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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
不过god战队也没有头硬的继续下去,看到买活就马上撤退,然后去强占对面的野区资源。
打法也是比较稳的,没有太多的激进,也没有上头。
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我的青春我的刀塔 第一千零五十章 逐渐发威的VN战队
不过god战队也没有头硬的继续下去,看到买活就马上撤退,然后去强占对面的野区资源。想-免-费-看-完-整-版请百度搜-
打法也是比较稳的,没有太多的激进,也没有上头。
god战队的队员,真的是沉稳的让人感觉到可怕。计算的准确,准确到每个人其实都是不需要任何的提点的。
血量到了斩杀线,直接就上了,看见有人上,那么身边的人就跟,这就是最简单的计算。
而计算没有击杀的可能性,不论是消耗,还是撤退,都是不需要任何的指挥的,自己马上就会行动。
就像是把羽毛球,或者网球的双打比赛,变成了一中线为边界的两个单人场的感觉。
虽然是团队游戏,可是实际上则是自称一派的团战方式。
也正是因为这个原因,有的时候都不需要任何的团队指挥,需要看的就是技能伤害和对方的血量等一系列的数值。
所以他们每个人都不存在这上头的情况,有的就是真的是被压制的死死的。
计算都是伤害不够的情况。
但是整体来说,god战队还是比较厉害的。所以本身alien战队也没有太多的的发挥的机会。
第一局就这么结束了。
然后第二局的时候,阵容依然是被完爆的。alien比较直接的选择了一个速推流,当然依然是剑圣猛犸这样的速推流。
算是一个比较熟悉的节奏吧。
但是god战队则是拿出来一个爆发输出的法系前期的阵容,就在前期,就把剑圣的推进的势头,直接给压死了。
可以说一点机会都没有。
剑圣根本就发育不起来,而且在遇到对面的一个无视魔免的控制和无视魔免的输出的情况下,真的不是很好受。
虽然在猛犸buff的加持下,刷钱很快,但是也是需要给剑圣刷钱的空间才可以,现在剑圣的刷钱空间被压制的很惨,根本出不去,被压制的死死的。
第二局结束的也比较快,仅仅二十一分钟,就结束了比赛。
虽然是速推阵容,但是结果到比赛结束,也仅仅推掉了两座外塔,也算是比较悲剧的吧。
到现在为止,复仇者战队和god战队的不败金身都没有破。
之后的比赛也不抱什么期待,就看之后的强强碰面,是一个这么结果了。
而看其他的比赛的时候,其实也算是比较精彩了,因为只要不涉及到复仇者战队和god战队这两个强到变态的战队的话,剩下的比赛的水平也算是比较高的。
而且也算是比较精彩的。
gas战队也是不出意料的在晋级。
而其他的中国战队,第一轮也没有被淘汰。
但是到了第二轮的话,那就说不好了。
gas战队是碰到了从上面下来的alien战队,aoi战队也是碰到了来自东南亚的sk战队。
也算是强强碰撞。
而之后的比赛,aoi战队也算是有惊无险的赢下了sk战队。
双方打了一个二比零,第三局也是让买木逸的钱,稍微有点回本。
第三局的三兄弟战术,可以说是精彩绝伦。本身sk战队就是一个喜欢乱gank的战队。
可是没想到的是,他们碰到了一个更加乱gank的木逸,带着几乎是全队乱gank!
比较精彩的一次gank,就是两边总计四次开雾的二人转!
