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英雄无敌之恶魔微笑

时间:2023-05-28  来源:  作者:苦艾酒
夏洛克斯的头盔碎片:夏洛克斯头盔上掉落下来的一小块铁片,可以作为战胜夏洛克斯的凭证。
神秘的纸片:上面书写着特殊文字的纸片,形状有些特殊,看起来似乎还有其他的部分。
又是神秘的纸片,这是丁喜得到的第三张了。把行囊整理了一下,把三张纸片放到一起,那个头盔碎片也放在了那附近,应该是后续任务的道具。
咆哮之心的真品限定数量有些多,这差不多是丁喜见过的限定数量最多的一件真品装备了。不过丁喜也没觉得多奇怪,毕竟这个咆哮之心可以说是一件完全没有属性的装备。只有在带地狱犬的时候才会有基础杀伤的效果。几乎可以说,除了组合地狱犬套装之外,这个咆哮之心一点用处都没有。就算它有点杀伤力的效果也没用,比它好的项链太多了,不组合地狱犬套装的话,几乎不会有什么人单带它。
丁喜也仅仅是把光明项圈拿下来,换上咆哮之心看了看两件地狱大套装开启的属性,之后就马上换了回来。
地狱犬套装:由地狱犬之爪、兽耳帽、咆哮之心、带狗头的披风、毛耸耸的靴子组成的套装。已集齐地狱犬之爪,咆哮之心,开启第一条套装属性,最小杀伤力。
现在还没有地狱大兵种,丁喜也只是看了一下开启的属性就不管了。直接把目光落在了坐骑令牌上。烈焰战马坐骑啊!在等级上,已经和丁喜内测时的地狱梦魇坐骑是同一个等级了。级以上的东西,无论是装备还是坐骑,都是可遇而不可求的。在通过努力就能达到的领域中,级差不多就已经是极限了。
尝试双击了一下坐骑令牌,果然还不行,系统提示丁喜现在还没有就职英雄职业,无法装备坐骑。不过丁喜也不着急,这种东西,得到了就够开心了,至于现应。二不上那赶紧把任务做好就行不过得到这些东西,丁喜付出的代价也不少,本来将近打手的的哥革射手,这一战中损失了将近一半,这还是在头三个回合翅膀放了御火奇术,后五个回合丁喜完全没给夏洛克斯出手机会的前提下损失的数量,要是让夏洛克斯随意胡来,估计这一仗输掉的就是丁喜了。
这就是一个凶级英雄的实力。即便丁喜在兵力上比夏洛克斯强了不少,但就是因为带领部队的英雄实力之间的差距,就差点翻盘。
剩下的飞个哥革射手重新编好队说,小没打开。又往后翻了一页,找到了胖子的名字,了私聊申请过去。
胖子这货除了展自己领地之外的时间,全都在熊妞领地里泡着。丁喜私聊申请过去的时候,胖子正一脸猥琐的给熊妞讲黄色笑话呢。不过总算还有点人性,看到是丁喜的私聊,二话不说就接通了,“嘿嘿,老大,不生我气了?”
丁喜一阵无语,胖子这货一向这么没脸没皮的,而且给他三分颜色他就能开染坊,没给他好脸色看,直接在私聊里说道:“你那有四块钱现钱没有?”
“四啊?这个”胖子那边迟疑了一下,“什备时候用?”
