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鬼门

时间:2023-05-28  来源:  作者:昏水墨鱼





鬼门 第三十二章 这抽奖简直酸爽
双方往塔前那么一站,装备对比一目了然!卧槽,还真是一目了然,李神这边居然跟对方装备差不多!明明人头已经落后了四五个,装备却几乎完全一样,你敢信?
此时李神这边装备就算是正常发育的那种吧,对手五个人也差不多。上单还没肉到能够撑得起防御塔的伤害,ad和ap的爆发、伤害都还有点不够。也就是说,其实对方五个人是没有越塔资本的。
如果再给他们十分钟发育的话,李神这边的阵容就差不多必输无疑了。维克托此时已经基本不敢出去跟小鱼人碰面,上路也是装备差不多还是打不过,更别提下路那个逗比送的金克斯了——这个十分钟是根据黄金分段选手的人头爆发频率以及补刀成功率算的,如果是钻石分段的话,大概五分钟就够了。
对方估计自己也清楚装备还扛不住,但还是在塔前面转来转去,等兵线过来了,就跃跃欲试地准备点一下防御塔。可是别忘记了,李神这边的中单是维克托,还是个主e的维克托,清线能力强得离谱,再有李神配合着丢个黑暗腐蚀,其实对方根本连塔皮都摸不到一下。
小鱼人就开始卖骚了,试图勾起对手的愤怒,比如说q小兵,放古灵精怪清线,反正是怎么花哨怎么来,末了还站在塔前面点个ctrl+3,哈哈大笑两声。
李神这个暴躁脾气,早就恨得牙痒痒了,要是能看到小鱼人的玩家在哪里,我估计就要上演一场真人pk了。
小鱼人的挑衅还是有点用处的,李神这边打野也已经跃跃欲试了,不过我赶紧把李神安抚下来,让他打字告诉队友,别乱冲,现在有点小劣势,以小鱼人的装备优势,打起来可能会被他收割。
小鱼人这英雄在低端局简直是人见人怕,再加上李神是这一局表现最好的选手,说话自然有分量。大家将信将疑,不过却没有人再冲动地想出去了。
李神此时已经出了一个明朗之靴,也就是我们俗称的cd鞋,加上天赋的5%,此时已经有了20%的减cd,5级的q技能冷却时间只需要7秒多。
所以一切都要看李神的了,如果能用黑暗禁锢q到一个两个,李神这边就好打得多了。
对方小鱼人很嚣张,见这边不为所动,行为越发挑衅,站在塔前面笑,等到兵线没了,就开个古灵精怪往后面跳。
如此纠缠了大概一分钟左右,李神终于按捺不住,一个黑暗禁锢丢出去!小鱼人反应很快,按下了古灵精怪,躲过了莫甘娜的致命技能。
可是他躲过去了,站在他背后死命想要点塔的薇恩同学遭殃了呀。恶心的黑色魔法席卷而来,薇恩反应不及,顿时被捆个正着。
莫甘娜的黑暗禁锢是一个相当强力的控制技能——嗯,当然也有人会反对,因为就算被捆住了,也只是不能动而已,像薇恩这种靠普通攻击的英雄,还是可以进行攻击的。
但是别忘记了,莫甘娜只是个辅助,可不是主打伤害的中单,他这边有个更加可怕的维克托呢。
维克托这英雄现在是毫无疑问的第一中单,推线强,爆发高,移动速度快,除了技能冷却时间稍长,几乎就找不出什么毛病。在职业比赛中经常可以看到,明明没什么人头的维克托,却能够仅仅依靠一个e技能就打出爆炸aoe伤害。
好在最近维克托被削弱过一下,前期能力变弱了不少。不过即便如此,维克托依旧不容忽视。
李神的莫甘娜黑暗禁锢捆到薇恩,这边的维克托瞬间反应过来。足足3秒的控制时间,他要是反应不过来还打个屁的英雄联盟啊。
一个w丢到薇恩脚下,这个技能有一点延迟,不过对于无法移动的薇恩来说却是致命的,然后就是qer一套全丢出去,就算锤石丢了个灯笼在薇恩旁边,薇恩也只能徒劳兴叹,妥妥地死在了维克托手下。
“好q!”维克托秒杀薇恩,完了果断给李神点了个赞。
李神哈哈大笑,转头问我:“看到没,哥这个q简直亮爆了!捆到对面adc啦,这下他们可没法跟我们打了。”
