我的青春我的刀塔
时间:2023-05-24 来源: 作者:暗流入海
但是不明白有什么区别。
死亡先知这边有个沉默,蓝胖这边有有个控制。龙骑士这边有一手控制。
其实不管是那边,都是差不多的。
都有一手控制,然后再完成控制之后,熊猫酒仙给完醉酒云雾之后,就可以输出了。
注意这里,熊猫酒仙和蓝胖,都没有到达六级,同样,术士和萨尔也没有到达六级。
这样的话,其实也算是平均吧。
此时,dq战队其他人也是窜了出来,其实双酱油能够给予的辅助效果是有限的,毕竟二人都没有达到六级。
可是,实际上来说,alien战队想的很好,但是dq战队计算的更加准确。
没错,计算。
对于伤害的计算,其实真的是很关键的一点。现在alien战队的反应,算是正中下怀。
二二的分开,才是最大的机会。
其实不管是虚空假面,还是恐怖利刃,都是有一个特点的,那就是可以回血。以技能的方式来回血。
虚空假面可以用blink来恢复两秒之前损失的血量,而恐怖利刃就是大招换血了。
而且还有更加重要的一点,那就是dq战队,其实是没有什么输出的。
想要输出的话,还有一个方式,就是换血!把残血给别人,然后减少输出量。
这也是唯一的办法了。
既然是这样,就需要进行一个思考了。
那就目标,dq战队的团战,向来都是有目标的。而这个目标,其实不是龙骑士,而是死亡先知。
而且从现在的站位来说,相比之下,龙骑士和熊猫酒仙,更加深入腹地,而死亡先知和蓝胖的位置则是比较靠外,相对更加容易逃跑。
那么把恐怖利刃tp到前面的原因,就是为了吸引伤害,并作为诱饵,让死亡先知不至于那么早就跑了。
并且还有一点,那就是alien战队这边的技能。
虚空假面毕竟还是近战,在tp下来的瞬间,不论是怎么说,沉默是必然的,在没有bkb的情况下,tp脸上,这要是不能够沉默的话,那也不是一个职业选手了。
而虚空假面的话,作为一个近战,在tp下来,就会被沉默,而蓝胖,很可能会补上控制,在大招,吸血和技能的辅助下,虚空假面可能会被击杀。
因为虚空假面需要的手机贴脸。
而恐怖利刃需要的,则是拉开距离。
这一点的不同,则是可以影响结局。
而且最关键的就是,就算是恐怖利刃到了后面,也是被控制,其实区别不大,以物理输出为主的恐怖利刃,还会受到熊猫酒仙的醉酒云雾的影响,甚至影响之后的对局。
所以还是需要让恐怖利刃离开熊猫酒仙。
这样的选择是最好的。
alien战队也是主动选择了迎战。可是他们也太高估自己的输出了。
对于虚空假面来说,tp下来,吃一个神龙摆尾,其实也没什么,毕竟本身神龙摆尾的等级就不高,甚至龙骑士本身等级就不高,六级的龙骑士,三级火,一级大招,一级被动,一级神龙摆尾。
我的青春我的刀塔 第一千五百六十六章 能玩战术的就不玩操作
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对于虚空假面来说,tp下来,吃一个神龙摆尾,其实也没什么,毕竟本身神龙摆尾的等级就不高,甚至龙骑士本身等级就不高,六级的龙骑士,三级火,一级大招,一级被动,一级神龙摆尾。
而一级的神龙摆尾,控制时间仅仅只有2.5秒。时间不算长,而且熊猫酒仙也没有大招,只有一脚踩,而踩的等级,也只有一级,两级的醉酒云雾,一级被动。四级的熊猫酒仙,还是把主要的技能,放在了醉酒云雾上。
伤害还是太低了,足以让虚空假面跳出来,规避一定的伤害。
