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英雄无敌之恶魔微笑

时间:2023-05-28  来源:  作者:苦艾酒
搬了一台闲置的机器过来,接好网线,把胡来的左手的领地往上一挂,以网游工作室的资源,来帮人代练或者重建个领地什么的实在不是麻烦的事情。只是这次重建的技术含量比较高而已。
最难熬的那段时间就是第一个农民来之前的时间。领地吸引力降为o以后,流民的到来完全成了随机数据,很可能几个小时乃至十几个小时的时间里一个流民都不来。好在这次运气还算不错。三个小时以后,胡来的左手领地里来了第一个农民。
虽然建造市场的事情比较重要,不过招揽更多的农民还是要更重要一些。这第一个农民丁喜没往伐木场里安排,直接让他开始建造草屋,有了居所以后,对流民的吸引力就会高一些了。
丁喜自己的领地里,现在差不多已经进入良性循环了。初级灵魂碎片聚集塔也已经建造了二十几个。领地的食物存粮已经远大于食物消耗了。换句话说,丁喜的领地里现在已经有了足够的补给来养活一支军队了。
除去维持领地建设的基本小恶魔需求,丁喜的领地中还有15o多个小恶魔。把这些小恶魔全部转成小恶魔战士需要3oo多金币。丁喜的领地里现在一共才只有2oo多些金币。把所有的金币都砸下去,丁喜一共转了1o7个小恶魔战士出来。
“1o7个小恶魔战士,535o战力……只要矮人不要士气太多次的话,打5o个的矮人宝屋没什么问题了。”丁喜开始盘算着用这一百多个小恶魔战士去以战养战了。
下宝屋,英雄无敌中的又一基本功类型的操作。各种宝屋要多少兵力能下,下的时候会损失多少,合不合算一类的东西,对丁喜来说实在是太熟悉了。英雄无敌这样的战略游戏里,想要闷头展然后再建设领地出兵,那就是完全的菜鸟水准了。也就是俗称的国会流。说到国会流,反而是那些经常玩8o难度,1oo难度的人喜欢的展模式。玩多了16o和2oo以后,反而会逐渐转向以战养战流。
其实原因也很简单。16o和2oo难度的初始资源都很低,不以战养战的话,单纯闷头展,要两三个周乃至一个月的时间才能把经济勉强展起来,在那之后再出兵的话,做什么都晚了。别说像丁喜这样的高手了,就算是个英雄无敌的熟手,一个月的时间基本上都能杀过来了。
反观宝屋这边,无论是8o难度还是2oo难度,宝屋里的资源都是一样的,虽然宝屋守怪的ai会有一定程度的不同,但对高手而言,也几乎没什么差别。打宝屋展显然比闷头等城堡里每天给的5oo救济金要强得多。另一方面,一旦有了下宝屋的实力以后,就会现,只要打下足够的宝屋,完全可以供应起第一二周的出兵建筑的建设,完全不需要在城堡里展经济。等主要的出兵建筑建造的差不多以后,再回头展经济一点都不迟。后面展经济的主要目的其实也就是为了能够招全兵。
其实,考量英雄无敌技术的标准里,金币和资源的剩余量也是一个很重要的指标。金币和资源乱花,导致经济破产,领地建设持续不下去这肯定是菜鸟的行为。但领地建设初期,金币和资源剩余过多,这个同样是菜鸟才会有的行为。不能把经济转化成实力的,跟胡乱建设导致经济破产有兵招不出来的,其实本质上一点区别都没有。
5o个矮人的宝屋,打下来以后能得到2块水晶加25oo金币,金币正是丁喜现在最缺的东西,至于水晶,地狱族需要的水晶倒是不多,不过矮人宝屋打出来的水晶有一定的几率是高级水晶,就算以后用不到,拿来和壁垒族的玩家换高级水银也是很值得的。
矮人是壁垒族的两级兵种,度很慢,低级的矮人只有和农民相当的3,攻击力也很一般,不过血却很多,作为两级兵却拥有高达2o的生命值,这已经是三级兵的生命值水准了。在系统战力评价上,矮人的战力评价是194。差丁点就是小恶魔战士5o战力的4倍水准了。
用1o7个小恶魔战士去打5o个矮人,这已经是2倍左右的战力差了。
不过,只要矮人不频繁士气,那只需要损失5个炮灰,丁喜就能搞定这2倍于己战力的矮人宝屋。
村庄级别时的领地附近状况基本上都已经探明了。带着1o7个小恶魔战士部队,丁喜直接杀向矮人宝屋。
宝屋中守兵的布阵位置和数量都是固定的。分成五队,以左上左下右上右下右中五个位置平分所有数量,将攻打宝屋的敌人包围在战场中央。
丁喜的小恶魔战士部队,以1、1、1、1、1、1o1、1七队布置。布置完成之后,丁喜就对矮人宝屋动了进攻。
“叮,你对矮人宝屋(守卫5o)动了攻击,进攻防守战力比为o.55:1,预测胜率18%,是否确认攻击?”