“就今天吧。”丁喜说道。
胖子那边继续迟疑着,挺长时间之后才支吾着了过来回信,“老大,我最近花钱有点多,手头稍微有点紧,要不,问问范唱?咱三个里,就属她有钱。”
丁喜打了一串省略耸过去,要是找范咕,刚才就直接找了。
“老大,到底什么卓这么急啊?把人肚子搞大了?”胖子猥琐的问。
“你以为我是你啊?”丁喜没好气的说道,“你那有多少,先都给我送来吧。我自己这边也还有点,先凑着应付下来这次再说。”
“到底出什么事了啊?”胖子终于紧张起来了。
“没事,我想收张双目失明卷轴。”想了想,丁喜没把烈焰战马的事情告诉胖子,用屁股都能想出来,这要告诉了胖子,指不定这货为了讨好熊妞或者什么人,就直接给说出去了。死胖子可是有前科的人啊。
胖子那边沉默了一下,看起来应该是在算自己手头还有多少钱,算好之后就给丁喜回了信息,“行。我傍晚就去你那。”
“别等傍晚了,夜长梦多,现在就来吧。”丁喜回道。
“额”胖子看了看游戏里的熊妞,脸上浮现出一集淫笑,给丁喜了个信息回去,“行,我马上就到。”然后在游戏里一副猪哥样的冲熊妞嘿嘿笑着,“妹子,胖哥哥去看你怎么样?”
“哈哈,就你懒成那样,能不出门就不出门,还能专程来看我?说吧,又有什么事儿要来我们工作室吧?”熊妞掩嘴笑道。
“嘿嘿,还不是丁喜那家伙又没钱了?我给他送点钱过去。”胖子这货又果断把丁喜出卖了,不过这次总算比上次好点,没出卖的那么彻底。
“丫,你这么有钱呀?”熊妞笑道。
“嘿嘿,那是。怎么样?要不要考虑做我女朋友?”胖子淫笑道。
“才不要,我已经喜欢上那个丁喜了,他上次帮我们大姐报仇太帅了。”熊妞嘿嘿笑着。
胖子当时就一嘴喷了出来,好在成天和熊妞泡在一起,知道她说话没谱,想到哪句说哪句,要不然胖子一准被郁闷死。
又跟熊妞墨迹了一眸子,丁喜见他一直不下线,直接吼了他两嗓子,胖子才悻悻然的下线去了。
烈焰战马这么拉风的坐骑,藏是藏不住的,不过就算藏不住,也尽量让它少和那张双目失明卷轴挂上关系才好。这烈焰战马的价格,绝不是一张双目失明卷轴能比的,不管是现在还是以后。现在的话,伊藤二三那种烧钱玩游戏的人也不少,这么拉风的坐骑,你随便开个价都有很多人抢着要。要是再多凑点好东西,开个拍卖会的话,价格还要几倍的往上翻。就算游戏到了中期了,烈焰战马也是一流的坐骑,哪怕到了后期,游戏里的高手普遍都有好坐骑了,烈焰战马卖给一般玩家也能卖不少钱。本站新地址已更改为:刚一口阳…8。酬敬请登6阀使!
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英雄无敌之恶魔微笑 第九十八章 :就算是比蒙巨兽也要杀给你看
二掉夏洛京斯,再回讨头来点了性下据点城才忱赞琳斯直接打上了,还没处理城堡呢。连下水道都已经修建了,城堡中可以说基本上已经建设完全了,不过可能是任务设计人员故意的,这个连比蒙巢穴都已经建造了的城堡中。丁喜最希望有的魔法塔和加一点攻击指数的英烈祠都没有建造。看了看城堡中的资源状况,木材和矿石倒是有不少。不过金币却只有助,建什么都不够。就算把资源在市场里出售掉,也只是能勉强建造出来英烈祠而已。这显然不能满足丁喜。
丁喜是不可能放弃魔法塔的。就算放弃英烈祠都不可能放起魔法塔。丁喜毕竟已经加了法师点,英烈祠的那一点攻击力,不要的话。丁喜勉强还能舍得。但魔法塔中的魔法,丁喜是说什么都会要的。
城堡中只有助金币,建造英烈祠需要打手叨金币,建造魔法塔需耍刀刀金币,这万刀金币的空缺不是那么容易填上的。如果丁喜要带兵出去打钱的话,打到飞口金币也不难,只不过是多花点时间而已。可现在,偏偏就是这个“多花点时间而已”让丁喜颇为顾虑。
这里可是野蛮人的据点。而且丁喜能打下这个据点来,纯粹是偷城偷来的。守卫据点的耸蛮人英雄和据点中的主力部队到现在都还没露面过。
虽然不知道这个英雄带着部队干嘛去了。但连比蒙巢穴都建造出来了,部队中有大量的比蒙也就不是什么奇怪的事情了。万一丁喜打钱的过程中野蛮人英雄回来了。那一切就都泡汤了。
