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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
而这个设定带來的结果,就是所有玩家都到各个战场开始客串了,反正都是白手起家,打完仗大不了这些额外兵力全部损失光而已,不仅沒有损失,反而会有收获,由此一來,各个阵营也就开始在每个战场捞外快了,而在加里曼州和马路古州,战争的双方是大汉和爪哇,所以大汉阵营可以直接参加大汉阵营的作战,而其他阵营,都可以自由选择一方作战,在这种情况下,当然是人人选择大汉阵营,谁也不愿意直接跟我对上,就包括黑龙赤龙李高也是相同的选择。
结果的情况就是,各个玩家都在爪哇战场拿到了更多的兵力,毕竟爪哇阵营那边沒有玩家,全部是准玩家,玩家吃准玩家,那还不是一盘菜的事情,尽管无论玩家还是准玩家兵力,目前都是0级,但准玩家只有玩家的平均实力,所有超过平均实力的玩家都可以轻易赢下准玩家,而那些实力不如准玩家的,也可以跟其他玩家一起,打打擦边球,也同样有所收获。





网游之三国时代 1938
加里曼州的战事,是我优先关注的,因为加里曼州是一个大岛,岛的北部少数地方是马來的,大部分都是爪哇的,尽管马來在这个岛有五个州,爪哇只有一个州,但在地盘的概念上,实在不可同日而语,而这个州距离爪哇州和苏门答腊州都非常近,所以如果不能迅速掌控局势的话,到时候碰到的兵力就比较多了,而一旦局势能够得到迅速掌控,加上儋州的兵力直接攻击爪哇州,这个州就可以牢牢掌控了。
好在目前我要攻击的也只有一个郡而已,爪哇一共有爪哇、苏门答腊、加里曼、马路古、伊利安和小巽他六个州,跟吕宋的情况差不多,所以爪哇的兵力分布,也跟吕宋差不多,我带着一个曹旷部的兵力來打加里曼的一个州,碰到的敌军也同样是一个曹旷部,现阶段系统兵力是绝对主力,因为玩家兵力不仅远远比不上系统兵力的数量,而且等级和将格也比较低,以目前实力最强的我的私属兵力为例,在这一带的兵力也不过就是21级而已,将格最高也只是健帅三格,这样的兵力打玩家还行,用來打系统兵力,直接就是鸡蛋碰石头,当然,像十六牛人这样的玩家本人除外。
而我这一战直接放了玩家自由活动,反正以玩家的实力,也就是十六牛人可以蹦跶两下,而十六牛人除了我之外,实力再强也只有十五个人而已,十五个人当然抢不了我多少生意,真正的战争,还是在系统兵力之间展开。
吕宋这些兵力都是最新归附的兵力,不过最近我在黄巾剧本的超现实自由剧情中,正好就在吕宋打拼,而且打拼的地点正是棉兰老州和苏禄州,尽管攻击马路古州的一个曹旷部兵力,在黄巾剧本中不归我管辖,但攻击加里曼州的兵力,在那个剧本却已经被我掌控,所以我现在对这个曹旷部的兵力非常熟悉,当我如数家珍地对这些兵力进行战术安排之后,这些新近归附的吕宋兵一下子就对我服气了,而我对战力的强力配置,也让这些吕宋兵一下子士气高涨,尽管这一次是大岛作战,跟这些苏禄州的吕宋兵所擅长的海战在这里暂时派不上多大的用场,但大岛也是岛,这些在苏禄州小岛生活的吕宋兵,到加里曼州作战,就好像回到主场一样,同时在战后,我军也还要进行海上巡逻,这些吕宋兵的长处也可以派上用场了。
