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我的青春我的刀塔

时间:2023-05-24  来源:  作者:暗流入海
虽然不是秒排眼,但是一个不可见的假眼,在没有发挥到任何作用下,就被反了,没有提供任何的信息,那么就是一个废掉的眼。没有意义的。
早反还是晚反,作用都没有。所以还不如蓝胖自己去看看。顺便去点个金。
这种偷经济还是比较愉悦的,但是同时,另外一边,幻影刺客则是被抓了。
这次是卡着萨尔的大招好,然后开雾,从线上到野区的一个路线。
萨尔抓人,还算是稳稳的,给个电,有视野,然后瞥视回来,给个大招和框,除非你有bkb,否则一切都是白扯。
而alien战队的话,则是马上组织,tp支援。这一次的tp支援,还是很果断的。
就是tp的,基本上都是圣坛tp的。
这一次的团战,感觉是要打了。虽然是野外团战,但是这个很重要。
接触团战,理论上,alien战队应该准备的没有那么充分。
但是看到圣坛位置的幽魂,就已经知道了dq战队的目标了。
毕竟这一点,是相对比较容易猜的,首先就是发育,他们是追着幻影刺客来的,这一点还是很重要的。
因为都知道,alien战队是想要让幻影刺客刷,既然这样,那么幻影刺客必然占用更多的资源,那么几乎不用想,幻影刺客的活动范围,就是上路中路,外加野区了。
而刚才看幻影刺客出现在上路,那么dq战队就非常果断的选择开雾击杀。
这个位置还是很好判断的。





我的青春我的刀塔 第一千五百七十七章 尽可能节省技能的团战
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因为都知道,alien战队是想要让幻影刺客刷,既然这样,那么幻影刺客必然占用更多的资源,那么几乎不用想,幻影刺客的活动范围,就是上路中路,外加野区了。
而刚才看幻影刺客出现在上路,那么dq战队就非常果断的选择开雾击杀。
这个位置还是很好判断的。
然后再根据抓到幻影刺客的具体位置,来进行判断,tp的点,主要有两个。
第一个就是圣坛,同时也是距离最近的一个点,其次是上路的二塔。毕竟剩下的就没有了,只有这两个点可以支援。
而且本身萨尔的抓人,就是需要一定的延迟,瞥视回到五秒之前的位置,也就是说,从发现幻影刺客被电之后,那么直到自己动手的话,中间还是有一定的时间。
这段时间,足以让alien战队的人过来支援。
但是这个位置的选择,也是一个赌命的的。
幻影刺客在被抓的时候,dq战队的人,也在行动,虚空假面的位置,要比落点还远,看来目标的位置,则是上路二塔到幻影刺客落点的距离。
而天穹守望者的话,则是直接去的圣坛的附近直接开始种幽魂。这也是dq战队行动的恐怖的地方。行动的行为并不是关键,而是之后的后续,和最大的结果。
简单来说,幻影刺客是一个最大的诱饵,alien战队的经济重心,甚至可以说,alien战队的希望,全在幻影刺客身上,所以只要动手幻影刺客,那么alien战队就必然会有行动。
既然这个动手,是一个开端的话,那么alien战队的其他人不tp过来支援的话,那么这出戏,就没有观众了。
但是好在,alien还是忍不住,tp下来了。
然后就是之前说的位置的选择。
一个是位置相对比较近的圣坛,一个是距离稍微远那么一点的上路二塔。
所以,一般感觉,圣坛应该是tp支援的目标位置,这个应该算是理所应当。
然后,在这个理所应当的位置,已经被天穹守望者埋下了闪光幽魂。
其实数量并不算多,刚刚准备tp的时候,闪光幽魂的数量是四个!但是算是上tp下来的时间,这个数量,可能上升到了六个!
