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二次元缔造者

时间:2023-05-22  来源:  作者:无火的余灰

    根据游戏的介绍,这是玩家们一开始就能接触到的地图,大凶豺龙也是第一个遇见的怪物。

    秦珊珊选了大锤,进入游戏,很快,一片绿意盎然的景象就出现在了秦珊珊的面前。

    比起大蚁冢荒地那沙漠之中的绿洲,古代树森林显然植被更多,秦珊珊走出营地,就看到一片开阔的草地,远处,一棵参天的大树若隐若现。

    “这就是古代树吗”

    在预告片里,古代树森林的场景出现了很多次,当时的光影效果令人啧啧称奇,而现在,实际玩到了游戏,秦珊珊发现,这场景一点儿都没有缩水,无论是光影,材质,模型,都极为逼真。

    这一片区域有一些食草龙正在结伴觅食,秦珊珊走到一片草丛里,可以看到每一根草的细枝末节,甚至能够窥见其中的露水。

    此时地图的时间是清晨,太阳初升,一片朦胧。

    秦珊珊闲逛了一下,很快就摸到了大凶豺龙的脚印,一路跟着导虫,发现了躲藏在林间的怪物。

    它比起普通的凶豺龙要大上不少,一张血盆大口看起来凶神恶煞。

    秦珊珊二话不说,抡起大锤就冲了上去,接着发现,这个大凶豺龙好像有点菜。

    比起灭尽龙,大凶豺龙完全就是一个弟弟,能在十分钟之内解决掉灭尽龙的秦珊珊打起它来简直就是易如反掌,没过两分钟,大凶豺龙就仓皇逃走。

    秦珊珊跟着导虫来到海边的浅滩,这里也有一些食草龙,大凶豺龙一口就咬住了其中一只,令其他食草龙惊恐地逃走。

    可以看到,大凶豺龙直接将那只食草龙吞下,肚子鼓掌起来,整只怪物膨胀了一圈。

    “这难道还能回血吗”

    秦珊珊微微皱眉,不过,大凶豺龙进食之后可不仅仅是视觉效果变大了,它的动作也迅速了不少,而且许多攻击的判定范围也变大了,秦珊珊刚开始还不太适应,被击中了好几次,眩晕在原地,要不是有猫猫帮忙,可能就要交代在这里了。

    不过再厉害的大凶豺龙,终究还是大凶豺龙,没过两下,秦珊珊就一锤子莽死了它,任务完成,此时的时间不过十分钟,相当轻松。

    秦珊珊想了想,又开了一把土砂龙的任务,想先打完这两只新出现的怪物。

    土砂龙明显比大凶豺龙厉害很多,在身上有泥巴的时候,肉质很差,打上去基本都是灰暗字体的伤害,这代表没有命中弱点,而在土砂龙摇晃身体,将泥土甩出之后,肉质才稍稍好一点点,但依旧伤害不高。

    它的脑袋更是十分坚硬,秦珊珊的大锤敲上去,直接弹开来,根本没办法造成任何伤害。

    只有两只小小的前爪,以及腹部的部分比较柔软。

    土砂龙的主要战斗场地与灭尽龙不一样,是靠里面的广袤沙漠,秦珊珊发现,当大锤蓄力的时候,如果从沙坡上滑下来,就会使用一招和风火轮差不多的旋转攻击,伤害很不错,于是,秦珊珊完全成为了斜坡的形状。

    她接下来的战斗,几乎就是蓄力,上坡,滑行,风火轮,如此反复,甚至有时候出现更好的攻击时机时,秦珊珊也会刻意选择风火轮。

    就在秦珊珊沉迷大锤风火轮无法自拔的时候,土砂龙一瘸一拐地离开了,跟着土砂龙来到大蚁冢荒地的泥地时,秦珊珊看到了一只泥鳅。




455章.角龙为沙地之底
这只泥鳅体型巨大,在泥地里摇晃身体,看起来不太灵活的样子。

    但土砂龙一见到对方,双眼立刻发红,发出了低沉的吼叫。

    那泥鳅也迅速转过身体,冲向了土砂龙。

    秦珊珊看到这一个场景,屏幕旁边突然跳出了一个提示。

    《二次元缔造者》455章角龙为沙地之底

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456章.少林响当当
    是初音视频网的一名主播,主要直播一些单机游戏实况,最喜欢在游戏游玩的过程中开发一些“邪道”打法,颇受观众们的欢迎。

    自从有了蒸汽平台,的直播内容又多了许多,他最喜欢的就是发掘一些有趣的独立游戏来直播,也间接推动了一些游戏的销量,到后来,甚至有些制作组刚制作完游戏,就提前发给,想让他帮忙测评推广一波,也就是俗称的“恰饭”。

