英雄无敌之女皇之刃
时间:2023-05-21 来源: 作者:KiKi龙
“回大人,并没有,不过我小时候有被一名游历的战士训练过一段时间,会一点粗浅的东西。”
“好吧好吧又是一个该死的骗食的泥腿子……不过你这体格倒是挺唬人的,希望你一会能熬得久一点提前告诉你,如果通过了测试,中午可是管你一顿饭的,现在,去一号场测试吧”
说着,小胡子士官扔了一块木牌到刘逸飞手上,而后告诉了他一号场位置后便将他打发了出去。
对于npc对玩家的这种浑不在意的态度,刘逸飞倒是一点都不陌生,战役模式要说什么最好玩的话,莫过于这种超拟真的互动了。
很快找到了一号场后,刘逸飞发现这里就是征兵处中间的一处露天小院子,约莫四五十平方的样子,只是场中道具不多,看来真只是一处临时的测试场。
而一号场中此刻已经有一名壮实的中年人在那呼喝着练习劈砍了,看那架势倒是比之前的小胡子士官更像个当兵的。
“报告长官!待训民兵‘杰拉特角弓’前来报道!”
刘逸飞很自觉地站在了院子边上,而后保持着严肃的站姿冲那兀自练剑的中年人大声喊道。
只是刘逸飞的喊话并没有打扰到那中年人的动作,约莫站了小五分钟之后,那人才缓缓收剑,不急不缓地走到刘逸飞跟前道:
“不错,还算守规矩,以前当过民兵”
“报告长官!并没有。”
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章014 欢迎来到第一班
机会难得,刘逸飞倒是打得挺痛快的。只可惜没多久他便清晰地感觉到了体力的下降,足、踝、腿、肩、腕等部位也逐渐有酸痛感传来。
【哎,体质还是太差了,稍微认真一会状态就下滑得厉害。】
对面的中年人似也感觉到了刘逸飞体力的流失,轻轻一摆长剑荡开刘逸飞的攻势,退后一步道:“行了,就到这吧。你可以到一旁休息一下,等一会再来些人便算是正式进入集训状态了。”
这一声招呼仿佛代表着某种认可,刘逸飞耳畔响起“叮”的一声系统提示,通知他得到了新职业“民兵”!
自己一个人默默走到场边放松身体、恢复体力,刘逸飞再次切出个人界面仔细查看起来。
玩家——刘逸飞
角色——杰拉特角弓(18岁)
阵营——城堡
种族——纯种人类
势力——无
身份——来自山湖村某猎户家的小儿子,后山湖村在某场灾难中被彻底毁灭,遂成为孤儿。在那次灾难中,杰拉特似乎受到了某位游侠的极大照顾,并对其进行了相当的训练,为了铭记这位勇敢、正义的游侠,杰拉特以其名为己名,立誓不悔。而灾难后,杰拉特有幸被某个游商队伍带走,而后辗转各地,居无定所。如今,他似乎有志加入埃拉西亚军队,正在进行民兵集训。
状态——健康(基础数据100%)、少年期(基础五维削弱50%,经验收获增幅140%)、战役(全景高拟真)
生命——基础值22
体力——基础值220
魔力——基础值22
精力——基础值220
力量——12(25)+2
体质——12(25)+2
敏捷——12(25)+2
智力——12(25)+2
精神——12(25)+2
幸运——±0
职业——民兵lv0(0/50)
天赋——多才多艺(种族)【额外获得一个150%经验需求的职业位】、天生聪慧(个人)【基础智力+5,智力属性判定优化3%,基础智力提升速度+3%】、天生强健(个人)【基础体质+5,体质属性判定优化3%,基础体质提升速度+3%】、天生蛮力(个人)【基础力量+5,体质属性判定优化3%,基础力量提升速度+3%】、天生灵敏(个人)【基础敏捷+5,敏捷属性判定优化3%,基础敏捷提升速度+3%】、天生坚韧(个人)【基础精神+5,精神属性判定优化3%,基础精神提升速度+3%】、天生平衡者(联动)【五维属性任意基础最高值不超出最低值20%,则五维属性整体额外增幅10%】
技巧——无
技能——重击(初级)【蓄力一击,体力-5%,闭气5秒,力量判定+10%,冷却10秒】
知识——无
装备——无
经验储备:战斗9612、学识3890、阅历0、天赋点0
相比试炼时期的界面内容,正式开服后无疑更详实了许多,而且部分数值已经出现了不小的变化
五维属性实则由三方面构成,分别为“基础值”、“额外附加值”和“装备附加值”,彼此以“+”间隔。
“装备附加值”完全由装备提供,只计算进最终的实际打击效果中。“额外附加值”则来源多样,包括但不限于天赋、特殊状态、升级属性加值等,并且和“基础值”共同影响到四大基本属性,即生命、体力、魔力和精力的最大值、恢复效果等。而“基础值”则是最难提升的,基本只有通过不断地训练、战斗缓慢增加。
不过,“基础值”却也是三大类五维属性中最重要的!