我咧嘴一笑,你特么也好意思说亮爆了?明明是个运气q,不过运气也是实力的一部分,我知道你会这么说,所以就当是你亮爆了好了。
对方死了个薇恩,李神这边果断开始冲锋。毕竟五打四嘛,怎么看也不会输。
不过实际上薇恩这个时间段能造成的伤害也比较有限,反而是对方的小鱼人必须要提防,毕竟是单杀过维克托的,发育也是相当不错。
果然这一波团就输在了小鱼人身上,他一个大招,正好丢在了金克斯身上,维克托刚刚秒掉薇恩,技能全在冷却,根本没办法对小鱼人造成影响,所以只能看着小鱼人秒了金克斯之后扬长而去。
但是对手的辅助、肉、打野却全都冲了上来,李神这边也急忙开灵魂镣铐(r)反开团,维克托技能也差不多冷却完毕,一套技能丢下来,双方打了个55开,如果不算上薇恩的话,打了个2换2。
这波不亏!其实真不亏,至少缓解了中线的压力,让大家各自回到线上,给了维克托继续发育的时间。维克托这英雄是越到后期越厉害,当他一个e技能就可以让对方c位残血的时候,这场比赛就差不多应该说gg了。
就如同我所说的那样,大家各自回到线上,中路维克托因为拿了俩人头,已经不太惧怕可以秒人的小鱼人,所以发育起来压力不大。大不了不跟你打呗,等兵线到我面前的时候,我一个e就扫完了,何必冒着风险去前面用普通攻击收刀。
这个维克托手法虽然差了一点,不过意识还是有的,应该是个年纪比较大的玩家。我就认识一个家伙,三十来岁了,长得有点略胖,玩了wow快十年,当初年轻的时候拿过服务器首杀的强人,后来因为觉得wow总是那一套,就转投lol,分段竟然也不低,铂金1,据说他自己是能冲钻石的,不过因为年纪大了,每天打个两三场就觉得累,还腰酸背疼的,所以上分上得比较慢。
所以说你看吧,英雄联盟这游戏,手法其实不是最关键的,关键得是意识,心态。就那老哥们儿,要是不顾精力损耗,每天强行打10场冲分,能上得去吗?显然是不行的。
回归正题,这一波虽然打得不亏,不过双方谁也没赚到,就李神这边扳回了一个人头的劣势,数据稍微好看了那么一点而已。
对方下路两人一阵稀里哗啦推线,然后一扭身进了本方野区,不见了。过了不到一分钟,对方五人又开始在中路抱团集结了。
维克托是个明白人,打字说:“莫甘娜过来帮我守中,其他人发育推线。”
可是没人听他的呀,打野来中了,上路来中了,adc也不要兵线了,也跑中路去了。
又是一波中路大乱斗,又是一波小鱼人各种嚣张,反正就跟两分钟之前发生的一幕几乎如出一辙。李神忍无可忍,黑暗禁锢出手了。
这一次小鱼人没那么好命了,他为了嚣张,刚交完古灵精怪,正好被黑暗禁锢捆到,维克托也不客气,一套技能丢小鱼人身上,完了公屏打字嘲讽:“再嚣张?”
没了小鱼人,这波李神这边就是大赚特赚了,一路打得对手稀里哗啦,连推两座防御塔,这才罢休,回到家补充装备,拿buff拿龙,该打野的去刷一遍。
然后对方五人又开始抱团中推了。
我说你们这些家伙,就不能想点别的招?本来线上各路都是优势,干嘛非得抱团?安安稳稳发育,你们几乎是必赢的节奏啊。
可惜对方听不到我的心声啊,还是抱团推进了。明知道这边有维克托,几乎不可能推下防御塔的情况下,人家就是要抱团跟你打。
这边五个人也是听话,你抱团我就抱团,反正谁输谁滚蛋,多简单,想那么多弯弯绕绕干嘛。
维克托装备现在已经有优势了,伤害有点爆炸的趋势,看到对方压进来,果断放了个e技能,把对方前排都打了个小残血。对方也被下了一跳,开始乱糟糟的往后面撤退。
李神这边没啥开团能力呀,只能跟着对方屁股后面追。维克托本来是不想追的,动作都有明显的犹豫,看大家都上去了,也只有被动地跟上来。
冲到对面塔下,对面其实没啥清兵能力,只能缩着。
小鱼人还是那么嚣张,看到兵线在点塔,就用个古灵精怪的范围伤害把兵线给清了。李神手一抖,一团黑色口痰——呃,呸呸,是黑色魔法丢出去,黑暗禁锢!
