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英雄无敌之恶魔微笑

时间:2023-05-28  来源:  作者:苦艾酒
只是丁喜又怎么可能让他如此轻易就把战幕部署实施完成呢?在这个时候,对面的塔楼术士一直无视的小恶魔斗士开始展现其存在价值了。移动了几步之后停了下来,同时将铁人和高级石像怪都纳入了自己下回合的攻击范围之内。
一个小恶魔斗士能做的了什么?塔楼术士看着丁喜的操作有些怔住。卡在那个位置是打算攻击吗?下回合可以同时攻击到2队?不过有意义吗?丁喜就算有疾项链。小恶魔斗士的度也不过才8点,高级石像怪就算什么都没有,度都有口点,要先手攻击掉小恶魔斗士很轻松。不过真的要攻击小恶魔斗士吗?塔楼术士轻蔑的一笑,怎么可能攻击?这种勾引系统四走位的战术用在其他玩家身上怎么可能有效。还真是把自己当成系统四来对付了。在轻蔑之外,塔接术士也有一些被人轻视了的不爽。
没有控制高级石像怪去攻击小恶魔斗士。而是直接冲上去打了翅膀。四多个高级石像怪,计算上攻防差之后,打了个翅膀近曲点的伤害值,这个伤害值并不算高,但是考虑到丁喜战场上只有一个追随者,而且总生命值只有弛点,那么旧o点的伤害就已经很可观了。只是在翅膀反击的时候,塔楼术士又一次愣住了。溉的麻痹几率已经非常高了。随着翅膀的反击,高级石像怪直接被定住了。
至于后面的铁皮人和蓝丢丢。铁皮人攻击范围之内完全没有目标,就继续留在战场最中央负责控场了。蓝丢丢当然也不会把伤害输出浪费在小恶魔斗士身上,直接攻击了翅膀,再次给翅膀造成了盛点伤害。
轮到丁喜行动的时候,这回合丁喜的翅膀还没行动过,前面是选择了等待,现在翅膀处在了被贴身的状态中,远程攻击能力被封,进入了近战状态。这个其实也是丁喜选择让翅膀等待从而让高级石像怪贴身的另一个原因。要通过高级石像怪的贴身把翅膀转换到近战形态。翅膀的度很高,全场移动毫无压力。变成近战形态之后,丁喜就可以直接控制翅膀跑到弹药车旁边去直接近战攻击一次了。消





英雄无敌之恶魔微笑 第二百六十二章
二消是魔幻法师,魔幻法师本身就有近战伤害不减的特叹,收制翅膀跑过去直接攻击了弹药车一次,造成的伤害也是完全伤害的数值。屯点。虽然和丁喜之前计算中的两次直箭攻击一次半箭攻击略有不同,但在实际效果上却没有任何的差别,两次攻击依然是打掉了弹药车臼点的血量。下回合。翅膀拥有全场最高度。先手攻击。在回复特技挥效果。翅膀再次回复了坠点生命值之后,又一次给予了弹药车全力一击。遭受过前两次攻击之后还只剩下歹点生命值的弹药车,肯定挡不住翅膀的这一击了。一个42的红色数字飘起,弹药车直接被翅膀打成了一堆残渣。
弹药车破损,丁喜的第一战略目标实现。翅膀的处境也没什么太大的危险。高级石像怪被麻痹住了。铁人的移动力也不足以当回合内赶回来,只有蓝丢丢的话,就算进行直箭攻击。也不过才四多点的伤害。在翅膀回合开始的时候就恢复了坠点生命值之后,蓝丢丢的攻击力已经不足以威胁到翅膀了。
如果说还有什么是丁喜比较担心的话。那就只有对面的塔楼术士一直都没有施法这一点了。这也太奇怪了吧?一个塔楼术士,纯粹靠魔法吃饭的职业,居然连续三回合都没有施放魔法。这究竟是因为什么?魔法值不够吗?显然不可能啊。塔楼族的术士如果都缺魔法值了,那其他职业的英雄就都不用混了。还是说对面的塔楼术士刚网进行过一场恶战。恶战到把全部的魔法值都用空了?现在根本还没恢复多少?
