头号游戏设计师
时间:2023-05-22 来源: 作者:二十四节器
“这个小工作室的名字呢”
“浩宇。”
……
虽然陡然之间知道自己名下多出来一个工作室,不过既定的策略并不会发生变化,对方老板来说,当然还是鸿翼本公司的所有游戏更加重要一点。
而这一天厂商日也让方熹对这个设置体会更深:这一天大家都在说索法,说他们备受争议的新独占游戏,打开手机是这些,打开网站还是这些,仿佛这一天全世界就只有一家索法,话题性爆表呀。
现在来看,昨天的微软虽然新游戏也很给力,但是话题baozha是仅限于篮球圈的,终归还是后劲不足,至少目前看来,暂时是索法更胜一筹。
游戏媒体们也对于第三天鸿翼和老任的这个组合很期待:厂商日三天的角逐,最后的话题赢家会是索法的《圆神》吗
晚上鸿翼临时下榻的酒店,方熹招待这次来的鸿翼的所有人吃了个饭,算是为第二天的忙碌加油鼓劲一下。
小兰,陆秋,陆涛等等,还有奥格,皮姆,苏洛等一干从玄鸟工作室过来的,当然还有一个人厚着脸皮过来的陈宇。
“我们去年时候已经来过一次e3。并且成了当时最大的新闻。”
方熹环顾了一下在场的人,小兰陆涛等都是去年和他一起来的。
“而今年,我们的位置比去年更好,我们带来的游戏也是我们长时间的心血。”
“所以我一点都不担心我们会造成怎样的轰动,我只想说。”
“你们是最棒的。”
这次当然不仅仅是简单的吃饭聚会灌鸡汤,奥格他们放声交谈,不同部门的人经过这几天的合作已经很熟悉了,大家都认识到了新朋友。
另一边方熹悄悄把小兰拉到一边:
“我让你做的道具还有联系的人,联系到了吗”
说到这个小兰把嘴里的肥牛咽下去拍拍胸脯:
“少爷放心,您都特别交代我了,当然没问题了!”
“道具放在我们的后台了,今天下午就已经布置好了。”
“您让联系的人也说明天会准时到达。”
方熹听到这话脸上终于绽放笑容:
“那就好!”
……
厂商日第三天也是厂商日的最后一天,这一天所有的玩家和记者都有点躁动。
虽然展会还没正式开始,但是整个场馆都在窃窃私语,这个时候在场的人或多或少都听到了一些小道消息,关于新游戏,关于新主机,上万人的窃窃私语让整个场馆上空有一阵嗡嗡响,大家都在热切的互相交换情报,看对方有什么自己不知道的消息。
喻家树和舍友也在翘首以盼。
“昨天方总e3以来第一次发微博说这次e3会让所有人难忘,不知道到底会有什么”
喻家树很期待,室友很淡定:
“除非方总穿着草裙出来跳桑巴舞,不然我很难会难忘。”
“展会开始了!”
第二百八十三章 NINTENDO CHANGE
很遗憾,正式的环节当然是没有方熹出来跳桑巴的。
虽说厂商不同,但是大体的流程还是一样的,有机器先介绍机器,没机器再介绍独占游戏,如果两者都没有,至少请个漂亮的ser上来跳个舞吧
不过所幸的是,这次的鸿翼a任氏的厂商日,这些都有。
现场的灯光变暗,首先在荧幕上亮起来的是一个剪辑的短片。
这基本是一个提纲挈领的短片,很多的游戏在其中匆匆闪过一个镜头,这些基本上都是确定要登陆老任的新主机上的。
而这些的短片播放的很快,也逐步将现场的气氛逐渐调动起来。
前面基本上都是大部分玩家比较熟悉的游戏,也是现在的老任主机上已经有的游戏,比如《马里奥系列》《喷射》《异剑》等。而随着短片越往后面播放,一些很多玩家们都很陌生的游戏,台下一角的喻家树和舍友已经非常激动了。
“啊啊啊,我好像看到了鸿翼的新游戏!鸿翼的刺客系列也要登陆老任的这个新主机上吗”
这是喻家树,他并不是老任的传统粉,或者说他并没有多少接触主机的时候,所以对于这些只是看个热闹。
“老任的这个新主机好像有点意思,而且如果我没看错的话,最后那个好像是新的塞尔达”
这是目光敏锐的舍友,作为一个有品位的富二代,喻家树的舍友从小就接触过不少的主机游戏,虽然这些游戏放在当时的物价对比上来看都属于比较昂贵的,不过好在他家当时并不差这些钱,老任现在展示的这些角色也是他同年不可或缺的一部分。
直播的弹幕上就初步看来和喻家树有共鸣的比较多:
“我好像看到了《刺客》,鸿翼6!”
