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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
就算前中期再惨,只要对面给机会,把时间拖到后期,那一切都好说,劣势的一方就可以补经济,补等级。
最后等级和别人一样,经济也会逐渐趋于饱和。这也是后期的情况,只要有机会,那么就可以不断的补充之前的不足。
所以对于gas战队来说,本来就是为了打前中期,前中期的阵容和节奏优势之后,就可以打压制。之后就是找机会把优势转化为胜势。
只能够说,他们有足够长的时间,去取得胜利。
但是国内的战队却不太一样,国内的战队进行研究的话,更多的则是研究阵容和节奏。
但是,可能在研究完之后,思考的是怎么从根本上去扼制,或者是干脆无视掉他们强势的点,回避开对面的强势,然后自己更加安稳的发育,直到后期。
后期,才是中国战队的目的。
所以本身研究的目的是根本不同的。
现在就算是看到et战队胜出了,其实本身对alien战队的影响,也不是很大。
但是之后,马上进行的就是第二场的比赛。
中国战队的内战。aoi战队和vn战队的比赛。这场比赛,也算是比较揪心的比赛,毕竟已经是淘汰赛了。
不管怎么说,比赛都会决定出胜者和败者,这也是不可避免的,毕竟,冠军是唯一的,想要得到这个冠军的头衔,就一定要赢下去,不管脚下到底是什么人的尸骨,敌人的又或者是朋友的。
至于aoi战队和vn战队的比赛的话,其实更加看好的,是aoi战队。这两个战队,可以说是受到影响很大的战队。
vn战队引进了郭佳,而aoi战队则是引进了木逸。
虽然这两个来自dq战队的选手,都没有能够留在各个战队当中,但是一些对于他们的战队的影响,是不能够忽视的。
郭佳改变的,比较起来,应该算是选手的性格和习惯吧。
vn战队本身就算是一支打中期报团推进逼团的战术。
前期能够确立优势,而且也能够稳定住。
但是vn战队最大的问题就是,选手的状态,因为实在是太容易上头了。
郭佳加入vn战队,改变的就是选手一个上头的情况。因为郭佳可以把人拉回来。
这一点还是比较好玩的,因为郭佳根本跟不上一号位的节奏。这一点在当初是十分的有趣的。
酱油其实会分一些类型的,辅助类,恢复类,控制类等等。
但是,一开始郭佳刚刚加入到vn战队的时候,其实整体的风格,还是和郭佳在dq战队时期的状态是差不多的。
那就是大部分事情都不会去做,然后跟着自己的大哥。
而且一开始的磨合,也是尝试了很多的类型的酱油,但是郭佳大部分的时候,是只适合去打后手控制的。
先手的话,郭佳的手速,实在是太慢了。
而且要是跟大哥的话,其实和木逸是有些相似的。
那就是都是极度上头的人,木逸也是一个极度上头的人,至于为什么没有表现出来,那是因为在看到木逸和郭佳在比赛当中的配合表现之后。
不过也别忘了,木逸和郭佳,可是有长达四年多的磨合时间的。
这么长的磨合时间,真的要比很多职业战队中的职业选手的一些配合时间还要长很多。
毕竟配合了四年半了。
在四年半之前,木逸也是和现在的一号位是一样的。甚至因为进行的比赛都是天梯赛,或者是开黑,随意更多的游戏的心态要多的多。
没有那么多求稳的意思,也没有那么强烈的求胜欲,这样的话,其实更多的就是玩,为了娱乐,就是上头就是干。
所以理论上说,那个时候的木逸,要比很多职业选手要上头的多。
所以经过那么长时间的磨合,才有了木逸郭佳的双人组合。
而郭佳去搭配vn战队的一号位的话,那就是另外的画面了。
其实要说到酱油的话,追溯到最早的时候,就是酱油基本上都是工具人,买鸡买眼,然后让路让野区,而且大哥被抓了还要去救大哥,帮助大哥逃跑。