“是。”丁喜微笑着选择了进攻。系统的预测胜率只有18%吗?丁喜的预测胜率却是1oo%。区别只是如果矮人士气的话,可能会多损失一些小恶魔战士而已。说是打不下来,这个几乎没有可能。
度上的压制效果太明显了。在地狱族的熔岩主场地形上,小恶魔战士全属性提高,度更是从原本的5点提高到了6点。客场作战的矮人度依然是3点。6压制3,这其中的可操作性实在是太强了。强的丁喜都只要随便操作一下就行了。
前三个单个的小恶魔战士,分别去勾引左上右上右中的三队矮人。4号位的小恶魔战士则直接冲下去打了左下的矮人部队一下,被矮人反击了一下,这个勇敢的小恶魔战士为了战斗的胜利付出了自己年轻的生命,追加授予一等烈士称号。





英雄无敌之恶魔微笑 第二十一章:领地排名
一等烈士倒下之后,5号位的小恶魔战士果断后撤到排在6号位的小恶魔主力部队旁边。
士气属于不可控因素,实际上,对丁喜这样的高手而言,设计出微损乃至无损的清野怪和宝屋的战略布置都十分简单。可很多时候,丁喜这样的高手都不会冒险去打,这其中唯一的理由就是担心野怪的士气。
也正是在这个层面上,压抑精灵这个能够将所有兵种高昂士气归o的宝物才成了英雄无敌中最强的三个一级宝物之一。
不过,士气虽然是不可控因素,但士气造成的战场影响却不是完全不可控的。丁喜用5号位的小恶魔贴到了6号位的主力小恶魔身上就是高手常用的规避士气对战场影响的战术之一。
假如矮人士气了,在面对1o1个小恶魔战士主力部队和1个小恶魔战士炮灰部队之间,迫于小恶魔主力部队反击伤害的威慑,士气的矮人部队就会选择攻击单个的小恶魔战士,而不去攻击1o1的小恶魔战士主力部队。
6号位的小恶魔主力部队暂时待命,7号位的单个小恶魔不用说,自然是要去勾引右下角那队还没有人照顾的矮人部队了。
左上右上右中右下的四队矮人部队都被小恶魔战士勾引走位,左下那队被骗了反击的矮人部队,挥舞着锤头杀伤丁喜的1o1主力部队。不过只有3的矮人,不士气爆的话是打不过丁喜的部队的。只有1士气4.2%的士气几率并不高,左下的矮人奔走了三格之后就悲剧的停了下来。连丁喜预防士气用的那个炮灰小恶魔战士都没摸到。这时,丁喜前面待命的1o1主力部队果断冲上去对左下的矮人部队动了攻击。
小恶魔战士杀伤力1-2,攻防差距并不大,1o1个小恶魔对矮人造成的伤害在1oo到2oo之间。1o个矮人的生命值刚好是2oo,如果爆个上限的话,只要一击就能秒掉这队矮人。不过在浮动如此之大的杀伤范围内,上限攻击已经属于可遇而不可求的了。把希望寄托在那概率连1%都不到的上限攻击上,那基本已经可以做出自杀宣言了。
丁喜之所以对打下这个矮人宝屋做出1oo%概率的判断,就在于即便主力小恶魔部队打出了伤害下限,依然是1oo点伤害,能够杀死5个矮人。等到下回合行动的时候,1o1主力部队直接抢攻一次,哪怕再出个概率不足1%的下限攻击,也一样可以2击秒杀掉这队矮人。完全不给矮人部队攻击主力部队的机会。
2回合稳定灭掉一队矮人部队,只要规避了4.2%的士气爆概率和控制好勾引用炮灰的走位,这场战斗就没有任何的悬念,连对丁喜造成丝毫威胁的余地都没有。
就这样,每两回合,损失一名烈士小恶魔战士骗反击,丁喜就能灭掉一队战斗矮人。6个炮灰小恶魔战术,除了5号位的那个全程陪同在1o1主力部队身边以外,其他的5个刚好用来骗5队矮人守卫的反击。
十几回合之后,丁喜以损失5个炮灰的代价赢得战斗的胜利。
“叮,你获得本次战斗的胜利,损失小恶魔战士数量为4,杀死敌人矮人守卫5o,获得经验值1ooo,本次战斗战力比o.55:1,获得逆转经验值8oo,战斗损耗战力2oo,消灭敌人战力97oo,战斗评价s+,获得额外经验奖励216o。本次战斗共获得经验值396o。”
