我的青春我的刀塔
时间:2023-05-24 来源: 作者:暗流入海
因为都知道一点就是,拿到这个阵容,会打出一个什么样的效果。
而这个所谓的效果,就是完美团。
任何一个战队的阵容,都是有一个完美团的打法。而作为选手的话,需要知道的,就是无限套娃的团战的拆解针对。
这也是一个基础。
首先要看的就是自己的阵容,自己的阵容怎么才能够打出完美团出来,然后用来反推对面的应对方式。
同时也需要去看对面的阵容,能够打出什么样的完美团来,然后自己应该怎么去避免。
然后就是阵容的拆解。
这一点,dq战队做的算是比较好的。
因为本身就是需要去证明一个简单的问题,那就是应该怎么去打。
就那这一局比赛为例子。
从表面上来看,团战方面,dq是有一定的优势的。当然,最重要的原因,还是在于谜团。外加alien战队自己的一个全近战的阵容。
这样的阵容,想要集火,就一定需要近身。这才是最重要的点。
但是一旦近身,那么就会出现被谜团大招大到多人的情况。
也就是说,dq战队需要的,就是一定程度的抱团,甚至是去送一个核心。
反正三个人,深渊领主,流浪剑客,然后就是nec。
这三个人,除了流浪剑客之外,深渊领主是可以冲锋在前的,出色的发挥了自己的肉的效果,因为有光环,之前也说了,光环可以减少白字攻击力。
第二个人就是nec,nec最麻烦的点在于,有一个幽魂护罩,还有奶和一个超高的恢复效果。
虽然是智力系,但是感觉击杀的难度,甚至超过了深渊领主。
最后就是流浪剑客。流浪剑客就不用说了,力量系英雄,战吼可以加防御。
但是想到这里,那就突然之间明白了一个事情,那就是为什么dq战队的分位是这样的了。
那就是一号位刘凯跃的流浪剑客,中单萌萌的nec,然后三号位木逸的深渊领主。
当时其实感觉比较奇怪,因为这个阵容之下,其实可以做一个交换。
那就是木逸和刘凯跃操作的英雄。
一方面,流浪剑客对于木逸来说,十分的熟悉。第一局操刀流浪剑客的人,就是木逸。
当然,第二局虽然也是流浪剑客,但是操刀流浪剑客的人,变成了中单萌萌的位置。
而第三局,操刀流浪剑客的人,变成了刘凯跃。
可以说的是,虽然是同样的英雄,可是在dq战队的不同人的手上,感觉这同一个英雄的作用,是完全不一样的。
首先就是常规作为三号位木逸操刀的流浪剑客。
木逸的流浪剑客,是走gank流派的流浪剑客,长时间在游走打法比较头铁,团战的习惯就是,永远冲在第一位。
然后控制,输出,甚至被击杀。
萌萌的流浪剑客,则是一个完全不同的路线,萌萌的流浪剑客,对线风格上面,更加倾向于强势的压制。
其次就是在其他时候的表现。萌萌的流浪剑客,更加倾向于是一个工具。这一点倒是比较难以预测。
在需要萌萌的时候,萌萌的流浪剑客可以担任任何的角色。
团战辅助,gank控制,补伤害等等。
而不需要的时候,则是去一定程度上去补经济。算是一个工具人一般的感觉。需要了就拉过来,不需要就踢走。
甚至会把流浪剑客当做诱饵,去吸引伤害。
利用萌萌的计算能力,当然还有嘲讽能力,然后去担任诱饵的角色,吸收伤害的角色。
至于能不能走,就看对面和队友的发挥了。
萌萌就是砖,哪里需要哪里搬。
但是刘凯跃的流浪剑客,则是标准的一号位流浪剑客。
大量的时间都会放在自己的刷钱节奏上,团战和gank,也是后出手,保证击杀,收割的同时,也能够保证自己的生命安全。
