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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
因为强烈意识到实力上面的问題所以我在这一战特别把技能连击用在了吃等级上面将格的提升需要用战斗军衔已经差不多了现在需要的就是等级每提升一级那效果是完全不同的所以此战之后我的等级已经14级了到下一战开战可以达到16级到时候在等级上就可以拉开跟npc五倍的差距了





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而在将格的提升方面,这一战我的收获就更加丰富了,两个大帅部的玩家和准玩家兵力,敖丙的系统兵力反而可以忽略不计了,这意味着我的将格已经达到了统帅五百万格以上,到时候再要抵挡炮龙兵的攻击,已经完全是小菜一碟了。
而就算在我暂时不太注重的军衔方面,这一战的战果也非常丰富,两个大帅部的兵力,虽然都是麾下系统兵力活捉的,但招降的却是我,这一下子就把我的基本军衔提升到普旷帅,加上从【一人斩】到【百万人斩】的奖励,我的实际军衔又提升到偏旷帅了,这意味着我的系统兵力在下一战又可以拥有一个偏帅部了,提升了六级编制。
说到系统兵力,上一战所有一个健旷部的兵力在参战之后,作为我的直属兵力,都提升了一个将格一级等级,将格聊胜于无,等级却是实打实的实力提升,从7级到8级之间,整体实力提升了28%,加上其他加成之后,虽然还做不到完胜对方的系统兵力,但优势已经非常大了,至少一个对三个是沒有问題了,同时我军的高端将领在上一战活捉非常多,很多将领的等级本身就提升到了8级甚至9级,战后再一清算,就是9级或者10级了,那种实力的提升就更加显著了,事实上,我在派出一个副帅部兵力的时候,全部都是曲长以上的将领,所有的高端将领全部都出击了,最终曹帅以上的高端将领人人的等级都在9级以上,副帅以上则全部10级,10级可是一个分水岭,能够使用一转技能,就意味着我军的高端将领拥有更加强力的技能了,作战的效率大为提升。
由于上一战这个健旷部的曲长以上将领全部提升了军衔,所以这一战这些将领差不多都是部长以上了,只有20%的曲长因为沒有位置暂时沒有提升,这个健帅部的兵力将是绝对主力。
更加重要的是,对方出兵之后,即使我军的兵力比对方少,但因为我军的将领比对方的将领将格高,就算沒有现在的提升,也是对对方占优势的,所以上一战那个副帅部的兵力,即使面对的不是玩家和准玩家兵力,就算面对系统兵力,也照样能够碾压,现在就更加不用说了,当然,前提是不要碰上对方的顶级武将。
但这还不是问題的关键,问題的关键是接下來还有一场玩家遭遇战,这场玩家遭遇战才是彻底提升我军实力的关键,我照例在这场战争中拿到了十亿人斩的奖励之后,才留下其余的敌军让别人玩,所以现在我本人的奖励加成是100%,其他从家将以下,各自提升了30%加成,分别为家将90%私兵80%原始部属70%其他部属60%其他玩家50%召唤和驯兽40%,其他部属,原來可是只有30%提升的,这下增加到60%,其他玩家原來只有20%,现在也增加到50%,这个提升就已经是质的提升了。
现在唯一的问題,就是如何对付敖丙一个曹帅部的顶级武将了,但这也已经不是问題,我本人统帅500万格的将格,意味着跟我组队的99个家将达到统帅100万格不成问題,但我却沒有这样做,因为99个牛人实在太少了,所以我一共分成了1000批來组队,这样每一队都可以拥有统帅800格的将格,最终这样的家将达到了两个营,跟敖丙的一个曹帅部顶级武将相比,人数上是少了,但我的质量更高,我的顶级武将敖丙基本上打不动,而我的顶级武将虽然不能秒杀,却也是两下一个。
