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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
毕竟tp的时间虽然是缩短了,但是缩的时间再短,也不如别人的技能的时间冷却短。
要是真的不打算放下来的话,那么几乎是不可能会下来,至少在对前期之前,是不可能下来。
因为真的不让你下来的话,最简单的做法就是直接在高台上插眼,我这个眼,就看着你的一举一动,你要有tp的行为,那就打断。
只要被打断一次,那么就可以安稳一段时间不需要管,毕竟tp可是有cd的。
在这段时间里面,他们就会该干什么干什么,就是不让你下来。
到时候别人酱油都已经六级学大招了,你一级才刚刚出来,这个等级属性,可能两个技能,甚至一个技能,就直接没了。
但是这次还算好的仅仅是打断了两个tp,可是就是这两个tp,也够血魔难受的。
而且这样三人路不仅仅是往死里压制,同时也是有足够的时间去其他路帮助,这样的话,其实dq战队前期还是很顺的。
酱油的游走不仅仅帮助到了中路,竟然也稍微的帮助了优势路。
毕竟现在是少人,这样的帮忙其实还是很容易的。
优势路虽然没有能够帮助美杜莎去击杀伐木机,但是中单却帮助幻影长矛手击杀了一次痛苦女王,虽然人头不是幻影长矛手的。
但是这一波的帮中,还是给萌萌的中单一些喘息的机会。
毕竟补了一波半的兵线,顺便反补了一波兵线。这个经济差还是有的。
而且痛苦女王在断了一波节奏之后,其实真的就有些难受了。
痛苦女王本身就是一个快速节奏的英雄,痛苦女王的完美节奏,就是等级压制。
对线,杀人,对线,清野,gank,刷野清线。这些都是痛苦女王需要去做的。
而这些需要做的事情其实有一个最为关键的点,那就是blink。
blink能够快速的进行移动,痛苦女王和敌法师,或者是其他的能够有位移技能的英雄不一样。
首先,痛苦女王的blink,和敌法师的闪烁,什么是blink,而其他英雄的位移技能,则是技能呢?
因为只有痛苦女王和敌法师的闪烁,是不带其他任何的效果的。
这一点很重要,而且时间会很短。
其他人的位移技能,类似于虚空假面的位移,他是可以回避两秒之前的伤害的。
而且给人的感觉,是移动到了那里,而痛苦女王和敌法师,则是闪烁到了那个地方。
还有类似水人,水人的波浪形态,虽然是位移技能,同时也可以造成伤害,但是冷却时间比较长。
但是还有一个更加重要的问题,那就是他们的距离,蓝耗和属性。
距离的话,痛苦女王和敌法师的技能是一样的,都是60的蓝耗,6秒的冷却时间,移动距离都是1300。
而虚空假面的蓝耗虽然只有40,满级也是6秒的cd,但是他的移动距离,只有675。这个距离其实很短的。
有的时候甚至都不会离开别人的攻击范围。
而水人的话,本身就算是伤害技能了,蓝耗165,11秒的冷却时间,移动距离也只有1000。
而这里还有一个更加重要的东西,那就是属性。影响的属性,水人,虚空假面,甚至是敌法师,都是敏捷系英雄,而痛苦女王是智力系英雄。
而这样的区别,就在于魔法恢复速度,和基础的魔法量的差距了。
在之前的时候,用敌法师的人肯定是知道的。敌法师其实本身并不会使用大招。
毕竟敌法师也就只有两个主动技能,一个还是大招。敌法师不可能用大招来打野怪。
所以基本上敌法师长期使用的一个技能,就是blink。
但是,如果是类似于一号位主刷野区的敌法师来说,很明显的一点,那就是魔法是不够用的。
因为blink太频繁了。再加上本身就是敏捷英雄,魔法值会相对比较少。
这也是一个问题。
所以本身痛苦女王的话,就是一个极其高效的英雄。