然后放完大招,就不去管了。
正面这边,恐怖利刃tp下来,然后就直接被沉默,死亡先知直接吸血,蓝胖再往这边走,看沉默的时间,去给控制,先把点燃给交了。然后看情况给控制。
但是这个看情况,真的就看出问题来了。
沉默不是控制,并不会把人留在原地,恐怖利刃就算是被沉默,也会一边攻击,一边往右后方去拉。
也就是差不多沿着河道的方向,往下路去了。
这个距离,其实没有什么问题,可是最关键的问题却来了,那就是瞥视,而瞥视的人,竟然是蓝胖。
把蓝胖送回到五秒钟之前的位置,而这个位置,刚好控制给不上。
但是alien战队也会那么傻,瞥视释放的时间,其实非常的早,早在tp刚刚下来的时候,瞥视就已经在进行了。
回到蓝胖更早的五秒前的位置。
但是这个位置,距离这里并不算远,只是往后面一点点的距离,而这个位置,刚刚排掉了dq战队的一个眼位。
就在alien战队自己的坡上的左边,并不算远的位置,而瞥视的距离,刚好是那里。
而因为突然而来的瞥视,一下子打乱了蓝胖的计划,所以一时之间,其实是打算去寻找萨尔的位置的。
可是刚准备往左边远古野的高地上走的时候,才突然发现,为什么瞥视的目标是自己,因为这样就不够给恐怖利刃上控制了。
但是其实,在这里所有的环节,其实有一点是无法被控制的,那就是tp的时间,因为tp的时间,是一个大概数,并不是一个确定的数值。
不会说tp这里是几秒,就是几秒。tp时间受到tp位置,tp人数的影响。
tp一塔的时间增加的最多,然后人数越多,增加的tp时间也就就越多。
假设,五人同时tp某路一塔的话,tp时长甚至可能会被拉成五秒以上。
而这个时间的确是延长了,甚至要比dq战队预计的tp时间,还要长。
还以为蓝胖几乎有卡着最后的时间去给一个控制的时间,可是因为蓝胖的犹豫,就完全避免了当时的控制。
死亡先知以最大程度的伤害去攻击恐怖利刃。
但是说实话,有些太着急了,在技能几乎一瞬间全部甩出去之后,只能够一下一下攻击了,伤害也都是匀速的伤害,这样,反倒是给了恐怖利刃一个放大招换血的机会,同时天穹守望者也杀了过来。
双酱油也从左边包围过来。
现在的局面就是,六打四。
但是不得不说的是,现在dq战队的伤害,是真的低。
但是换完血的死亡先知,本来打算跑路的,但是被杀过来的天穹守望者过来,减个速,然后被集火秒杀。
大招游魂也没有来得及回去。
至于蓝胖,其实看这个情况,也是没有打算在搭进去了。被瞥视离开,那就真的离开了吧。
没有再打算上去送一命。
剩下的就是对龙骑士和酒仙的包夹算是六打二,术士给了一个致命连接,但是比较意外的就是,在虚空假面大招结束的一瞬间,龙骑士和熊猫酒仙,同时亮起两本tp,现在真的是躲都不躲了。
在塔下直接tp。
但是不得不说,效果是真的好。
熊猫酒仙是跑掉了,但是龙骑士是真的走不掉了。
暗言术,萨尔的电,恐怖利刃的和自己的单个幻象,天穹守望者的双人,都在攻击龙骑士。外加防御塔攻击熊猫酒仙,和兵线直接连接了起来。伤害还是很高的,血量下降的也很快,可是比较可惜的是,虚空假面真的就打不出一次被动,龙骑士死掉了,熊猫酒仙几乎是一丝残血回到了泉水,马上就被泉水补给,不至于在击杀了龙骑士和兵线之后,被致命链接所击杀。
这一次,感觉至少可以击杀三个的,可是无奈虚空假面的被动就是不触发,tp从头tp到尾,一次被动都没有触发,但是反过来去打兵线的时候,一刀就触发被动,隔一刀又是被动。