“刺客登陆这个平台不会不上c吧”
“想多了,方总就是做c起家的,就算不上主机也不会不上c端的。”
“兄dei们别说话,要开始了!”
台上短短的不到三分钟的短片播放完毕,灯光重新亮起,君岛聪已经站在了台上。
在他的身前已经立起来了一个看台,上面摆放了一个中央一大块屏幕,两侧有按钮的机器。
君岛聪身后的屏幕上也出现了一行英文:
ntendochan
“chan,这是新主机的名字吗不过这个机器怎么看起来像是掌机一样”喻家树有点疑惑。
“如果是掌机的话,这个尺寸也太大了。”室友摇摇头,他是老任的老粉了,各种掌机的型号家里都有。
“而且看起来两侧的手柄还是可拆卸的,老任以往的掌机型号里没有这样设置的。”
台上君岛聪也不再卖关子,开始推销任氏的新主机。
从主机的命名chang讲任氏在新主机上改变的决心,然后君岛聪开始漫谈现在的信息化的时代,说到了手机上的变化,说到了现在越来越轻便的游戏设备,同时还谈到了方熹说的“碎片化娱乐时间”这个概念。
在台下方熹撇撇嘴,自己就在那个单子里提了一嘴,这老头直接开始在上面漫谈现在的娱乐时间的变化,搞得好像是自己总结的一样。
不过这个也是现在的游戏制作者要面对的问题,网络时代越来越发达,带来的显著变化就是人和人之间的联系变得越来越容易,于是“无用社交”开始逐渐侵占人们的正常生活时间。
以前打电话只能固话的时代,大家可以在做完一天的工作自己关起门来打上一下午的游戏而不用担心有人找你,而现在的时代,即使你工作完成了,老板还能通过企鹅,wechat来催你继续做别的工作,再者即使真的没有工作,大家还有智能手机,里面有推特,有微博,有游戏ntan,有短视频观看等等等,我们逐渐真的迎来了一个社会公共话语权逐步由理性秩序逻辑到肤浅碎化的转变,我们逐渐真正的迎来了一个“娱乐至死”的时代。
所以在现在的时代,曾经能自己的关起来门一玩就是一天的时代已经很难再回来,对很多人来说,他们曾经能准备齐全之后投入到一场四个半小时的副本之中或是一个长达两个小时的主线任务。
但是现在你说一个任务完成全部需要花费可能要两个小时以上的时间,那么现在的玩家们多半只有一个反应:听起来很好玩,但是我没有那么多时间。
大家的娱乐时间并没有变少很多,但是这个娱乐的时间被通讯软件和各种娱乐a割裂的七零八落,很难连成一块完整的时间。
扯完这个从方熹这儿学习的概念,君岛聪终于讲到了“肉戏”,开始讲解演示他们的新主机。
任氏的这次的新主机采用了是主机和掌机结合的方式,机器两侧的手柄确实如喻家树舍友所说,是可拆卸的,而拆下来之后机器也能连在电视上充当主机,同样的,充好电之后摘下来安上手柄也能充当掌机,这种新颖的方式让不少玩家眼前一亮:
一个可以移动娱乐的新型主机出现了!
就像俗话说的,不怕不识货,就怕货比货。
如果平时的话任氏特别召开一个发布会,效果可能都不如今天的好,因为前两天索法和微软都刚刚发布了自己的主机,两者都是在现有主机的条件上加强了一下就推出。所以相对比起来,任氏的这次新主机就显得诚意十足:不仅仅是全新的主机,并且还是全新的机制和玩法。
而从现场观众的反应来看,任氏的这一点改动显得无比的成功,因为感兴趣的玩家们实在是太多了!
“想象一下,一个可移动的主机,充好电你可以将这个主机塞到你的背包里,在快餐店或者课间休息掏出来玩。”
“和以前的主机不同,这个主机不用必须凑几个屏幕,你喜欢的话,你可以直接带上你的主机,然后去朋友家,大家可以一起舒舒服服的躺在沙发上,然后一起抱着这个新主机玩,一边玩还能一边交流一下对于对于游戏的看法。”
舍友激动的抓着喻家树的手臂跟他科普任氏的主机这一点改变有多么的厉害。
喻家树也同样兴趣盎然:
“这个主机看起来很有意思,不过我更感兴趣的还是独占的游戏,还有方总的游戏。”
第二百八十四章 交响乐与战国刺客
鉴于这并非是任氏的厂商日,而是鸿翼a任氏的厂商日。5v八5v八5v读5v书,o
方熹和君岛聪商议的也是两家交叉展示,以任氏的主机打头,然后分别介绍任氏自己的游戏,鸿翼会登陆任氏主机的游戏,还有最后鸿翼自己的“卫星”。
君岛聪演示了自己的新主机和附带的两款根据新主机特性开发的独占游戏之后,终于轮到了方熹上场的时间。
说实话,方熹已经期待了很久,或者说已经在后台准备了很久了。
台上的君岛聪额头微微见汗,对他这个年龄的人来说,一次展示演讲,加上新机演示和两个游戏的介绍,轻轻松松一小时多就过去了,这也是一个熬人的活计,真的有点累了。这也是他之前和方熹约定的两家公司介绍交叉进行的原因,有个休息的机会。
终于将体感游戏介绍完毕,充分展示了新主机独特的手柄之后,君岛聪擦了擦额头的汗,看了下手中卡片上的安排,低下头讲道:
“那么,任氏的演示环节暂时告一段落,接下来,请让我们一起期待鸿翼的fang,和他第二次带来e3的游戏《刺客信条:春秋》的所有的展示!”
