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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
所以这一点,也是可以按下不表。
然后再来说第三点,也就是最后一点,也是最关键的一点,那就是线上的压力。
这一点,dq战队其实在刚才,也已经展现的十分清楚了。
dq战队的线上,是深渊领主和谜团,对线的是alien战队的船长,全能骑士和发条技师。
本身是二打三,本身处于劣势,并且还有一次针对深渊领主的击杀。
理论上处于优势对线。
但是,在与此同时,谜团的小谜团,在对自己的远程兵进行反补之后,主攻的方向,也不是线上,而是野区拉野。
因为刚才击杀深渊领主之后,有了些许的对线优势。
也就让alien战队的双酱油,有去野区,骚扰小谜团拉野的机会。
这样的情况下,dq战队则是上演了一出,教科书般的救场。那就是集火对船长的击杀。
你可以去野区,影响我的拉野,但是你在影响我拉野的时候,也必须要付出一定的代价。
你双酱油选择了野区,也就等于放弃了线上,这就是线上的压力。
对于dq战队来说,拉野的主力,或许并不是英雄的主体,而是类似于幻象,召唤物,甚至是中立生物。当然,也可以是英雄的本体。
但是目前来看,dq战队可以在保证线上的压力不大的情况下,完成对野区的拉野行动。
可是,对方想要影响拉野,就需要让英雄自身的行动去进行干扰,既然人都走了,那么线上必然少人。
那么就会对线上进行施压。也就是对船长的击杀。让alien战队的酱油,不得不一直在船长的身边,根本不能够轻易地离开。
至于另外一个,倒是无所谓。
dq战队可以允许一个英雄去骚扰拉野,但是绝对不会允许两个英雄全都去骚扰拉野!这是不可能的事情。
而一个人影响拉野的效果是有限的。
因为dq战队这边,同时拉野的数量,在三个或者是六个,当然六个是不太可能了,因为还需要照顾到小谜团走到指定野点的时间,这个时间稍微有些紧张。
但是同时也能够拉二到五个野点。
这同时也是叶子的极限。
或者是说,是小谜团的极限。那就是小谜团的持续时间了。
小谜团的持续时间是40秒。
在40秒的时间里,只要进行六次攻击,那么小谜团就会分裂成两个,一次性召唤三个小谜团,每一个攻击六次,都会分裂出来一个,也就是六个小谜团。
而且分裂出来的小谜团,也是拥有40秒的持续时间,也就是说,谜团需要在这40秒的时间里面,去做事情。
当然,这里可不仅仅是拉野,需要的,还有压制。
否则单单去拉野,也太过于简单了。
毕竟谜团需要的,还有掌控局势。
所以对于dq战队的野区来说,真的是很难去处理。
毕竟相比之下,处理线上局势,就已经是alien战队很难处理的事情了,真的没有太多的闲工夫,去处理dq战队的野区情况。
再说了,也有专门针对dq战队野区资源和发育的问题,而特别研究的战术。
可是实际上来说,dq战队对于自己的野区,算是看护的紧,之前甚至有一两分钟的时候,dq直接五人在野区抱团,来处理和击杀过来骚扰野区的对手。
这种判断也是过于的果敢。
但是击杀造成的经济优势,会被带到线上,甚至可能会给线上带来更加巨大的麻烦。
这也是问题的一种。
毕竟当时,仅仅是需要处理中路的萌萌,就需要耗费两人以上的英雄。
否则中路的情况,基本上是血崩。
很麻烦,真的很麻烦。
但是这也没有办法,所以可以说的是,流浪剑客的发育,可以说是恐怖了。
经济直接超了第二的nec将近两千五的经济。
这就基本上等于半个大件了。
