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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
有跳刀的冥魂大帝,还有夜魔在侧面,正面最近的,就是美杜莎,在旁边比较近的位置,就是幻影长矛手,拉比克的话则是在美杜莎后面一个相对有一定距离的位置,在这个位置的主要目的,就是控制来打美杜莎的人,尤其是单指伐木机。
但是其实还有更加合适的,那就是痛苦女王。
现在情况,真的就是分开了,为了避免技能的影响。
美杜莎就干脆直接开了大招,算是一种保护措施。而幻影长矛手直接后排切入了。
目的就一个,那就是后排主要还是一个宙斯,现在的宙斯没有自保的能力,被切的话,很容易就会被切死。
但是整体的想法,god战队还是很准确的,那就是秒杀,而秒杀的单位,其实有一个比较重要的,那就是拉比克。
所以他们的进攻路线,其实只有一个,那就是正前方的美杜莎和拉比克。
这就是他们的目的。
血魔给痛苦女王上个buff,直接blink加尖叫,准备配合大招,直接击杀拉比克。
但是没想到的是,比痛苦女王手速更快的,就是拉比克,甚至可以说,本身就是一个犹豫。
因为拉比克所站的位置,其实很准确。准确到什么样,那就是痛苦女王的blink,就算是跳到极限的距离,可是尖叫是绝对打不到拉比克的身上的。
而直接甩大招的话,则是有抬手,这就给拉比克一个偷blink的机会。
这就比较尴尬了。
所以痛苦女王blink过来的一瞬间,直接释放了尖叫,拉比克也是打算偷blink的。可是一瞬间,拉比克放弃了。
dq战队的话,而就犹豫的时候,拉比克则是偷到了大招,一个大招拉比克直接残血。
因为智力系英雄的话,智力成长是会增加一定的魔法抗性的,而且拉比克的血量也撑的很高。
现在一个大招下来,已经是二级的大招,但是有了血魔的buff加成,这个伤害还是很恐怖的。
撑了不少血量的拉比克,瞬间残血。但是拉比克直接反手偷了一个大招,然后举起来,补上一到弱化能流,对着痛苦女王直接甩出了大招,随后就把痛苦女王扔到了美杜莎的面前。
没能击杀,这个是最尴尬的。
但是马上,痛苦女王就被夜魔追上来,给补掉了。但是拉比克也没有活下来,因为伐木机则是追过来,把拉比克给收掉了。
美杜莎没有管后面的伐木机,而是直接往前走,宙斯,血魔,露娜都在前面。露娜大招一开,但是一点用都没有,幻影长矛手的幻像吸收了大部分的月光。
让露娜的大招几乎废掉。
这样露娜也比较尴尬,但是血魔则是趁机放了一个血之祭祀,辅助他们自己的撤退。
可是别忘了一点,dq战队这边,还有一手夜魔的沉默,还有一个一直都没有出来的英雄,那就是冥魂大帝,毕竟跳刀被宙斯大招打断了,然后还卡在路上,一直没有过来。
而在等跳刀的这几秒的时间里面,痛苦女王被击杀,拉比克被击杀,露娜大招几乎废掉。可是想跑的话,则是有些难得,血魔的大招给了幻影长矛手,然后幻影长矛手就稳定在这里了,并不打算消耗太多了血量,而宙斯的话,则是被幻象打的很惨,之后被灵魂之矛直接收割。





我的青春我的刀塔 第一千四百二十一章 第一次团战接触的结果
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而在等跳刀的这几秒的时间里面,痛苦女王被击杀,拉比克被击杀,露娜大招几乎废掉。可是想跑的话,则是有些难得,血魔的大招给了幻影长矛手,然后幻影长矛手就稳定在这里了,并不打算消耗太多了血量,而宙斯的话,则是被幻象打的很惨,之后被灵魂之矛直接收割。
血魔的血之祭祀也没有用,幻影长矛手利用神行百变躲过了伤害和沉默,就在原地等待buff消失。