更加重要的是,经过张阿加成尤其是50%的奖励加成之后,这些吕宋兵的实力一下子提升了一大半,这更是让他们气势如虹,而我的战术也运用得非常纯熟,首先用少部分兵力去攻占打拉根郡的各个县城,让郡守的神经紧张起來,等到郡守派出主力來援救这些县城的时候,我已经设好了埋伏,半路上大军齐出,一举将这些打拉根郡的主力包围,然后我亲自出去单挑,从一个人挑到一百个人,打拉根郡的主力就在郡守的带领下不战而降了,其间也有几个死忠的爪哇人试图保着郡守突围,但碰到我军的防线就像碰到铁板一样,这让爪哇人彻底死心。
尽管这只是我在爪哇的第一战,但这一战的威风已经打出,爪哇兵的归降率直接从5%猛增到20%,战后一个曹旷部的兵力,我招降了一个健旷部,加上本身一个曹旷部的兵力被我招为私属兵力,私属兵力的规模一下子就出來了。
事实上,只要取胜一次,我的兵力就可以涨一倍,这是我的福利,所以关键的就是第一战,只要这个第一战打好,剩下的就不是问題了,因为不但兵力得到增长,10个将格和10级等级的提升,也是迅速提升我军实力的一个途径。



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接下來我分兵两路刚好加里曼州的布局也恰好前面正是两个郡每一路攻击一个郡就好來自苏禄州的兵力中其中有一部分正是专职的水军现在刚好可以让他们出去巡海了目前阶段在加里曼州的形势稳定之前他们的任务暂时只是警戒因为我暂时还沒有那么多兵力可以从这里运过去再加上儋州的兵力已经足够让爪哇州喝一壶了所以现在也不用那么着急这些水军只是在海上提防意外情况而已
尽管这些水军占据了两个健旷部系统兵力和私属兵力各一个健旷部但剩下的六个健旷部兵力依旧足以让我军在加里曼州游刃有余毕竟这三个健旷部的私属兵力外加三个健旷部的系统兵力都是吕宋此前的系统兵力尤其是三个健旷部的私属兵力是第一批带过來的兵力这些兵力经过了一战之后各自提升了10个将格外加10级等级这意味着最高的曹旷帅现在已经是游旷四格的实力而即使是普通的士兵现在也已经是健将三格的实力但将格的提升显然还在其次最重要的是在当前玩家平均实力45级的情况下其他地方的系统兵力都是45级的实力相当于1级2070倍实力而我军这些私属兵力在经过作战之后等级提升了11级现在都是56级的实力相当于1级3192倍实力不算其他加成已经比其他地方的系统兵力高出一半的实力加上从90%到70%不等的加成以及张阿加成整整比其他系统兵力高出两倍实力这中间有名武将在将格上的提升比例虽然小但都是家将整体加成达到90%整体实力堪堪提升了超过两倍半而尚未成为有名武将的更是凭借将格就有20%到两倍不等的提升整体实力提升了2.6倍到四倍不等尤其是普通士兵整体实力提升四倍相当于原來的五倍跟敌人的普通士兵对上已经能够做到秒杀了这可是游将阶的武将才能拥有的实力
所以我军私属兵力的整体实力已然大大高过于爪哇兵了可以说把这些私属兵力拖出去绝对是碾压之势即使系统沒有刷新新的系统兵力兵分两路也完全足够了而现在新刷新的兵力不过只是一种补充而已而即使这些兵力在经过张阿加成和奖励加成之后也照样可以战争中一面倒而且更加重要的是这些兵力只要挨过这一战又将在下一战成为我的牛人兵力到时候在面对加里曼州的兵力的时候将会更有胜算
所以三个小时之后加里曼州另外两个郡又毫无悬念地落到我的手里而我的牛人大军也扩充到三个曹旷部俘虏的归降率也提升到30%让我军拥有了2.5个健旷部的爪哇降兵所以我军真正的兵力已经达到了3.5个曹旷部