这也是刘凯跃的一个特点。
那就是稳重,稳重到胆小甚至是猥琐。
这就是刘凯跃的特点。
然后,再回到阵容当中。
其实dq战队有一个比较容易的打法,那就是让一些人去吸收伤害,吸引对面集火,然后让谜团更加容易去打团战,放大招。
这也是常规的模式。
甚至即便不是深渊领主,也不是nec,即便是流浪剑客,也是可以的。
也就是说,不管是谁,正面三个人,后面两个人的情况下,任意一个人被集火,都是可以采用相同的方式的。
只能够说,如果流浪剑客被集火的话,难度可能会大一些。
因为相比之下,真的如果被谜团大招打中的话,那么有输出能力来比较的话,第一就是流浪剑客,大招普攻分裂。输出能力很强。
然后排在第二的,其实应该是深渊领主。深渊领主的火焰风暴,永远不要小看这个伤害。
排在最后的,才是nec。因为在谜团大招期间,只能够打出一个死亡脉冲。这个伤害实在是太少了。
所以nec干脆上去吃伤害去吧。
这样来看的话,那么再过来反推的话,alien战队应该怎么去打团战。
首先最重要的一点,那就是绝对不能够集火!绝对中的绝对!
但是,这里也需要知道一点,alien战队的话,不集火的话,击杀的概率,稍微有点低。
但是技能全交的话,是有可能击杀的,但是想要杀全部人的话,说实话,难度很高。
但是可以说的一点就是,最差最差的结果,人马和船长,是绝对不能够在一个谜团大招的范围之内的。
这是必然的事情。
但是除此之外,还有更加重要的一点,那就是其他人的位置。
可以这样说,炼金术师的责任重大。首先第一点,集火输出的人,百分之百有炼金术师。
因为没有炼金术师的话,那么算什么集火攻击?你还指望谁能够提供更多的输出呢?酱油全能骑士,酱油发条技师?
还是指望不能够在一起的人马或者是船长,完成集火输出吗?
所以可以知道的一点就是,alien战队的打法,只有一种,那就是发条技师在远处不管,技能只需要放导弹,因为唯一一个可以打断谜团大招的技能,就只有发条技师的大招了。
所以在谜团有大招的情况下,那么发条就绝对不能够在被影响的位置。
当然,要是谜团大招没有的话,那么发条倒是可以随便了。
然后就是全能骑士,全能骑士作为一个酱油位,装备相对比较差,所以想要去打输出的话,可能伤害不是很高,但是可能会相对比较脆。
这也是没办法的事情。
而人马和船长还不能够在一起,所以真的能够完成集火的人,其实只有炼金术师和人马了。
而现在比较关键的点就是,人马和船长的目的。
这两个英雄其实都是双输出模式的,就是所谓的物理输出模式和魔法输出模式。
物理输出模式就是物理攻击,而魔法输出模式,就是技能。
其实有一点其实很重要的就是在于控制模式。
人马的控制,其实是十分的直接的。跳踩,双刃剑,然后大招冲撞,这个伤害还是很高的。
而至于船长的话,其实输出模式也是对立的。一方面是三技能配合的技能combo配合实在是太完美了。
完美到不需要去近身输出。
但是真的往后期走的话,那么水刀的才是真正的输出技能。
只不过现在的情况,还是人马在前面会比较好。
这也算是输出最大化的情况。
这也是唯一的方式了。
那么现在也就意味着,炼金术师,才是最大的输出压力。
所以现在炼金术师还是埋头刷钱,也是很正常的事情。只不过,关于alien针对dq战队团战模式。
就看dq战队应该怎么去拆解的。