小鱼人又中招啦!你特么能不能不要乱放古灵精怪啊。
“好q!”维克托一套技能秒了小鱼人,不忘趁空隙夸奖李神一句。
我算是看明白了,这维克托绝对是个老家伙,知道玩游戏对喷没意义,多夸两句惠而不费,反正打几个字而已,又不用花钱,对吧?
李神对这维克托好感大增,那是各种技能往维克托身上套,的确让维克托必过了好几次必死局面。而李神也在维克托各种捧臭脚的情况下,发挥神勇,各种抽奖命中,不是薇恩中奖,就是小鱼人中奖,看得我都有点无语了。
一局有惊无险地打赢,李神看着我问:“我喜欢上打辅助了,肿么办?这抽奖太有快感了。”




鬼门 第三十三章 思考
我认为李神这纯粹就是心血来潮了,毕竟刚才那一局他虽然几次抽奖的确起到了扭转战局的作用,但不可忽视的,其实是中单维克托的不停恭维、鼓励,那家伙绝对是个世故的老家伙!
其实现代人嘛,都是骄傲的,谁都不会觉得自己不如别人,维克托玩家的恭维,正好就让已经处于劣势的队友们重振旗鼓。
不过李神真心想玩辅助,我倒是觉得很有前途,实际上他现在很多操作技术是有了,只不过是差了意识,所以打辅助恰好就是最练意识的地方。
接下来李神又玩了几句莫甘娜,表现偶有亮眼的时候,当然坑的时候也有,比如不该拼的时候跟人家对拼。明明莫甘娜是个ap型辅助,能不能打完全是看自己有没有技能,但他却偏偏在没黑暗禁锢、没黑暗腐蚀的时候去跟人家对a,就他那点攻击力,打在人身上不疼不痒,反而屡次把自己陷入险境。
这么磨练几局,李神就渐渐学聪明了,知道莫甘娜的优缺点在哪了。莫甘娜最主要的控制能力在于他的黑暗禁锢(q),一旦这个技能没有命中,那么最好就是缩一点,不要跟对手拼。在分段低的时候还稍好,对手无论是反应还是走位都比较弱,这个技能的命中率也就高,但一旦到了高分阶段,这个技能的命中率就十分堪忧了,基本上只有在团战极为混乱的时候才能命中,偶尔抽奖能中上一个已经是十分罕见了。
莫甘娜的强大不在于她的黑暗禁锢,而是她的大招灵魂镣铐的反开团分割战场的能力,以及可以使某一名非常有威胁的队友在短时间内可以不受对方控制技能干扰的能力。
可以说莫甘娜是在辅助中对操作要求最低的英雄之一,就连黑暗禁锢这个技能,也只是需要一些判断力,而不是操作手法。唯一需要操作的地方,大概就是在你开出灵魂镣铐,对手闪现的之后你能否跟上,让你的灵魂镣铐不至于因为距离太远被拉断的时候了。
什么英雄是一个好辅助?首先不缺少伤害,这是必要的一点!因为现在路人局打得很凶,如果辅助伤害不够,与你配合的adc就必须是一个伤害很爆表的英雄,像是小黄毛这种轻飘飘的英雄,虽然不太容易死,却也很难打出爆炸伤害,所以我已经不太推崇他了。
莫甘娜是一个能够作为中单来打的英雄,伤害自然不缺,而且现在越来越多的英雄不具备那种必中技能,所以黑暗禁锢不容易打中人这个问题,根本就不是问题!
有伤害的情况下,辅助最好还需要具备一定的控制能力,莫甘娜也同样不缺,黑暗禁锢的抽奖、灵魂镣铐的团队控制,都是十分不错的反先手利器。也许你的黑暗禁锢不容易命中有所准备的对手,但是当对手冲过来,目标直指你的adc的时候呢?这个技能的命中起码会提高五成,因为他已经将大多数精力放到了adc身上,对你的防备就降低到了最低点。
有伤害不缺控制,同时还不需要太多的操作技术,剩下的唯一要求就是走位了。可是玩英雄联盟这游戏,哪个英雄不需要走位的?
上次我跟我朋友玩,我让他选个爱射,我拿了个曙光女神蕾欧娜,我打的算盘很简单,现在爱射线上对拼很强,只要我们到6级,对手就是我们想怎么杀就怎么杀了。曙光女神的大招配合爱射的大招,完全可以达到将对手控到死的程度,就算打死了对手,自己甚至都可以不掉血的!