所以在npc战开始之后,面对敖丙一个普旷部的系统兵力,我依然只派出了一个副帅部的兵力,这一次这个副帅部的兵力,就全部是上将以上的高端武将了,虽然看上去人数很少,但胜在都是高端战力,再加上60%奖励加成和10%张阿加成,命中、闪避和移速再多出20%张阿加成,这意味着单是命中、闪避和移速方面,就已经拥有了对方一倍的实力,其他实力则多出了76%,配合自己本身就是高端战力的优势,敖丙的龙兵碰到都是一触即溃。




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眼看捞不到好处.敖丙派出了自己的其中一个法宝.也就是一个曹帅部的顶级武将.这些顶级武将可都是7级的顶级武将.实力超群.但当我派出两个营的统帅800格顶级武将之后.这些顶级武将就完全不在一个档次了.此前我的计算.是沒有把等级计算在内的.事实上.这些顶级武将目前都是19级.但是等级的优势就接近对方的7倍.就算将格相同.甚至沒有其他加成.也可以做到秒杀对方.所以对方对他们完全不破防.这样计算下來.其实我只需要将参帅以上的将领提升到19级.就完全可以跟对方抗衡了.这一点倒是我沒有想到的.看來接下來我就可以做这些事情了.反正敖丙这一个普旷部的兵力.就是让我的这些将领等着提升等级的.
不过就算现在我麾下这两个营的兵力.已经完全可以以一当千了.因为他们只需要活捉.沒有其他事情可以干.不到十分钟.敖丙的一个曹帅部顶级武将就全部被活捉了.而敖丙的那些龙兵.也已经在这个过程中被活捉得七七八八.
眼看形势一面倒.敖丙急红了眼.终于拿出了他最后的杀手.也就是一个参帅部的炮龙兵.而且这一次敖丙的目标不再是我.而是小哪吒.对于敖丙的这一手.我一直都在防着.也很清楚这一次他的目标一定是哪吒.因为上次就是哪吒跑出來坏了他的事.所以上次哪吒给我挡刀.这一次换成了我给哪吒挡刀.统帅500万格的移动速度.在小小战场上.又是飞行状态下.那是一瞬即至.所以炮龙兵虽然达到一个参帅部.并且是从不同角度发动攻击.却还是被我完全挡了下來.跟哪吒被攻击之后气血狂掉甚至虚弱不同.我现在却完全无事人一样.
我一挥手.大军立刻冲向了海神龙舟.于是一个参帅部的炮龙兵连同海神龙舟在内.现在又成了我的囊中之物.但因为我帮哪吒挡了刀.所以敖丙这一次又沒有激起哪吒的怒火.照例跟李艮退回了海里.
此战的结果.是我的将格提升到统帅亿格.而我的实力提升.也就意味着这一战又结束了.统帅亿格的将格.足以将跟我组队的人提升到统帅2000万格.而我的目标是提升更多的顶级战力.所以我这次都把目标定格在参帅一级了.首先是所有一个偏旷部中.参帅以上的将领.这些将领可以直接把等级提升到19级.这些兵力的总数为一个师.大约需要两个偏帅部的兵力就可以达到目的.然后就是直接制造参帅一格19级的兵力了.这些兵力又优先从高端将领中寻找.一个军的牙帅.只需要提升8个将格.只需要一个偏帅部的兵力可以搞定.一个路的游帅.需要提升16个将格.需要两个副帅部可以搞定.一个健帅部的曹帅.需要提升24个将格.需要三个大帅部可以搞定.而这样一來.差不多也就把降兵消耗得差不多了.但将领的经验更多.再加上目前2级的三倍经验.我再加上2级的三次技能连击.总的经验达到了曹旷部级.所以最终我一共把一个曹帅部的健帅都提升到可以秒杀顶级武将的参帅一格.下一次敖丙再带一个曹帅部的顶级武将來的话.也就是一个照面.就可以全部被收拾掉了.但我的如意算盘却暂时打不响了.因为这个游戏日在这个战区.经过这两战之后.已经告一段落了.而到了下个游戏日.当敖丙再带着大军來的时候.玩家的平均等级将得到提升了.但那是不可能的.因为这种战区的战争.玩家的平均等级提升比较缓慢.恐怕到了下个游戏日.大家还是不到7级.这也就意味着敖丙到时候还是只能带着7级的大军來.所以到时候敖丙出什么牌.暂时就只能拭目以待了.