“叮,你打败矮人宝屋守卫,一番搜索之后,你从宝屋中找到了一大袋金币和两块水晶。你获得战利品,金币25oo,2级水晶一块,3级水晶一块。”
“叮,玩家田园*大恶魔战略等级提升,获得1点自由分配点数。”
终于1级了啊!丁喜热泪盈眶,网络版里战略等级的提升太难了!!!那一点自由点数丁喜保留了下来,暂时不加。等以后就职再加不迟。
两块水晶,一块2级一块3级,收获颇丰了。不过更让丁喜欣喜的还是那能够一解燃眉之急的25oo金币的入账。
直接带兵回到领地,无论如何建造酒馆才是最重要的事情。
像酒馆、市场这一类的领地基础建筑,建造是不需要另行去打图纸的,只要在领地手册中选择领地基础建筑就能够建造。点选完之后,建造酒馆的系统提示出现在丁喜面前。
“叮,建造酒馆需要消耗金币5oo,建造时间5小时,是否确认建造?”
“是。”酒馆可是丁喜期待已久的东西,没有丝毫的迟疑就做出了选择。
在酒馆之后,丁喜又花了5oo金币5初级木料5初级石料开始建造驿站。剩下的15oo金币,除了把其他的小恶魔升级成小恶魔战士之外,全都存进了领地建设资金里面。
15o多个小恶魔,伤害输出已经达到15o到3oo了。这样连75的矮人宝屋都能1oo%打下来了。不过丁喜的领地里现在还没探索到75的矮人宝屋,倒是3oo的跳跳宝屋还有一座,打下来的话能得到3ooo金币加6水银。不过丁喜现在还不着急去打这个,跳跳就是小恶魔战士,完全一样的属性和兵种,完全一样的主场地形,在打宝屋要进入战场就直接被包围的情况下,6打6丁喜还是很吃亏的。至少炮灰肯定撑不了几个回合,在炮灰死光之后,丁喜的主力小恶魔战士部队也必然会损失不少的数量。
跳跳宝屋金币倒是其次,主要还是那6个水银对丁喜的吸引力很大。丁喜现在的领地建设暂时也还用不到水银,等把小恶魔战士升级到7的小恶魔斗士也就是高级跳跳以后再去打也不迟。那个时候基本上也是无损就打下这个3oo的跳跳宝屋了。
五个小时以后,酒馆建成。只有1级的酒馆稍微有些寒酸。略显狭窄的空间里只是散乱的摆放着三五张桌子,斜倚在吧台上的酒保面露微笑,一副精明干练的模样。
走过去交了一枚金币,丁喜点选了查看领地排名。在丁喜面前,一份上万页的领地列表出现,选择了“查询所属领地排名”之后,一个信息对话框出现在屏幕上。
“玩家领地月梢镇,级别小镇,展度17%。当前领地排名11637。”
看着这个排名,丁喜笑了起来,“居然排在1万名之后了?果然重建领地花了太多时间了吗?”关上这个对话框,丁喜又在领地列表中选择了“查询领地种族排名。”
“玩家领地月梢镇,领地类型地狱,级别小镇,展度17%。当前领地地狱种族排名1。”
关上对话框,丁喜再次选择了“查询领地全种族排名。”
“玩家领地月梢镇,领地类型地狱,级别小镇,展度17%。当前全种族领地排名1。”
丁喜嘿然一笑,果然游戏里只有自己的领地已经转种族了。
“查询玩家田园*大天使的领地排名。”
在丁喜递交了查询申请以后,酒保动了一下,一个对话信息框出现,“查询玩家田园*大恶魔领地排名需要支付1o金币,是否确认支付?”
“是。”
“玩家领地萤光镇,领主田园*大天使,领地级别小镇,展度34%。当前领地排名2816。”
“哦?大天的领地排名居然进前3ooo了?看来,田园工作室的实力也并不算太差嘛。”游戏开服1o天以来,《英雄大6》的玩家人数已经突破了1亿,按照这个人数算,领地排名能排进1o万以内的就已经算是高手了。田园*大天使能排进3ooo以内,单论领地实力的话,已经可以算得上是一流工作室的水准了。
推了下旁边的楚强,丁喜问道:“巧姐在游戏里的昵称叫什么?”
