文娱从自媒体开始
时间:2023-05-22 来源: 作者:温良恭俭酷
上有一段话怎么说来着:
1到3年级的家长最为嚣张和暴躁
因为他们什么题都会
4到6年级就变的比较低调了
基本上不骂了
因为他们大部分的题都不会
到了初中就变得心平气和了
经常和孩子交流沟通
因为他们所有题都不会了
到了高中之后就该被鄙视了
只能干一些做做饭煲煲汤的后勤工作
李哲的两个孩子都很聪明,做作业的事情很少需要督促,所以两个家长也落得轻松,基本上就是在孩子写完了作业之后检查一下,期间提供一些水果之类的,在孩子写完作业之后让孩子自己检查一遍。
有时候真的是这样,学习能力是天生的,有的人在学习方面就是非常有能力,这是天赋,而有的人就是不喜欢学习,可能在别的地方有能力。
不能说好就是好,但是如果在学校,连书都读不好,很难说做其他的事情能成功。
谁的成功都不会那么容易,没有任何付出就成功的人几乎没有。
即使是买彩票,你也得去买了才行。
少了辅导孩子带来的负面情绪,李家的幸福指数都上涨不是一个档次。
“孩子放假之后,是不是要带孩子去旅游一下你不是说工作已经做的差不多了么我们也很久没有一家人一起出去玩了。”江缘问道。
“可以啊,你想去哪里玩我的工作确实差不多了,剩下的事情公司的人会做。”李哲道。
一般情况下,李哲一家会有三次旅行,一次是两个家族的旅行,包括李哲的父母家人,江缘的父母家人。一次是公司的团建,一次是李哲一家四口人。11
第三百五十六章 广告体
部落冲突这个游戏出来的比较慢,从决定要制作到上线用的时间花了半年的时间,这要不断的完善游戏的稳定性、平衡性,而在上线之前还要进行内测。,
内测的名额基本上都是曙光会员,因为玩家花了时间在玩,所以这个内测是不删档的,在内测完成之后就是正式的广告时间了。
作为曙光集团目前最为重视的一个作品,这个宣传的力度也是空前的,不仅仅是李哲本人在打广告,他还让旗下的艺人帮忙打广告。
做游戏是认真的,打广告也是认真的。
之前曙光做的游戏顶多只能算是让玩家利用碎片时间来玩,而现在推出的部落冲突这个游戏,有轻微的成瘾性,不仅仅是利用碎片时间就能玩好的了。
按照李哲的理解,这个游戏就像曾经风靡一时的偷菜、停车位差不多,只不过把偷菜变成了攻击其它部落获得资源,而这些资源可以升级自己的部落。
想想当年偷菜、停车位的日子就知道了,有人是真的疯狂,定闹钟来偷菜的也不少见。
其实现在手机游戏的竞争很激烈,曙光游戏的产品尚且没有一个是能长久的在手机游戏前十名的,基本上都是在前期爆发,然后慢慢进入一段比较低迷的时期,当然这些游戏都是成功的游戏,只不过玩家不能长久的去玩这个游戏,会玩腻了,也没有什么成瘾性。
而且这已经不能说是单机游戏了,这是一个需要通过互联来玩的游戏,单机只是其中的一种模式而已,真正的精髓还是互联。,
络游戏之所以比单机游戏要更容易成为流行趋势,是因为它能通过络连接每一个玩家。
人是群居性动物,人之所以是人,是因为他在人类社会中生存,人是需要交流的,也是渴望交流的,而络游戏能满足人们喜欢交流的这一点。
部落冲突既然是曙光集团的重点项目,广告投入之大是之前没有见过的。
李哲亲自担任模特拍摄了一组广告。
广告的内容是这样的,先是一段部落冲突动画广告,等广告播放完毕之后,李哲穿了部落冲突中一个民兵角色的打扮对这镜头说话。
这个广告分成好几个版本,李哲的只是其中一个,还有其他人的版本,不仅仅李哲和他旗下的艺人,还有江缘也和组成夫妻推荐团。
“当公司的人第一次找我来说要我拍这个广告,我其实是拒绝的,因为我觉得,你不能让我来拍啊,这是我做的游戏啊,我自己做的游戏,我自己再拍广告宣传,这不是自卖自夸嘛,这样观众肯定会骂我。
后来公司的人说动了我,他们说既然是我主导而做成的游戏,那肯定是倾注了很多的心血的,他们也想游戏能得到大家的喜欢,我想也是,我是跟大家一起努力的,我也不想他们的辛苦白费,同时我又对这个游戏有信心,而我正好有一定的知名度,拍一个我自己用心做出来的广告也很正常。不仅我玩这个游戏,我也让我身边的朋友一起试玩,大家的反响都挺好,那我就更有信心了。