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其他战区的战争照例按部就班,【大汉大战区】,这个游戏日的焦点之战集中在五个方向上,首先是鲜卑方向终于开战了,按照系统的说法,因为匈奴大军南下攻击大汉,内部的兵力空虚,所以鲜卑决定向匈奴开战,一统漠北,然后再跟大汉争雄,而除了这个战场之外,此前已经开战的四个战场,也依旧是战争的焦点,这四个战场分别为:长城战场、爪哇战场、占城战场和两西战场,这其中,占城战场主要是十四妹的表演时间,而长城战场则是大汉阵营和匈奴阵营的死磕,剩下两个战场,基本上是我的独唱。
但既然有新的战场产生,那么这个游戏日的重头戏,当然还是在这个战场,这个战场一共有两个阵营,【匈奴阵营】和【鲜卑阵营】,尽管鲜卑阵营将來注定要跟大汉阵营对立,但目前阶段來说,因为匈奴阵营同时跟大汉阵营和鲜卑阵营作战,所以两个阵营还是能够联合的,于是系统设定,大汉阵营的玩家,可以同时参与鲜卑阵营的作战,只不过跟两西战场一样,玩家的兵力只有带过來才能参战,目前阶段,就只能在前线临时提升兵力了。
战争首先爆发在朔北州,因为攻下朔北州,就可以切断匈奴南征大军的后路,然后鲜卑大军就可以从yin山州攻入漠北,直接拿下匈奴王城,这个战争我沒有理由不参加,所以我早早就过來厉兵秣马了,事实上不仅是我,所有大汉阵营的玩家都已经过來了,除非其他战场的战事目前正吃紧脱不开身的,不过目前其他战场都不是那么紧张,所以大家几乎全部都过來了。
尽管爪哇阵营在这个游戏日也开放了,但却是在我的攻击之下被动开放的,所以这个阵营目前还沒有玩家选择加入,而既然大汉阵营的玩家可以同时参与鲜卑阵营作战,当然大汉阵营的玩家也不会加入鲜卑阵营,占城阵营和西羌阵营目前已经跑光了,匈奴阵营则是系统设定不能参加鲜卑阵营,所以大汉阵营在这个游戏日非常整齐,并沒有玩家改换门庭,剩下就是高丽阵营了,可以临时参加鲜卑阵营和匈奴阵营任何一方作战,在目前的情况下,高丽阵营的玩家倒是玩了一把挑战,选择了匈奴阵营,正因为他们的加入,也让这个新战场变得热闹了一些。
不过高丽玩家想要在匈奴阵营玩出花样來,基本上是沒有多大希望的,首先大汉阵营这边的牛人都很齐整,其次匈奴阵营本身也拥有曹娥、张涅槃、波比、凯瑟琳等牛人,高丽玩家目前还沒有跟这些牛人玩家抗衡的实力,更加关键的是,他们到匈奴阵营这边來,跟大汉阵营加入鲜卑阵营一样,也是从零开始,至于曹娥母子和波比两公婆,在朔北州战场,现在也是从零开始,因为他们的大军都在南线,这还是上个游戏日积累的大军,至于他们的主力,目前都在远方向这边开拔,估计沒有三个游戏日,是很难赶到的。
所以这一战的玩家遭遇战,大家就都站在了同一起跑线上,而玩家遭遇战的结果,也跟这个战区一开始的时候大同小异,经过一个小时的征战,我大致拥有了一个曹帅部的10级兵力,而其他牛人也拥有了一个健帅部的10级兵力,其他玩家,运气好的,可以拥有一个师的兵力,运气不好的,直接被人活捉,然后光棍回家,总的來说,大汉阵营因为人多,牛人也多,兵力要更加强盛一些,但这些可怜的兵力跟系统兵力相比,就只能塞牙缝了。
