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英雄无敌之女皇之刃

时间:2023-05-21  来源:  作者:KiKi龙

    嘭

    近乎标志性的变身音效响起,可记忆中轻灵、敏捷的飞行感突然变得陌生又沉重,更诡异的是……吸血鬼“有生以来”更第一次感觉到了陌生的疼痛感!

    这是……

    遵循着本能,吸血蝙蝠下意识扭头向自己的右翅位置看去——只见本应光滑强韧的皮膜,不知为何竟出现了密密麻麻深浅不一的划痕!

    甚至于连自己的右半边躯体上也密布着不少伤痕,有些还在冒出一丝丝若有若无的血光!

    这是……

    “surprise!!!”

    几乎就在那标志性的变身声音响起的同时,刘逸飞已经猛的刹住一直想往外冲的步伐,二话不说回身猛扑!

    疯狂凶狠的大笑布满了扭曲的面容,甚至还有破碎的肉块混杂着被划烂的皮甲挂在他的身上。

    只是这一刻本该痛苦无比的伤势却仿佛丝毫没被刘逸飞放在心上,他高举匕首将全副心神都集中在那隐藏在魔法烟雾中的“小身躯”上,仿佛那烟雾中就有他心心念念的一切!

    兴奋,无与伦比的兴奋!混杂着难言的狂热!几乎让刘逸飞感觉他整个人都在燃烧!

    刚刚短短片刻的滚地殴斗,实则是刘逸飞“再次”进入游戏以来遇到过最高水准的战斗!

    不是在演武场上绝对安全的试炼比斗,不是和哥布林、野狼那种不入流对手的碾压式屠杀,而是真真正正面对一个硬实力高出自己一大截的“正规军”的亡命搏杀!

    刘逸飞的战斗技巧难以用数据精确衡量,但他的面板实力撑到死也就是摸到三阶的门槛,距离“超凡”都还有不小的差距,何况对手还是实打实的王牌四阶单位吸血鬼

    只是自打刘逸飞第一次听冷风过境说这教堂里貌似有吸血鬼的时候他就从没有想过要避让,甚至没想过要像之前对付三阶幽灵那样取巧弄死对方。

    除了眼下情况更复杂,难以实施外,刘逸飞也莫名地想和对方打一场……

    或者说“曾经”多年的铁血厮杀记忆真正改变了刘逸飞的某些性格吧

    至少作为一个在和平年代成长起来的普通大学生,作为一个“好不容易”有机会吃一次后悔药的重生党,他似乎应该用更理性更有把握的办法面对这个对手。

    可曾经作为一个“战士”的骄傲和尊严却让刘逸飞隐隐抗拒那样的选择。

    二次游戏以来,他不择手段、费尽心机、苦心孤诣地给自己拟定出了最合适的变强之路,这是一条沉默又孤独的道路,可以说在将基础夯实到自己满意的程度前,刘逸飞都会尽量让自己成为一个游戏里的小透明。

    为了日后更长远的发展,更璀璨的未来,这一切的一切他都可以忍受……

    他本是这么想的,但在过了这些日子之后,刘逸飞承认自己还是有些受不住了,感觉到了莫名的烦躁和压力。

    他急需一场酣畅淋漓的战斗去发泄,去认清自己,去警醒自己!

    不是那些能被自己肆意屠杀的练级怪,不是那些在安全环境下陪自己训练的召唤单位,他需要的是一场真真正正,以性命做赌的搏杀——就和曾经他在游戏中经历过无数次的那样!

    失败亦或胜利都不重要,真正的战士,其实正需要那样的极限状态去刺激自己

    当然了,闷头莽上去必然是死路一条,敌人的优势太大了,所以刘逸飞从一开始就在算计对方!

    吸血鬼作为亡灵生物,对**上的痛感是很迟钝的,但值得注意的是,其变形转换成的吸血蝙蝠却是“魔法生物”,虽然是魔力作用下获得的临时躯体……但这副身躯却是活的!而且还会受吸血鬼本身的身体状况的影响!