反正脏活累活全都是酱油的。
现在其实也是差不多,大哥被抓了,酱油也是会去救的。
但是有一个很大的问题,那就是郭佳和木逸的交流,是习惯性交流,一般不会有什么影响和障碍的。毕竟是四年多的老友了。
可是郭佳加入vn战队的话,说话又不能够跟和木逸说话一样。
所以就出现了之前的刚刚磨合时候的问题。
那就是郭佳有自己的想法。他觉得不应该上的团战,就会果断的离开。明知道打不过,还要上头?郭佳不是傻子。
但是有些人就是莫名其妙的头铁,感觉自己有能力击杀,然后有能力离开,天梯局都不一定可以完成,更别说职业比赛的赛场上上了。职业选手的团队素养,要比那些天梯玩家的团队性要高很多。
这也是为什么总说职业比赛和天梯比赛是两个游戏的原因。
所以经常看到的情况就是,大哥上头冲了,而酱油则是义无反顾的回头跑了。
能跑多快跑多快。
但是大部分都是在磨合训练上面,而不是正式比赛上面,所以郭佳来到vn战队时候的磨合训练,也是搞出了不少的笑料和事端。
可是结果来看,不得不说,郭佳的确是能够给vn战队的一二号位带来一定的影响。
至少的表现是,在上高和roshan团的时候,并不会脱节。
团战时候的团队站位,这个也是从郭佳那边学来的,当然也是从dq战队那边过来的。
这样的磨合,模仿,对于上头的压制和改变的话,的确是极大的改变了vn战队的情况。
至于aoi战队的话,其实反而会差一点。
本身一点就是,aoi战队其实并没有什么实质性的弱点,低调,隐忍,耐心,这一点来说,aoi战队几乎是最强的一点。
但是aoi战队的耐心,并不是仅仅表现在后期劣势团战上面,而是贯彻了整个游戏节奏。
因为感觉前期对线期优势之后,aoi战队就不会打了。就非得是被压在高地上的劣势,才是aoi最舒服的节奏。
真的算是比较奇怪的事情。
一旦习惯了一种模式,那就不是那么容易进行改变了。
可是木逸给aoi战队带去的,就是节奏的变化,快节奏的模式。
真的是习惯于刷钱,真的是习惯了,不是那么容易改变的,所以需要的,并不是新鲜的血液,而是一个年轻的心脏。
只有不断的跳动,才能够带动整体。
而木逸就是那颗心脏。
只不过木逸在aoi战队待的时间更短。对于aoi战队的影响是有限的。
但是,这也是足够的。
毕竟本身aoi战队的缺点本身就比较少。
现在双方对垒,感觉双方应该算是实力相当,谁胜谁负,还真的不好说。
只能够看对局情况了。
第一局的时候,vn战队用了自己比较擅长的阵容,那就是双核心打架兼推进。
以一号位打架,中单推进的打法。在前中期算是打到了一个比较好的一个局势,而且后期虽然出现过稍微浪一下的情况,但是之后马上改正,而且最意外的是,上高的情况话,并没有出现之前的那种比较浪的情况。
为了追人追的太深入,然后阵型被分割,最后被逐个击破。这样的事情竟然没有发生。vn战队竟然很稳的上高,团队行动,一切都是井然有序。
最后买活也是被vn战队完美的拉扯,然后买活死,最后打出了gg。





我的青春我的刀塔 第一千四百零六章 国内强队到底谁说了算
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第二局的话,则是aoi战队的发挥,熟悉的人马和莉娜的劣势路组合,酱油搭配大圣的一个探路组合。
也是比较强势的,而且中单选择的,也是中期发挥强势输出的痛苦女王,输出的点也是有了,一号位也是选择了剑圣。
算是有一定物理输出能力的一号位英雄,主打也不是大后期,而是中后期。
所以aoi战队利用前中期的优势,不断的扩大,后期也是稳扎稳打,打的效果的确是要比vn战队厉害的一点点。