真的是比较尴尬。
但是整体来说,至少目的是达成了,就是一些小遗憾吧。
毕竟dq战队这边的控制,其实也是很少的。
但是毕竟dq战队是阵地炮台的打法。就是推进阵地战,不需要你管不管tp和控制,就是纯粹的输出,你想要攻击我,那么也会进入到自己的攻击范围之内。
如果你不来,那就拆塔。
dq战队中路直接五人抱团,趁着还有dq战队这边,恐怖利刃还有变身,赶紧完成一波中路推进。而且还是比较顺利的推掉了。
毕竟塔防是用掉了,在dq战队伪装推上路的时候,塔防就已经开启了。
既然没有了塔防,五人合推的速度,还是很快的。说到底也是没有塔防的一塔,虽然风暴双雄到了时间,但是磁场在最后倒是可以放一个。增加一下攻击速度。
然后防御塔就被速推了。
不得不说,玩战术的,dq战队算是比较精的。至于脏不脏,那就不好说了。
毕竟不是一个游戏,在一个拼反应,吃操作的游戏上面,拼战术,的确是有些脏的。
但是就是在一个拼战术的游戏里面,那些真的脏的,其实是那些玩操作的。
毕竟一般的操作都是够用的情况下,突然出现一个操作拔尖的,才是最大的变数。
在配合上一些比较特殊的英雄的时候,这样的操作可以带来很大的变数。
这样的操作和英雄的搭配,才是最脏的。
但是这也是没有办法的。毕竟电子竞技,又不是一个纯粹的的平衡游戏,或者说,没有什么绝对平衡的东西,想要达到绝对的平衡,那就是等于格斗游戏就只有一个角色,和一个没有任何花里胡哨的修炼场的地图一样。
那么也就意味着,根本就没有任何的变化。没有任何的变化的话,那么在游戏上就没有任何的意义,更多的胜负,则是在人上面。
现在的刀塔,则是在战术极大开发化之后,依然可以用操作来进行平衡,这也是有趣的点。
但是感觉比较起来,dq战队更加喜欢的,还是用战术。
虽然有萌萌这样的bug操作,这也是dq战队常胜的原因之一。
只不过,不要因为这一点,而忽略了dq战队的战术。dq战队的战术,也算是顶尖的。
从这次的团战就能够看出来,从第一眼确认了alien战队的站位之后,几乎是在一瞬间,就能够指定出一个应对的战术,也的确是太强了。
不过,这一波对于dq战队来说,其实感觉收益也是比较一般的,并没有想象中那么多。
要是运气好一点的话,或者是alien战队自己这边有个什么小失误,又或者是头铁一下的话,可能得到的收益会更多。
但是也只能说,alien战队打的,的确是要比之前更加沉稳了,反应判断也要更快一些。
他们知道自己的需求,也知道应该怎么去把握。
但是话又说回来了,虚空假面的运气是真的差。但凡有一下触发了被动,那么被留下来的,可能就是三个人了。击杀了三个人,再拿一座塔,双酱油的等级也会增加的更多。
只不过现在还是要差一点。
还需要再去发育一下才可以,毕竟相比之下,到达六级,不仅仅是dq战队这边酱油的期望,同样也是alien战队这边的期望。
但是运气差就真的是差了,这也是没办法,而且,本身也被上了醉酒云雾,带着miss也是不好去打出命中的。
miss加运气,的确是挺难顶的。
这就等于一个五打四的团战,甚至可以说,本身就是一个五打三的团战,因为蓝胖自始至终就贡献了两点,第一个就是用了一发点燃,给了恐怖利刃。而第二点,就是吃了一个技能,那就是萨尔的瞥视。
毕竟现在等级还是低,现在的瞥视才两级,瞥视的冷却时间还是会随着等级的增加而减少的。
满级的瞥视都有18秒的冷却,更别说是二级的瞥视了。冷却时间更长!
