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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
这三路,瞬间打得更加焦灼了起来。
毕竟卡尔的天火,马上就准备好了,就看要去砸哪边了。
不过,单人发育路真的是打的太过于平稳了。真的就像是之前说的那样。
汉赛尔打一号位小狗,虽然打的比较激进,可是遇到刘凯跃这个补刀机器,也会感觉到厌烦。
因为刘凯跃也是以补刀为主,虽然打的比较缩,但是正常的补刀一个都不会漏。而且还能够灵敏的觉察出赏金猎人就在身边。
但是有什么用呢?复仇者战队的阵容,爆发可能会比较足,但是控制则是相对比较稀缺了,除了蓝猫有一手拉,小小的一个崩山。
别的就没有控制了。想要击杀虚空假面的话,无非两种,一种就是给控制,直接控制到死,让他跳不出开。
而第二种则是,先把虚空假面的跳先逼出来,然后再去击杀。
但是赏金猎人去游走的话,本身的意义也不大。就是单纯的影响,骚扰一下。
毕竟对于卡尔和蓝猫这一路来说,还是对于虚空假面和小狗这一路来说,都是一样,因为本身就很难有击杀的可能性。
所以在纠结了一阵之后,还是回到了三人路。
而很快,中路就发生了异变,中路一波换血,卡尔一个天火,直接击杀了蓝猫,拿下了一血。
然后马上开始疯狂的击杀。
在三人路,随着等级的增加,击杀也是变得十分的容易。消耗,然后就看这个魔免给谁了,给谁就放弃谁,打另外的两个。
然后这里发挥的比较好的,就是dq战队的团战拉扯。即便是三人团,这样更加容易拉扯,基本上就是大部分人血量都不到一半,但却能够击杀对面两人。
前期宙斯的消耗实在是太烦了。而且萨尔也是直接学习了两级的电,因为两级的电,可以打掉魂泪,这样对于复仇者战队来说,经济上就算是雪上加霜了。
本身就容易被赶出经验区,然后补刀也少,现在更是只能够得到一小部分经验,大部分的补刀经济是拿不到的。
而且这边的经济也是很集中的。
那就是主要给到了宙斯。让宙斯快速的出到秘法鞋。
之后的几次击杀,都是这样,补刀流浪收,宙斯收人头。
到了之后,基本上就是乱杀了。
因为击杀多了,等级就自然高了。可是没想到的是,复仇者战队竟然在线上一点优势都没有。
最关键的就是赏金猎人,真的是一点作用都没有。大部分时间都是一个五打四的情况,赏金几乎全场隐身。
只要没有团队爆发战斗的话,赏金其实还是挺难的因为不好发育。
而且dq战队真的是一点机会都不给,中路和单人路基本上都无视了,视野也没有给。因为知道,杀不了。
所以中路仅仅做了一个视野眼,而虚空假面的单人路,干脆连眼都没有。
大部分的资源都放在了三人路了。真假眼,粉,这些都在三人路使用。可以说是很重视三人路了。而且宙斯也是很快的速度,直接出了秘法。毕竟三人路都快被杀穿了。
之前还好,毕竟想要击杀还是稍微有点难度的。可是在击杀了一次之后,经济经验有了些许的差距之后,那么滚起雪球来,就容易的多了。
尤其是在宙斯的等级起来之后,这个伤害真的不是一般人可以比的。
而且老远往后一站,然后贴上个小净化,就在那里电电电的。真的很烦很烦,并且伤害是真的高。
再加上等级拉开,那就是真的僵硬了。
中间有一段时间,复仇者战队开始全队性质的准备gank。
可是五分多钟gank,又能有什么意义呢?
要知道,本身针对复仇者战队这样的gank方式的方法,就是从dq战队这边研究,并且传播开的。现在想要用gank来针对dq战队?还是有些难度的。
而且dq战队的队内信息传递的速度很快,只有线上人消失,就会马上通告。
这样还能够掀起什么风浪来?
等你集合完毕,dq战队早就准备好预防gank和团战了,这还怎么打?
