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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
而复仇者战队也没有经历过这样的幺蛾子。毕竟工程师的出现也算是极少数的,而能够把工程师用的好的人也是极少数的。
并且本身工程师没有一种比较特定的一种实用方式,毕竟伤害不是直接的,所以本身需要更多的计谋之类的。
这个对于很多人来说,都是很难的,当然也是有简单的玩法的,那就是刷和拖后期。
工程师的伤害可能是最爆炸的,本身技能形态的不好,必然会有弥补。
比如帕吉的钩,命中率虽然低,但是却能够被动造成位移。还有o的箭,应该是控制时间最长的小技能了。还有发条的钩,也是一样,不仅无视魔法免疫的控,同时也有改变自身位置的效果。
工程师也是一样,技能放了打不到人,就必然需要弥补,而这个弥补的话,就是伤害。
这个伤害很恐怖,关键冷却时间也不是很长,这样计算秒伤的话,真的很高的输出。
而且只要雷叠加起来了,那么这个伤害,就连roshan那么高的血量,都是可以炸死的。
这就是弥补,所以现在工程师的伤害很高,但是怎么把炸弹放好,才是玩家的第一要务。
现在的工程师有大概三种使用方式,第一种就是比较常见的方式,那就是把雷放在重要的路口,上坡,roshan坑,等等,一些经常性走动的位置,或者是视野变化的位置。
在这些位置会放置大量的雷,把这里变成雷区,只要你走路口,走上高台,甚至去拿河道神符,或者是赏金符,又或者是在一波团战结束,高高兴兴的去打roshan的时候,都会看到艺术的升华。
只有也有一些人,把雷放在了树林的边缘。
其实这也是一个很好的办法,炸弹是一个aoe的伤害,而且这个炸弹的范围,也不算是特别的小。
小的炸弹其实范围不大,但是六级大招的遥控炸弹的范围,和一般的aoe技能相比,只能说小了一点,但是伤害也是有的。
原来的工程师的话,不论是一技能的感应地雷,还是大招的遥控炸弹,都是有一个所谓的中心伤害,还有一个边缘伤害,所以把炸弹埋在树林里面,用边缘去打伤害的情况则是从来没有。
毕竟一般炸的话需要三颗雷炸死的话,那么边缘的话,至少需要四到六颗雷才可以。
而多出来的那一到三颗雷,不仅仅是需要魔法值,同时需要的还是cd的时间。
可能大量的魔法值对于工程师来说不算什么,但是这个冷却时间却是很重要的。
因为在其他地方放置的雷,一样有机会可以击杀。这个就是原因。
两个地方杀两个人,不比一个地方杀一个人强吗?
而现在则是没有了所谓的中心和边缘的伤害,那么就容易了很多。那就把炸弹放置在道路边缘的树林里面,依靠aoe的范围来击杀对面英雄。
并且在树林里面,是不会被真视宝石发现的,毕竟真视宝石也是需要视野的。
而树林则是完美的挡住了炸弹和地雷的视野,那么只有高空视野和破开树林,才能够发现被放置炸弹。
这对英雄是有一定的限制的。毕竟技能可以破坏树木的英雄比较少,利用这样的缺点,安排树林中的炸弹,也是很有效的方式。
然后第二种则是其他的职业战队的选手拿出来的工程师,这个工程师的风格就是线上,之前郭佳学习的,就是这种模式的工程师。
这种方式就是主打一条线上的雷区。工程师稳稳的占据了一条兵线,然后把几乎所有的地雷和炸弹,全都放在这一条路上,把这一条路变成禁区,来几个就被炸死几个的这种。
然后自己则是以吹风为主要的控制手段。
吹起来,扔个雷,然后直接引爆,毕竟冷却时间很短,伤害又很高,前期想要针对,真的是很难很难的。
而且遥控炸弹一波清兵线,马上顺着自己的兵线去推塔,这个效率其实是很高的。
这就变相的逼迫对面少掉了一条兵线。
而且即便是成功的抓了工程师,那么整条路上的炸弹和地雷呢?怎么处理?