如果找到了拆解的方式,那么alien战队会比较难打,但是要是没有找到拆解的模式的话,目前alien战队的打团模式,应该算是最能够针对dq战队的战术的方式。
我的青春我的刀塔 第一千五百三十三章 针对alien战队针对DQ战队的战术的战术
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那么现在需要看的,就是一个团战的方式。dq战队的团战方式。
其实可以知道的是,dq战队也是很清楚的。
你应该怎么去打alien战队的团战模式。
这一点,dq战队也是很正常的进行了拆解,至少从现在的状态下,dq战队已经知道了alien战队的打法。
而这一波团战,就是这样。
dq战队需要处理的英雄,其实只有一个两个点,一个是集火点,而另外一个,则是全能骑士。
这一点倒是比较好玩,那就是全能骑士的位置。
首先一点,那就是团战位置的确定,集团型的行动,其实有一点有趣的就是,为了保证自己的位置的安全性和出手的距离感。
这一点是必然的事情。
dq战队在这一点,是十分的擅长的。
团战的移动,位置把控,几乎是所有战队当中,最完美的。
dq战队的团战站位,涵盖了先手点,输出点,辅助控制点,后手短技能的点。
而且这样的站位,会随着装备和对面的装备进行改变。
这也是dq战队比较强的一点。
当然,本身战术的拆解之后的战术针对,就是自成一套体系,然后再对这样的体系完成针对。
这也是dq战队的团战的能力。
而现在的情况也是如此。
现在需要知道的是,dq战队害怕什么,和需要什么。
dq战队其实真的什么都不怕,比较核心的技能是nec的大招,其实这个大招,还是有点意思的。
首先就是伤害,nec的大招的伤害,需要注意的一点就是,是魔法伤害,并且也是系数伤害,按照缺失血量的系数来进行计算伤害。
而比较有趣的一点就是,nec的大招,是强控,而且无法被驱散。这也就意味着,就算是全能骑士的大招,也是无法抵挡nec的大招伤害的。
这一点和神谕者的大招,还是有区别的。如果被nec大招指定的话,就算是被上了魔免,也是没有任何的意义。
技能不会中断,而且技能也不会没有伤害。
而神谕者的大招则是不一样,神谕者的大招是维持当前状态,直到保护结束。
那么nec的大招则是会结算伤害,给到防护罩上面,如果伤害大于恢复,那就会计算伤害量,在技能持续结束后,直接计算到血量上面。
如果恢复大于伤害,则是会计算恢复出来的量,对目标进行恢复。
这就是把伤害和恢复,现在防护罩上进行计算,计算之后的结算,在作用到英雄身上。
所以至少可以保证,被nec镰刀大中的人,不会在镰刀控制的时间之内死亡。
之后就算是结算伤害死亡,也不会有增加死亡时间的惩罚。
剩下的就无所谓了。但是全能骑士并不行。因为是魔免,而且死亡镰刀无法被驱散。除非是先上魔免,要是没有先手魔免的话,那么谁都可以。
真的就是谁都可以。也正是因为谁都可以,所以alien战队还是很麻烦的。
这个魔免需要看情况去给。
然后就是队友的的bkb。理论上队友三个人,至少三个人,需要bkb,甚至后面另外一个酱油也是需要bkb的。
全能骑士的魔免毕竟是有限制的。在必要的时刻,还是需要自己有bkb的。
但是说实话,这个bkb感觉用处不是很大,毕竟谜团的大招黑洞可是无视魔免的。
所以也是比较麻烦的。