而且你要是都到了六级,依靠飞狗的一波来打gank,这样应对不及时,或者是即便是有了应对的方式,也是可以去强打自己的配合去切入,并且击杀的。
毕竟到了六级的时候,真的要比机动性的话,很少有英雄,机动性会优于蓝猫的。
再加上所谓的飞狗组合。集合了高机动性,切后排,爆发,控制,输出等一系列的效果。两个人配合可谓是相得益彰。
但是问题在于,现在的等级,小狗五级,蓝猫甚至才四级,这样的组合,你要凭什么去跟dq战队去打gank?比谁头铁吗?
当然结果也是可想而知,那就是根本就没有打起来。
现在的情况,dq战队并不打算接团,而是打算好好发育一下。
这才是dq战队的目的。
最后的结局就是,等到gank无果之后,他们才灰溜溜的回到自己的位置上,发现卡尔和虚空假面双双到六。
而且虚空假面直接大招,配合卡尔的天火,对小狗是直接击杀。
中路却没能击杀蓝猫。因为没有天火的技能冷却。也算是打了一波消耗。蓝猫满状态下来,刚下来就不到一半得血了。
这基本上就废了。
还要马上去补给。真的是很上火。
而三人路那边,也是利用这个机会,该压制压制,该击杀击杀,真的是不亦乐乎。
也是因为这个,所以宙斯的秘法出来的速度才会那么快。
现在要对线上英雄进行压制,也是轻而易举。
小净化加上秘法鞋的恢复,让宙斯和萨尔的续航变得更加持久。而且技能释放也是很随意。
可是伤害却是实打实的。这样的话,线上就很难玩了。
好在过了一段时间,蓝猫和小狗,勉强到达了六级,但是这个时间也是相对比较晚了。
但是,这并不妨碍gank。
并且,复仇者战队的gank方式,也开始复杂了起来。
不仅仅局限于飞狗组合。就连手榴弹战术也都出来了。
说实话,的确是有些猝不及防。
但是这个问题还是有的,那就是等级太低了。
中间出现过几次击杀,但是也仅仅局限于酱油,什么大哥不带粉,这就打算抓卡尔?还是嫩了一点。在看见小小空投的时候,直到英雄落地,卡尔的隐身技能就已经切出来了。
不带粉和真眼去抓卡尔,出现一次也就算了,但是出现两次,就有些无法原谅了,那就是输也是活该了。
毕竟dq战队在这方面的意识还是很高的。还有就是去抓虚空假面,真的需要双控同时在场,否则想要击杀虚空假面真的是不可能的事情。
还是那个问题,控制实在是太少了。
也就是说,想要抓一个虚空假面的话,现在的等级和装备,至少三个人来,才能够稳杀。并且是双控都需要在场的情况下,否则想要击杀则是难上加难。
但是虚空假面也聪明,因为他只需要避开小小就可以了。
你蓝猫带着狗飞,控制时间太短,不足以击杀虚空假面,主要是虚空假面的等级太高了,除非是没蓝,或者是状态不好。
但是毕竟这种情况,还算是比较少见的。
知道你会这么击杀的话,那么该避免的情况还是需要去避免的。
而复仇者战队有节奏,dq战队同样也有节奏。
随着萨尔也到达六级,那么也就开始了gank。
流浪剑客带队gank,然后遇到了蓝猫,然后萨尔非常果断的大招加上框,可是蓝猫这个时候,往流浪剑客的方向走了一小步,吃了一个锤,但是却成功的躲掉了一个天火。
顿时一片哗然。
竟然可以躲得过萌萌的天火。
但是也没有意义。毕竟这次gank是三人gank,多了一个天火而已,流浪剑客和宙斯的输出,也是跟高的。
竟然直接把蓝猫给秒了,而这个时候,全能骑士才姗姗来迟。
不过dq战队也没有深追,而是在击杀之后,马上离开了。
但是,这也是极少数的,萌萌的卡尔,天火砸空的情况。
虽然结局没有改变,还是被击杀了,但是至少没有让萌萌蹭到助攻,甚至可以说,没有让萌萌拿到人头。
这样看的话,葛莉特对于萌萌的思维还是有些了解的。
可是这对于萌萌来说,有意味着什么呢?