但接下來我军也只能兵分三路而已因为接下來毗邻的也只有三个郡而已每个郡派出一个曹旷部的兵力就已经完全足够了同时因为行军的关系战争也要等到下个游戏日才能打响了
而在马路古州那边因为这个州是一个群岛州由一大批的小岛组成所以战争也就更加好打了每一战都可以干净利落地打完等到敌军的主力得到消息已经完全陷在我的包围之中了所以我现在只需要进行一种布局切断马路古州跟其他州的联系就可以了事实上在加里曼州和马路古州的战争打得只是一个声势能够拿下多少地盘并不重要因为只要爪哇城一拿下整个爪哇都会归我现在造出声势只是为了此后的归降更加顺利而已这样我就不会遇到像吕宋现在的情况很多地方暂时还沒有完全归心




网游之三国时代 1940
事实上我在马路古州的布置也就是有备无患而已真正打起來的时候这里跟加里曼州一样完全都沒有反应因为爪哇人完全就沒有想到我能够那么快控制吕宋又能够那么快从吕宋发兵一举攻入爪哇所以当我军攻到的时候爪哇人完全就是神兵天降的感觉甚至比加里曼州还好打一些毕竟加里曼州的地形还适合增援而这边的小岛完全就是孤立起來的我只需要一个个打下來就可以了
同时跟加里曼州的情况还有不同的地方就是这边的小岛特别多每打一个小岛都算一仗每一仗的间隔都不长一个游戏日下來竟然打了一百多仗现在我这边的大军不但猛增到一个参旷部而且绝大多数都是89级的顶级武将兵力依靠这些兵力已经完全可以掌控这个马路古州了但我却沒有把这些兵力都放在这边而是源源不断地派向了爪哇州毕竟这些高端兵力爪哇州那边更加需要而这边的高端兵力还会源源不断地产生以战养战完全够了
所以爪哇的战场在这个游戏日已经基本奠下了胜局此外我的倭国兵力现在也已经休整完毕因为南洋战区已经不需要再派兵所以倭国的兵力也就闲置起來我决定将这些闲置兵力派向乌丸因为乌丸迟早要打仗在战争起來之前我必须先布好局但我暂时又不想挑起乌丸的战争因为乌丸目前根本就沒有惹是生非所以我的兵力暂时都集中在乌丸边境之外的沿海暂时以渔业來养活这些兵力
至于大汉这边已经基本上安定下來了伴随着十四妹的归降大汉境内除了北部边境已经沒有敌军而随着鲜卑攻击匈奴的消息传递出去原本屯兵于大汉北部的曹娥也已经率军北返所以大汉现在已经完全安定了
于是剩下的战场也就是占城战场和两西战场了在占城战场这边十四妹率军归降大汉之后原本的占城主帅现在摇身一变成为大汉主帅带着大军杀向了占城当然大军的主力归降的时候已经打到了南阳现在带过去的兵力都是交州和南蛮边境的兵力这些兵力打仗不多实力上面比占城军强不了多少但这些守土的兵力也已经跟着我攻下倭国的时候进行了刷新兵力方面增加了不少当然这些兵力面对的占城军主力也同样不少
所以十四妹攻打占城的兵力其实也是占据劣势的而且十四妹那边不像我这边有奖励的加成战斗力方面也比占城军强不了多少但有一点十四妹那边跟我是一样的那就是战争的突然『性』原本还作为占城主帅打大汉忽然就作为大汉主帅打占城了这样一个戏剧『性』的变化完全让占城來不及反应等到十四妹在几次小规模战争中依靠兵力的优势取胜之后她的牛人兵力也就成长起來了每一战10个将格10级等级的成长可不是盖的
十四妹这边的战争进行得早一些事实上上个游戏日就已经攻克了两个郡的地盘这个游戏日直接『性』一开始就攻占了占城的一个州而十四妹的兵力也已经提升起來如今浩浩『荡』『荡』的大军已经迅速向占城腹地开进了估计在两个游戏日之后就已经可以打到占城国都了
