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头号游戏设计师

时间:2023-05-22  来源:  作者:二十四节器

    他相信自己对于商业的嗅觉完全不下于方熹,为什么方熹能白手起家自己不能

    这些大概就是背叛的原因,很简单,但是也很真实。

    随后大概就是公司陷入的漫无止境的诉讼,索伦托当机立断直接放弃了自己的公司,自己官司缠身,那么就隐藏在幕后指挥,在这个过程中索伦托很满意自己的才能自己指使着一个皮包公司二十几个人就对方熹的万物起源完成了复制,至于随后的起诉索伦托表示自己一天能搞出来二十个这样的皮包公司,公司的负责人在明面上都和自己没有任何关系。

    当时索伦托的心情用几个字来形容的话就是你能奈我何

    方熹是无可奈何,但是对于奥格三兄弟来说这种事情就见得多了。

    索伦托嚣张了没几天就得知了一个消息,美国的黑市上流传着一个消息,一个关于esf前ceo索伦托的消息,据说这个人能够在游戏上以小博大,用几十万美元进账数千万美元,和消息一起流传的还有迷你世界的一个收益财报,索伦托想抵赖都没办法。

    从意气风发的复仇状态变成现在胆小如鼠一有风吹草动就如惊弓之鸟的状态,索伦托只用了十几个小时。

    现在他回到了新泽西的乡下老家,只有在这里他才能得到一点奢侈的安全感,不过也就在这时,玄关处传来一阵敲门声。




第三百二十章 古人的哲思
    索伦托几乎是从沙发上弹起来的。

    作为一个标准的从美国的赤贫阶级爬上去的人,你想出人头地,首先要做到的第一步就是,你要先和身边同样赤贫的孩子绝交。

    所以索伦托或许在旧金山有一些酒肉朋友,在洛杉矶有一些商业上的朋友,但是在偏远的新泽西,他绝对没有朋友。

    敲门声很规律,或者说很耐心,刚开始索伦托不想去开门,但是很快放弃了这个想法,按外面敲门人的耐心程度来看,不像是能轻易打发的。

    不情愿的离开沙发,索伦托打开了被自己上了三道锁的门。

    不过稍稍有点意外的是,开门以后没有人用枪指着自己的头,也没有人直接拿刀比比划划。

    门外只有两个人,看打扮绝对称得上是斯文得体,甚至说他们刚从华尔街出来来找自己索伦托也信,并不是预想中的黑社会,或者说,并不是预想中的那种街头混混。

    两个得体西装男脸上泛起了索伦托非常熟悉的微笑

    “我觉得,我们可以进去谈谈”

    方熹搞定了无主之地的负责人之后就直接离开了。

    对他来说,定下负责人,然后这个项目的事儿就是归这个负责人管了,自己只需要提醒小兰到时间让自己验收就行,至于具体的交接和职责范围明确事宜,就得看这个丁祎会不会去问小兰了。

    无主之地的办公室位于鸿翼的办公大楼的二楼尽头的一间办公室里,据丁祎所说,他刚来的时候这里还有三个负责这个运营的妹子,但是很快三人就被柳海召回了,只有一个人的研发部门进度慢的可怜,三名运营都改成了每周来一次记录新消息,其他时间基本不会出现在这里。

    环境不错,从这里望去刚好是停车场的方向,那边的绿化不错,走之前方熹也承诺了这个部门人都会尽快调过来,最快的可能今天晚上就有人要搬过来一起研发了。

    离开这个悲伤的部门,和无主之地紧挨着的是人事行政新增的公司沟通部门,职责相当于是鸿翼内部的客服,所有有鸿翼内部的需求都可以通过这个部门来反馈,也算是鸿翼想出的加紧公司内部联系的一个法子。

    刚路过这个部门,方熹怔了一下,然后倒退着回到这个部门的门前,确认了一下,自己在门口看到了附近一个沟通专员的电脑上确实是柯克尔的那张脸。

    负责接待柯克尔的是一个面容姣好的妹子,方熹拍了拍她肩膀,和煦的笑道“这个我来接待吧,应该是找我的。”

    沟通专员妹子一脸惊讶不可置信的模样,然后赶紧让开位子给方熹。

    方熹调试了一下耳麦戴上,大大咧咧的道“所以,柯克尔,你有什么需求”

    对面的柯克尔也惊了一下

    “我只是说有需求反馈给fang,你这来的也太快了。”

    方熹呵呵笑道“恰逢其会,恰逢其会。而且你那边跟欧洲航天局关系打得不错,我很满意。”

    柯克尔从来不是废话的类型的,直接提了自己的要求

    “fang,我最近在读你们华夏的文学,发现你们的先贤对于星空的想象非常烂漫,所以我有些部分想听一下你的意见。”

    听到柯克尔这么说方熹有点好奇

    “你不是之前一直都说看科幻电影找灵感吗”

    说到这个柯克尔有点愤愤

    “科幻电影固然不错,他们都是人眼能看到的,但是其中关于星空的部分都是非常的没有想象力而且一点都不浪漫。”

