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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
这才是血亏的地方。
决斗成功一次,帕吉吃了一个蓝猫的力量,小牛有些远,没有蹭到。然后三个被击杀的人,全都有赏金猎人的标记。
这才是最伤的。
这就等于赏金猎人平白无故的增加了390的额外金钱,而每个队友都会增加40的金币。
那么这一波增加的额外经验,就已经非常多了。
而且团战还是输的。这样就更亏了。
不得不说,现在的alien战队有些头疼。
中期互刷防gank,的确没有问题,可是现在的情况,就是盯着你对线期的英雄在打。
这才是头疼的地方,而且更加头疼的是,alien战队没有特别的对防御塔造成伤害的技能,要是非要说强化图腾之后a出去的那一下?还是算了吧。
现在真的要是发育的话,反而会比较头疼。
之前也说过,在面对一般的阵容的时候,其实防gank体系真的是非常好用,人肉视野,破雾。别人就算是gank,打到的,也仅仅是个酱油,对于核心的影响不是很大。
而酱油死亡次数偏多的话,也是有一定的好处的。
一方面是等级偏低,这样复活的时间就会减短不少。
其次就是死亡经济比较低。
可能击杀一个酱油,得到的经济还不如一波野怪来的多。
然后就是养猪了。在击杀连杀的英雄的时候,会有额外的经济增加,再加上还有额外的补助。击杀一波得到的经济,都会非常的多。
这也算是一种养猪的方式。
但是现在有一个问题,那就是这种战术,在面对成长性的英雄面前,是一点意义都没有的。
要是一般阵容需要针对每一个特殊的英雄,比如核心位置,或者是其他的位置。
但是成长系的英雄的话,那就是乱杀了,不管去杀谁,都是可以的,甚至可以说,击杀酱油更好。
因为好杀,更容易增加额外的东西。
这样的话,就看alien战队是否有其他的方式来应对了。





我的青春我的刀塔 第一千五百零八章 根本的策略选择
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要是一般阵容需要针对每一个特殊的英雄,比如核心位置,或者是其他的位置。
但是成长系的英雄的话,那就是乱杀了,不管去杀谁,都是可以的,甚至可以说,击杀酱油更好。
因为好杀,更容易增加额外的东西。
这样的话,就看alien战队是否有其他的方式来应对了。
这个时候,dq战队也是开始行动了。为了gank而行动。
本身赏金猎人的大招的冷却时间,仅仅只有四秒,那么增加金钱的机会,简单来说是不会断开的。
随时随地gank击杀,都会有钱的。
而帕吉更是如此,只需要击杀,就会加力量,只有军团指挥官的大招时间会相对比较长,跟随高频率的gank,其实意义并不算打,能够增加的只有等级和金钱。
并不能够增加攻击力,所以本身军团指挥官的gank频率,就要稍微低了一点。
但是也就是他们这样胡乱的gank,才给了流浪剑客一波大招打野的机会。
其实本身alien战队是打算在流浪剑客去打野的时候,去打一波的,杀人抢矿。
但是说实话,流浪剑客的矿,并不是一般人可以轻松的说抢就抢的。
毕竟没有那个金刚钻,就别揽瓷器活。
事实也是如此,alien战队这边,没有可以打极其大量野怪的英雄。
而真的能会清理如此巨大数量野怪的英雄,也算是少数中的少数了。
打远古可能大部分英雄都可以,可是打如此庞大数量的野怪,真的极少有人可以做到。
即便是流浪剑客,在处理如此多的远古野的时候,也是需要慎重慎重再慎重。
因为流浪剑客打的的确是快,但是同理,死的也很快。
因为一瞬间,极其庞大数量的攻击,就会倾注全身,要是一个处理不好,那就是死,会被野怪击杀。
所以数量庞大的野怪,即是资源,同样也有风险。
所以,本身alien战队是打算利用这样的风险的,可是实际上,本身dq战队的过分压制,让alien战队根本就没有时间去野区那边搞事情。
而且这次也就再次回到了之前的理论,抱团,还是分开。
这一点是最大的困难了。
现在不得不说的是,dq战队的阵容,是几乎不能够打团的。
流浪剑客,军团指挥官,甚至说蚂蚁,帕吉,还有最容易变成透明人的赏金猎人。
dq战队的五个英雄,其实都是没有团战的能力的,或者是说,没有五人团的能力了。
但是,这样的五人团的能力,基本上唯一的方式就是各打各。
自己打自己的。别人只有自己的手上击杀掉之后,才有机会去面对其他人。
也算是极限的单体输出模式的团战。
只不过,这样的团战模式,是有一定的界限的。而这个界限,就是差!