然后冥魂大帝则是追上,控制了露娜,和血魔配合,强杀了露娜。
而血魔的话,则是头也不回的离开了。
至于伐木机,在击杀了拉比克之后,就有打算继续了,而是直接离开了。
一换三,dq战队这波团战打的算是非常好的。
第一波团战交锋,还是dq战队更胜一筹了。其实这里面的事情,也是很简单。
因为很明显的一点,那就是god战队更加擅长去打一个先手团。
甚至可以说,要去打一个自己合适的团战。这个是god战队的团战,而dq战队所适应的团战,就更加多了。
本身的团战,就是一个熟悉自己的英雄的技能效果,范围,伤害。知道别人的技能效果,同时还要了解位置,地形,站位。
团战的细节很多。所以想要得到团战的胜利的话,需要知道,在使用自己的阵容的特点,自己害怕什么团战模式,而对面是什么阵容,害怕什么团战模式。
这些都是比较简单的事情,因为从阵容确定的之后,就很容易确定一个阵容的走向。
这一点,dq战队知道,god战队也知道。
可是相比之下,其实双方都是明白的。那就是从阵容上来看,god战队本身就不是很好打。
一方面,dq战队的阵容,算是肉比较多,美杜莎可以独当一面,幻影长矛手可以切入和制造混乱。冥魂大帝两条命,就连夜魔也算是半个肉。毕竟是力量系英雄。
这样的阵容,其实并不是很怕god战队的法系爆发的阵容,但是所谓的法系爆发,也是有一定的伤害区间的。
这个伤害区间,指的是aoe伤害的波及人数。
波及到的人数越多,单一技能造成的伤害也就会越高。
god战队团战厉害的点在于,能够把控到aoe技能伤害的最大化。
别人aoe技能打一个两个,god战队打三个四个,甚至直接打五个,这样的话,这个伤害不就直接起来了?
而god战队的团战,就是利用这样的aoe范围的优势,去打出的伤害优势。
所以很明显能够看见god战队的团战的阵容特点,那就是去打团战,而且还是先手团,又或者是后手集火团。
先手团顾名思义,在双方为发生团战的状态下,由最先手一方出手释放技能的一方,就是先手团。
先手团的优势在于,能够更快,更早的释放出技能,不仅仅可以让自己的技能开始cd循环,对遇局势来说,就是可以快速的造成对面的减员。而在减员之后,团战就是人数上的优势,同时还有血量上的优势。
利用这样的优势,团战则是可以比较轻松的取得胜利。
这也是god战队的特点。
所以,能够看出来的一点,god战队的目的,就是用各种方式,主动或者被动的方式,让对面抱团。然后让aoe技能打出效果最大化。
这也是必然的情况。
主动的话,就是最常见的打法。面对常规阵容的时候,对线优势的情况,等级和装备都是优势的情况下,其实本身就是比较简单,因为对面会选择集火,因为强杀一个,比分散伤害要好。因为本身处于劣势,想到自己的伤害足以击杀对面。所以需要更多的数量。这就是集火。
而集火的时候,免不了会站的比较近。这样给了其他人放技能的机会。
所以不论是主动还事被动,其实需要的只有一个,那就是让对面集合。
这个算是最重要的条件之一了。
可是,现在还有一个更大的问题,那就是在反转的状态下,god战队应该如何应对。
很明显,god战队并不清楚。
毕竟相比之下,dq战队则是给出了一个几乎完美的答案。
那就是阵容加上战术。
先看阵容,双肉配合灵活性极佳的幻影长矛手,幻影长矛手自成一路。
美杜莎配合拉比克,单控加上肉,和半刮痧一路。
冥魂大帝配合夜魔,单控减速沉默加上双肉,也算是刮痧的一路。
三线分配的很好。
每边都是有一手控制,沉默针对痛苦女王或者是伐木机,控制打谁都行,因为god战队有两个切入,两个人控制加上输出,两个切入其实不好混。