可是我那朋友,玩个爱射,那是真心逗啊,花式接对面锤石钩子,站在塔下回城,看到锤石过来,很明显要出钩子,他就是能接住,你能有什么办法?最后我们下路被打得各种爆炸,好在我们队友发育比较好,我放弃基友,跑去游走,很快就推塔杀人,基友没我在之后,居然怂了起来,就小心补刀,打团的时候开个大,居然还赢了。
所以说玩英雄联盟这种moba游戏,走位是非常重要的,不管是什么位置,都必须要注意走位,明明能躲过的技能,你非要去接,那就证明你的走位有问题。
而莫甘娜的好处,就在于可以一定程度上弥补走位的失误,甚至在某些时候可以让队友硬扛对面一个关键的开团技能而不受任何控制干扰。
这种不需要多少操作的英雄,使得李神有更多的时间来理解这个游戏,来判断整场对局的优势、劣势,分辨情况,判断眼位等等。
辅助要做的很多,但并不体现在对线操作上,而是大局观!是对整个游戏局面的掌控,比如当对方辅助离开的时候,你必须要判断,他是去游走了还是去插眼了?他的移动速度是多少,花多少秒钟走到哪个位置插了眼回来。
通过这些细节,你就可以大概判断对方的眼位在哪里,可以让你的打野绕过这些眼位来进行gank从而获取优势。
实际上真要做到这么多也有些夸张,但是对手有视野眼位,你这边也有啊,你可以通过一些必经之路上的眼位,查看到对手的动向,接下来再进行判断,这点基础判断能力总能有吧?
大局观是怎么来的?有些人天生大局观强,这里就不多说,但实际上大局观其实就是经验!
很多人打了几千局,打法依旧是自己玩自己的,反正我就线上跟对手干,至于你们要打团,要打龙什么的跟我无关。
这种选手不管怎么打,就算技术再好,也顶多到铂金的水平而已,因为到高端局之后,即便是打分推也是需要进行沟通牵制的,一味无脑的自己打自己的,造成的结果就很可能是自己赢了线上输了团战。一个人推线的速度,终究是不如五个人的。
李神之前就是典型的这种有技术,只管打自己的典型。否则他也不可能做出在自己本方全ad阵容的情况下,不停地跟龙龟换人头的举动了。
因为以前一直都是一个人打,李神基本上没什么好总结的,反正每个人其实都是一样的,都想着推卸责任,很少有人会主动把责任扛在自己身上,所以李神每次输了,也都是看看数据面板,反正谁死得多是的锅呗。
在我的要求下,李神开始转打辅助,反而开始学会思考了,比如什么时候可以打团战,什么时候必须要分推争取时间发育,什么时候什么地点必须要有眼位,如何在取得小优势的时候扩大优势,当本方打野强势的时候,应该如何配合打野侵略对手野区,似的对手打野无法进行有效gank等等……
英雄联盟是一款团队游戏,在s1、s2的时代,这款游戏比的就是纯粹的对手的线上实力。现在回头去看看当年的we,他们在拿到ipl5冠军的时候,其实大多数时间都是直接在线上取得了优势。尤其是那时候的微笑,在拿薇恩的情况下甚至能够压得对手的adc连防御塔都出不了,这就是纯粹实力上的差距。
那个时代的战术还远远没有这么多,来来去去也就顶了天了换换线,而且换线之后也没有现在这么多的越塔强杀养猪什么的,打野的侵略性也远远没有现在这么强。
一直到s3时代,omg异军突起,某位逗比解说一开始就说强大的omg战队云云,当时我是很讨厌的,在还没有证明过自己实力的时候,你凭什么说自己多强大?
可是omg的确崛起了,他们依靠的是什么?是对版本的理解?是线上实力的强大?
不!这些都不是!当年的omg队员,实力虽然有,却绝对不是最顶尖的,他们之所以能够起飞,是因为他们的战术!那套速推战术,使得从远古时代延续下来的战队非常不适应。
老战队打的是什么?线上对拼,发育,然后抱团打一波,拿龙拿塔或者推基地。
当时的omg是什么打法?换线!不跟你对拼,利用人数优势快速拿掉防御塔,入侵野区,掠夺更多的资源,然后建立优势再拿塔。等到omg跟你打开始打团的时候,你才会发现,原来你的经济、装备已经落后很多了。这时候就算实力上有优势,你又能打赢吗?
