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游戏竞技时代

时间:2023-05-24  来源:  作者:珩毅

    星火搜索庞大流量让各大互联网公司眼红,依托庞大流量仅仅是广告费就能收到手软,各大互联网公司纷纷立项搜索引擎业务,准备分一杯羹。

    上线搜索业务对各大门户网站来说算是一个简单的事情,门户网站都有站内搜索,有星火搜索这个前例在,完全可以在这个站内搜索的基础上开发一款针对整个互联网的搜索引擎,只不过这个过程需要时间,且就算开发出来,技术也比不上星火搜索。

    这一次又是新联网最快,2月初就推出新联搜索。

    凭借自身宣传渠道,很快就有一些互联网用户尝试使用新联搜索,但大部分用过新联搜索的用户很快就放弃使用新联搜索,他们能够感觉出来新联搜索不如星火搜索好用,只有很少一部分没有用过星火搜索的用户继续使用新联搜索。

    因为推出搜索业务失利,新联网股价大跌3。

    实际上新联网也知道自身搜索技术不如星火搜索,推出搜索业务有点着急了,但新联网不着急推出搜索业务不行,随着时间推移,互联网用户已经习惯使用星火搜索,新联搜索晚一点推出想要抢占市场更加困难。

    新联搜索在星火搜索上线后三个月再上线,中间间隔的时间太长了,新联网想要在搜索业务中获取更大收益,只能尽快推出搜索业务,技术差一些就差一些吧,虽然星火搜索在搜索业务上一家独大,但也说不定未来新联搜索就会打败星火搜索。

    互联网行业中先行者被后来者打败的事情多的是,单单与星火公司有管理的事例就有不少网志业务星火公司胜,电脑游戏平台业务星火公司胜,网址导航业务星火公司败

    自新联搜索上线后,2月里又有几家互联网公司推出搜索业务,无一例外,这些搜索引擎的用户非常少,星火搜索一家就占据至少96的用户,其他搜索引起一共占据不到4的用户,新联搜索最多,市场份额接近2。

    虽然星火搜索占据至少96的市场份额,但是星火公司一点没有放松下来,因为星火公司还有一个强大的竞争对手的搜索业务没有推出,这个强大的对手就是银狐科技。

    “浏览器网址导航网站搜索引擎”绝对是最佳的组合,银狐科技恰恰就是浏览器领域霸主和网址导航网站领域霸主,一旦搜索业务上线,就算技术差一些,也会快速抢占市场份额。

    犹记得当初星火公司推出网址之家,在网址之家已经成为网址导航网站领域霸主后,硬是被银狐科技的“浏览器网址导航网站”招数击败,如今网址之家只能在网吧电脑上待着,网吧之外使用网址之家的用户少得可怜。

    值得庆幸的是,银狐科技想要推出搜索业务需要用掉比运营门户网站的互联网公司更多的时间,可能3月里银狐科技都无法上线搜索业务。

    接下来至少一个月时间就是星火公司的机会,接下来一个月时间里星火公司将分两步走

    第一步,在星火搜索的基础上推出百科、贴吧、知道等衍生业务;

    第二步,推出属于星火公司的浏览器,在浏览器领域发起战争,让属于星火公司的“浏览器网址导航网站搜索引擎”组合出现。

    拥有来在平行世界的记忆,银狐浏览器在杨旭看来还是有点简陋了,星火浏览器将会凭借更多的更能来抢夺银狐浏览器的市场份额。

    无论是第一步还是第二步,最终的目标只有一个,就是将用户留在星火搜索。

    早在上个月就有专业人士指出“星火公司在互联网领域已经建立起来一个庞大的帝国,互联网行业中门户网站、即时通讯、电子邮箱、互联网游戏、网志、电商等主要次要业务星火公司都有涉及,而且相当一部分业务不是第一就是在前几。

    若是星火公司再加入互联网行业另一个主要业务“浏览器”,那星火公司一家公司推出各项互联网业务就能满足互联网用户的需求,不需要再使用其他互联网公司推出的服务。

    星火公司即将垄断互联网各大互联网公司应该联合起来与星火公司对抗”