打的比较稳的话,aoi战队还是很强的。
之后也是用了将近五十分钟,拆掉了对面的基地。
双方战成了一比一。
不得不说,今天的比赛,打的都是很精彩的。首先没有那些bug级别的战队,而且比赛的,都是强队。
gas战队,et战队,都算是大魔王级别的战队实力了,然后就是aoi战队和vn战队,也算是国内极强的战队。
这些战队真的是奉献出一场有一场精彩的比赛。
而第三场比赛,双方真的是都拿出了后期的阵容,在五十分钟开的局面,这一局打的也算是精彩的。前期的互相击杀真的十分的精彩。
而且人头数咬的也很紧,不知不觉就变成了30比28。
真的就是人头大战。对于观众来说,真的算是比较精彩的比赛了。
在整个对线期的时候,双方的线上竞争就十分的激烈。本身以为是刚三的打法,让节奏变得更快。
不过,在出了对线期,双方的节奏也是没有太大的变化。
都是干就完了。
但是不得不说的是,对于vn战队来说,竟然没有选择主动出击,而是选择乐更加稳妥的打法。相反,aoi战队反而采取了相对激进的gank模式。
双方的节奏变化之大,算是令人错愕,但是表现出来的结果,确实没有任何的违和感。
现在他们最想知道的是,这一局当中,双方到底使用了了多少张tp。
感觉这个tp几乎是没有停过的感觉。gank,支援。逼团,支援。
支援的频率真的是太大了。
打的精彩,双方的竞争也是没有那一边落得下风。
从观战视角能够看到经济和经验,经验比较神奇的是,基本上没有相差太多,aoi战队的确是有一点点领先。但是领先的并不是很多。
至于经济,竟然知识相差了不到两千!
这样的相对均衡的对局,其实很少出现的。均势局其实真的算是比较少的。
原因也是很简单,那就是局势是变化的,你在对线的时候,必然是有优劣的,因为你的阵容是不一样的,英雄有优势的一方,数量有优势的一方,自然容易建立起优势来。
而在这样的优势之后,经济,经验会不断的扩大,毕竟没有哪一方,在占据优势之后,反而会缩小自己的领地范围。
即便想dq战队那样的速推流,也是会利用前期的经济经验的优势,去换局势的优势。
换到最后,可能对面的经济和经验,已经追上dq战队,甚至是已经超过了dq战队,但是此时你的安全范围,也仅仅只剩下了高地了。
出去变得困难,野区再往外走一点,也会变得危险。
即便被抓了,唯一能够支援的点,就是圣坛,明知道是陷阱,还必须要回去。这才是最难受的。
可是除了一些比较极端的打法之外,比如dq战队的速推流,还有复仇者战队的gank流,这些战术,算是比较极端的。
因为大部分的时间,都会正常的时间去发育,在一些合适的机会去进行团队行动。
这样来看的话,那就是团队时间相对比较少。更多的时间就是在分开刷钱。这样对于资源并没有明显的浪费。
可是大量时间在抱团的话,那么更多的资源则是会被浪费。
所以本身的经济曲线就是这样。
团队行为就是会浪费资源,这也是一种等价交换了。
所以本身经济和经验的曲线,就是一个极端不稳定的情况。有大的波动,基本上是很正常的事情。
可是比较意外的就是,这两个的战队打了那么久,现在都已经是是十八分钟了。双方的经济差,差距最大的,竟然也只有不到三千。
现在更是只差了一千多,这个经济曲线,真心恐怖。
双方几乎是把自己的特点,不熟悉的特点,甚至是对彼此的针对,都是发挥到了极致。
虽然节奏相比之下,不是特别的快,但是隐约能够感觉出一些不同的感觉。
首先就是aoi战队的gank。aoi战队的gank模式,稍微有那么一点复仇者战队的感觉。这倒是有些意外的。
其实也算是相对正常的。
因为复仇者战队的gank,其实算是稍微有些痕迹可以去追踪的。