装备差,等级差,甚至是属性差。
这些差值要是归于明显的话,也就是存在着极大的碾压的话,团战什么的,就跟打幼儿园小朋友一样,真的就是随便欺负了。
比如什么帕吉咬住一个bkb,然后a杖军团直接决斗一个,流浪剑客大招两刀秒一个,瞬间的击杀造成了战力不均衡,那么还能够怎么打?拿头打吗?
所以现在对于alien战队这边来说,有一个很重要的问题,那就是之后应该怎么办。
只不过,在思考这个问题的时候,其实发现了dq战队的一点。
那就是非常的专一。这也是dq战队的话特点。
在比赛之前的时候,其实就已经分析到了,dq战队的一种特殊的打法,那就是会重复过去的那种打法。
这一点来说,dq战队还是比较专一的。
首先的第一局,就是之前胜者组第二轮的时候,alien战队和dq战队对战的时候。
第一局的阵容。
当时的第一局,dq战队使用的,就是速推流,甚至阵容和现在的阵容都是一模一样的。
当时alien战队是拿出了冰魂和小娜迦的体系去打,但是因为根本上的分位失误,导致了比赛的失利。
而到了决赛,dq战队干脆连阵容没有任何的改变,反而给了alien战队一个打败dq战队无敌的速推流的机会。
而alien战队则是成功的把握住了机会,打破了速推流不败的记录。
然后现在则是第二局。
第二局的话,从之前的比赛来看,其实简单来说,就是木逸带队的gank流派,和fighting协调队友指挥的一个碰撞。
而当时的木逸的一个gank流派,本身就比较奇怪。再怎么奇怪,其实有一个很重要的点需要特别的说明,那就是gank流派,是单线gank。
单线gank,就是以一个人为主的gank思路,以木逸一个人的gank思路为主的gank模式。
一般在游走的时候,至少是同时一起行动的人,极少数是三人,而更多的情况其实是四个人!因为需要空闲出一个人去处理兵线。
这是之前的单线gank。
而这次再回到现在的对局当中。现在依然是单线gank。
但是现在却变成了高频率的三人gank,少次数的四人gank,或者五人gank。
不过可以肯定的是,dq战队依然是单线gank。并且依然是木逸带领的gank节奏。
纵使军团指挥官大招还在冷却,完全没有gank的必要,但是军团指挥官依然在gank。
只不过,相比之前的gank,dq战队战队则是变得不是那么纯粹。
之前是大量的四人gank,一个人处理兵线。gank成功的话,四人的经济可以得到一个滚雪球的效果。
但是gank失败的话,那么就等于四个人都很穷。
只有一个人可以肥起来,那就是脱离了四人的那一个人。
而这次的gank,则是变成了三人gank,一人处理兵线,一人处理野区资源。
这样的话,就算是三人失利的话,那么还有两个人可以变肥也算是可以为中期gank失败,而做的后手准备。
甚至可以说这个估计才是dq战队的完美gank阵容。
虽然头疼,但是的确和之前的是没有任何的改变。这倒是有些憋屈了。
说dq战队变了吧,其实也没有变,但是说没变吧,阵容上又是巨大的变化。
真的算是比较头疼的了。
但是现在话又说回来,alien战队中间依然要做出选择,一个是抱团,而另外一个,就是分散发育,也就是fighting的协调指挥。
其实现在有一点比较明显的是,dq战队的gank,算是比较高频率的。
而且相比之下,这个蚂蚁,才是最烦的一个。
因为蚂蚁会处理兵线,而且这种处理方式,还和一般的处理方式还不太一样。
就跟之前说的那样,利用超远距离的虫群,大概在河道中间的位置,稍微左右一点点,就可以把虫群放到边路或者是中路,而一边放了虫群,那么另外一边,则是需要蚂蚁亲自到场。