“田园*比蒙巨兽。”
“嗯?”丁喜愣了下,“工作室里的一姐居然是兽族?”
“是啊,不然你以为是什么?”楚强翻了个白眼。“你问这个干吗?”
丁喜嘿嘿一笑,“查查看领地排名。”




英雄无敌之恶魔微笑 第二十二章:妮拉
“你领地建酒馆了?”楚强两眼一亮,往丁喜电脑前探了探身子,兴冲冲的喊,“快快,查查我的领地排多少名。”
“先看看巧姐的。”丁喜笑着提出了查询申请。交纳了1o枚金币以后,系统对话框出现。
“玩家领地黄沙镇,领主田园*比蒙巨兽,领地级别小镇,展度23%,当前领地排名6321。”
“6ooo多吗?也算很不错了。”丁喜摸着下巴沉吟了一下。一个工作室一般能有两到三人排进万名以内就已经很不错了。即便是全球闻名的最顶级网游工作室,也不可能同时有太多人排名靠前。在游戏初期,积累整个工作室的资源来养出来几个绝对主力是所有工作室都会做出的选择。
“查查我的,查查我的。”楚强还在一面兴冲冲的催促着。
丁喜嘿然笑道:“不怕受打击?”
“切,我的领地很不错好不好?比你那领地差不了多少。”
“不见得吧?”丁喜嘿嘿笑着打开领地手册,领地资金15o7的数字赫然呈现在楚强眼前。楚强惊讶的眼球直突,“我勒个擦,你啥时候有这凶残能力了啊?15oo多金币?打劫了啊?”
丁喜点头笑道:“也可以这么说。打劫了个矮人宝屋。”
“真打劫了?”原先自己说出这话的楚强反而表现的十分惊讶,抢过丁喜的鼠标在领地手册上翻了几下,“15o几个跳跳?这点兵力能打下矮人屋?”
“5o个,最小的。”丁喜笑道。
“那也够难打的了啊。万一士气下你还不嗝屁了?”楚强一副看怪兽的表情。
“基本功比较扎实吧。”丁喜笑了笑,并不打算告诉楚强,这15o多个跳跳里,有三分之一是用矮人宝屋里的钱训练出来的。也不让楚强继续羡慕妒忌恨了,丁喜拿回鼠标直接在游戏里输入了查询田园*剑士的领地排名。
“玩家领地绿草镇,领主田园*剑士,领地级别小镇,领地展度3%,当前领地排名537146。”
“沃特?”楚强一口老血吐在屏幕上,“那是多少名?53万7千多?”
“五十三万七千一百四十六。”丁喜一字一顿的笑道。
“53万多名啊?”楚强还是一脸不愿意相信的模样。
丁喜拍了拍楚强的胳膊,安慰道:“不错了,你也不想想,游戏里一共1亿多人呢。你排53万,你后面还有九千九百四十七万人呢。按比例算,你已经是1%高端玩家中的一个了。”
听丁喜这么说,楚强稍微好受了些,看了看丁喜,问道:“你的领地排名多少?”
“这个……”丁喜颇为为难,“我看就不要说了吧?”
楚强在自己胸脯上用力拍了两下,很豪迈的说:“瞧不起我呢?怎么说我也是响当当的一条汉子。还怕我受不了晕过去?”
丁喜吸了口气,“一万一千六百多。”
“一万一千?我53万?我这个工作室刚成立时就在的元老居然被你这个加入工作室不到俩星期的新人甩了52万多名出去?情何以堪,情何以堪啊!!!”楚强抓着丁喜的肩膀一阵咆哮,引来工作室成员的一阵围观。注意到被围观了以后,楚强才稍微平缓了下来,不过那脸上的表情分明写着沮丧和不甘。
丁喜正试图要安慰他几句,没想到他却一咬牙,一头又扎进了游戏里。呵,没看出来,心理素质还挺强。化悲愤为力量了?看着几乎要把鼠标捏扁的楚强,丁喜笑了笑也回到了自己的游戏里。
“隐藏领地排名。”丁喜向酒保提出了申请。
“隐藏领地排名设置,需要消耗1金币/天。系统会在每天凌晨o点钟自动扣除费用。玩家取消该设置或领地资金不足以支付消耗时,自动恢复领地排名。”
到旁边的机器上把胡来的左手的领地新来的流民收了下,把木矿和石矿填满,剩下的安排去农田。已经展过一次的领地重建起来果然安逸了许多。查看了下领地木材的存量,已经有7个了,点下了建造市场以后,丁喜跟楚强打了个招呼,就到旁边的床上眯了起来。养足精神等酒馆中英雄出现。
才刚眯了没一会,丁喜就被一阵粗暴的蹂躏推醒,楚强趴在床边极其兴奋的盯着丁喜。“干嘛啊?才刚睡着。”被人强行叫醒,丁喜很不情愿的爬了起来。
楚强却愈兴奋的拽着丁喜,把丁喜往电脑边拖去,“这个时候还睡个毛线啊?快看看你的酒馆!”