    刘逸飞之前为何要盯准吸血鬼的右臂和侧边身躯猛攻为的就是在对方变身吸血蝙蝠后因受伤降低其飞行能力!

    吸血鬼形态下,即便对方的力量在四阶中不算强,碾压刘逸飞还是没问题的,体质就更强了,亡灵生物在这点上天然具有压倒性优势

    可一旦对方变回吸血蝙蝠,防御力、攻击力、力量都会大幅下降!只要能稍稍限制住对方的敏捷和飞行能力,胜利契机便在此刻!l0ns3v3




章127 灾难之影(十九)
    刘逸飞算计的很好,可最后能否成功依旧要争那一瞬间的判断和运气。

    吸血蝙蝠纵然一定程度上敏捷受限,可蹦跶着估计也不比刘逸飞跑得慢,想要拿捏住对方机会也是稍纵即逝。

    而想要抓住对方,第一要做的便是逼迫吸血蝙蝠离开魔法烟雾的笼罩范围!

    刘逸飞毕竟没有听风辨位的本事,魔法烟雾的视线阻断效果还是很好的,而刘逸飞眼前这一击只能奔着魔法烟雾的中心地带,也就是理论上刚刚吸血鬼发动变身魔法的位置……

    这本是无奈之下的稳妥之策,谁成想作为对手的吸血鬼本身也是个“雏”,居然犯了在战斗中走神的低级错误!

    所以说有时候这智能并不是越高越好

    如果是那些低级的亡灵炮灰的话,固然反应死板、任人鱼肉,可也有不会迟疑的优点。

    吸血鬼战斗智能高是高了,可眼前这只毕竟还太“年轻”,陡然在变身形态下感受到强烈而清晰的痛楚,再加上翅膀受创不及挣扎离开……

    明明察觉到了对手反身突袭,却被一个刹那的停顿葬送了大好的局面!

    噗

    当匕首的锋刃清晰地传来切割的触感的时候,刘逸飞心中都忍不住惊讶:搞什么这居然都能打中

    本是逼迫对方走位的虚招,没想到一击中地!

    刘逸飞虽然诧异,但老于争斗搏杀的他可不会放过这等天赐良机!

    重击!!!

    右臂攻击后的惯性动作被硬生生逼停,硬挺着肌肉扭伤的不适,刘逸飞反手刀几乎是贴着刚刚攻击造成的伤口横向拉下了第二刀!

    和之前的一击相比,这次刘逸飞心有准备,本就用力更大,再加上技能的额外力量增幅,以及贴近对方位置后更利于发力的优势……

    叽

    猛然遭创的吸血蝙蝠厉啸一声,顺着刘逸飞的发力方向就被击飞出了魔法烟雾——变身后不仅防御力骤降,体重的大幅降低也令其在遭到力量冲击时更容易出现击退、击飞都负面状态。

    黑夜里虽然视线受限极大,但刘逸飞依旧看清楚了吸血蝙蝠飞出去的方向,更重要的是……模糊中,刘逸飞依稀仿佛看到吸血蝙蝠缺了半拉翅膀!

    刘逸飞心下有些嘀咕,但他不敢犹豫,辨明方向的瞬间就再次扑了上去!

    和片刻前强大的吸血鬼相比,此刻的吸血蝙蝠凶猛、恐怖不再,被破开一段翅膀后不仅不能飞了,甚至连移动能力都受到极大影响,被刘逸飞三两下就追了上去

    接下来的场面就有点残忍了。

    吸血鬼的变身能力也有一小段时间的冷却,在这短短的间隙里,此刻的刘逸飞足以主导一场生动又粗鄙的外科手术。

    狠狠一脚踏住努力想要往远处挣扎逃跑的吸血蝙蝠,刘逸飞凭借体重和力量就足以压制得吸血蝙蝠毫无办法。

    这鬼玩意儿还想仰头咬在刘逸飞的腿上,被早有预料的某人直接一匕首剁在了侧脸上,差点没把它半个脑袋都削掉!