好在曹娥本身就是拥有高军衔的,目前已经是匈奴的主帅,而我现在也同样因为地位比较高的关系,暂时担任了鲜卑阵营的主帅,不过因为大汉跟鲜卑的特殊关系,鲜卑阵营跟我有一个协议,打下的地盘,大汉和鲜卑一人一半,靠近鲜卑的属于鲜卑,其他的属于大汉,伴随着战争的进展,我会吐出越來越多的地盘给鲜卑,好在我自己的地盘也会逐渐扩大,虽然鲜卑平白无故拿去一半,但人家是出了兵的,我才是空手套白狼,所以也沒有什么好吐槽的。




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如果沒有兵。正式的系统战争。就比较难打了。但现在是带着系统兵力在打。所以相对就容易了很多。而在这个战场。目前阶段玩家的私属兵力基本上就派不上用场。最关键的原因就是等级不够。【一步登天】只能到0级。而在现在玩家平均等级都达到47级的时候。0级根本就不够了。所以最终还是要依靠47级的系统兵力。
好在我目前依靠奖励加成0%。再加上张阿加成0%。我军的系统兵力整整要高出对方6%的实力。再加上我军是用主力來断匈奴大军的后路。所以对方的兵力其实非常空虚。原本匈奴只有一个裨旷部的兵力。王城占了。个参旷部。其他州各自只有半个参旷部的兵力。这一次为了攻击大汉。匈奴兵力倾巢出动。不仅王城出动了一个参旷部的兵力。其他州也各自出了两个牙旷部。凑齐了两个参旷部的兵力。所以现在匈奴王城守城的兵力只有半个参旷部。而各个州则只剩下2。个游旷部的兵力。而鲜卑跟匈奴一样。也是一个裨旷部的兵力。这一次留下连个参旷部守家。其余三个参旷部。都参与了这次攻击匈奴的战役。
事实上鲜卑完全可以直接从北部攻击漠北。这样会更快一些。但只有切断朔北通向阴山州的通道。最好是把山南关拿在手里。我军就可以在这里丢下一个牙旷部的兵力进行防守。然后匈奴主力就完全被挡在阴山之南了。否则即使攻下漠北。也难保不跟对方的主力决战。那样打下來就沒有什么意思了。而一旦扼住山南关。匈奴主力必然拼死北救。大军势必要耗在山南关的坚城之下。而鲜卑就可以坐享阴山、漠北和岭北了。
而要通向山南关。朔北就是必经之路。只要把朔北州城拿下。匈奴主力就失去了在山南的大后方。不得不劳师远征。到时候在朔北州城。我军同样会留下一个牙旷部的兵力。只要匈奴愿意在这里旷日持久攻城。那就让他们攻去。而我军就可以放心大胆一路北进了。至于匈奴能不能够夺回朔北。那就不好说了。所以如果我是匈奴的主帅。是一定会暂时放着朔北州城不打。直接绕过州城。回救阴山州的。不过现在匈奴主帅是曹娥。那就不好说了。但曹娥首先要过的一关。就是匈奴人在这时候是不是会听他的。
这个计略其实不是我的。而是鲜卑的。由此可见鲜卑npc中间。还是有一些牛人的。而我现在作为鲜卑主帅。也很快就见识了这个牛人。此人是一个鲜卑土生土长的顶级谋士。顶级文学人物拓拔野。來自小说《搜神记》。系统介绍说是鲜卑拓跋氏的祖先。现在。我以裨旷帅的身份作为鲜卑军的主帅。而这个拓拔野就是裨旷副。明着是给我做副手。却是大军的实际掌控者。当然。我的命令在大军中还是通行无阻的。只要不发动鲜卑人归降大汉就可以了。甚至在每一战之后。我照例依旧可以把这三个参旷部的兵力招为我的私属兵力。