    以星火公司目前情况来看,这篇文章无疑是夸大星火公司,星火公司想要垄断互联网是不现实的,但这篇文章的确让各大互联网公司对星火公司更加警惕,还有人在其中串联想要组建一个“反星火联盟”。

    对此,杨旭的打算很简单为用户们更多更好更便捷的服务,用户才是互联网公司的根基,不需要在意其他互联网公司,星火公司需要在意的是用户们。

    介于目前互联网行业的情况,实际上各大“老牌”互联网公司也在寻求变化,第一个做出变动的就是启达网,推出启达网志,让启达网恢复生机,第二个做出变动的则是九州在线,有情报显示,九州在线正在谋求全资收购一家专门开发电脑游戏市值高达十余亿的游戏公司。

    从九州在线这一举动可以看出九州在线想要涉足游戏行业,以前互联网行业和游戏行业没有任何关联,最多就是联机游戏出现产生一点点关联,但随着棋牌游戏平台、电脑游戏平台、网游的出现互联网行业和游戏行业直接相交。

    三国杀、红色警戒、星际争霸三款网游的高额收益让九州在线坐不住,准备向网游领域进军,希望为九州在线开辟一条新的盈利渠道。




第146章 王见王
    不知不觉间,杨旭的学生生涯已经迈入到大三下学期,距离大学毕业只剩下一年多时间。

    以杨旭的情况来说,学位已经无关紧要,杨旭也曾有退学的想法,不过跟学校领导商量过后,杨旭依旧保留中京大学学生的身份,其他时间任意杨旭安排,每学期开学还有期末考试参加一下。

    中京大学出现一个杨旭,简直就是对中京大学最好的宣传,中京大学已经连续两年时间成为高中生最想要入读的高校,所以尽可能给予杨旭方便之处。

    杨旭也愿意与中京大学加深联系,与中京大学进行科研合作,吸引中京大学毕业生加入星火公司,还有杨旭在学习知识时遇到有问题的地方也可以随时请教中京大学的老师教授们。

    3月1号,大三下学期正式开始,杨旭在学校呆了一天时间,忙活自己事业的林超、冯嘉良、王新勇三人也出现在学校中。

    因为杨旭的“表现”,同专业甚至整个学校学生相比以往创业人数大大增加,他们也想着自己有朝一日能够成为亿万富翁。

    以至于每个学期开学还有期末开始阶段是班级到场人数最齐的时候,其他时间不少人都在忙碌自己的视野。

    当然,创业的人还只是很少很少一部分,不可能出现全班同学都创业的情况,那不现实。

    在学校呆了一天时间,杨旭继续坐镇星火公司,接下来一个月时间里,星火公司将在互联网行业中掀起各项大动作,事关星火公司的搜索业务发展,必须重视。

    但就在一天后,也就是3月3号这一天,杨旭却与徐振海等星火游戏团队来到中京城一家豪华酒店,几乎相同的时间里,顾天成带领的银河游戏团队也来到这家豪华酒店。

    有媒体注意到这一幕,仅仅半个小时后,门户网站上便出现相关新闻报道。

    “王见王千亿富豪与游戏行业巨头会面”

    “大动作电脑游戏要向家用机游戏和掌机游戏发起挑战”

    “两大公司秘密会谈,是为电脑游戏未来”

    互联网上出现第一篇相关报道后,星火网跟着出现相关新闻报道,内容比第一篇还有之后出现的新闻报道更多,不过文章内容也都是猜测性的,没有透露任何确切内容。

    两家公司高层会面,这本就是很难遮掩的事情,很容易被其他人发现,而且这事情又不是见不得人,所以在出发前星火网这边就得到消息,快速准备好文章,若是事情没有被其他人发现,星火网不会发出文章。