只不过这半个大件的经济,换来的是连击刀。而不是跳刀。主要还是放在了输出上面,而不是跳刀的位移。
现在的流浪剑客,仅仅参与了一次gank。并没有击杀,只是蹭了助攻,准确说,仅仅给了一个锤之后,流浪剑客就跑了,根本就没有打算走过去,并且近身攻击。一点这样的打算都没有。
可以说,刘凯跃的流浪剑客,和木逸的流浪剑客,真的风格完全不一样。
而实际上来说,哪一个更好,谁也说不好。
但是不得不说的是,在之后的一些节奏里面,流浪剑客就可以去发挥了,因为现在的野怪,也已经很难囤积起来了,清理野怪的能力,所有人都已经提高了,之后清野的速度也会增加,这样的话野怪不会被大量的囤积,很大程度上,是不会有任何的野怪被浪费掉的。
所以大招也不需要去保留下来,去清理已经囤积大量的的远古野。
但是两大波远古野,就能够超这个拿着三个人头,中路压制炼金术师的nec的经济。
也就可以说明一点,那就是dq战队的野区经济的资源,真的是太恐怖了。
alien战队的野区资源其实也是有的,但是却是被打到无处可去的卑微人马,和炼金术师自己拉的野怪。
虽然数量不多,但是对于炼金术师来说,足够了。
只不过对于炼金术师的打野,dq战队还是很上心的,这也是第一次炼金术师在清野的时候,被nec用镰刀直接制裁了。
从这次之后,全能骑士才寸步不离的跟着炼金术师。
现在来说,dq战队的节奏还是很好,而且击杀还算是能够成功的。
可是之后就说不准了。
现在的人马是真的穷,甚至还不如双酱油。这也算是比较惨的一个点,同样,发条技师和全能骑士,也很穷。
但是船长的经济倒是不错。
炼金术师也不错,但是这个不错,也是针对现在的经济情况而言,而不是对炼金术师这个英雄而言。





我的青春我的刀塔 第一千五百二十六章 救命的暂停
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现在的人马是真的穷,甚至还不如双酱油。这也算是比较惨的一个点,同样,发条技师和全能骑士,也很穷。
但是船长的经济倒是不错。
炼金术师也不错,但是这个不错,也是针对现在的经济情况而言,而不是对炼金术师这个英雄而言。
炼金术师的话,现在的理论上的经济,都不止如此。要是仅仅算是一般中单的经济的话,倒是差不多。
可是这个不是一般的中单,而是炼金术师,本身炼金术师就有刷钱的被动,在有这样的刷钱的被动的情况下,还是那么低的经济,那就不好说了。
归结到一个字上,还是菜。
当然,这个菜,是相对的。毕竟gold wolf也算是世界顶尖的一级的中单选手了。
不说前五,就是前十,也是很强的了,毕竟是世界排名。
但是萌萌的话,不出意外的话,应该算是稳稳的第一了。
不得不说,差距还是有的。
但是这个经济,也的确是差了不少。
现在只能够去补。炼金术师的经济需求还是很高的,毕竟炼金术师需要承载的,不仅仅是自己的经济,还有队友的经济。
可以给队友的,除了a杖,还有银月之晶。
这些都是可以给队友的,而对于alien战队来说,炼金术师还是很重要的。但是以现在的情况,真的有些拉胯了。
现在需要让炼金术师开始刷钱了。要是在不补的话,难度就会极大的提高。
因为dq战队的节奏已经完全起来了。在dq战队的节奏起来之后,炼金术师的刷钱的空间,则是会被压榨。
而全能能够保下的人,其实只有一个。
就看队友应该怎么去应对了。
只能够说,dq战队的双线gank节奏,实在是太快了,而且也太频繁了,让人很难去破解。
而且更加恶心的就是,dq战队的节奏,根本就是打不断的。
因为本身就是双节奏,你是去打断那个节奏?真的是太头疼了。
而且更加麻烦的就是,技能!