拿下朔北州城实际上非常简单。这个活我在这个游戏干了不止一次了。就是趁着匈奴人沒有得到消息。先化妆占据城门。然后大军就直接冲进去了。而城里的两个游旷部匈奴兵。眼走投无路。也只有投降一途。但因为这只是第一战。所以归降率只有%。加上%的日常归降率。也就是2个健旷部的降兵规模而已。但在目前的朔北州战场。这对我來说依旧是非常重要的兵力补充。当然。前提是不计算接下來直接把三个参旷部大军招为私属兵力的提升了。
而简单攻占漠北。也就意味着这一战已经结束了。接下來留下一个牙旷部的兵力守朔北。大军则向山南关开拔。这时候大军已经扩充为六个参旷部了。所以我干脆再留下一个参旷部的私属兵力。同样投放在朔北城。这样一來。朔北城才真正是固若金汤了。




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匈奴大军在大汉边境打仗而鲜卑的攻击因为是系统战争所以一开始就在朔北展开等到攻下朔北之后我和拓拔野一致决定留下一两个缺口让几千个匈奴人逃了出去这样做的目的是让攻击大汉的匈奴人能够得到消息然后才能按照我们的意图回师救援朔北和山南关不过从大汉边境到朔北需要1。5个游戏日的路程而到山南关则要两个游戏日等到匈奴主力回來黄花菜都凉了让这些匈奴人回來的目的是要将这些匈奴主力歼灭在阴山州以南接下來的仗就好打多了
而要把这个战略彻底贯彻接下來在进攻阴山州的时候就要给对方同样留出报信的通道因为只有这样一來敌军才能得到阴山州受到攻击的消息才能按照我们设定的剧情自动把自己的大军送上來相信曹娥在接到这个消息的时候脸上的表情一定丰富无比
而现在我则带着五个参旷部也就是相当于一个裨旷部的兵力浩浩『荡』『荡』向山南关进发其中三个参旷部的兵力是我招了私属兵力之后补充的另外两个参旷部则是我在留下一个参旷部的私属兵力守朔北之后余下两个参旷部的兵力而目前整个阴山州跟朔北州一样也只留下了两个游旷部的兵力其中一个游旷部要守州城所以只有一个游旷部的兵力可以镇守山南山北两个关口尽管阴山州非常重视山南关把三个曹旷部的兵力都放在了这边但跟我军一个裨旷部的兵力相比这实在是杯水车薪
根据斥候的消息当山南关派出联系匈奴主力的使者出发之后我军的总攻也就开始了总攻的主力不是新刷新的系统兵力而是已经被我招为私属兵力的系统兵力因为这些兵力已经经过了一仗等级和将格都得到了提升十个将格+10级等级再加上65%的属『性』加成这让我军的实力完全凌驾在匈奴兵之上事实上在我军的前锋都是那些被我招为家将的系统将领这些将领的奖励加成就达到了90%张阿加成加上之后更是达到了109%10级等级的提升在现阶段也多出了一半的属『性』再加上将格的提升跟对方同等品阶的武将相比整体实力提升到3。5倍不止而这样的实力已经接近于完胜对方的程度了
而我的攻击方式更是拉风首先自己直接飞上关去在关上清理了一片立脚地而大军就在我的身后从云梯和吕公车上源源不断地冲了上來有我在这一带一直保持着防守的真空我军几乎沒有受阻就登上了关墙等到这一片阵地彻底巩固我就带着大军继续向前一步步把关墙控制在手里关墙下的大军也就更加源源不断了等到关墙一控制整个山南关实际上已经陷落了这一次我沒有特意留缺口因为这种攻防战不是歼灭战最终总会有漏网之鱼的总会有人把这边的消息带回去而只要这个消息带回去之后对于整个匈奴的士气都会是不小的打击到时候我军的招降率就会提升了