然后幻影长矛手则是后排切入不了的人的一些英雄。也就是说,他们就算是集火,也只能够选择一边去集火释放技能。
想要一个大招打五个人,那是不可能的,最多打两个,也是极限了。
因为两个人在正面,两个人侧面切入,一个人切后排。
分散的很开。
先要aoe打到很多人,是不可能的,而且现在dq战队的肉的程度,可能简单的一两个技能集火,都不一定能够击杀的,这就是问题。
所以说,这一局的团战,还是dq战队打的更好。
毕竟dq战队的团战模式,是抓你的团战模式的特点,再来进行针对。当然,抓战队的团战特点还是在少数,更多的是抓阵容的团战。
一个阵容,都会有相对好的团战的一个定位。
只需要抓住这样的定位,就可以更加容易的去避开对面阵容的锋芒,直切要害。
这一局的团战,说白了,dq战队应该可以拿下比赛,毕竟dq战队并不是那种有了优势就无限刷,然后把自己的优势给断送的战队,dq战队是找到了一丝优势,就要无限的扩大。
这就是dq战队的打法,甚至是很多战队的打法。
感觉god战队最伤的,还是被扔上高台的血魔,感觉看见血魔被扔上去了,心态都要炸了。
这一局真的是差了很多,就算是出来了,也是很容易成为dq战队的提款机。
因为真的很好击杀,就像野怪一样。
这就是god战队开始崩溃的原因,少人。再加上dq战队的前期对线压制。让本应该在对线期存在优势的时候,却因为少人,基本上就废掉了。
现在开始,真的就是dq战队的节奏了。只不过,依然是dq战队的刷钱节奏。只不过,现在开始带着一些压制了。
现在的dq战队,大部分的英雄,已经具备了一些装备了,这就是开始,但是dq战队并没有打算推进,因为这个阵容,推进的速度,还是慢了一些。但是也比god战队快。
因为还有幻影长矛手的幻象。
这样的话,其实dq战队也是可以带一些压制的。现在开始是控制双线的压制。
也是是二三的控线,而控制的线,则是god战队的优势路野区和中路的线。
这个和dq战队之前的一个战术是一致的。
那就是四一分路,四一分路是一个发育型,并且并不容易击杀,有逃生能力的三号位,在优势路一个人发育带塔。
然后四人则是通过抱团,在对面的野区,同时兼顾着另外两路线。
这个是四一带线。
因为可以肥到四打五,所以即便是四一,其实也没有问题。
但是这次面对的是god战队,所以dq战队放弃了四一分路,而是选择了五人抱团的三二分路,也是为了求稳。
毕竟这次的阵容,虽然很肉,但是却缺少逃生的能力,要是单放一路的话,被击杀的可能性会相对比较高。
所以dq战队真的算是求稳的。而god战队的话,现在可能是有些懵的,因为这个和平时的情况并不太一样,其实处于劣势的话,其实问题也不大。
和其他战队一样,别人怎么找回优势,他们也可以怎么找回优势。
只不过他们面对的对手,是dq战队。
dq战队的刷钱的稳健程度,几乎没有那个战队能够比的上。
一般的核心在刷钱的时候,其实都是根据自己的习惯去刷的,就算这个时候,有自己的队友,已经刷了一些野点了,那么这些人也会按照自己的习惯,去野点去打,直到到了之后,视野发现了野怪已经被清掉了,然后才会转身去下一个野点。结果发现了下一个野点也被刷了。
而根据这样的刷钱习惯,在团队的沟通没有彻底到位的情况下,这样的情况,属于在浪费时间。
现在的情况就是,有些战队会浪费时间,而有些战队则是会浪费资源。
但是dq战队则是比较好的把控了这一点。
别说dq战队,现在还有另外一个战队,也是有这样的刷钱效果,那就是alien战队。
alien战队因为是被fighting一个人所规划,所以不会有浪费掉的时间。因为本身在刷之前,fighting就会去协调,应该去刷那些野,放开那些野,谁去刷哪片野,这些则是得到了更好的规划。