我肯定是很喜欢这个游戏的,其实我就是这个游戏的第一个玩家,昵称就是我的名字,如果大家也玩这个游戏,看见我的,请来打我。”
江缘也拍了广告,广告的内容跟李哲的也大同小异。
都是一段部落冲突的广告之后,然后江缘穿了游戏的其中一个角色弓箭手的衣服接受采访。
“当我老公第一次找我叫我来拍这个广告的时候,我其实是拒绝的,因为我觉得,我一个家庭主妇,过气明星,你让我来拍,不是砸自己招牌吗而且这是我老公的游戏,我得避嫌啊,我老公做的东西,我都觉得好的呀,而我一顿乱夸之后,粉丝觉得不好玩,那是要骂我的呀。
后来我老公说动了我,说他自己也拍这个广告,要骂也是骂他,毕竟游戏是他做的,我想也是,我一个过气明星,家庭主妇,粉丝骂我干嘛要骂就骂我老公啊,所以我就拍了。
我其实挺喜欢玩这个游戏,就算这个游戏不是我老公做的我也觉得好玩,其实我就是这个游戏的第二个玩家,昵称就是我的名字,如果大家也玩这个游戏,看见我的,还请手下留情。”
李哲和江缘的广告先放出去的,主要是络流媒体的视频广告,在几大视频站里投入了巨额的广告费用。
然后其他的广告方面,主要是海报的张贴,公交车上,公交车长,地铁站,飞机场等一些客流量比较多的地方。
视频的效果还挺大,这竟然直接上了热搜。
热搜真的是家常便饭了,不过也没人说李哲买热搜的事情,毕竟他的事情确实有太多的人想要关注了。
李哲就从来没有干过买热搜这种事情。
李哲夫妻亲自为曙光游戏新产品拍摄广告
李哲和江缘的这个广告还引起了友的调侃,被取名为李氏广告体。
当。。。。的时候,我其实是拒绝的这样的文体被友玩坏了。
例如回帖版:当我第一次要回帖的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我回帖我马上回帖,我还要认真想一下,因为这是我想要回帖的,字是我自己编辑的,我发出去之后,怕友会骂我
蹦迪版:单工位第一次去蹦迪的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我去蹦迪我马上去,我还要认真想一下,因为我想要蹦迪,蹦的是我自己,我蹦出去之后,怕回家爸妈会骂我
友都是有才的,这个李氏广告体火了,在贴吧上有很多人用这种李氏广告体来回复,显得有些俏皮,在微博上,有人也在用这种广告体记录心情,一时之间,好像很多人都知道了这个广告体,同时很多人也会去看这个广告的原版,看看到底是什么样的广告词能引起这么大的反响。11
第三百五十七章 鬼才
夫妻同心,其利断金
竟然不是同框广告,差评
一个广告都能形成一个流行语
李哲年纪也不小了,可是流量一直不降啊,反而受到越来越多的人关注
他现在的成就,应该也不会再去拍电视剧、电影了吧,好可惜啊
不过游戏挺好玩,比曙光之前出的游戏都有意思
主打休闲游戏,我觉得部落冲突做的不错,内测的时候挺好玩。,
广告做的再好,不如下载玩一玩,这是你从来没有体验过的全新模式。
部落冲突在华夏上线,同步也发布国际版。
曙光用户都会有一个账号,这个账号可以升级成曙光会员,而这个账号可以在曙光商城买东西,也可以用整个账号登录曙光游戏,曙光旗下的站等。
曙光账号是一号多用的。
曙光游戏公司,最大的会议室。
此时曙光游戏的一众骨干员工聚集在这里,李哲也在这里陪着大家一起,大屏幕上是游戏的实时下载数量。
游戏在中午十二点正式上线,数字马上就开始有了变化,一开始是几百,然后是几千,再然后是几万。
大家都不怎么说话,显然对于半年的努力都很在意,付出了半年的努力,又花费了巨大的钱财打广告,心中对这个游戏也都充满了信心。
时间过了十分钟,现在数量已经突破十万了,而且数字还在不断的变化当中。,
不到一个小时,下载量突破了一百万,全员欢呼起来。
一个小时的时间其实不能看出太多的东西,不过在过了十二个小时之后,下载量突破了五百万,这是目前曙光游戏所有推出的游戏中表现最好的一个了。
李哲能预想到这个游戏会成功的,不然也会不花了那么多的心思在里面,之前内测的时候反响就非常好,而现在正式上线,玩的人变的多了起来,游戏自然就会更加好玩。