掌上如潮,确实如君岛聪所说,去年的e3上方熹就介绍了这款游戏,不过当时只是在说正在制作当中,而今年他又带着这款游戏来到了e3,是不是说明这款游戏制作成功了在场玩家倍感期待。
君岛聪下台之后,主舞台的灯光再次暗了下来,并且拉上了一道幕布,现场玩家窃窃私语不知道这是怎么回事,即使对于洛杉矶本地的玩家,这种情况也是第一次见。》八》八》读》书,∞o
“哦,fang以为自己是魔术师吗我们来这里是看新的游戏,而不是看他的作秀的!”有玩家抱怨道。
距离君岛聪下台已经有五分钟,但是台上还是静悄悄,只能听到幕布后面有窸窸窣窣的声音,在场的玩家有点不耐:
“fang即使坐着轮椅也该上来了吧”
“你这是歧视残疾人”
“oh,不,兄弟,你听我解释……”
一段非常具有欧美特色的争端还没吵起来就被现场的变故打断。
整个场馆的日光灯全部熄灭,主舞台的灯光亮了起来,然后幕布缓缓拉开,伴随着在场的数千人一起抽冷气的声音。他们看到了什么
一支完完整整的交响乐团!
这就是方熹之前委托小兰去办的事情,灵感来自于上个时空不少游戏工作室都有过自己的小乐团用来演奏自己的游戏的配乐主题曲什么的。
鸿翼自己目前暂时是没有这么厉害的音乐部门的,只能花钱请,调查之前方熹还有点揣揣不安,咨询了芝加哥的三兄弟之后,方熹暂时选定了洛杉矶本地的“洛杉矶爱乐管弦乐团”,这是在洛杉矶本地很有名的一家交响乐团,为很多的洛杉矶好莱坞的电影做过配乐,也做过环球旅行演奏,有接近百年的历史,在洛杉矶本地是最能打的一个。
问之前方熹还有点担心对方狮子大开口,方老板对这方面确实是两眼一抹黑,结果对方直接报价,每小时三万美元,同时还需要付每一位乐师2000刀的出场费。
对这个方熹只能感叹,这个快有百年历史的管弦乐团实在是……太良心了!
面对对方按小时报价,方老板直接简单粗暴的询问:
“你们baoye,不,包天多少钱有没有那种24小时的套餐,给我来一份。”
最终鸿翼谈定了和管弦乐团的合作,包天总计付了48万美刀,也就是说这一天之内,只要方总提前给了乐谱,他怎么指挥都行,哪怕让整个弦乐团一百个人给他演奏两只老虎也行。
方熹自己是结结实实松了一口气,上个时空并没有接触这个的经验,所以当时一直以为艺术是非常高大上的,从来都是只敢看看,第一次包下来一整支乐团,只有一个字:爽!
艺术看来也是有标价的嘛……
方熹低笑着嘟囔一声,这个交响乐团的花费目前来说是鸿翼e3之旅中支出最高的一笔预算,但是从现场的情况来看,只能说,物有所值。
现场鸦雀无声,现在玩家们知道为什么刚才黑幕持续了那么久,原来是在布置交响乐团!
玩家们虽然看不到方熹手里的账单,但是只要有基础分辨能力的人都知道,请这样的一只乐团,不可能会便宜。
虽然游戏一直以来都被称作第九艺术,但是更多的人心里都明白,这种艺术诞生的时间太短,至今还在摸索当中,跟其他的艺术自然是不能比,游戏这项艺术和其他艺术最大的交错应该就是游戏中的配乐和美术,但正统来说,这些和主流还是不能比,至少玩家们就没听过那个音乐家是靠着做游戏配乐出名的,一个都没有。
所以现在方熹这种直接请了一个乐团的手笔更让其他的玩家目瞪口呆。
玩家们目瞪口呆,乐师们可不会。
乐团背后的荧幕上开始出现了鸿翼的简谱的标志,然后一如既往的鹰之视角的开头。
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