也不对啊。只要是个稍微有点基本常识的魔法类职业英雄,除非实在迫不得已完全没有补魔的机会。否则就绝对不会让自己的英雄处于空魔的状态。至少丁喜认识的魔法类职业中,还没有任何一个英雄会白痴到这种程度。别说是魔法类职业了。就连力量英雄都是找到机会就尽量多恢复一些魔法值的。无论怎么想,都不可能是空魔的状况。从哈蒙代尔回到布拉卡达雪山上的行会领地。这一路上可以补魔的地方和方式实在是太多了。
有魔法值。却又不肯施放魔法,甚至宁可看着丁喜把他的弹药车捣毁也不肯有丝毫的动作,这究竟是为什么?丁喜眉头紧锁了起来。塔楼术士的这个号虽然等级不高。只有旧级的样子,但看起来也不像是号啊。要说没有合适的魔法也不可能。塔楼族领地可以建造魔法塔附属图书馆。研究魔法的度比其他种族快了将近一倍。
还是说,丁喜前面所有的判断都错了?行会令牌根本就不在这个,塔楼术士身上?
想到这个”丁喜的脑门上略的一下就渗出了一层冷汗。如果真是这样的话。那丁喜可就彻底悲剧了。丁喜的脑子快的转动着。不对。应该不会失误到这种程度。行会令牌应该就在这个塔楼术士的身上,丁喜把之前一切的状况都从头到尾的思索了一遍,得出的还是这个结论。对面的塔楼术士至今不肯施法。肯定还有什么别的原因。
只是现在掌握的资料,只怕短时间内还确定不了原因。丁喜甩了甩头,决定暂时不去想这个。问题了。既然掌握的资料不够。那想太多也没什么意思,胡思乱想的话反而还会影响操作。对面的塔楼术士不肯施法就不施法好了。丁喜原本就不希望他施法。最好到战斗结束前都不要施法,那样子就最好了。省了丁喜诸多的麻烦。
蓝丢丢攻击了翅膀一次。给翅膀造成了懈的伤害值。到了现在这个时候,蓝丢丢也算是行动过三回合了,翅膀用的随机魔法持续时间到了,翅膀身上的护体石肤消失小强是个野蛮人,力量值也不高。施放魔法的持续回合也是三回合。这个三回合还是靠一个伪系的魔法指环多延长了一回合的持续时间才达到的。在翅膀身上的护体石肤效果消失的同时,蓝丢丢身上的恶咒附身状态也消失了。蓝丢丢杀伤力恢复到掐状态,对翅膀的杀伤力浮动上也变成了,出础的程度。已经连续遭受过蓝丢丢两次直箭攻击的翅膀。可不能再挨这么一下了。虽然一直都有再生特技恢复生命值,下回合先手行动时也还能再回复个坠点。被蓝丢丢打出来个2次点的上限伤害也不至于死。但一旦生命值降低到一百以下的话,那状况就尴尬了。对面的塔楼术士绝对会疯一样的对翅膀展开围攻,搞不好。连一直都憋着不用的魔法都会用出来了。
反正那个塔楼术士绝对是有什么魔法一直藏着不肯用。原因丁喜还是不清楚。但对这个结论丁喜却是已经深信不疑了。观察了下战场上的局势,丁喜顺带着也把下三个回合的战术走位大体上构思了下之所以没想太远。是因为翅膀的随机魔法具有很大的不确定性很多时候。丁喜制定的即时战术都要跟着翅膀的随机魔法变动。想太远反而没有意义
到了第四个回合。翅膀还是先手,随机魔法的施法动作又一次出现在了翅膀身上。这次是水系魔法的蔚蓝色光芒,看着这道光芒。丁喜当下心脏就快跳了几下。前面还在想群体的祈祷魔法有没有可能出现。现在居然就有验证的机会了。只是翅膀可能随机出来的水系魔法也不一定就肯定是群体祈祷魔法的。也有可能是群体虚弱无力、群体圣灵佐佑。甚至是群体的御水奇术。就算前面随机魔法的等级升级到了中级,随机四的等级提升了。但还是很难说会不会随机出什么没用魔法来。比如群体的圣灵庇结,在现在这个场合。群体的圣灵庇佑那简直是比垃圾更垃圾的魔法了,还不如群体的御水奇术。
丁喜这边的兵力中,小恶魔斗士吃圣灵庇佑魔法,但是数量却只有一个。而且也是个送死的炮灰。不担负伤害输出的责任,完全没有圣灵庇佑的需要。翅膀是魔幻法师,杀伤力恒定。圣灵佐佑对翅膀来说完全是一点用都没有。当然。高级的圣灵佐佑还是能够提高翅膀一点基础杀伤力的,不过只提高那么一点,又有什么意义啊?从刀点提高到引点。对数量同样是只有一个的翅膀而言,又能改变得了什么吗?