真眼一路插过去?还是直接买宝石?
而你买了宝石之后,又怎么能够肯定,在少了一路经济的情况下,能够买得起宝石,并且能够带的稳宝石呢?
本身在少了一路经济的压力就很大了,再加上买宝石的经济压力,或者是买一堆真眼的经济压力。
而且真的是在做到了不费一条命的情况下排掉了所有的雷,那么工程师呢?可以直接换一路继续将这个方式炮制下去,永远都没有尽头。
所以这就是有工程师的一个很大的问题,那就是随随便便就能够拖到一小时之后。
毕竟工程师的高地,是真的难上。
即便是三路压迫,工程师守起来也算是相对比较轻松的。而且还可能在守高地的时候,随随便便的击杀。
当然,这一局,郭佳的工程师则是采用了一种比较奇怪的埋雷方式,那就是多点单雷。
之前说的两种方式,都是单点多雷,也就是只要踩到,就算你有5000h,那你也别想活着离开。
他们把雷集中在一点,踩到就死,没有商量,这个也是工程师比较烦的点。
可是郭佳把工程师这个优点,直接放弃了,而是选择了多点单雷的方式。
也就是别人是靠天命,就看能不能避过去。
而郭佳的雷是随便踩,踩一路,炸一路,就像鞭炮一样,在响的时候,也是同时知道了对方的动向!
这可能也是vn战队为了针对复仇者战队,专门拿出来的英雄。
毕竟有这样放置技能的英雄,也仅仅只有四个,一个就是工程师的雷和炸弹,第二就是大树a杖的树眼,第三就是圣堂刺客的陷阱,而最后则是天穹守望者的闪光幽魂了。
但是相比起来,大树的树眼需要等到a杖之后,实在是太过于拖节奏了。
天穹守望者的闪光幽魂仅仅只能够存在50秒,意义不大。
而圣堂刺客这个英雄给郭佳,有种操作不过来的感觉,不能拿一个圣堂刺客来打酱油吧,又没有辅助的能力,也没有硬控,有的就是前中期的爆发,再把这一点仅存的优点放弃了,那么圣堂刺客就真的废了。
所以唯一比较合适的,就是工程师了,而且这局的工程师,发挥的也是很好,不需要去判断对面是什么动向,只需要看哪里的雷炸了,就是从哪里来的,简单到白痴都懂。
而且这一局的阵容,仅仅是一个工程师,就把对面四个人都爆了。
因为对面四近战,一远程,也就是说,即便是他们插了真眼,买了宝石,也仅仅只有酱油一个人可以去排雷,这真的是把复仇者战队的脑子都炸飞了。
因为四近战,没有召唤生物,基本上是排不了雷,而且gank整局,全部失败,没有一次成功的,经济起不来不说,心态还差点炸了。
之后就干脆完全无视,直接踩着雷走,用肉身来排雷。
可是别忘了,有的雷是感应地雷,碰到就炸了,还有一些则是感应炸弹,虽然有视野,但是在他们来的时候不炸,等到他们残血离开的时候再炸。
真的可以说是厌烦到了极致,之后复仇者战队也没有任何的犹豫,在二十七分钟的时候,就打出了gg。
因为没有再打下去的必要了。
vn战队竟然二比一,把复仇者战队干到了败者组去了!
这场比赛基本上比过年都要兴奋!
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我的青春我的刀塔 第849章 新人木逸
vn战队竟然二比一,把复仇者战队干到了败者组去了!
这场比赛基本上比过年都要兴奋!
毕竟就连dq战队都没有能够打败的对手,竟然被vn战队给拿下了。想-免-费-看-完-整-版请百度搜-
而没有现场画面,但是据说,葛莉特是把自己的键盘给摔坏了,而且现场一片狼藉。
这一点也是很多人都说了,郭佳更是一阵后怕,毕竟葛莉特和汉赛尔的身份也是知道的,这次直接把他们给惹火了。
这次工程师把他们给炸蒙了。万一他们给自己来了一个真的,那就不是炸蒙了,泉水复活,那是真的血肉模糊,尸骨无存了。
但是好在复仇者战队的人控制的还算是比较好的。
毕竟他们也是知道的,现在vn战队的郭佳,现在aoi战队的木逸,他们的来源都是一样的,那就是叶子的dq战队。要是没有点什么东西,叶子那么高的眼光,凭什么会选择他们作为队友?
