英雄无敌之恶魔微笑
时间:2023-05-28 来源: 作者:苦艾酒
虽然在种族上银飞马和**师并不是仇敌关系,但是在特技上以及魔法领域,银飞马和**师也算是名副其实的敌人了。
一个号称法师克星,拥有让敌人使用魔法多消耗2点魔法值的特技。
另一个号称bt图中的必备良友,拥有让英雄使用魔法减少2点耗魔的特技。
走到法师营地附近,果然系统提示又一次出现了。
“在丛林的另一端,你找到了银飞马领所说的敌人,一群情绪激昂的**师。他们的领也同样对你出了邀请,希望能够借助你的力量来赢取这场势均力敌的战斗。作为报酬,**师领答应你,等战胜银飞马之后,将教会你一个初级的魔法。”
“是否加入**师队伍?或者继续前往遗落神庙。”
看着屏幕上的选择对话框,丁喜又一次摸起了下巴。一边是几个银飞马,一边是一个初级魔法。对丁喜来说,都是很有吸引力的东西。
酒馆情报中,这次的敌人不再是野怪,而是有一个1o级的英雄带领着部队守卫神庙。在面对英雄的时候,多几个银飞马效果还是很强的。不但拥有高达12点的度和两格兵的大体积,能够在一回合间横穿一个标准战场压制对方的远程部队,而且耗魔加2的特技也对敌人英雄的限制尤其突出。一个1级魔法的耗魔一般是5到6点,掌握对应的元素专精技能的话,耗魔一般是4到5点。多出来2点耗魔就意味着英雄每使用两次魔法,就要多消耗一次魔法的魔法值。对一个1o级的英雄来说,魔法值还是很紧缺的,如果是力量英雄的话,魔法值就会更加紧缺。几个银飞马的存在,很可能就是战胜神庙守护英雄的关键。
不过就长远利益而言,学会一个初级魔法要更好一些。
毕竟几个银飞马并不能形成有效的战斗力,而且本身生存能力就有些弱,只怕单就打神庙守护英雄就要死个七七八八。
“传授初级魔法一个……如果是加魔法或者迟缓魔法的话就赚了……不过给个驱散什么的……”丁喜沉吟着有些犹豫,“驱散也还好了,勉强还能接受,要是给个御术什么的,那就真要哭了……”沉吟了一段时间,最后淫笑一声点下了加入**师阵容的选项,“担心什么御术啊?那么多一级魔法,哥们的运气什么时候那么背过?”
丁喜做出选择之后,法师领明显对丁喜更加热情了,挽着丁喜英雄的手把丁喜带入了**师营地当中。
看着营地内一堆堆的白胡子老头,丁喜不免有些怀念银飞马营地中的漂亮mm了。女精灵的身材不是一般的好。尤其是作为以轻快见长的轻装空骑兵,银飞马mm的衣着几乎都只是简单到挡住几个关键部位而已。而且秉承了英雄无敌中一贯的低级兵比高级兵漂亮的优良传统。低级的银飞马mm要比高级的银飞马mm更加诱惑。
被**师领带入营地中央的帐篷里,几个看起来比外面的**师还要苍老很多的白胡子老头围坐在一起,看起来似乎在商议战术的样子。面对能一回合间横穿一个标准战场的敌人,**师还是十分忌惮的。
“不,拉杰夫,我不同意你的看法,这样做太冒险了。”靠近丁喜这边的一个**师慢悠悠的说道。(不是什么人工智能,只是任务中预设好的场景动画。)
那个叫拉杰夫的**师看了这边的**师一眼,“杰纳,没有比这更好的策略了。透视大气的魔法已经向我们昭示,有一群银飞马射手正在赶来。我们必须在银飞马射手赶来之前决出胜负,否则失败的将是我们!”
银飞马射手?看着场景动画,丁喜心里咯噔的一下。银飞马射手是银飞马科技树上的6级兵种,也是游戏中为数不多的几个飞行远程兵之一。同时兼具远程攻击的能力和高的移动力。是一个很难缠的兵种。如果银飞马射手的数量足够多,丁喜甚至都不太看好**师这边了。普通的银飞马战士一回合间横穿战场来压制**师,后方再有高先攻的银飞马射手进行远程伤害输出,**师的状况会极其尴尬。
拉杰夫说完之后,杰纳却轻蔑的一笑,“透视大地的魔法也同样昭示了我们,赶来援助我们的魔幻法师会比敌人的援军更早到达!”