比如眼下的“战役模式”,也是未来最受玩家喜爱的模式,玩家就完全无法携带任何非本模式的装备进入,且无特殊天赋的话忽视所有额外附加值,故而玩家只能靠自己的“真本事”吃饭
说白了,升级无用!
而再到职业以下的部分,不得不说的就是各种经验的用途了。
在本游戏中,训练、战斗等行为能够不断增加战斗经验,可用于职业的提升,职业提升了有可能挖掘到更优秀的职业天赋,并满足高级技能的学习要求。
而读书、施法等行为能够不断增加学识经验,可用于各种知识的提升,知识提升了有可能让玩家掌握新的技能,甚至是某些隐秘的特殊技巧。
“阅历”的来源和用途都比较稀缺,一般玩家在完成“战役模式”后可获得少量阅历奖励,后世也有传闻某些特殊时候能通过战斗经验和学识经验的消耗“合成”阅历经验,不过刘逸飞一直无缘得见,仅为传说。至于用途……刘逸飞觉得最重要的一点莫过于“洗炼”了。
以上三种经验,最最大的用途,也是目前仅有刘逸飞一人知道的用途,其实是用于强化玩家麾下指挥的军团士兵!
战斗经验能够强行擢升士兵等级,学识经验能够提升士兵技能等级,而阅历的“洗炼”效果最夸张,能把普通士兵强化成精英模板,甚至是亲卫!而如果舍得砸下血本的话,玩家甚至能把普通的小兵强化成boss!也就是游戏中的“英雄”单位!
这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握。
而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能“重击(初级)”。
技能一般通过向特定npc学习或者通过看书掌握基础习得。
最初界面不会有任何显示,直到玩家掌握到一定程度才会显示技能名字,此时是“入门”期。
再通过反复的大量练习熟练掌握后,界面才会显示具体的技能效果,此时是“初级”状态,也就是刘逸飞眼下的情况。
再往后还有低级、中级、高级等一系列等级,技能效果逐渐增强,但晋级所需练习量也指数级激增。
而另一个提升技能等级的办法就是消耗大量战斗经验和“天赋点”。
天赋点基本只能通过升级获得,一级一点,数量十分有限,是玩家手头十分重要的珍惜资源。
而想要获得更多天赋点或者五维属性额外加值,玩家就需要尽可能多的升级。
如此一来,“兼职”就成了几乎每个玩家都津津乐道的话题。
《英雄无敌之战争世界》里的职业体系呈树状,需要获得作为枝干的基础职业才有可能晋级更高级的上层职业。
而任意层次都允许跨领域“兼职”,该层次下每多一个职业,升级经验需求就在原基础上增加一倍。
“人类”的种族天赋“多才多艺”允许玩家多一个“150%经验需求”的职业位无疑是挺强大的。万一玩家里还出了个适应性极强的天才玩家,把几个职业都融合得很好的话,那效果就堪称逆天了……
太远的事情刘逸飞也不去想,只是刚刚“热身”了一下居然就让“重击”升了一级他还是很高兴的~
正常模式下玩家自行训练的效果只有25%,在“训练营”之类的特殊区域训练能提升到50%,实战效果则是75%。
“战役”模式下基础就有100%,实战效果更是能飙升到200%!
眼下刘逸飞身处“训练营”,锻炼效果则是150%。
机会难得,即使在一旁休息恢复体力,刘逸飞也在不断做一些拉伸运动,缓缓提高身体的柔韧性。
 
章015 军训再练我一次
刘逸飞的这一番作为着实震慑住了不少人,只可惜并不是全部。
眼见着有人被打教官也只是默默旁观,队伍里另两个刺头便跳了出来。
当然了,这些小年轻毕竟还是太冲动了一点,除了换来每人被刘逸飞多k了两拳外,他们也只剩下蜷缩在地上哀嚎的份了,并没有多翻起哪怕一丝浪花。
初步收摄住了第一班后,大家终于在刘逸飞的号子声里老老实实做起了伏地挺身,当然了,刘逸飞也在做,而且是边喊边做。
一百次伏地挺身,以刘逸飞眼下的体质、力量不追求速度的话还是没问题的。只可惜整个第一班里估计也只有刘逸飞能稳如老狗,其他人从20下之后便陆陆续续跟不上节奏了。
包括之前的桑勒和另两个刺头,刘逸飞倒是没有甩下他们不顾的意思,每次都在全班统一完成一个之后才继续喊下一声号子,如此坚持到了40个,不少人都逐渐濒临极限。
刘逸飞倒也没有逼迫太甚,全班完成40次伏地挺身后表示能够原地休息一下,顿时又换来一次哀嚎四起,不少人甚至直接双手一软瘫在了地上。
短暂的休息之后又是下一组30个,接着再休息一下,然后是最终的一组30个。
好不容易搞定了全班一百次伏地挺身,有两个小菜鸟甚至都低声啜泣了起来,可能没想到参加集训的第一天就这么惨,照刘逸飞这表现看,只怕他们这伙人未来两个月都要在地狱中挣扎求存了。
可地狱是相信眼泪的地方吗
刘逸飞以实际行动告诉他们——并不是!
