一些所以还是从辽东调兵更快而目前來说到辽东其实还是很快的从夷州经蓬州只需要2。5个游戏日就可以到达辽东边境这比渡海峡要快多了所以我在留下足够镇守夷州的兵力之后204个夷州的兵力全部经中国区的夷州向中国区的辽东运兵就等着在2。5个游戏日之后的总攻了
而目前來说剩下的战场也就只有美国区、澳洲区以及吕宋区了吕宋区的兵力已经上岸不需要再走辽东了美国区的兵力更是已经控制了长江而澳洲则已经打到了虎牢关和泗水关这四个战场不分主次都是我要着力拿下的目标
首先是倭区因为洛阳已经被攻下除了依然留在这个国战区的兵力之外其他兵力暂时都不能进入了而目前我在倭区的兵力占据了绝对的优势长江沿岸和中原的乡村我在上个游戏日已经拿下了大半这个游戏日就只需要扫尾了司州的兵力也越过了河东郡分别进入并州、雍州和凉州估计到下个游戏日就可以控制这三个州的形势了
而在横扫中原和长江沿线的乡村之后我在各个局部已经对倭国玩家形成了优势其他国战区的玩家就更加不用说了这中间是包括荆州和扬州在内的所以向益州和交州进军也可以在这个游戏日进行了冀州、豫州、兖州、徐州的形势在这个游戏日也能够控制所以也可以向幽州和青州进军了蓬州和儋州则是早早就有偏师过去这个游戏日已经开打了总的來说两个多游戏日之内控制整个倭区的乡村沒有问題唯一剩下的问題就是倭区的各个城市了
而现在來说打中原和长江沿线各个城市的时机已经成熟了由于乡村已经被占据这些城市现在都成了孤岛我随时想要打谁就打谁唯一需要注意的就是兵力的布置要确保每个城市周围即使攻城失败依旧能够守好乡村而最好则是每打一个城市都要迅速拿下而每个地方的兵力调走之后也有足够的守备兵力这些兵力还不能调得太远这样才能赶上战争所以我在每个州都是有选择『性』地分成几个战区每个战区划分一两个郡一个城一个城來打直到全部拿下为止两个郡的战争一个游戏日足够结束了这意味着保护期结束的时候中原和长江沿线我可以控制得死死的而其他各个州这样计算起來也不在话下了所以到时候的形势恐怕不是倭区玩家进來打我而是我趁机从复制地图上攻出去了不过系统规定双方都不能直接攻击对方洛阳我必须从正式地图上从其他地方攻击洛阳对方也必须从复制地图上的其他地方攻击洛阳所以这样一來我就沒有捷径可以走了而且似乎到时候我依然只能从辽东和夷州攻入正式地图相对來说要重新占领倭区似乎要更加难一些但这只是相对于倭区玩家來说跟此前的倭区形势相比现在反而要更加容易了




网游之三国时代 1927
事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区.虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。
而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。
但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。
所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。澳洲区的洛阳,只象征『性』地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。
所以相比之下,要掌控整个澳洲区,难度要大了很多。但跟掌控倭区的战略并没有什么不同,一样的农村包围城市,一样的快速进军,只要能够让澳洲玩家感到威胁,他们迅速撤退的意志,恐怕会比倭国玩家更加强烈。毕竟他们有着退路,能够保存力量的时候,绝不会拖泥带水。但留下一些老弱残兵来迟滞我前进的步伐,也是肯定会存在的。所以即使在我进军乡村的时候,碰到的阻力也不会小。而接下来的事实已经证明,我每前进一步,都要比在倭区多出10%的时间。好在这个速度我还能够接受,10%的时间,对于结果并没有太大的影响。可以肯定的是,三个游戏日之后,澳洲区的这个复制国战区,一定能够被我牢牢掌控在手里。




网游之三国时代 1928