天辉方的sk战队从自己的三角区开雾,准备从自己的三角区,绕到对面的野区去gank。
而于此同时,夜魇方的aoi战队,则是四人更早一点的时间,在自己的下路高地处开雾,穿过自己的三角区,往对面的野区走。
可是虽然是aoi战队稍微早一步开雾,但是双方最后的行动,几乎是形成了一个二人转。
都在转圈圈。
然后在对面野区无果之后,sk战队则是选择了清一波野怪,然后等在看对面的行动。
可是就在这个时候,aoi战队的雾先结束了。
然后直接开了第二个雾,从对面的野区,绕到了对面的经济开发区。
而这个时候,sk战队也是准备开第二个雾,然后准备绕到对面的野区的。
可是就在这个时候,圣坛突然亮起一本t。
而这本t,就是决定性的t。
sk战队看到t,就像先抓一个,毕竟现在线上没露人,而且野区的资源也没有动,也就是说,aoi战队也是开雾绕自己的野区了。
但是现在t野区,应该是来刷钱的。
所以人也暂时不会多,所以这个开雾也没有移动,而是选择了在aoi战队的圣坛的位置等着,下来直接就准备强秒。
可是就在t到了最后一秒的时候,t突然之间取消!而且相隔不到一秒,aoi战队的团控瞬间到位,直接控住了四个!
然后aoi战队马上跟上输出和控制,一波完美的零换五,为团队的胜利奠定了坚实的基础。
但是sk战队也是发现,明明有一个t亮起,但是为什么对面几乎是开团的瞬间,就是五个人了。
那么这个t就是在骗人。
而这个t的始作俑者,就是木逸,不得不说,木逸的判断实在是太牛逼了。
在移动到对面野区没有发现人的时候,本来他们也是打算清一下野怪的,然后再继续刷钱去。
可是木逸马上决定,再开一波雾,然后直接杀到自己的野区,这个决定的速度非常快,快到一个野怪都没有打,马上过去了。
而且冲在第一个位置的,就是木逸。
就快到目的地的时候,木逸才瞬间使用的t,在圣坛亮起的t。
这才吸引力了对面的注意力,并完成了这波团战的胜利的情况。
不得不说,木逸这个t,真的值不少钱。
也就隔着两千多的距离t,也是成功的吸引了一波。
这一波之后,aoi也是快速的累积了自己的等级和装备,成功的拿下了这关键的一分。
另外一边,alien战队和gas战队的比赛,其实也是比较精彩的,但是却输了,这个怎么说呢,还是熟悉的味道。
第一局碾压,第二局翻盘,第三局被碾压。
其实不知道为什么,gas战队真的很喜欢这样的节奏。
gas战队经常性的被碾压,翻盘,碾压。
也算是一种慢热的表现吧。
这也是一种战队比较特殊的一种风格吧。
就像是gas战队在小组赛会研究战队的阵容,然后淘汰赛在拿出来。
然后第一局去适应,第二局就适应完毕了,第三局就可以压着打了。
其实实话说的话,真的对一个战队有研究的话,感觉就像god战队那样的感觉。
因为对每一个战队都是有研究,都是阵容小幅度的克制,而且压制的都算是比较完美的那种。
但是gas战队就是慢热,很少有一上来就压制这打的情况。
当然也有,可是结果都不怎么好。
之后的情况也都在意料之内的对局,在胜者组的vn战队,在赢下了第一轮之后,马上碰到的,就是复仇者战队。
之前给god战队造成很大麻烦的vn战队,这次再来看看能不能够在复仇者战队这边留下浓墨重彩的一笔。
毕竟复仇者战队的战术体系的问题,的确是有很大的问题。
因为这样的问题,所以针对起来也是比较容易的,因为本身自己就不是很协调,那么破坏这种不协调,其实是比较容易的。
但是也是到了淘汰赛,复仇者战队也没有选择在继续浪的那种几乎是五核的阵容了,而是选择比较常规的三核阵容。
这样的三核阵容其实很厉害,双酱油也是选择了法核,有输出的酱油,往后打的话,装备起来也是有足够高的输出。
这个阵容其实来看的话,前期劣势,中期优势,后期劣势,可是到了大后期,复仇者战队的阵容又会回到优势。
但是中期的优势肯定会把握住。
可是一想到这里的时候,郭佳终于发挥了自己的作用。
那就是对于复仇者战队的gank分析。
可以说,郭佳的分析的命中率十分高,就连队友都感觉到意外。
可能更加意外的则是复仇者战队的人吧,因为郭佳的预判要比他们提前了一些,这也就意味着,从七分钟开始,复仇者战队的gank,就走空了很多次,成功的也只有线上的强打。
剩下的gank,不论是否开雾,均已失败告终!