在刚才的一波团战里面想要放两个瞥视去最后留人,根本不可能。
所以简单来说,没有虚空假面的被动,感觉dq战队这边,是真的没有控制了。
而就算是萨尔的瞥视,也是需要和力场配合,才能够做到限制,而不是控制。
dq战队的控制,还是太少了。两个控制全是大招,别的就没有了。
剩下的几乎都是减速。所以也是有必要,快速的让双酱油赶紧达到六级。
我的青春我的刀塔 第一千五百六十七章 团队的基础经济模式
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dq战队的控制,还是太少了。两个控制全是大招,别的就没有了。
剩下的几乎都是减速。所以也是有必要,快速的让双酱油赶紧达到六级。
有了大招,才更好的发挥。
这一点是必然的,只不过想要发育,还是需要去看情况。
这一次的团战之后大哥没来参战,剩下的双大哥这是被击杀,双酱油倒是活下来了。
这倒是给了双酱油一些发育的机会。
蓝胖先走到野区,当然,主要的目的是为了给幻影刺客一个buff。
自己也顺便去野区发育一下。
这也是很正常的事情。相比之下,蓝胖应该是有一个更加关键的道具的。那就是点金手。
有了点金手,那么蓝胖就可以去dq战队那边去偷资源了。
这也是必要的事情,剩下的话,那就是幻影刺客了。
好在这次幻影刺客是有了发育的空间。这倒是比较舒服的。队友拉扯的发育空间,不能浪费了。
alien战队这边唯一的翻盘点,就是幻影刺客了。所以幻影刺客,一定要肥。
因为只有肥了,那么在装备的选择上面,才会有更加轻松的选择。
对于这一局的幻影刺客,需要的装备实在是太多了,基础的核心道具是必须的,bkb,甚至是狂战斧。
这就是两件必要的核心装,但是只有这两件,还是有问题,那就是幻影刺客是否能够扛得住输出。dq战队这边的输出,虽然现在起还比较低。那是因为没有装备支持。
再往后期走的话,那么就很危险了。
不过现在还好的一点就是,dq战队的阵容,也十分依赖道具,也就说明了dq战队的成型的速度,并不会太快。
这也是一个好消息。
要是硬要说的,那么就看天穹守望者的发育情况了,现在的天穹守望者,应该是dq战队的发育核心,双线发育和单线发育的效率,差距还是非常的大。
现在对于alien战队而言,其实需要注意的英雄,只有一个,那就是天穹守望者。
这里其实很简单的一点,dq战队的经济模式,只需要知道基础的经济模式,就可以知道比较根本的应对方式,这也是基础中的基础。
这样的基础的才是最为根本的东西,然后就是根据这种基础来做的各种变种的应对。
这也是比较多,以及繁杂的事情了。
但是至少有一个根本的基础。
首先就是dq战队这边。
dq战队的阵容简单来看,天穹守望者,恐怖利刃,虚空假面,术士和萨尔。
相比之下,天穹守望者是走的物理系,基本没有任何的的魔法系的意思。同样,恐怖利刃可以说走物理走的更加极致。
两个都是纯粹的物理系英雄。
需要大量的经济来做装备来维持输出。
虚空假面的话,可能更多的是需要在控制上想办法,毕竟dq战队这边的控制,实在是不多。
然后就是一个更加核心的后期英雄,术士。
a杖刷新的威慑力,真的堪比核弹。完全就是决定胜负的比赛。
观望之前的比赛,绝大部分的比赛,在术士出完a杖刷新的两波之内,就会结束。
一般不会拖到第三个刷新大招的。绝大部分的比赛,都会在第二个刷新a杖大招之后,结束。
甚至更多的只需要放一个,就能够成功的结束比赛。
可以见得,术士的强大的实力。
当然,那些输掉的比赛,也差不多。毕竟都想要在术士刷新a杖成型之前,结束比赛。
如果真的要出了,也是在极限的拆高地,甚至拆基地的时候,术士变卖全身的家当,然后勉强出全装备的最后一波。
这也是没有办法的事情。
至于萨尔,可能是比较省事的一个英雄了,需要的装备极少,甚至可以说完全不需要装备都可以。
出装路线大多数都是以团队装备为主,比如吹风,推推,莲花等等。