而这个游戏日在另外两个方向上我分别发动了对美国区和吕宋区的攻击美国区事实上也接近尾声了但战争目前还需要一个游戏日的时间吕宋区则完全刚刚开始不久这个游戏日大军才进入长江不过在澳洲长江中练兵的兵力因为澳洲防线的收缩现在已经沒有继续练兵的价值了所以都已经可以派往其他地方了这批兵力我已经一分为三除了继续留在澳洲的部分之外其余的部分都已经在上个游戏日撤出了澳洲区这个游戏日分别进军美国区和吕宋区相比之下这些兵力晚了一到两个游戏日但能够赶上将來继续占领这两个国战区
如此一來我在超现实国战剧情的战争也就暂时告一段落了
【超现实系统剧情】这个游戏日的头牌战争落在了【东海龙宫大战区】战争的剧情依旧是哪咤闹海但这却是限制等级之后第一次在这个战区开战也正因为如此这个战区的难度也就相对增加了
首先还是玩家遭遇战正因为这个剧情的难度大增所以在这个战区中选择跟好古联盟对着干又成了世界联盟的当然选择所以世界联盟32亿玩家都选择了【东海龙宫阵营】跟好古联盟所在的【陈塘关阵营】叫板
但实际上虽然在这个剧情中难度已经大增但进入到玩家遭遇战之后这个难度立刻就不是那么大了这是因为超现实系统剧情的玩家遭遇战模式已经决定了即使受到等级限制但在玩家遭遇战之中好古联盟的优势还是能够得到发挥的
首先白龙依然很配合出來跟我单挑给我送了一个玩家领外加一个彪的兵力而我依靠两个彪的10级兵力外加本人10级的等级在接下來的一个小时之中照例搞定了一个牙帅部的玩家兵力而自己接收的私属兵力也达到了曹帅部超过六万玩家领的收获也顺利让我的玩家领在陈塘关成为了一个乡镇级的玩家领同时我也成为一个中领的领主但这些收获远不如将格、等级和军衔的收获
首先从【一人斩】到【百万人斩】一共七个奖励我已经到手本人实力加成70%家将60%私兵50%原始部属40%其他部属30%其他玩家20%召唤和驯兽10%加上张阿加成和【增强属『性』】【吃属『性』】我本人的加成达到90%以上此外兵种加成也已经累积到了35%这让我本人的实力加成达到120%
而在招降各个玩家领的兵力过程中一个曹帅部的降兵也给我带來了55个将格的收获战争中得到的两个将格的收获反而可以忽略不计了这57个将格的收获让我的将格达到了偏帅一格为了后面的作战作想我把自己暂时弄成了血牛型也就意味着我目前的防血属『性』达到了无将格的24倍这还是在沒有计算等级因素的情况下由于我现在的等级达到11级相当于npc当前7级属『性』的2.3倍如此一來在不计算其他加成的情况下我已经拥有了无将格倍的属『性』这意味着我即使沒有其他加成也可以出去跟顶级武将一战了而加上120%的加成之后我的属『性』达到了无将格npc的138倍这已经相当于统帅450格的实力了
军功方面活捉一个牙帅部劝降一个曹帅部加上我的技能连击都用在了双倍军功上面已经让我的基本军衔达到了牙帅在七个奖励之后军衔达到了健旷帅这意味着在东海龙宫大战区这个特殊的战区中我从一开始就可以拥有一个健旷部的系统兵力了[]网游之三国时代1928




网游之三国时代 1929
此外,超现实剧情中,玩家自动拥有职业技能的设定也沒有变。只要一开始选定了职业,达到条件后,技能就会出來,不需要转职。不过因为不限制将格,所以在怒鞭剧本中是不能抽技能的,这稍稍有些不爽。但相比于将格的提升,其实技能已经比较鸡肋了。
而且东海龙宫大战区跟其他战区不同,陈塘关阵营的玩家在一开始,就可以拥有【哪吒】职业。这个职业一开始就可以装备【火尖枪】【乾坤圈】【混天绫】【风火轮】四种装备。由此在0转的时候,就可以拥有【枪花】【砸圈】【捆缚】【飞轮】【分水诀】五个技能。其中,【枪花】和【砸圈】是分别用火尖枪和乾坤圈进行单体攻击。【捆缚】则是一种主动辅助技能,1级的时候可以捆住目标1秒,冷却一分钟。被捆缚的目标暂时失去行动能力,除了一些特殊技能外,不能使用其他技能,更不能攻击。现在这个技能已经是2级,冷却时间不变,但捆住目标的时间,提升到2秒。【飞轮】是我梦寐以求的一个技能,因为这个技能可以飞行。只要装备了风火轮,这个技能就可以一直持续。2级的时候,这个技能的飞行高度是10米,飞行速度也为10米。【分水诀】同样是梦寐以求的,这个技能用于水中作战,是个被动技能,沒有等级,直接『性』攻击水中目标,攻击的时候水势自然分在一边。就算不作战的时候,身周半径5米的球形范围中,也可以滴水不沾。其实这个技能在下雨等特殊天气的时候也很有用,只不过只有这个大战区才有这个技能,而且以上所有技能都是所有陈塘关阵营的玩家都有,所以也就不是多稀罕了。