只不过dq战队不需要这样的规划,因为比起规划,dq战队对于自己的收集,更加注意和上心。




我的青春我的刀塔 第一千四百二十二章 巨大的经济压力
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别说dq战队,现在还有另外一个战队,也是有这样的刷钱效果,那就是alien战队。
alien战队因为是被fighting一个人所规划,所以不会有浪费掉的时间。因为本身在刷之前,fighting就会去协调,应该去刷那些野,放开那些野,谁去刷哪片野,这些则是得到了更好的规划。
只不过dq战队不需要这样的规划,因为比起规划,dq战队对于自己的收集,更加注意和上心。
所以几乎是不需要协调,也不需要说太多,这就是自己应该知道的事情。
而且关于经济分配,dq战队做的也很好,只能够说,dq战队真的是在所有的细节上面,做的都很到位。
之后的刷钱,god战队也没有太多的机会,就和他们自己是一样的。
只不过,dq战队完全不需要诱饵,而且也不需要准备,因为他们本身就是在一起抱团的。
不论是动手三人组那边,还是动手两人组,其实这两波人的距离,都是比较近的。
可以在极短的时间之内,就可以集合五人行动。
然后就会转到右边的神秘商店附近的经济三角洲,清野之后,再往下走,走到自家的野区,同时幻影长矛手分散出来,一个人单走自己家经济开发区。把经济开始进行压制,经济脉络控制的死死的。
这个是真的烦人。
经济命脉被控制的话,其实这个游戏已经没有什么意义了。没有下一个突破点的话,基本上就可以gg了。
毕竟团战打不过,经济刷不到,那不gg干什么?本身就是慢性死亡了。
尤其在dq战队的手上,的确是格外的慢性。
但是这样的时间,肯定不会时间太长,因为现在的主动权,虽然节奏是god战队的。但是很明显,他们带不起来。
god战队现在的体量,根本牵动不了dq战队这个巨物。
现在真的就是全看dq战队了。
中间有几次,god战队也是发动了几次自杀式团战,打出了的结果,也无非是几换一,甚至一个都换不了。
现在比较麻烦的是,夜魔已经出到了魂之灵瓮,幻影长矛手则是出到了大隐刀。
而且冥魂大帝在出完了笛子之后,直接去做了梅肯。应该是打算去做大鞋,也就是卫士胫甲。
这也是一个准确的打算,可是这样的出装其实也有问题,那就是冥魂大帝真的就没有输出了。
夜魔则是走正常的路线,撑属性,然后出一些小件,之后就是魂之灵瓮了。
之后就是直接准备做a杖了。
god战队的视野做的的确很好,即便是叶子,反掉的视野眼位也是屈指可数,有的时候,甚至出现了几个眼下去,都看不见对面一个假眼的情况。
至少肯定的是,god战队的视野,不可能像复仇者战队一样,不存在。
这一点是肯定的。
可是即便是叶子,也没有你能够反掉god战队的眼。
但是已经无所谓了。阴谋已经不需要了,现在需要的就是阳谋,光明正大的去打团,去推进。
之前dq战队不推进,那是因为他们知道,以他们的攻击力,拆塔速度太慢,而拆塔的时间里面,对手可以做很多事情。
除非是杀人拿塔。而且还是资源清理了一部分的情况下,这浪费的时间是没有意义的。
但是现在dq战队的攻击力起来了,拆塔速度就很快了,基本上不会给god战队太多集合的时间。
倒不至于是反应时间,又不是那种专门拆塔的那种怪物经济,现在就是常规模式的拆塔,主要是有幻影长矛手的幻象,这个幻象的确是让god战队稍微有些麻烦。
一些技能打幻影长矛手,分担了一些伤害不说,同时也会造成更大的影响,毕竟有一个散失。
散失去打法系英雄,的确很舒服。
但是不得不说的是,即便是抱团推进,其实本身dq战队的站位,也是极其分散的。