所以对于现在的局势发展,也是没有什么意外的。
但是也可以说一点,毕竟游戏这种东西,算是相对比较平衡的东西,并不想是其他的东西,有着绝对的碾压。
身体上,经济上等等。
但是游戏没有,作为一个载体,游戏里面的操作其实已经被开发的差不多了。
最主要的就是组合的方式,还有一些思维的方式。
一百多个英雄,彼此组合,会有无数种的组合方式。
就拿这次的工程师的出现,即便是工程师一个英雄,也是有很多种使用的方式。
特殊的英雄,再加上特殊的使用方式,也是完成了对复仇者战队的节奏的完美压制。
这也是比较少出现的情况。但是也就意味着,只需要扳掉了工程师这个英雄,或者是自己的阵容稍微发生了一些改变,可能就能够避免这种情况。
所以这个事情很简单,下一次b的时候,直接把工程师扳掉就可以。
如果郭佳没有工程师的话,那么这次的战术就不会成功,这样复仇者战队就不会害怕其他的战术。
但是复仇者战队可能也没有想到的是,这次国家的战术仅仅是一种试探方式。
炸弹的分散安放,目的并不是为了造成更多的伤害,而是为了研究复仇者战队独特的gank模式,模拟gank的情景,分析出攻击目标的选择,和复仇者战队gank时候的心理。
而这一切仅仅是开始。
但是不论怎么说,vn战队将会再一次遇见god战队。到时候就看结果吧。
不过,复仇者战队进入败者组,也是狼入羊群。毕竟实力差在这里摆着。
之后god战队也算是比较轻松的拿下了比赛,现在主要是看败者组的中国战队。
第一天虽然没有一个战队被淘汰,可是随着不断的晋级,对手的实力就不是一开始那么弱的了。
首先就是aoi战队,第一个被淘汰的战队。
aoi战队加入了木逸,只能够说,即便是加入了一个新人,但aoi战队也并没有打算做出任何的改变,这就是最关键的点。
正因为不打算改变,所以有问题也是很正常的。
因为不论是郭佳,还是木逸,他们都有一个很明显的特点,那就是这两个人,都是领导指挥的人。
这两个人其实都是有自己的独特的节奏的。这也是为什么在dq战队的时候,也并不是木逸一个人带领的gank节奏,而是木逸和郭佳两个人带领的gank节奏。
木逸是上头的节奏,郭佳是沉稳的节奏,两人配合之下,则是形成了比较中性的gank节奏。
但是其实说白了,两个人都是知道分寸的。但是因为彼此太过于熟悉了,所以会把自己的节奏往极致化来推。
极致的狂野gank,极致的分析。成就了两个极端的人,但是也是彼此相辅相成的人。
因为木逸知道,在自己上头gank的时候,郭佳会把自己拉住。
而郭佳也是知道,在自己分析判断,犹豫不决的时候,木逸也会马上做出判断。
至于是刀山,是火海,两个人也可以一起走过去。
但是现在分开了,萌萌也是能够感觉到,不论是郭佳还是木逸,都在极致的道路上,有所收敛。
但可是相比之下,郭佳是幸运的,因为vn战队的整体节奏,也是偏前中期,偏快速gank,和收敛了很多很多的木逸的节奏,其实是有一定的类似的。
再加上郭佳本身就是一个酱油,酱油的更加偏向于团队节奏,毕竟酱油一个人的游走gank,是没有击杀的能力的。
这样的话,郭佳更加适合在vn战队的节奏。
可是木逸不一样,木逸的节奏可以说和aoi战队算是格格不入,虽然木逸有了很多的收敛,但是无奈,队友四个却不会像dq战队那样果断。
毕竟当时的dq战队,刚刚成立,没有一个稳定的风格。