随机魔法终于出现了,看着战斗信息记录栏,丁喜很是无奈的笑了笑。笑是因为总算不是什么太没用的魔法。比群体圣灵佐估和群体御水奇术要强上不少。无奈则是因为随机出来的魔法是群体的虚弱无力。塔楼术士带领的全部部队攻击力都降低了6点。只是。这和之前丁喜率领的部队防御力增加了6点有什么区别啊?攻防差还是完全一样的数值。等于什么都没有改变。
看到翅膀随机出来的魔法,对面的塔楼术士也是明显的松了一口气的模样。只是他却没能放松多久。在翅膀的随机施法动作网刚停下来的时候。也就不到一秒钟的时间,翅膀就又一次开始做施法动作了。对面的塔楼术士几乎都要以为是自己眼花了。停下来揉了好几次眼睛才最终确认下来翅膀的确是在施法了。就算是英雄,一回合也只不过仅能施放一次魔法而已。现在的这个追随者翅膀,一回合内居然做了两次施法动作。要不是知道魔幻法师有着随机施放魔法的特技,对面的塔楼术士都几乎要去找报了。
翅膀的第二次施法,肯定是召唤魔法了。随着翅膀施法动作运行,一个红褐色的魔法阵出现在战场中,之后,一个被火焰包裹的虚影出现了。看着那个虚影的外貌轮廓。丁喜马上大叫了一声,就连丁喜身后的楚强和裤衩男,都忍不住“靠!”了两声
这次召唤魔法太失败了。居然出现了当前局面下最不该出现的兵种,就连小恶魔斗士都比现在召唤出来的这个强啊。不用说了,能让丁喜如此郁闷的,肯定就只有哥革射手了。如果翅膀现在是在丁喜自己那边的战场后方。那召唤出来哥革射手丁喜绝对不会这么郁闷,但现在翅膀所在的位置却是对方的阵地内啊,而且还是紧贴着弹药车的位置。距离位居战场后方最中央位置的蓝丢丢部队中间也就只隔了两格而已。哥革射手被召唤在这个位置,想不被贴身都难啊。一旦被贴身的话,那哥革射手就要杀伤力减半了。以哥革射手的那点度。也根本不可能从被对方部队贴身的状态中逃脱出来。
就算丁喜有疾项链,哥革射手的度也只不过继,同样链的铁皮人贴住哥革射手都毫无压力。
还真是屋漏偏逢连夜雨现在这个时候。召唤出来小恶魔斗士都好。至少小恶魔斗士贴住蓝丢丢之后还能顺便带走一些蓝丢丢的数量。同时也算是封住了蓝丢丢的远程攻击能力保护了翅膀。哥革射手的话,上去封蓝丢丢的远程攻击。它自己也就不能攻击了,要是攻击蓝丢丢的话,翅膀又要被蓝丢丢攻击了。另外就是这回合铁皮人就已经开始往回赶了,如果哥革射手这回合攻击蓝丢丢的话,那么下回合哥革射手就惨了,绝对会被铁皮人攻击到。
此外,对面的塔楼术士似乎也一直都藏着一个什么绝招没用出来,反正肯定有什么蹊跷,否则不可能不施法。原本丁喜挺占优的局面。好像忽然因为哥革射手的出现就变得劣势起来了。这种状况太尴尬了。哥革射手明明是增加了丁喜这边的战力啊!