所以这个游戏日在这个战区最后一个关注点已经是两西战场了事实上两西战场打到现在也已经进入收官的阶段了西路我已经拿下了阿里州正在向日卡州开进东路则正在打海西州随时威胁着羌城现在剩下的就是吃掉中路的西羌主力了只要吃掉这路主力西羌就完全沒有了脾气等着我一点一点吃掉了
[]网游之三国时代1940




网游之三国时代 1941
西羌进攻西域的三路大军西路和东路都已经被我破去现在剩下的就是中路了这一路的兵力因为系统升级所以现在达到了两个参旷部而西域各国给我派來的兵力我在这边则留下了三个参旷部在系统兵力方面我军比对方多出一半但这在战争中算不得绝对的优势只是相对的优势而已不过如果再加上玩家遭遇战、奖励加成和埋伏战的影响的话我军就又多出一些优势了
本來在上个游戏日西羌的玩家已经大部分转移到匈奴那边去了但这个游戏日伴随着新的设定出來所有玩家又都涌入了这个战场大汉玩家自然在西域阵营而匈奴阵营、高丽阵营的玩家则都选择了西羌阵营反正大家都是來打秋风的并不真在乎战争的结果当然如果战场上有好处可以捞那也可以顺便捞一点
最终大家都捞到了若干兵力但这些兵力丝毫改变不了战争的进程不过各个牛人都已经过來还是给战场增加了微小的变数毕竟一个牛人单凭本人就可以独当一面但意义也仅此而已毕竟牛人太少了
所以真正的影响还是在奖励加成和埋伏战方面我军npc都有我的60%属『性』加成加上10%张阿加成就是76%的加成再加上20%的敏捷方面加成命中闪避和移动速度的加成就达到了111%无论是机动作战还是战场生存我军都占据绝对的优势
更加重要的是西域大军现在是以逸待劳可以选择合适自己的战场照例西羌中路军的两个参旷部分前后中三军行军前军半个参旷部后军半个参旷部中军一个参旷部而我的战法也还是切断敌军三路大军然后先攻后路再攻中军最后攻前军除了切断敌军的两部分我军分别为半个参旷部之外余下两个参旷部则从西羌后军开始逐步清洗
攻击敌军后军的时候我军的两个参旷部达到了敌军四倍的兵力再加上质量也超过敌军又是居高临下的冲击很快就把西羌大军的阵型冲得七零八落我军每个伍一组各自分工明确盯着自己的目标按照我的命令进行活捉如果敌军太集中我军照样找准自己的目光组合在一起一个个进行活捉很快半个参旷部就全部活捉完毕尽管归降率只有5%但加上1%日常劝降率之后10个游旷部的兵力还是归降了2.4个曹旷部人数虽然少但也是兵力的提升
接下來尚未归降的后军主帅被我押到中路在向中军发起攻击的同时展开心理战敌军主帅眼看后路沒有了也只得投降这一次一个参旷部的大军归降了11%我军又获取了11个曹旷部的兵力
而接下來前军也还是按照预定的办法解决问題半个参旷部的大军同样在对方主帅的现身说法之下最后只能选择归降这一次有了16%的归降率一共得到两个游旷部的兵力加上此前的13.4个曹旷部兵力收获的总兵力超过了一个牙旷部
当然照例还是在向黄山口县进军的时候我的实力才真正得到了全面的提升战后11个将格和11级等级的提升在质量上的提升超过了一半这也意味着我军战力已经提升到敌军的三倍形成了绝对碾压之势再加上中路此后也完全空虚所以广阔的西羌中路也已经在向我招手了[]网游之三国时代1941




网游之三国时代 1942
中路此后的进展已经沒有什么悬念至少在这个游戏日是如此接下來我军接连拿下黄山口县、玉『液』郡和多格郡一路凯歌直『逼』那曲州城这一路恐怕只能到那曲为止了因为接下來东路就要打羌城整个西羌都会拿下这边已经不需要继续进军了事实上如果不是西羌兵分三路西域也就沒有三路大军也就沒有这么多战争了