dq战队的双线gank节奏,本身就已经打断了alien战队自己的节奏,最关键的就是,alien战队的团战,打起来才会有意思,现在是船长减伤,人马大招有个增加移动速度,全能骑士大招可以物理免疫。
这样的大招的配合下,的确是很好。
可是现在的问题是,dq战队的混乱的gank,让alien战队自己的技能,也陷入了一种混乱的情况。
基本上就是有需要就会放,一般很少会留下来。
但是如此混乱的释放技能,也会出现团战配合的时候,技能不齐的情况。
毕竟想要保人的话,技能就要放,要是想保留技能的话,那就会减员。
看怎么选择了。
这个同样也是alien战队需要处理的问题之一。
头疼,感觉已经预测到了dq战队的打法,可是真的要去针对的话,反而难度还是很高的。
alien战队感觉现在仿佛进入到了瓶颈。完全不知道应该怎么去应对了。
而且dq战队的节奏,是绝对不会停下来的。
但是,要是让这个节奏停下来的方式,其实还有一种,那就是。。。
暂停!
游戏被暂停了。
这次暂停的,依然是dq战队这边。
而出现的问题,依然是设备问题。郭佳的设备问题。郭佳的手汗症,真的是非常的严重。
这一点真的是很奇怪的,一般人的手,其实是没有汗腺的,可是郭佳偏偏就有手汗症。而职业战队里面,有手汗症的,郭佳目前来说应该是第二个。
而相比之下,郭佳的症状,更加严重。
一方面郭佳的喝水的量比较大,其次就是郭佳要相对比较胖,胖人本身就更加喜欢出汗。
就算这个环境下,因为有空调温度相对比价舒适,但是郭佳本人的汗水也会在不停的流下来。
站在后面的裁判,都会感觉到有些恶心。
因为这个汗水实在是太多了。一般dq战队的比赛,都是相对比较短暂的。可能十几分钟,二十几分钟就能够快速的解决一局。
那个时候还不算明显。
要是赶上膀胱局的话,那么就会发现,郭佳整个人的衣服,都已经湿透了,甚至可以拧出水来。
而郭佳的手汗症,要相比另外一个选手,要更加严重一些。
因为本身的出汗量就很大,导致手上出汗量也很大。
所以几乎每一局,郭佳都需要准备大量的纸巾。
平时操作的时候,郭佳更多的操作,都是以鼠标为主。也就是一般的纸巾,都是展开,然后折叠两次之后,垫在鼠标的上面,主要是在手掌的手心处,然后吸收手掌析出的汗液。
但是手指那边,是绝对不可能垫上纸的,保留鼠标摁键的位置,毕竟垫上纸在去触碰鼠标摁键的话,触感会偏差很多。
所以也不会这样做,这一点倒是没有任何的问题的。
但是更多的问题在于,现在的郭佳,在操作上面,不仅仅是右手的鼠标操作,左手的键盘操作,也必然是少不了。
而现在最关键的问题早于,郭佳的键盘坏了。
摁键失灵了。
这也是意料之中的事情,对于裁判来说,郭佳的设备不出问题,才是最奇怪的事情。
毕竟平时的选手,一般都是使用的是一个键盘,一个鼠标,而备用的也最多一套键鼠。
可是郭佳的备用的设备,十分的多。
单单是备用的键盘,就有两个,而备用的鼠标,更是多,备用的鼠标则是达到了六个之多。
也就是郭佳出来打场比赛,需要带三个键盘,七个鼠标。
而dq战队本身的比赛,节奏相对比较快,而且郭嘉的操作主要集中在右手的鼠标上,一方面比赛时间短,另外一点,也不需要郭佳去出太多的操作,所以基本上无所谓。
但是现在的决赛了,郭佳的操作也是可圈可点,完全不是划水的样子,所以本身消耗就会更大一些。
尤其是对纸巾的消耗。
要是平时闲着的时候,纸巾的消耗大概是在七分钟到十分钟换一次的话,那么现在换纸巾的频率,可能缩减到了三分钟到五分钟左右,就需要换一张垫手纸。
原来那张纸,就会湿透了。
所以本身要是郭佳的键鼠没有问题,才是最大的问题。