丁喜在这烦恼。对面的塔楼术士其实更不好受。其不好受的程度犹在丁喜之上。他一直都在计算着只打翅膀一个。完全没料到翅膀还有召唤魔法。凭空出现了这么一大队的哥革射手,可以说把他的计划和战略部署完全打乱了。在现在这个情况下,就算打死翅膀也很难说会怎样了,而且,有了哥革射手的援助,之前的布局能不能如预期一般的打死翅膀都变的不再那么确定了。如果连他自己都不确定会不会成功的话,那其实也就没什么好多说的了。肯定会人从。只要给丁喜一丁点的机会。丁喜就绝对能抓的住。利用这个漏洞,丁喜还能顺势再搞一波反击出来。
玩家行会也不像职业工作室那样,遇到玩不过的时候可以马上喊高手来帮忙。玩家行会中的成员大多都只是在网上建立的联系,大家都各自守着自己的账号和英雄。无论遇到什么样的困难。最后都只能自己去面对。那个塔楼术士因为哥革射手的出现,心里明显开始有些乱了。要打死这队哥革射手。并不容易。两个人都在烦恼,还是丁喜的烦恼解除的时间更早一些。其实也不是丁喜的烦恼更好解决,而是丁喜的烦恼是有时限的,哥革射手必须在时限内有所行动,否则太久不动的话,系统就会直接当做当系放弃了操作跳过本回合了。
想了一下,丁喜还是选择了让哥革射手攻击蓝丢丢部队。
哥革射手基础攻击力匙点,算上小强的攻击力加成是口点。蓝丢丢部队的防御力前面已经算过了,一共是旧点防御力。2点的攻防差实在是有些寒碜了,不过毕竟也是慨的杀伤力增幅,对蓝丢丢这种生命值只有4点的低级兵部队来说”皖的杀伤力增幅也是不能忽视的存在。
哥革射手杀伤数量是。攻击蓝丢丢一次造成的伤害就是在旧到强之间浮动。蓝丢丢4点生命值,也就是哥革射手一击能杀死囚到盛个蓝丢丢。这个其实已经不算少了。唯一可惜的就是翅膀本身不吃祝福魔法,所以丁喜在培养小强的时候,也就没有刻意的去让小强学习祝福魔法。如果现在能有个祝福魔法就好了。把哥革射手的杀伤力祝福到最大值,一击杀死将近的个蓝丢丢,那就是蓝丢丢部队糊的数量缩减了。
现在按照平均伤害的中间数值来算,哥革射手这一击也足以杀死冯个蓝丢丢了。这也已经不少了,至少丁喜挺满意的了。只是就在丁喜的哥革射手要进行攻击的时候,对面的塔楼术士终于憋不住了,施法动作在塔楼术士英雄身上出现,一团火红色的魔法波纹环绕着塔楼术士。居然是火系魔法?丁喜愣了一下,身为异教徒,丁喜自然比其他职业要更熟悉火系魔法,在现在这个时机上,塔楼术士可能用的火系魔法有哪些?丁喜也瞬间就猜到了。无非就是恶咒附身、双目失明、丧心病狂这几个。
一般来说,恶咒附身的几率最高,不过现在显然不会是这个。如果是恶咒附身,那塔楼术士早就用了,完全没有憋到现在的必要。不是恶咒附身,可能是双目失明吗?丁喜瞬间在脑内分析了一遍,也马上否决了这个可能。如果是双目失明的话,那直接用在翅膀身上就好了,不需要对着哥革射手施法。而且也不用等到现在才用。战斗开始的第一回合直接用蓝丢丢秒掉小恶魔斗士,然后双目失明翅膀就行了。秒掉小恶魔斗士的原因是为了防止丁喜通过小恶魔斗士的活动权来释放魔法解除翅膀身上的双目失明状态。等翅膀陷入双目失明状态之后,那就开始慢慢的把全部的部队围拢在翅膀身边,一切准备就绪之后,完全可以一举给翅膀造成极大创伤。三支部队一起攻击的话。只要都能打出来平均伤害,那秒掉翅膀就很轻松,甚至只要有两支部队能到平均伤害的程度另一支部队伤害下限了都完全没有问题。