但在我一转的时候,不仅得到了一转技能,而且因为在玩家遭遇战军功第一,触发了系统奖励,给我奖励了本职业的一个主动辅助技能,叫做【出淤不染】。这个技能就是唯一的了,虽然其他玩家只要有机缘同样可以获得,但此时此刻,却只有我一个人拥有。这个技能的效果,是立刻清除单体目标所有负面效果,冷却时间为一个小时。
而除了这个唯一技能之外,还得到两个一转技能,分别是【梅花七蕊】和【飞圈】。【梅花七蕊】是强攻技能,1级时发挥14倍攻击力。【飞圈】则是一个群攻技能,1级时乾坤圈以半径五米飞一圈,所有攻击轨迹上的目标都要受到伤害。
不过总的说來,哪吒的武器火尖枪,决定了他的职业偏重火行,碰到龙族的水行,有那么一点相克作用。但这个职业毕竟是哪吒的,所以虽然被克,却也有着一些反克的作用。技能带出的火行伤害,有的时候也会让对方很痛的。
npc战开始。剧情还是一样,哪吒在东海玩耍,乾坤圈和混天绫在水里『荡』的时候,摇动了龙宫。首先是李艮出來,被哪吒教训了一顿。然后敖丙就出來了。而哪吒也照例指定我跟敖丙单挑。以我当前的实力,敖丙自然不在话下。打了半天,我的血条还很厚,而敖丙的血条却慢慢空了。最终哪吒看到敖丙快要被我打扁了,才出言放敖丙走。第一场战争告一段落。
不过战争只是第一个阶段而已,真正的战争还沒有开始。所以随后也沒有继续进行玩家遭遇战。接下來,就是敖丙带着一堆兵出來找场子了。
尽管东海兵多,但敖丙大概也觉得那样兴师动众不好,所以只带了一个军出來,根本就沒有炮龙兵。这样的兵力在我面前当然不够看,在哪吒的授意之下,我只派出了一个师的兵力,就把这些龙兵揍得抱头鼠窜。毕竟我的私属兵力都是10级,而系统限定敖丙的兵力只是米虾7级,双方根本不在一个层级。系统兵力我甚至都沒有派,不是我装『逼』,而是系统兵力跟敖丙的兵力实力一样,现在派出來也只是丢人现眼。




网游之三国时代 1930
敖丙一见情况不对.终于记起他麾下也是有玩家的.所以敖丙也派出他那边的玩家兵力过來打.这一战跟其他剧情不同.其他剧情玩家还有选择权.但这个剧情中.敖丙一发令.玩家是必须上的.否则自动丧失全部兵力.并且挂出剧情.不过在战后.所有玩家损失的兵力都会自动补足.而且还会拿够该拿的经验.所以也说不上到底哪个规定更好.
敖丙一下令.我这边就开心了.整整两个大帅部的玩家和准玩家兵力.但其中只有黑龙和赤龙麾下.好歹有一些牛人兵力.所以打起來之后.只要找准这两个家伙.其他的时间就是我这里哈皮的时间了.我只派出一个副帅部的系统兵力.就已经足以将对方所有的玩家和准玩家兵力克得死死的了.同时我也下达了全部活捉的命令.所以这两个大帅部的玩家和准玩家兵力已然是我囊中之物了.而黑龙和赤龙麾下的牛人兵力.则遭遇了我们这边十四牛人的合力围攻.
只有在牛人的相互战斗之中.双方才有所损失.因为大家的实力差不多.根本就不能活捉.但我的兵力有奖励加成外加张阿加成.还是胜过黑龙和赤龙的兵力一筹.再加上人多势众.在对对方兵力进行大规模杀伤的同时.更多的兵力还是被我军活捉了.
尽管玩家的兵力必须上.但玩家本人还是不用上的.当自己的兵力达到三分之二损失的时候.系统将准许玩家撤退.所以世界联盟的玩家还是安全撤退了.但我军麾下却多出了两个大帅部的私属兵力.其中.黑龙和赤龙的牛人兵力.更是大部分被我搞定了.不过黑龙和赤龙的牛人兵力并不多.尤其是赤龙.只有一个军的牛人兵力.黑龙则只有一个健帅部而已.对此.我的选择是让大家把这些牛人兵力分了.也让他们在后面有点资本.龙族兵力虽然一抓就降.但现在这些龙族兵力隶属于东海龙宫阵营.所以归降率就不是那么多了.但也达到了30%的归降率.这让很多我军玩家一下子就扭摆了起來.
把这些玩家兵力搞定.再加上敖丙带出來的系统兵力也全部被我吃掉.敖丙一下子就傻眼了.单挑打不过.群殴也打不过.敖丙只得撂下一句狠话.乖乖地回到海里去了.
但这只是敖丙的权宜之计.很快.敖丙的重头戏就出场了.整整一个参帅部的系统兵力.外加一个曹帅部的炮龙兵.再一次大摇大摆地出现在海面上.有了此前多次在这个战区的教训.我当然知道炮龙兵的威力.所以我在第一时间.就派出了一个大帅部的系统兵力前去收拾炮龙兵.对付这些炮龙兵.我有一整套办法.总之就是要跟对方的兵力纠缠在一起.不让对方轻易使用炮龙兵.只要把对方的炮龙兵控制住.这一战也就赢了.