然后就是流浪剑客,其实说实话,流浪剑客现在可以说是很恐怖的输出能力。毕竟一号位的流浪剑客,装备真的是完全以输出为主。
这样的话,alien战队则是比较尴尬的,因为流浪剑客处理不了。
也就是说,dq战队的话,需要处理的点,稍微有些多。
第一就是nec的大招。
当然,比较麻烦的就是,这个nec不是缩在团战的后面,不停地加血,然后在需要的时候,给一个大招就结束了。
这也是nec的打法。
可是dq战队的nec,则是一个肉盾。就是顶在前面吃伤害的。
可是另外一边,深渊领主也是一个吃伤害的。
而且更加麻烦的就是,之前说过,深渊领主的光环,作用的效果是减少白字攻击力。
而白字攻击力的增加,更多的来自属性的增加的话,那么减少的攻击力就会比较多。
而因为是单纯的增加攻击力的话,那么减少的攻击力就会比较少。
因为只是影响到白字攻击力。
而且属性的话,alien战队真的全是堆属性,属性越强,减少的攻击力也越多。
这也是一个尴尬的事情。
那么要是不打死深渊领主的话,攻击力的降低也是比较头疼的点。
那就是刮痧啊,这也是为什么alien战队在刮痧的原因。
dq战队的输出还算是可以,但是alien战队有双技能伤害减免。
这就显得dq战队的输出有些刮痧。
至于alien战队的话,本身输出就不高,再加上一个减攻击,而且还有一手奶,真的就是在刮痧。
双方都在刮痧。
现在的话,dq战队倒是有些针对性的攻击。
这也是一个针对。
但是说了那么多,就是在一个团战上面,任何的战术,都是需要在一定的基础上进行调整。
基础的战术是一个模板,然后根据具体的情况来针对的话,在来做出一定的细微的调整。
这个团战,真的是很重要。
现在是炼金术师带队的一个gank。和他们想的是一样的。
本身就是准备然后炼金术师开大招顶在前面,而且这个炼金术师,还是有辉耀的炼金术师!
有了辉耀,推线和消耗的效果会好很多。而人马的位置,和船长的位置其实距离挺近的,主要还是船长没有跳刀,并且并没有打算着急着往前走。
其次就是人马,人马是有跳刀的,而这个跳刀的话,范围也是很广的,至少在保证炼金术师在自己的三分之二的范围之内,这样的话,其实可以马上和炼金术师完成控制的配合。
船长则是在后面做技能输出点和后手的输出。
全能骑士在右侧可见的范围之内,并没有距离太近,没有到自己的技能范围之内,而是还要相隔一定的距离。这个距离还是相对比较安全的。
即便是谜团的两边极限边缘大,也是无法接触到两个人的。
这样的距离刚刚好,因为很难击杀炼金术师,甚至也很难击杀人马,所以应该是有足够的机会去后手释放技能去加血和保护。
至于发条的话,则是在左边很远的位置。这个位置算是比较开放的位置,左边什么都没有,方便大招开过来。
这一套本身就是相对完美的团战配置,但是他们遇到的,是dq战队。
这一套的站位,dq战队再熟悉不过了。
所以应对的方式,自然也是有的。
而先手,自然是dq战队。毕竟alien战队,可是在推dq战队的兵线,虽然发条的具体位置并不明显,但是可以大致的推算出发条的位置。
而这个时候,dq战队先出手了。上来就是超级极限的输出,莉娜的龙破斩加上神灭斩!然后马上就是nec的大招加上一个死亡脉冲。
但是不得不说的是,dq战队的输出能力,还是很高。
人马反应速度很快,直接开启了大招,可是即便是这样,也稍微有些晚了,炼金术师没有任何的反应,竟然被直接击杀了!