抿着嘴唇把所有可能有用的方式都思索了一遍,丁喜最后把目光落在了自己的兵力栏上,低声呢喃。“没办法了,看来只能用那招了”
先在市场里卖资源,留下盼木头和份矿石,其他的全都卖掉。勉强卖了沏多点的金币。算上原本的劝金币。够打手四了。能把英烈祠造出来了。不过丁喜并没选择建造英烈祠,而是先选择了建造自由职业者协会,也就是俗称人口贩子的那个建筑。把它造出来之后,丁喜就开始往里面塞说,说,小四出头的小恶魔斗士,丁喜一咬牙,又塞了个进去,卖了牺金币。再把英烈祠造上,然后就守在这里等待建造时间。
同时另一方面,丁喜也在不断留意着盗贼视野的最边缘,窥视魔法的快捷键一直都按在手上,只要野蛮人英雄一出现。丁喜就会第一时间拍一个窥视魔法上去,只要有一丝能打过的希望,丁喜也要死守领地。英雄就职任务失败了,大不了过两天重接就走了。这个能够在任务城镇中加属性点和学魔法的机会,却是可遇而不可求的。
时间一分一秒的过去,丁喜按在快捷键上的手指都有些麻了。一旁的楚强也现了丁喜的异状。关的的询问了丁喜一下,不过也被丁喜一句任务中给打了回去。好在丁喜最担心的状况并没有出现,一直到两个建筑都建造完成,野蛮人的英雄也没有回来。
面拍着胸脯长出了一口气一面丁喜猜测着,“这么久没回来,难道是跟艾登打起来了?”不过这样的猜测几乎没什么根据,丁喜也就没在这上面纠缠。直接去访问了英烈祠,加了一点攻击力,然后就一头扎进了魔法塔中。
里面而来的第一个魔法,御火奇术,,
咬牙,忍了!早就说了,就算是四系魔法御术也要了!
第二个魔法,魔法神箭”
嘿嘿,好东西啊。作为一级魔法中唯一的一个攻击魔法。魔法神箭在游戏初期的价值是不可取代的。可别小看了这一个小小的魔法神箭的威力。要知道,在计算部队战力值的时候。英雄本身是不计算在内的。但是英雄的攻防属性是计算在内的。
这一点或许很多人都不知道,知道的人中也有不少仅仅只是听说了一下,并不能真正的理解这是什么意义。
这么说吧,兵种的战力值不是一个固定的数值,系统给出的战力值评价是建立在兵种本身的属性上的。而实战中,在英雄的率领下,受到英雄攻防属性值的影响,系统在计算这个兵种的战力值时是会做相应提高的。
这一点在外交时尤其明显。
众所周知,外交并不仅仅是看运气,野兵的敌意值,我方部队的战力值,我方部队中有没有和野兵同一阵容的部队。甚至有没有和野兵同一兵种的部队都是会影响外交几率的。
后面的几项还比较好把握。有没有同族兵,有没有同种兵都是一目了然的事情。而敌意值是固定的,还是隐藏的。玩家根本无法知道自己要外交的部队敌意值是多少。其实外交中所谓的运气说,指的就是这个敌意值的多少。外交不到的原因十有**都是因为敌意值太高了。如果能事先知道野怪的敌意值,丁喜可以保证心%的外交到敌意值以下的全部野兵,包括口在内。之所以外交不到敌意度旧的野怪,那是因为敌意度旧的野怪是固定的决不投降。就算祖师爷级别的外交术带一万个大天使十万个农民去外交一个敌意度是旧的农民。这个农民也是绝不会投降的。
除了敌意值这个不可控因素之外,另外还影响外交成功率的就是外交部队的战力值了。相对而言,战力值越高,就越容易外交成功。
在说到外交三杰的时候,经常会说壁垒族的大树罗伊德最好用。原因就是这斤”虽然阿德拉和赛瑞的特长都比罗伊德来的要好,但真论外交能力,罗伊德却轻轻松松就能胜过那两个女人。物理英雄的攻防属性成长比魔法英雄高,所以对部队的战力加成就高,战力高,外交率就高。就这么简单。实际上外交灶认劣仓研穷诱了凡经没有几率泣“说足了合世捌淤斤,那就能绝对让野兵加入,有条件不满足,就绝对不会加入。不过,这个要解释清楚太麻烦了。在书里就用这样的方式说个大概了。
不过,在系统计算的时候,会影响战力的也只有攻防属性而已。力量值和智力值是英雄的个人属性,不影响战力,英雄以后学到的技能。包括进攻术和防御术这些,也不影响部队的战力,特长一类的也不会影响。想要瞒过系统的战力衡量,带着更强的部队去做一些限定准入战力值上限的任务,这几点都是突破口。除此之外,脱装备**也是欺骗系统衡量的不二法门。
继续看第三个魔法,哇哈哈哈哈,迟缓**啊!!!