    “哦”方熹坐直了身子,摆了一个“愿闻其详”的姿势。

    “大多数科幻电影中,时间仿佛都是不存在的一样,这一刻你还在这个星球拯救世界,下一刻你就去了隔壁星系谈情说爱。在我理解的世界观中,虽然依靠跃迁能完成类似的效果,但是人体是注定不太适合高强度跃迁的,而且前后往往都需要恢复期适应期,可能还要去住医院等等。”

    “而且他们大多数人对于宇宙的幻想也乏善可陈,外星人要么议会要么帝国,搞殖民地这一套一个比一个熟练,一个个隔了几百光年的星系的社会结构仿佛都是一个模子里刻出来的一样,仿佛都像是地球移民出去的星际种族一样,让我失望。”

    “我受够了傲慢的西方式幻想,所以我想问问你们华夏的先贤中有没有关于星空幻想的部分”

    “你要说这个的话,我们这里还真有。”方熹一边慢慢回想一边慢慢说道

    “在我上学的时候学过一篇大概是一千年前一个诗人写的文章,他的文章中有这么一句话盖将自其变者而观之,则天地曾不能一瞬;自其不变者而观之,则物与我皆无尽也,而又何羡乎”

    话音刚落,倒是旁边的小兰看着方熹摇头晃脑一副老学究的样子,噗嗤一声笑了出来,方熹回瞪了一眼,然后对着荧幕上同样一头雾水的柯克尔解释道

    “这句话的意思是说,我们观察天地间的事物,他们每分每秒都在发生变化。但是我们要是从它们不变的一方面来看,那么万物与我们一样都是永恒的。”

    “这是后来在西方的哲学中同样有过的一种思想,也就是说,人类属于这个宇宙,大家每时每刻都是在变化的,但是如果你追求事物的某一个瞬间,那么这个瞬间人类也是不变的,就某种意义上达到了永恒。”

    柯克尔听的赞叹“很棒的一种哲思,不过你说这个是华夏一千多年前的人类的感慨天哪他可真厉害。”

    方熹点头代东坡居士受了这个马屁“所以我觉得,你不妨从哲学的角度来填充故事,虽然我觉得这个号无人深空的宇宙故事只是点缀,但是总还是会有人喜欢你的故事,那么就没什么可遗憾的了。”

    “很棒的一个角度。”柯克尔在那边写写画画,看来他在记录下自己的想法。

    不过这时候他又说起了无关的事情

    “fang,我知道你有构建一个鸿翼宇宙,那么我这个宇宙要和a他们放在一个宇宙吗”

    “嗯”方熹嗅到了“瓜”的气息。



第三百二十一章 奸诈的老实人
    方熹努力组织了一下语言,原则上,鸿翼的所有游戏,只要不是很违和的,比如说万物起源只能在鸿翼架构的游戏宇宙中以一个漫画或者游戏彩蛋的方式重现,毕竟正常的世界是没有四四方方的,世界的基础规则都不一样,怎么放在同一个世界之下

    “嗯柯克尔,你应该玩过我制作的最早的求生之路”

    柯克尔沉着的点点头“没玩过。”

    没玩过你点个毛线的头啊你以为你是印度人点头否认摇头yes吗

    强忍着吐槽的冲动“那个算是我对于鸿翼宇宙想法的开端。”

    这里柯克尔点点头“我知道,当时我们工作室买了一份,然后用了投影仪,一个人玩,我讲解,大家一起看着学习。”

    敢情还是勤俭持家的工作室你们特喵的上百人的工作室,能不能一人发一份的

    “鸿翼员工每个月都有福利,新游戏用平时的积分也能换取,你没事儿多去和小兰沟通一下。”

    方熹摆摆手,表示在这个话题上刹车吧

    “当时在制作求生之路的时候我自己就在同步制作传送门,然后我当时就在思考,既然都是我的游戏,那么里面就可以加一点相同的内容,这样我们的粉丝在玩起来就会有特别惊喜的感觉,这也算是某种意义上的彩蛋。”

    “然后就如你所知,后来扩展到了历史的方面,丧尸最后被消灭是必然的,然后人类的未来何去何从于是我就虚构了光圈公司和保护伞公司的联系,更有后来的传送门的那个最终的dc里最后的那个镜头,现在你知道了,当时玩家们看到的就是现在你在制作的无人深空中人族的战舰和传送门。”

    柯克尔点点头,若有所思,同时低头拿笔在本子上沙沙沙的记录。

    “至于后来我就是彻底的沉迷其中,你应该知道我在刺客中虚构出来的公司,他们找刺客的后代,让他们回溯祖先的基因,然后从基因中体验祖先的记忆,这就是刺客的游戏方式。而我现在做游戏宇宙的理念也差不多,我们先填充游戏的历史,然后截取历史的一个片段做成游戏。”