因为在痛苦女王的发育过程中,是要加入gank和击杀的,这个是要比敌法师要多的多的。
毕竟四个技能当中,两个输出技能,一个debuff的减速,顺便带一些小的消耗。
在前中期,比起敌法师要强大的多,也可以带领队友gank,而不是像敌法师那样,会被团队带着走。
即便是gank击杀,也是在合适的时间,blink上去收割人头。
所以痛苦女王要做的事情,真的是非常多,而且作为一个智力系英雄,需要维持一个相对较高的等级。
而每死亡一次,惩罚时间,死亡掉落金钱,和重新赶到线上的时间,都会影响痛苦女王的发育速度的。
所以一般痛苦女王在线上死亡次数只要超过两次,那么痛苦女王这个英雄,想要再崛起的话,那就很难了,因为很难利用等级优势来打出更大的优势。
没有了等级优势的话,痛苦女王需要做的事情,就是去追等级,而不是去拉开等级,他需要做的,是不被别人拉开等级。
但是这个算是比较难的。
在六分钟的时候,夜魔竟然单人游走,在进入黑夜之前的白天,竟然和幻影长矛手配合,击杀了有blink技能的痛苦女王。
最秀的还是萌萌的幻影长矛手,因为本身就是互相骗技能,两人中路都是彼此耗血,但是现在比较危险的血量,是幻影长矛手的。
然后痛苦女王算是头铁了一波,因为这个伤害,其实只需要打一个镖,然后减速之后追着a,然后blink上去继续a,是可以击杀的。想要更快的击杀的话,那就是blink过去之后,要补一个尖叫。
要是只依靠普攻的话,可能会击杀,但是消耗的时间很长,很容易被人反支援而击杀。
但是补上尖叫的话,幻影长矛手必死,而自己也有足够的时间可以离开。
现在的关键,就是尖叫是否能够打中萌萌。这就是需要判断了。
但是很明显的一点,心理素质的话,萌萌可能会差一点,但是现在的萌萌,则是把杂念已经完全的摒除了。
预判,这是对线的提高,对线的时候,是两个人在博弈。你要是总想着自己应该怎么去做的话,那么你的对线能力,就很难提高,会被自己的技术而被限制在瓶颈。
而关于这个方面,还是需要感谢玛利亚。毕竟在几个月前,甚至在比赛之前的一段时间,玛利亚对萌萌的中单特训,主要还是真对这个方面的。
当时的训练其实难度算是比较大的。
之前的话,其实玛利亚给的时间算是比较多的。
玛利亚会模仿,然后萌萌需要在一次一次的重复训练中,找到对手的习惯和克制的走位方式。
这就是为什么,萌萌虽然都是使用一样的仇恨机制,但是打出来的效果却完全不一样。
因为萌萌不仅仅能够熟练的掌握游戏机制,而且还对自己的对手,极其的了解。
这也是为什么,之前会管萌萌叫做中单杀手了。





我的青春我的刀塔 第一千四百一十七章 萌萌的训练
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之前的话,其实玛利亚给的时间算是比较多的。
玛利亚会模仿,然后萌萌需要在一次一次的重复训练中,找到对手的习惯和克制的走位方式。
这就是为什么,萌萌虽然都是使用一样的仇恨机制,但是打出来的效果却完全不一样。
因为萌萌不仅仅能够熟练的掌握游戏机制,而且还对自己的对手,极其的了解。
这也是为什么,之前会管萌萌叫做中单杀手了。
因为萌萌本身就是没有自己的一个操作习惯,每次的中单对线,都是需要根据对手的改变而改变的。
这是本身的一个训练的方式。
而训练的目的,是要锻炼萌萌的一个思考方式。
从一个上帝视角来看整场对局,看出对手的一个习惯,然后想到针对的方式。
玛利亚交给萌萌的,是一个基础。就是要教萌萌如何去思考的一个方式。虽然这样说,但是在训练的时候,其实主流战队的所有中单,萌萌全部都研究过了。
所以相比之下,其他战队的中单,就会想之前看到的那样,即便是存在一定的英雄的克制和压制,其实也是感觉完全打不了的样子。