    互联网行业还有玩家们对星火公司和银河游戏高层会面没有多少在意,简单一猜就知道与电脑游戏有关,最多就是好奇原本作为电脑游戏领域最大竞争对手的两家怎么坐到一起去了。

    反而游戏行业各大公司对星火公司和银河游戏高层会面非常重视,雷霆游戏和绿洲游戏纷纷发动关系想要了解星火公司和银河游戏为什么要会面。

    家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏就是电子游戏行业四大领域,只要带上“游戏”两字,就算领域不同也会产生关联,想一想,当初街机游戏多么兴盛,随着家用机游戏出现,街机游戏快速衰落。

    可以明确一点,家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏四大游戏领域本就是竞争关系,四大游戏领域将整个电子游戏市场瓜分,家用机游戏还是老大,掌机游戏是老二,电脑游戏排在第三位,街机游戏快要忽略不计。

    一旦电脑游戏加快发展,就会侵吞家用机游戏和掌机游戏占据的电子游戏市场份额,以家用机游戏和掌机游戏为主的雷霆游戏和绿洲游戏两大公司不得不重视星火公司和银河游戏这一次会面。

    不管外界因为星火公司和银河游戏高层会面发生什么变动,都无法影响正在进行闭门会议的两大公司高层。

    实际上这一次闭门会议是杨旭让星火公司发出的邀请函,邀请银河游戏与星火公司商讨电脑游戏的未来,邀请函中注明会议的两点主要内容,一个是网游,另一个则是电子竞技。

    接到星火公司发出的邀请函,银河游戏当即进行一场高层会议,商议这来自星火公司的邀请函,对于这邀请函,不管是什么事情,银河游戏自然是要接受邀请,会议的主要内容还是商议星火公司发出这封邀请函的目的。

    银河游戏和星火游戏是竞争对手,双方在电脑游戏领域展开激烈竞争,有电脑游戏平台的竞争,也有电脑游戏的竞争。

    目前来说,在电脑游戏平台领域是银河游戏败了,最高时将银河游戏平台市场份额挤压到不足10,三款联机游戏也因为星火游戏推出的网游导致日活跃人数不断下降。

    不过银河游戏没有完全失败,银河游戏平台市场份额再低,有自家的大作支撑也能继续存活下去,自家开发的游戏才是银河游戏的根基,而且银河游戏也在开发网游。

    银河游戏和星火游戏是竞争对手,但两家公司也有合作,比如在电脑游戏平台推出过程中的合作,还有对抗非法游戏辅助软件是站在同一阵营。

    从这邀请函来看,星火游戏的目的应该是与银行游戏进行合作,扩大整个电子游戏市场的电脑游戏领域份额,虽然两家公司是竞争对手,但是放在整个电子游戏市场,两家公司可以合作起来与其他电子游戏领域的游戏公司对抗。

    邀请函上标明的“网游”和“电子竞技”,也是电脑游戏与家用机游戏、掌机游戏最大不同之处,这两点就是电脑游戏最好的突破口。

    不管怎么说,会议结束后,银河游戏立即向星火公司表示接受邀请,双方定下在3月3号这一天在某酒店进行闭门会议,银河游戏由顾天成亲自带队,星火公司则由杨旭亲自带队。



第147章 电子游戏比赛是体育比赛!
    互相认识一番,说一些客套话,两个团队纷纷入座,闭门会议正式开始,邀请函是星火公司发给银河游戏,自然由杨旭第一个开讲。

    “这一次会议有两个目的,也可以说是一个目的,就是扩大电脑游戏市场,提高电脑游戏的影响力。

    实际上两者是紧密相连的,扩大电脑游戏市场就会提高电脑游戏的影响力,反过来电脑游戏影响力也会吸引更多玩家玩电脑游戏,扩大电脑游戏市场。

    扩大电脑游戏市场比较简单,电脑游戏依托电脑,随着互联网行业发展,拥有电脑的人越来越多,但扩大电脑游戏市场还需要电脑游戏开发商的努力,一方面要开发出来好的游戏,另一方面则是对游戏进行宣传,从而吸引玩家购买电脑游戏。

    但反过来从提高电脑游戏影响力来扩大电脑游戏市场,则完全由电脑游戏开发商努力,这两年来星火游戏做出尝试,尝试的方法大家都知道,就是全民棋牌游戏大赛,算是比较成功的尝试。”