证明战术有用的最好例子,就是13年的lpl夏季赛,当时pe战队实力如何?至少从纸面上来分析,绝对是不如omg、we、ig等战队的,可是他们为什么拿到了夏季赛季后赛冠军?因为他们用了与omg一样的套路,以子之矛攻子之盾!
讽刺的是,omg居然拿这套没办法,最后竟然被pe打败,冠军失之交臂。
可以说omg是曾经称霸一时的战队里,拿冠军拿得最少的,尤其是重量级冠军,除了一个春季赛冠军之外几乎全部可以无视,问题就出在他们的战术虽然厉害,但是别人也能学!
omg现在没落了,人还是那些人,甚至还进行了一些补强,为什么成绩就是上不去?原因有很多,但是战术绝对是一个大问题,因为他们的战术已经落后了。
所以说作为一款团队游戏,一个有用的大脑绝对是非常重要的存在,李神以前只不过是一个无脑莽夫,在开始打辅助之后,他开始学会思考了。




鬼门 第三十四章 辅助攻略
李神开始思考,从一开始的什么都不会,开始学会如何插眼,开始学会如何防备打野,开始学会如何计算打野的位置,开始学会判断对方的一些小动作。这些都是经验的体现,毕竟李神虽然打得有点蠢,但经验其实是不却的,只不过以前一直没注意到而已。
毕竟是玩了好几年的老玩家,游戏场次远远超出我数倍之多,李神很快就学会了一些比较基础的东西。
比如以前的李神,从来不会在意对手的打野动向,反正线上我就是跟你干,大不了你打野来抓我,我想办法跟你换,换不过你我就死,死完我就崩……看,多简单,简直就是粗暴到无脑的游戏方式。
但是现在的李神不同了,毕竟在辅助的位置上,需要关注的东西不一样,也不是时刻都在跟对手对拼。在我眼里,他的辅助还很稚嫩,比如不会推测对手的眼位,不会关注对手的走位动向,也不会判断对手的操作习惯等等。
可是他真的进步了,比如当他处在蓝色方的时候,在游戏时间6分多到8分钟这段时间里,他不会再去鲁莽地试图跟对方交手了,因为他已经知道,这段时间一般来说打野会尝试在下路抓一波,然后帮助中单拿下蓝buff,或者是在帮助中单拿了蓝buff之后顺势来一波下路。
也许有的人会说,你这么防着有什么用?打野看到没机会不来,那你不就白防了吗?
实际上这款游戏没有无意义的操作,防备对方打野gank是不可能一直防备到的,但在某些几乎必然的时间点里,你却可以损失减少。也许正是因为你的防备,导致对方打野没能在你这里拿到优势,而你的队友却在其他路拿到了优势,那你的比赛不就好打得多了吗?
打野的套路因人而异,这些防备的确并不是一定有用,但却是必不可少的。李神开始学会计算眼位时间,开始学会计算召唤师技能,开始学会计算打野动向。
比如其中有一局,时间大概是在12分钟左右的时候,对面adc卖了个破绽,走位比较靠前。如果是以前的李神,哪怕是玩辅助,肯定也是一个黑暗禁锢丢上去,然后招呼本方adc疯狂输出了。
但是这一次他没有这样做,而是选择了往后撤退,本来他的adc是有意跟对方打的,都已经对a了一下,一看李神后退,他也无奈地退了下来。
两人刚刚退出几步,对面的打野就从后面冲了过来,结果却因为李神这边有所警戒无功而返。而李神这边的打野,却出人意料地出现在中路,帮助中单击杀了对方中单,两人状态还不错,同时往下路靠,对方下路加上打野不得不后撤,其结果就是在少了一人的情况下,蓝buff被眼睁睁地拿走。
随后优势慢慢被巩固,中单在打野帮助下渐渐变成了神挡杀神的boss存在。
你能说李神那一波后撤没有功劳?也许在大多数人眼里看来,的确是中单和打野节奏带得飞起,所以才凯瑞了全队。但如果那时候李神往前面冲,跟对方打了一波2打3,然后被对面拿到两个人头呢?
很明显结果就是下路爆炸,对方中路依旧拿到蓝buff,即便有一点劣势,却可以利用蓝buff抗压发育,然后已经不需要再注意下路的打野可以专注帮助中路,甚至将劣势扳回来。
很多东西可能只是一个小细节,往大了说甚至可以影响全局。
除了大局观有所进步之外,李神最明显的进步地方,就在于知道什么时候该开团,什么时候不该开团了。
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