    说了一长串话的方熹有点口渴,这时一杯水及时的递到了面前,倒水的是这个位置上原本的那个面容姣好的妹子,方熹点头致谢,接过来一饮而尽。

    荧幕那头柯克尔已经差不多消化完毕,大概明白了方熹的意思,古怪的笑道

    “所以他们做的a也就是截取了游戏宇宙中的美国,截取了他们在二十世纪初的一个片段我记得奥格是怎么说的来着自由城这样他们自然是就是爱怎么编故事都行,反正现实中又没有自由城这个城市。”

    方熹点点头,非现实向的作品逐渐都不会再用现实中的地名也是一个趋势,这是最简单的规避争端的方法,就像你在一个游戏中为一个城市唱赞歌没什么问题,但是你反映一下这个城市的违法犯罪,那么什么牛鬼蛇神都出来了。

    就例如之前奥格跟自己说的,芝加哥大学打算对他们的游戏进行赞助,如果游戏中不用自由城而用芝加哥这个名字,方熹相信那些教授们或许没什么反应,但是学生们肯定会聒噪的闹事,会喷他们我们芝加哥自由平等美丽,怎么会是游戏中这种枪击每一天的景色

    所以这种操作实际上更多的是为了避嫌,随后方熹解释道

    “a这部作品更多的是偏向于现实的,所以这个游戏的时间段差不多是处于求生之路之前,会埋藏一些关于无人深空和求生之路的彩蛋,还有一些刺客和圣修会的对抗之类的,不过更多的还是展现比较偏向于现实的犯罪题材,不会涉及太多超自然超时代的东西。”

    “很聪明的一个方法。”柯克尔赞叹道,像是游戏中这座城市的名字,并不是不能用或者华盛顿纽约芝加哥什么的,而是简单的为了避嫌。

    “所以说你和奥格有了矛盾”方熹有点感兴趣道。

    说起来这个柯克尔脸色就变得很臭

    “e3之后我们两个工作室有过交流,现在我们重明鸟工作室有两百六十多个人,而奥格他们在芝加哥的工作室经过e3之后的扩充也才一百多个人,后来我们在交流的时候奥格公然想从我们工作室里挖人。”

    说到这里荧幕里的柯克尔还是意难平,转而问方熹道

    “fang,既然无人深空交给我制作,那我编撰星球的历史时候写自由城被外星的一发核弹毁灭了怎么样”

    “不行”

    “自由城里的鬼车工作室被暴徒抢劫了呢”

    “还是算了”

    “鬼车工作室的老板和艳星在车里被狗仔偷拍了”

    “求求你当个人吧”

    好不容易一番安抚方熹承诺今年对于重明鸟的招人预算会上调8,才将柯克尔打发走。

    对于奥格去兄弟工作室挖人这事儿方熹也懒得打电话再去找奥格确认,其实他大概能猜到是怎么回事。

    因为暂时来说两款游戏的类型是不同的,无人深空侧重于在自己写的随即算法上的开发,也就是说短期内需要的都是逻辑方面的大手子,a就比较传统一点,做这个游戏的步骤和之前求生之路是很相似的。

    首先是城市的建模,上色,随后人物建模,场景布置,人物添加,最终加入完整的故事线,就是这个游戏的全部过程。

    这也决定了两个工作室现在需要的员工是不一样的,就方熹知道的,虽然自己觉得之前重明鸟工作室还没被收购的时候制作出3d的ga游戏相对来说有点蠢,但是当时他们的人才技术倾向确实是比较倾向于做这种小空间的3d制作,也就是说他们的技术人员刚好对了鬼车工作室的口。

    这也难怪奥格在交流的时候顺便偷瞄柯克尔的手下,不过这样看其实还有一个可能

    在面容姣好的妹子好奇的眼光中,方熹直接拨通了苏洛的电话

    “苏洛,最近鬼车入职了一批员工你知道嘛”

    “哦,知道啊”

    “什么两个工作室自己谈好了,然后内部转岗了”

    挂掉电话方熹想到了自己承诺的给柯克尔增加8的招人预算

    难怪都说老实人才是最可怕的



第三百二十二章 美国之癌
    不过虽然方熹没打算去找奥格,但是奥格那边却主动找上门了。

    的打电话的是狄龙,这个三人中相对稳重的大哥道

    “boss,我们需要你的帮助。”

    现在的方熹已经一个人躺在了办公室,自从鸿翼走上正轨之后,鸿翼的收入也是愈发的水涨船高,其中显著的表现就是方熹的办公室越来越豪华了,方老板没买豪车,也没买别墅,但是对于死宅来说,让自己的小窝更加舒适这是没法拒绝的。

    接起来电话方熹漫不经心的说道

    “你们当然需要我的帮助,柯克尔投诉你们挖人的电话都达到我这儿来了,让我主持公平正义呢。”

    “什么柯克尔那个混蛋我们不是说好了私下交接,为此他还收了我”

    “嗯”方熹警觉,如果其中涉及到金钱交易那性质就完全变了,即使这些员工是自愿的。

    “收了我一份关于空间站的源码”狄龙弱弱的道“我们以前还不是鬼车工作室的时候,有一个fs游戏就涉及到外太空,当时我们就做过一个空间站的构想并且堆了出来。”
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