想要抓蚂蚁的话,也是可以的,虽然不是很肥,但是很孤独,也很难抓,一方面需要控制到死,因为蚂蚁有大招。
要是控制不死的话,蚂蚁击杀还需要真眼和粉。
算是相对击杀难度要高很多的英雄。
而且最讨厌的是,就算击杀了,其实收益也不高,毕竟蚂蚁算是酱油。
再加上蚂蚁在闲暇的是时间,还回去拉野,现在的野区也算是比较多的资源,但是肯定不能够和使用分身系和多单位系来比较。
能拉野,但是拉的不是很多。
不过,这也足够了。流浪剑客的发育程度,也比正常的流浪剑客,甚至要好一些。
因为还有赏金猎人的标记。
现在回到最开始的问题上,alien战队自己的选择。
抱团和分散,到底选择哪一个,这个问题其实比较重要。
抱团的速度,说实话,稍微有些慢了。
大树本身就是一个闲散的人,经常在野区和蚂蚁还有流浪剑客在搞事情。
虽然很烦,但是实际上并没有太多的作用。
不会造成击杀,仅仅是能够蹭到一些经验罢了。
至于戴泽,则是相对尴尬的酱油,只能够跟随队友,自身没有控制,没有太多的输出能力,不可能单人行动,那么就只能够跟随。而戴泽唯一能够跟随的人,就只有小牛了。
这就是局限的地方。蓝猫算是机动性极强的英雄,蓝猫的本身gank的时候的位置,都是奇奇怪怪的位置,极少实在团队里面,因为不需要。
有强大的移动切入能力的蓝猫,可以从很多场合切入。所以本身戴泽要是跟随蓝猫的话,可能蓝猫都出发,甚至有可能都被击杀了,戴泽甚至都有可能不能够到场。
然后就是幽鬼,依然是大招降临,所以本身戴泽也不需要在身边,那么现在唯一能够跟随的,就是小牛。
既然是这样,本身就是一个分散的打法。
那么为什么非要抱团在一起呢?
而分开的话,其实也是可以接受,当然是在一定程度下。
毕竟需要蓝猫在附近,幽鬼有大招,而dq战队的目标,则是小牛和戴泽这边。
这是最好的情况,可是真的会有那么简单吗?
首先需要做的,就是视野。
其实有一个隐身系的大树,在对面的野区游荡,其实应该算是比较好的,但是怕就怕突然破雾。
但是破雾就是破雾,毕竟在不知情的情况下破雾,可以有效的避免对面的gank。




我的青春我的刀塔 第一千五百零九章 初团战失利,被阻隔的战场
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首先需要做的,就是视野。
其实有一个隐身系的大树,在对面的野区游荡,其实应该算是比较好的,但是怕就怕突然破雾。
但是破雾就是破雾,毕竟在不知情的情况下破雾,可以有效的避免对面的gank。
可是就怕dq战队找视野。
这个找视野实在是太恐怖了。技巧什么的,其实都知道,但是使用起来的难度,实在是太大了。
这也就是为什么dq战队对于寻找视野是如此的简单。
主要还是插眼的位置比较简单。
而且隐身系实在是太多了。而更加奇怪的是,dq战队的真眼,大多数用来反眼,而且准确率奇高。
而粉的话,则是用来抓大树的。
感觉大树也挺惨的,已经贡献了一次攻击力和两次力量,外加两次赏金。
这也是alien战队比较发愁的地方。那就是过于分散的话,容易被逐个击破。而且不需要针对什么英雄,只需要是个英雄就可以。而经常在dq战队的野区晃悠的大树,就很容易成为了集火的目标。
不过,大树被集火,其他人倒是可以安稳的刷钱。
因为他们也是分身乏术。甚至可以这样说,因为dq战队是单线gank。
因为是单线gank,所以alien战队可以肆无忌惮的让大树去野区进行骚扰,让dq战队的其他人,去gank大树的存在,而不是在影响别人。
但是这件事情上,也是好事,但是也有不好的。毕竟都在被击杀,有什么好的方面呢?