什么都不是。





我的青春我的刀塔 第一千三百五十五章 诛错的心
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虽然结局没有改变,还是被击杀了,但是至少没有让萌萌蹭到助攻,甚至可以说,没有让萌萌拿到人头。
这样看的话,葛莉特对于萌萌的思维还是有些了解的。
可是这对于萌萌来说,有意味着什么呢?
什么都不是。
有些比较自信的人,会选择一些比较自信的英雄。
比如b神的敌法师,不赢砍手的幽鬼。
这就是自信的英雄。还有就是萌萌的卡尔。
但是,有一个问题,卡尔,真的是萌萌自信的英雄吗?复仇者战队一直以来的思考模式就是,想要对面拿出自己最擅长的英雄出来,然后打爆他。这也是打击自信心的一种方式。
也就是俗称的,把对面给打怕了。这也是一种说法。
的确,一些选手在拿到某些影英雄的时候,表现得十分的好。
而也有那种让你选择自己强势的英雄,然后直接给打炸。
打炸之后,状态就直接崩了,甚至可能很长一段时间,这个英雄都会很少拿出来,就如同心理阴影一样的东西。
复仇者战队很喜欢这样去打。
对于一些其他的战队也是这样,他们不会去扳掉对手战队最为熟悉的阵容,或者英雄。就是要让对面拿到手。
然后自己再把对面打炸,也是一种心理的博弈。这些心理落差都是有的。
比如拿到一些不是特别擅长的英雄来打,发挥的不行,认为这是自己的真实水平,而发挥的好的话,那么会增加自信。
而拿到了自己最擅长的英雄,打的好的话,应该算是正常发挥,而打的不好的话,那可是要背锅的。
二这个心理落差,就是复仇者战队主打的东西,杀人诛心。
搞选手的心态,是复仇者战队最擅长做的事情。
而之前复仇者战队也是在千方百计的去刺激萌萌,让萌萌去拿卡尔这个英雄。
但是在之前的几次比赛当中,萌萌是一次卡尔都没有拿过。
所以这次也是想方设法的让萌萌拿到卡尔,然后打爆萌萌的卡尔,让萌萌心态变差。
而且,要是没记错的话,萌萌的心态的落差,也是很大的,本身也会出现很严重的失误。
这也是他们总结的一个结果。
但是,这也是以萌萌表面的一些表现,来判断的。葛莉特和汉赛尔,并不是玛利亚。
这两个人虽然善于观察,但是也仅仅是表面的观察能力,行为,动作。
可是内在的一些心理活动,却一点都没有。他们不想玛利亚那样,更加擅长看穿别人的内心。
从小动作里面,能够看出你的个人习惯,甚至是小的时候的生活状态,童年阴影之类的。
这就是玛利亚厉害的地方。
可是,即便是玛利亚,在看不清叶子之后,就连看萌萌也是看走眼了。
所以对于葛莉特和汉赛尔来说,看不清,甚至看不懂萌萌,也是理所应当的。
但是他们认为的这种打法,其实也是没有问题的,但是问题在于,这个方法,要用在谁的身上。
而这样的方法,可能唯一能够起到效果的,应该就只有刘凯跃了。
剩下的人,都不算有效。
但是不得不说的是,他们认为的,也是差不多的。毕竟从统计出来的结果来看,有一点很神奇的是,萌萌的卡尔,在比赛当中的胜率,的的确确是百分之百。这个仅仅是在比赛当中,并不算天梯的比赛。
除此之外,还有一个更大的计算,那就是天火的命中率,除去刚才空掉的那一发天火之外,萌萌的天火的命中率,竟然也是百分之百!