这是作为一个法师而言。最需要学会的魔法!
个不会迟缓魔法的法师,其效力真少要打一大半的折扣。
继续再往后看时,丁喜失望的现。这个魔法塔中就只有三个一级魔法。
虽然略微有些失望,不过看着魔法书里抄下来的三个新魔法。丁喜心里还是美的乐开花了。选择了暗主线实在是太英明神武了。
时间已经过去了几个小时。实在不敢再继续在野蛮人据点里逗留了。何况也实在没什么其他的好处可捞了。现在就算给丁喜每样稀有资源个,丁喜也只能看着哭。实在没有小恶魔斗士可以卖给人口贩子了。至于哥革射手,那是丁喜最后的依仗。肯定不能卖。
带着仅有的活个哥革射手和凹个小恶魔斗士,丁喜一溜烟的跑了。能跑多快就跑多快,一点不含糊,一点不犹豫。
口气跑回桥梁怪的营地,隔了老远丁喜就看到一番战火纷飞的景象。靠近点再看,难怪野蛮人据点守卫那么薄弱,原来野蛮人英雄带兵来打桥梁怪营地了。
野蛮人英雄麾下果然有比蒙巨兽。桥梁怪营地原本还算厚实的城墙在比蒙巨兽面前显得极其薄弱,巨大的利爪一爪子上去,就能看到城墙上留下了几道深不见底的爪痕。要不是桥梁怪营地中频繁飞出来的各种魔法,估计野蛮人英雄也不会被拖延这么久了。
这个时候。会在桥梁怪营地中往外放魔法的自然只能是艾登了。也幸亏艾登没有智能。否则一定正在奇怪为什么夏洛克斯去偷城一去不返了。
在面对艾登这个任务英雄的时候,丁喜就没什么分支选项可以选了,必须站在和艾登同样的立场上才行。刚刚靠近战场,丁喜就收到了任务提示。
“你现了野蛮人英雄正在进攻桥梁怪的营地,从桥梁怪营地里不断飞去的各种魔法中,你猜出了里面的英雄很可能是交给你任务的艾登。稍微思索一番,你决定与艾登并肩作战
虽然任务提示中并没说出来。不过丁喜也知道,其实他现在还是有两条路可以走的。一条是绕一圈。绕过野蛮人英雄的部队,先回到桥梁怪的营地里,这一条走的就是打守城战的路线了。另一条则是直接奇袭野蛮人英雄。野蛮人英雄这次算是带上部队倾巢而出了,而且看场景动画中的模式,这个野蛮人现在的身份更像是一个统帅,而不是一个带兵战斗的英雄。野蛮人带来的兵力,分成了几个不同的分队在分别进攻着桥梁怪营地。
不过,无论野蛮人英雄的兵力怎么分。也不是现在的丁喜能比的。只有飞个哥革射小恶魔斗士,丁喜的兵力已经弱到一定地步了。