包括之前的第二局比赛的时候,郭佳的帕吉的节奏可以说,堪称完美,而那个时候,纸巾的更换频率,就已经是大概三分钟一张了。
而到了比赛结束,都在纠结,最后一张纸都湿到不能再湿了。
感觉鼠标随时都会光荣掉。
可是没想到的是,这一次先gg的,则是键盘。经过测试,最麻烦的a键和s键,已经完全失灵了。而刀塔这个游戏里面,a键和s键,都是十分重要的。
毕竟攻击要用到a键,而中断操作的话,则是需要s键。
这两个键废掉了,那么就等于废掉了。
所以在裁判的许可下,郭佳开始对自己的设备进行更换,当然,不仅仅是更换了键盘,而且把自己的鼠标也换了一个。
既然已经开始了暂停,那么就不着急的,郭佳则是开始整理自己的纸巾。
感觉会是一场恶战,所以现在需要准备好。
当然,这一次的暂停,算是意料之外的事情。毕竟设备的损坏,这些都算是小概率事件。虽然是小概率,但是也是确实发生的。
这对于dq战队来说,应该算是一件坏事了。
本身在游戏里面,就需要一种节奏。木逸gank的节奏,郭佳gank的节奏。
两波节奏虽然错开,但是配合的很好。
想要打断这两种节奏的话,本身难度就很高,你需要针对性的一个一个破坏节奏才可以。
要不然这样的节奏,根本就不好带。
可是没想到的是,这一次的暂停,可以说是直接斩断了dq战队的节奏!
这也同时给了alien战队一次休息的机会,而这个机会,也是有利于alien战队,脱离原先的被动节奏,然后跳出dq战队的完美的节奏,自己开始去寻找问题所在。
这也是alien战队要做的。
在第一局的时候,貌似出现了累死的剧情,也是鼠标坏了,也是暂停休整,在休整过程中,alien战队也是跳出了节奏,然后找到了一个针对的方式。
而这次也是一样,在一筹莫展的时候,突然一个暂停,反倒是给了alien战队一个喘息的机会。
这样好的一个时间点,要是alien战队选择了暂停,感觉都需要去怀疑,是不是alien战队故意拖延时间。
但是既然是dq战队的主动暂停,那就无所谓了,毕竟现在节奏好的是dq战队。
可能现在最不想暂停的人,应该就是dq战队了,毕竟现在的完美节奏,可是在dq战队这边,这次暂停可是dq战队自己破坏了自己的节奏。
当然,节奏有没有被破坏,那就只能够在暂停结束之后,再去看dq战队的一个发挥。




我的青春我的刀塔 第一千五百二十七章 暂停之后的调整
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这样好的一个时间点,要是alien战队选择了暂停,感觉都需要去怀疑,是不是alien战队故意拖延时间。
但是既然是dq战队的主动暂停,那就无所谓了,毕竟现在节奏好的是dq战队。
可能现在最不想暂停的人,应该就是dq战队了,毕竟现在的完美节奏,可是在dq战队这边,这次暂停可是dq战队自己破坏了自己的节奏。
当然,节奏有没有被破坏,那就只能够在暂停结束之后,再去看dq战队的一个发挥。
但是这个暂停,给了alien战队一个喘息的机会。
这个暂停有助于alien战队更好的分析局势,现在的情况,只能够说,和之前意料中的差不多,但是区别在于dq战队的击杀能力,的确是太强了。
因为按照一般的情况来说,这种纯肉核的阵容,会出现一个问题,那就是别人打不死你,而你也打不死别人。
自己本身相对较低的输出能力,然后就是自己的肉,可以承担更多的伤害。
这样的双线作用下,等于把击杀造成的经济差给最大程度的缩减。
就算是人头交换,其实问题也不是很大。一换一也没有任何的问题。
但是这次的问题在于,dq战队的gank,是有一定的击杀能力。