而六个幽魂,就能够造成1800的伤害,也就是说,下来踩到幽魂的人,可以说是必死。
而这个位置下来的,是熊猫酒仙。
这个就有些尴尬了,熊猫酒仙的位置,在下路的线上的旁边,和龙骑士在一起,虽然不抢经济,但是需要一定的经验。
这个位置,真的是很远,如果tp下来,几乎是秒死。但是取消tp的话,就需要从下路的线上走过来。
这个时间还是很长的,这个时间,可能这边的团战都要打完了。
熊猫酒仙都不一定能够赶过来。
但是这也是没有办法,不可能让自己去送一条命,给天穹守望者发育吧?
之后还是果断的取消了tp。
但是比较尴尬的是,还有一个人,也在闪光幽魂的范围之内。那就是死亡先知。但是死亡先知的位置,其实还算可以。
因为本身幽魂触发是有一定的范围的。这个范围清晰可见。
而刚才闪光幽魂的位置其实并不算重叠。
有很大程度的重叠,但是也算是扩大了触发的范围,只有最后两个放的位置,是绝对的重叠上去的,就是为了能够秒人的。
而且熊猫酒仙的位置,真的是很惨的。因为这个位置,是能够踩到全部的的幽魂的。
而死亡先知能够踩到的幽魂数量,则是两个,还是非常边缘的位置。
但是,比较尴尬的是,本身tp的时候,就是直接tp过来的,手很快,因为很着急。根本就没有仔细的去看。
这就是最大的问题。
而且tp的先后顺序的话,熊猫酒仙是先tp过来的,双核心的tp速度,都不算快。
这就造成了一个尴尬的事情。
本身圣坛是没有视野的,tp下来是有一点的视野的,就是这点视野,发现了幽魂。
而死亡先知下来的速度还要慢一些。也就是说,假设反过来的话,应该是最好的选择。
因为一方面,死亡先知下来,可以吸引走一部分的幽魂的伤害,然后熊猫酒仙下来,就不会单吃那么多的伤害了。
然后开个圣坛恢复,或者是直接开大招,算是美滋滋的事情。
但是这一切都是太过于理想化了。
首先,本身就没有视野,基本上tp都是极限位置的tp,也就是最边缘的位置,这也就是所谓的莽夫。
而相反,蓝胖的运气就不错,虽然也是莽夫,但是他tp的位置比较偏,没有太过于直接。
所以说,本身就不能够太理想化。
死亡先知下开,先少500多的血,仪表尊敬。
现在下来,基本上等于,alien直接少两个人了。
三打五?就算是恐怖利刃没有大招,这也打不了。但是天穹守望者这边,倒是可以尝试。
因为毕竟是稍微有那么一段距离。可是实际上,幻影刺客被传回去的时间,和三人tp下来的时间,其实是差不多的。
考虑dq战队那边四个人击杀一个幻影刺客,和这边三个人打一个天穹守望者。
虽然感觉是差不多,但是实际上,差距还是很大的。
幻影刺客那边是一打四,那就真的是一打四了。而且是在没有技能的情况下进行的。
这样难度很高的。
毕竟从经济上看,幻影刺客和天穹守望者就比不了。
现在的幻影刺客,是七千多的经济。真的是被压制的很惨的。但是即便是如此幻影刺客也是alien战队经济排名第一,全员经济排名第三的位置。也算是很肥的。
可是和天穹守望者还是没法比。
现在天穹守望者的经济,稳稳的第一,甚至直接超过了一般人一个大件了。
龙骑士和死亡先知的经济一个是七千多,一个是六千多。
而天穹守望者一个人的经济,都已经快要超过两人的经济总和了。
这怎么打?而且天穹守望者可是双人,本体加上风暴双雄。而且这次死灵书的冷却时间好了,也就是双死灵书。
等于双英雄,四单位。
两个法力燃烧。烧两次死亡先知也很难受啊。
而且还有一个控制是蓝胖。近距离控制,这点也是比较难受的,因为距离太远了。
所以真的想要去击杀天穹守望者,真的还是很难的,最多最多,可能会击杀一个幻象,毕竟一般对幻象的珍惜程度,其实并不高。
可是萌萌的操作,可以让天穹守望者的幻象,享受和本体一样的操作的话,那么这样的发挥效果,就完全不同了。
所以在思考了一下,死亡先知和龙骑士,选择撤退,然后留下蓝胖来断后。
可是真的那么容易断后吗?