拉杰夫却反驳道:“不,杰纳。虽然在距离上,魔幻法师的确比银飞马射手更近,但你却忽略了银飞马射手的度比魔幻法师要快的多。而且作为空中部队,银飞马射手甚至能越过一些低矮的障碍而不需要绕路。银飞马射手会比魔幻法师更早到达!”
魔幻法师?看到这里,丁喜总算又看到了希望。几乎玩过英雄无敌的人都知道魔幻法师的威武,一个战略兵种,自战斗开始的第一回合起,每三回合自动释放一次全体魔法,魔法持续时间也同样是三回合。虽然使用的魔法会有些随机,但魔幻法师的智能还是很高的。使用出来的魔法绝对不会是无用的魔法,只会根据战场上形式的需要来使用有用的魔法。当然,这个有用也是相对的,并不能保证像玩家使用的魔法那样,是最迫切需要的魔法。
但作为额外的群体魔法,还是让所有的玩家都欣喜若狂的吧?而且作为战略兵种,魔幻法师也并不像战斗兵种那样受到数量限制的制约,哪怕只有一个魔幻法师,带在队伍中都会将整个队伍的战斗力提升一个档次。
这就是战略兵种的价值。
不过对拉杰夫和杰纳两人的辩论,丁喜也只能听一下作为任务参考,现在的丁喜既不会透视大气魔法也不会透视大地魔法,根本无从去判断拉杰夫和杰纳两人谁说的更正确一些。
在两人中间的位置,一直没说话的第三个**师终于开口了。在丁喜极度期盼他能提出点什么有建设性的意见的时候,这丫却是拉着长腔喊道:“领回来啦!”
那语气,丁喜差点没下意识的跟着喊,“快收衣服啊!”
坚决鄙视马屁精,坚决鄙视一副老神棍模样还拍马屁的马屁精。把那个老神棍狠狠的鄙视了一顿,丁喜跟着**师领来到了圆桌前。
“这位是来协助我们的勇士,田园*大恶魔。”**师领向众人介绍了一下丁喜,然后那群刚才还吵的不可开交,就差脱衣服光膀子上去干架的法师老头全都轻抚胡须一副我很儒智的模样。
尤其是那个马屁精,整个看起来就跟国产三流古装剧里那种乡里的老秀才差不多。看着他,丁喜就感觉这丫的随时张口能给自己蹦出一段唐诗来。
想到这个,丁喜顿时被自己的想法逗笑了。这老神棍,要是吟唱一句“鹅鹅鹅”,再丢一个闪电魔法出去,那得神棍到什么程度啊?
英雄无敌之恶魔微笑 第五十五章:极限的任务分支
当然,按照任务的一般流程,无论过场动画里演的如何天花乱坠,到最后拍板的还是做任务的玩家。等那几个**师吵的差不多以后,**师领很无耻的把问题丢给了丁喜。
“伟大的勇士,我们实在无从判断究竟是敌人的银飞马射手更早到一些,还是我们的魔幻法师更早到一些。我们希望你能够援助我们,去阻挡银飞马射手的到来,或者去接应魔幻法师。”
在**师领说完之后,丁喜接到任务分支提示。
分支一:阻挡银飞马援军的到来,拖延2o分钟后即能取得胜利。分支难度:b级。
分支二:清扫魔幻法师行进路线上的野怪,接应魔幻法师,并在魔幻法师赶到之后协助**师部队进攻银飞马营地。分支难度:a级。
看完分支内容后,丁喜就果断选择了分支二,无论怎么看,进攻银飞马的营地都要比派出去阻挡银飞马射手奖励更好一些。
做出分支选择之后,让丁喜略显意外的是,**师领居然还派了一支人数2o的**师部队给丁喜,去接应魔幻法师部队。
看着部队中多出来的2o个**师,丁喜反而有些担心了起来。
本身任务难度就已经达到了a级,还要再给兵力?只怕这次去接应魔幻法师的路上不会太好过了。怀着忐忑的心情,丁喜踏上了接应魔幻法师的道路。
沿着**师领给出去的路线走了一阵子,路上遇到的几队野怪虽然都不能算太弱,但也都没能给丁喜造成任何的威胁。这样的守兵,如果不给那2o个**师的话,勉强能算作是a-难度的守兵了。给了那2o个**师,这些守兵的难度就不够看了。
继续沿路走去,再一次清掉一队挡路的野怪之后,系统提示出现在丁喜面前。
“一路探索下来,你却依然没看到魔幻法师部队的影子。你不免对**师领的信息产生了怀疑。为了避免不必要的行军远离**师营地太远,你决定暂时把部队驻扎在这里,带着少量斥候到前面去探探路。三名勇敢的**师表示愿意与你同行。”