这个战术并不高深,对面的塔楼术士没有这么做,那自然现在释放的魔法也不会是双目失明了。不是恶咒附身,也不是双目失明。那最后的可能性就只有丧心病狂了。想到这个,丁喜就下意识的打了个激灵。
难怪塔楼术士一直都不肯施法,原来是怕施法之后错过释放丧心病狂的最好时机。要释放丧心病狂魔法,最好的时机就是让对方完全没有反应时间和余地,直接让同室操戈的悲剧出现,连阻止的机会都没有。
对系统四的时候,丧心病狂可以随便用,但对其他玩家的时候,只要有一丁点的机会,对面玩家就一定会治疗掉或者驱散掉丧心病狂的效果,这个连怀疑的必要都没有,绝对会这么去做的。至于会不会有人连治疗和驱散这两个魔法都一个不会,这个只能说期待这种状况的出现还不如去期待对方掉线了。至少掉线的几率比遇到一个弱智的几率要高很多。
只是,这个塔楼术士的战斗经验终归还是太少了。至少和丁喜相比,还是少太多了。他这个丧心病况魔法施放的时机抓的是不错。在翅膀召唤了哥革射手之后,但施放的准确时间上却还有所欠缺,比丁喜判断的最佳施放时间要早了一秒钟左右的时间。
就是那只有一秒钟左右的时间欠缺,让丁喜有了改妾这一切的机会。





英雄无敌之恶魔微笑 第二百六十三章
秒钟的时间。如果跳过施法动作的话,巳经足够丁喜勉联个魔法出来了。要解除丧心病狂魔法的危机,可以用的方法其实有很多种。比较普通常见的是用治疗魔法或者驱散魔法洗掉哥革射手身上的丧心病狂状况。麻烦一点的也可以用盅惑人心等精神魔法盖掉丧心病狂的效果。对于这一点。知道的人恐怕就不多了。实际上就跟攻击加与迟缓**不能共存、圣灵佐佑和恶咒附身不能共存等状况一样,丧心病狂和盅惑人心也是不能共存的。只是在大多数时候,丧心病狂和盅惑人心都很难同时出现在同一支队伍身上。至于这个不能共存魔法的应用。就是在必要的时候用来解除掉另一个的状态了。通常可能用到的方式是用丧心病狂魔法来盖掉盅惑人心魔法的状态,毕竟丧心病狂魔法的持续时间只有一回合,挥过效果之后就消失了,盅惑人心魔法却会持续很久。单机版中,盅惑人心魔法也不能施放在自己的部队身上,只有网络版中,才会出现这种用盅惑人心魔法来解除掉丧心病狂魔法状态的情况。
只是,丁喜的异教徒主英雄都不会盅惑人心魔法,就更不用说野蛮人副英雄小强了。所以,丁喜要用的方法也肯定不是这个。
随着小强的魔法出手,一个蔚蓝色的魔法光芒在小强身上出现,然后跳过了施法动作,魔法直接作用在了翅膀身上。看到蔚蓝色的水系魔法光芒,对面的塔楼术士本来还有些郁闷,他以为是自己施法时间把握的不好,导致留给丁喜驱散丧心病狂魔法的时间了。的确。丁喜这个时候的确可以用驱散魔法的,小强的魔法书中也的确有驱散魔法,但是丁喜却没有这么做,也完全没有这么做的打算。现在这个时候,驱散了丧心病狂魔法也只是回复到塔楼术士施法之前的状况而已,而那个。状况本身就是一个让丁喜很为难的尴尬状况,丁喜可不打算就这么再倒退回去,继续为难哥革射手是该攻击还是该堵蓝丢丢的问题。
塔楼术士看到丁喜的施法目标是翅膀的时候,原本懊恼的心情全都变成诧异了。难道是治疗魔法?打算多回复翅膀一些生命值来抗住哥革射手的这一击?可是就算是治疗魔法。那为什么不是直接用在哥革射手身上?治疗魔法一样可以驱散掉丧心病狂魔法的负面状态啊!