完成三组总计一百次伏地挺身后,刘逸飞要求一个个犹如死蛇般瘫软在地上的年轻民兵们赶紧起来整队,有谁稍微动作慢一点就会被他在手臂、大腿位置踹一脚,不轻不重,但也够这些小年轻受得了。
尤其那两个忍不住哭出声的小家伙,被狠厉的刘逸飞一瞪甚至吓得眼泪都缩了回去,一个个死咬着嘴唇站在原地一动都不敢动。
一直等到整班人都安静站好之后,刘逸飞这才立定转身,冲着一旁已经看了好一阵子好戏的布伦特喊道:“报告长官!第一班全体四十人,一百次伏地挺身已完成!请长官训话!”
布伦特这才慢悠悠走回到队伍前,环视了一圈众人表情后道:“不错,非常的不错说实话你们的表现优秀得超乎我的预料,我还以为会有哪个软蛋在刚刚的训练里就要忍不住求饶退出呢,小伙子们,至少你们向我证明了,你们还算是个硬汉!
不过硬汉们,你们要记住,从今天开始,哪怕只是民兵,你们也已经是光荣的埃拉西亚军队的一份子了。
而在军队里,士兵们是一定要遵守纪律的!
整训期间不得私自说话,不得破坏集体纪律,不得忤逆长官。
这些都是最基本的规矩,如果你们不能遵守,刚刚的伏地挺身绝对只是最轻的处罚!
鞭刑听说过么军牢听说过么
相信我,你们绝不会想要试试那些手段的滋味的,因为很多经年的老兵都受不住那些刑罚。
想要不受罚,你们就要牢牢记住今天的教训,以后不要给我,或者其他长官惩罚你们的机会!
都听明白了吧现在,全体跟我走,让你们的布伦特教官带你们这些硬汉们去好好地吃一顿小伙子们,记得放开了吃,在军营里,能吃也是一种本事!”
或者是刚刚对于“纪律”和“违反纪律”的描述确实吓到了这些第一天入伍的小年轻,又或者众人此刻早已累的没有力气欢呼了,哪怕布伦特承诺大家能够放开了吃,队伍里也依旧是静悄悄的,不见片刻前的喧嚣嘈杂。
对于这种迅速的改变,布伦特显然相当满意,点了点头,转身领着众人向食堂的方向走去。
在《英雄无敌之战争世界》的游戏世界里,“食物”是非常重要的一类补给品,不仅仅因为在战役模式下玩家如果一直不吃东西会直接饿死,更因为这是为数不多能够直接补充玩家体力值的手段之一!
在游戏里,一切物理行动包括走路在内都会不断消耗体力值,数值严重低下甚至会按比例折扣玩家的五维属性甚至于直接削减生命值!
因而称呼食物是玩家的“生命线”丝毫不为过
那些满脑子转悠着骚操作,在战役模式里不想进入军队体系吃苦受累的玩家,在外面要面对的第一个重大考验就是如何喂饱自己。
由于很多人的身份都是孤儿、流浪汉之类的最低层次,因而他们就连想要帮人干活挣钱都不容易。
雇他们干活老板们更担心这群低贱的泥腿子会不会趁机偷他们东西!
去野外打猎被在外巡逻的士兵逮到了就是一个偷猎罪!
因为这里的时代背景是封建王朝时期,野外的一切所属皆是分封贵族的财产,哪怕是你的钱掉在了地上被人举报了也是贵族的财产!城镇周围哪有地方给你打猎也就无人管理的乡下村落周围好一点。
退一步说,哪怕真的没人管。可玩家初期赤手空拳,关键屁的本事都没有,稍微遇到三五条野狗就只有逃命的份,万一遇到点野狼野熊什么的,那就真是不知道谁打谁的猎了……
刘逸飞十分确信今晚的论坛只怕会相当热闹,恐怕不少人都会后悔自己初进入战役模式后做的一系列愚蠢决定。
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