“酒馆?”听到这个字眼,原本还有些迷糊的丁喜一个激灵清醒了过来,扯开楚强的手,三步并作两步跨到电脑前,椅子都没坐下直接就冲进了酒馆。
英雄,果然是英雄!一个灯神模样的英雄正端坐在酒馆的一角,在前面的木桌上摆放着一大杯不知名的酒类。看颜色似乎是系统自带的那种初始酒类。
那深蓝色仿佛散着金属光芒的皮肤,暗红色的嘴唇,棕褐色的眼影,尤其是那几乎是标志性的金色瞳孔,面前的这个灯神分明是……
丁喜用力揉了揉眼睛,仔细看了看屏幕,还是不敢相信这是真的。在楚强大腿上用力抓了一把,耳边响起杀猪般的嚎叫声,丁喜这才用压抑不住兴奋的语调说道:“妮拉?这是妮拉?”
楚强两手抱腿,痛的“嘶嘶”的只吸凉气,不过还是忍不住把头凑了过来,“什么妮拉?”
的确,妮拉这个名字并不太响亮。或者说,会叫妮拉是妮拉的人并不多,甚至很多人看到妮拉的头像都不会想起这个英雄是谁。但就是一个这样被诸多人忽视的英雄,却有着另一个极其响亮的名字,塔钢板。
妮拉便是英雄无敌中仅有的三个特长防御术的英雄之一,有塔钢板之称的塔楼英雄。
不过虽然同样都是防御术特长,妮拉的名头却远远的被抛在了另外两个钢板的后面。一般说起钢板的时候,人们总是最先想起沼泽的泰泽,然后再想起壁垒的孟非拉,再然后,大多数人都会不觉停下来,思索很长时间第三个钢板是谁,而最终的结果,还往往都记不起妮拉的名字。
甚至在主力英雄的选择上,初始单技能培养度最高的泰泽也是第一选择,有个不怎么吃香的领导术的孟非拉紧随其后,也是主力人选的有力竞争者之一。唯独同样有钢板之称,同样是防御术特长的妮拉,却总是被排在主力人选的名单之外。除非实在没有合适的主力人选之后,才会考虑妮拉,即便如此,选择妮拉依然是一副不情不愿的样子。
可以这么说,妮拉一直都是个本名被遗忘,外号在流传,真人被冷落的悲剧角色。楚强听到妮拉这个名字第一时间反应不过来也完全在丁喜的预料之内。
只不过,深谙英雄无敌内蕴的丁喜却很清楚的知道每一个英雄的价值所在。在英雄无敌中,从来都不存在没有用的英雄,只存在暂时还没挥作用的英雄,以及无法将英雄的作用挥出来的菜鸟玩家。
尤其是塔钢板,除了防御术特长之外,她身上还有另一个现在丁喜的领地中急缺的技能。学术!
玩家领地要从小镇升级到城镇级别,就必须修建起魔法塔。而修建魔法塔所需要的条件,除了做任务拿图纸之外,还需要领地中存在掌握学术技能的英雄。
当然,现在的妮拉还是不行的,在领地定居之前,酒馆中的英雄并不能给领地带来丝毫的好处。
进去买了杯酒送给妮拉,丁喜马上就收到系统提示,“神秘游历英雄接受了你的馈赠,对你的好感度提高。你获得神秘英雄的好感度1点。”




英雄无敌之恶魔微笑 第二十三章:盗贼山谷
丁喜嘿嘿一笑,果然和内测时一样,可以通过送酒来提高好感度。
反正领地里现在不缺金币,丁喜又到酒保那里买了1o杯酒,全都送给了妮拉。前9杯的时候,丁喜都收到了好感度加1的系统提示,不过到了第1o杯的时候,系统提示变成,“游历英雄妮拉接受了你馈赠的好酒。”
果然送酒只能把好感度提高到1o点,之后就不行了。不过,在系统提示中已经直接给出名字了,这就是说丁喜和妮拉之间的关系已经从陌生变成了认识。
妮拉冲丁喜微微一笑,抬手示意丁喜可以坐在对面。
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