感觉分析到这里的话,郭佳的作用已经完美发挥了。可是这也仅仅是前期。
要知道一点,复仇者战队真正的gank时间,其实是在出到了跳刀之后。
出了跳刀之后,复仇者战队的gank速度,会提高至少一大截。
不过这里有一个很大的问题。
那就是以往的复仇者战队,通过gank来获取大量的经验,不喜欢在gank的路上,去清理野区资源和线上资源。
通过gank得到的经济,再来购买跳刀,完成gank的压制。
但是这次的局面却有些不太一样,因为连续的gank失败,并没有得到击杀的经济和经验,所以相对比较起来,复仇者战队的经济和经验,竟然要比vn战队还要少!
也就是说,因为失败的gank,复仇者战队默认的延长了自己的前期的弱势期!




我的青春我的刀塔 第847章 郭佳的分析与被针对,进入第三局
不过这里有一个很大的问题。手机端 m.vodtw.la
那就是以往的复仇者战队,通过gank来获取大量的经验,不喜欢在gank的路上,去清理野区资源和线上资源。
通过gank得到的经济,再来购买跳刀,完成gank的压制。
但是这次的局面却有些不太一样,因为连续的gank失败,并没有得到击杀的经济和经验,所以相对比较起来,复仇者战队的经济和经验,竟然要比vn战队还要少!
也就是说,因为失败的gank,复仇者战队默认的延长了自己的前期的弱势期!
而这一点,vn战队直接抓住了机会,完成了前期的压制,并且连续几波,竟然成功的拿下了复仇者战队!这也是继给god战队造成麻烦之后,除了dq战队和god战队之外,第一个破掉复仇者战队不败金身的人。
可能就连复仇者战队都没有想到。
等到了第二局之后,就开始针对起来了。
而针对的方式就是,针对郭佳跟着的那个人。
其实这样针对在别人看来是没有什么的,明明需要针对的是郭佳的战术思维。但是为什么不去针对郭佳,而是去针对郭佳跟随的那个人呢?
其实这里的道理很简单,那就是郭佳的一个风格和类型。
郭佳的操作很少,尤其是在前期,更多的需要分析。所以郭佳的操作几乎极少。
可是到了后期,有一种叫做无脑抱团,就算是遇到人,或者是没遇到人,都是一样的性质,毕竟不重要,到了后期,别人就不会太过于分散,即便是自己,也不会太过于分散的。
所以后期的分析变少之后,郭佳的操作的专注度就会相应的提升。
更多的精力放在了操作上面。而不是分析。
这就是郭佳的一个状态转变的一个过程。
其实就这样的情况,还算是比较少见的,毕竟能够达到操作很分析分散的那么开的,也是极少数的。
但是,复仇者战队也是知道郭佳这种情况的。
毕竟除了自己的分析之外,其他人的解说分析,也是有的。
而知己知彼,不仅仅是玛利亚的专利,也是葛莉特和汉赛尔的专利。
但是双方还是有区别的。
玛利亚看到的更多是这个人心理的弱点,而葛莉特和汉赛尔看到的更多的则是一些人的机械的一些东西,作为人这个生物的弱点。
毕竟二者的基本目的是不一样的。
玛利亚更加关注的心理,性格方面的情况,通过一些习惯,小动作,表情等等来分析别心理的情况。
就拿分析选手来说,分析对面的心态,什么时候容易爆炸,被针对的时候?被gank的时候,或者是被击杀的时候,又或者是出现失误的时候等等。
就像是刘凯跃,也会在对线补刀的时候,心态会有些强烈的波动。
这个就是很明显的一点,通过这些情况来做出针对性的调整,就是为了搞崩心态,心态一旦炸了,又有什么人可以把心态往回拉,阻止团队的失控,又或者是别的什么的,这些都是作为一个人的性格决定的。
玛利亚则是可以分析这些东西,当然更加深层次的东西也是可以分析的。可是至少现在并没有必要。