但是,中单唯一一个没有漏的,就是理查德了。所以关于理查德的分析,也算是有一定的心理准备。
但是心理准备,毕竟只是心理准备,并不是对于理查德的操作习惯的一个针对性。
所以在临近比赛之前。玛利亚和萌萌,进行了又一次的训练。
而这次的训练,萌萌感觉强度,要比之前的训练强度还要高。
要是说之前的训练,是在一次又一次的被虐被碾压当中,找到克制的方式的话,而这一次得训练,则是把你探寻这个方式的时间,做到极致的缩短。
之前和玛利亚训练的话,每一个常规强队的中单选手的操作,都是会被一个一个拿出来。
玛利亚会让萌萌进行几次,甚至是十几次,乃至几十次的对线训练,在多次的对线训练之后,就是让萌萌的思考时间,因为需要让萌萌知道,对手的一个习惯性操作。
控制的细节,鼠标的速度,移动的距离,点与点之间的移动距离,鼠标移动的角度,点击的频率,s键的使用频率等等。
把这些操作的细节进行汇总,就能够大概的得到一个选手的整体操作的习惯。
比如常规的移动,英雄本身的转向,控制的微调。电脑就是这么神奇,因为他反映出你的每一步的动作。
而这些动作,都是即时的。
点击一次鼠标右键,发出一个指令,那么控制的英雄就会不顾一切的执行自己的命令。
移动,攻击,甚至是技能释放,都是一样。
后面发出的指令,会覆盖英雄的之前的行动。最简单的展现就是卡兵。
卡兵的原理就在于英雄的体积碰撞,通过卡住兵线前进的方向来阻止兵线的前进方向。
这样的话,其实就比较简单了。
但是知道了方式,怎么卡兵就是个人的一个操作情况了。而这是极其能够展现出控制的精妙之处了。
选手需要控制英雄,做一个左右的走位模式。但是这个左右的控制,其实也是一个技巧和难点。
那就是角度。
控制的角度越小,那么也就意味着,英雄的行动的时候,转身的角度也就越小,而越小的角度,移动的直线距离,就会越长。这样造成的结果就是卡兵的速度会加快,也就是一种放兵线的效果,比起正常的卡兵的话,兵线的行进速度会更快一些。
而控制移动的角度越大,那么也就是意味着转身的角度也会越大,移动的直线距离相对较短,而角度越大,卡兵的效果也就越明显,但是相对应的,失误的概率也会增加。
因为你卡的兵线越狠,那么同样兵线也会一卡一,最后导致整个兵线从原来的一条直线,变成了一个横线。
你能够卡主一个兵,但是绝对卡不住三个兵。要是卡兵线比较极限的话,那就会是这样。
这也是为什么,看卡兵的话,真的是操作的最容易的点。
因为是单程操作,只需在左右两个位置,两个合适的角度进行移动就可以了。
而卡兵的话,其实也是能够知道一点,而且左右的点击速度,也不应该更快。
因为要是速度快的话,那么本身应该走一步的距离去卡兵,结果只是走了0.1步之后,就马上转向,去走另外一边。
那就不是之字走路卡兵了。而就是单纯的卡着往前走了。
而这些动作,其实都是可以通过英雄的动作而确定的一个大概的情况。
这也是分析一个选手对线习惯的一个。
萌萌就是需要去观察,去看对面英雄的一个行动方式,然后再来做出判断。
这个过程极其繁琐,而且还很麻烦。就像说的那样,从观察英雄的行动,再到分析操作习惯,最后再到研究习惯和找到克制的方式。
这个过程,其实是比较漫长的。
但是熟能生巧,整个要研究的中单,超过了二十支战队的二十多个中单,甚至还有很多更容易看见的一些高分局主播打中单的一些操作。
那些主播因为仅仅是娱乐局,并不是正式的比赛,所以研究那些主播的习惯,就是为了能够更加熟悉本身的这种解法。
萌萌从研究第一个人,其实就是goldwolf,也就是alien战队的中单选手。