令人恐怖的数据。
但是考虑萌萌本身卡尔用的场次比较少,再加上有大部分的卡尔的配合,会有类似于虚空假面,军团指挥官,斧王等一些可以长时间控制的英雄在,所以命中率稍微高一点,也是正常。
但是一般直接甩天火的次数,竟然超过了百分之七十!也就是说,在天火攻击目标的一瞬间,在被控制状态下的次数,基本上不会超过百分之三十。
剩下的百分之七十,都是在目标没有被控制的情况下砸下去的。
即便是这样,萌萌卡尔的天火命中率,也是到达了百分之百!
真的是恐怖啊。
但是这一次,萌萌第一个空掉的天火,就出现了。
虽然空天火出现,但是感觉并没有什么影响,因为击杀的目标是蓝猫,虽然天火没有命中,但是至少蓝猫也是被击杀。
这也是好的结果。
不过这个感觉的确搞心态。这也是复仇者战队的目的。搞萌萌都心态。
但是从之后萌萌的表现上来看,貌似并没有搞到萌萌的心态。
毕竟萌萌现在的表现和操作,感觉依然是心如止水一般。
剩下的天火,该砸谁砸谁,而且精准度更高了一些。
释放的位置甚至都变得更加大胆了。不再是去预判理论上的位置,而是去预判对面要搞心态的位置。
毕竟说到预判,还有另外一个人,那就是郭佳。
之前郭佳在vn战队的时候,唯一可以和复仇者战队打个不分胜负的战队,就是vn战队了。
而郭佳依靠的,就是预判和对拆。就是从这里行动,然后我预判了你的行动。而你预判了我的预判。
就是这样无限套娃。
一般都是这样的对战术的预判的拆解,再到针对。
然后现在郭佳回到dq战队,而这种的思维方式,是跟随郭佳的。从第一个躲天火来说,郭佳就大概知道复仇者战队是什么意思了。
就是打算让萌萌心态爆炸,破坏萌萌的完美记录。而且这个应该仅仅是一个开始。
既然知道了这个,那么对于萌萌来说,就简单了。
这就是一个预判的关系,只要预判到了,或者是在他们预判不到的地方,不是也一样?
之后萌萌卡尔的天火,还是比较精准的。因为改变了天火的模式。
原来是需要在击杀过程中补输出,或者是收割人头。现在则是会提前释放,又或者是在控制过程中释放技能。就像是类似于流浪剑客的锤,锤子有飞的时间,最后落在最后的被控制的地方,而只需要稍微预判一下,就可以找到落点的位置。
你要是想要避开天火,那么需要的就是额外的道具了,类似于吹风,推推之类的。
别的真的没有用。
可是这些装备,谁出呢?酱油也是需要发育的。需要的装备实在是太多了。好在复仇者战队还有两个魔免,要是没有这两个魔免的话,可能复仇者战队崩的更快。
的确是这样。
复仇者战队很善于gank,这个是肯定的,但是不可质疑的是,dq战队一样可以gank的!而且丝毫不比复仇者战队差!
而且dq战队的gank,更加容易。一方面有虚空假面的大招,另外一方面还有流浪剑客的输出。
这个输出模式还是很舒服的。
而且谁去gank都可以。一般都是分为三人组gank,或者是虚空假面单人gank,又或者是四人gank。
组合模式很多,但是对面的组合模式也很多。
但是大部分都是废的。因为等级低。
复仇者战队在这点就是一个很大的问题了,补经济的能力实在是太差了。
这样差劲的补经济的能力,要是在前中期落于劣势的话,那就很难翻盘了。
毕竟这样的gank模式被摸透的话,那么复仇者战队能做的事情,已经不多了。
对于野区资源的把控算是菜的一批。和一般战队来比,都是差劲的,更别说和dq战队相比了,单单是野区的经济,dq战队都能够多出三分之一去。
这样的对线优势,野区资源优势的情况下,复仇者战队那什么翻?gank也被封印了。能够动的gank,只有小狗和蓝猫两个人,而这个已经到达了六级的萨尔。
大招加上框,蓝猫基本上是有来无回。
顺便还会带着小狗一起送。
至于其他人,简单来说,上不来,甚至可以说,不想上来。
因为上来的越多,对于虚空假面的大招也就越好释放。至于卡尔,随意发挥就行了。