不过敖丙显然不想这么打.打定了主意就要首先搞定我.他还沒有跟哪吒打过.一直以为哪吒那么狂.就是因为我的关系.只要把我搞定了.哪吒就狂不起來了.所以敖丙用其他兵力挡住我的大军之后.就带着炮龙兵直接向我冲了过來.
尽管我防着敖丙这一手.但我的兵力都依靠风火轮飞行.目前又都只是1级的飞轮.飞行速度方面根本就沒法跟敖丙这些炮龙兵相比.所以敖丙还是越过了我的兵力.让炮龙兵对准了我进行轰击.整整一个曹帅部的炮龙兵一起轰击我.别说人数的问題.哪怕跟炮龙兵单挑我也挨不起那一炮.不过我是可以躲避的.所以敖丙孤注一掷.一定要封死我所有逃跑的路线.亿炮齐鸣.眼看我就躲不过去了.好在哪吒知道深浅.也知道我现在是在代替他挨打.及时跑到我的前面.挡住了所有的炮龙攻击.但由此一來.哪吒也就残血.外加极度虚弱了.
哪吒回头对我道:“快.出淤不染.”[]网游之三国时代1930




网游之三国时代 1931
此刻我终于明白了哪吒为什么要奖励我这个技能了原來哪吒早已算定敖丙要使用炮龙兵也知道使用炮龙兵的后果而此时此刻这个技能正好可以派上用场只不过此前的剧情中哪吒都是稀里糊涂就挨了打挨了打也不知道为什么挨打为什么这个剧情哪吒就能未卜先知呢这就只能去问系统或者作者了事实上系统听命于作者而作者现在也是稀里糊涂所以大家注定沒有地方问了总之我一个出淤不染用出就清除了哪吒所有的负面状态不仅如此还立刻补满了哪吒的血条只不过这个技能一下子就进入了冷却期敖丙再用炮龙來轰一次的话恐怕我们就完蛋了
好在此前敖丙对我志在必得炮龙一起开火现在所有的炮龙都已经哑火了而我虽然沒有挡住炮龙兵却也让大军趁着炮龙攻击的时候控制了敖丙带來的海神龙舟炮龙是必须回海神龙舟恢复的这一回去立刻就变成了我军的俘虏
而对于敖丙剩下的系统兵力虽然人数实在太少只有一个参帅部但我还是很看重的这一战就已经让我有了觉悟我军人数虽然多但是移动速度太慢这就是一个非常严重的短板一旦把这些俘虏一抓到时候我就有了六个游帅部的龙族兵力如果炮龙兵再想越过我的防线那就需要掂量掂量了所以我老实不客气把这个参帅部的兵力全部抓了然后顺利得到了六个游帅部的降兵
而这一次因为敖丙的目标是我一直沒有太重视哪吒所以在哪吒虚弱的时候他也沒有出來攻击哪吒对于我他就更加沒有攻击的兴趣了毕竟在他看來在炮龙的炮火之下我是必死无疑的所以一开始就沒有考虑用后招等到敖丙反应过來不但我和哪吒都生龙活虎就连炮龙也被我控制了所以敖丙现在是完全沒辙了这一次甚至都沒有让玩家和准玩家兵力上來送死直接就带兵回到了海里
痛定思痛敖丙觉得问題就在炮龙兵带得太少了如果多一点炮龙兵恐怕哪吒就沒有那么容易挡住了而且敖丙觉得自己的其他兵力也太少了他现在已经看出系统兵力对付普通的玩家和准玩家兵力其实是占据绝对优势的就算对上玩家的牛人兵力如果用数量來堆也可以一战而且到时候只要多带一些高端战力完全可以跟玩家的高端战力对耗
所以这一次敖丙带着一个普旷部的兵力外加一个参帅部的炮龙兵加上一个曹帅部的顶级武将气势汹汹地杀來
老实说这样的阵容我军的战力其实是打不过的一个普旷部的兵力好说我的兵力达到一个健旷部还是占据优势的但是一个曹帅部的顶级武将和一个参帅部的炮龙兵这就不是我军能够啃得动的把我军的所有高端战力集中起來也是打不过的
但系统显然不会让敖丙这么轻易把我军搞定所以当敖丙在上一战失利之后系统已经认定战争告一段落了接下來的战争已经属于第二战了
而既然已经是第二战那么首先就要对第一战进行清算然后还要举行再一次的玩家遭遇战而首先的系统清算就已经让我收获匪浅了[]网游之三国时代1931
1...716717718719720...726
猜你喜欢