这也是炼金术师尴尬的地方,那就是真的脆。
之前说过,炼金术师的血量,其实质量相对比较差,什么是高质量的血量,在相同的血量之下,有减伤,有miss,有魔抗,甚至是高防御,都算的上是高质量的血量。
但是很明显,炼金术师的血量,是一点质量都没有。
一方面没有减伤,本身一般很少有英雄自带减伤的,而且大部分都是技能效果。
其次就是miss,当然,一般英雄的miss,也是需要道具支持的。魔法攻击并不会出现miss。
当然,魔抗也是需要道具赋予。
最关键的就是防御力,炼金术师的防御力真的是低,力量系英雄本身防御力就低。
或者可以说,炼金术师的等级,其实并不算高。
莉娜的大招还是二级大招,大招加龙破斩,瞬间伤害就已经让炼金术师的血量下降到一半一下,然后就是其他人输出。
这里关键的,还是流浪剑客,流浪剑客其实也是在差不多同时间动手的,而动手的目标,则是全能骑士。
这一点是比较尴尬的,但是就算是知道了要动手炼金术师的话,其实全能骑士也是根本就无法去救炼金术师。
魔免的罩子没有用,因为技能已经甩完了,镰刀也已经给上了,这个时候再给魔免,已经没有意义了,大招也没有用,全是魔法伤害,大招又没有任何的用处,唯一的作用就是加血。
加一口血的话,炼金术师不至于被nec的大招所击杀。
可惜,差的就是这口血。
因为这一口血,炼金术师被直接秒杀。现在瞬间alien战队就减员了,之后的团战真的不好打。
而人马则是非常流畅地过来踩了nec,但是船长只能够去处理全能骑士那边。alien战队现在已经被分散了。
我的青春我的刀塔 第一千五百三十四章 被禁锢的团战思维
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可惜,差的就是这口血。
因为这一口血,炼金术师被直接秒杀。现在瞬间alien战队就减员了,之后的团战真的不好打。
而人马则是非常流畅地过来踩了nec,但是船长只能够去处理全能骑士那边。alien战队现在已经被分散了。
但是这个时候,谜团自然是跟上输出了。谜团直接凋零和控制给上,然后就没有然后了。
谜团的大招,貌似紧紧的握在手里,并不打算交出来,所以全能骑士三分之一血被救出来,也是情有可原。
流浪剑客的输出很高,一锤加连击刀。
船长的水已经算是瞬间出手了。可是毕竟洪流是有一个出手延迟的,就和莉娜的光击阵是一致的。
指定位置之后,有一定的延迟,才会产生效果。这个时候洪流的延迟控制,是救了全能骑士,但是这段时间,全能骑士的血量,也是快速下降到三分之一以下,然后因为流浪剑客被控制了,然后全能骑士才有机会开出大招。
这个大招的作用下,至少可以避免被流浪剑客击杀,然后自己奶一口,上了一个魔免往后走。
这个应该是准备跑了。
不打算继续打下去了。一方面也没有完成集火,人马的攻击目标是nec,而船长的攻击目标则是流浪剑客,本身就是分散开的,分散之后的伤害,既打不死nec,也打不死流浪剑客。
在人马技能交的差不多之后,之后就可以开启自己的幽魂护罩,然后给予一定的恢复能力。
这才是核心点。
之后的对局。
就是准备逃跑了。船长因为没有太近身,所以第一个跑了。
全能骑士则是思考了一下,顶着大招和魔免,然后直接选择了tp。
但是谜团忍住了,没有放大招。不会为了一个全能骑士来放出自己的大招。
船长跑了,全能骑士tp了,发条技师本身就没有加入到战场里面,所以离开也很容易。
那么唯一悲剧的,就是人马了。
但是想留人马也是稍微有些难得,好在还有一手深渊领主的怨念深渊,只需要控制一手,马上就能够让谜团跟上控制。
之后就是一个集火秒杀。五杀一还不简单?
最后算是一波零换二,alien战队算是血亏。
一方面不仅仅是针对dq战队的团战战术没有任何的效果,另外炼金术师还是死于nec的镰刀之下,这样的话,有额外的死亡惩罚时间。
这也是很伤的。
但是,这也是比较头疼的点了。
打不过,真的回到了之前最明显的问题上,玩战术,真的玩不过dq战队。
dq战队的战术研究,感觉永远都会先人一步。自己再怎么去更加系统的研究针对的战术,感觉也是在dq战队编织的一张网上,而无法脱身。
既然这样的话,那就只能够破罐子破摔了。
alien战队也开始改变了自己的战术。而这个战术,就是最经典的战术,玩命四保一。
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