而西路在这个游戏日也进行了最后的演出席卷整个阿里州的兵力又是在吸收了相等私属兵力的情况下战争的目标同样是日卡州这个州难度不是一般的小简直就是二班三班所以在这个游戏日日卡州也轻轻松松就被拿下了
东路的情况其实也差不多只不过在进展方面东路就更加意义重大了首先是海西州的州城在这个游戏日一开始就受到攻击在大军的碾压之下迅速就被突破然后在五个小时之后大军就抵达了羌城边境到这个游戏日结束的时候羌城的一个郡已经被掌握在我军手里了等到下个游戏日空虚的羌城就将完全落在我军手里了两西战争也就有了最终的结局
至此【大汉大战区】在这个游戏日也就划上了句号这也意味着整个超现实系统剧情在这个游戏日也落下帷幕了
【超现实追随战剧情】照例这个游戏日包括头牌战争【东海龙宫大战区】在内都已经按部就班唯一的看点依旧是龙族战区的回家战
这个游戏日又多了一个战区有回家战了这个战区就是【格陵兰龙国战区】这个战区的形势跟地中龙国差不多同时我的抽签也好分在了处于交通要道的戴维斯龙州却抽在了相邻的巴芬龙州这意味着第一个游戏日我可以以过江龙的身份大杀四方而从第二个游戏日开始我就可以作为地头蛇坐地分赃了这对于我來说正是最为理想的因为第一个游戏日不会被围攻而第二个游戏日不但不怕围攻还怕对方不围攻
这个游戏日的战争沒有悬念整个战区各个龙州都有兵力集中在这个龙州对付只有一个龙州兵力的地头蛇自然是手到擒來我照例得到一个曹帅部的俘虏以及一个路的10级降兵而这个战区在这个游戏日也就落下帷幕了
【地中龙国战区】四个游戏日无战事的第一日【天竺龙国战区】经过上个游戏日在恒河龙州顺利突围之后这个游戏日大军到了一区天竺龙国战区就是这样今天打了就知道明天会打哪里但由此一來像我这样分在印度河龙州却抽在恒河龙州的家伙就必须经过十一个游戏日才能回家了尽管这样能够收获到很多的兵力但过程就实在太漫长了
这个游戏日一区的地头蛇终于增加了规模恒河龙州和二区的都已经回家达到了三个龙州的兵力不过暂时地头蛇相对于过江龙來说还处于劣势毕竟这个游戏日经过一区回家的从上个游戏日从恒河龙州出发的十个龙州的兵力都集聚在这里同时从二区回恒河龙州的兵力这个游戏日也到了这里由此一來这个游戏日在这个龙州照样集聚了十一个龙州的回家兵力本身这十一个龙州的兵力在数量上已经处于优势再加上我麾下还有一个路的牛人兵力就更加势不可挡了不过十六牛人既然有十六个那么恒河龙州沒有牛人已经算是比较奇怪的事情了不过仔细一想也沒有什么奇怪的恒河龙州阵营有可能有牛人但未必会抽在恒河龙州当时十一个州的兵力其中如果有牛人也未必要让我知道反正大家打完就行了[]网游之三国时代1942




网游之三国时代 1943
一区跟恒河龙州一样也沒有发现什么牛人所以一场仗打下來依旧沒有碰到什么挑战毕竟我麾下有一个路的10级兵力这在目前可是纵横整个战场的存在而我也老实不客气一直冲在最前面敌军六个曹帅部的兵力倒有一个游帅部全部被我活捉了在这种剧情中甚至连好古联盟的核心玩家都可能是将來的敌人我沒有什么好谦让的
而由此一來我的10级兵力也提升到了六个路而这个游戏日在这个战区也就落下了帷幕
【华龙国战区】上个游戏日冲出东龙州之后这个游戏日就需要选择回家的路线了照理我应该早点回家才是毕竟这样一來可以多休整几日但如果早点回家也就意味着休整期间我将沒有兵力的收获了所以我的打算是尽量把回家的时间拖长