“叮,玩家英雄脱离大部队。探索过程中,玩家可用兵力,**师,数量3。”
在系统提示之后,丁喜的英雄原本所在的位置出现了一座行军帐篷。除了三个**师之外,丁喜全部的兵力都留在了行军帐篷当中。甚至包括那两个高级盗贼也不例外。对这一点,丁喜还是颇有微词的。去侦察还不让带盗贼,这太过分了。
“只有三个**师了吗?”丁喜低吟一声,把三个**师分成了三队。
继续往前行进了一段距离,一个魔幻法师的身影出现在丁喜的视野范围之内。在魔幻法师的周围,几个吸血鬼正在飞来飞去。看来这个魔幻法师遇到什么麻烦了。
再往前赶了一段距离,任务提示出现了。
“经过一番探索,你终于现了一个魔幻法师的斥候,不过他似乎遇到了什么麻烦,被一群吸血鬼围在当中。前往解救这名魔幻法师,或者派遣一个**师回去,等待大部队的到来。”
“又是分支选择吗?”丁喜再次呢喃一声,“不过这次的分支选择差异太大了吧?直接带3个**师上去,或者派个**师回去把行军帐篷里的兵力带过来。这之间的战力差异已经无法比较了。”简单的判断了一下,丁喜决定只带三个**师上去看看。要是等什么大部队过来,那只怕连一丁点的奖励都不会给了。
做出选择之后,任务提示继续。
“你带着三名**师悄悄靠近,原来是这名魔幻法师不小心闯入了吸血鬼的坟地。势单力薄的魔幻法师被坟地中的守卫围拢了起来。你大喝一声,加入了战团。”
“坟地啊?”看完任务提示,丁喜倒吸了一口凉气。而且还是有吸血鬼守卫的坟地,不论是十个吸血鬼守卫还是五个吸血鬼守卫,以丁喜现在的兵力而言都有些太夸张了些。
不过惊讶也仅仅是惊讶了一瞬间,凉气吸进肚子里以后,丁喜很快就镇定了下来,开始盘算战术。
“只靠1个魔幻法师和3个**师打一个有吸血鬼的坟地吗?”嘴角上挂着不知缘由的笑意,丁喜点入了战斗。
极限,只有这样的极限战斗才能刺激起丁喜的热血了。在进入战斗之前,丁喜就已经肯定了,这个坟地绝对是一个5个吸血鬼的坟地,原因很简单,1o个吸血鬼的坟地,靠1个魔幻法师和3个**师是绝对打不下来的。对战力的预判,丁喜早已经达到了这个世界上所能够达到的巅峰。
即便是5个吸血鬼的坟地,只靠1个魔幻法师和3个**师,也已经是极度极限的战斗了。甚至丁喜都有些怀疑,在一个a级的任务中,怎么会出现难度如此之高的分支路线。这种难度,作为ss级的任务出现都不过分了。
虽然心里有些疑惑,但丁喜还是开始了战斗操作。
这种极限的战斗是容不得丝毫的差错的。不仅仅是战斗过程中容不得丝毫的差错,在进入战斗之前的战术安排以及兵力布置,甚至三个**师和一个魔幻法师的站位都容不得丝毫的差错。
就连魔幻法师第一回合会使用什么魔法,都必须进行最精确的考量。
也只有丁喜这样的技术帝才敢带着三个**师去接这个任务分支了。
把三个**师分成三队,排在123号位,魔幻法师排在4号位跟在后面。这样的队伍安排,不但能够避免**师组成一队被贴身之后的尴尬,而且分成三队的**师可以分别用来承受三次以上的伤害。除此之外,最关键的是这样的部队安置能够提供最大最稳定的伤害输出。排在4号位的魔幻法师会位于战场的最中央,距离坟地中四队守卫的距离都达到最远。这样一来,只要魔幻法师第一回合的魔法出现迟缓**,那么魔幻法师在头三个回合内就绝对不会遭受到攻击的威胁。
稳定提供三个回合的输出,配合三个**师,差不多能杀死3到4个吸血鬼。剩下的那一个吸血鬼就不足畏惧了。5-8的杀伤力,即便贴身到了一个**师的身边,也要4回合以上才能杀死一个3o血的**师。
搞定了吸血鬼之后,那剩下的5的幽灵、4的骷髅兵、3的僵尸就容易对付多了。除了幽灵的自动回血特技还稍微有些麻烦之外,骷髅兵和僵尸就只能算是经验了。
至于弹药量,这个完全不需要担心,**师和魔幻法师的弹药量都不低。一个24,另一个更多32,而且就算这些弹药量真的不够了,也一点关系都没有。
只怕有一个小秘籍绝大多数人都不知道吧?