但是葛莉特和汉赛尔则是分析人的行动方式会比较多。
比起顺从心意,或者是违背心意,不论是什么,都会有一些行为动作。
而这些行为和动作,则是比较顺从局势的。
也就是所谓的被逼无奈。
人生有很多的无奈,就拿上班族一样,有多少人都是违背了自己的本心,不得不去工作,然后走着一样的道路,做一样的行为模式,而这种行为模式,则是葛莉特和汉赛尔的机械化的模式。
游戏里也是这样。
大哥被抓,兵线进塔,三号位刚刚t,在线上收兵,中单则是在刷野。
那么身为酱油的自己,是会做什么判断?是去其他路跟着gank?还是去野区拉野?还是去做别的事情?又或者是,塔下清兵线补刀?
其实这个道理很简单,那就是让郭佳的两边变得不均匀,在合适的时候,做着不合适的事情。
这个就是对郭佳的一种了解。也是针对郭佳的一种方式。
其实原来的dq战队为什么难易针对,是因为原dq战队是多个节奏点。
也就意味着,即便是他们找到了其中一个节奏点的针对方式,那么也不可能用一个针对的方式来针对其他的节奏点,那就不叫做针对了。
而vn战队的问题是,自己本身是有自己独特的节奏点的,也就是所谓的双大哥前期抱团推进逼团战单位打法。
顺风的话,那就顺风的压着打。要是逆风的话,也是有其他的位置带领其他的节奏来保持自己的节奏。
可是最怕的就是,一个有多个节奏点,多种风格的战队,被一个人掌控,越是倾向于一点,那就越容易被针对。
这个就是事实,最简单的事实。
第一局的胜利,要是一种模式或者是节奏的话,那对于胜者方,应该是重复这样胜利的当时,不断的重复,直到失败为止。
这个就是现实,只要一个套路好用,就会继续使用,直到完全没有作用,可是对面也会根据针对性而制定出反针对的策略。
这些都是很正常的。只不过是时间问题。有的战队可以在极短的时间里面找到针对的方式,但是有的战队可能需要更长的时间。
而第二局的时候,郭佳的情况就有了很明显的改变,主要就是针对的人发生了改变。
经常性的击杀了大哥之后,留下郭佳一个酱油在那里,然后看郭佳怎么选择了。
补刀,还是继续分析局势?
而郭佳则是选择了补刀。
这一局能够明显感觉到,郭佳的话要比之前的话要少了至少百分之六十。
更多的时间就是在补刀,而且比较意外的是,即便是开起小团战来,郭佳都是被无视的那个,即便最后收割了人头,但是也没有什么实质性的意义。
郭佳就像是被圈养的一样。这个就比较尴尬了,因为郭佳真的是分不开,这就是最烦的事情。
现在起比较肥的,是郭佳的酱油。其实酱油肥起来,有的也是有用的,但是对于郭佳来说,真的是一点用都没有。
而且即便是肥了,也是送的。
现在一个郭佳的酱油,人头数已经莫名其妙的来到六杀了!拿到了全队人头数的百分之七十以上,这样是最烦的。
况且,郭佳现在也混乱了,因为已经不知道在干什么了。
郭佳的酱油,属于那种基本上没有什么操作,而且也不需要大量经济的英雄,算是把郭佳对于经济的影响降到了最低。
但是要知道,一般这样的英雄,是没有太多的输出的。
这个就是限制的点,毕竟作为一些稳定的酱油,一些技能的确是伤害有限,物理攻击的形态也是比较差的。
所以即便是肥了,郭佳也不会起到决定性的作用。
之后,vn战队不断的陷入被动当中,而且只需要熬过了前面出跳刀的gank时间,复仇者战队马上崛起了,gank的频率也是极大的提高。
这一局也是找回了自己熟悉的节奏,疯狂的压制gank。
到了后面,郭佳的分析就没有作用了,因为现在就被压在高地上,也下不来,而且复仇者战队也是直接选择抱团,直接打团战。
而且郭佳的酱油,真的是被养肥了在宰,一般酱油击杀了,就两三百的经济,可是击杀郭佳的酱油的话,”竟然能够达到五六百!