从东龙州回到黄龙州可以选择的路线比较多最近的路线是长龙州-运河龙州-黄龙州或者钱龙州-运河龙州-黄龙州路线这两个路线只需要三个游戏日就可以回家了所以这两条路线自然被我排除在外最远的话可以选择夷龙州-南龙州-珠龙州-长龙州-运河龙州-黄龙州路线不过这条路线要六个游戏日才能回家而整个战区的回家时间只有五个游戏日如果不能按时回家所有的兵力收获都将被系统鲸吞『毛』都不能剩一根这当然也不是我想要的还有一条路线是黄海龙州-渤龙州-黄龙州路线也是最近的一种也被我否掉然后就是黄海龙州-淮龙州-运河龙州-黄龙州路线虽然四个游戏日才能回家但也有点少依然被我否掉所以最终我的选择是华龙国国都-黄海龙州-淮龙州-运河龙州-黄龙州路线刚好五个游戏日可以回家
华龙国国都其实是一个非常好的选择因为无论哪个龙州要回家都不会选择这里无论从东龙州到黄海龙州还是黄海龙州到东龙州都可以直接过去不需要再到华龙国国都來多此一举除了我这种变太的恐怕沒有任何人选择这里于是也就出现了一个结果在这个游戏日我一个人对付整个华龙国国都六个曹帅部的地头蛇兵力而碰巧的是华龙国国都目前暂时也沒有牛人在所以我的兵力虽然只有一个路却在华龙国国都游刃有余不仅顺利突围而且六个曹帅部的兵力一个人不少全部被我活捉要说华龙国国都的人只有大叹倒霉了往常华龙国国都的玩家基本上都可以安然度过第一个游戏日之外的其他四个游戏日也只有这一次在第二个游戏日还碰上这种事情
所以当这个游戏日的战争结束之后我已经可以带着七个路的10级兵力进入黄海龙州了这在目前绝对是独一无二的而这个战区在这个游戏日也落下帷幕了由此整个超现实追随战剧情也在这个游戏日落下了帷幕
【徐州剧本】【『乱』战剧情】这个游戏日新开了【嗔恶战区】这个战区跟【贪善战区】一样也是【地藏境】的一个战区上个游戏日我在贪善战区已经拥有了八百临皇城的实力所以这个游戏日带入这个战区的兵力也达到了八十临皇城的兵力所以我终于可以以一个【不入流冥神】的身份进入一个战区了但这个战区最强的冥界诸侯已经是【健级冥神】了拥有至少一亿临皇城的兵力而且实力也是【普级冥神】的十倍其他普级冥神以下各种普级冥神、不入流冥神、阎罗、判官、鬼将等的数目也增长到原來的十倍
同时这个战区跟贪善战区一样在实力上面还有另外的制约因素也就是技能的因素
[]网游之三国时代1943




网游之三国时代 1944
【贪善战区】的技能特点是说越是能够把自己吹嘘得光彩照人英俊潇洒玉树临风凉风有信秋月无边就越是杀伤力巨大的技能而【嗔恶战区】的技能则恰恰相反这个战区的技能要求以最大的语言威力去诋毁别人谁更能够把人家说得惨不忍睹歪瓜裂枣姥姥不疼舅舅不爱谁的技能也就更有杀伤力
这对于我从贪善战区带过來的这些习惯了自吹自擂的兵力來说难度不是一般的大简直就是二班三班所以跟贪善战区一样一开始我的进展并不顺利因为最强实力的对手在形势上高过我两个诸侯等级在健神级的实力之下也让我军大吃苦头好在我在上个游戏日就已经明白这个游戏日的艰难所以早已准备好了更加牛的牛人來跟这个战区的牛人对抗参考对象就是贪善战区那些最强实力的普神级强者跟不入流神级的对比不过尽管我的估计已经留出足够的空间了但带到这个战区之后依旧比那些健神级的强者差了一些好在只是差了一些经过人数的弥补之后如果抛开技能的因素已经足以跟这些强者对抗了
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