    “哎小村小镇上寻摸到的临时武器还是太刺了啊”

    刘逸飞无奈地感叹一声,反手就趁着对方被砍疼的空隙再在它的残废翅膀上补了两刀,彻底绝了对方恢复飞行能力的可能。

    跑不掉、飞不走,只要不变身,咱就还是好朋友

    然后刘逸飞顺着记忆中吸血蝙蝠的翅根、脖颈、脑袋、肚腹等防御薄弱部位进行了针对性的攻击,犹如技艺纯熟的屠宰师傅宰杀牲畜般差点没将对方直接分尸了!

    这也就是刘逸飞武器不趁手、自己也受了不轻的伤导致力量不足,无法发挥出足够的杀伤效果,而且作为正经四阶的强悍存在,吸血鬼的生命力的确强韧,否则这鬼玩意儿早挺尸了

    嘭

    又一次变身音效和魔法烟雾炸裂,刘逸飞瞬间发力跳开原地,等魔法烟雾消散后,形容已经变得极端狼狈,甚至四肢都已经不全的吸血鬼委顿在地,冲着刘逸飞发出怨毒又恐惧的怒吼!

    “叫还敢跟我叫我看你是不知道惨字怎么写……”

    面对穷途末路的吸血鬼,这次刘逸飞就没犯傻扑上去玩什么以命搏命了。

    之前那是死中求活的无奈之举,眼下明明是躺赢的局面,如果因为犯傻把自己玩死了,那刘逸飞真没脸憧憬自己的光明未来了,不如趁早退游来得实在。

    教堂里虽然因为之前的乱斗打坏了一些东西,不过基本的长凳管够。

    平日里这是给来访的外人休息用的,这会儿却成了刘逸飞的临时凶器,抄起来就往残废吸血鬼身上砸,没两下就把某残疾亡灵砸的只剩哀嚎翻滚的命了。

    可惜面对这种对手,刘逸飞钻研多年的“问讯”手段用不上,要不然搞不好还能从对方口中套出点有用的线索来。

    粗暴得以长凳了结了这只倒霉吸血鬼后,刘逸飞这才算松了口大气。

    只是这一口大气还没泄尽呢,距离刘逸飞不多远的吸血鬼死状极惨的尸体突然于无声间发生了强烈的爆炸!!!

    轰

    刘逸飞只听得耳畔一声巨响,全身突然被剧烈的痛感充斥!绕是以他百战老兵的坚韧神经也差点直接被这股剧痛冲击得失去意识。

    连带后面腾云驾雾一般飞起的失重感反而没给刘逸飞多大的惊慌。

    “咳……咳咳……”

    耳中轰鸣不散,眼门前一阵阵发黑,等到刘逸飞稍微反应过来一些的时候,他只感觉潮水般的撕裂感从全身各处袭来,不用切换角色面板他都能猜到,只怕自己瞬间就陷入了濒死的严重伤势了,而且这次看来应该躲不掉了……

    在彻底失去意识前,这是刘逸飞最后也是最真实的想法……



章128 灾难之影(二十)
    ,死亡系魔法中十分具有代表性的招牌技能之一,和召唤骷髅、死亡疑云、女妖之嚎等常年作为亡灵系法术的门面担当,活跃在各大网游、小说以及影视剧作品中。

    在《英雄无敌之战争世界》里也不例外,且因为日后战乱四起、浮尸遍地的缘故,更成为了亡灵巫师、黑魔法师、妖术师等邪恶存在手里最阴险卑鄙的拿手活,仗之屠戮、埋伏、暗算,可谓无恶不作

    而吃多了亏,光明阵营这边逐渐也琢磨出了一些反制的办法……可要么需要人手主动排查,要么就需要一些专门的道具,最起码也得有察觉魔力异常剧烈波动的本事。

    眼下的刘逸飞真是要啥没啥,更是没料到上一刻还在跟自己打生打死的“最强敌”,下一瞬就被它的主子弃之如敝履,这回这个尸爆他真是吃的结结实实,连个推脱失误的借口都找不出……