所以叶子很放心的把gank节奏全权木逸和郭佳两个人,而且不仅仅是木逸和郭佳两个人,作为酱油的叶子自己,有远程支援的中单萌萌,甚至是一号位稳定的刘凯跃,都是可以跟随这两个人的节奏的。
那么只要行动的话,可能人数上最少是三个人,但是伤害却有四个人。
所以说,dq战队的gank,都是35个人起步的。
这样人数的gank,当时对于一般的战队的gank来说,已经算是很多的人了。
所以dq战队的gank能够频繁成功的主要原因,还是因为人多。
木逸带领节奏的话,首要目的就是找人,说句不太爱听的话,原来他们吐槽木逸,都叫他猎犬。
寻找追踪猎物,同时带有一定的攻击性,可是比起猎犬,猎犬身后拿着枪的人才是最大的杀器。
dq战队是明白这个道理的,所以木逸每次追击的时候,身后都是要跟着一群人。就是这个道理。
因为后面的这群人,才是击杀猎物的。
但是aoi战队却是一个并不打算动的猎人,他们只是期望,自己把猎犬放出去,然后抓只兔子之类的小猎物。
但是他们又想要让猎犬抓只熊回来,这怎么可能呢?
坐享其成是没有好结果的。
而现在的aoi战队,也的确是打算坐享其成。毕竟每次都是猎犬自己出去捕猎,而猎人自己则是在自己的家附近,摘点果子,采个蘑菇来生活。
所以整体来说,木逸在aoi战队的节奏,并不算很好,除非是真的拿出了传说中的三兄弟战术,否则木逸的节奏就被完全压制住的。
现在的aoi战队,就相当于换了一个新人,新人加入,总是需要磨合的。
在加上郭佳进入vn战队的时间要比木逸加入aoi战地的时间要长,磨合的情况肯定会更好一点。
aoi战队现在的成绩变成这样,也算是情有可原的。然后就是aea战队,发挥的是挺好的,但是遇到了更强的对手。
他们也是很好的抓住了一个中期的节奏,卡在aea战队的三号位刷钱的时候,连续两波,分别是一换四,和零换四。打下了坚实的经济基础。
然后中期的快节奏,把aea战队直接打自闭了。
但是对于aea战队的这种经济分配,的确是有些不太理解。
毕竟没次去看经济,第一经常是三号位,然后一号位和中单的经济差不多,排在自己经济的二三名。这样始终不是什么太好的办法。
毕竟仅仅是依靠一个三号位,打后期真的不算稳,一般但是一般大牛,人马,亚巴顿这样的三号位英雄,经济肥了的确是很厉害,但是,处境也是比较尴尬的。
那就是刷了队友的经济。
队友穷了就很难受了。而且一个肥的三号位,要是能够左右局势其实还可以,但是一旦无法左右局势的话,那就没有了。
aea战队的团队就会血崩到底。
这就是比较尴尬的地方了。而且三号位在自己应该gank的时间里面刷钱,在后期的时候,又不一定能够站的出来。
对面轻轻松松的把酱油和大哥击杀了,放下三号位这个最肥的点,而且输出也不一定是最高的点。这个就aea战队的问题了。
毕竟是他们自己的团队节奏和风格。
况且他的对手,是gas战队。本来就是强强对抗,稍微有些失误,就会被抓着放大。
在之后的alien战队,也算是发挥的比较好,把对淘汰掉之后,马上碰面的,就是另外一支被god战队打下来的战队。
而且也是二比一险胜吧。
最后突破重重困难,站在他们面前的,还是熟悉的队伍,复仇者战队。这次遇到的复仇者战队,就不是之前那个随随便便的那个复仇者战队了,而是带着杀气,非常认真的复仇者战队。
而且不出意料的就是,复仇者战队的第一扳人,就是工程师!