当英雄身上带着弹药车去下宝屋一类的东西的时候,尽管弹药车不会出现在战斗场景当中,但弹药车的效果却依然在战斗中有效。所有的远程部队进行远程攻击的时候都不会消耗弹药量。
那么,到了最后,一切的关键就聚集在一处了。
那就是如何才能让魔幻法师第一回合时随机出迟缓魔法呢?
在绝大多数人眼中,魔幻法师使用的随机魔法都是无迹可寻的。根本不知道魔幻法师每三回合会用出什么魔法来。不过,丁喜却是例外。实际上在水平达到丁喜所在的这个层面的时候,已经几乎没有什么东西是不可控制的了。
神一般的操作并不仅仅只是一句话,那是能够创造凡人眼中奇迹的存在!
四个兵力的站位,保证了1号位和3号位的**师在进入战场的时候就已经处在了吸血鬼部队和幽灵部队的攻击范围之内,2号位的**师虽然第一回合不会受到攻击,但骷髅兵行动一回合之后,下一回合就能够攻击到2号位的**师,即2号位的**师已经处在攻击威胁的状态下。
英雄无敌之恶魔微笑 第五十六章:活力之戒(真)
这样一来,一共4个兵力,两个处在要马上被攻击到的状态,一个处在下回合就要被攻击到的攻击威胁状态。而且无论是完整的5个吸血鬼、1o个幽灵还是2o个骷髅兵,都拥有差不多1击能够秒杀一只**师的伤害输出能力。在这种情况下,最需要的魔法就是迟缓**了。以《英雄大6》中魔幻法师的ai程度,在如此明确的境况下,会使用的魔法已经唯一化了。和迟缓**相比,其他的群体魔法都已经毫无意义了。(注:网络版中的ai程度比单机版中高很多。另,本书设置的年代虽然距离现在不太远但也是未来一点的事情了。在技术上,和上世纪末的英雄无敌系列单机,肯定有差的。)
进入战斗以后,果然,随着魔幻法师的施法动作,一阵泥泞出现在坟地守卫的四支部队脚下。和丁喜预料的完全一致,为时3回合的迟缓**出现了。接下来在这三回合中的走位和伤害输出是最关键。每一步都必须经过详细的计算。
魔幻法师就坐镇最中央提供稳定的伤害输出就够了。作为6级兵的魔幻法师本身攻击力就高,杀伤力在6级兵中虽然只能算很低,恒定的14点,不过毕竟是战略兵种,战斗属性稍微低一点也是没办法的事情。攻防换算下来以后,1个魔幻法师一次攻击能给吸血鬼造成19点伤害。低级吸血鬼只有3o血,再有一到两个**师补刀一下就能搞定一只吸血鬼。
在走位上,一切都是以最大伤害输出为前提。1号位的**师下行到战场的最底端,同时勾引着左下角的幽灵和右下角的僵尸。当然,位置还是要偏靠幽灵一些,毕竟被减之后的僵尸只有1,根本就是在一格一格的爬行。即便没了迟缓状态,度也不过三,作为亡灵兵种的僵尸也根本没有士气影响,完全不可能给丁喜造成任何的威胁。
被减之后只有两的幽灵暂时也不需要太操心,只要勾引一下走位就行了。
除了一号位的**师之外,其他的三队兵力全都把伤害输出集中在吸血鬼身上。魔幻法师是稳定的19点伤害输出,**师则是8-1o点伤害,三次攻击一共带走了吸血鬼部队37点的总生命值。吸血鬼部队还没来得及行动,就已经先损失了一只。
轮到敌人行动的时候,吸血鬼和幽灵都扑向了丁喜三号位的那个**师。一切都在丁喜的计算之内。三号位的**师果断上行,然后再控制其他三个兵力集中攻击吸血鬼伯爵,再带走一只吸血鬼伯爵的生命。
丢失攻击目标的吸血鬼部队和幽灵部分,一上一下的扑向了丁喜上下两端的**师。却也依然够不到。等待吸血鬼的还是一轮齐射。又一只吸血鬼倒在了**师的魔法光束下。2号位的**师为了避免被骷髅兵攻击到,被迫选择了走位,没能对吸血鬼展开攻击,否则三回合间累计起来的伤害足够多杀死一只吸血鬼了。
到此为止,头三回合结束了,迟缓**的效果也随之消失。在丁喜的有意控制下,三支**师部队都停留在了下一回合就会被直接攻击到的位置。