再来看看幻影刺客那边,这边就不用说什么了,没有什么反抗能力,三秒直接捶死。
这也是很正常的操作,毕竟四打一,还是打一个敏捷英雄,感觉死的速度还算是慢了一些。
然后四个人马上往对面的圣坛位置移动,准备去攻击剩下的三个人。
天穹守望者马上发挥着自己的完美的操作。
磁场同时给了龙骑士和死亡先知,然后开始放置幽魂,蓝胖则是马上过来,给了分身一个火焰爆轰。阻止分身继续放技能,但是也仅仅如此了,毕竟幽魂已经放出来了。
死亡先知和龙骑士,马上改变方向,一个是往自己的中路走,一个则是再往自己的上路走,这两个幽魂,也的确是预判到了,并且进行封路的。
死亡先知是妖娆走位,避开了幽魂,毕竟自己已经吃了两个幽魂,血量状态一般,不打算再硬接一个幽魂了。
而龙骑士无所谓,就是会减速罢了。
仅此而已。
虚空假面马上赶过来,然后大招成功的罩住了蓝胖和死亡先知。
当然,还有天穹守望者的分身和两个小人书。
但是至少本体还在外面,幽魂加普攻,配合虚空假面,直接带走死亡先知。
剩下的蓝胖就比较简单了。基本上根本跑不了。
最后算是一个零换三。
不过,alien战队应该算是找到一波机会,在复活之后,来打一波团战。
毕竟现在虚空假面,恐怖利刃,萨尔都没有大招,唯一有大的,就是术士了。
甚至要是动作快一点的话,可能连天穹守望者都没有大招的。
这算是一波极好的机会,但是比较伤的就是,alien战队的一部分野区资源,被dq战队给清掉了。
这还是很烦的,毕竟对于alien战队而言,野区资源是非常重要的,毕竟已经很难依靠击杀来增加经济。
但是相反,只要能够击杀,那么就必然是极高的经济爆发。
这也是一个风险。
dq战队的连杀数,实在是太高了。
只要有击杀,那么对于alien战队来说,都是一次天降横财。




我的青春我的刀塔 第一千五百七十八章 伤害溢出论
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而alien战队也是快速队dq战队的中塔,进行了一波推进,术士非常果断的选择放自己的大招来阻止推进。
不得不说,即便是术士一个大招,配合dq战队的其他人的攻击。alien战队还真的没有打下来。
术士有大招,恐怖利刃有倒影,天穹守望者后面也有了风暴双雄,最上火的就是,萨尔还有瞥视,这样的撤退,就必然会被萨尔直接瞥视回去一个。这样就很尴尬了,你是救还是不救,这是问题。
救的话,还会损失什么,依旧不得而知。
所以被萨尔留的那个人就留了,接下来的团,就不好接了。
这也是难受的地方,在对面有萨尔的团的情况下,dq战队完全可以不去接正面团,用其他的的力量去跟你打一打消耗,致命链接,大招地狱火一砸,恐怖利刃的倒影,天穹守望者无限放幽魂。
而且这个幽魂,也简单,因为被致命链接给连接上了,伤害会被其他链接的单位分担伤害。
所以闪光幽魂就可以随便放,这才是最难受的。
本身单体的伤害,变成了群体伤害,而且这个伤害,可是非常高的。
现在没有分身,有分身的话,四秒等于两个,两个就是600的伤害,要是数量堆起来的话,这个伤害甚至可能导致被链接的单位全灭!