    虽然是一名游戏玩家,但也不能用爱发电,所以有时候也是会接一些类似的推广的,但基本上他都会选择质量不错的接,太烂的游戏则直接回绝。

    五月的傍晚,吃过晚饭后便开启了直播。

    “今天好像绿光上新了好几款游戏,我们就来看看有什么有意思的吧。”

    他对观众们说道,随即打开了蒸汽平台,在绿光页面里翻找。

    首先试玩了一个横版射击的游戏,在游戏里,玩家将化身为怪物,来袭击研究所的人员,当一个十足的反派。

    游戏的流程很短,二十多分钟就打通了,看起来他们只做了第一个关卡,不过从游戏手感和设计思路上还算有趣,他便点击了关注。

    又翻找了一阵,一个游戏的名字引起了的兴趣。

    “《武林绘卷》还是roguelike类型这个真少见啊。”

    他点击了进去。

    弹幕里讨论热烈,瞥了一眼,一边查看游戏的说明,一边解释道。

    “roguelike就是《rogue》这款游戏类似的游戏,这是几十年前的一款老游戏了,基本上来说,这种游戏类型就是会随机生成一幅地图,然后存档只有一个,没办法使用sl,然后角色死亡之后游戏就直接结束没有重生的类型,具体的我以后有机会再和你们解释。”

    随口说道,他觉得《武林绘卷》这游戏的说明还挺吸引人,最主要是,roguelike类型的游戏大多都是奇幻地下城类型,鲜少有武侠题材,而作为一个华夏人,自然也拥有一定的武侠情节,这两者的结合,让他很感兴趣。

    游戏的价格不过六十块,他很快就买下了游戏。

    “那我们就来看看这个游戏吧。”

    下载的等待时间里,又看了看游戏的评价,由于是今天刚刚上线,所以评价还不多,大家的游戏时间最多也就几个小时,不过从目前的十几个评价来看,基本上都是挺好评的。

    游戏安装完成,进入了游戏。

    如同其他的rpg一样,《武林绘卷》最开始也是建立角色的环节,不过不同于一般的取名字,roll属性点,选择出生和技能天赋之类的,游戏最开始在取名之后,就是选择处事立场的环节。

    “这个处事立场感觉和奇幻类游戏里的阵营有点像啊。”

    看到立场里并非单纯的善恶,而是从刚正,仁善,中庸,一直到叛逆,唯我。

    很明显,这个立场代表的是角色的性格,一般来说,唯我之人就容易以自我为中心,也更容易走上邪道,而刚正的人更偏向正派。

    “有意思。”

    玩过的游戏自己都数不清楚了,但大部分游戏其实都限定了主角的立场,基本上都是拯救世界的英雄,鲜少有反派作为主角的。

    而主角能够自由选择阵容加入的游戏模式,对来说,很有意思。

    没有急着选择处事立场,先取了个名字。

    “既然是武侠江湖的游戏,那主角肯定要有一个响当当的名字,不如就叫响当当吧。”

    说着,他敲下了这几个字作为主角的名字。

    没有理会弹幕,的直播特色就是喜欢刻意弄一些有节目效果的操作,比如捏脸捏一个极端丑陋的,培养角色全部点同一种属性之类的。

    他看了看出生地的选择,在古代华夏的地图上,有十五个区域可以选择,每个区域则有一间门派,从看起来就不太正义的五仙教,到一看就很正派的少林,再到看不出善恶的铸剑山庄,选择十分丰富。

    通过详细,还能粗略看到每个门派的一些功夫路径,比如内功身法绝技之类的,这些武功都有品阶的区分,像是少林寺的易筋经就是十分高阶的武学,并且还能提高到不传之秘的水平。

    看了一圈,已经心中有数,开口说道。

    “俗话说得好,天下武功出少林,那么我们就选择少林寺作为初始门派吧,既然是少林,那么肯定要选择仁善的立场,不过表面仁善,实际上我们还是可以骗骗那些老和尚的,心中有自己的标准就好。”

    说着,他已经确定了人物的立场,开始了捏脸。

    “之前的游戏,我们玩的角色都是男性,这次我想玩一个女性角色。”

    观众们的一通吐槽让注意到了自己的疏漏,不过很快,他就发现了一个选项。

    女生男相。

    根据说明,选择了这个之后,虽然性别是女的,但外貌却是男人的模样。

    迅速进行了捏人。

    最终,一个光头,**上身,长得像男性的女主角响当当就出现了大家的面前。

    弹幕一片密集。



457章.捉促织
    一本正经地说着,全然不觉得自己的设定有什么问题,他又开始选择了角色特质,这相当于初始被动。

    由于从游戏商店页面的简介中直到了这个游戏具有轮回系统,角色的属性可以继承给下一人你,便开口到。

    “这个游戏的属性是可以继承给下一个人的,那么我们的响当当就需要身体素质梆硬来应对外部的挑战,我们就先点和力量体质相关的吧。”

    “锋从磨砺,伏虎降龙,你的力量远胜于常人,点!”