冥魂大帝站在最前面,主要的目的就是去开视野,看见对面的行动。现在没有辉耀,要是有辉耀的话,那就会更加舒服。
不过现在也无所谓了。
因为现在god战队也没办法了。
dq战队开始压制之后,团战其实也没什么办法了,一方面是有笛子,笛子可以抵挡一部分魔法伤害,而且梅肯也出来了。恢复也能够跟上。
就算没用梅肯,其实还有魂之灵瓮,对队友释放的话,也是有恢复的效果的。
现在比较头疼的是,god战队需要的装备,一件都没有。但是实际上,god战队继续要的装备,其实就只有一件,那就是露娜的a杖。
伐木机的装备无所谓,痛苦女王其实也无所谓,作为酱油的宙斯也无所谓,更别说仅仅是作为buff存在的血魔了。
所以现在的核心真的就只有一个,那就是露娜的a杖,这个才是核心道具。
但是现在需要刷钱的人实在是太多了,这就没办法了。再加上dq战队开始压制经济区,那么就没有那么多资源取分配了。
所以现在经济变成这样,也是没有办法。
至于dq战队的话,则是开始尝试上高。
因为伤害其实并不是那么稳,况且,上高的话,本身高地的路口也不算很大。
不论怎么站位,很容易被god战队用aoe技能命中多人。这也是一个比较危险的地方。
所以现在的上高,仅仅是试探性的上高,要是出现危险的话,其实是可以撤退,然后继续刷钱,刷装备。
因为现在比较肥,而且还有笛子。
再加上god战队那边几乎是等于没有控制,所以现在干脆dq战队连bkb都没有出。
因为死不了。
既然死不了,其实也不需要出了,更多的则是去出一些关键的道具。
而bkb则是放缓。不着急。
之后dq战队的发挥,几乎是完美的,不论是天秀的幻影长矛手,还是肉的一批的冥魂大帝,更加恐怖的则是美杜莎。
现在的美杜莎,开启了魔法盾,输出其实也是有的。
这就是美杜莎的威力,毕竟后期一姐,在没有克制美杜莎的英雄存在的话,那么美杜莎就是无敌的。
这就是事实。
而这一次的上高,也算是一次成功的上高。
伤害主要是集中在前排的幻影长矛手和冥魂大帝的身上,但是幻影长矛手是真的秀,躲掉了痛苦女王的大招,而且比较尴尬的一点就是,伐木机没有突进,而是去找后排。
但是找后排的话,可能就是自己等于找死了。在后排可是有控制的,而且还有克制伐木机的道具,魂之灵瓮!
现在伐木机过来,被夜魔直接沉默,减速,加上魂之灵瓮,拉比克也是给上了技能和控制,在后排的伐木机竟然被刮痧给刮死了。
而正面,四个人的技能全部交了。幻影长矛手是看到情况不妙,直接神行百变,然后转到了后方,去配合队友击杀伐木机,因为现在就算是伐木机的血量恢复速度被禁止了,但是本身被动叠加的大量的防御力还有,这样幻影长矛手直接隐刀破被动,然后四人集火,直接强秒。
而痛苦女王则是看到这边技能都交的差不多了,直接blink过来,目标就是去击杀拉比克,可是拉比克顺手偷了伐木机的链条,直接勾着树木,跑了。
现在留下痛苦女王一个人尴尬。
正面不得不说,输出还是很高的。
毕竟四人集火,就算是有笛子和肉装的冥魂大帝,竟然也可以直接秒杀。
这个输出的确是稍微有些吓人了。
可是那又有什么用呢?冥魂大帝可是两条命。你能秒掉一条命,但是第二条命呢?在冥魂大帝复活的时间里面,其他人则是击杀了伐木机,打了两下痛苦女王,之后痛苦女王就blink离开了。
那么正面呢?正面露娜的大招还攥在手里。因为没有a杖,没有a杖的话,伤害其实是有限的。
没有a杖的话,月光是大范围的aoe技能。
月光的数量并不是很多,而且单一单位能够承受的月光数量是有上限的。
算是一种雨露均沾的大招。
至于出了a杖之后,那么就是伤害极其恐怖的单体控制和伤害。
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