要知道一点,你能够控制自己的英雄单位,但是却不能够控制兵线,要是兵线进入到幽魂的攻击范围之内的,对兵线的攻击,也会造成极大的伤害。
但是这里还是有一点,那就是伤害溢出。
其实对于兵线的伤害,其实是不会溢出的。
也就是说,假设两个幽魂可以击杀一个单位的话,那么如果是三个的话,第三个幽魂,是否能够打到兵线的身上。
这个还是一个未知数。
但是一般来说,伤害其实都是在打一个极限数值,目的是为了减少伤害溢出,减少技能的浪费。
可是这一次则是需要计算伤害的额外溢出了,这倒是一个知盲区了。
毕竟很少有人会计算这个东西。
而且也不会有人想去知道这些东西的。毕竟对于单一单位来说,死了就没有了,主要是没有单位了。
那你能够怎么计算?
一般的伤害溢出,可以计算,比如伤害是300,血量剩余50。那么溢出的伤害就是250。
这就是伤害溢出。就这么简单。
这伤害溢出,基本上就是单指,单一技能对单位造成的血量之外的无用伤害。
但是别的情况,倒是并不是很清楚。
因为就像刚才说的,英雄死亡的话,那么就等于一瞬间的单位则是消失了。
单位已经不存在了,那么在击杀之后的单位,理论上,也是无法对这个已经不存在的单位进行第二次的攻击,所以根本无法计算多量的伤害。
就算是有类似于一个残血的英雄,两个人去抢一个英雄的人头,即便是技能过去,也是有先后之分的。
也就是说,你可以看那个英雄击杀了这个人,那么他的技能的伤害判定,就要早于另外一个人,那么他就是打出了伤害,而对于这个单位而言,是没有任何的意义的。
等于是打在了空气上。
但是,这里面就会涉及到另外一个理论,那就是同时的瞬间伤害。
这种伤害并不是释放型技能,而且陷阱类技能,那么这里就会涉及到一个问题,那就是类似于工程师的遥控炸弹。
单纯的遥控炸弹,要是三个能够炸死一个人的话,那么五个遥控炸弹瞬间爆炸的伤害,是3000呢?还是600x5呢?
因为是瞬间爆炸,所以必然认定是同时爆炸,因为单一技能遥控炸弹,摁一个键全炸。
那么这个伤害,在判定上,应该是最接近同时计算伤害了。
虽然天穹守望者也是可以作为陷阱安放,但是本身的攻击模式不一样。需要触发,并且弹道移动。
这样的话,你极有可能出现一个问题,那就是重叠的情况,想要达到完全重叠,本身难度是很大的,因为你不可能把鼠标稳定在一个位置而不移动,一旦移动,那么重新找到原来位置的概率,就会变得极低。
也就是看上去是重叠的,但是实际上则是有极其细微的差距。
只要不重叠,那就会有技能的先后顺序一说。
这个真的是很难的。
所以也不会有人去计算这些。
但是现在则是需要去思考这样的问题,因为有致命链接啊。
这就是一个不得不思考的问题了。
要是额外的伤害算作是溢出伤害的话,那么可能利用一个兵线,就可以让致命链接的单位全部秒杀。
当然,这应该是不可能的。
致命链接的伤害,是目标受伤单位伤害的24%。当然,这个是四级致命链接的数值。也就是说,本身就伤害就很低,就看溢出伤害是多少了。
所以还是没办法。
对小兵伤害的话,对于其他链接单位的话,造成的伤害,其实仅仅只有一百的伤害。
实在是太少了。
还是直接对英雄造成伤害,会比较好。
但是天穹守望者的技能,又不是隐身的,除非是慌不择路,否则直接去踩幽魂?那真的是傻子行为了。
但是说了那么多,其实想要表达的事情,只有一个,仅仅依靠术士的大招,甚至依靠dq战队这边的小技能,其实也是可以一定程度上阻止alien战队的推进。
并且加上本身还有一个磁场技能,这磁场一方,外加有人在后面防守,其实真的能够对防御塔造成伤害的,仅仅只有死亡先知的大招了。
这也是为什么推不了塔的根本原因。
dq战队的小技能也很多,但是更加根本的原因就是,等级低,装备差,仅此而已。