盯着屏幕,不停默念“迟缓、迟缓、迟缓……”的丁喜最终还是迎来了第四回合,魔幻法师低吟咒语,魔法的光芒闪耀全场,当丁喜看到自身四个兵种身上出现了魔法的亮光的时候,心里就咯噔了一下,是增益类状态魔法了,并不是丁喜最希望出现的迟缓。
等到魔法的效果出现,丁喜又总算舒了口气。还不错,虽然不是最需要的迟缓达,但攻击加也已经让丁喜颇为满意了。
同样是三支部队被威胁的状态,初入战场的时候丁喜几乎可以确定魔幻法师的ai会使用迟缓**,但第四回合的魔法却丁喜不能确定。原因很简单,因为头三个回合的战斗之后,战场的形式已经被打乱了,虽然依然有三队**师被威胁到,但魔幻法师能够做出的选择却已经不再唯一。
攻击加之后拉开度差,一样能够让**师有足够的移动力避开攻击。坟地四队守卫的位置也是其中一个原因。初入战场的时候呈现的完全包围状态,四支亡灵部队的联合攻击范围几乎覆盖了整个战场。攻击加之后**师的行动空间也不多。
虽然攻击加的效果并不如迟缓**好,不过这对丁喜来说也已经足够了。控制加之后的三支**师部队勾引住吸血鬼部队幽灵部队和骷髅兵部队,魔幻法师则尽量挑选远离敌兵的位置,抽空就进行一轮伤害输出,至于那队僵尸,就让它慢慢爬吧。等它差不多爬到了,三回合的时间又过去了。魔幻法师又要使用新的魔法了。
魔幻法师一次走位两次伤害输出,配合勾引吸血鬼的那个**师等待之后硬抗了吸血鬼一击,然后再拿棍子一棍子带走了这最后一个吸血鬼的生命。**师部队也同样是那种远程会武术近战不减伤的类型,拥有近战伤害不减的特技,被贴身之后的一棍子,也依然是全额的8-1o的伤害输出。已经累计了大量多余伤害的吸血鬼在面对**师棍子的时候已经无力回天了。
吸血鬼部队完全倒下之后,局势就已经差不多稳定了。
两个**师同时轮流勾引幽灵,另一个**师拖住骷髅兵和僵尸,魔幻法师站在战场下方当炮台,然后每三回合就随机用出一个魔法。这时就是真的完全随机了。战场形势基本上已经确定下来,魔幻法师的魔法也变成了锦上添花。什么圣灵佐佑、百百中都很不错,偶尔出个攻击加和迟缓魔法,丁喜就能多出来一两个**师用来攻击。
幽灵的回血特技在丁喜的有意控制下,也一直没挥什么太大的效果。丁喜自魔幻法师的第一枚魔法攻击落到幽灵身上开始,就已经在不断的计算幽灵的血量了。
如果计算着这回合剩余的伤害输出不足以杀死一只幽灵,丁喜就把这些伤害输出转到骷髅兵部队身上。反正对幽灵来说剩余17点血和剩余1点血效果都是一样的。回血特技一动就自动回满18点的上限。
说到这个,幽灵还算是挺冤枉的。回血特技本身的回血效果明明是一回合可以恢复5o点生命值,但幽灵却偏偏只有18点的生命上限。
等到搞定幽灵部队的时候,被当做剩余伤害输出转移目标的骷髅兵部队也死的七七八八了。
接下来就是红果果的调戏了。4的骷髅兵,3的僵尸,在面对高的远程部队的时候,连操作度这个字眼都没有提的必要。就算丁喜的技术,也一样不敢带3的农民去打远程,哪怕是系统ai控制下的远程部队,3的农民都不可能摸的到。更不用说人控的远程部队了。
“叮,你战胜了坟地的守卫,获得经验值若干。经过一番搜索,你从中找到了一袋金币和一枚闪烁着金光的戒指。”
“三名**师同样现了这些财宝,面对眼中散着贪婪光芒的**师,你只能无奈的做出选择,将金币交给他们,或者将宝物交给他们。”
一个5吸血鬼的坟地,奖励是一个一级宝物和25oo金币。虽然25oo金币也是笔挺诱人的财富,但和宝物一比就不值得一提了。
丁喜果断将25oo金币送了出去,在系统判定完之后,丁喜终于能够查看那枚戒指的属性了。
活力之戒(真):生命之神曾经带过的戒指,只是拿在手里,就能感觉到源源不断的活力流淌进身体。装备英雄率领的全部部队生命值额外+1,此效果适用亡灵部队。稀有度:b。真品宝物限定数量:5oooo件。组合神器神圣血瓶的配件之一。
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