这才是这个gank问题最大的一点。
百分比伤害。
虽然现在人马的a杖可以减少伤害,船长的幽灵船也是可以减少伤害,可是现在的问题是,人马的a杖还遥遥无期,仅仅依靠一个船长的大招减伤,还是有些难度。
需要的还是a杖,dq战队也是很明白这一点,所以现在就是在卡着两点。船长本身就是在无视中,因为船长的大招,只要到达六级就可以了,船经过的队友,都会携带一个朗姆酒的被动。
可以减伤百分之五十。
这才是减伤的核心,这个真的是很麻烦。现在需要的东西稍微有那么一点点多。
而且更加麻烦的就是,dq战队还有一个谜团。
只能够说,幸好选择了一个发条技师,否则现在alien战队的五近战的阵容,那头去打这样的团战。
很容易就被谜团跳一个多人大招。
这样去想的话,真的是麻烦,而且更加麻烦的就是,现在推进还不好推。
因为是全近战,而且装备不好,并且没有跳刀。没有跳刀的话,也就意味着本身在进行推进的时候,需要的站位的范围,相对比较小。
有了跳刀之后,团战站位的范围才会增加,这样才能够避免被谜团控制。
但是这里的问题还是很多的。那就是经济,跳刀可是不能够通过炼金术师去赠送,只能够自己去刷。
所以跳刀这个道具,也是很重要。
所以现在的更多的问题在于,怎么样保证自己的血量状态。
这才是最大的问题。
真的是麻烦。感觉alien战队的大脑都快要炸了。
但是最后还是想到了一个办法。那就是经济重心的转移。
可能这也是唯一的方式了。
现在需要的装备,真的是很重要,但是这个装备,真的重要的人,其实只有一个!那就是人马!
这才是核心点。
然后现在做出一个简单的调整。
那就是现在改变战术,拖延战术。也就是用命去顶,这也是唯一的方式了。
现在战术制定之后,还是需要执行的。趁着现在还在暂停中,赶紧商议详细的战术分配。
在比赛再开之前,抓紧一切的时间,进行更加详细的推演。
然后就是等到郭佳更换完键鼠之后,确认没有问题了,那么比赛就再开了。
比赛重新开始,现在把核心的点,全部放在人马的经济上。而其他人的经济,则是全部选择了小件。
那就是力量护腕。
其实百分比的伤害,主要集中在三点,第一就是谜团的凋零。第二则是深渊领主的火焰风暴,而第三点,就是nec的被动,竭心光环。
这三个技能技能里面,其实有两个技能是可以一定程度避免的,那就是凋零和火焰风暴。
简单来说,只需要离开技能的作用范围就可以了。
仅此而已。
然后就是减伤,其实不得不说,减伤这个效果,真的算是最为bug的效果。
本来以为纯粹伤害是比较bug的。因为纯粹伤害是无视魔抗的。
因为本身物理攻击的话,会因为防御力而被减免一定的伤害。
但是相比常规的攻击力增加量和防御力增加量相比,必然是不成正比的。
攻击力增加很容易,但是防御力增加的难度却很高。
这也就造成了本身攻击力要远远高于防御力。
但是相比是数值来说,魔抗的增加,则是百分比增加。对于伤害的减免效果要更加高效。
这也是为什么,法系伤害还是有一定的限制的原因。
然后就是纯粹伤害,纯粹伤害是无视魔抗的伤害。这才是纯粹伤害厉害的地方。
但是可以说的一点就是,伤害减免,才是最bug的存在,因为伤害减免,是最后计算的系数。
也就是需要再计算攻击力,伤害,增加伤害之后的一个结果,最后在进行伤害减免。
所以本身现在在这个游戏里面的一些计算公式,也是非常麻烦的。
而且还有一点,那就是假设真的这一局由alien战队拿下来,那么之后这个战术,必然会削。
那就是减伤的战术。
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