可是,这个并不算完,因为alien战队的gank,并没有真正的开始。
现在仅仅是开胃小菜。可以明显的感觉到一点,那就是dq战队的节奏把控,尤其是军团指挥官的节奏把控。
游走,打钱,等待冷却,然后几乎在碰面的一瞬间,大招就已经好了。
这一点真的算是恐怖了。因为基本上需要用十几秒的时间,去用在路上的行动,而行动的结束,就是大招的冷却。
这给人一种感觉,那就是军团指挥官的大招冷却时间,并不是技能的冷却时间,而是斩杀的倒计时!
的确是比较扎心的点。
而就在这个时候,其实alien战队也是可以组织起进攻。
就在这一波对大树动手的时候,alien战队也是有一个团战的行动。
其实除了幽鬼之外,其他人都在附近,在动手大树的时候,其他人就已经开始行动来攻击了。
而且第一个攻击目标,就是赏金,赏金的位置还是很好抓的。
而且还很脆,幽鬼带粉,蓝猫甚至也有粉。这也就代表着一点,那就是赏金必须死。
但是没想到的是,dq战队是早就已经有了视野,已经看到了alien战队的行动,所以,dq战队也已经做出了判断。
但是说实话,dq战队的团战能力,极差!这是毋庸置疑的。
但是团战又不是需要团在一起,而是,先手!
蓝猫启动,幽鬼开大。
可是在这之前,dq战队先有所行动,那就是流浪剑客的跳刀!
相比之下,流浪剑客的跳刀的速度,实在是太快了。
但是不得不说,线上的两个人头,赏金的标记,外机助攻,更多的则是来自野区的资源。
大量的资源!
而流浪剑客的第一件装备,竟然就是跳刀。
这也是太过于极限了。
毕竟前期流浪剑客理论上应该是要主发育的。流浪剑客真的发育的阶段,也是为了尽早的参战。
毕竟流浪剑客虽然依靠大招,伤害极高。但是环境也是真的差,一方面是需要切入,而另外一方面,则是需要输出环境。
这两个都是很重要的,所以需要跳刀和bkb的加持。
没有跳刀,不容易切入。就算是给了控制,也不容易在控制的时间范围之内赶过去进行输出。算是比较麻烦的英雄。
所以一般前期需要一定的装备支持,才能去打团战。
但是现在,比较起团战,感觉更加像是去打断后方的一个跟上。
也就是打断了小牛的跟近。
而正面战场这边,蓝猫和幽鬼的输出,的确是很有效,但是更加不爽的,是帕吉。
只能够说,帕吉的判断,实在是太准确了。
可以说在幽鬼开大招降临的一瞬间,也就是来到了赏金猎人的身边的一瞬间,就被帕吉直接勾走了。
并且直接咬住了幽鬼,并且开启腐烂。不得不说,这个腐烂的伤害,确实是有点高了。
腐烂的等级加的稍微有点高,因为帕吉的腐烂,是自己和敌人同时受到伤害,都是相同的伤害。
等级越高,伤害就会越高,不仅仅是对敌方而言,也是对自己而言。
一般在前期的时候,都是会以肉钩为主,然后就是被动,然后加极少的腐烂。
但是没想到的是,这个帕吉的腐烂的等级极高!
不论是幽鬼,还是帕吉自己,掉血速度都是超乎寻常的快!