这个工程师是把复仇者战队给炸懵了,但是也把复仇者战队的缺点给炸出来了,比起团队的威胁,可能英雄的独特性,是复仇者战队更怕的东西了。
不过讲道理,工程师这个英雄,真的是是个人都烦。
不仅仅是复仇者战队烦,所有的战队,所有的玩家都烦。
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我的青春我的刀塔 第一千零五十四章 被完成的电竞梦
不过讲道理,工程师这个英雄,真的是是个人都烦。
不仅仅是复仇者战队烦,所有的战队,所有的玩家都烦。
因为他的技能是不一样的,别的英雄技能就算是烦,也仅仅是针对英雄的,就是隐身系的,也是会针对英雄。
可是工程师却是环境影响。技能往路上放,踩不踩也是靠运气了。
但是除了这个英雄之外,其他的还能够接受,毕竟工程师是真的烦。
在扳掉了工程师之后,复仇者战队也是无所畏惧。或者说,毕竟在复仇者战队里面,失眠没有就像郭佳那样的人的。
所以也不是很怕。
的确,alien战队的确是没有dq战队的人,但是却是有可能成为dq战队的人的人。
那就是fightg。
其实fightg现在在alien战队里面的话,其实也是受到限制的。毕竟作为新人,都要经历这个阶段,那就是磨合。
fightg并不是一个长时间混迹着顶尖职业圈的选手,在这些比较顶尖的职业圈里面,fightg的确是新人。
毕竟原来alien二队的水平,应该算是一线末端,也就是一线守门员。
但是去分析alien二队的话,最根本的原因就是fightg的存在。之前也说了,fightg有点不太合群。
沟通方面也算是比较少的。
他不愿意和别人沟通,而他的队友在干事的时候,也会主动的忽略fightg,也就是支援的话,全靠fightg自己分析。
这波该不该去。
而且本身fightg就是一个一号位,一号位的风格和原来的b神也是比较相似的。
差不多的雷达能力,但是经常性的失灵,或者别人都已经差一两秒都到自己的脸上了,雷达才生效。
但是作为一号位,还是更加偏向刷钱,跟团也是比较少。
不过后面经济比较高,到了所谓的后期的时候,alien二队的确是很厉害,和大多数的年轻的职业战队差不多,都是前期有着很强的个人能力。
而中期需要结合团队能力来gank的时候,却沉迷刷钱发育,完全没有节奏,更多的则是被动节奏,和被动的去找节奏。
这就是现在一些新队经常会出现的问题。
而这个问题,在alien二队身上存在的时间更长。
这里就会涉及到一个问题,那就是再次回到了电竞的这个大环境里面。
首先,一般觉得,想要成为一个职业选手,你最需要的是什么?
是技术吗?是意识吗?是操作吗?
其实都不是,需要的是关系。
这里可能就要说到一个真实的案例了。一个玩家s,十分想要成为职业选手。
那么有什么办法呢?
首先他先花一笔钱,找上分代练,至少先把自己的号给打上前多少名。
然后改头换面,改了名字,再改了所有的东西,自己再去随便打几把,隐藏一下战绩。
这就是基础,你想要加入战队,天梯分数,排名,都是很重要的,因为这个是你在面试时候的基础。
他们最先看到的履历,就是你的分数和排名。
这个玩家s先去面试了一家a级的俱乐部,然后就是随机组队的试训机会。
当然,以玩家a的个人能力来说,落选是必然的。但是因此得到了a俱乐部一群职业选手和领队,教练的好友。
在偶尔的时候,也会询问他们,有没有其他的战队招新人。
然后通过关系,a俱乐部就把玩家s介绍到了b俱乐部,然后玩家s经过a俱乐部的介绍,来到b俱乐部来试训。
当然,结果也是一样,技术不行,然后并没有成功入选。
可是这也同时得到了b俱乐部的一些选手,教练之类的好友。那么玩家s的关系就会更加广阔一些。
之后经过询问,俱乐部b的领队,又把玩家s,介绍到一家刚刚成立的俱乐部里面。
而新成立的俱乐部,不论是选手,教练,还是领队,都是缺少,而被b俱乐部推荐过来的玩家s,就顺理成章的加入到新俱乐部。
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