毕竟要是等级高,装备好的话,那么alien战队可能就无视磁场,直接强行进塔,然后强打了,甚至越塔打团,根本就不算害怕。
可是现在的alien战队,根本就不存在这样的战斗力。
就算是有了磁场,只要dq战队不退后太多,alien战队也不敢前进太多。更不要说是要越塔了。
距离太远了,很容易被击杀的。
而且,最关键的就是,幻影刺客还没有bkb。
bkb对于幻影刺客还是很重要的。
毕竟是真的用的上。可是现在狂战斧也是需要的。这就需要纠结了。
狂战斧是刷钱的,bkb是打架的。
之前是打算好好刷钱的。队友利用推进来拖节奏,幻影刺客去刷钱。和dq战队的四一分路是一样的。
四人抱团,为一个人的发育提供空间。
可是现在四人这边的推进的效果其实并不是很好,推进节奏不仅没有带起来,还被dq战队反推了更多的塔。
幻影刺客的刷钱空间再次被缩减,再加上被击杀,金钱的死亡惩罚,这样就更惨了。
现在的狂战斧还没做出来,做了一半,坚韧球是出来了,另外的两个武器,另外一个1200长剑,钱有了,但是没买。那么还差1400的阔剑了。
可是这1400,其实也是有点难度的。
现在主要是打团变多了,要是继续出狂战斧的话,可能一段时间都会被压着打。
但是好处也有,那就是bkb的速度,必然会加快。
有优点,就必然有缺点,那就是在从狂战斧到bkb的这段时间,要相对比较被动。不好打团,很容易被击杀。
但是看样子的话,幻影刺客刷的好不好,还需要去看dq战队的心情了。
但是好在dq战队的节奏,也是偏慢的。
应该会有更多的刷钱时间吧?不过,这也是理论上的说法。
因为有一个人肥啊!那就是天穹守望者。
这个英雄要是肥的话,那就是无限普攻输出了,这就很危险了。
而且在alien战队撤退的时候,龙骑士则是被留了。毕竟留别人的意义不大,反正就是龙骑士和死亡先知二选一。
那么龙骑士就光荣中奖了。天穹守望者则是收割了人头。
现在真的是天穹守望者的无解肥了。之后alien战队的日子应该不太好过了。
dq战队这边,马上再次组织推进,就是一个互推的节奏。
原来可能是但节奏。
也就是你我都有大招的时候,然后去打一波。
现在则是完全分散开了。
alien战队想要卡dq战队没有大招的时候,去打一波优势对局。可是这种对局反而没有打出来。
那么alien战队大招流的时候,dq战队抗住了alien战队的大招流。那么相反,在alien战队刚把技能放完一段时间,dq战队则是全技能了。这个时候再找机会反打一波。
那么问题来了,在自己有大招的时候,对面没有大招的时候,团战都打的畏畏缩缩了。
那么反过来,自己没有大招,并且dq战队全副武装的时候,alien战队又能够那什么来顶呢?
拿命来顶吗?那就是送了,送头送塔。还不如赶紧自己送了这一局,直接送出gg不就行了?
但是不得不说,还是难受。alien的状态稍微有些崩。真的就是纯粹的阳谋。dq战队真的就是很单纯的。
就是这种纯粹的阳谋,alien战队才更加难以应对。




我的青春我的刀塔 第一千五百七十九章 无法打断的大招流推进节奏
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不得不说,还是难受。alien的状态稍微有些崩。真的就是纯粹的阳谋。dq战队真的就是很单纯的。
就是这种纯粹的阳谋,alien战队才更加难以应对。
就是推进,也不gank。所有人都在视野之内,你还有什么办法?其实并没有。因为就是单纯的变成了打团,仅此而已。
你来了就打团,你不来,就拆塔。
看你怎么选择。
而且,dq战队的行动,就是那么直接了当。反而是麻烦的事情推到了alien战队这边。
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