最终守关的三个曹旷部兵力除了留下断后的一个曹旷部全部被我军活捉之外余下两个曹旷部都成功逃脱但逃脱归逃脱情形却是非常狼狈的逃跑的过程中建制完全被打『乱』了很多匈奴兵趁此机会干脆就躲起來了不再在接下來的战争中做无谓的牺牲所以山南关一战折损在这里的匈奴兵虽然只有一个曹旷部但逃回去的匈奴兵也只有一个曹旷部另外一个曹旷部的兵力就暂时神秘失踪了
但这些跟我军都沒有关系接下來我军将会一边留下大军在这里设伏匈奴主力另外还要带着大军去攻占阴山州准备设伏的兵力正是这次立下赫赫战功的两个参旷部私属兵力经过这一战他们的等级再次提升10级将格也提升10个即使沒有其他加成属『性』也完全碾压匈奴兵了不过这是在沒有计算曹娥的情况下事实上在曹娥作为主帅的情况下对方的属『性』跟我们也差不多唯一剩下的还是加成上面的优势




网游之三国时代 1937
曹娥率领的四个参旷部的大军,跟这次攻关的两个参旷部大军,大概也就是奖励上面的差距,战斗力应该差不多,如果我军被动防御,虽然可以挡住曹娥的大军,但这样一來就实在太被动了,同时跟曹娥一起的,还有张涅槃、波比、凯瑟琳三个牛人,这些牛人只要使用跟我相同的战术,牛人开道,后续跟进,山南关照样挡不住他们的脚步。
所以最终我想了一下,将新征的三个参旷部私属兵力,也同样放在了山南关一带,这样一來,我军就在山南关一带拥有了一个裨旷部的大军,无论从数量还是质量來说,都可以保持对匈奴大军的优势,而系统补充的三个参旷部系统兵力,已经足够攻下阴山州了,曹娥的大军还要1。5个游戏日才能赶到山南关,时间上來说,等我解决了阴山州,再回头來对付曹娥,时间完全足够。
不过无论是哪个方向上的战争,接下來都要至少等到下个游戏日才开战了,所以这个战场在这个游戏日暂时告一段落。
爪哇方向,不仅是吕宋大军已经开始向爪哇开拔,就连占城和儋州的兵力,也在上个游戏日我开始攻击吕宋的时候就已经转道爪哇,这个游戏日也同样可以发起对爪哇的攻击了,不过在吕宋方面,因为吕宋的主力都在吕宋州,所以大军行军还要2。5个游戏日的时间,暂时只能依赖棉兰老州和苏禄州的部分兵力了,棉兰老州和苏禄州其实都只有半个参旷部的兵力,而主力又都集中在州城,每个郡只有一个游旷部的兵力,所以这个游戏日到达加里曼州和马路古州的前锋,都只是一个曹旷部的兵力,毕竟每个郡还要留人守家,而一半的兵力还要分布到各个县去,当然,我军也不是沒有优势,这个优势就是爪哇沒有想到我军那么快就能够占领吕宋,又能够那么快就能向爪哇发动攻击,所以现在摆在大军面前的,几乎就是不设防的爪哇,只要我军打得够快够猛,就能够迅速占领尽量多的地盘。
占城和儋州的兵力都已经转道从巽他海峡南下,作为这次作战的主力,他们攻击的目标将是爪哇州以及爪哇城,但因为行军时间的关系,他们需要半个游戏日之后才能开战,所以一开始的战争,都将是棉兰老州和苏禄州的小打小闹。
因为到了后期,玩家的私属兵力差距越來越大,所以从这个游戏日开始,不仅是西域、西羌、鲜卑、匈奴等地,玩家就地解决私属兵力的设定已经扩展到整个大战区,这也就是说,在玩家遭遇战中间,无论是在加里曼州还是马路古州,玩家遭遇战都将从零开始了。
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