至于木逸的gank模式,估计只有木逸一个人能够做到了。
因为本身木逸的gank,更多依靠的,是直觉。
最明显的一次,那就是一次夜晚gank的时候,从野区入侵,本身是直觉入侵大野区,而且只需要再往前走两步,就能够发现正在刷钱的大哥。
但是木逸突然之间刹车了,然后突然转向另外一边,送到了另外四个人的怀抱。
这就真的说不好了。
木逸的gank,真的是一点规则性都没有。所以别人想要模仿,其实也可以,那就是乱来呗。
至于运气的话,就交给天了。
其他的战队,则是稍微有迹可循的,所以只能够说,现在的aoi战队,gank起来的感觉,更加像是复仇者战队。
频率极高,人数众多,但是刷钱的则是极少。
现在的aoi战队就是这样,不怎么刷钱,更多的时间则是放在了gank上面。
而vn战队在这方面的应对上面,其实问题也不大。
毕竟aoi战队的战术虽然一些相似,但是实际上来说,阵容的风格则是完全不一样的。
复仇者战队的阵容特点的是,有爆发,有控制,属于那种最短的时间里面,直接甩完技能,击杀之后就直接跑路的打法。
属于典型的打一枪换一个地方。
因为本身英雄选择就是这样的。可是aoi战队的的阵容却不太一样,虽然有控制,但是爆发却不高,多以持续输出为主的伤害模式。
所以本身vn战队也不是很怕,找机会去打团战就行了。那就是快速支援,也就是tp就完了。
而同样的,vn战队也是有自己的节奏,那就是抱团去推塔。
而aoi战队肯定不会放的。那么就又是tp支援呗。
反正感觉tp到了时间,马上就tp了,根本就没有什么缓和的时间。
双方就这样,时间也是打的很紧凑。
可是随着等级的增加,这样的节奏,终于放缓了一些,也是让观众送了一口气。
不过,虽然双方的gank和团战的节奏是满了下来,但是本身的游戏节奏,却完全没有慢下来。
只不过把更多的时间重心,放在了刷钱上而已。只不过,现在就是刷钱,该用的小技巧,一个都少不了。
比如酱油做人肉视野,而vn战队则是开始了别的东西,也是从dq战队这边摸索来的。
那就是和aoi战队反了过来,大哥看路口,而酱油去得到一部分的资源。
把经济进行合理分配吗?
其他的观众也是看明白的。经济的分配其实很重要,因为分配经济,本身是一件很简单的事情,但是,如何的合理的分配经济,则是一件很麻烦的事情。
因为分配经济需要看的,不仅仅是己方的经济分配,不单单是指你的这些经济,需要去给哪些英雄,去出到什么装备。
而且要去看的是外部的情况。
经济分配的核心,永远都不是自己,而是别人。先人而后己。这才是经济分配的方式。
而且合理的经济分配,永远不是临时抱佛脚,而是从一早的时候,就已经确定的事情。
酱油的经济分配,其实不仅仅是一个短期的经济增加,而是一个长期的相对增加。
做一个假设,现在需要让莱恩在14分钟的时候,出到跳刀。
所需要什么东西。
首先就是类似于补给品,装备,消耗品之类的道具,还有团队资源,眼,粉,雾,信使等等公共资源。再加上自己的一些必要的撑属性的道具。
在这些装备都有的情况下,在选择出跳刀什么的。
那么需要的资源,其实已经远远超过了跳刀所需要的资金。
所以,要是确定一个酱油要在什么时候去出到什么装备的话,这算是一个极其长期的计算。
从刚开局的时候,就已经需要去计算这些东西了。
所以,本身想vn战队这样,临时抱佛脚的话,其实并不是一件很好的事情,反而是一件很危险的事情。
而危险的根本,就是来自外界的敌对方。
因为双方的经济虽然都是在增加,可是这里需要去看的,主要是一个增加的效果个折损的情况。
经济是可以转化为战斗力的,但是并不是增加一点金钱,就会增加一点战斗力。