在实在是没有装备需要出的话,那么萨尔可以选择做自己唯一需求的装备,a杖。
a杖的效果就是禁道具。先手大招的话,可是连bkb都开不出来。也算是有作用的,但是作用不大。
毕竟后期需要针对的,并不是核心了,而是没有bkb的酱油。
既然这样的话,也就是可以确定的是,dq战队的经济分配,其实应该算是很不合理的,因为是四个人需要资源,只不过,这个资源的来源,却可以不一样。
毕竟资源的来处就那么多,想要得到更多的资源,除非是击杀,否则依靠现有的资源,根本不可能这样全方位发育。
那么dq战队就一定有一个更为合理的资源倾斜,这是最重要,看资源如何分配,也就知道了dq战队的一种战术思路。
毕竟基本战术,除了英雄本体确定基调,也就是技能形态确定基调,然后就是道具予以一定程度的改变,其实这些都是更简单的东西了。尤其是dq战队其实也是大招流的打法,所以节奏必然不会那么快的。
所以,基本的战术需求,还是可以确定的。
同样,其实也是可以对alien战队进行推算,只不过,alien战队的推算,则并不是基础经济,而是在基础上做出了更多的调整。
首先就是英雄,幻影刺客,龙骑士,死亡先知,蓝胖和熊猫酒仙。
这五个英雄,其实挺好玩的。
先说幻影刺客,毕竟是走物理输出的,几乎不需要任何的怀疑,就是一个完完全全的装备走向。这都不需要思考。
然后就是死亡先知和龙骑士。
这两个英雄算是有趣的那边的英雄。因为本身的定位,就是模棱两可的感觉,和虚空假面其实很像。
虚空假面为什么说模棱两可,因为在于虚空假面的走向。
常见的虚空假面,是一号位和三号位,一号位主输出,三号位主控制。
当然,走到了大后期,基本上都是殊途同归的。都是a杖缩减大招之外,装备提供输出。
只不过区别在于a杖的先后顺序。
然后死亡先知和龙骑士,其实也是差不多的。
死亡先知对于装备的需求,并不是物理输出,也不是法系输出,毕竟对于法系英雄来说,本身也没有特别多的装备去增加魔法输出。
而且死亡先知对于装备的需求,更多的就是防御,因为死亡先知只要存活,就能够制造大连的伤害。
所以本身死亡先知的装备需求,和一般的英雄也不太一样。
龙骑士也是差不多的,龙骑士依靠的更多的是攻击效果,也就是攻速,当然,攻击装也是需要的。
龙骑士最舒服的,就是比别人多一个大件,而这个大件,最好是攻速。
但是这一点来说,其实有一个弥补,那就是蓝胖的攻速增加。
这样可以让龙骑士少出一个大件。
至少可以。
然后就是双酱油,很巧合的是,双酱油其实是不怎么需要装备的,作为酱油而言。
蓝胖本身就是一个纯粹的酱油,但是因为蓝胖的道具,也会享受大招的影响,所以一些指向性道具蓝胖其实也是可以作为一定的备选出装的。
甚至可以说,蓝胖可以作为法核来打的。这也是可以的。因为不仅仅是点金手,甚至之后的羊刀,甚至更甚的红杖,都是可以成为装备的。
真的是很厉害的英雄了。
但是有个前提,那就是这个最关键的点金手,点金手才是梦开始的地方。
没有点金手,作为酱油的资源来说,蓝胖的资源,可能会更少。
那么熊猫酒仙的话,资源可能会更少了。
一方面,本身酱油熊猫酒仙的作用,就是变身,变身的控制。
而很少作为一个一号位。
要知道,一号位的熊猫酒仙,大招是逃命用的,而不是输出和控制用的。
开了大招,熊猫酒仙的输出就大幅度降低了。
这也是弊端。
所以一般的核心,真的就是依靠被动来打输出。
而大招,始终不是重要的。
而酱油的话,需要大招打控制。
那么熊猫酒仙唯一需要的核心道具,就是a杖了。
所以简单来说,alien战队对经济的需求,其实要比dq战队要少很多,甚至可以说,在前中期,相同的经济,甚至要稍微劣势的经济,对于局势上来说,alien战队都是要优于dq战队的。
这才是alien战队现在的资本。
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