而且蓝猫这边有些尴尬,本身帕吉和赏金猎人之间有一些距离。本来打算和幽鬼合伙击杀了赏金,应该也是分分钟的事。
但是没想到,现在变成了蓝猫一个人在输出,幽鬼甚至连窒息之刃都没有放出来,就被勾走了。并且还被咬住。
蓝猫现在没有控制了,蓝猫的控制给了赏金猎人,这也算是比较正常的一个集火模式。
但是因为缺少了一个幽鬼的输出,那就差了一些。
但是单单是一个蓝猫,就能够把一个赏金猎人打掉三分之二的血量。
想要强杀的话,也是可以的,只不过真的是有些危险,比较尴尬的是,赏金猎人是有大魔棒的,虽然不多,但是有就可以了,单打一套,远距离的大招冲撞伤害没有打出来,a一个被动,拉,a一个被动,残影,在a一个被动,大招刷一下,再a一个被动。
就这些伤害,就足以打掉了赏金猎人三分之二的血量。
其实不需要多,蓝猫后续会补伤害,可能只需要补上一个窒息之刃,就可以击杀了。
可惜就差了这些伤害。
赏金猎人在结束了控制之后,马上一个大魔棒,然后准备反打!
而反打的目标,则是幽鬼!
幽鬼才是最惨的,因为要和帕吉比较血量的话,的确是差了很多。
帕吉可是力量英雄,力量本身就很高,血量也会相对比较高,而且还有之前增加的力量,现在增加的力量,已经不只是十点了。
增加的血量也很多。这就导致本身血量上来看,帕吉的血量几乎快要高处幽鬼一倍了。
不过帕吉大招肢解会增加血量,伤害多少,就会给自己增加多少血量。
帕吉的技能还是很好玩的。
腐烂这个技能,敌人掉多少血,自己就会掉多少血。
而肢解这个大招,则是对手掉多少血,自己就会加多少血。
但是相比起来,虽然自己正在吸血,但是也仅仅是在减少自己掉血的速度。
等到了二级的时候,就基本上可以持平,可以极其微量的回血。
但是现在的确是一级的大招。
但是还有一个最关键的,就是生命值的上限,现在帕吉的血量,已经超越了1500,而幽鬼的血量,则是一千出头。血量真的是差太多了。
帕吉的大招是三秒,也就是三秒的时间,总共造成将近六百的血量伤害,外加一个钩的伤害,也就是八百多的伤害。
这样幽鬼本身就只有两百多的血量了。
然后只要跟上一个输出。
比如压倒性的优势。
别忘了,dq战队这边,可是三个人!军团指挥官一直都在旁边,
也必然会增加输出。
甚至一个强攻,都加到了赏金猎人的身上。
虽然有些延迟,可是最后还是加上了。赏金得血量在快速的增加。
其实本身是不打算现在给赏金加强攻的。因为赏金血量高了的话,蓝猫可能就会选择利用剩下的魔法值,直接飞走。
那么剩下的就只有幽鬼一个人。
要是不给赏金加强攻的话,蓝猫应该还会尝试去击杀赏金猎人,虽然看上去是可以单杀的,实际上也是可以的。
但是需要付出的魔法值,就非常多了。
所以这个本身就是在诱导蓝猫去击杀赏金猎人的,但是这个诱导成分,并不是很明显。
因为在幽鬼降临的一瞬间,就被帕吉抓住了。要是能够让幽鬼放一个技能的话,那么这个击杀的概率,就会无限增加,甚至这个强攻,在赏金被控制的时候,就已经放出来了。
毕竟缓慢的增加血量,还是需要一定的预留值的。
但是现在的情况,就算蓝猫选择直接飞走,也算是正常的了。
所以并不强求。
先把幽鬼击杀了再说。
但是另外一边,流浪剑客是被小牛击杀,毕竟是一个一打二,而且小牛控制还多。虽然流浪剑客已经尽力了,但是戴泽还有薄葬啊!
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