    “香自苦寒,动心忍性,你的定力远胜于常人,点!”

    “纯凭自然,浑然天成,你的体质远胜于常人,点!”

    “意随心寂,感悟自生,你的悟性远胜于常人,点!”

    “形因境变,脱胎换骨,你的根骨远胜于常人,点!”

    一连点了好几个,在的选择下,一个全身肌肉,体质爆表,一拳打死一头牛的光头猛汉已经出现在了大家的想象中,这还是个妹子!

    “最后,我们点这个吧,梦境中人,空空色相,拥有奇特的魅力,似乎人人都在梦中见过你,你的长相美丑已不再重要,嗯,这个好,点!”

    又选择了一些厨艺,法理之类的天赋,终于进入了游戏,此时距离他打开游戏已经过去了半个多小时。

    一般来说,看别人捏人都是十分无聊的,所以之前的直播中,遇到这种环境都会刻意求怪,来引起观众们的兴趣,但《武林绘卷》这个游戏的系统十分复杂,光是单纯看一眼就已经花费了很多时间。

    进入游戏,先是一些简单的剧情,可以看到,游戏的画面其实并没有那么出彩,大部分对话都是和文字冒险游戏一样,是立绘和背景的模式,也没有配音,不过对话的选项倒是有很多,而且挺有意思。

    玩了一会儿,得到了一本棍法武学和烧火棍,急忙看了看这本功法。

    原本以为这功法就是一个类似技能书的东西,但将鼠标移上去的时候,震惊了。

    除了单纯的武学说明,这秘籍还显示了耐久度,重量,能否淬毒,精制等一开始根本没考虑过的东西,甚至于书籍内容还标示着残缺程度,这一本书从第一篇到第九篇都是完整的,只有第十篇显示的残缺。

    “这也太真实了吧。”

    感慨道,基本上这游戏的系统将玩家们想得到的,想不到的都考虑了进去,这带来的是极高的自由度。

    还没来得及锻炼棍法,主角的义父就布置了一个任务。

    捉促织。

    促织就是蟋蟀,蛐蛐,华夏古代的人很喜欢捉促织来让它们相互打斗,甚至还有专门的讲这件事。

    接到了任务,又研究了一下其他的系统,就跑去了野外,开始了寻找促织的旅程。

    这游戏的野外也和简陋,由一个又一个分块构成,没有实际的地图,不过这不重要。

    走了一会儿,终于遇到了捕捉促织的事件。

    只见屏幕里出现了一个圆框,里面有木头,草堆,石头等构成的拼图,时不时会有类似回音的波纹出现,捉促织的过程,其实就是看着回音翻开草堆石头的过程。

    随着倒计时,促织的叫声也越来越大,神情专注,看着屏幕,不时移动鼠标,准备下网。

    “就是现在!”

    他点击了鼠标,一网之后,弹出了收获。

    “紫色的哎。”

    知道,一般来说游戏里紫色品质的物品都还挺高级,他把鼠标移动到上面,可以看到就如同秘籍一样,促织也有很多属性,从基础的物品属性,到促织属性,包括耐力斗性寿命等,到战绩,甚至还有装备效果。

    “有点意思啊。”

    也是玩家,既然是玩家,就会有收集的癖好,如今抓了好几只促织,自然就有点想要收集,于是,他继续往前,不断捕捉促织。

    “我觉得我已经掌握了抓促织的真谛了。”

    他说道,又遇见一个草丛,等待片刻,点击鼠标。

    “草!”

    下意识骂了一句,看了看时间,才发现,他竟然在一款武侠rpg里抓了两个小时促织。

    并且,他的观众们不但没有觉得无聊而离开,反而津津有味地在看着

    “这游戏有毒!”

    内心感慨道。

    另一边,王泽上传了游戏,心中却十分忐忑。

    这只是一个最基础的试玩版,系统上他感觉只完成了三分之一,剧情更是只有十分之一,王泽有些担心玩家们能否接受这样的游戏。

    一个白天,王泽一边工作,心里却时不时想着自己游戏的事情。

    临下班的时候,他还登录了一下蒸汽平台,看了看自己的销售数量和评价,仅有不到三十份,不过评价倒是多半好评,对王泽来说,每一个评价都极为重要,他反复看了好几遍。
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