等到小强的魔法彻底施放出来的时候,接下来一连串的状况让塔楼术士的心情又一次生了巨大的转变。从诧异变成了惊讶,直到震惊到了极点。小强用出来的魔法是3级水系魔法瞬间移动。小强一个野蛮人副英雄,肯定学不会水系魔法专精,所以小强这次用出来的瞬间移动魔法是没有水系魔法专精加持状态下的最基础魔法形态。只是没有城墙的话。瞬间移动魔法除了耗魔有所不同之外,会不会水系魔法专精对魔法效果来说都是完全没什么影响的。
翅膀被丁喜传送到了丁喜自己这边的战场后方。翅膀被传送走之后,哥革射手原先预设的攻击目标瞬间就丢失了。丧心病狂的魔法效果并不是锁定攻击某一只部队,而是攻击距离最近的那支部队。翅膀被传送到了战场最后方,别说最近了。现在已经是战场上距离哥革射手最远的部队了,哥革射手无论如何都不可能攻击翅膀了。
攻击目标丢失,哥革射手因为魔法效果的缘故必须重新选定攻击目标。然后就在丁喜的冷笑和塔楼术士的惨叫声中,哥革射手一火球丢在了蓝丢丢部队的身上。这一击对丁喜来说效果很不错,丁喜原先设定的战略步骤之一也是让哥革射手去攻击蓝丢丢部队的。只是那个时候让丁喜比较郁闷的是,哥革射手攻击了蓝丢丢部队,就没有部队来封住蓝丢丢部队的远程攻击能力了。翅膀距离蓝丢丢部队又近,会被蓝丢丢部队反手直箭攻击一次。那个时候翅膀的生命值已经有些过低了。蓝丢丢的杀伤力也已经恢复了。真被蓝丢丢直箭攻击一次的话丁喜就要很难堪了。现在,翅膀都被丁喜传送回后场了,自然就不需要再担心这些了。
一个瞬间移动魔法,不但破解了塔楼术士的丧心病狂威胁,更是解除了丁喜之前的困境,一下子就逆转了战场上的局势。
至于追过来的铁皮人,丁喜也用小恶魔斗士卡位了一次,挡住了铁皮人的行动路线,让铁皮人正好差一格攻击不到哥革射手,下回合。哥革射手还能再远程攻击蓝丢丢部队一次。两次远程攻击的话,差不多能杀死四个左右的蓝丢丢了。再过一回合被铁皮人部队贴身之后,哥革射手还能继续近战攻击蓝丢丢,临死之前再打掉田个蓝丢丢毫无压力。只剩下,凹个蓝丢丢的话,就算不用恶咒附身魔法。也一仓无视它的存在了反正就算打出最上限杀伤力来仁四”不过能打掉翅膀丑点生命值而已,这对于拥有每回合田点生命值回复能力的翅膀而言,完全可以无视了。
接下来的状况也的确和丁喜计算的完全一致,铁皮人晚了一回合才攻击到哥革射手,哥革射手临死前也正好打掉了囫个蓝丢丢。之后翅膀就开始利用度上的优势全场乱窜。来躲避塔楼族兵力的围攻并且伺机反击。
其实这个说起来好像很麻烦,被三支部队追击,翅膀会不会很难逃一类的,尤其是其中还有一支远程部队。实际上丁喜操作的时候却很简单,远没有想象中那么复杂。有机会就躲在后场伺机远程攻击,自己这边的后场被高级石像怪和铁皮人逼到没地方站脚的话,丁喜就控制翅膀直接对穿战场跑到塔楼族后场那边。至于停下的位置,紧贴着蓝丢丢部队就好了。蓝丢丢部队近战伤害减半,翅膀又有眈几率的麻痹特技,如果近战攻击触了翅膀的反击的话,吃亏的反而是蓝丢丢部队了。蓝丢丢部队就只能逃跑。如果下回合高级石像怪和铁皮人回救的话。那丁喜就控制翅膀再跑回自己的半场那边,一来一回,翅膀就白赚了田点生命值。如果高级石像怪和铁皮人不回救的话。那丁喜就继续贴蓝丢丢部队,等到生命值回满就远程攻击蓝丢丢。至于翅膀的弹药量什么的,丁喜现在完全不担心。
翅膀有近战伤害不减特技和溉几枣的麻痹特技,没弹药量了反而更好。一切想耗尽翅膀弹药量的想法都是纯属找虐,而且翅膀有弹药量的时候,进行远程攻击还有可能因为距离太远而伤害减半。在现在这个状况下,无论怎么算,翅膀没有弹药量都要比有弹药量的时候有利的多。光着膀子战斗力更强了。
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