    说到底还是自身实力太弱了,陡然遇上超规格敌人,真是连个反抗挣扎的机会都寻不着。

    没花太久,等刘逸飞意识再清醒过来的时候,他已经退出了剧情任务,回到了斯坦德威克城内,迅速切出角色界面一番查看,好在是没留下什么死亡后遗症之类的,万幸万幸

    刘逸飞也是很无语,前文就说过了,除非是在独立的副本空间内,否则玩家无论是在普通模式下的大地图还是战役中,实际上角色死亡都会有“隐晦的属性折扣惩罚”。

    这一影响并不直接体现在现有属性削减上,而是表现为未来经锻炼后能获得的基础属性无法获得。

    且这一影响不会随时间流逝消失,反而还会因为重复死亡不断累积堆叠。

    可以说,“上辈子”玩家群体迟迟没有发现到锻炼基础属性的重要性,除了基础属性本身的确很难锻炼增加外,早期过多的死亡也直接导致了大部分玩家更难获得基础属性。

    好在这种“惩罚”不会真正“折扣”基础属性,比如:某玩家完全没有锻炼获得过基础属性,但死亡一次,假定需要惩罚3点基础体质的锻炼量,他未来满足了这一惩罚要求,后台惩罚状态消失,玩家继续锻炼,基础体质的锻炼难度依旧从0点开始计算,如果是从3点开始计算的话,那实际上等于死亡会消减角色未来的成长潜力,那就委实过于残酷了。

    这一设置对于眼下绝大部分只重视附加属性的玩家而言其实还算好的,他们眼下虽然死得多且随意,根本不拿自己的角色阵亡当回事,但他们基础属性普遍极低,哪怕累积了多次死亡,日后还起债来也不会太累。

    但对于刘逸飞这种基础属性强人而言,这样的隐性死亡惩罚就有点重了……

    因为他们的基础属性越高,在实力越加强大的同时,锻炼难度就越大,想要完成惩罚要求的锻炼量就越大、耽误的时间就越多,可能他们的一次死亡就顶得上寻常玩家死上十次、甚至是二十次所要耽误的时间。

    刘逸飞自己都没想到,区区一个g级剧情,还是分支小剧情,竟然就让自己在阴沟里翻了船……

    不过这也算万幸了,毕竟根据实际情况推测,对手很可能是一个隐于暗处的高级魔法师,且有着不俗的亡灵魔法造诣。

    对上这号人物,简单干脆得死了也算烧高香,万一要是被对方抓住了,再来玩个“魔法调教y”什么的,那恐怕角色都要被整个玩废掉……

    暗暗琢磨着这些有的没的,一个多小时后,刘逸飞就听到了系统提示——剧情失败!这已经是最后一次机会了,没想到最终还是没能过关。

    随着系统提示响起,刘逸飞身旁两道白光闪过,赫然是任务失败后退出剧情空间的为战而生和冷风过境。

    “你俩一起死了”

    “没有啊!我们一直活到了最后。队长你呢教堂里的吸血鬼没打过”

    “墓地里的行尸我特意留下了一点,吸血鬼干掉了,不过最后吸血鬼的尸体爆炸了,我……被炸死了。”

    “哈大神你居然阵亡了那吸血鬼死了还能自爆”一听到刘逸飞说他自己死了,为战而生简直都惊了

    大神居然也会被人干掉这一点都不魔法!!!

    “我又不是神仙,只要对手够强,我凭什么不能死不过那应该不是自爆,只怕我们一直在找的那个幕后黑手当时真的就在镇上……

    哎!有点可惜了,临了还是没能看到对方一眼对了,冷风,检索下你的剧情状态,哪怕是失败了,应该也会有些后续情报会告诉你的。”

    说不可惜肯定是假的,只不过刘逸飞可惜的点肯定和为战而生不同

    相比第一次死亡记录和后续要承受的死亡惩罚,刘逸飞更可惜没能看到那个“幕后黑手”一面,因为他越来越觉得对方很可能是自己“认识”的某个家伙……
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