在前期的时候,自然会有很多部落是机器人部落,这是为了让玩家能够更好的发展自己的部落,在玩游戏的时候感觉到乐趣。
不过这种情况在后期会取消,因为玩家多了之后就不需要了。
曙光游戏找了游戏博主来做测评视频,这是对症下药的意思,因为关注游戏博主的人大多是喜欢玩游戏的人,而很多游戏推广游戏的时候都会找游戏博主来帮助推广,付出的广告费一般不高,但是效果却很明显。
在各种游戏nn对部落冲突的评分也非常不错。
不得不说,这款游戏非常耐玩,本来只是抱着试一试的心态,没想到就停不下来了,这个游戏还需要动脑子,每一次出去攻打其它的部落都很有意思,打回来的金币和圣水用来升级自己的部落,竟然莫名有一种成就感,这个游戏集合了塔防,策略,攻城,建造多个方面的爽点,让人欲罢不能啊。
玩了这个游戏,我发觉这个游戏有点鸡贼,真的很鸡贼,同时有觉得它真的很牛逼。
比较佩服的一点,也是最重要的一点,这个游戏无论你是花钱,还是不花钱,都是可以最终达到很厉害的水平的,这就是最为公平的一点,既保证了门槛的正确定位,有为游戏开发商找到了赢利点。
不要小看这个设定,不要以为游戏只有氪金才能玩,不氪金也能玩的很好。有些人就是享受这一点一滴积累起来的快乐。
如果想要玩好,第一个氪金的对象自然是买农民了,这点没有任何异议。
这一点我应该有一定的发言权了,我之前是一个从来不会在玩游戏上花一分钱的人,但是部落冲突上却让我心甘情愿买了5个农民,就是一次性买,这是最基本的消费,当然你也可以先买四个,一百块搞定,四个农民其实也够用了,最实用的就是农民了,其它的就是土豪玩家才会玩的。
部落冲突的总体评价非常好,不用花钱能玩,花钱就更好玩了,升级的更加快。
其实部落冲突整体设计的精巧之处,主要体现在以下四个核心板块:
明确且持续优化的核心目标
合理并让玩家产生掌控感的游戏节奏
丰富的策略和可创造性内容
良好的准入和退出门槛
部落冲突想要留住玩家,且想要拥有长久生命力,主要的功劳应该在这四个板块之中。
部落冲突从上线开始就已经有收入了,虽然大部分都是不花钱的玩家,可是花钱的玩家也不少,特别是花钱买农民的玩家。
开局有两个农民加三百个宝石,宝石能够加速建造部落的速度,农民可以建造和升级建筑。
一个农民礼包中包含一个农民,且有五百个宝石,这个只需要三十元。
而购买第一个农民,如果不花钱,需要五百个宝石,也就是花了三十元买了一个农民加五百个宝石,而五百个宝石的价格就是三十元。
也就是说,玩家只需要花三十元就能买下价值一千个宝石的道具。
购买第四个农民需要一千个宝石,要不就需要花六十元,而这个六十元中包括一个农民和一千个宝石。
第五个农民的价格更贵。
这就是很多玩家说游戏公司鸡贼的原因了。
其实游戏中的道具就是游戏公司制定的价格,如果不玩这个游戏,任何价值都没有,而如果要玩这个游戏,它的价值就体现出来了。
只要你花了一百块钱,这个优势就马上体现出来了,你的建造速度将会是别人的两倍了。
整个游戏的体验都会快乐很多,游戏公司对于氪金的玩家还是非常友善的。
这款游戏的盈利不像一些需要付费下载的游戏那样盈利那么快速,但是这个游戏的持续盈利的利润非常可观,业界的很多人都已经看出来了,这将会是曙光游戏的又一吸金巨兽啊。
李哲真是鬼才啊,这个生意头脑真是不用多说了,这个脑袋到底是怎么长的,太有赚钱的头脑了啊。11
第三百五十八章 玩
在《部落冲突》上线一个月后,全球手游收入排行榜上,《部落冲突》以月销售8亿元成为当月的销售第十名,这个数据是目前为止曙光发布的所有游戏表现最好的一项。
第一名是《王者》,销售额高达22亿,这个游戏做称霸全球手游收入排行榜已经好几年了,丝毫没有颓势,曾经号称日入一个亿。
一款成功的手游就是一头吞金巨兽,这是很多行业所无法相比的。
手游市场规模超过五百亿美元,排名前十的手游占据其中的百分之二十左右,也就是一百亿美元。
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