刀塔是需要装备购买的。
也就是说,在你得到全部的金钱之前,你所得到的所有的金钱,是并没有任何的意义的。
只有转化为装备,才算是真正的战斗力的转化。




我的青春我的刀塔 第一千四百零七章 势均力敌的两支战队
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因为双方的经济虽然都是在增加,可是这里需要去看的,主要是一个增加的效果个折损的情况。
经济是可以转化为战斗力的,但是并不是增加一点金钱,就会增加一点战斗力。
刀塔是需要装备购买的。
也就是说,在你得到全部的金钱之前,你所得到的所有的金钱,是并没有任何的意义的。
只有转化为装备,才算是真正的战斗力的转化。
稍微举一个简单的例子,辉耀。
辉耀要用圣者遗物和卷轴合成,3800的圣者遗物,1350的卷轴。
一件装备,需要3800金币,而你在刷到2000金币的时候,其实是没有任何的意义的。
即便是刷到3000的话,也是没有任何的意义的。即便是3799也是一样,只要这3800不转化为装备的话,那么你身上放着的这比巨款,也一样是没有任何的意义的。
而小件的话,就先说的合成最为平滑的道具,a杖。
a杖的合成,由1000的食人魔之斧,1000的欢欣之刃,1000的魔力法杖,还有1200的精力法球合成的。
而这里的平滑,就是因为散件较多,酱油可以选择出食人魔之斧来撑力量属性,从而撑血。
也可以选择直接出1200的精力法球,增加血量和魔法值上限。
这些都是有实质性的作用的道具,而且价格相对便宜,出了散件同时也有效果。
而经济作用的话,其实也是要受到限制。
那就是大哥的经济,大哥在什么时候可以让经济,那就是经济在得到实质性的提升的时候。
只有实力得到提升,那么就可以稍微去让一点经济。因为在那个时候,大哥其实把身上全部的经济,全部转化为战斗力,然后在这段时间,保证一定的战斗力,然后让经济相差不是很多的酱油,补充急需的一部分的经济。
可以看得出来的是,dq战队在一部分的击杀的时候,会把人头让给自己的酱油。
让酱油的经济得到更多的增加。
这也是dq战队的经济分配,其实展现出来的要远远要比理解的要少的多。
这也是问题所在。
vn战队使用这样的不成熟的经济分配,的确是有很大的问题,dq战队这样的成熟的经济分配,倒是无所谓,dq战队需要应对的,其实只有来自外部的进攻,可是在已经被压制的局势的情况下,其实即便是集中地经济分配,也是没有太大的问题的。
但是现在的vn战队,可能就会存在更多的内忧和外患了。
只不过,外患的话,其实需要去看对手的,但是aoi战队的话,则是说不准的,因为都是中国战队,刷钱的频率,要相对比较高。
就看aoi战队会不会在vn战队这样的一个刷钱的时间里面,去做出什么攻击行为了,毕竟现在是vn战队的薄弱期。
可是很明显的一点就是,没有。
aoi战队也在刷钱,过了前面的这段时间,现在的死亡惩罚,要比之前的时候要多的多,惩罚时间也会增加很多,所以现在在进行gank的行为,也已经是少数了。
要是前期是年轻气盛的话,那么现在需要的,就开始求稳了。
失误少的战队,更加容易取得胜利。
而现在需要减少gank,小范围的团战,转为全技能,有更多有效装备的五人团战了。
这样可以稳定自己的团战的局势,这一波团战十分的关键,因为这也就决定了一点,在均势局的情况下,这个团战,谁能够赢的比较漂亮,那么谁就能够得到接下来很长时间的主动权。
所以这个团战,也是十分重要的。
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