作为第一个深入研究的中单选手,萌萌大概耗时两天,总共进行了超过300次以上的中单solo的模拟训练,仅仅是针对goldwolf一个人。
之后的训练其实也会少了不少,毕竟已经有了经验了。对于其他的一些中单选手的训练,也是有一定程度的减少。
最好的一次,是在97次结束了训练。
这也是极其漫长的过程。
但是对于萌萌来说,可以去研究的中单选手,已经不多了。
所以这样的训练,在那个时候,也就是秋季赛之前的时候,就已经搁置了。原因很简单,那就是现在已经没有什么合适的中单选手,可以给萌萌去研究的了。
但是理查德却不一样。
就像萌萌自己说的,知道理查德厉害,但是厉害到什么程度,那就不清楚了。
而且手速的提高,其实也是有一定的区别的。
就拿萌萌自己来说,萌萌的手速提高,其实对于萌萌自己来说,作用其实并不是特别的大。有,但是不大。
其实更加重要的,是反应能力。这个才是最重要的。
有些人,手速很快,但是仅仅是机械的快。过脑子的速度,其实和平时的反应,其实是差不多,即便是快了一点,但是也不会快太多。
萌萌更加厉害的在于反应的速度,手速的提高,其实也是可以承受一些反应,但是极限的手速,以萌萌的反应速度,其实也是难以承担的。
但是就是高出来的那些反应速度,才是萌萌强大的点。
而这个反应速度,就十分有用了。可以更加轻松的看出别人的动作,并且做出反应。
萌萌依靠这样的反应,来分析对手的情况。
而这次的训练,就是训练萌萌的反应的情况。
玛利亚会改变自己的一个操作习惯,配合玛利亚自己的手速和反应,然后和萌萌进行solo训练。
让萌萌用最短的时间里面,对此时状态下的玛利亚的刻意制造出来的习惯操作,而进行反应。
这就是这次的训练情况。
虽然现在萌萌能够做到在一局之内,就能够马上分析出玛利亚的一个刻意营造出来的假想中单。
但是这样的中单,本身是没有灵魂的,因为再怎么改变,虚假的人设后面,依然是玛利亚一个人。
最后还是变成了手速和反应的判断。
而现在,回到了比赛当中。萌萌则是第一次接触到和玛利亚完全不一样的感觉。
那就是机械化的操作。
操作的习惯,其实也不是一个常人所拥有的习惯。而是更加机械化的操作。
没有个人的习惯,没有稳定的角度和鼠标移动的轨迹,这一点来说,还是很奇怪的。
但是对于从玛利亚那里得到的关于理查德的信息,其实是可以理解的。
理查德的手速,可能是最快的,因为本身理查德需要做的事情其实很简单。
那就是改变一个操作的情况,那就是神经操作。
这个就是理查德的绝活了。那就是神经操作,理查德的手是做过手术的,一个芯片在胳膊里面,可以进行简单的黑客操作。而黑掉的东西,就是鼠标的控制系统。
可以利用鼠标来进行下一步的操作。而这样黑进去的鼠标操作,就是神经操作。
鼠标跟着意识走,只要意识到了,鼠标就能到。
所以相比一般人的思想控制手,手控制鼠标这样的操作来说,理查德算是直接控制鼠标的情况,其实是要比一般人的反应速度要快一些。
这就是理查德的操作。
极限的速度操作。
但是说白了,思想到哪,鼠标到哪,可是思想的速度相比,萌萌还是更胜一筹。
所以在对线期的时候,即便是萌萌,其实也是第一次感觉这样的操作,所以也是需要一定的熟悉的。
不过,这一局,机会是不大了。




我的青春我的刀塔 第一千四百一十八章 最大程度的前期压制
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所以在对线期的时候,即便是萌萌,其实也是第一次感觉这样的操作,所以也是需要一定的熟悉的。
不过,这一局,机会是不大了。
一方面,god战队天生少一个人,毕竟在三分钟的时候,血魔才tp出来,基本上是个废人了。