    听到这话,银河游戏团队诸人心中忍不住感慨,何止比较成功,那是非常成功好不,星火棋牌游戏大厅刚刚上线是才多少用户,等到星火游戏宣布举办全民棋牌游戏大赛,最高时星火棋牌游戏大厅月活跃用户过亿。

    1亿用户一个月就能为星火游戏带来10亿收入,而星火游戏付出的只有宣传成本和服务器成本,利润率非常高。

    银河游戏中就有高层对棋牌游戏心动,还好最终没有立项,在棋牌游戏领域,银河游戏会被星火游戏打击的更惨,甚至连智乐游戏都比不过。

    顾天成想的更多,通过比赛提高游戏影响力,全民棋牌游戏大赛是一个,三国杀、红色警戒、星际争霸这三款游戏星火游戏都准备举办各种比赛,并拿出大笔资金,虽然比赛还没有举办,但三款游戏的影响力都一定程度上提高,获得更多的玩家。

    银河游戏也举办过特种兵4、三国风云5的比赛,第一次举办比赛必然有失误的地方,但银河游戏居然没有赔钱,反而小赚一笔,主要是因为比赛吸引更多玩家购买特种兵4、三国风云5。

    今年里银河游戏多次宣布要举办特种兵4、三国风云5、陆战之王4的比赛,游戏销量是一方面,另一方面也让银河游戏在电脑平台领域多出一点抵达星火游戏的力量。

    “举办比赛提高影响力,真是一个好方法呀,也只有电脑游戏才能通过互联网举办大规模比赛。”顾天成在心中感叹一句。

    杨旭不知道自己的一番话给在座的银河游戏诸人带来多少想法,他继续说道“举办比赛能够提高游戏影响力,这是我们星火游戏在全民棋牌游戏大赛上的摸索,之后我们又在三国杀、红色警戒、星际争霸三款游戏上进行尝试,都取得不错的效果。

    因为游戏比赛对游戏的影响,让我想到一个东西体育比赛”

    “体育比赛”一词一出现,在座的银河游戏诸人齐刷刷看向杨旭,他们都是游戏行业从业者,对某些东西非常敏感,当电子游戏比赛与体育比赛似乎能够产生关联时,谁都坐不住了。

    感觉到对面直射而来的视线,杨旭不快不慢的继续说道“围棋比赛是体育比赛,麻将比赛是体育比赛,扑克牌比赛是体育比赛,那么我们的电子游戏是体育比赛吗”

    杨旭这句话说完,会议室内安静下来,面对杨旭这最后的问话,谁也无法做出解答,因为没有任何的法律法规对电子游戏比赛是否属于体育比赛做出规定。

    实际上星火游戏举办两届全民棋牌游戏大赛时都向国家体育总局进行申报,国家体育总局在国家各个部门中属于权力比较少的部门,华夏国大多数比赛都是由非官方机构举办,仅仅是向体育总局进行申报,不被批准是不能举办大规模比赛的。

    全民棋牌游戏大赛是以电脑和互联网为媒介,但还是棋牌游戏,最终得以通过体育总局的批准。

    “好厉害的年轻人。”

    顾天成脑筋一转,当即明白杨旭的意思,杨旭居然想要让电子游戏比赛成为体育比赛。

    游戏产业在华夏国已经发展壮大,但在一些老一辈眼中玩电子游戏依旧是玩物丧志,甚至有不少医学界专家学者联名想要将“游戏成瘾”列为精神疾病。

    一旦电子游戏比赛成为体育比赛,那电子游戏的影响力会大大提升。

    思考片刻,顾天成向左右银河游戏诸人看了几眼,用眼神交流一下,最后顾天成将视线放到杨旭身上,认真说道“我银河游戏认为电子游戏比赛是体育比赛。”

    听到顾天成的话,杨旭露出笑容,既然顾天成做出决定,就代表银河游戏和星火游戏站在一起,两家公司都想要让电子游戏比赛成为体育比赛,并为之努力。

    在平行世界中,电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。

    电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
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