这个经济还是打了折的。要是经济差是复仇者战队低,vn战队高的话,那么这个经济会更多一些。
最后也是,被压着打。
复仇者战队也是发挥了自己的恶习的堵门战术,自己刷钱,不让对面下高地,而且也不推塔,就是跟你耗,毕竟复仇者战队这次的阵容可是后期的四核战术了,真的刷到了后期,那就真的打不过了。
可是现在也打不过,还不如给自己一个gg的理由。
vn战队开雾一波,打算强冲出去,可是刚刚下了高地,还没走多远,就被破雾了,而且还被打了一个先手。
这就尴尬了。
开雾出去,还被打先手,对面早就在高地等着他们出来了。
所以也是没有办法的。那就直接gg了。
一比一,这个比赛也是比较精彩的,毕竟没想到vn战队竟然可以把复仇者战队逼到这个地步。
但是到了第三局。
双方就完全不一样了。四人阵容其实是差不多的。
可是没想到的是,vn战队最后阴了一手,工程师!这个英雄可是很少见的英雄,因为比起比较直接的技能伤害,工程师比较尴尬的是,技能都是放置型的技能,不论是物理伤害的感应地雷,还是魔法伤害的遥控炸弹,都是固定地点放置。
所以比起一般的英雄来说,工程师的技能更加需要有远见性和耐性。
这个是真的。毕竟想要把工程师玩好,其实还是很难的。
但是郭佳这一点是不得不说,很强!神级的预判,不需要队友,不需要分析,自己的伤害完全足够。就看时间和对面的节奏。
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我的青春我的刀塔 第848章 被工程师炸懵的复仇者战队
所以比起一般的英雄来说,工程师的技能更加需要有远见性和耐性。
这个是真的。毕竟想要把工程师玩好,其实还是很难的。
但是郭佳这一点是不得不说,很强!神级的预判,不需要队友,不需要分析,自己的伤害完全足够。就看时间和对面的节奏。
其实可能对于复仇者战队来说,工程师是一个比较少见的英雄,平时不扳不选,很少出现,自己也曾经使用过。
但是工程师的节奏更加偏向于被动的阵地战。而不是主动出击,和他们的风格完全不同。所以就干脆无视掉。
可是这次出来,也的确让他们提高警惕,但是这还远远不够。
因为之后他们将会迎来的,将会是陷阱盛宴!
一般来说,工程师的炸弹,一般都是喜欢抱团放置,这样会增加伤害,一触就会上天。
可是郭佳的工程师的炸弹摆设却并不是这个样子,而是分开管理。
比起是为了炸人,感觉更多的则是为了安插视野,因为工程师的炸弹的上限,会有一个数量,但是比起一般的放置数量,则是要高的多。
所以这些炸弹比起是为了击杀,感觉更多的则是为了开视野。
线上的话,那就稍微简单一点了,因为队友拿出了小小,小小和工程师基本上就是绝配了,不论工程师在哪埋了雷,只需要站在上面,然后等着小小把人扔过去就行了。然后就会看见艺术!
当然前期魔法值比较少,炸弹的数量也不是很多,伤害也是相对比较低的。所以一般埋两个炸弹,之后就依靠技能击杀就可以了。
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