而且压制的非常凶狠。中路也是给了很大的压力。这倒是让萌萌没有太大的发挥的空间了。但是比赛又不是只有一局。现在只能够继续打了。
对线期的发挥,其实还是比较好的。除了伐木机比较肥之外,剩下的人基本上是真的废了。
dq战队的压制力真的算是很强的。而且更加让人意外的是,夜魔的发挥。
要知道一点,夜魔的操作者,可是郭佳。而郭佳的操作情况,感觉是个人都知道。那就是菜。
郭佳之前也是直播过,要知道那个时候的郭佳,几乎是只是动口不动手。就是全程在哔哔,但是绝对不会动手。
以郭佳的操作,真的是让人有种谁上谁都行的感觉。而且到了ti的赛场上,郭佳的操作几乎是回到了最开始的时候。
也就是刚开始在dq战队的时候,那个时候的秋季赛,可能所有人都会感觉,郭佳就是一个挂件,甚至连团战都不怎么出力,能够贡献的,其实就只有光环罢了。
而当时vn战队也是思考良久,才觉得,挖角郭佳的。
而之后证明,郭佳本身的意义,并不是让他来操作的,而是来思考的。
但是不得不说的是,到了vn战队的郭佳,其实也是挺上进的,本身大脑和手就不能共用的情况,其实已经在vn战队,缓解了很多,甚至一些操作也是起来了。
但是,比起正常的那些选手来说,其实还是会差一些。
之后从vn战队退役,说是做手术,养病。可是就养了一个月的时间,马上就以自由之身,回归到了dq战队。
毕竟dq战队并不是职业战队,而是业余战队。而dq战队走的路线,也不是直接邀请,而是和其他业余战队,职业战队一样,去打的海选比赛。
这样的话,其实dq战队根本就不需要顾及到联盟的影响。
因为郭佳已经退役,现在已经不是职业选手了,现在的郭佳,就是以一个电竞水友的身份,来参加ti的比赛。
而在dq战队的所有人,其实都是一样,这些人并不是职业选手,而是水友的身份参加的比赛。
现在再回来看郭佳,说实话,从郭佳退役之后,基本上就没有什么郭佳本人的消息了。
而且最后得到的消息,则是郭佳在住完院之后,直接和他的妈妈,一起坐飞机,回到了他的家里。
之后就没有太多郭佳个人的信息。
紧接着得到下一个信息,那就是dq战队报名ti的参赛成员的名单,不仅秋季赛之后,了无音讯的叶子重新回来,重新回到dq战队,就连说是回家养病的郭佳,甚至据说是因为债务问题被警察带走的木逸,也是完全回归了。
这次dq战队的阵容,是真的回来了。
而且很明显的能够感觉到,dq战队的人,感觉状态都不一样了。
尤其是郭佳,因为郭佳的身体,都是发生了巨大的改变。这些时间,看到郭佳,至少瘦了三四十斤的样子。
而且整个人的气势都比一样了。
但是郭佳在之前的比赛所展现出来的东西,其实真的很少,甚至可以说,郭佳在dq战队的时候,变的更加自由了。
甚至可以说,要比之前的在dq战队的时候,控制要更少。基本上很多人都能够看见,郭佳双手离开键盘鼠标。
平时这么说的,都是意思放弃了抵抗,但是关于郭佳,双手离开键盘鼠标的话,则是比赛的开始。
但是这次,郭佳的操作,竟然意外的好。这倒是有些出人意料。而且比较意外的是,郭佳的操作其实很强。
而并且可以承担dq战队的gank行动。
双线gank,这一点倒是比较意外的。和dq战队以往的gank方式,的确是有些不太一样。
双线gank其实也是比较少见的。
但是本身god战队对于双线gank的话,其实并不是很害怕。因为他们对于gank来说,本身就不怕。
god战队的分布,本身就是以防守反击为主,先制定了几个诱饵。然后诱导对方的gank。最后对面就算是分开gank,其实差距也不是很大。因为无非就是一边是陷阱,一边是空气,对于god战队来说,甚至是更好的选择。
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