在这个时候,最好的选择自然是缩回城内,自己的兵力不行,大不了靠城墙,靠城防箭塔,靠城内其他的守兵,靠不断放魔法的艾登来对抗野蛮人部队,丁喜自己可以转走辅助系路线。只是,走辅助系路线,得到的奖励自然会少很多。尤其是任务达成评价,拿不到优秀以上评价的话,对丁喜来说还是颇为尴尬的,有特长和没特长的差距不是一丁半点,而且像特长某个魔法的英雄会自动学会这个魔法一样,特长某个技能的英雄也会自动学会这个技能,能省一个技能点的话,还是很让丁喜欣喜的。
只是在心里简单的估算了一下,丁喜带兵直接杀向了城墙边的那队比蒙巨兽。冲的过程中,丁喜又觉得不太放心,犹豫了一下,还是拍了一个窥视魔法上去。
不拍不要紧,一个魔法一拍上去,丁喜顿时嚷了一句“范了个咕的!搞屁啊?”掉头就往后跑。这太恐怖了。那队比蒙巨兽的数量是四斤小啊!打手田个比蒙巨兽,就算站着不动让丁喜杀,都够丁喜杀一宿的了。伤个哥革射手,就算每次攻击都是直箭伤害,就算拥有弹药车无限弹药了,就算拥有半人马纵火者的妥协杀伤力提高舰了,一次攻击也只能打掉比蒙巨兽纠次才能灭掉这些比蒙巨兽。
而这还是建立在不考虑丁喜现在和野蛮人英雄之间的攻防差距上的。野蛮人英雄虽然肯定防低,但丁喜攻也不高啊。算上网刚在英烈祠中加的那点攻击,也不过才点攻击力而已。至于丁喜的英雄唯一的攻击手段,魔法神箭,一下也就不到打手四血,这还多亏了来之前从隋月那里借了一大套加力量值的装备,否则只能打曰血。
就算比蒙巨兽站着不动。丁喜都要杀到手软。
往后跑了一段距离,忽然看到自己身上的一件装备,丁喜马上心算了一下。然后一拍脑门,哈哈大笑一声,调转方向,再次向比蒙巨兽杀去。
“凶个比蒙巨兽算什么。就算是天使之泪任务中的大天使,我也要杀给你看啊!!!”喊着把旁边的楚强吓了一跳的口号,丁喜的英雄一头撞到了比蒙巨兽身上。
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英雄无敌之恶魔微笑 第九十九章 :组团围观
厂喜重新燃起战胜比蒙巨兽希望的妾从胭脂飘扬身赚甲泳的那个山寨魔力护符。
比蒙巨兽的分队情况已经用窥视魔法探清楚了。没分队。打手四比蒙巨兽聚集在了一起。这个丁喜没用窥视魔法的时候就已经猜到了。比蒙巨兽虽然看起来已经脱离了野蛮人英雄的率领,不过终归还是不能算作野怪,在归属和判定上,比蒙巨兽所在的位置依然是野蛮人英雄的兵力栏。
这一点,在进入战斗查看到比蒙巨兽属性的时候就更加明显了。比蒙巨兽明显不是野兵模式,比毒巨兽的攻防属性都受到了英雄属性的加成。
看着将近坠攻击力的比蒙巨兽,丁喜一阵咋舌。这要被摸上一下,那得多痛啊?