萌萌的卡尔可是三级就有全部的技能,但是常用的并不是很多。有效果,但是持续时间和伤害都相对比较低。
这样的话,其实也是无所谓的,有些技能,只需要瞬时的效果就可以了。
一个推波,虽然距离短,debuff时间短,但是有一个推人的效果,这就可以了。冰墙的话,可能阻止一点时间就可以了。
这就是简单的地方。
但是一般不用想,宙斯大招先放了,看对面的位置,然后事情就简单了,萨尔盯蓝猫,就算蓝猫飞过来也没有事情。
因为这个萨尔可是叶子操作的,预判蓝猫的落点,竟然没有一次失误。
落点直接放大招,这个蓝猫就比较尴尬了。
本来事可以在飞过来之后,然后配合小狗,直接把萨尔给秒了。没有沉默了,剩下的就比较好处理了。
可是连续两次去抓萨尔,都被预判的先手大招,等于直接蓝猫飞进了大招里面,真的是很伤的事情。




我的青春我的刀塔 第一千三百五十六章 智力系英雄的崛起
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连续两次去抓萨尔,都被预判的先手大招,等于直接蓝猫飞进了大招里面,真的是很伤的事情。
可是没想到的是,这样的事情,会连续发生。
不得不说,叶子的萨尔,在抓蓝猫的落点的位置,是真的准。不仅仅是两次去抓萨尔。还有一次去抓宙斯,全部都被沉默,并且框了起开。
然后就是惨无人道的围杀。
这几次失败的gank,也算是给dq战队一个滚雪球的机会。
这倒是比较烦躁的。
本身就是优势的dq战队,到来更大的优势。而复仇者战队则是雪上加霜,蓝猫连续被击杀,小狗也是相同的,基本上跑不了。
但是复仇者战队也稍微有那么一两次击杀。
可是现在这个人头比,算是比较惨的。
14比2。而那两个人头的,是复仇者战队。
复仇者战队还是极少出现人头比差那么大的情况的对局。要不然是优势,要不然是均势,那么大的劣势,还是很少见的。
倒是现在,dq战队突然开始节奏大幅度的加快了,因为卡尔的等级起来了。
卡尔的等级崛起,一方面是来自大量的击杀。就是之前说的那种类似于bug一样的经验获得的方式。
也就是身边的队友拿全部的击杀经验,而卡尔则是多吃了击杀经验。
这样的bug一样的经验获取的方式,让卡尔的等级迅速增加,而带来的后果就是,更加快速带来的装备支持。
现在a杖效果,让大招从原来的两秒变成了一秒。虽然是一秒的改变,对于卡尔这个英雄来说,还是十分关键的。
这就决定了技能的流畅度。
以手速稍微慢一点的人来说,一秒的冷却时间基本上是刚刚好的,足够去切技能去转换,并且释放技能了。
但是对于萌萌这样得超高手速的人来说,还是会有些不够平滑。
但是凡事有个度,这就是游戏本身限制的东西。
操作五百就是一个上限,别人都是四百五到四百九,这就足够了。但是萌萌操作拉到了一千,那么对于这个英雄来说,五百已经是顶配了,再多出来五百,也不会变成两个。
但是对于一般人来说,已经是足够了。
而且现在的道具,也是随着改版,也有了很多的变化,不如慧光,这个道具的出现,真的是在把游戏的后期,往多元化方向发展。
以前的游戏,都知道一个概念,那就是力量系走肉,敏捷系都是大哥。而智力系,就是不是酱油就是废。
这个是有一定的道理的。
属性本身就是在一程度的强化这英雄的东西。属性点在很多rpg游戏里面,都是十分重要的属性。
属性的增加,也就意味着个人实力的增加。
力量系的英雄,在增加了力量之后,每一点力量,会增加20点生命值,当然,这是现在。原来是加19点生命值。
因为本身的属性有了修改。按照原来没有修改之前的来看的话,力量系英雄增加力量,会同时增加血量,攻击力,还有生命恢复速度。
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