在兵力配置上,因为比蒙巨兽没分队,所以丁喜也就没带小恶魔斗士炮灰上去。在能确保打手稳定的前提下,炮灰太多了反而会增加很多没必要的操作量。就连两个盗贼丁喜都没全部带上场,只带了那个3级的暗影顿足者。另外,为了让翅膀能尽量多的吃到这笔经验,丁喜再一次把翅膀派上了战场。
战斗刚开始的时候,丁喜就用压抑精灵锁住了比蒙巨兽的士气。一个标准战场的话并不大,这对丁喜来说也并不算是坏事,战场小的话,相对计算起来也容易很多。
高手之所以是高手,并不一定比别人知道的多,但一定比别人计算的细,所谓算无遗策就是这个。丁喜已经学会迟缓魔法了,对大多数人来说。进入战斗先手迟缓,基本上脑内都是这个思路。但丁喜没有这么做。先手迟缓的确不错。可终归是浪费了一个回合的施法时间。比蒙巨兽。两回合横穿战场的度。即便第一回合用迟缓了,基础迟缓魔法也仅仅是减少猕的度而已。第二回合比蒙巨兽依然会威胁到战场后方的哥革射手部队。
在丁喜身上。有一个比这个更好的选择。那就是暗影顿足者的迟缓陷阱。
暗影顿足者的迟缓陷阱相当于中级迟缓魔法的效果,虽然只能持续3回合,而且中陷阱的目标是随机的,但终归能减少的度,这显然更有利于丁喜的战术布置。等并三回合把战术基本布置下了,后面就算比蒙巨兽恢复了口点度也无济于事了。而且比蒙巨兽只有一队,也不用担心迟缓陷阱的效果随机到其他部队身上。
在冲到比蒙巨兽身边的时候,丁喜就一个迟缓陷阱丢到比蒙巨兽脚边,然后一个急停停在迟缓陷阱的另一边。在视觉效果上,依然是丁喜冲过去直接把比蒙巨兽拉入了战斗。但系统判定上。却已经是比蒙巨兽后撤一步打上丁喜了。
中了迟缓陷阱的比蒙巨兽。度减半,只有继。第一回合刚开始。丁喜就先手一个流沙陷阱丢了下去。流沙陷阱魔法其实很强的,关键就是会用的人太少了。要会用流沙陷阱魔法。就必须先学会判断部队的行动路线。这个不光是对野兵。也不光是对系统四,就算是对其他的玩家也同样有效。原因很简单,就算是玩家,选择了攻击某一支部队之后,自己的部队行动路线也一样是固定的。这是指挥复数部队作战的战略游戏中没办法改变的事情。
在技术上,当然可以很轻易的做到用鼠标拖着一支部队按照自己的想法来行动,可英雄无敌这款游戏里却绝不会出现这个。否则的话,除非同时用七只鼠标玩游戏。要不然绝对会手忙脚乱到错误连连。每一支部队都要手动控制行动路线的话,光是画线都能把人累死,。
流沙陷阱用下去之后,丁喜马上在心里计算了一下4个陷阱位置的关联,然后控制打手的暗影顿足者先动移动到了一个流沙陷阱的后面,按照双方所在的位置来判定。比蒙巨兽要攻击到暗影顿足者,行动路线就必然路过这个流沙陷阱。一眼三步,在进行第一步操作的时候,丁喜也同时在计算后面几回合的事情了。这是战略游戏必须的能力。暗影顿足者布置完善之后。轮到的翅膀行动了。比蒙巨兽已经有了迟缓状态。翅膀的魔法随机了一下,随机出了一个祝福魔法。丁喜嘿嘿笑了两声。翅膀不愧是魔幻法师领出身,果然争气,自己的英雄要用流沙陷阱,正在愁没有祝福的效果。哥革射手的杀伤力浮动太大呢。
被迟缓之后的比蒙巨兽只能行动4步,勉强往前爬了一下,却连第一个陷阱都没踩中。丁喜也没在意,有了从隋月那里借来的装备,丁喜的流沙陷阱能够持续旧多个回合的,比蒙巨兽越慢踩中越好,能帮丁喜多节约点魔法。
战中,最麻烦的就是魔法比蒙巨兽实在太肉了,要打败这些比蒙巨兽,光是杀就要很长时间了。而且在一个标准战场中,远程部队的直箭攻击范围是战场的旧格,比蒙巨兽的完整行动距离是步,要卡这个直箭距离实在太难了。前面计算的每次都直箭攻击比蒙巨兽,那完全是理想化的状态,实际上为了不让比蒙巨兽威胁到哥革射手,实战中杀死全部的比蒙巨兽需要的回合数差不多还要多出来三分之一。本站新地址巨员改为:一配请登6阅匪!
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